Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 81-100 of 103 items.

linkedin توسعه پیشرفته اپلیکیشن iOS: MapKit و Core Location (Mitalearn-125729)

  • 3 hours 45 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Steven Lipton
درباره این دوره:

کاربران از برنامه‌ها انتظار دارند که از موقعیت مکانی آگاه باشند - بدانند کجا هستند، پیشنهاد کنند کجا باید بروند و به آنها بگویند چگونه به آنجا برسند. این دوره به توسعه دهندگان تکنیک های پیشرفته ای را برای افزودن آگاهی موقعیت مکانی، مسیرها و نقشه های تعاملی به برنامه های iOS ارائه می دهد. استیون لیپتون اصول MapKit و Core Location را آموزش می‌دهد، دو چارچوب iOS که دست به دست هم داده‌ها و خدمات مکان را ارائه می‌دهند. آموزش ساخت نقشه با نماهای 2 بعدی، 3 بعدی، ماهواره ای و هوایی. اضافه کردن حاشیه نویسی و پوشش های گرافیکی. و موقعیت مکانی کاربر را پیدا کرده و به نقشه اضافه کنید. بعلاوه، نحوه جستجوی یک مکان را با استفاده از مختصات یا کلمات کلیدی کشف کنید و با شی MapKit MKDirections مسیرهای گام به گام تولید کنید.

linkedin توسعه پیشرفته برنامه iOS: انیمیشن هسته (Mitalearn-148373)

  • 2 hours 33 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Harrison Ferrone
درباره این دوره:

ایجاد انیمیشن‌های پیچیده و چشم‌نواز برای برنامه‌های iOS شما، کلیدی است که کاربران شما را خوشحال می‌کند و تجربه تعاملی را به یاد می‌آورد. در این دوره می‌توانید Core Animation API را از انیمیشن‌های لایه پایه گرفته تا انتقال‌های کنترل‌کننده مشاهده سفارشی و انیمیشن‌های سه بعدی بررسی کنید. مدرس Harrison Ferrone نشان می‌دهد که چگونه انیمیشن‌های لایه ساده بسازید، درخت‌های لایه اشکال‌زدایی را برای کد سوئیفت تمیزتر، انیمیشن‌های گروهی، و اضافه کردن easing، looping، و transitions - همه ویژگی‌هایی که برای ایجاد انیمیشن UI با ظاهری حرفه‌ای نیاز دارید، نشان می‌دهد. بعلاوه، یاد بگیرید که چگونه تغییر رنگ گرادیان، اشکال و موقعیت اشیاء را در طول یک مسیر متحرک کنید. توسعه اقدامات و معاملات سفارشی؛ و ساخت افکت های سه بعدی، از جمله ساطع کننده های ذرات. در پایان دوره، پایه و اساس ایجاد انیمیشن های پیچیده و زیبای iOS را به طور کامل از طریق کد خواهید داشت.

linkedin ساخت اپلیکیشن اندروید با اجزای معماری (Mitalearn-144582)

  • 2 hours 29 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Gassner
درباره این دوره:

گوگل اکنون مجموعه ای از اجزای پیشنهادی را برای معماری برنامه های اندروید ارائه می دهد. توسعه دهندگان اندروید می توانند یاد بگیرند که چگونه از این توصیه ها پیروی کنند تا روند توسعه اولیه خود را بهبود بخشند و تعمیر و نگهداری طولانی مدت را ساده کنند. در این دوره آموزشی، بهترین روش‌ها برای ساخت اپلیکیشن‌های اندرویدی با کیفیت بالا با استفاده از اجزای معماری اندروید برای ماندگاری و نمایش داده‌ها را بیاموزید. مربی David Gassner این مفاهیم را در یک زمینه دنیای واقعی با استفاده از اجزای معماری برای ساخت یک برنامه یادداشت برداری ساده از ابتدا تا انتها آموزش می دهد. او نحوه تعریف یک پایگاه داده SQLite را با کتابخانه Room، نمایش لیستی از داده ها با مؤلفه کارآمد RecyclerView و به روز رسانی رابط کاربری با اشیاء LiveData قابل مشاهده را نشان می دهد.

linkedin ساخت اپلیکیشن اندروید با کتابخانه های Jetpack (Mitalearn-193576)

  • 2 hours 31 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Gassner
درباره این دوره:

Android Jetpack به شما امکان می دهد برنامه های پایدار و قابل نگهداری با معماری های سنجیده ایجاد کنید. کتابخانه‌های Jetpack به توسعه‌دهندگان کمک می‌کنند تا روی بهترین شیوه‌ها تمرکز کنند، تکرار را کاهش دهند، و کدی بنویسند که روی همه نسخه‌ها و دستگاه‌های Android پشتیبانی‌شده اجرا شود. در این دوره آموزشی، مربی دیوید گسنر، کتابخانه‌ها و قابلیت‌های Jetpack مورد علاقه خود را با استفاده از یک پروژه عملی و عملی معرفی می‌کند: ساخت یک برنامه جدید اندروید از ابتدا. نحوه نمایش فهرستی از داده‌ها، ایجاد صفحه‌ای برای ویرایش، مدیریت داده‌ها در حافظه، افزودن داده‌ها به ذخیره‌سازی دائمی، و ویرایش و به‌روزرسانی سوابق را کشف کنید. در طول مسیر، می‌توانید نحوه استفاده از کتابخانه‌های ناوبری، اتاق، و سایر کتابخانه‌ها و همچنین ویژگی‌هایی مانند RecyclerViews، قطعات و کلاس‌های مبدل آداپتور و نوع را در برنامه‌های اندرویدی خود بیاموزید. با افزودن کتابخانه های Jetpack از اینکه چقدر می توانید با چنین مقدار کمی کد انجام دهید شگفت زده خواهید شد - و سرعت و مقیاس پذیری گردش کار توسعه شما چقدر می تواند باشد.

linkedin ساخت اپلیکیشن های iOS با AWS Mobile (Mitalearn-151161)

  • 1 hours 48 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Bear Cahill
درباره این دوره:

بسیاری از برنامه‌های iOS امروزی برای ویژگی‌هایی مانند احراز هویت، یکپارچه‌سازی پایگاه داده و ذخیره‌سازی فایل به خدمات ابری متکی هستند. AWS Mobile می‌تواند همه این ویژگی‌ها و موارد دیگر را ارائه دهد، در حالی که از نیاز به توسعه واقعی سمت سرور اجتناب می‌کند. در این دوره مبتنی بر پروژه، مربی Bear Cahill نشان می دهد که چگونه با AWS Mobile برای iOS شروع کنید. او اصول اولیه احراز هویت کاربر را با آمازون، فیس بوک و گوگل پوشش می دهد. ذخیره سازی پایگاه داده برای داده های کاربر؛ و ذخیره فایل برای داده های باینری. برای یادگیری نحوه پیکربندی کنسول AWS، ایجاد پروژه Xcode و نوشتن کد Swift برای ادغام AWS Mobile در برنامه خود، گام به گام این کار را دنبال کنید.

linkedin ساخت اپلیکیشن یادداشت برداری برای iOS 11 با Swift (Mitalearn-130319)

  • 2 hours 2 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Todd Perkins
درباره این دوره:

در حالی که اصول اولیه Swift و Xcode را یاد می گیرید، اولین برنامه آیفون خود را ایجاد کنید. در این دوره آموزشی، تاد پرکینز نحوه ایجاد اپلیکیشن‌های iOS 11 را با استفاده از زبان برنامه‌نویسی سوئیفت و محیط توسعه یکپارچه اپل، Xcode 9 نشان می‌دهد. ابتدا یاد بگیرید که چگونه یک رابط کاربری ساده از یک کنترلر نمای جدول بسازید و نمای را به یک داده متصل کنید. منبع نحوه ساخت این عملکرد را بیاموزید تا کاربران بتوانند یادداشت ها را حذف، ویرایش و ذخیره کنند و نحوه انتقال بین نماهای مختلف را در برنامه خود بیابید. تاد همچنین به شما نشان می دهد که چگونه یک صفحه کلید روی صفحه نمایش داده شود و اندازه متن را به صورت پویا کنترل کنید. در پایان دوره، شما یک اپلیکیشن آیفون کاملا کاربردی ساخته اید و مهارت هایی را برای ایجاد ایده های اپلیکیشن خود ایجاد خواهید کرد.

linkedin ساخت اولین برنامه iOS 13 (Mitalearn-171255)

  • 56 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Todd Perkins
درباره این دوره:

آیا می خواهید ایده خود را به یک برنامه کامل iOS تبدیل کنید؟ چگونه در این دوره بیاموزید. تاد پرکینز به افراد تازه کار در توسعه iOS نشان می دهد که چگونه یک برنامه iOS را در یک بعدازظهر ایجاد کنند و بهترین شیوه ها را در طول مسیر به اشتراک بگذارند. تاد کد، ابزارها، چارچوب‌ها و شیوه‌های ساخت برنامه‌های iOS را پوشش می‌دهد، از جمله نحوه ایجاد یک پروژه Xcode، اجرای اولین برنامه، ساخت رابط کاربری و تعامل کد. در طول دوره، او جدیدترین تکنیک ها و روش های موجود با انتشار iOS 13 را ارائه می دهد.

linkedin ساخت برنامه های اندرویدی انعطاف پذیر با Fragments API با جاوا (Mitalearn-94109)

  • 2 hours 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: David Gassner
درباره این دوره:

یکی از رایج ترین چالش هایی که توسعه دهندگان اندروید با آن روبرو هستند، تغییر اندازه صفحه نمایش در میان هزاران گوشی، تبلت و سایر دستگاه هایی است که اندروید را اجرا می کنند. Fragments API (معرفی شده در Android 3.0) راه حلی زیبا ارائه می دهد. با استفاده از قطعات، می‌توانید طرح‌بندی‌های انعطاف‌پذیری بسازید که با هر اندازه صفحه سازگار شوند - و این کار را به صورت پویا در زمان اجرا انجام دهید. در این دوره، دیوید گسنر نحوه تعریف یک طرح، اضافه کردن قطعات به فعالیت‌ها با جاوا یا XML، ایجاد طرح‌بندی‌های جایگزین برای اندازه‌های مختلف صفحه، و استفاده از نام پوشه‌های منابع برای شناسایی و انتخاب طرح‌بندی مناسب را نشان می‌دهد. او همچنین به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید با آرگومان‌ها و روش‌های برگشت بین فعالیت‌ها و قطعات ارتباط برقرار کنید و از قطعات برای مدیریت گفتگوها و اولویت‌های مشترک استفاده کنید.

linkedin سرور Xcode: یکپارچه سازی مداوم برای توسعه دهندگان iOS (Mitalearn-117280)

  • 22 minutes
  • متوسط
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Mark DiFranco
درباره این دوره:

با تشویق ادغام‌های کوچکتر و مکرر، ادغام مداوم می‌تواند به شما و تیمتان کمک کند تا شاخه‌های ویژگی را در شاخه اصلی خود ادغام کنید. سرور Xcode - سرویسی که توسط OS X Server ارائه می‌شود - نیز می‌تواند در این فرآیند نقش داشته باشد. در این دوره، یاد بگیرید که چگونه یکپارچه سازی مداوم و سرور Xcode می تواند به شما کمک کند گردش کار توسعه خود را ساده کنید. نحوه نصب و راه اندازی سرور Xcode، ایجاد ربات برای پروژه خود، دانلود آرتیفکت های ساخت و موارد دیگر را بیاموزید.

linkedin سوئیفت: هیئت ها و منابع داده (Mitalearn-141947)

  • 1 hours 6 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Steven Lipton
درباره این دوره:

آیا تا به حال از دریافت داده ها از یک صحنه داستانی به صحنه دیگر با استفاده از نمایندگان ناامید شده اید؟ اگر چنین است، پس این دوره مختصر برای شما مناسب است. نحوه کار با نمایندگان و منابع داده را کشف کنید، دو مفهوم ضروری - اما مشکل - که می تواند حتی توسعه دهندگان باتجربه iOS را گیج کند. پایه و اساس لازم برای درک نمایندگان و تئوری نحوه کار آنها را بدست آورید. نمونه هایی را مشاهده کنید که مراحل ساخت نماینده در هر دو زمینه iOS و watchOS را نشان می دهد و نحوه استفاده از منبع داده در زمین بازی را بیاموزید. برای جمع بندی، استفاده از نمایندگان و منابع داده در کلاس های کارخانه اپل را مرور کنید.

linkedin طراحی و نمونه سازی یک اپلیکیشن موبایل با Adobe XD (Mitalearn-116481)

  • 1 hours 24 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Paul Trani
درباره این دوره:

در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه یک اپلیکیشن موبایل طراحی کنید و سپس همان برنامه را مستقیماً در Adobe Experience Design (XD) CC نمونه سازی کنید. پل ترانی نحوه چیدمان یک طراحی صفحه نمایش را نشان می دهد، نحوه ایجاد گرافیک و استفاده از متن، و همچنین نحوه وارد کردن گرافیک های برداری و بیت مپ را در یک طرح توضیح می دهد. او نشان می‌دهد که چگونه می‌توان طرح‌های صفحه‌نمایش پیچیده را ایجاد کرد، که با فهرست‌ها و شبکه‌های مکرر تکمیل می‌شود که تغییر آن‌ها به همان اندازه ساده است. هنگامی که طراحی خود را به پایان رساندید، پل نشان می‌دهد که چگونه صفحه‌های مختلف را به یکدیگر پیوند دهید تا برنامه خود را نمونه‌سازی کنید—کامل با تعاملاتی که به صفحه‌های مختلف منتقل می‌شوند و برعکس. نتیجه نهایی یک نمونه اولیه کاملاً طراحی شده است که می تواند به عنوان راهنمای برنامه واقعی استفاده شود. به علاوه، او نشان می دهد که چگونه برنامه خود را با دیگران به اشتراک بگذارید تا بازخورد دریافت کنید، و چگونه محتوا را صادر کنید - تابلوهای هنری، صفحه نمایش و دارایی ها - برای استفاده در جاهای دیگر.

linkedin طرحی برای طراحی UX (Mitalearn-159746)

  • 2 hours 15 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 20 December 2018
  • Author: Shauna Bybee
درباره این دوره:

بهترین ابزارهای طراحی UX زیرک، مشارکتی و کارآمد هستند - درست مانند Sketch. بیاموزید که چگونه از این برنامه محبوب مبتنی بر برداری برای ایجاد تجربیات کاربر قانع کننده خود برای دستگاه ها و صفحه نمایش های دیجیتال استفاده کنید. در این دوره، Shauna Bybee از طریق فرآیند طراحی یک برنامه تلفن همراه مثال می‌رود و شما را گام به گام در هر مرحله در گردش کار Sketch می‌برد. بیاموزید که چگونه با استفاده از شکل، متن و ابزارهای گرافیکی، یک Wireframe ایجاد کنید تا مفهوم خود را تجسم کنید. ساخت نمادهای قابل استفاده مجدد؛ و سبک ها و جلوه های بصری را ترکیب کنید. سپس Shauna نشان می دهد که چگونه می توان طرح خود را به یک نمونه اولیه قابل کلیک تبدیل کرد که می تواند مستقیماً در یک دستگاه تلفن همراه مشاهده شود. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه دارایی های خود را صادر کنید و راهنماهای سبک و سیستم های طراحی ایجاد کنید تا محصولات خود را ثابت نگه دارید و طرح ها را هماهنگ نگه دارید. در طول راه، Shauna انواع پلاگین های مفید و نرم افزارهای همراه را معرفی می کند - مانند Sketch Measure، Zeplin، Zeroheight و InVision - که نحوه کار و همکاری شما با Sketch را گسترش می دهد.

linkedin فلاتر: قسمت 05 بسته های فلاتر و دارت (Mitalearn-170099)

  • 1 hours 26 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: London App Brewery,Angela Yu
درباره این دوره:

با فلاتر می توانید اپلیکیشن های زیبایی را با کمترین تلاش طراحی کنید. این دوره تکنیک‌های توسعه اپلیکیشن متوسط ​​را با استفاده از بسته‌ها معرفی می‌کند—پلاگین‌های تخصصی که سرعت توسعه Flutter شما را حتی بیشتر می‌کنند. مربی آنجلا یو نحوه استفاده از بسته ها برای پخش صدا، ترکیب ورودی برای پاسخ های پویا، سفارشی کردن ظاهر برنامه، پیام های خروجی و موارد دیگر را توضیح می دهد. چالش توابع دارت را انجام دهید تا مهارت های فلاتر جدید خود را آزمایش کنید. هر درس با استفاده از یک پروژه سرگرم‌کننده و واقعی - یک برنامه زیلوفون موزیکال - که می‌توانید آن را بسازید، سفارشی کنید و به مجموعه فلاتر خود اضافه کنید، نشان داده شده است.

nn ما خوشحالیم که این محتوا را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.

linkedin فلاتر: قسمت 06 مدولار کردن و سازماندهی کد فلاتر (Mitalearn-170796)

  • 2 hours 44 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: London App Brewery,Angela Yu
درباره این دوره:

با فلاتر می توانید اپلیکیشن های زیبایی را با کمترین تلاش طراحی کنید. اما همانطور که برنامه های شما پیچیده تر می شوند، کد شما پیچیده تر و خواندن آن سخت تر می شود. این دوره به شما می آموزد که چگونه پایگاه کد فلاتر خود را سازماندهی کنید تا در طول زمان نگهداری و بهبود آن آسان تر باشد. مربی آنجلا یو توضیح می دهد که چگونه می توان از لیست های دارت، شرطی ها، کلاس ها و اشیاء به طور موثر استفاده کرد و از بهترین شیوه ها مانند انتزاع، کپسوله سازی، وراثت و چندشکلی استفاده کرد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از سازنده های دارت برای سازماندهی مجموعه های متعدد دستورالعمل استفاده کنید. هر درس با استفاده از یک پروژه سرگرم‌کننده و واقعی - برنامه Quizzler - نشان داده می‌شود که می‌توانید آن را بسازید، سفارشی کنید، و به مجموعه Flutter خود اضافه کنید.

nn ما خوشحالیم که این محتوا را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.

linkedin فلوتر: قسمت 09 دارت، کوپرتینو و ابزارک (Mitalearn-168994)

  • 1 hours 6 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: London App Brewery,Angela Yu
درباره این دوره:

مهارت های فلاتر خود را به سطح بعدی ببرید. با ساختن یک اپلیکیشن ارز دیجیتال، تکنیک های کدگذاری فلاتر و دارت را از متوسط ​​تا پیشرفته بیاموزید. نحوه استفاده از ویجت‌های کشویی برای ایجاد ناوبری پیچیده، اجرای خودکار کد خود با حلقه‌های دارت و استفاده از ویجت‌های کوپرتینویی برای مطابقت با سبک‌های منو در iOS را بیابید. مربی آنجلا یو همچنین نحوه شناسایی سیستم عامل کاربر و به روز رسانی پویا رابط برنامه خود را برای مطابقت با پلتفرم نشان می دهد. هر درس با استفاده از یک پروژه سرگرم کننده و در دنیای واقعی - یک برنامه تیک تیک بیت کوین - که می توانید آن را بسازید، سفارشی کنید و به مجموعه فلاتر خود اضافه کنید، نشان داده شده است.

nn ما خوشحالیم که این محتوا را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.

linkedin قلمرو یادگیری برای توسعه برنامه iOS (Mitalearn-130285)

  • 1 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Brian Advent
درباره این دوره:

بسیاری از برنامه‌های مدرن به توانایی ذخیره و همگام‌سازی داده‌ها در دستگاه‌ها نیاز دارند و برنامه‌های بهره‌وری اغلب به ویژگی‌های مشترک برای مفید بودن نیاز دارند. Realm به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا در زمان خود صرفه‌جویی کنند و از دسترسی سریع به داده‌ها و توسعه برنامه‌های تلفن همراه که به خوبی آفلاین و آنلاین بودن کار می‌کنند، صرفه‌جویی کنند. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از ویژگی‌های Realm را برای ساخت برنامه‌های مبتنی بر داده با استفاده از پایگاه داده تلفن همراه و معماری واکنش‌گرا بیاموزید. نحوه برنامه ریزی و پیاده سازی مدل های داده با Realm را بیاموزید. نحوه ذخیره، بازیابی، اصلاح و حذف داده ها را بیابید. نحوه نصب Realm را در یک برنامه جدید و یک برنامه موجود کشف کنید.

linkedin کنترل‌کننده‌های ناب iOS: ۲ کنترل، نمایش، برنامه‌های افزودنی و شبکه (Mitalearn-154986)

  • 2 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Mohammad Azam
درباره این دوره:

با نحوه ایجاد کنترل های سفارشی هنگام توسعه برنامه های iOS آشنا شوید. این دوره نحوه مدیریت ارائه دهندگان داده و منابع داده، نحوه بهبود Segues UI و نحوه استفاده موثر از برنامه های افزودنی را پوشش می دهد. ابتدا، در مورد چالش هایی که هنگام کار با کنترل های رایج با آن مواجه می شوید، آشنا شوید. در مرحله بعد، نحوه غلبه بر این چالش‌ها را با ایجاد کنترل‌های سفارشی که می‌توانند با موفقیت داده‌ها را با استفاده از نمایندگان و بسته‌ها ارسال کنند، بیاموزید. سپس، نحوه پر کردن داده ها در نماها را ببینید. نحوه ایجاد انتقال بهتر بین نماها با استفاده از پسوندها را بیابید و چندین پسوند پروتکل را بررسی کنید. در نهایت، نحوه ساخت برنامه‌های افزودنی برای دکمه‌ها و طرح‌بندی‌های رابط کاربری را بیاموزید.

linkedin معرفی AR با Unreal و Xcode برای توسعه دهندگان (Mitalearn-136677)

  • 50 minutes
  • متوسط
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

این دوره توسعه دهندگان وب و موبایل را با واقعیت افزوده (AR) با استفاده از کدهای دنیای واقعی و مثال هایی با Unreal Engine و Xcode آشنا می کند. مربی Emmanuel Henri با بررسی مختصری از آنچه AR دقیقاً چیست و توضیحی در مورد کارهای نصب و راه اندازی لازم که برای شروع به آن نیاز دارید شروع می کند. سپس نحوه ساخت یک محیط AR را توضیح می دهد، نحوه نزدیک شدن به ایجاد اولیه یک پروژه، ایجاد عنصری که به عنوان جهت AR دستگاه شما استفاده می شود، و راه اندازی یک دوربین عبوری را توضیح می دهد. برای جمع بندی، او نحوه نهایی کردن یک پروژه را با افزودن علاقه به صحنه با استفاده از نور، و نحوه انجام آزمایش نهایی یک پروژه پس از آماده شدن همه عناصر به اشتراک می گذارد.

linkedin نکات توسعه اندروید (Mitalearn-119898)

  • 5 hours 24 minutes
  • متوسط
  • Update date: 25 July 2026
  • Author: David Gassner
درباره این دوره:

در این مجموعه، دیوید گسنر نکات و ترفندهایی را به اشتراک می گذارد که می توانید از آنها برای کدنویسی هوشمندتر و ایجاد برنامه های سریع و قابل اعتماد که عالی به نظر می رسند استفاده کنید. دیوید نکاتی را در مورد موضوعات مختلف ارائه می دهد - برخی از آنها به شما کمک می کنند رابط کاربری برنامه خود را بهبود بخشید و برخی دیگر بر روی پردازش back-end تمرکز دارند. به علاوه، او تعدادی از کتابخانه های منبع باز را پوشش می دهد که می توانند به شما در افزایش گردش کار توسعه کمک کنند.

linkedin نمونه اولیه یک برنامه موبایل CRM با Framer X (Mitalearn-171697)

  • 1 hours 3 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

توسعه دهندگان و طراحان می دانند که ماکت های رابط کاربری محدودیت هایی دارند. در نهایت یک نمونه اولیه تعاملی مورد نیاز است تا بتواند تعاملات موجود در تجربه کاربر را به طور کامل منتقل کند. در این دوره، امانوئل هنری نشان می دهد که چگونه می توان یک نمونه اولیه از یک برنامه تلفن همراه با استفاده از Framer ایجاد کرد. او با نشان دادن نحوه راه‌اندازی یک پروژه، جمع‌آوری گرافیک‌های صادراتی و وارد کردن گرافیک‌ها به Framer X شروع می‌کند. سپس نحوه ایجاد هر نما، پیوند دادن نماها، افزودن اجزای تعاملی، ایجاد ورودی‌های فرم و حتی متحرک کردن تعاملات را پوشش می‌دهد. در نهایت، او نحوه تکمیل نمونه اولیه را نشان می دهد تا بتوانید آن را برای بررسی به مشتریان یا سهامداران تحویل دهید.

Suggestions