Course catalog
Categories
Showing 1-1 of 1 items.
آموزش ضروری RenderMan پیکسار
(Mitalearn-85592)
- 4 hours 33 minutes
- مبتدی
- Release date: 22 June 2026
- Author: Christos Obretenov
درباره این دوره:
آیا تا به حال فکر کرده اید که پیکسار چگونه تمام فیلم های انیمیشنی خود را می سازد و اکثر استودیوهای سراسر جهان جلوه های بصری خود را چگونه انجام می دهند؟ با RenderMan آشنا شوید. RenderMan که توسط Pixar ایجاد شده و برای اولین بار برای استفاده غیرتجاری در دسترس است، بسته رندر سه بعدی پیشرفته است که می تواند برای هر پروژه رندر سه بعدی استفاده شود: انیمیشن و جلوه های بصری، اما همچنین معماری، تجسم ها و کارهای تجاری. این مقدمه اصول استفاده از RenderMan با Autodesk Maya را آموزش میدهد، از جمله ویژگیهایی مانند متغیرهای خروجی دلخواه (AOV)، ردیاب مسیر، و یکپارچهسازها. به تمام چراغهای ارائه شده در نرمافزار (نورهای ناحیه، چراغهای مشبک و غیره)، و همچنین شبکههای سایهانداز اصلی (مواد لایهای PxrDisney و LM) و تنظیمات رندر مبتدی تا متوسط در رندر جدید رندر RIS RIS میپردازد. موتور معمار سایهزنی کریستوس اوبرتنوف نیز تکنیکهایی را برای ایجاد سطوح شیشهای واقعگرایانه و صحنههای طبیعت بیجان نشان میدهد، بنابراین میتوانید ببینید که RenderMan چه امکاناتی را مستقیماً از جعبه ارائه میدهد.