Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 41-60 of 100 items.

linkedin UXPin: Design Sprints and Reviews (Mitalearn-182424)

  • 55 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

نحوه استفاده از UXPin را برای مدیریت اسپرینت های طراحی و بررسی های طراحی ذینفعان کشف کنید. در این دوره، امانوئل هنری نشان می‌دهد که چگونه می‌توان تجربیات تعاملی کاربر را در UXPin نمونه‌سازی کرد و در حین انجام تغییرات طراحی، بازخورد سهامداران را در آن گنجاند. یاد بگیرید که چگونه یک پروژه جدید را شروع کنید و دارایی ها را از سایر ابزارهای طراحی وارد کنید. ساخت و نهایی کردن صفحه نمایش؛ سیستم های طراحی را ایجاد کنید که سایر طراحان و توسعه دهندگان بتوانند از آنها استفاده کنند. و کار خود را به اشتراک بگذارید سپس دریابید که چگونه می‌توانید تغییرات را در فرآیند بررسی وارد کنید و نسخه‌های مختلف - تکرار - طراحی خود را ذخیره کنید. به علاوه، نکاتی را برای برگزاری جلسات بررسی موثرتر با ذینفعان خود دریافت کنید.

linkedin آمار ساده برای پروژه های تجربه کاربری (Mitalearn-246837)

  • 1 hours 45 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 22 November 2021
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره: 

 علیرغم اینکه آمار به طور گسترده‌تر از همیشه و در زمینه‌های متنوع‌تر استفاده می‌شود، بسیاری از مردم هنوز آمار را موضوعی ترسناک یا گیج‌کننده می‌دانند. در این دوره، کریس نادر به نظر می رسد با استفاده از مثال های واقعی که نشان می دهد چگونه می توانید داده ها را در پروژه های طراحی کار و تجربه کاربری خود اعمال کنید، بخشی از رمز و راز آمار را از بین ببرد. کریس با این توضیح شروع می کند که هر موقعیتی اصلاً به آمار نیاز ندارد یا از آن سود نمی برد. او نشان می دهد که چه زمانی آمار و داده ها واقعا مفید هستند. سپس، او به موضوعات کلیدی مانند چرایی اهمیت آمار برای پروژه های طراحی می پردازد. نحوه پرسیدن سؤالات مناسب برای دستیابی به نتایج هدفمند؛ انواع داده هایی که می خواهید جمع آوری کنید، و روش های انجام این کار؛ چگونه داده هایی را که جمع آوری کرده اید تجزیه و تحلیل کنید و آنها را پردازش کنید. و اینکه چگونه نتایج را به صورت معنادار گزارش کنیم و روند رو به جلو ادامه دهیم.

Related Skills

linkedin آموزش ضروری XAML (Mitalearn-278185)

  • 4 hours 6 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Walt Ritscher
درباره این دوره:

XAML چیست؟ XAML یکی از زبان های اصلی است که برای ایجاد رابط کاربری برای برنامه های دات نت و ویندوز استفاده می شود. این دوره به شما یک نمای کلی از چیستی، زمان و چگونگی XAML برای توسعه دهندگان مایکروسافت می دهد که می خواهند رابط کاربری بهتری برای برنامه های خود بسازند.

بیاموزید که چرا نشانه گذاری در تعریف UI، که از کدام چارچوب ها استفاده می کند، بسیار مهم است. XAML، و نحوه شناسایی بخش هایی از یک فایل XAML. به مربی Walt Ritscher بپیوندید تا تنظیمات دلخواه خود را برای کار با XAML در ویژوال استودیو به اشتراک بگذارد، فضاهای نام XAML و نگاشت فضای نام را بررسی کند، و درباره استفاده از XAML در دیگر فریم ورک های محبوب مایکروسافت بحث کند. در طول مسیر، نکاتی را در مورد دسته‌های محتوا و نکات مهم سیستم دارایی، و همچنین خدمات دارایی وابستگی، ویژگی‌های پیوست، TypeConverters، اطلاعات زمان اجرا، افزونه‌های نشانه‌گذاری، منابع اضافی و موارد دیگر دریافت کنید.

linkedin استفاده از Adobe XD با برنامه‌های Creative Cloud (Mitalearn-225893)

  • 1 hours 59 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Bart Van de Wiele
درباره این دوره:

علاوه بر تمام ابزارها و پلاگین هایی که Adobe XD را به یک ابزار طراحی برجسته تبدیل می کند، یک مزیت کلیدی XD جایگاه آن در اکوسیستم Adobe Creative Cloud است. در این دوره، Bart Van de Wiele نشان می دهد که چگونه می توانید از قدرت XD با ابزارهای طراحی دیگر مانند Photoshop، Illustrator، InDesign و Adobe Stock استفاده کنید. او نحوه باز کردن و قرار دادن محتوای بومی Illustrator و Photoshop را در Adobe XD، نحوه اشتراک‌گذاری و به‌روزرسانی محتوا با Creative Cloud Libraries، و نحوه استفاده از Adobe Stock در فرآیند خلاقیت خود را نشان می‌دهد. علاوه بر نشان دادن نحوه وارد کردن محتوا به Adobe XD، بارت همچنین نحوه صادرات محتوا از XD و استفاده از آن در برنامه های دیگر طراحی را نشان می دهد.

linkedin اصل طراحی UX (2019) (Mitalearn-168501)

  • 2 hours 12 minutes
  • متوسط
  • Release date: 29 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

Principle for Mac یک ابزار نمونه سازی UX مبتنی بر مکینتاش است که برای زنده کردن ایده های طراحی شما طراحی شده است. در این دوره، با مربی تام گرین همراه شوید تا نحوه ایجاد نمونه های اولیه تعاملی برای تلفن های هوشمند، تبلت ها و رایانه های رومیزی را با Principle نشان دهد. این تکنیک ها فراتر از فریم های ثابت یا طرح های اولیه هستند. با Principle، نمونه های اولیه شما با حرکت و تعامل پویاتر می شوند. در طول مسیر، نحوه وارد کردن دارایی‌ها، برش و ماسک کردن لایه‌ها و استفاده از جدول زمانی و درایورهای Principle را بیاموزید. فصل آخر دوره شامل نمونه‌هایی از پروژه‌های نمونه‌سازی واقعی، از جمله یک انیمیشن پیش بارگذاری، یک انیمیشن کارت، یک پخش‌کننده ویدیو و یک رابط کاربری اپل واچ است.

linkedin اصول Agile UX (Mitalearn-410020)

  • 50 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 29 August 2025
  • Author: Shanae Chapman
درباره این دوره: 

 آیا به عنوان یک حرفه ای UX به دنبال Upskill هستید؟ این دوره برای شما طراحی شده است. به مربی و متخصص چابک Shanae Chapman بپیوندید زیرا او به شما نشان می دهد که چگونه می توانید استراتژی UX خود را با ادغام ابزارهای عملیاتی پیشرفته و تکنیک های پالایش تیم و مدیریت پروژه بالا ببرید. بیاموزید که چگونه نقش ها و مسئولیت های یک تیم طراحی چابک را تعریف کنید و از ابزارهای سازگار با UX مانند Airtable ، Trello و Slack استفاده کنید. Shanae استراتژی های ارتباطی چابک را تشریح می کند که می تواند به شما کمک کند مشارکت ذینفعان پروژه خود را بهینه کنید. در طول راه ، بینش هایی را در مورد نحوه تهیه خلاصه های اجرایی و عرشه ها برای به اشتراک گذاشتن موفقیت و پیشرفت و مدیریت انتقال و پیمانکاران به تیم های پروژه داخلی جمع کنید.

linkedin اصول طراحی UX (Mitalearn-279681)

  • 3 hours 13 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

Principle for Mac یک ابزار نمونه سازی UX مبتنی بر مک است که برای زنده کردن ایده های طراحی شما طراحی شده است. در این دوره، به مربی تام گرین بپیوندید تا نحوه ایجاد نمونه های اولیه تعاملی برای تلفن های هوشمند، تبلت ها و رایانه های رومیزی با Principle را نشان دهد. این تکنیک ها فراتر از فریم های ثابت یا طرح های اولیه هستند. با Principle، نمونه های اولیه شما با حرکت و تعامل پویاتر می شوند. در طول مسیر، نحوه وارد کردن دارایی ها، برش و ماسک کردن لایه ها و استفاده از جدول زمانی و درایورهای Principle را بیاموزید. فصل آخر دوره شامل نمونه‌هایی از پروژه‌های نمونه‌سازی واقعی، از جمله یک انیمیشن پیش بارگذاری، یک انیمیشن کارت، یک پخش‌کننده ویدیو و یک هشدار اپل واچ است.

linkedin اصول نوشتن UX: یک راهنمای جامع برای نوشتن UX (Mitalearn-439005)

  • 59 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: EverCourse
درباره این دوره:

که توسط مربی و نویسنده UX Brooke Rahn تدریس می شود ، این دوره به گونه ای طراحی شده است که شما را با دنیای هیجان انگیز نوشتن UX آشنا کند. نوشتن UX بر کلماتی که افراد با آنها تعامل دارند تمرکز دارد. این دوره اصول اولیه نوشتن UX را آموزش می دهد ، مانند ساخت میکروکوپ درگیر ، استفاده از کلمات برای ایجاد گزارش با کاربران و نوشتن با صدای و صدای مناسب برای برند شما. همچنین دانش لازم برای ایجاد تجربیات کاربر برجسته با استفاده از قدرت کلمات را فراهم می کند. این دوره سؤالاتی مانند: آیا نوشتن UX شما به درستی با مخاطب هماهنگ است؟ آیا نوشتن UX برای تنوع ، عدالت و گنجاندن کافی است؟ آیا UX شما به درستی برای دسترسی و نیازهای هر کاربر می نویسد؟

نوشتن UX ابزاری قدرتمند برای ایجاد تجربیات دیجیتالی است که درگیر ، الهام بخش و اطلاع رسانی می شود. این دوره به شما کمک می کند تا اشتیاق به نوشتن UX ایجاد کنید و شما را به ایجاد تجربیات کاربر فراگیر ، در دسترس و ارتباط با کاربران خود تجهیز کنید.

این دوره توسط Evercourse LLC ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.

linkedin انجام مصاحبه های تحقیقاتی UX از راه دور (Mitalearn-381953)

  • 27 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 29 June 2022
  • Author: Amanda Stockwell
درباره این دوره: 

 مصاحبه یکی از مهم ترین روش ها در کیت ابزار یک محقق UX است. آنها برای جمع آوری بینش از سهامداران کلیدی پروژه بسیار مهم هستند. اما وقتی تیم شما از راه دور کار می کند، چگونه یک مصاحبه موفق انجام می دهید؟ در این دوره آموزشی، مربی آماندا استاکول به شما چند ترفند کوچک را نشان می دهد که می توانید در فرآیند تحقیق خود انجام دهید تا از مصاحبه های راه دور بیشترین بهره را ببرید.

مبانی روش های تحقیق از راه دور و نحوه انجام یک مصاحبه موفق از راه دور را بیاموزید با نکاتی در مورد برنامه ریزی، زمان بندی، جذب سهامداران و مدیریت تدارکات از راه دور. استراتژی‌هایی را برای تعدیل یک جلسه مؤثر که به آرامی و کارآمد پیش می‌رود، کاوش کنید، زیرا آماندا با استفاده از یادداشت‌ها، رونوشت‌ها و ابزارهای مشترک، نکاتی را در مورد تجزیه و تحلیل کیفی از راه دور به شما می‌دهد. پس از تکمیل این دوره، شما به تکنیک های جدیدی برای جلوگیری از فرسودگی شغلی و تمرکز تیم خود، حتی در طول جلسات تحقیقاتی طولانی تر، مجهز خواهید شد.

linkedin انجام ممیزی تجربه کاربر (Mitalearn-431406)

  • 1 hours 3 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 22 October 2024
  • Author: Tetiana Gulei
درباره این دوره: 

 حسابرسی تجربه کاربر می تواند به طراحی تیم ها کمک کند تا پروژه های بلند مدت و تجربیات کاربر را به روشی متفکرانه و سنجیده مدیریت کنند. در این دوره ، به Tetiana Gulei ، متخصص UX بپیوندید زیرا او به شما نشان می دهد که چگونه می توانید ممیزی تجربه کاربر را در رابط های کاربر انجام دهید تا محصول یا بازار تجربه مشتری و همچنین قابلیت استفاده مشتری آن را بهبود بخشید. اجزای اصلی یک حسابرسی UX قوی و برنامه ریزی شده را کاوش کنید ، فکر کنید چه کسی باید درگیر شود ، چگونه ، در چه مقطعی و چرا. انواع مختلف ممیزی UX ، از جمله ارزیابی های اکتشافی ، پیاده روی شناختی ، حسابرسی های دسترسی ، ممیزی های طراحی بصری و موارد دیگر را کاوش کنید و یاد بگیرید که چه زمانی هر روش را به طور مؤثر اعمال کنید. نحوه شناسایی معیارهای موفقیت را کشف کنید ، فرآیند حسابرسی را به طور مناسب تنظیم کنید ، حسابرسی را انجام دهید و به ملاحظات اصلی لجستیکی بپردازید. در طول راه ، Tetiana بینشی در مورد جمع آوری و گزارش یافته های خود به ذینفعان برای حل و فصل ارائه می دهد.

linkedin ایجاد تجربه کاربری به عنوان یک تیم (Mitalearn-137255)

  • 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

به عنوان یک متخصص طراحی UX، شما می خواهید تیم شما کاربر محور باشد – انجام تست قابلیت استفاده، بازدید از سایت، آزمایش اولیه نمونه اولیه یا سایر تحقیقات کاربر – اما ممکن است نیازی به آن نبینند. برای مثال، بسیاری از توسعه دهندگان به جای همدلی، تمایل به سیستم سازی دارند. آنها به روشی منطقی به مشکلات برخورد می کنند و به سختی می توانند جنبه عاطفی مسائل را ببینند. در مقابل، بیشتر کاربران رابطه پیچیده تری با نرم افزاری که استفاده می کنند دارند. آنها به کار با محصول شما واکنش های احساسی دارند.\r\n\r\n پس از پایان این دوره، درک بهتری از نحوه کمک به همکاران خود در درک اهمیت تجربه کاربری خواهید داشت – که به نوبه خود می تواند به تصمیم گیری در مورد طراحی کمک کند.

linkedin ایجاد یک سیستم طراحی با Adobe XD (Mitalearn-171408)

  • 1 hours 25 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Demian Borba
درباره این دوره:

سیستم‌های طراحی می‌توانند به تقویت همکاری تیمی کمک کنند، که منجر به موفقیت تحویل با کاهش زمان ورود به بازار و ثبات می‌شود. در این دوره آموزشی، می توانید نحوه ایجاد یک سیستم طراحی قوی با استفاده از ویژگی های مدیریت دارایی و اشتراک گذاری قدرتمند در Adobe XD را بیاموزید. دمیان بوربا عناصر کلیدی، از جمله رنگ‌ها، تایپوگرافی، و اجزای قابل استفاده مجدد را با موارد منعطف بررسی می‌کند. او نحوه کار با سیستم های طراحی موجود از Sketch، Illustrator و Photoshop و همچنین جمع آوری و سازماندهی دارایی ها را در XD نشان می دهد. او همچنین نحوه ایجاد و اشتراک گذاری اجزای قابل استفاده مجدد را با استفاده از Creative Cloud نشان می دهد. در نهایت، نحوه به اشتراک گذاری و جمع آوری بازخورد در یک تیم را بیاموزید و کار خود را با توسعه دهندگان به اشتراک بگذارید تا برنامه ها و وب سایت ها را موثرتر بسازند.

linkedin با استفاده از زپلین در پروژه های طراحی (Mitalearn-438852)

  • 47 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: David Karlins
درباره این دوره:

در پروژه های طراحی UX ، دستیابی به طراحی به توسعه می تواند یکی از ناامید کننده ترین قسمت های این فرآیند باشد. ناکارآمدی ها و ارتباطات بین تیم ضعیف می تواند منجر به کند شدن یا تجزیه کل گردش کار شود. در این دوره ، دیوید کارلینز به شما نشان می دهد که چگونه زپلین شکاف بین طراحی و توسعه را ایجاد می کند ، سطح جزئیات و مدیریت نسخه را که توسعه دهندگان به آن نیاز دارند بدون اینکه خلاقیت های طراحی طراحی کنند ، ایجاد می کند. دیوید به شما نشان می دهد که چگونه می توانید از مجموعه ویژگی های Zeplin استفاده کنید ، از رابط Zeplin و مجموعه ویژگی ها ، نحوه تنظیم Zeplin برای مدیریت پروژه های طراحی خود به عنوان یک افزونه و برنامه مستقل استفاده کنید ، و چگونه می توانید با استفاده از ویژگی های توزیع شده زپلین در طراحی خود با تیم گسترده تر همکاری کنید. اگر به دنبال راه هایی برای تقویت روند طراحی و توسعه تیم توسعه خود برای کارهای طراحی UX هستید ، در این دوره به دیوید بپیوندید تا ببینید زپلین چه کاری می تواند برای شما انجام دهد.

linkedin برنامه های زمین بازی Swiftui را بسازید (Mitalearn-427700)

  • 4 hours 5 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 3 October 2023
  • Author: Steven Lipton
درباره این دوره: 

 اگر علاقه مند به برنامه نویسی در سیستم عامل های iOS و iPados هستید ، Swift Playgrounds باعث می شود تا آسانتر ، ارزان تر و قابل حمل تر از همیشه باشد. در این دوره ، استیون لیپتون به شما نشان می دهد که چگونه می توانید برنامه های خود را با Swift Playground ایجاد کنید تا بتوانید نوشتن برنامه های خود را شروع کنید ، حتی اگر تجربه برنامه نویسی صفر داشته باشید. استیون اصول اولیه زبان برنامه نویسی Swift و چارچوب Swift UI را آموزش می دهد و مفاهیم برنامه نویسی را پوشش می دهد که می توانید نه تنها در Swift بلکه در سایر زبان های برنامه نویسی نیز از آن استفاده کنید.

linkedin بنیادهای UX: طراحی چند منظوره (Mitalearn-438920)

  • 1 hours 8 minutes
  • مناسب همه
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

درک نحوه طراحی برای چندین دستگاه اکنون یک مهارت مورد نیاز برای طراحان UX است. کاربران مدرن می خواهند به وب سایت یا برنامه شما در انواع سیستم عامل های مختلف دسترسی پیدا کنند. در نتیجه ، این وظیفه شماست که اطمینان حاصل کنید که برنامه شما به زیبایی و مداوم از دستگاه به دستگاه دیگر عمل می کند: از تلفن و تبلت گرفته تا فناوری پوشیدنی. در این دوره ، به مربی دایان کروننوت بپیوندید زیرا او توضیح می دهد که چگونه می توان رابط هایی را ایجاد کرد که بی عیب و نقص بر روی هر سیستم عامل کار می کنند. دایان نحوه برنامه ریزی تلاش های خود را قبل از شروع حتی پروژه MultIDEVICE خود به اشتراک می گذارد تا اطمینان حاصل کنید که برای موفقیت آمادگی دارید. او نحوه نزدیک شدن به طراحی UX را برای ساعت ها ، تلویزیون ها و رابط های صوتی پوشش می دهد. به علاوه ، او نحوه طراحی یک تجربه موبایل در FIGMA ، استفاده از چارچوب ها و دستورالعمل های مختلف برای پروژه های طراحی MultiDevice UX و موارد دیگر را به اشتراک می گذارد.

linkedin بنیادهای UX: نمونه سازی (Mitalearn-438937)

  • 41 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

نمونه سازی

به طراحان این امکان را می دهد تا چندین تکرار از طرح ها را به سرعت و ارزان کشف کنند. نمونه های اولیه را می توان برای آزمایش و بازخورد ارسال کرد و منجر به تجربیات بهتر برای تجارت و کاربران شد. به همین دلیل نمونه سازی یک مهارت اساسی برای هر طراح UX است.

فواید ، تکنیک ها و ابزارهای نمونه سازی را در این دوره مقدماتی با طراح دایان کروننوت کشف کنید. دایان اصول اولیه ساخت نمونه های اولیه مؤثر را با وفاداری مناسب و گرفتن بازخورد با ارزش تر از آزمایش طراحی شما پوشش می دهد. بیاموزید که چگونه نمونه های اولیه و رضایت بخش را روی کاغذ بسازید و از ابزارهای نمونه سازی دیجیتال مانند FIGMA برای افزودن تعامل و انیمیشن استفاده کنید.

linkedin بینش تجربه کاربر با کریس نادر (Mitalearn-101045)

  • 15 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

به‌عنوان یک متخصص تجربه کاربری، اغلب متوجه می‌شوید که به عنوان رابطی بین تیم‌های تجاری و تیم‌های فن‌آوری عمل می‌کنید و برای تصمیم‌گیری طراحی که هر دو طرف را راضی می‌کند، به چالش کشیده می‌شوید. بعلاوه، شما مکرراً تصمیمات گرفته شده در گذشته را مرور می‌کنید و به دنبال راه‌هایی برای تجدید و رفع نیازهای متغیر کاربران امروزی هستید. همه چیز از دستگاه‌های مختلف و عوامل شکل گرفته تا افزایش آگاهی در مورد تعامل انسان با رایانه، نیاز به بررسی و بهینه‌سازی تجربه کاربر را برانگیخته است. به کریس نادر بپیوندید تا بینش هایی را به اشتراک بگذارد تا به تقویت انتخاب های طراحی شما کمک کند و به شما کمک کند تا با روندهای فعلی و در حال تحول سازگار شوید. طراحان، مدیران محصول، استراتژیست ها، تازه واردان UX و ناظران کنجکاو به طور یکسان می توانند درک گسترده ای از آنچه برای موفقیت در زمینه UX لازم است به دست آورند.

linkedin پلاگین های Adobe XD: فهرستی که باید در سال 2021 داشته باشید (Mitalearn-234869)

  • 1 hours 38 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Bart Van de Wiele
درباره این دوره:

اکوسیستم پلاگین شخص ثالث Adobe XD بسیار غنی و گسترده است، با بیش از 300 افزونه مختلف برای کمک به طراحی بهتر، نمونه سازی اولیه و همکاری در هنگام ایجاد یک تجربه کاربری تعاملی. در واقع، گزینه های زیادی وجود دارد که ممکن است کمی احساس ناراحتی کنید. از کجا شروع می کنی؟ در این دوره آموزشی، مربی بارت ون د ویل شما را در فهرست ضروری پلاگین‌های Adobe XD برای طراحان UX در سال 2021 راهنمایی می‌کند. او کتابخانه گسترده را مرتب کرد و انتخاب‌های برتر خود را برای طراحی تجربیات کاربر، ارائه‌ها و نمونه‌های اولیه تعاملی انتخاب کرد. ، بنابراین می توانید از این فرآیند وقت گیر صرف نظر کنید و به یادگیری نحوه استفاده واقعی از افزونه ها بپردازید.

linkedin تحقیقات UX: Going Guerrilla (Mitalearn-161344)

  • 26 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Amanda Stockwell
درباره این دوره:

اهمیت تحقیق تجربه کاربری (UX) غیرقابل انکار است. هرکسی که می‌خواهد یک محصول دیجیتالی جذاب و با استفاده آسان بسازد، باید آنچه را که کاربرانش می‌خواهند و نیاز دارند بررسی کند. اما اگر وقت یا منابع لازم برای اختصاص دادن به تحقیقات کامل UX را ندارید، چه؟ در این دوره، به آماندا استاکول بپیوندید تا او به یک رویکرد UX کارآمد که برای چنین موقعیتی مناسب است، بپیوندد: تحقیقات چریکی. آماندا اصول انجام تحقیقات UX را به صورت چریکی پوشش می دهد و توضیح می دهد که این رویکرد شامل چه مواردی است و چه زمانی باید آن را انتخاب کرد. او به اصول برنامه ریزی و اجرای جلسات تحقیقات چریکی و همچنین مشکلات رایج (و نحوه اجتناب از آنها) می پردازد. پس از پایان دادن به این دوره، ابزارهای مورد نیاز برای کمک به تیم UX خود را خواهید داشت.

linkedin تحقیقات UX: آزمایش ناب (Mitalearn-161871)

  • 36 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Amanda Stockwell
درباره این دوره:

ایده های خود را سریعتر با استفاده از روش استارتاپ ناب - یک رویکرد آزمایش شده و واقعی برای توسعه سریع محصول، تأیید کنید. این دوره یک نمای کلی از رویکرد استارت‌آپ ناب و دستورالعمل‌های دقیق برای اعمال آن در کارتان ارائه می‌کند، صرف نظر از اینکه در چه نوع سازمانی هستید. مربی آماندا استاکول توضیح می‌دهد که چگونه می‌توان یک آزمایش مؤثر را از ابتدا با بررسی فرضیه‌های اساسی ایجاد کرد. اولویت‌ها، نحوه نوشتن یک فرضیه مؤثر و انجام آزمایش بر روی MVP خود، و اینکه چگونه می‌توانید بیشترین ارزش را از آزمایش‌های خود به دست آورید، چه در مسیر باقی بمانید یا به ایده دیگری بپردازید.

Suggestions