Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 21-40 of 187 items.

linkedin FigJam First Look (Mitalearn-228664)

  • 19 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nick Brazzi
درباره این دوره:

با FigJam بهتر فکر کنید. با ابزار جدید همکاری تخته سفید برای تجربه کاربر و طراحی پروژه های تفکر آشنا شوید. این دوره کوتاه مقدماتی، گردش کار مشترک FigJam و ادغام عمیق با Figma را بررسی می‌کند، که به طراحان Figma و ذینفعان غیرطراح اجازه می‌دهد به راحتی ایده‌ها را به اشتراک بگذارند. نحوه راه‌اندازی حساب‌ها، مدیریت تیم‌ها، ایجاد و ویرایش فایل‌ها، همکاری با هم تیمی‌ها و ادغام محتوای Figma در فایل FigJam را بیابید.

linkedin Figma for UX Design (Mitalearn-387019)

  • 1 hours 35 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Eric Nordquist
درباره این دوره:

آیا از Figma برای بررسی و همکاری استفاده می‌کنید، از آن برای طراحی تعامل استفاده می‌کنید یا فقط نیاز به معرفی سریع این ابزار دارید؟ در این دوره، مدرس Eric Nordquist مراحل ایجاد پروژه ها را در Figma می دهد، سپس به شما نحوه استفاده از نمونه سازی، همکاری با طراحان دیگر و صادرات فایل های خود را نشان می دهد. اریک با معرفی Figma شروع می کند و تفاوت های نسخه آنلاین و دسکتاپ و همچنین نحوه طراحی یک فایل را توضیح می دهد. سپس تمام مراحل اصلی ایجاد یک پروژه مانند ایجاد قسمت hero، اعمال Auto Layout، استفاده از ماسک ها و موارد دیگر را پوشش می دهد. اریک نمونه سازی اولیه و نحوه استفاده از تعاملات و Smart Animate را توضیح می دهد. پس از بررسی نحوه استفاده از Figma برای کار با دیگر طراحان، او نکات مفیدی را در مورد نحوه صادرات فایل های شما به پایان می رساند.

linkedin Figma for UX Design (2018) (Mitalearn-145432)

  • 1 hours 51 minutes
  • متوسط
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Brian Wood
درباره این دوره:

نحوه استفاده از Figma، یک ابزار طراحی و همکاری آنلاین UX، برای پروژه‌هایی که ایجاد می‌کنید یا پروژه‌هایی که در یک تیم توزیع می‌شوند، بیابید. این دوره با توضیح اینکه Figma چیست و چگونه می توان پروژه Figma را شروع کرد، شروع می شود. در مرحله بعد، نحوه اضافه کردن محتوا به پروژه طراحی خود را با کار با فریم ها، ایجاد و ویرایش اشکال، طراحی، افزودن و قالب بندی متن و موارد دیگر کشف کنید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه یک نمونه اولیه ایجاد کنید، طرح ها را با استفاده از ویژگی های همکاری در Figma به اشتراک بگذارید، و دارایی هایی را برای توسعه ایجاد کنید.

linkedin Figma for UX Design (2021) (Mitalearn-222051)

  • 56 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 4 October 2021
  • Author: Eric Nordquist
درباره این دوره: 

 آیا از Figma برای بررسی و همکاری استفاده می‌کنید، از آن برای طراحی تعامل استفاده می‌کنید یا فقط نیاز به معرفی سریع این ابزار دارید؟ در این دوره، مدرس Eric Nordquist مراحل ایجاد پروژه ها را در Figma می دهد، سپس به شما نحوه استفاده از نمونه سازی، همکاری با طراحان دیگر و صادرات فایل های خود را نشان می دهد. اریک با معرفی Figma شروع می کند و تفاوت های نسخه آنلاین و دسکتاپ و همچنین نحوه طراحی یک فایل را توضیح می دهد. سپس تمام مراحل اصلی ایجاد یک پروژه را پوشش می دهد، مانند ایجاد قسمت hero، اعمال Auto Layout، استفاده از ماسک ها و موارد دیگر. اریک نمونه سازی اولیه و نحوه استفاده از تعاملات و Smart Animate را توضیح می دهد. پس از بررسی نحوه استفاده از Figma برای کار با طراحان دیگر، او نکات مفیدی را در مورد نحوه صادرات فایل های شما به پایان می رساند.

Related Skills

linkedin Figma for UX Research: Presentations that برجسته (Mitalearn-272048)

  • 4 hours
  • مناسب همه
  • Release date: 17 June 2022
  • Author: Eric Nordquist
درباره این دوره: 

 برای ارائه آثاری که اثری از خود به جا می گذارند، لازم نیست که یک طراح گرافیک باشید. Figma - ابزار طراحی مشترک و مبتنی بر وب - به شما امکان می دهد یافته های تحقیقات UX را به عنوان اسلایدهای سفارشی تجسم کنید تا با تیم خود به اشتراک بگذارید. به مربی و محقق UX، اریک نوردکوئیست بپیوندید تا به شما اصول استفاده از Figma را برای ایجاد ارائه ها و تجسم داده ها نشان دهد که تأثیری ماندگار بر ذینفعان شما بگذارد.

نمای کلی از محیط Figma دریافت کنید تا بتوانید شروع به کار کنید. اولین پروژه شما بیاموزید که چگونه اسلایدها و افتتاحیه های عنوان جذاب، اسلایدهای دستور کار و برنامه های کاربردی TOC، اسلایدهای روش UX، تجسم داده ها و جمعیت شناسی شرکت کنندگان را با ابزارهای داخلی ایجاد کنید. اریک به شما نکاتی را درباره بهترین شیوه‌ها برای تجسم داده‌های کمی و کیفی و همچنین نکاتی در مورد لمس نهایی ارائه می‌دهد تا اسلایدهای شما واقعاً بر روی صفحه بدرخشند.

Related Skills

linkedin Figma: Designing with Variables and Conditionals (Mitalearn-420288)

  • 1 hours 1 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره:

طراحان دیجیتال غالباً با شرایط پیش بینی نشده روبرو می شوند و این امر کنترل تجربه را دشوار می کند. در این دوره ، به مربی جوزف لابرک بپیوندید زیرا او نشان می دهد که چگونه می تواند متغیرهایی را برای عناصر طراحی خود در FIGMA ایجاد کند و شرایطی را که در آن از این متغیرها استفاده می شود ، مشخص کنید. در طول راه ، نکات سریع و آسان در مورد تنظیم حالت در استراتژی طراحی خود ، استفاده از منطق شرطی برای اقدامات چنگال با متغیرهای خود و استفاده از اپراتورهای بولی برای کنترل دید. در پایان این دوره ، شما همچنین آماده خواهید بود تا در طی فرآیند نمونه سازی ، اضافه و حذف محصولات و مقادیر را شروع کنید.

Related Skills

linkedin Figma: Handing off to Developers (Mitalearn-175896)

  • 36 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

با استفاده از Figma، ابزار طراحی مبتنی بر ابر که مخصوصاً برای همکاری مناسب است، کاوش کنید تا به طور مؤثر با تیم های توسعه کار کنید. با نحوه تهیه پروژه Figma برای انتقال برنامه‌نویس، از جمله نحوه صادرات دارایی‌های طراحی از Figma در قالب آماده برای توسعه‌دهنده آشنا شوید. ببینید که چگونه Figma می‌تواند با ابزارهای طراحی رایج برای ایجاد اطلاعات راهنمای طراحی و سبک ادغام شود، و مراحل را برای ساختار یک گردش کار تکراری که امکان انتقال منظم بین تغییرات طراحی و اجرای توسعه را فراهم می‌کند، تماشا کنید.

linkedin Figma: Teams, Stakeholders, and Design Reviews (Mitalearn-420339)

  • 3 hours 8 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

روند طراحی UX خود را ساده کنید. بیاموزید که چگونه از FIGMA برای سازماندهی تیم های خود ، ساخت طرح های خود و توزیع آنها برای بررسی توسط ذینفعان غیر فنی استفاده کنید. در این دوره ، مربی تام گرین نشان می دهد که چگونه ویژگی های FIGMA می تواند به شما در ایجاد یک مرکز مرکزی برای کل تیم خود برای همکاری و مفهوم سازی طرح ها کمک کند. او با یک مرور کلی از فرآیند طراحی UX شروع می کند و نحوه ایجاد و مدیریت تیم ها در FIGMA را نشان می دهد. در مرحله بعد ، نحوه انجام و گزارش در مورد تحقیقات کاربر خود در FIGMA ، از جمله شخصیت ها ، نقشه های سفر ، نقاط لمسی و جریان کاربر را بیاموزید. سپس در مورد تکنیک ها و ابزارهایی که می توانید برای مفهوم سازی طراحی خود با استفاده از ابزارهای دیجیتالی و همچنین طرح های کاغذی استفاده کنید. سپس تام نشان می دهد که چگونه می توانید قاب سیم خود را به یک Mockup کاربردی تبدیل کرده و تعامل را اضافه کنید. در فصل های پایانی ، او نشان می دهد که چگونه می توان آزمایش کاربر را انجام داد تا طراحی شما را تأیید کند و به اشتراک بگذارد و پروژه خود را واگذار کند.

linkedin Figma: Working with Clients (Mitalearn-175930)

  • 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

با Figma، ابزار طراحی تیم گرا، یک گردش کار موثر مشتری را کاوش کنید. با بهترین روش‌های ساختار پروژه Figma برای تعامل با مشتری، نحوه استفاده از Figma برای ایجاد تجربه از طرح‌های استاتیک، و روش‌های استفاده از Figma برای تکرار پروژه طراحی در کنار توسعه‌دهندگان و مشتریان آشنا شوید. به علاوه، نحوه ارائه طرح‌ها، تجربیات و نمونه‌های اولیه Figma را ببینید.

linkedin Figma: تیم‌ها، سهامداران و بررسی‌های طراحی (Mitalearn-223105)

  • 3 hours 53 minutes
  • مناسب همه
  • Update date: 29 July 2022
  • Author: Tom Green
درباره این دوره: 

 فرآیند طراحی UX خود را ساده کنید. یاد بگیرید که چگونه از Figma برای سازماندهی تیم های خود، ساختن طرح های خود و توزیع آنها برای بررسی توسط ذینفعان غیر فنی استفاده کنید. در این دوره، مربی تام گرین نشان می‌دهد که چگونه ویژگی‌های Figma می‌توانند به شما کمک کنند تا یک مرکز مرکزی برای کل تیم خود برای همکاری و مفهوم‌سازی طرح‌ها ایجاد کنید. او با مروری بر فرآیند طراحی UX شروع می کند و نحوه ایجاد و مدیریت تیم ها را در Figma نشان می دهد. در مرحله بعد، نحوه انجام و گزارش در مورد تحقیقات کاربر خود را در Figma، از جمله پرسوناها، نقشه های سفر، نقاط تماس، و جریان های کاربر یاد بگیرید. سپس دریابید که چگونه با استفاده از ابزارهایی مانند FigJam، اپلیکیشن تخته سفید Figma، طرح خود را مفهوم سازی کنید. قاب سیمی؛ و حتی طرح های کاغذی. سپس تام نشان می دهد که چگونه وایرفریم خود را به یک ماکت کاربردی تبدیل کنید و تعامل را اضافه کنید. در فصل های پایانی، او نشان می دهد که چگونه می توان آزمایش کاربر را برای تأیید اعتبار طراحی و اشتراک گذاری و واگذاری پروژه انجام داد.

linkedin FIGMA: نمونه های اولیه طراحی انیمیشن (Mitalearn-420254)

  • 1 hours 46 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 8 October 2024
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره: 

 در این دوره ، فراتر از ابزارهای طراحی اصلی FIGMA به نمونه های اولیه و درگیر و پیچیده تر بروید. در حالی که نمونه های اولیه استاتیک می توانند بسیار مفید باشند ، اضافه کردن انیمیشن به انتقال صفحه نمایش شما و تعامل رابط کاربری فردی می تواند واقع گرایی طرح های شما را به سطح بعدی منتقل کند. مربی جوزف لابرک با نگاهی به چگونگی شروع می شود انیمیشن ها و انتقال ها در یک نمونه اولیه FIGMA طراحی شده اند. در مورد ویژگی Animate Smart برای حرکت سریع و انتقال ، نحوه سفارشی کردن پارامترهای انیمیشن - مانند مدت زمان ، تأخیر و حتی تنظیمات سهولت سفارشی و بهار - در FIGMA ، و نحوه ایجاد و تحریک الگوهای طراحی مشترک UX مانند صفحه های چلپ چلوپ ، بارگیری انیمیشن ها ، انتقال ، حالت های مؤلفه و نوار پیشرفت اطلاعات کسب کنید.

linkedin Framer X Essentials (Mitalearn-206411)

  • 1 hours 41 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

به دنبال راه اندازی و اجرای با Framer X هستید؟ اگر چنین است، پس این دوره برای شما مناسب است. به مربی امانوئل هنری بپیوندید تا نحوه طراحی و ایجاد تعاملات خلاقانه با این ابزار قدرتمند نمونه سازی UX و توسعه front-end و همچنین نحوه کار با مؤلفه ها در Framer X را بررسی کند. نحوه استفاده از طرح بندی و ابزارهای طراحی و ساخت را کشف کنید. انتقال، و اضافه کردن انیمیشن پیمایش. به‌علاوه، نحوه افزودن مؤلفه‌ها را از کد، بهره‌گیری از ویژگی‌های پیشرفته مانند لغو کردن، و صادرات نمونه اولیه خود برای به اشتراک گذاشتن آن با سهامداران ببینید.

linkedin Freelance UX: Managing Clients (Mitalearn-101283)

  • 45 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brian Wood
درباره این دوره:

مدیریت مشتریان می تواند یکی از زمان برترین جنبه های طراحی UX آزاد باشد. با این نکات روش‌های کارآمدتری برای مدیریت انتظارات مشتری و بازخورد پروژه‌های UX مستقل بیاموزید. برایان وود استراتژی‌هایی را برای شروع بحث، توجیه هزینه‌ها، نمونه‌سازی طرح‌ها، انجام بررسی‌ها و مهم‌تر از همه دریافت حقوق معرفی می‌کند. این دانش پایه به شما کمک می کند تا پروژه برنامه یا وب سایت بعدی شما تا حد امکان روان اجرا شود و اطمینان حاصل شود که روابط طولانی مدت با مشتریان ایجاد می کنید.

linkedin InVision Essential Training: Studio (Mitalearn-152878)

  • 1 hours 16 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Drew Bridewell
درباره این دوره:

InVision Studio - ابزاری قدرتمند برای پروژه های طراحی جامع مبتنی بر صفحه نمایش - برای پاسخگویی به نیازهای چرخه عمر محصول مدرن ساخته شده است. استودیو ویژگی‌هایی را ارائه می‌کند که به طراحان اجازه می‌دهد با هم تیمی‌های خود همکاری کنند و به طراحی، انیمیشن و نمونه‌سازی اولیه بپردازند، همه در یک راه‌حل.rnrn مربی درو بریدول اصول اولیه رابط استودیو را پوشش می دهد و بهترین شیوه ها را برای انتقال از Sketch به Studio به اشتراک می گذارد. بیاموزید که چگونه از ویژگی‌های طراحی مبتنی بر برداری محصول، افزودن و ویرایش انیمیشن‌ها و مؤلفه‌ها، کار بر روی طرح‌های واکنش‌گرا، اشتراک‌گذاری و همکاری در پروژه‌ها و موارد دیگر، استفاده کنید.

linkedin InVision for UX Design (Mitalearn-119609)

  • 1 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

InVision پلتفرمی است که مجموعه ای از ابزارهای قدرتمند را برای ایجاد نمونه های اولیه تعاملی، همکاری با هم تیمی ها و مدیریت گردش کار طراحی UX در اختیار طراحان UX قرار می دهد. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه از این ابزارها برای ایجاد سریع و کارآمد نمونه های اولیه با کیفیت بالا استفاده کنید. امانوئل هنری شما را با رابط آشنا می کند و نحوه ایجاد و اشتراک گذاری تابلوها را توضیح می دهد. او همچنین نحوه همگام‌سازی دارایی‌ها، اشتراک‌گذاری دارایی‌ها در پروژه‌ها و تیم‌ها با کرافت، ارائه بازخورد در میان تیم‌ها و گروه‌های کاری توزیع‌شده و موارد دیگر را به اشتراک می‌گذارد.

linkedin Microsoft XAML: 1 Core Concepts (Mitalearn-100824)

  • 1 hours 45 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

XAML چیست؟ XAML یکی از زبان های اصلی است که برای ایجاد رابط کاربری برای برنامه های دات نت و ویندوز استفاده می شود. این دوره، بخش اول از سری XAML ما، یک نمای کلی از چیستی، زمان و چگونگی XAML را برای توسعه دهنده مایکروسافت که می خواهد رابط کاربری بهتری برای برنامه های خود بسازد، ارائه می دهد. بیاموزید که چرا نشانه‌گذاری در تعریف UI بسیار مهم است، کدام چارچوب از XAML استفاده می‌کند و چگونه بخش‌هایی از فایل XAML را شناسایی کنید. نویسنده Walt Ritscher تنظیمات ترجیحی خود را برای کار با XAML در Visual Studio 2015 به اشتراک می گذارد، فضاهای نام XAML و نگاشت فضای نام را بررسی می کند، و استفاده از XAML در سایر چارچوب های محبوب، از جمله Windows Presentation Foundations، Universal Windows و Silverlight را مورد بحث قرار می دهد.

linkedin Microsoft XAML: 2 Content and Properties (Mitalearn-102830)

  • 1 hours 39 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

اگر می‌خواهید از XAML، زبان نشانه‌گذاری مبتنی بر XML که توسط مایکروسافت برای ایجاد رابط‌های کاربری بهتر برای برنامه‌های ویندوز ایجاد شده است، استفاده کنید، باید بدانید که چگونه با محتوا و ویژگی‌ها رفتار می‌کند. Walt Ritscher به کاوش XAML خود در بخش 2 Microsoft XAML Fundamentals ادامه می‌دهد و بر روش منحصر به فرد XAML با محتوا در نشانه‌گذاری XML و چارچوب ویژگی‌های وابستگی شگفت‌انگیز رفتار می‌کند که ویژگی‌های رابط کاربری مدرن مانند انیمیشن و اتصال داده را تسهیل می‌کند. بیاموزید که چگونه محتوا به دات نت و فایل کد پشت آن گره خورده است، و چگونه نحو برای خصوصیات وابستگی و خصوصیات پیوست تخصصی ساخته شده است. این دانش پایه به شما کمک می‌کند تا داده‌ها، اسناد، و کنترل‌های پیچیده رابط کاربری، و همچنین خدمات سیستم وابستگی مانند اتصال داده‌ها، اعتبارسنجی، قالب‌ها و انیمیشن‌ها را در برنامه بعدی ویندوز 10 خود بگنجانید.

linkedin Microsoft XAML: 3 Type Converters and Resources (Mitalearn-102847)

  • 1 hours 24 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

XAML یکی از زبان های اصلی است که برای ایجاد رابط های کاربری برای دات نت و ویندوز 10 استفاده می شود. برای توسعه برنامه هایی با این فریم ورک، باید بتوانید روابط بین انواع دات نت و اشیاء XAML را ترسیم کنید و با منابع قابل استفاده مجدد کار کنید. این دوره، سومین دوره از سری مایکروسافت XAML Fundamentals، نحوه استفاده از مبدل‌های نوع و افزونه‌های نشانه‌گذاری برای تبدیل ویژگی‌های XAML به ویژگی‌های NET و نحوه ایجاد، سازمان‌دهی و مصرف منابع XAML را نشان می‌دهد. مدرس Walt Ritscher همچنین نحوه فعال کردن سبک‌ها، الگوها، و رنگ‌ها و براش‌های مشترک XAML را از طریق منابع و بارگیری فایل‌های منابع خارجی با فرهنگ‌های ادغام شده توضیح می‌دهد.

linkedin Miro for UX: Brainstorming and Collaboration (Mitalearn-221932)

  • 50 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brian Wood
درباره این دوره:

Miro یک ابزار آنلاین است که به شما امکان می دهد ایده ها را توسعه دهید و به راحتی با افراد دیگر همکاری کنید. در این دوره، برایان وود به شما نشان می‌دهد که چگونه از Miro برای طوفان فکری تجربه کاربر استفاده کنید، با روش‌هایی که می‌توان از آنها به طور کلی برای طوفان فکری گسترده‌تر نیز استفاده کرد. برایان نحوه راه‌اندازی یک جلسه مشارکتی در Miro، پروژه‌های طوفان فکری و سبک‌های فضای کاری مختلف، نحوه دعوت از شرکت‌کنندگان جدید به جلسات خود، و نحوه راه‌اندازی و مدیریت تابلوهای مغزنویسی مشترک و جلسات نقشه‌برداری ذهنی با شرکت‌کنندگان را پوشش می‌دهد.n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin Objective-C Essential Training (Mitalearn-47597)

  • 6 hours 2 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Simon Allardice
درباره این دوره:

زبان های برنامه نویسی زیادی وجود دارد، اما Objective-C بهترین انتخاب برای توسعه دهندگانی است که می خواهند برنامه های iOS و OS X را توسعه دهند. این دوره آغازگر شماست. ابزارهای مورد نیاز خود را دریافت کنید، ساختار Objective-C را یاد بگیرید و اولین کد خود را راه اندازی کنید. نویسنده Simon Allardice همچنین شما را در چارچوب بنیاد راهنمایی می کند، مجموعه ای از کدهای از پیش نوشته شده که فرآیند کدنویسی را آسان تر می کند. به شما نشان می دهد که چگونه کلاس های خود را طراحی و بسازید. و تکنیک های مدیریت حافظه را ارائه می دهد - کلید برنامه نویسی کارآمد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه به Xcode 5 راه پیدا کنید، برنامه ای برای نوشتن، آزمایش و اشکال زدایی Objective-C، و ویژگی های پیشرفته مانند دسته ها، پروتکل ها و تایپ پویا.

Suggestions