Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 281-300 of 1,256 items.

linkedin SVG: Clipping, Masking, and Filters (Mitalearn-145874)

  • 2 hours 19 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Morten Rand-Hendriksen
درباره این دوره:

با SVG کارهای بیشتری انجام دهید. بسیاری از طراحان و توسعه دهندگان وب از قدرت SVG برای همین استفاده می کنند: گرافیک برداری مقیاس پذیر. اما تعداد کمی می دانند که SVG همچنین به شما امکان می دهد جلوه های بصری مبتنی بر کد ایجاد کنید - نوعی گرافیک که قبلاً فقط در برنامه هایی مانند فتوشاپ امکان پذیر بود. در این دوره آموزشی با مورتن رند-هندریکسن، به ویژگی‌های بصری پیشرفته موجود در قالب گرافیک برداری مقیاس‌پذیر، از جمله برش، پوشش و فیلترها، نگاهی عمیق بیندازید. یاد بگیرید که چگونه از clipPath، ماسک و عناصر فیلتر مختلف برای ایجاد ماسک های بریده، لایه های آلفا، و افکت هایی مانند تاری و وضوح، تصحیح رنگ، اکستروژن و ترکیب پیشرفته استفاده کنید. مورتن شامل تفکیک کامل تمام فیلترهای موجود در SVG به همراه مثال هایی است که مزایای جلوه های بصری مبتنی بر کد را نشان می دهد.

linkedin SVN for Java Developers (Mitalearn-108287)

  • 4 hours 2 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Julian Robichaux
درباره این دوره:

با توجه به اینکه برنامه نویسان به طور مداوم کد خود را تغییر می دهند - و توسعه دهندگان دیگر اغلب همان کد را لمس می کنند - پیگیری تغییرات شما بسیار مهم است. با استفاده از سیستم های کنترل نسخه نرم افزار مانند Apache Subversion (SVN)، می توانید به تیم خود کمک کنید تا در همان صفحه باقی بمانند. در این دوره یاد بگیرید که چگونه از SVN برای پیگیری تغییرات کد خود و ادغام تغییرات متناقض استفاده کنید. Julian Robichaux مفاهیم و اصطلاحات کلیدی مانند trunk ها، commit ها و revisions را پوشش می دهد و نحوه ایجاد یک پروژه جاوا جدید، ایجاد تغییرات و ایجاد شاخه ها را توضیح می دهد. او همچنین نحوه یافتن و رفع تضادها با استفاده از Eclipse، ایجاد نسخه، و استفاده از SVN و Git را با هم پوشش می دهد.

linkedin Swift 5 Essential Training (Mitalearn-152538)

  • 4 hours 3 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Harrison Ferrone
درباره این دوره:

Swift زبان برنامه نویسی برای اکوسیستم اپل - iOS، macOS، watchOS و tvOS است - و این زبان مخصوصاً رسا، سریع، ایمن و سرگرم کننده است که برای برنامه نویسان جدید و با تجربه به طور یکسان مناسب است. در این دوره، مدرس Harrison Ferrone به شما کمک می کند تا تجربه عملی را با Swift 5 کسب کنید و شما را آماده می کند تا برنامه ها و بازی های خود را با استفاده از این زبان محبوب شروع کنید. پس از یک مرور کلی از تکامل سوئیفت، هریسون شما را از طریق هر یک از اجزای زبان راهنمایی می کند. او انواع داده‌های رایج، منطق شرطی، روش‌ها، توابع، کلاس‌ها و ساختارها و موارد دیگر را پوشش می‌دهد - توضیح می‌دهد که چه چیزی برای مهارت در برنامه‌نویسی با سوئیفت باید بدانید. مثال‌ها و موارد استفاده از بازی‌های خود هریسون استخراج شده‌اند و زمینه‌ای کاربردی برای هر عنصر برنامه‌نویسی فراهم می‌کنند.

linkedin The DOM in JavaScript, jQuery, AngularJS, and React (Mitalearn-112894)

  • 5 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Christian Hur
درباره این دوره:

HTML DOM (مدل شیء سند) راه های جدید و هیجان انگیزی را برای ایجاد وب سایت های پویا باز می کند. روش های مختلفی را بیاموزید که یک توسعه دهنده می تواند درخت DOM را با استفاده از فناوری های رایج وب دستکاری کند. مربی کریستین هور DOM را معرفی می کند و نحوه چیدمان و ساخت عناصر DOM را نشان می دهد. سپس، او ابزارهای توسعه‌دهنده مرورگر وب داخلی را بررسی می‌کند و از آنها برای دستکاری سریع DOM در یک محیط مجازی موقت (حالت بدون حالت) استفاده می‌کند. هنگامی که پایه ها پوشانده شدند، می توانید رویکردهای بسیار متفاوتی را برای دستکاری DOM که توسط کتابخانه ها و فریم ورک هایی مانند jQuery، Angular و React اتخاذ شده است، بررسی کنید. بررسی شباهت‌ها و تفاوت‌ها به شما اعتماد به‌نفس برای انتخاب و جابجایی بین ابزارها می‌دهد.

linkedin The OWASP API 2023 Top 10: An Overview (Mitalearn-437254)

  • 42 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Davin Jackson
درباره این دوره:

با استفاده از برنامه های بیشتر به API ، آنها نیز در برابر حملات مهم آسیب پذیرتر می شوند. این دوره به متخصصان فناوری می آموزد که چگونه آسیب پذیری ها را برای تأمین برنامه های خود پیدا و از بین ببرند. مربی داوین جکسون توضیح می دهد که چگونه API ها کار می کنند و مسائل امنیتی که با آنها روبرو هستند. Davin Security Top Top OWASP API 2023 را پوشش می دهد و برخی از نمونه های این آسیب پذیری ها را توضیح می دهد ، و نشان می دهد که چگونه API های خطرناک در هنگام محافظت از آنها در معرض خطر قرار می گیرند و برخی از نکات مربوط به تأمین آنها را به اشتراک می گذارند. نکاتی در مورد برخورد با آسیب پذیری های مشترک API ، از جمله مجوز در سطح شیء شکسته ، احراز هویت شکسته ، جعل درخواست سرور ، مصرف ناامن API ها و موارد دیگر دریافت کنید.

linkedin The OWASP API Security Top 10: An Overview (Mitalearn-437271)

  • 41 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Davin Jackson
درباره این دوره:

آیا می خواهید در مورد امنیت API ها بیشتر بدانید؟ 10 مورد امنیت امنیتی API OWASP را بررسی کنید ، لیستی از آسیب پذیری های امنیتی که توسط پروژه امنیتی برنامه وب باز و منتشر شده است. در این دوره ، مربی داوین جکسون به شما نشان می دهد که چگونه API ها واقعاً کار می کنند تا بتوانید با اطمینان از آنها برخیزید و از آن استفاده کنید و از برنامه های خود بهتر محافظت کنید. دریابید که چرا توسعه مهارت های مدیریت امنیتی بسیار مهم است ، به خصوص که برنامه های بیشتر و بیشتر به طور فزاینده ای محور می شوند. در مورد مقابله با آسیب پذیری های مشترک API ، از جمله مجوز در سطح شیء شکسته ، احراز هویت شکسته ، قرار گرفتن در معرض بیش از حد داده ها ، کمبود منابع و محدود کردن نرخ ، تکلیف انبوه و موارد دیگر ، نکاتی را دریافت کنید.

linkedin TypeScript for Node.js Developers (2018) (Mitalearn-159440)

  • 1 hours 2 minutes
  • متوسط
  • Release date: 5 December 2018
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

همانطور که نیازهای توسعه شما با شرکت شما افزایش می یابد، هنگام کار با Node.js به ابزارها و نحو بهتری نیاز دارید. اینجاست که استفاده از TypeScript با Node.js می تواند گام بعدی عالی باشد. TypeScript ابر مجموعه ای از جاوا اسکریپت است که بررسی نوع استاتیک اختیاری و همچنین پشتیبانی از آخرین ویژگی های جاوا اسکریپت را ارائه می دهد. در این دوره آموزشی، امانوئل هنری به توسعه‌دهندگان Node.js کمک می‌کند تا به سرعت از TypeScript استفاده کنند، زیرا او چگونه از این زبان محبوب در برنامه‌های Node.js استفاده می‌کند. برای شروع، او نحوه تنظیم TypeScript را نشان می دهد و شما را با قراردادهای فایل آن آشنا می کند. او سپس نحوه استفاده از انواع در Node.js، استفاده از ابزارهای TypeScript برای سازماندهی برنامه خود و استفاده از تکرارکننده ها و دکوراتورها را مورد بحث قرار می دهد. برای جمع بندی، او منابعی را به اشتراک می گذارد که می تواند به شما کمک کند تا همه چیزهایی که TypeScript ارائه می دهد را بیشتر کشف کنید.

linkedin TypeScript: Object-Oriented Programming (Mitalearn-221609)

  • 1 hours 3 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Dylan Israel
درباره این دوره:

TypeScript دارای ویژگی هایی است که فراتر از رویکردهای جاوا اسکریپت (و گاهی اوقات چالش) هستند. اما این ابرمجموعه جاوا اسکریپت واقعاً در زمینه برنامه نویسی شی گرا (OOP) می درخشد. اگر با جاوا اسکریپت آشنایی دارید و می خواهید با استفاده از TypeScript اصول OOP را در گردش کار خود بگنجانید، این دوره برای شما مناسب است. با مربی Dylan Israel همراه باشید تا نحوه و چرایی استفاده TypeScript از مدل های برنامه نویسی شی گرا را توضیح دهد. دیلن طیف وسیعی از موضوعات را پوشش می دهد، از جمله وراثت، چندشکلی، ژنریک و کپسوله سازی. در طول مسیر، او چالش هایی را به اشتراک می گذارد که به شما امکان می دهد درک خود را از این مفاهیم جدید آزمایش کنید.

linkedin TypeScript: Upgrades and Features (Mitalearn-146826)

  • 1 hours 15 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

مانند تمام فناوری‌های مبتنی بر جاوا اسکریپت، تایپ اسکریپت به سرعت در حال تغییر است. این دوره انواع جدید انواع و رویکردهای تعامل با آنها و همچنین سایر ویژگی های این زبان برنامه نویسی که به سرعت در حال تکامل است را معرفی می کند. مربی Emmanuel Henri نشان می دهد که چگونه می توان از آخرین ویژگی های TypeScript و همچنین به روز رسانی های مهم نسخه های قبلی مانند برچسب گذاری نوع، ژنراتورها و تکرار کننده ها و تجزیه و تحلیل جریان کنترل استفاده کرد. در پایان دوره، حتی برنامه نویسان تایپ اسکریپت ماهر نیز چیز جدیدی برای اضافه کردن به گردش کار روزانه خود پیدا خواهند کرد.

linkedin Unity 4: 2D Essential Training (Mitalearn-52578)

  • 4 hours 3 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

بسیاری از بازی‌هایی که به فروشگاه‌های اپلیکیشن می‌آیند، بازی‌های دو بعدی هستند. یونیتی موتور عالی برای طراحی آنهاست. چرا؟ (اگر بازی هایی مانند Angry Birds را انجام داده اید، Box2D را در عمل دیده اید!) در اینجا Jesse Freeman به شما نشان می دهد که چگونه از این ویژگی ها استفاده کنید و اجزای قابل استفاده مجدد بسازید که می توانید در بازی های خود از آنها استفاده کنید. او به شما نشان می‌دهد که چگونه آثار هنری را وارد کنید، انیمیشن‌ها را ایجاد و پیوند دهید، یک بازیکن بسازید و کنترل کنید، دشمنان بزرگی ایجاد کنید، موانع را اضافه کنید، سطوح مختلف بسازید، و ورودی لمسی و کنترل‌کننده را از بازیکنان بپذیرید. فصل آخر نحوه انتشار بازی تمام شده خود را بر روی پلتفرم های مختلف نشان می دهد: iOS، Android، رایانه های رومیزی و وب. اکنون تماشا کنید و شروع به ساخت بلاک باستر بعدی کنید.

linkedin Unity 5: 2D Building an Adventure Game (Mitalearn-101334)

  • 2 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

بازی اکشن ماجراجویی دو بعدی خود را برای هر پلتفرم هدفی با یونیتی 5 بسازید. اگر با Unity آشنا هستید یا آموزش یونیتی 5 2D Essential را گذرانده اید، این دوره دانش شما را به جزئیات توسعه بازی، از جمله کار با ورودی کنترلر، کاشی، گسترش می دهد. نقشه ها و صدا و مدیریت صحنه های متعدد. با جسی فریمن همراه باشید تا نحوه وارد کردن و بهینه‌سازی آثار هنری موجود به‌عنوان sprites و ایجاد عناصر بازی مانند بازیکنان، کلکسیون‌ها، موانع و دشمنانی که توسط هوش مصنوعی پایه‌ای هدایت می‌شوند را نشان دهد. او همچنین نحوه ساخت یک صفحه نمایش ساده و اتصال به بازی خود را نشان می دهد. در پایان دوره، بلوک های سازنده بازی خود و یک ویرایشگر نقشه کاشی را خواهید داشت که می توانید از آن برای ایجاد سطوح جدید استفاده کنید.

linkedin Unity 5: 2D Pathfinding (Mitalearn-75766)

  • 32 minutes
  • متوسط
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

با این مقدمه برای مسیریابی در Unity 5، نحوه حرکت کاراکترها و اشیاء را از نقطه A به B بیاموزید. این آموزش بر مسیریابی در دنیای دو بعدی تمرکز دارد: برنامه نویسی روش های ساده برای اتصال مکان های مختلف در بازی های دو بعدی. جسی فریمن با توضیح ساختارهای داده (نمودارها و گره‌ها) و الگوریتم مسیریابی A* شروع می‌کند: فناوری که پیمایش بازی‌های دو بعدی را ممکن می‌سازد. سپس او به شما نشان می دهد که چگونه مسیرها را در یک نقشه دو بعدی به هم متصل کنید و سریع ترین مسیر را بین دو نقطه پیدا کنید. شما همچنین یک نقشه آزمایشی ساده برای نشان دادن و آزمایش منطق مسیریابی خواهید ساخت.

linkedin Unity: Cloud Build with Git (Mitalearn-91236)

  • 56 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

Unity Cloud Build کد منبع شما را تماشا می‌کند و به‌طور خودکار تغییرات جدید را کامپایل، پیاده‌سازی و آزمایش می‌کند. Git یک سیستم کنترل نسخه محبوب است که به شما امکان می دهد تغییرات پروژه خود را ردیابی کرده و در صورت نیاز آنها را برگردانید. آنها با هم مجموعه ابزار عالی را برای سرعت بخشیدن به توسعه بازی یونیتی می سازند. در این دوره، جسی فریمن Unity Cloud Build را معرفی می‌کند و به شما نحوه راه‌اندازی پروژه‌های Unity Cloud Build، تگ‌سازی‌ها، فشار دادن تغییرات از طریق Git به Bitbucket، رفع اشکال‌ها و مدیریت تغییرات پروژه در هر مرحله را نشان می‌دهد. در فصل 5، او به شما نشان می‌دهد که چگونه گردش کار خود را بهینه کنید تا بیشترین بهره را از مجموعه ابزار ببرید و بازی‌ها را در چندین پلتفرم کامپایل کنید: WebGL، دسکتاپ و موبایل.

linkedin Unity: Revit Reflect Workflow (Mitalearn-187915)

  • 1 hours 16 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Logan Smith
درباره این دوره:

Unity Reflect امکان جابجایی آسان دارایی ها بین Autodesk Revit و موتور Unity Game را فراهم می کند و تغییرات و سایر وظایف مهم مانند تجزیه و تحلیل طراحی و پردازش ابرداده را با ایجاد یک پیوند بلادرنگ بین این دو برنامه آسان تر می کند. به مربی Logan Smith بپیوندید تا موارد استفاده نمونه را در Unity و Reflect به اشتراک بگذارد و نحوه تعامل با داده های Revit را در زمان واقعی بررسی کنید.

linkedin Unity: Timeline and Cinemachine (Mitalearn-87428)

  • 1 hours 35 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

Unity یک ابزار عالی برای مدل سازی و تجسم سه بعدی است - به ویژه برای معماری. اما اگر بخواهید بدون نیاز به کی فریم کردن، انیمیشن را به رندرهای خود اضافه کنید، چه؟ خوشبختانه، Unity دارای دو ویژگی است که به طراحان اجازه می دهد تصاویر را در چند مرحله متحرک کنند. این دوره نحوه استفاده از Timeline را برای متحرک سازی با کلیپ ها و انیمیشن های ضبط شده و تنظیم و دستکاری دوربین ها - برای افزودن حرکت در مسیرها - با Cinemachine نشان می دهد. مربی جورج ماستری همچنین نکاتی را برای افزودن جلوه‌ها و انتقال از Post Processing Stack 2.0 به تصویرسازی‌های شما ارائه می‌دهد تا نتایج حرفه‌ای بیشتری کسب کنید.

linkedin Vanilla JavaScript: Animations (Mitalearn-140400)

  • 1 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره:

استراتژی ها و تکنیک های متحرک سازی محتوا با استفاده از جاوا اسکریپت و فناوری های وب بومی را بررسی کنید. در این دوره متمرکز، مربی جوزف لابرک نحوه استفاده از جاوا اسکریپت وانیلی را برای اجرای انیمیشن های رایج در مرورگرهای وب مدرن نشان می دهد. جوزف با پوشش مفاهیم اولیه توسعه وب، از جمله نحوه ایجاد یک سند HTML و استایل دادن به آن با CSS، شروع می کند. او سپس به اصول انیمیشن جاوا اسکریپت می‌پردازد و به نحوه پیکربندی عناصر مدل شی سند (DOM) - ساختار تگ پایه HTML - و نحوه متحرک کردن این عناصر در نما می‌پردازد. او همچنین به عنصر بوم HTML5 و نحوه اجرای انیمیشن های پیچیده در این سطح طراحی واحد و قدرتمند نگاه می کند. در نهایت، او به آینده انیمیشن جاوا اسکریپت از طریق Web Animations API نگاه می کند، که زبان مشترکی را برای مرورگرها و توسعه دهندگان برای توصیف انیمیشن ها و تعامل با پخش فراهم می کند.

linkedin Vanilla JavaScript: Mobile Game Programming (Mitalearn-184481)

  • 2 hours 29 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Tom Duffy
درباره این دوره:

هر توسعه دهنده ای می خواهد پروژه های سریع و سازگار با موبایل بنویسد. استفاده از یک بازی برای تمرین برنامه نویسی جاوا اسکریپت مهارت های شما را در همه زمینه های توسعه افزایش می دهد: چه در حال طراحی وب سایت های شرکتی، برنامه های تجارت الکترونیک، پخش کننده های چند رسانه ای، ناوبری تعاملی پیچیده، یا بله، بازی ها باشید. به مربی تام دافی بپیوندید که او شما را از طریق تمرینات عملی راهنمایی می کند که مهارت های جاوا اسکریپت شما را به شیوه ای سرگرم کننده می سازد. یاد بگیرید که چگونه اشیاء HTML را ایجاد و متحرک کنید، ورودی های کاربر را مدیریت کنید، حلقه بازی را پیاده سازی کنید، نحوه تعامل اشیاء را تعیین کنید و به تمام عناصر با CSS استایل دهید. تام همچنین نحوه ترکیب موسیقی و جلوه های صوتی و آزمایش بازی نهایی را با استفاده از شبیه سازهای اندروید و iOS نشان می دهد. در پایان دوره، شما راه خود را برای بهبود مهارت های جاوا اسکریپت وانیلی "بازی" خواهید کرد.

linkedin Vanilla JavaScript: Web Performance Optimization APIs (Mitalearn-147846)

  • 1 hours 43 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Maximiliano Firtman
درباره این دوره:

با استفاده از APIهای عملکردی که در مرورگرهای مدرن تعبیه شده‌اند، می‌توانید عملکرد وب‌سایت‌ها و برنامه‌های کاربردی خود را اندازه‌گیری کنید و تغییرات «زنده» در محتوا، پیمایش صفحه و موارد دیگر ایجاد کنید. این به شما امکان می دهد تجربه سریعتر و بهتری برای همه کاربران خود ایجاد کنید: برای کاربر دسکتاپ در وای فای پرسرعت یا کاربر تلفن همراه با سیگنال ضعیف. این دوره نحوه جمع‌آوری معیارهای واقعی را از دستگاه‌های واقعی با چهار API مفید نشان می‌دهد: جدول زمانی عملکرد، زمان‌بندی ناوبری، زمان‌بندی کاربر و زمان‌بندی منابع. مربی Maximiliano Firtman نشان می دهد که چگونه می توان به API ها با وانیلی جاوا اسکریپت دسترسی پیدا کرد و آنها را اعمال کرد و از تکنیک های برنامه نویسی واکنشی (مانند بیکن ها و چند رشته ای) برای بهینه سازی کدها استفاده کرد تا به بهترین نحو ممکن اجرا شود.

linkedin Vibe با بولت راه خود را به یک برنامه کامل پشته کدگذاری کنید (Mitalearn-440433)

  • 30 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 16 May 2025
  • Author: Ray Villalobos
درباره این دوره: 

 این دوره به شما نحوه استفاده از Bolt را نشان می‌دهد، ابزار توسعه مبتنی بر هوش مصنوعی که به هر کسی اجازه می‌دهد با استفاده از زبان طبیعی برنامه‌های پشته کامل بسازد. بدون IDE، بدون راه اندازی، فقط درخواست هوشمند در مرورگر. چه یک توسعه‌دهنده با تجربه باشید که می‌خواهید سریع‌تر نمونه‌سازی کنید یا یک برنامه‌نویس غیرکدنویس، Bolt می‌تواند به شما کمک کند به راحتی از یک ایده به برنامه توسعه‌یافته بروید. به علاوه به شما کمک می کند تا با هوش مصنوعی به روشی تعاملی که هرگز قبل از سن هوش مصنوعی در دسترس نبوده است، طوفان فکری کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که با استفاده از Supabase برای خدمات باطن، داده‌ها را به پروژه‌های خود اضافه کنید، و یاد می‌گیرید که چگونه میزبانی سایت خود را برای دیدن دنیا مستقر کنید. همیشه توسط دستورات هدایت می شود و نه دستور پیچیده.

Related Skills

linkedin Visual Studio 2019 Essential Training (Mitalearn-167192)

  • 4 hours 24 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

محیط های توسعه یکپارچه (IDE) نوشتن کد با کیفیت بالا را سریع تر و آسان تر می کند. ویژوال استودیو، IDE مایکروسافت، هر ابزاری را که برای یک توسعه دهنده سازنده نیاز دارید را در اختیار دارد - صرف نظر از زبان، سبک برنامه نویسی یا نوع پروژه شما. این دوره یک مقدمه جامع برای ویژوال استودیو ارائه می دهد که به شما امکان می دهد ابزارها و ویژگی ها را کشف کنید و ویژوال استودیو را برای پشتیبانی از نیازهای خود پیکربندی کنید. Walt Ritscher نحوه پیاده‌سازی کنترل نسخه با Git، تنظیم تنظیمات برگزیده ویرایشگر، کدنویسی کارآمدتر با IntelliSense و تکه‌های کد و استفاده از ابزارهای داخلی ویژوال استودیو برای refactoring و debugging کد را نشان می‌دهد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه با استفاده از کتابخانه افزونه‌های رایگان و پولی در Visual Studio Marketplace، ویژوال استودیو را قوی‌تر کنید.

Suggestions