Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 41-46 of 46 items.

linkedin نمونه سازی مبتنی بر هوش مصنوعی با Figma Make (بدون نیاز به کد) (Mitalearn-450412)

  • 1 hours 20 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 13 May 2026
  • Author: Drew Falkman
درباره این دوره:

Figma Make یک دسته جدید را نشان می دهد: طراحی به کد به کمک هوش مصنوعی در داخل ابزاری که قبلاً استفاده می کنید. در این دوره، درو فالکمن، استراتژیست محصول، به شما نشان می‌دهد که چگونه از این ابزار سریع به برنامه برای ایجاد سریع نمونه‌های اولیه استفاده کنید - در حالی که با جنبه‌های طراحی کلیدی Figma نیز ادغام می‌شود. Drew فقط ویژگی‌ها را آموزش نمی‌دهد - او روش جدیدی از ساختن را آموزش می‌دهد که ممکن است قبلاً به طور فعال آن را آزمایش کنید، اما هنوز نمی‌دانید چگونه آن را عملیاتی کنید. کشف کنید که چگونه طرح‌ها را از Figma به Make برگردانید، قالب‌های قابل استفاده مجدد ایجاد کنید، از پایگاه‌های داده واقعی استفاده کنید و با برنامه‌های کاربردی دیگر در نمونه اولیه خود صحبت کنید و نمونه‌های اولیه خود را منتشر کنید. این دوره برای طراحانی که می‌خواهند چیزی بیش از مدل‌های استاتیک ارسال کنند، و همچنین مدیران محصول، بنیان‌گذاران و سازندگانی که می‌خواهند نمونه‌های اولیه کاربردی بدون گلوگاه‌های مهندسی را داشته باشند، ایده‌آل است.

linkedin نمونه سازی میکرو تعاملات با Adobe Animate (Mitalearn-167277)

  • 1 hours 50 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره:

میله‌های پیشرفت، افکت‌های ریپل و ضربان‌دار، و سایر ریز تعامل‌ها باید به یک وظیفه واحد دست یابند، و این کار را به گونه‌ای انجام دهند که محجوب به نظر برسد. اما در حالی که ممکن است این عناصر کمتر بیان شوند، نقش مهمی در تجربه کلی کاربر از پروژه شما دارند. در این دوره، به جوزف لابرک بپیوندید تا نحوه نمونه‌سازی ژست‌ها و طراحی تعدادی ریز تعامل مفید برای پروژه‌های طراحی UX با استفاده از Adobe Animate را نشان دهد. اصول اولیه ایجاد حرکت در Animate و همچنین نحوه نمونه‌سازی حرکات معمولی مانند دو بار ضربه زدن و فشار طولانی را بررسی کنید. در نهایت، نحوه طراحی انواع ریز تعاملات، از جمله کشش و پر کردن، تبدیل نماد و آیکون های پرش را بیاموزید.

linkedin نمونه سازی میکرو تعاملات با افترافکت (Mitalearn-165526)

  • 3 hours 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

افتر افکت بیش از یک برنامه جلوه های ویدیویی است. برای طراحان UX، این یک ابزار پیشرو برای نمونه سازی است. با After Effects، طراحان می‌توانند تعاملات کوچک اما معنی‌داری ایجاد کنند - تعاملات خرد - که جزئیاتی مانند زمان‌بندی و بازخورد بصری را به توسعه‌دهندگان و مشتریان منتقل می‌کند. در این دوره آموزشی، تام گرین نحوه ایجاد ریز تعامل در افتر افکت را با استفاده از ویژگی هایی مانند Graph Editor، easing و Keyframe Velocity نشان می دهد. مهارت‌های خود را در حین انجام پروژه‌های ساده، از ضربه زدن گرفته تا کشیدن انگشت، توسعه دهید و سپس در پروژه‌های پیشرفته‌تری که Photoshop، Illustrator و Adobe XD را ادغام می‌کنند، شیرجه بزنید. در این تمرین‌های عملی، می‌توانید یاد بگیرید که چگونه طرح‌های پیچیده‌تری مانند منوهای آکاردئونی و تعاملات سه بعدی را نمونه‌سازی کنید. هر درس نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید از جریان کار مبتنی بر حرکت در After Effects استفاده کنید تا جزئیات ظریف طراحی خود را به تصویر بکشید.

linkedin یادگیری Framer X (Mitalearn-204082)

  • 1 hours 7 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

شروع سریع به استفاده از Framer X، ابزار نمونه سازی UX و توسعه front-end. بیاموزید که چگونه با استفاده از ابزارهای Framer و یکپارچه‌سازی اجزای React، طرح‌های خود را طرح‌بندی، نمونه‌سازی، تکرار و منتشر کنید. تفاوت‌های بین Framer Studio و Framer X را کاوش کنید و طرح‌بندی خود را با ابزارهای طراحی و طراحی آسان بسازید. سپس یاد بگیرید که چگونه طراحی خود را با تعاملات کلیک و اسکرول جذاب تر کنید. مربی Emmanuel Henri - یکی از طرفداران Framer از اولین انتشار آن - همچنین نشان می دهد که چگونه اجزای React را برای طراحی سریعتر و حداکثر قابلیت استفاده مجدد در Framer ترکیب کنید.

linkedin یک سبد خرید در Framer X ایجاد کنید (Mitalearn-166138)

  • 59 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

یاد بگیرید که چگونه یک تجربه تجارت الکترونیک موفق را نمونه سازی کنید. نحوه طراحی سبد خرید در Framer X را بیاموزید. این دوره شما را در فرآیند طراحی کامل، از تحقیق تا ارائه نهایی، راهنمایی می کند. مربی امانوئل هنری بهترین روش‌ها را برای گردش‌های کاری مبتنی بر خرید معرفی می‌کند و نشان می‌دهد از کجا می‌توان الهام‌بخش و منابعی برای اطلاع‌رسانی به طراحی خود پیدا کرد. در مرحله بعد، او نحوه طراحی نماها را مرحله به مرحله در Framer X نشان می دهد و تعاملات و انیمیشن هایی را که به آن جان می بخشد اضافه می کند. در پایان دوره، می‌دانید که چگونه از Framer X برای نمونه‌سازی اولیه یک طرح ساده و کاربرپسند استفاده کنید که ذینفعان و مشتریان را به طور یکسان درگیر می‌کند.

linkedin یک طراحی اسپرینت با Framer X اجرا کنید (Mitalearn-165662)

  • 55 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

اسپرینت‌های طراحی فرآیندهای سریعی هستند که به طراحان و محققان UX کمک می‌کنند. کنجکاو در مورد نحوه عملکرد اسپرینت های طراحی در یک محیط واقعی هستید؟ در این دوره، امانوئل هنری به شما کمک می‌کند تا سرعت خود را افزایش دهید و نشان می‌دهد که چگونه با استفاده از Framer X، یک ابزار قدرتمند نمونه‌سازی طراحی که به کاربران اجازه می‌دهد طرح‌های پیچیده، طرح‌بندی‌های واکنش‌گرا طراحی کنند و تعامل ایجاد کنند، اسپرینت‌های طراحی را کامل کنید. امانوئل پس از گذراندن مراحل اولیه روزانه مربوط به یک اسپرینت طراحی، به شما کمک می‌کند تا با Framer X راه‌اندازی کنید، الهامات بصری برای پروژه خود جمع‌آوری کنید، اولین نمونه اولیه خود را بسازید، و تعاملاتی را به آن اضافه کنید.

Suggestions