Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 1-20 of 35 items.

linkedin Advanced Unity 2D: Platformer Player Movement (Mitalearn-69102)

  • 3 hours 19 minutes
  • پیشرفته
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

اساس حرکت بازیکن را در بازی های پلتفرمر دو بعدی بیاموزید. این دوره خلاصه ای از رفتارهای رایج بازیکنان و همچنین برخی از تکنیک های پیشرفته برای زنده کردن پلتفرم دو بعدی شما را ارائه می دهد. جسی فریمن نشان می‌دهد که چگونه ورودی‌های صفحه کلید و کنترلر را تشخیص دهد، بازیکن را وادار به راه رفتن و دویدن کند، و رفتارهای حرکتی پیشرفته‌تری مانند اردک، پرش‌های دوبل و بلند، و سر خوردن از دیوارها را به آن اضافه کند. بعلاوه، یاد بگیرید که چگونه شخصیت خود را وادار کنید تا اقلام را بردارد و پرتابه هایی مانند گلوله های آتشین را شلیک کند.

linkedin Cert Prep: Unity Certified Associate Game Developer Animation and Cinematics (Mitalearn-208638)

  • 2 hours
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

Unity دارای ویژگی های انیمیشن قدرتمندی است که می تواند به شما کمک کند شخصیت ها و اشیاء را زنده کنید. در این دوره، مربی Alan Thorn شما را با قابلیت های انیمیشن سازی موتور بازی آشنا می کند و شما را برای بخش انیمیشن و سینماتیک کاربر در آزمون Unity Certified Associate: Game Developer آماده می کند. نحوه ایجاد انیمیشن و کار با رویدادهای انیمیشن و همچنین نحوه وارد کردن مدل های کاراکتر و ریگ ها از برنامه های شخص ثالث را بیاموزید. بعلاوه، نحوه استفاده از خطوط زمانی برای ایجاد سکانس‌های سینمایی، کار با چندین اشیا و شخصیت‌ها و استفاده از Cinemachine برای ساخت فیلم‌برداری مجازی که لایه‌ای از درام را به بازی‌های شما اضافه می‌کند، ببینید.

linkedin Cert Prep: Unity Certified Associate Game Developer Audio and Effects (Mitalearn-208621)

  • 1 hours 58 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

گواهی یونیتی را دریافت کنید و به کارفرمایان نشان دهید که مهارت هایی را دارید که به دنبال آن هستند. شانس خود را برای یافتن شغل رویایی خود - ساخت بازی، تجسم معماری یا فیلم - افزایش دهید. این دوره به شما کمک می کند تا برای سوالات بخش های آزمون Unity Certified Associate: Game Developer که با سیستم های صوتی و ذرات سروکار دارد مطالعه کنید. مربی آلن تورن نحوه وارد کردن صدا و پخش صداهای دو بعدی و سه بعدی را توضیح می دهد. او همچنین نحوه کنترل صدا و افزودن جلوه‌های صوتی مانند تنظیمات زیر و بمی با میکسر را توضیح می‌دهد. در فصل پنجم، آلن سیستم‌های ذرات، ابزارهایی برای ایجاد اثراتی مانند باران، مه، انفجار، آتش‌سوزی و موارد دیگر را مرور می‌کند. او به شما یاد می دهد که چگونه از بسته جلوه های ذرات داخلی استفاده کنید و سیستم ها را از ابتدا تولید کنید و همچنین برخورد ذرات را پیکربندی کنید. هر مبحث به یک سؤال مرتبط در امتحان نگاشت می‌شود و به شما کمک می‌کند تا باورپذیری و کیفیت پروژه‌های Unity خود را افزایش دهید.

در https://unity.com/products/unity-certifications/associate-game-developer.

linkedin Cert Prep: Unity Certified Associate Game Developer Design, Production, and Industry Awareness (Mitalearn-208655)

  • 1 hours 35 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

با قدرت Unity در نوک انگشتان خود، می توانید انواع جهان های تعاملی و غوطه ور ایجاد کنید. و اگر رویای شما این است که این کار را به صورت حرفه ای انجام دهید، پس گرفتن گواهی یونیتی ممکن است حرکت درستی باشد. با استفاده از این اعتبار، می توانید به کارفرمایان بالقوه نشان دهید که مهارت های مورد نظر آنها را دارید و همچنین کیفیت پروژه های Unity خود را افزایش دهید. این دوره برای کمک به شما برای آماده شدن برای بخش‌های آزمون Unity Certified Associate: Game Developer طراحی شده است که با طراحی بازی، همکاری در پروژه‌ها، آگاهی از صنعت و توسعه برای دستگاه‌های تلفن همراه سروکار دارد. مربی آلن تورن نکات و ترفندهایی را برای ایجاد اسناد طراحی بازی با کیفیت بالا، از جمله ابزارهای آنلاین مفیدی که می‌توانید در جریان کار خود بگنجانید، به اشتراک می‌گذارد. آلن همچنین نحوه استفاده از Unity Collaborate را برای همگام‌سازی پروژه‌های Unity در بین رایانه‌ها و اعضا، آماده‌سازی خود برای ورود به بازی‌ها یا صنعت سرگرمی تعاملی و توسعه بازی‌ها برای دستگاه‌های تلفن همراه مانند Android و iOS پوشش می‌دهد.

درباره بیشتر بدانید. آزمون Unity Certified Associate: Game Developer در https://unity.com/products/ unity-certifications/associate-game-developer

linkedin Cert Prep: Unity Certified Associate Game Developer Fundamentals (Mitalearn-208553)

  • 2 hours 56 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

گواهی یونیتی را دریافت کنید و به کارفرمایان نشان دهید که مهارت های یونیتی مورد نظرشان را دارید. شانس خود را برای رسیدن به آن شغل رویایی با انجام کاری که بیشتر دوست دارید، یعنی ساخت بازی، افزایش دهید. این دوره به شما کمک می کند تا در بخش Fundamentals آزمون Unity Certified Associate: Game Developer مطالعه کنید. با استفاده از این درس‌ها، می‌توانید دانش خود را در زمینه طراحی و برنامه‌نویسی بازی با معیار مهارت تأیید کنید و اعتبار حرفه‌ای را برای کمک به انتقال توانایی‌های خود به کارفرمایان کسب کنید. Instructor Alan Thorn اهدافی مانند ایجاد یک پروژه جدید، اضافه کردن و دستکاری اشیاء بازی، سازماندهی و بهینه سازی کار شما، و وارد کردن و استفاده از دارایی ها از برنامه های دیگر، مانند مش ها، بافت ها و صدا را پوشش می دهد. هر درس باید دانش شما را تازه کند و شما را برای سؤالات واقعی که در امتحان با آنها روبرو می شوید آماده کند.

درباره برنامه صدور گواهینامه در < https://certification.unity.com.

linkedin Cert Prep: Unity Certified Associate Game Developer Materials and Lighting (Mitalearn-208604)

  • 2 hours 40 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

گواهی یونیتی را دریافت کنید و به کارفرمایان نشان دهید که مهارت های یونیتی مورد نظرشان را دارید. شانس خود را برای رسیدن به آن شغل رویایی با انجام کاری که بیشتر دوست دارید افزایش دهید - ساخت بازی، تجسم های معماری یا فیلم. این دوره به شما کمک می کند تا برای بخش نور و مواد آزمون Unity Certified Associate: Game Developer مطالعه کنید. مربی آلن تورن اصول اولیه ایجاد مواد، بررسی خطوط لوله اصلی رندر در Unity 2020، و همچنین نحوه کار با مواد URP و HDRP را مورد بحث قرار می دهد. او همچنین به شما کمک می کند تا با نورپردازی، کاوش در نورهای استاندارد و منطقه شروع کنید. سپس دریابید که چگونه می توانید عملکرد و کارایی پروژه های Unity خود را با نقشه برداری نور، کاوشگرهای نوری و حذف انسداد افزایش دهید. به علاوه، نحوه اعمال افکت‌های پس از پردازش مانند تاری، عمق میدان و تصحیح رنگ را بیاموزید.

linkedin Cert Prep: Unity Certified Associate Game Developer Scripting with C# (Mitalearn-208587)

  • 2 hours 21 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

گواهینامه یونیتی را دریافت کنید و به کارفرمایان نشان دهید که مهارت های یونیتی مورد نظر آنها را دارید. شانس خود را برای رسیدن به آن شغل رویایی با انجام کاری که بیشتر دوست دارید - ساخت بازی، تجسم های معماری یا فیلم - افزایش دهید. این دوره به شما کمک می کند تا برای بخش های آزمون Unity Certified Associate: Game Developer که با اسکریپت نویسی و انتشار سروکار دارد مطالعه کنید. مربی Alan Thorn اصول اسکریپت نویسی را پوشش می دهد و نحوه ایجاد یک اسکریپت C# در ویژوال استودیو، چاپ روی کنسول و ایجاد اسکریپت های مفیدی را که باعث حرکت و واکنش اشیاء سه بعدی می شود را نشان می دهد. او همچنین درباره ایجاد رفتارهای زمان‌بندی‌شده، تولید داده‌های مسیریابی برای کمک به شخصیت‌های غیربازیکن (NPC) در جهت‌یابی هوشمندانه محیط‌ها و استفاده از ماشین‌های حالت محدود برای کمک به NPCها در تصمیم‌گیری بحث می‌کند. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه برای یک شخصیت دشمن، حالت های گشت زنی، تعقیب و حمله متقاعد کننده ایجاد کنید.

linkedin Cert Prep: Unity Certified Associate Game Developer UI and 2D Games (Mitalearn-208570)

  • 1 hours 38 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

ایده خوبی برای یک بازی دو بعدی دارید؟ در این دوره، اصول رابط کاربری، انیمیشن و طراحی سطح در یونیتی را بررسی کنید و یاد بگیرید که چگونه یک بازی دو بعدی خودتان بسازید. مفاهیم پوشش داده شده در این دوره همچنین می تواند به شما کمک کند تا برای مقابله با بخش های آزمون Unity Certified Associate: Game Developer که بر روی رابط های کاربری و بازی های دو بعدی تمرکز دارد، آماده شوید. مربی Alan Thorn اصول ایجاد یک رابط کاربری را پوشش می دهد و نحوه ساخت برچسب ها و دکمه هایی را توضیح می دهد که به کاربران اجازه می دهد با صحنه های شما تعامل داشته باشند. او همچنین به اصول ساخت انیمیشن های اسپرایت، پیکربندی دنیای دو بعدی و کار با کاشی های دو بعدی می پردازد.

linkedin Learning Unity 2D Sprites (Mitalearn-119405)

  • 54 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

آیا تازه وارد یونیتی هستید یا بازی های دو بعدی می سازید؟ اگر چنین است، این دوره می تواند به شما در شروع ساخت بازی های دو بعدی در Unity، پلتفرم محبوب توسعه بازی کمک کند. اصول اولیه کار با اسپرایت ها - گرافیک های فردی که می توانند متحرک شوند یا در یک بازی دو بعدی ثابت بمانند - در این دوره آموزش داده شده است. جسی فریمن نحوه وارد کردن اسپرایت، ایجاد GameObject های جدید در صحنه، بهینه سازی بافت های اسپرایت و در نهایت نحوه ایجاد انیمیشن ها را توضیح می دهد.

linkedin RetroPie: Building a Video Game Console with Raspberry Pi (Mitalearn-103816)

  • 56 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brad Wheeler
درباره این دوره:

برای طرفداران بازی های ویدئویی یکپارچهسازی با سیستمعامل، داشتن توانایی بازی تمام کلاسیک ها در یک دستگاه ایده آل است. اگر صاحب یک Raspberry Pi هستید - و از یک چالش خوب DIY لذت می برید - می توانید با استفاده از نرم افزار منبع باز RetroPie این موضوع را به واقعیت تبدیل کنید تا Raspberry Pi خود را به یک کنسول بازی بسیار توانمند و قدیمی تبدیل کنید. در این دوره آموزشی، نحوه نصب و راه‌اندازی RetroPie، بارگیری و اجرای بازی‌ها، پیکربندی تنظیمات خاص بازی و اجرای بازی‌های خود را با انواع کنترلرهای USB کشف کنید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه با ساخت جوی استیک های کلاسیک و دکمه های آرکید، اکشن را کنترل کنید.

linkedin Substance Painter: Petrol Pump Game Asset (Mitalearn-87649)

  • 1 hours 32 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

Substance Painter گردش کار توسعه دارایی را در صنعت بازی های سه بعدی متزلزل می کند. جوئل بردلی برای آشنا کردن کاربران با ابزارها و تکنیک های موجود در Substance Painter، پروژه سرگرم کننده و ابتدایی دیگری را معرفی می کند که با یک مدل موجود از 3ds Max شروع می شود و با یک دارایی کاملاً بافتی که می تواند در هر موتور بازی استفاده شود، خاتمه می یابد. پمپ بنزین ارائه شده در این پروژه به موادی مانند فلز رنگ شده، فلز لخت، لاستیک، پلاستیک و شیشه نیاز دارد. جوئل نحوه استفاده از بیت مپ های سفارشی، مواد سفارشی Substance Designer، لایه های پرکننده و براش های ذرات را برای اعمال بافت ها و ایجاد سایش و پارگی واقعی نشان می دهد. در پایان دوره، شما یک پروژه Substance Painter دیگر و یک دارایی جدید برای کتابخانه خود خواهید داشت.

linkedin Unity 4: 2D Essential Training (Mitalearn-52578)

  • 4 hours 3 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

بسیاری از بازی‌هایی که به فروشگاه‌های اپلیکیشن می‌آیند، بازی‌های دو بعدی هستند. یونیتی موتور عالی برای طراحی آنهاست. چرا؟ (اگر بازی هایی مانند Angry Birds را انجام داده اید، Box2D را در عمل دیده اید!) در اینجا Jesse Freeman به شما نشان می دهد که چگونه از این ویژگی ها استفاده کنید و اجزای قابل استفاده مجدد بسازید که می توانید در بازی های خود از آنها استفاده کنید. او به شما نشان می‌دهد که چگونه آثار هنری را وارد کنید، انیمیشن‌ها را ایجاد و پیوند دهید، یک بازیکن بسازید و کنترل کنید، دشمنان بزرگی ایجاد کنید، موانع را اضافه کنید، سطوح مختلف بسازید، و ورودی لمسی و کنترل‌کننده را از بازیکنان بپذیرید. فصل آخر نحوه انتشار بازی تمام شده خود را بر روی پلتفرم های مختلف نشان می دهد: iOS، Android، رایانه های رومیزی و وب. اکنون تماشا کنید و شروع به ساخت بلاک باستر بعدی کنید.

linkedin Unity 5: 2D Building an Adventure Game (Mitalearn-101334)

  • 2 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

بازی اکشن ماجراجویی دو بعدی خود را برای هر پلتفرم هدفی با یونیتی 5 بسازید. اگر با Unity آشنا هستید یا آموزش یونیتی 5 2D Essential را گذرانده اید، این دوره دانش شما را به جزئیات توسعه بازی، از جمله کار با ورودی کنترلر، کاشی، گسترش می دهد. نقشه ها و صدا و مدیریت صحنه های متعدد. با جسی فریمن همراه باشید تا نحوه وارد کردن و بهینه‌سازی آثار هنری موجود به‌عنوان sprites و ایجاد عناصر بازی مانند بازیکنان، کلکسیون‌ها، موانع و دشمنانی که توسط هوش مصنوعی پایه‌ای هدایت می‌شوند را نشان دهد. او همچنین نحوه ساخت یک صفحه نمایش ساده و اتصال به بازی خود را نشان می دهد. در پایان دوره، بلوک های سازنده بازی خود و یک ویرایشگر نقشه کاشی را خواهید داشت که می توانید از آن برای ایجاد سطوح جدید استفاده کنید.

linkedin Unity 5: 2D Movement in an RPG Game (Mitalearn-91202)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه یک بازیکن را روی یک نقشه دوبعدی مبتنی بر کاشی جابجا کنید و از آن حرکت برای راه‌اندازی رویدادها استفاده کنید—ایجاد تجربه بازی شبیه به بازی‌های RPG کلاسیک. در این دوره، جسی فریمن از درس های آموخته شده در Unity 5 2D: Random Map Generation استفاده می کند: اضافه کردن یک بازیکن، انتقال بازیکن از کاشی به کاشی، و وادار کردن دوربین به دنبال حرکت، همچنین به عنوان محرک وقایع روی نقشه. جسی همچنین نحوه افزودن افکت «مه جنگ» را نشان می‌دهد که بخش‌هایی از نقشه را در حین حرکت بازیکن و کاوش نشان می‌دهد، و چگونه می‌توان آثار هنری کاشی‌های بازدید شده را شناسایی و به‌روزرسانی کرد.

linkedin Unity 5: 2D Pathfinding (Mitalearn-75766)

  • 32 minutes
  • متوسط
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

با این مقدمه برای مسیریابی در Unity 5، نحوه حرکت کاراکترها و اشیاء را از نقطه A به B بیاموزید. این آموزش بر مسیریابی در دنیای دو بعدی تمرکز دارد: برنامه نویسی روش های ساده برای اتصال مکان های مختلف در بازی های دو بعدی. جسی فریمن با توضیح ساختارهای داده (نمودارها و گره‌ها) و الگوریتم مسیریابی A* شروع می‌کند: فناوری که پیمایش بازی‌های دو بعدی را ممکن می‌سازد. سپس او به شما نشان می دهد که چگونه مسیرها را در یک نقشه دو بعدی به هم متصل کنید و سریع ترین مسیر را بین دو نقطه پیدا کنید. شما همچنین یک نقشه آزمایشی ساده برای نشان دادن و آزمایش منطق مسیریابی خواهید ساخت.

linkedin Unity: Cloud Build with Git (Mitalearn-91236)

  • 56 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

Unity Cloud Build کد منبع شما را تماشا می‌کند و به‌طور خودکار تغییرات جدید را کامپایل، پیاده‌سازی و آزمایش می‌کند. Git یک سیستم کنترل نسخه محبوب است که به شما امکان می دهد تغییرات پروژه خود را ردیابی کرده و در صورت نیاز آنها را برگردانید. آنها با هم مجموعه ابزار عالی را برای سرعت بخشیدن به توسعه بازی یونیتی می سازند. در این دوره، جسی فریمن Unity Cloud Build را معرفی می‌کند و به شما نحوه راه‌اندازی پروژه‌های Unity Cloud Build، تگ‌سازی‌ها، فشار دادن تغییرات از طریق Git به Bitbucket، رفع اشکال‌ها و مدیریت تغییرات پروژه در هر مرحله را نشان می‌دهد. در فصل 5، او به شما نشان می‌دهد که چگونه گردش کار خود را بهینه کنید تا بیشترین بهره را از مجموعه ابزار ببرید و بازی‌ها را در چندین پلتفرم کامپایل کنید: WebGL، دسکتاپ و موبایل.

linkedin Unity: Working with Google Firebase (Mitalearn-113149)

  • 1 hours 31 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Harrison Ferrone
درباره این دوره:

یک باطن قابل اعتماد برای بازی های امروزی ضروری است. دادن قابلیت ورود به کاربران و ذخیره و بازیابی اطلاعات بازیکن می‌تواند یک بازی جامعه‌گرا را بسازد یا شکست دهد. هدف از این دوره ساخت یک راه حل شبکه انعطاف پذیر و مقیاس پذیر است که می تواند در هر یک از بازی های آینده خود با استفاده از Unity و Google Firebase مجددا استفاده شود. مربی هریسون فرون با مروری بر ماژول های Firebase Authentication و Realtime Database و Firebase SDK شروع می کند. او نحوه نگارش برخی از عملکردهای اساسی برای ورود و ثبت نام کاربران را نشان می دهد و به عملکردهای پیچیده تری مانند ذخیره و واکشی داده ها، انتظار برای پاسخ ها در حین ارائه بازخورد بصری خوب و نمایش داده های زمان واقعی در رابط کاربری گرافیکی Unity پیشرفت می کند. با دنبال کردن، متوجه خواهید شد که چگونه Firebase را با یونیتی ادغام کنید، داده‌های کاربر را در صحنه بازی ذخیره و واکشی کنید، و کار خود را در بسته‌های دارایی که می‌توان در بسیاری از پروژه‌های یونیتی دیگر استفاده کرد، جمع‌آوری کرد.

linkedin آموزش ARKit برای توسعه دهندگان (Mitalearn-142644)

  • 1 hours 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Brian Advent
درباره این دوره:

اگر مجذوب پتانسیل واقعیت افزوده (AR) هستید - و می خواهید شروع به ترکیب این فناوری هیجان انگیز در محصولات جدید و موجود کنید - این دوره آموزشی مبتنی بر پروژه برای شما مناسب است. در اینجا، آنچه را که برای ایجاد برنامه های واقعیت افزوده با استفاده از چارچوب های قدرتمند ARKit و SpriteKit باید بدانید، بیاموزید. نحوه کار SpriteKit و ARKit، نحوه راه اندازی یک پروژه ARKit، نحوه استفاده از لنگرهای سه بعدی و موارد دیگر را بررسی کنید. این دوره علاوه بر پوشش اصول هر دو فریمورک، فرصتی را در اختیار شما قرار می دهد تا با ایجاد یک بازی سرگرم کننده AR، آنچه را که آموخته اید به کار ببرید.

linkedin آموزش OpenGL (Mitalearn-56556)

  • 1 hours 45 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Pablo Colapinto
درباره این دوره:

برای ارتقای گرافیک خود به سطح بعدی آماده اید؟ با OpenGL، API چند پلتفرمی چند زبانه برای ارائه گرافیک های رایانه ای دو بعدی و سه بعدی، راه اندازی و اجرا کنید. OpenGL به طور گسترده در CAD، واقعیت مجازی، تجسم علمی، و بازی‌های ویدیویی استفاده می‌شود، جایی که به‌ویژه برای توسعه‌دهندگان بازی که از رندرینگ با سرعت سخت‌افزار و خط لوله قابل برنامه‌ریزی پیشرفته آن سود می‌برند، مفید است. در این دوره آموزشی، Pablo Colapinto به شما نشان می‌دهد که چگونه محتوای بلادرنگ را ارائه دهید، که با ساختن پنجره‌ای برای گرافیک خود با کتابخانه GFLW شروع می‌شود. سپس او روی طراحی دو بعدی و سه بعدی با حالت فوری قدیمی و روش مدرن تر استفاده از اشیاء بافر تمرکز خواهد کرد. به‌علاوه، با زبان سایه‌زنی GLSL درباره بافت‌دهی و نورپردازی و پذیرش ورودی صفحه‌کلید و ماوس برای تعامل بیشتر بیاموزید. همین امروز با OpenGL سرعت گرافیک خود را افزایش دهید.

linkedin آموزش اساسی طراحی و توسعه بازی دو بعدی (Mitalearn-101351)

  • 1 hours 9 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

با طیف گسترده ای از ابزارها و موتورهای توسعه بازی امروزی، شروع ساخت بازی های دو بعدی با تلاش بسیار آسان است. اما برای موفقیت بازی شما باید از همان ابتدا برای آن برنامه ریزی کنید. جسی فریمن همه چیزهایی را که برای طراحی و توسعه اولین بازی دو بعدی خود نیاز دارید، از انتخاب موتور، ساخت آثار هنری و ترکیب صدا گرفته تا انتشار و بازاریابی بازی تمام شده، راهنمایی می کند. همراه با استراتژی‌های سطح بالا، جسی ابزارهایی را که برای آسان‌تر و سریع‌تر کردن توسعه نیاز دارید، مرور می‌کند – زیرا آخرین کاری که می‌خواهید انجام دهید این است که چرخ را دوباره اختراع کنید. اصول طراحی بازی های دو بعدی را از ابتدا بیاموزید و انرژی خود را صرف ساخت بازی های عالی کنید.

Suggestions