Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 21-40 of 84 items.

linkedin SketchUp: Kitchen Design (Mitalearn-86527)

  • 1 hours 40 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Scott Onstott
درباره این دوره:

آیا به بازسازی آشپزخانه خود فکر کرده اید؟ آشپزخانه رویاهای خود را با SketchUp طراحی کنید. این دوره به شما می آموزد که چگونه با استفاده از "ساده ترین، سرگرم کننده ترین و کاملا رایگان ابزار طراحی سه بعدی در جهان" یک آشپزخانه جدید متناسب با فضای موجود خود طراحی کنید. اسکات اونستوت نشان می‌دهد که چگونه آشپزخانه فعلی خود را مدل‌سازی و تخریب کنید تا فضایی برای طراحی جدید ایجاد کنید، و شروع به اضافه کردن کابینت‌ها، پیشخوان‌ها، لوازم خانگی، وسایل و نورپردازی جدید و همچنین ویژگی‌های مدرن و ضروری مانند جزیره‌ای مستقل کنید. در طول مسیر، نحوه کار با لایه‌ها، گروه‌ها، کامپوننت‌ها، سبک‌ها، صحنه‌ها و مدل‌های آماده SketchUp را از 3D Warehouse یاد خواهید گرفت. تنها چیزی که برای شروع نیاز دارید دانلود یک نسخه رایگان از SketchUp است.

linkedin SOLIDWORKS 2014 Essential Training (Mitalearn-47699)

  • 6 hours 20 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Gabriel Corbett
درباره این دوره:

SOLIDWORKS پیشرو جهانی در نرم افزارهای سه بعدی برای توسعه و طراحی محصول است. شروع به ایجاد قطعات و مجموعه های آماده برای ساخت و همچنین نقشه های دقیق و صورتحساب مواد کنید. در این دوره، نویسنده گابریل کوربت نحوه ایجاد طرح های دو بعدی را نشان می دهد که پایه و اساس مدل های سه بعدی شما خواهد بود. شما از ابزار Extrude و Revolve برای تبدیل طرح های دو بعدی به قسمت های سه بعدی استفاده می کنید، سپس هندسه پیچیده تری را با جارو کردن و لفت ایجاد می کنید. سپس یاد بگیرید که چگونه از ویژگی های برش برای حذف مواد و قسمت های شکل استفاده کنید و از آینه کاری، الگوسازی و مقیاس بندی برای اصلاح قطعات استفاده کنید. در مرحله بعد، قطعات را به مجموعه های متحرک و زیر مجموعه ها ترکیب می کنید. در نهایت، نقشه‌هایی با حاشیه‌نویسی دقیق، با صورت‌حساب‌های موادی که قطعات و مجموعه‌های نهایی را به سازنده مرتبط می‌کند، کامل می‌کنید.

linkedin SOLIDWORKS 2019 Essential Training (Mitalearn-154816)

  • 7 hours 35 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Gabriel Corbett
درباره این دوره:

SOLIDWORKS یک نرم افزار 3 بعدی CAD است که می تواند روند طراحی شما را سرعت بخشد و شما را بهره وری بیشتر کند - به شما امکان می دهد محصولات نوآورانه را سریعتر به بازار ارائه دهید. در این دوره، گابریل کوربت ابزارها و تکنیک های ضروری برای ایجاد قطعات، مجموعه ها و نقشه ها را به طور موثر در SOLIDWORKS به شما آموزش می دهد.

rnrn در مرحله بعد، به ویژگی های 3 بعدی اکسترود و چرخان نگاه کنید. ایجاد اشیاء پیچیده با استفاده از ابزارهای Sweep، Loft و Surface. و اصلاح قطعات نحوه ایجاد حفره های یکنواخت با Hole Wizard را بیاموزید و تکنیک های مدل سازی پیشرفته تر را با استفاده از معادلات، آینه سازی و ابزارهای الگو کشف کنید. سپس بهترین روش ها را برای چیدن قطعات در کنار هم در مجموعه ها مرور کنید. در نهایت، نکاتی را برای ایجاد نقشه‌های دقیق، همراه با صورت‌حساب دقیق مواد دریافت کنید.

rnrn

linkedin SOLIDWORKS: Importing Geometry From Other Applications (Mitalearn-121309)

  • 1 hours 14 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Antanavige
درباره این دوره:

حتی اگر از SOLIDWORKS در تیم خود استفاده می کنید، ممکن است با افرادی (داخل یا خارج از شرکت خود) که با سایر ابزارهای CAD کار می کنند، همکاری کنید. در این دوره، David Antanavige به شما نشان می دهد که چگونه مدل های غیر SOLIDWORKS را وارد کنید، آنها را در پروژه های خود ادغام کنید و محدودیت های کاری را که می توانید با آنها انجام دهید را درک کنید. این شامل فرمت های سه بعدی مانند IGES، STEP، Parasolid و STL و فرمت های دو بعدی مانند DWG و DXF می شود. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه فرمت‌های فایل مشابه را از SOLIDWORKS صادر کنید.

linkedin SOLIDWORKS: Mesh Tools (Mitalearn-147421)

  • 56 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Antanavige
درباره این دوره:

با محبوبیت و مقرون به صرفه بودن اسکن سه بعدی، مهندسان به طور فزاینده ای بر داده های اسکن برای ساخت طرح های خود تکیه می کنند. SOLIDWORKS ابزارهای زیادی برای مدیریت ابرهای نقطه ای و مش ها و تبدیل این داده ها به مدل های سه بعدی زیبا دارد. در این دوره، مدرس David Antanavige بر ویرایش و دستکاری انواع فایل های مش در SOLIDWORKS و تبدیل داده ها به سطح قابل استفاده و بدنه جامد تمرکز می کند. این تکنیک ها را می توان برای مهندسی معکوس یا جایگزینی قطعات قدیمی، کمک به چاپ و اسکن سه بعدی و ایجاد هندسه قابل ویرایش استفاده کرد. نحوه باز کردن و وارد کردن فایل‌های اسکن، ویرایش و تعمیر مش‌ها، جایگزینی چهره‌ها و ترکیب و حذف بدنه‌ها با ابزارهای هندسه بولی را بیاموزید. سپس نحوه استفاده از ویژگی ScanTo3D را برای دستکاری داده های مش در هنگام واردات کشف کنید و از ابزارهای جدید SOLIDWORKS 2019 برای کار با بدنه های مش BREP استفاده کنید. در نهایت، دیوید نشان می دهد که چگونه یک مش را برای آماده سازی برای چاپ سه بعدی صادر کنیم.

linkedin SOLIDWORKS: Piping and Routing (Mitalearn-121241)

  • 1 hours 55 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Erin Winick Anthony
درباره این دوره:

پکیج SOLIDWORKS Premium شامل ویژگی‌های لوله‌کشی و مسیریابی پیچیده‌تری است که طراحان را قادر می‌سازد لوله‌کشی و لوله‌ها را در مراحل اولیه ادغام کنند و از عملکرد و سرویس‌دهی اطمینان حاصل کنند و از هزینه‌های اضافی جلوگیری کنند. این دوره نحوه استفاده از ابزارهای مسیریابی SOLIDWORKS Premium برای کاربردهای لوله و لوله را آموزش می دهد. با یادگیری دقیق مسیریابی و نحوه استفاده از آن شروع کنید. مربی Erin Winick سپس ساخت مسیرها، طراحی لوله ها، مسیریابی خودکار و ویرایش لوله کشی را بررسی می کند. او پوشش‌ها و ویژگی‌هایی مانند شکاف‌های جوش و دریچه‌ها را اضافه می‌کند و نقشه‌های لوله را ایجاد می‌کند. او همچنین طراحی با لوله های انعطاف پذیر را پوشش می دهد، که اندازه گیری، مونتاژ و مسیریابی متفاوتی با لوله ها انجام می شود. پس از اتمام این دوره، کاربران باید تمام عملکردهای اساسی لوله کشی و مسیریابی در SOLIDWORKS، از جمله کتابخانه های قطعات مرتبط را درک کنند.

linkedin SOLIDWORKS: Shell and Beam Modeling in FEA (Mitalearn-190074)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tony Abbey
درباره این دوره:

بسیاری از طراحی های CAD از عناصر سه بعدی برای شبیه سازی تحلیل المان محدود (FEA) استفاده می کنند. با این حال، گاهی اوقات ساختارهای دیواره نازک یا قاب مانند غالب هستند. در این موارد، عناصر پوسته (2D) و تیر (1D) می توانند طرح ها را به طور مؤثرتری نشان دهند. در تمام صنایع، بالغ بر 50 درصد از طراحی پروژه های مهندسی عمده در این دسته بندی ها قرار می گیرد.

rnrn زمان استفاده از پوسته، تیر و عناصر خرپایی تخصصی را بیاموزید. اصول مدل سازی با آنها را درک کنید. و نحوه مش بندی، پس پردازش و مدل سازی اجزاء را با این ابزارها بیابید. تونی نحوه راه اندازی و اجرای این شبیه سازی های FEA را برای آزمایش یکپارچگی طرح های خود و مشاهده نتایجی مانند استرس، نیرو و جابجایی نشان می دهد.

linkedin SOLIDWORKS: Sketching (Mitalearn-147404)

  • 1 hours 59 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Antanavige
درباره این دوره:

اسکچینگ پایه و اساس هر مدل سه بعدی در SOLIDWORKS است. با تقویت درک خود از مجموعه تنظیمات مربوط به طراحی در SOLIDWORKS، می توانید طرح های خود را بهبود بخشید و بهره وری کلی خود را افزایش دهید. در این دوره آموزشی با ابزارها و عملکردهای ضروری برای طراحی در این نرم افزار قدرتمند 3D CAD آشنا شوید. مربی دیوید آنتاناویج با بررسی موجودیت‌های طرح اولیه مانند دایره‌ها و اسپلاین‌ها شروع می‌کند. او همچنین به موضوعات کلیدی دیگری مانند ابزارهای طراحی، تنظیمات طرح، ابزارهای spline، ابعاد و طراحی سه بعدی می پردازد.

linkedin Unity: Timeline and Cinemachine (Mitalearn-87428)

  • 1 hours 35 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

Unity یک ابزار عالی برای مدل سازی و تجسم سه بعدی است - به ویژه برای معماری. اما اگر بخواهید بدون نیاز به کی فریم کردن، انیمیشن را به رندرهای خود اضافه کنید، چه؟ خوشبختانه، Unity دارای دو ویژگی است که به طراحان اجازه می دهد تصاویر را در چند مرحله متحرک کنند. این دوره نحوه استفاده از Timeline را برای متحرک سازی با کلیپ ها و انیمیشن های ضبط شده و تنظیم و دستکاری دوربین ها - برای افزودن حرکت در مسیرها - با Cinemachine نشان می دهد. مربی جورج ماستری همچنین نکاتی را برای افزودن جلوه‌ها و انتقال از Post Processing Stack 2.0 به تصویرسازی‌های شما ارائه می‌دهد تا نتایج حرفه‌ای بیشتری کسب کنید.

linkedin Zbrush: Concept Kitbashing (Mitalearn-144361)

  • 1 hours 40 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Pablo Muñoz
درباره این دوره:

با استفاده از تکنیک kitbashing، می توانید با تولید سریع مفاهیم دقیق به صورت سه بعدی، گردش کار ZBrush خود را سرعت بخشید. در این دوره، مربی Pablo Muñoz به موضوع کیت‌باشینگ در سه بعدی می‌پردازد و مزایای آن را برای نمونه‌سازی سریع در ZBrush به اشتراک می‌گذارد. پابلو روش های متعددی را برای ایجاد مدل های ارگانیک و سطوح سخت با استفاده از کیت های سفارشی بررسی می کند. در طول دوره، او تکنیک های مختلفی را برای استفاده مجدد از منابع برای ایجاد اشیاء کاملاً متفاوت به اشتراک می گذارد.

linkedin ZBrush: Hair with FiberMesh (Mitalearn-56794)

  • 1 hours 19 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

ZBrush راه جدیدی برای ساخت مو و خز با ابزار FiberMesh خود ارائه می دهد. در این دوره، رایان کیتلسون، هنرمند ZBrush، ویژگی‌های این ابزار تولید مش را معرفی می‌کند و نمونه‌هایی گام به گام از نحوه استفاده از آنها در عمل ارائه می‌دهد. رایان به این موضوع می پردازد که چگونه مدل خود را قبل از شروع به ساختن مو به درستی آماده کنید، پارامترهای اصلی مو را برای تنظیم طول و ضخامت اولیه تنظیم کنید، و از برس های Groom برای رام کردن و حالت دادن مو استفاده کنید. برای جمع بندی، او نحوه ساخت انواع دیگر مو از جمله ابرو، مژه و کلش را توضیح می دهد.

linkedin ZBrush: Modeling Footwear (Mitalearn-111296)

  • 3 hours 29 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

مجسمه سازی دیجیتالی یک کفش در ZBrush گاهی اوقات می تواند کمی دلهره آور به نظر برسد. محصول نهایی باید دقیق باشد، اما از منحنی های طبیعی یک شکل ارگانیک پیروی کند. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه از ابزارهای منحصربه‌فرد ZBrush برای مجسمه‌سازی دیجیتالی کفش‌های واقعی استفاده کنید. رایان کیتلسون شما را از مراحل مدل‌سازی دقیق کفش راهنمایی می‌کند، نحوه ایجاد زیره، برش الگوی آج، ایجاد شکل پایه رویه و ایجاد بند را توضیح می‌دهد. به علاوه، او نحوه اضافه کردن جزئیات ظریف مانند بخیه ها و بافت های چرم و پارچه را به اشتراک می گذارد. پس از پایان دادن به این دوره، شما به ابزارها و تکنیک هایی که برای ایجاد تقریباً هر نوع کفشی نیاز دارید مجهز خواهید شد - نه فقط مجسمه کفشی که در دوره نشان داده شده است.

linkedin ZBrush: Polypaint (Mitalearn-95384)

  • 1 hours 13 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Michael Ingrassia
درباره این دوره:

ویژگی Polypaint ZBrush به هنرمندان این امکان را می دهد که مستقیماً روی سطح یک مدل نقاشی کنند بدون اینکه ابتدا یک نقشه بافت اختصاص دهند. به سادگی نقشه بافت خود را در زمان دیگری با انتقال سطح رنگ شده به یک بافت ایجاد کنید. چند رنگ آمیزی بسیار سریعتر و بسیار سرگرم کننده تر از گردش کار استاندارد است - و شما به راحتی می توانید اندازه و وضوح نقشه خود را تغییر دهید و UV ها را دوباره نقشه برداری کنید. با مایکل اینگراسیا همراه شوید تا نحوه استفاده از Polypaint را برای بافت‌دهی پیشرفته در ZBrush نشان دهد. تکنیک‌های رنگ‌آمیزی تیره به روشن، نحوه تنظیم مش‌ها برای رنگ‌آمیزی، و نحوه ایجاد جلوه‌های بافت مختلف، از جمله پرداخت‌های فلزی و استیپلینگ را بیاموزید.\r\n\r\n

linkedin ZBrush: Stylized Sculpting (Mitalearn-88227)

  • 3 hours 22 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Michael Ingrassia
درباره این دوره:

اگر با ZBrush تازه کار هستید و به دنبال تمرین هستید، دیگر به دنبال آن نباشید. این تکنیک‌های مجسمه‌سازی جالب و آسان را برای ZBrush که به‌طور خاص برای کاربران مبتدی و متوسط ​​طراحی شده است، کاوش کنید. هنرمند Michael Ingrassia بسیاری از اصول اولیه را پوشش می دهد که معمولاً هنگام یادگیری اولین رابط کاربری منحصر به فرد ZBrush ممکن است گیج کننده باشد. او همچنین نشان می دهد که چگونه می توان «سنتی فکر کرد» و تکنیک های مجسمه سازی آنالوگ را به ابزارهای ZBrush ترجمه کرد. در طول مسیر، او براش های مورد علاقه خود را نمایش می دهد و تکنیک هایی را برای ماسک کردن، ایجاد نقشه های آلفا، جابجایی و تکرار هندسه، و مهر زدن به اشکال و بافت ها معرفی می کند. هر تکنیک در یک پروژه سرگرم‌کننده و چندوجهی به نمایش گذاشته می‌شود که از ویژگی‌های قدرتمند ZBrush بهره می‌برد و مواد، براش‌ها و هنر مفهومی همگی با فایل‌های تمرین گنجانده شده‌اند.

linkedin ZBrush: Tips & Tricks (Mitalearn-90250)

  • 11 hours 44 minutes
  • متوسط
  • Update date: 28 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

آیا آماده هستید تا ZBrush-ing خود را به سطح بعدی ببرید؟ در این مجموعه، رایان کیتلسون، هنرمند ZBrush، رویکرد شخصی خود را در مورد چگونگی کارکرد ZBrush برای شما به اشتراک می‌گذارد. رایان نحوه تنظیم کلیدهای داغ را نشان می دهد تا ZBrush بیشتر شبیه سایر نرم افزارهای مورد علاقه شما عمل کند. او به شما نشان می‌دهد که چگونه رابط را سفارشی کنید، به طوری که ویژگی‌هایی که بیشتر استفاده می‌کنید در جلو و مرکز قرار می‌گیرند، و چگونه تنظیم یک صحنه سفارشی را برای دستیابی به حداکثر بازده گردش کار بهینه کنید. او نحوه ایجاد ماکروها را برای ساده کردن وظایف پیچیده و تکراری به راه حل های تک کلیکی نشان می دهد. این مجموعه به گونه ای طراحی شده است که به شما کمک کند از زمان صرف کردن با نرم افزار به زمان بیشتری برای ساختن چیزهای عالی و جدید با ZBrush بپردازید!

linkedin آموزش Microsoft Paint 3D (Mitalearn-128789)

  • 1 hours 45 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 27 November 2017
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

Microsoft Paint 3D قابلیت های طراحی سه بعدی را برای هر رایانه ویندوز 10 به ارمغان می آورد. مجموعه اشیاء و برچسب های از پیش ساخته شده آن به شما امکان می دهد به سرعت به گرافیک های سه بعدی، ماکت ها و طرح ها جان ببخشید. به مربی و هنرمند حرفه ای سه بعدی جورج ماستری بپیوندید تا این ابزار جدید را بررسی کند. یاد بگیرید چگونه به صورت دو بعدی و سه بعدی طراحی کنید، رنگ و بافت اضافه کنید، اشیاء را از عکس ها با ابزار Magic Select برش دهید، و اشیاء دو بعدی را به اشیاء سه بعدی تبدیل کنید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه مدل‌های آماده را از کتابخانه Remix 3D دانلود کنید و مشارکت‌های خود را بارگذاری کنید. در فصل آخر، جورج سه پروژه در دنیای واقعی ارائه می‌کند که دقیقاً کارهایی را که می‌توانید با Paint 3D انجام دهید، از جمله یک کارت تبریک، یک مدل خانه کوچک و یک ارائه پاورپوینت سه بعدی ارائه می‌کند.

linkedin آموزش SOLIDWORKS xDesign (Mitalearn-225468)

  • 1 hours 29 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Antanavige
درباره این دوره:

SOLIDWORKS xDesign قدرت موبایل SOLIDWORKS را می سازد. xDesign به شما امکان می دهد از هر دستگاهی پروژه ها را طراحی، ویرایش و همکاری کنید. این بسته CAD مبتنی بر ابر شما را از دسک‌تاپ آزاد می‌کند، بنابراین می‌توانید بهترین زمان و مکان را ایجاد کنید. در این دوره، مربی و کارشناس خبره SOLIDWORKS David Antanavige نحوه طراحی قطعات با SOLIDWORKS xDesign را نشان می دهد. راه خود را در مورد رابط کاربری بیاموزید. کشف نحوه همکاری در 3DSpace. کاوش طرح، ویژگی، سطح، و محیط مونتاژ. و با استفاده از ویژگی های راهنمای طراحی قدرتمند در xDesign مدل هایی ایجاد کنید.

linkedin آموزش ضروری 3ds Max 2017 (Mitalearn-83195)

  • 9 hours 50 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. 3ds Max 2017 Essential Training "Max" را از ابتدا پوشش می دهد، یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند ارائه می دهد.

rnrn نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف را با استفاده از splines، NURBS، چند ضلعی، سطوح تقسیم‌بندی و ابزارهایی مانند Paint Deform کشف کنید. سپس نحوه ایجاد سلسله مراتب، اضافه کردن دوربین ها و نورها به صحنه و متحرک سازی با فریم های کلیدی را بیاموزید. نویسنده Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه های رندر در 3ds Max 2017، از جمله رندر جدید Autodesk Raytracer (ART) دارد.

linkedin آموزش ضروری 3ds Max 2019 (Mitalearn-142491)

  • 10 hours 39 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند را ارائه می دهد.

rn نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف با استفاده از خطوط، چندضلعی‌ها، سطوح تقسیم‌بندی و مجسمه‌سازی آزاد را کشف کنید. سپس، یاد بگیرید که سلسله مراتب بسازید، دوربین ها و چراغ ها را اضافه کنید و با فریم های کلیدی متحرک سازی کنید. نویسنده Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه‌هایی برای موتورهای رندر مانند Arnold و ART دارد.

linkedin آموزش ضروری Meshmixer (Mitalearn-131730)

  • 6 hours 36 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Nick Kloski
درباره این دوره:

با Mesmixer، ابزار قدرتمند مدل‌سازی سه بعدی Autodesk، شروع کنید. این چند ابزار مدل سازی سه بعدی منحصر به فرد است زیرا نه تنها برای ایجاد مجسمه های دیجیتال مفید است، بلکه برخی از ویژگی های استثنایی را برای ایجاد ارتباط ایده های شما با دنیای واقعی از طریق چاپ سه بعدی ارائه می دهد. در این دوره، با نیک کلوسکی همراه باشید تا ویژگی های بسیاری از Meshmixer، از پاکسازی اسکن سه بعدی، مجسمه سازی و آماده سازی پرینت سه بعدی را معرفی کند. نیک نحوه ارزیابی و اصلاح دانلودها از سایت های آنلاین، مجسمه سازی آثار با استفاده از خاک رس دیجیتال، ایجاد یک مدل سه بعدی از یک عکس و موارد دیگر را بررسی می کند.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

Suggestions