Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 61-63 of 63 items.

linkedin نکات رندر 4 بعدی سینما برای NUKE (Mitalearn-72485)

  • 1 hours 31 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Craig Whitaker
درباره این دوره:

مانند یک کیک، یک رندر به طور کامل "پخته" نمی شود مگر اینکه کارهای نهایی را اضافه کنید که موشن گرافیک را از خوب به عالی می کند. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه می توانید یک رندر را مستقیماً از CINEMA 4D یا هر بسته 3 بعدی دیگری بگیرید و با NUKE آن را تا حدی بالا ببرید. کریگ ویتاکر، نویسنده، نحوه ترکیب پاس‌های UVW با نقشه‌های ST را برای تغییر بافت اشیاء، ساخت مات‌های RGB، ایجاد درخشش و گیزم‌ها با سایه‌زن‌های فرنل، و افزودن عمق میدان، تاری حرکت و جلوه‌های دیگر نشان می‌دهد.

linkedin هفته نامه سینما 4 بعدی (Mitalearn-184957)

  • 9 hours 30 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: EJ Hassenfratz
درباره این دوره:

آیا به دنبال افزودن سه بعدی به مجموعه مهارت های حرفه ای خود هستید؟ در این مجموعه هفتگی، به EJ Hassenfratz بپیوندید تا نکات، تکنیک‌ها و استراتژی‌هایی را برای تقویت مهارت‌های سه بعدی شما با Cinema 4D، ابزار ضروری هنرمندان و طراحان موشن گرافیک، به اشتراک بگذارد. با این تاکتیک های مفید بیاموزید که چگونه طرح های خود را بهبود بخشید - و گردش کار کلی خود را ساده کنید. هر پنجشنبه برای دریافت نکته جدید هماهنگ شوید.

توجه: از آنجایی که این سریال در حال انجام است، بینندگان گواهی پایان کار دریافت نخواهند کرد.

Related Skills

linkedin یادگیری سینما 4d (Mitalearn-425796)

  • 2 hours 20 minutes
  • مناسب همه
  • Update date: 6 December 2024
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره: 

 

Cinema 4D یک نرم‌افزار سه بعدی بسیار محبوب است که توسط Maxon توسعه یافته است و در سراسر جهان برای ایجاد موشن گرافیک، جلوه‌های بصری، رندرهای محصول، تجسم‌های پزشکی و معماری استفاده می‌شود. در این دوره، مربی اندی نیدهام به شما کمک می‌کند پایه‌ای محکم از نحوه عملکرد Cinema 4D بسازید، بنابراین می‌توانید با اعتماد به نفس پروژه‌های چالش‌برانگیزتری را انجام دهید. اندی چندین مفهوم کلیدی را معرفی می‌کند، از جمله طرح‌بندی استاندارد، پیمایش مؤثر در نمای سه‌بعدی، جابجایی اشیاء به صورت سه بعدی و سلسله‌مراتب شی. او اشیاء پارامتریک و ویژگی‌های آن‌ها را پوشش می‌دهد، همچنین اشیا را با تغییر شکل‌دهنده‌ها، کار با ژنراتورها، و ذخیره کار شما و ساختار فایل Cinema 4D را پوشش می‌دهد. اندی شما را در کار با دوربین ها، مواد و نورها راهنمایی می کند. به علاوه، او به اصول رندر مانند تنظیمات رندر رایج و نحوه ایجاد رندرهای پیش نمایش و رندرهای نهایی می پردازد.

توجه: این دوره توسط اندی نیدهام ایجاد شده است. ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.


Related Skills

Suggestions