Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 1-20 of 24 items.

linkedin FigJam First Look (Mitalearn-228664)

  • 19 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nick Brazzi
درباره این دوره:

با FigJam بهتر فکر کنید. با ابزار جدید همکاری تخته سفید برای تجربه کاربر و طراحی پروژه های تفکر آشنا شوید. این دوره کوتاه مقدماتی، گردش کار مشترک FigJam و ادغام عمیق با Figma را بررسی می‌کند، که به طراحان Figma و ذینفعان غیرطراح اجازه می‌دهد به راحتی ایده‌ها را به اشتراک بگذارند. نحوه راه‌اندازی حساب‌ها، مدیریت تیم‌ها، ایجاد و ویرایش فایل‌ها، همکاری با هم تیمی‌ها و ادغام محتوای Figma در فایل FigJam را بیابید.

linkedin Figma for UX Design (Mitalearn-387019)

  • 1 hours 35 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Eric Nordquist
درباره این دوره:

آیا از Figma برای بررسی و همکاری استفاده می‌کنید، از آن برای طراحی تعامل استفاده می‌کنید یا فقط نیاز به معرفی سریع این ابزار دارید؟ در این دوره، مدرس Eric Nordquist مراحل ایجاد پروژه ها را در Figma می دهد، سپس به شما نحوه استفاده از نمونه سازی، همکاری با طراحان دیگر و صادرات فایل های خود را نشان می دهد. اریک با معرفی Figma شروع می کند و تفاوت های نسخه آنلاین و دسکتاپ و همچنین نحوه طراحی یک فایل را توضیح می دهد. سپس تمام مراحل اصلی ایجاد یک پروژه مانند ایجاد قسمت hero، اعمال Auto Layout، استفاده از ماسک ها و موارد دیگر را پوشش می دهد. اریک نمونه سازی اولیه و نحوه استفاده از تعاملات و Smart Animate را توضیح می دهد. پس از بررسی نحوه استفاده از Figma برای کار با دیگر طراحان، او نکات مفیدی را در مورد نحوه صادرات فایل های شما به پایان می رساند.

linkedin Figma for UX Design (2018) (Mitalearn-145432)

  • 1 hours 51 minutes
  • متوسط
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Brian Wood
درباره این دوره:

نحوه استفاده از Figma، یک ابزار طراحی و همکاری آنلاین UX، برای پروژه‌هایی که ایجاد می‌کنید یا پروژه‌هایی که در یک تیم توزیع می‌شوند، بیابید. این دوره با توضیح اینکه Figma چیست و چگونه می توان پروژه Figma را شروع کرد، شروع می شود. در مرحله بعد، نحوه اضافه کردن محتوا به پروژه طراحی خود را با کار با فریم ها، ایجاد و ویرایش اشکال، طراحی، افزودن و قالب بندی متن و موارد دیگر کشف کنید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه یک نمونه اولیه ایجاد کنید، طرح ها را با استفاده از ویژگی های همکاری در Figma به اشتراک بگذارید، و دارایی هایی را برای توسعه ایجاد کنید.

linkedin Figma for UX Design (2021) (Mitalearn-222051)

  • 56 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 4 October 2021
  • Author: Eric Nordquist
درباره این دوره: 

 آیا از Figma برای بررسی و همکاری استفاده می‌کنید، از آن برای طراحی تعامل استفاده می‌کنید یا فقط نیاز به معرفی سریع این ابزار دارید؟ در این دوره، مدرس Eric Nordquist مراحل ایجاد پروژه ها را در Figma می دهد، سپس به شما نحوه استفاده از نمونه سازی، همکاری با طراحان دیگر و صادرات فایل های خود را نشان می دهد. اریک با معرفی Figma شروع می کند و تفاوت های نسخه آنلاین و دسکتاپ و همچنین نحوه طراحی یک فایل را توضیح می دهد. سپس تمام مراحل اصلی ایجاد یک پروژه را پوشش می دهد، مانند ایجاد قسمت hero، اعمال Auto Layout، استفاده از ماسک ها و موارد دیگر. اریک نمونه سازی اولیه و نحوه استفاده از تعاملات و Smart Animate را توضیح می دهد. پس از بررسی نحوه استفاده از Figma برای کار با طراحان دیگر، او نکات مفیدی را در مورد نحوه صادرات فایل های شما به پایان می رساند.

Related Skills

linkedin Figma for UX Research: Presentations that برجسته (Mitalearn-272048)

  • 4 hours
  • مناسب همه
  • Release date: 17 June 2022
  • Author: Eric Nordquist
درباره این دوره: 

 برای ارائه آثاری که اثری از خود به جا می گذارند، لازم نیست که یک طراح گرافیک باشید. Figma - ابزار طراحی مشترک و مبتنی بر وب - به شما امکان می دهد یافته های تحقیقات UX را به عنوان اسلایدهای سفارشی تجسم کنید تا با تیم خود به اشتراک بگذارید. به مربی و محقق UX، اریک نوردکوئیست بپیوندید تا به شما اصول استفاده از Figma را برای ایجاد ارائه ها و تجسم داده ها نشان دهد که تأثیری ماندگار بر ذینفعان شما بگذارد.

نمای کلی از محیط Figma دریافت کنید تا بتوانید شروع به کار کنید. اولین پروژه شما بیاموزید که چگونه اسلایدها و افتتاحیه های عنوان جذاب، اسلایدهای دستور کار و برنامه های کاربردی TOC، اسلایدهای روش UX، تجسم داده ها و جمعیت شناسی شرکت کنندگان را با ابزارهای داخلی ایجاد کنید. اریک به شما نکاتی را درباره بهترین شیوه‌ها برای تجسم داده‌های کمی و کیفی و همچنین نکاتی در مورد لمس نهایی ارائه می‌دهد تا اسلایدهای شما واقعاً بر روی صفحه بدرخشند.

Related Skills

linkedin Figma: Building Animations and Interactions (Mitalearn-420271)

  • 1 hours 11 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره:

آیا می دانید FIGMA مجموعه ای از ویژگی ها را برای ترجمه آسان تر انیمیشن ها و تعامل با توسعه دهندگان برای ادغام در پروژه های کد بومی شامل می شود؟ در این دوره ، مربی جوزف لابرک اصول اولیه اعمال قدرت حالت DEV FIGMA را پوشش می دهد تا جنبه های مهم یک طراحی را با تیم توسعه خود به اشتراک بگذارد. در طول راه ، نحوه واردات و شامل دارایی های مشترک را از یک پروژه FIGMA در یک بستر توسعه بومی ، تعامل کاربر برنامه و انیمیشن هایی که مطابق با نمونه اولیه طراحی FIGMA هستند ، بیاموزید و بر اساس اقدامات کاربر باعث ایجاد انیمیشن ها شوید. ایده آل برای UX و طراحان تعامل و توسعه دهندگان که با طرح ها و نمونه های اولیه مبتنی بر FIGMA کار می کنند ، تا پایان این دوره ، شما آماده خواهید شد تا انیمیشن ها و تعامل ها را از یک پروژه طراحی FIGMA به یک محیط کد بومی ترجمه کنید.

linkedin Figma: Designing with Variables and Conditionals (Mitalearn-420288)

  • 1 hours 1 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره:

طراحان دیجیتال غالباً با شرایط پیش بینی نشده روبرو می شوند و این امر کنترل تجربه را دشوار می کند. در این دوره ، به مربی جوزف لابرک بپیوندید زیرا او نشان می دهد که چگونه می تواند متغیرهایی را برای عناصر طراحی خود در FIGMA ایجاد کند و شرایطی را که در آن از این متغیرها استفاده می شود ، مشخص کنید. در طول راه ، نکات سریع و آسان در مورد تنظیم حالت در استراتژی طراحی خود ، استفاده از منطق شرطی برای اقدامات چنگال با متغیرهای خود و استفاده از اپراتورهای بولی برای کنترل دید. در پایان این دوره ، شما همچنین آماده خواهید بود تا در طی فرآیند نمونه سازی ، اضافه و حذف محصولات و مقادیر را شروع کنید.

Related Skills

linkedin Figma: Handing off to Developers (Mitalearn-175896)

  • 36 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

با استفاده از Figma، ابزار طراحی مبتنی بر ابر که مخصوصاً برای همکاری مناسب است، کاوش کنید تا به طور مؤثر با تیم های توسعه کار کنید. با نحوه تهیه پروژه Figma برای انتقال برنامه‌نویس، از جمله نحوه صادرات دارایی‌های طراحی از Figma در قالب آماده برای توسعه‌دهنده آشنا شوید. ببینید که چگونه Figma می‌تواند با ابزارهای طراحی رایج برای ایجاد اطلاعات راهنمای طراحی و سبک ادغام شود، و مراحل را برای ساختار یک گردش کار تکراری که امکان انتقال منظم بین تغییرات طراحی و اجرای توسعه را فراهم می‌کند، تماشا کنید.

linkedin Figma: Teams, Stakeholders, and Design Reviews (Mitalearn-420339)

  • 3 hours 8 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

روند طراحی UX خود را ساده کنید. بیاموزید که چگونه از FIGMA برای سازماندهی تیم های خود ، ساخت طرح های خود و توزیع آنها برای بررسی توسط ذینفعان غیر فنی استفاده کنید. در این دوره ، مربی تام گرین نشان می دهد که چگونه ویژگی های FIGMA می تواند به شما در ایجاد یک مرکز مرکزی برای کل تیم خود برای همکاری و مفهوم سازی طرح ها کمک کند. او با یک مرور کلی از فرآیند طراحی UX شروع می کند و نحوه ایجاد و مدیریت تیم ها در FIGMA را نشان می دهد. در مرحله بعد ، نحوه انجام و گزارش در مورد تحقیقات کاربر خود در FIGMA ، از جمله شخصیت ها ، نقشه های سفر ، نقاط لمسی و جریان کاربر را بیاموزید. سپس در مورد تکنیک ها و ابزارهایی که می توانید برای مفهوم سازی طراحی خود با استفاده از ابزارهای دیجیتالی و همچنین طرح های کاغذی استفاده کنید. سپس تام نشان می دهد که چگونه می توانید قاب سیم خود را به یک Mockup کاربردی تبدیل کرده و تعامل را اضافه کنید. در فصل های پایانی ، او نشان می دهد که چگونه می توان آزمایش کاربر را انجام داد تا طراحی شما را تأیید کند و به اشتراک بگذارد و پروژه خود را واگذار کند.

linkedin Figma: Working with Clients (Mitalearn-175930)

  • 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

با Figma، ابزار طراحی تیم گرا، یک گردش کار موثر مشتری را کاوش کنید. با بهترین روش‌های ساختار پروژه Figma برای تعامل با مشتری، نحوه استفاده از Figma برای ایجاد تجربه از طرح‌های استاتیک، و روش‌های استفاده از Figma برای تکرار پروژه طراحی در کنار توسعه‌دهندگان و مشتریان آشنا شوید. به علاوه، نحوه ارائه طرح‌ها، تجربیات و نمونه‌های اولیه Figma را ببینید.

linkedin FIGMA: از طراحی تا اجرای CSS (Mitalearn-420322)

  • 48 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 11 July 2023
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره: 

 

شما برخی از طرح های عالی را ایجاد کرده اید ، اما چگونه می توانید آنها را به دارایی های آماده کد تبدیل کنید که توسعه دهندگان شما می توانند از آن استفاده کنند؟ در این دوره عملی ، استاد دانشگاه جوزف لابرک به شما کمک می کند تا آنچه را که پرونده های FIGMA شما به آن نیاز دارند ، به منظور ترجمه خوب به "توسعه دهنده صحبت" کمک کنید. بیاموزید که چگونه ویژگی های صادرات تصویر و همچنین صادرات و سازماندهی تصاویر خود را تعریف کنید. نحوه استفاده از فضای کاری بازرسی را پیدا کنید ، پروژه خود را در CSS مستند کنید ، سند طراحی را جمع کنید و یک پرونده CSS تولید شده FIGMA را تعریف کنید. به علاوه بیش از ایجاد یک سند HTML ، جایگزین خواص تولید شده FIGMA برای CSS تمیز ، و پالایش طراحی خود از FIGMA.


linkedin FIGMA: با استفاده از طرح بندی خودکار (Mitalearn-420356)

  • 51 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 31 May 2024
  • Author: Tetiana Gulei
درباره این دوره: 

 Auto-Layout طراحان را قادر می سازد تا عناصر پاسخگو را ایجاد کنند که یکپارچه با اندازه های مختلف صفحه سازگار باشند. در این دوره ، طراح و مربی UX Tetiana Gulei به مفهوم لایه بندی خودکار فرو می رود و کاربردهای عملی آن ، از جمله تهیه دکمه های انعطاف پذیر ، لیست های پویا و رابط های جامع و نشان دادن اثربخشی قفل خودکار در تضمین طراحی مناسب کاربر را بررسی می کند. مزایای یادگیری و استفاده از طرح بندی خودکار را برای طراحی عناصر رابط کاربری در FIGMA کاوش کنید.

linkedin Figma: تیم‌ها، سهامداران و بررسی‌های طراحی (Mitalearn-223105)

  • 3 hours 53 minutes
  • مناسب همه
  • Update date: 29 July 2022
  • Author: Tom Green
درباره این دوره: 

 فرآیند طراحی UX خود را ساده کنید. یاد بگیرید که چگونه از Figma برای سازماندهی تیم های خود، ساختن طرح های خود و توزیع آنها برای بررسی توسط ذینفعان غیر فنی استفاده کنید. در این دوره، مربی تام گرین نشان می‌دهد که چگونه ویژگی‌های Figma می‌توانند به شما کمک کنند تا یک مرکز مرکزی برای کل تیم خود برای همکاری و مفهوم‌سازی طرح‌ها ایجاد کنید. او با مروری بر فرآیند طراحی UX شروع می کند و نحوه ایجاد و مدیریت تیم ها را در Figma نشان می دهد. در مرحله بعد، نحوه انجام و گزارش در مورد تحقیقات کاربر خود را در Figma، از جمله پرسوناها، نقشه های سفر، نقاط تماس، و جریان های کاربر یاد بگیرید. سپس دریابید که چگونه با استفاده از ابزارهایی مانند FigJam، اپلیکیشن تخته سفید Figma، طرح خود را مفهوم سازی کنید. قاب سیمی؛ و حتی طرح های کاغذی. سپس تام نشان می دهد که چگونه وایرفریم خود را به یک ماکت کاربردی تبدیل کنید و تعامل را اضافه کنید. در فصل های پایانی، او نشان می دهد که چگونه می توان آزمایش کاربر را برای تأیید اعتبار طراحی و اشتراک گذاری و واگذاری پروژه انجام داد.

linkedin FIGMA: نمونه های اولیه طراحی انیمیشن (Mitalearn-420254)

  • 1 hours 46 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 8 October 2024
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره: 

 در این دوره ، فراتر از ابزارهای طراحی اصلی FIGMA به نمونه های اولیه و درگیر و پیچیده تر بروید. در حالی که نمونه های اولیه استاتیک می توانند بسیار مفید باشند ، اضافه کردن انیمیشن به انتقال صفحه نمایش شما و تعامل رابط کاربری فردی می تواند واقع گرایی طرح های شما را به سطح بعدی منتقل کند. مربی جوزف لابرک با نگاهی به چگونگی شروع می شود انیمیشن ها و انتقال ها در یک نمونه اولیه FIGMA طراحی شده اند. در مورد ویژگی Animate Smart برای حرکت سریع و انتقال ، نحوه سفارشی کردن پارامترهای انیمیشن - مانند مدت زمان ، تأخیر و حتی تنظیمات سهولت سفارشی و بهار - در FIGMA ، و نحوه ایجاد و تحریک الگوهای طراحی مشترک UX مانند صفحه های چلپ چلوپ ، بارگیری انیمیشن ها ، انتقال ، حالت های مؤلفه و نوار پیشرفت اطلاعات کسب کنید.

linkedin آموزش ضروری FIGMA (Mitalearn-420305)

  • 1 hours 37 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Brian Wood
درباره این دوره:

یاد بگیرید که چگونه از FIGMA ، ابزار طراحی رابط مشترک استفاده کنید. این دوره ویژگی ها و مفاهیمی را که باید بدانید برای شروع اولین پروژه طراحی کاربر (UX) در FIGMA معرفی می کند. نحوه ایجاد فایلهای جدید را پیدا کنید ، پروژه خود را برای چندین صفحه و دستگاه ها تقسیم کنید و شروع به اضافه کردن محتوا از جمله شکل ها ، تصاویر ، نقاشی ، جلوه ها و متن کنید. مربی برایان وود به شما نشان می دهد که چگونه با استفاده از ویژگی های FIGMA مانند لایه ها ، قالب بندی قابل استفاده مجدد و اجزای سازگار ، با استفاده از ویژگی های FIGMA باهوش تر کار کنید. در فصل های پایانی ، می توانید تعامل را به ترکیب اضافه کنید تا نمونه های اولیه کاربردی ایجاد کنید که واقعاً کل داستان طراحی خود را به همکاران و مشتری ها می گوید. در پایان این دوره ، شما همچنین آماده استفاده از جدیدترین ویژگی های AI در FIGMA برای سرعت بخشیدن به گردش کار طراحی خود خواهید بود.

توجه: این دوره توسط برایان وود ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

Related Skills

linkedin آموزش ضروری فیگما: مبانی (Mitalearn-222901)

  • 1 hours 37 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brian Wood
درباره این دوره:

با نحوه استفاده از Figma، ابزار طراحی رابط مشترک آشنا شوید. این دوره ویژگی ها و مفاهیمی را که برای شروع اولین پروژه طراحی تجربه کاربری (UX) خود در Figma باید بدانید، معرفی می کند. نحوه ایجاد فایل‌های جدید، بخش‌بندی پروژه خود را برای چندین صفحه و دستگاه و شروع به افزودن محتوا از جمله اشکال، تصاویر، طراحی، جلوه‌ها و متن بیابید. مربی برایان وود سپس نشان می‌دهد که چگونه با استفاده از ویژگی‌های Figma مانند لایه‌ها، قالب‌بندی قابل استفاده مجدد، و کامپوننت‌ها، هوشمندانه‌تر – نه سخت‌تر – کار کنید. در فصل‌های آخر، می‌توانید تعاملاتی را به ترکیب اضافه کنید تا نمونه‌های اولیه کاربردی بسازید که واقعاً کل داستان طراحی شما را برای همکاران و مشتریان بازگو می‌کند.

nn ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

linkedin آموزش ضروری فیگما: همکاری (Mitalearn-223343)

  • 57 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Brian Wood
درباره این دوره:

Figma یک ابزار کلیدی UX است—البته برای طراحان UX و تعامل، اما همچنین برای مؤسسات تجاری که می توانند از آن برای افزایش سرعت استفاده کنند، و همچنین توسعه دهندگانی که می توانند از آن برای جمع آوری و واگذاری دارایی ها استفاده کنند. در این دوره، مربی برایان وود به شما نشان می دهد که چگونه نظرات، طرح ها، دارایی های فنی و موارد دیگر را با پروژه Figma خود به اشتراک بگذارید. برایان توضیح می دهد که چگونه دیگران را برای پیوستن به پروژه خود دعوت کنید، در حالت مشاهده دنبال کنید و نظرات را اضافه کنید، مشاهده کنید و مدیریت کنید. او به نحوه صادرات دارایی ها، به اشتراک گذاری نمونه های اولیه، به اشتراک گذاری کار شما با توسعه دهندگان و موارد دیگر می پردازد. برایان همچنین نحوه ایجاد یک تیم در Figma و نحوه ایجاد و استفاده از کتابخانه تیم را پوشش می دهد.

linkedin بنیادهای UX: نمونه سازی (Mitalearn-438937)

  • 41 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

نمونه سازی

به طراحان این امکان را می دهد تا چندین تکرار از طرح ها را به سرعت و ارزان کشف کنند. نمونه های اولیه را می توان برای آزمایش و بازخورد ارسال کرد و منجر به تجربیات بهتر برای تجارت و کاربران شد. به همین دلیل نمونه سازی یک مهارت اساسی برای هر طراح UX است.

فواید ، تکنیک ها و ابزارهای نمونه سازی را در این دوره مقدماتی با طراح دایان کروننوت کشف کنید. دایان اصول اولیه ساخت نمونه های اولیه مؤثر را با وفاداری مناسب و گرفتن بازخورد با ارزش تر از آزمایش طراحی شما پوشش می دهد. بیاموزید که چگونه نمونه های اولیه و رضایت بخش را روی کاغذ بسازید و از ابزارهای نمونه سازی دیجیتال مانند FIGMA برای افزودن تعامل و انیمیشن استفاده کنید.

linkedin دسترسی و گنجاندن با FIGMA (Mitalearn-408813)

  • 1 hours 40 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 December 2023
  • Author: Tom Green
درباره این دوره: 

 FIGMA ابزاری قدرتمند طراحی مشترک است ، اما آیا تاکنون در مورد گزینه های خود برای پشتیبانی از تجربیات و محصولات طراحی فراگیرتر و در دسترس تر تعجب کرده اید؟ در این دوره ، معلم ، نویسنده و استاد تام گرین شما را از طریق شش افزونه و برنامه های مختلف برای FIGMA راهنمایی می کنند که به کار طراحی شما کمک می کند تا فراگیرتر و در دسترس باشد. Deep Dive به افزونه Stark ، از جمله کنتراست کنتراست آن ، چکر تایپوگرافی ، شبیه ساز بینایی ، دستیار AI Sidekick و موارد دیگر. Adee را با Contrast Checker ، Alt Text Generator و Simulator Color Clinness Conference ، کاوش کنید و ابزارهای Contrast Checker را قادر و متحد کنید. بیاموزید که چگونه از Humaaans برای گرافیک های فراگیر و lokalise برای پشتیبانی از زبانهای اضافی استفاده کنید. به علاوه ، به منابع فراگیر اضافی بروید و راه هایی را که می توانید دسترسی و شمول را به جلو سوق دهید ، بررسی کنید.

linkedin طراحی اجزای قابل دسترسی در FIGMA (Mitalearn-417789)

  • 1 hours 11 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Tetiana Gulei
درباره این دوره:

از ضامن گرفته تا زبانه ها ، اجزای قابل دسترسی باید در چندین دستگاه و برای طیف گسترده ای از کاربران از جمله افراد دارای معلولیت کار کنند. طرح های خوب UX می تواند به کاربران کمک کند تا راحت تر حرکت کنند و از برنامه ها و وب سایت ها ارزش بیشتری کسب کنند. در این دوره ، متخصص تیتیانا گولی شما را راهنمایی می کند که چرا دسترسی به آن اهمیت دارد و چگونه می توانید اجزای قابل دسترسی را در FIGMA طراحی کنید. بیاموزید که چگونه از سبک و فونت از قبل ایجاد شده استفاده کنید ، سپس اولین مؤلفه خود را ایجاد کنید. ایجاد دکمه ها ، آیکون ها ، دکمه های رادیویی ، کادر انتخاب و کارت های تصویر را کاوش کنید. سپس مانند منوهای هدر و پاورقی ها در دسترس قرار دهید تا اجزای پیشرفته تری در دسترس قرار دهند. نحوه استفاده از افزونه های FIGMA را برای دسترسی پیدا کنید و آنچه را که با یک وب سایت ساده آموخته اید که از اجزای قابل دسترسی استفاده می کند ، تمرین کنید. بعلاوه ، توصیه های عملی Tetiana در مورد رشد دانش خود را در مورد مؤلفه های FIGMA و استفاده از آنچه در این دوره آموخته اید در پروژه های طراحی خود دریافت کنید.

Suggestions