Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 14,921-14,940 of 17,394 items.

coursera مقدمه ای بر بازاریابی (Mitalearn-297021)

  • 7 hours 30 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Barbara E. Kahn,Peter Fader,Jagmohan Raju
درباره این دوره:

این دوره که توسط سه نفر از اساتید برتر وارتون در بخش بازاریابی تدریس می شود، که به طور مداوم به عنوان بخش بازاریابی شماره 1 در جهان رتبه بندی می شود، سه موضوع اصلی در وفاداری مشتری را پوشش می دهد: نام تجاری، مشتری مداری، و استراتژی های عملی و بازاریابی. شما اصول کلیدی را در - برندسازی: ارزش ویژه برند یکی از عناصر کلیدی حفظ مشتریان در دنیایی پویا است که در آن استارت آپ های جدید دائما در حال ظهور هستند. - مشتری مداری: مترادف با خدمات مشتری نیست، مشتری مداری با تمرکز بر مشتری و جمع آوری نیازها شروع می شود. - استراتژی‌های ورود به بازار: عوامل مؤثر بر مشتریان را درک کنید و ببینید که چگونه این استراتژی‌ها قبل از سرمایه‌گذاری اجرا می‌شوند. این دوره را به عنوان بخشی از تخصص مبانی کسب و کار وارتون تکمیل کنید و این فرصت را خواهید داشت که پروژه Capstone را انتخاب کنید و یک تحلیل استراتژیک و راه حل پیشنهادی برای یک چالش تجاری واقعی از شرکت های تحت حاکمیت وارتون مانند Shazam و SnapDeal یا چالشی که با آن روبرو هستید آماده کنید. توسط شرکت یا سازمان خودتان کارکنان آموزش دیده وارتون، ارسال‌های برتر را ارزیابی خواهند کرد و تیم‌های رهبری Shazam و SnapDeal پروژه‌های با بالاترین امتیاز را که برای شرکت‌هایشان آماده شده است، بررسی خواهند کرد.

coursera مقدمه ای بر بازاریابی بین المللی (Mitalearn-300030)

  • 2 hours 42 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dae Ryun Chang
درباره این دوره:

درباره این دوره این دوره دو موضوع کلیدی، بازاریابی بین المللی و نوآوری صنایع متقابل را گرد هم می آورد. این مبانی اساسی بازاریابی بین‌المللی را ارائه می‌کند و سپس توضیح می‌دهد که چگونه شرکت‌ها می‌توانند با رفتن به خارج از کشور یا منبع‌یابی ایده‌ها/گسترش در سایر کشورها یا صنایع رشد کنند. این به عنوان CCCI خلاصه می شود: نوآوری بین کشوری و بین صنعتی، یک اصطلاح و پلت فرم تحلیلی که نه تنها در این دوره بلکه در سایر دوره های تخصصی مورد استفاده قرار می گیرد. به عنوان یک دوره مقدماتی، ما مفاهیم را کوتاه و ساده نگه می داریم تا زبان آموزان را به دنیای شگفت انگیز بازاریابی بین المللی آسان کنیم. جنبه های عملیاتی خاص تری مانند مدیریت محصول، قیمت، مکان و تبلیغ و همچنین هدف گذاری و موقعیت یابی در دوره دوم تخصصی ارائه خواهد شد. پس از اتمام موفقیت آمیز این دوره، فراگیران به نتایج زیر دست خواهند یافت: (1) درک معنای اصلی بازاریابی و بازاریابی بین المللی. (2) یاد بگیرید که بازاریابی بین المللی در مورد ایجاد تعادل مناسب بین به حداکثر رساندن شباهت ها بین فرهنگ ها (رویکرد Etic) و سفارشی کردن بازاریابی (رویکرد Emic) به تفاوت های مهم محلی است. (3) در مورد چگونگی منبع یا گسترش به سایر صنایع در داخل یا خارج از کشور از طریق نوآوری در صنعت بیاموزید. (4) یک پایه محکم برای دوره های بعدی مانند دوره 2 (ورود و اجرای بازاریابی بین المللی) و دوره های خاص صنعت در تخصص به دست آورید.

linkedin مقدمه ای بر بازاریابی محتوا (Mitalearn-172071)

  • 1 hours 30 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Madecraft,Colleen Jones
درباره این دوره:

ده ها هزار شغل بازاریابی محتوا در لینکدین تبلیغ می شود. این نقش ها هرگز تقاضای بیشتری نداشته اند. به همین دلیل است که افزودن بازاریابی محتوا به مجموعه مهارت‌های شما یک حرکت حرفه‌ای هوشمندانه است. در این دوره، کالین جونز متخصص شما را با اصول اولیه آشنا می کند. کشف کنید که بازاریابی محتوا چیست و چه چیزی نیست. سپس یاد بگیرید که چگونه یک استراتژی بازاریابی محتوای هوشمند ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه به درستی مخاطب را شناسایی کنید، یک دیدگاه برند منحصر به فرد ایجاد کنید، و محتوای خود را بسازید. در نهایت، Colleen نحوه ایجاد یک تقویم محتوا، ردیابی عملکرد کمپین‌ها و استفاده از فناوری پیشرفته را برای آسان‌تر کردن مقیاس‌گذاری برنامه‌ها به اشتراک می‌گذارد. با استفاده از این تکنیک‌های اساسی، می‌توانید برنامه‌های بازاریابی محتوای مؤثری بسازید که باعث افزایش ترافیک، تعامل، فروش و موارد دیگر می‌شود.

nn ما خوشحالیم که این محتوا را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.

MadeCraft-Description-Logo.jpg

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی (Mitalearn-302172)

  • 7 hours 47 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dr. Jennifer Coy
درباره این دوره:

این دوره آموزشی که برای برنامه نویسانی که هنوز با تجربه نیستند طراحی شده است، پایه ای ساختاریافته برای توسعه برنامه های پیچیده در زمینه های علوم کامپیوتر یا علوم داده در اختیار شما قرار می دهد. اگر یک برنامه نویس خودآموخته با اطلاعات پراکنده هستید یا کاملاً تازه کار هستید، این دوره برای شما مناسب است. در اینجا، شما درک کاملی از نحوه نوشتن برنامه‌ها برای حل مشکلات، از طریق تمرین‌های ساخت‌یافته، داربست‌دار، عملی با مثال‌ها و فرصت‌های بسیار برای تمرین به دست خواهید آورد. شما با توسعه برنامه هایی در زبان برنامه نویسی پایتون (یکی از رایج ترین زبان ها) مفاهیم اساسی علوم کامپیوتر را خواهید آموخت. ما همچنین از بسیاری از رایج‌ترین بسته‌های پایتون استفاده خواهیم کرد - چرا وقتی می‌توانید از راه‌حل‌های آزمایش‌شده، انعطاف‌پذیر و از پیش ساخته شده استفاده کنید، چرخ را دوباره اختراع کنید؟ در حالی که این بسته ها می توانند در زمان قابل توجهی صرفه جویی کنند، همچنین مهم است که بدانیم چگونه جادوی خود را انجام می دهند، و اینکه آیا مشکل خاص شما مناسب است که با این ابزارهای بالقوه حل شود. شما با بسته های پایتون زیر مواجه خواهید شد: numpy، scipy، matplotlib، pandas، seaborn، re (برای عبارات منظم)، textblob، nltk و موارد دیگر. در فرآیند یادگیری نحوه برنامه‌نویسی، موضوعات مختلف از جمله پردازش زبان طبیعی و تجزیه و تحلیل داده‌ها را در سطح مقدماتی بررسی خواهیم کرد. در پایان این دوره، شما از توانایی خود در حل یک مشکل با استفاده از زبان برنامه نویسی پایتون - و چگونگی بررسی دقیق بودن راه حل خود مطمئن خواهید شد.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی [coursera] (Mitalearn-302784)

  • 6 hours 14 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 27 June 2026
  • Author: Jagat Sesh Challa,Sundaresan Raman
درباره این دوره:

هدف این دوره آماده سازی شما برای حل مسئله از طریق برنامه نویسی است. در این دوره با زبان برنامه نویسی C آشنا می شوید. شما در مورد ساختارهای مختلف پشتیبانی شده توسط زبان C یاد خواهید گرفت و از آنها برای نوشتن برنامه هایی استفاده می کنید که می توانند مشکلات علمی را حل کنند. این دوره طیف گسترده ای از موضوعات در مبانی برنامه نویسی را پوشش می دهد که برای ارائه یک نمای کلی از آنچه در برنامه درجه علوم کامپیوتر BITS Pilani BSc در نظر گرفته شده است، طراحی شده است. در پایان دوره در برنامه مدرک شما قادر خواهید بود برنامه های C بنویسید تا مسائل علمی را حل کنید، اجزای سطح بالای یک کامپیوتر و نحوه اتصال آنها برای اجرای برنامه ها را درک کنید، برنامه هایی را با استفاده از ساختارهای مختلف پشتیبانی شده توسط C بنویسید. زبانی مانند تخصیص، توالی، شرطی و تکرار، انجام عملیات غیرمستقیم سطح حافظه رایانه از طریق اشاره گرها و تخصیص حافظه پویا، ایجاد، ویرایش و حذف فایل ها در رایانه با استفاده از برنامه ها و همچنین نوشتن برنامه هایی برای ایجاد رکوردهای بزرگ از داده ها و پیاده سازی عملیاتی مانند جستجو، مرتب سازی و غیره در اینجا می توانید نیمه اول دوره را بسیار شبیه به آنچه که در برنامه مدرک ثبت نام می کردید تجربه کنید.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی R برای علم داده (Mitalearn-326703)

  • 1 hours 43 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Yan Luo
درباره این دوره:

هنگام کار در زمینه علم داده قطعاً با زبان R و نقشی که در تجزیه و تحلیل داده ایفا می کند آشنا خواهید شد. این دوره شما را با مبانی زبان R مانند انواع داده ها، تکنیک های دستکاری و نحوه اجرای وظایف برنامه نویسی اساسی آشنا می کند. شما فرآیند درک ساختارهای داده رایج، اصول برنامه نویسی و نحوه دستکاری داده ها را با کمک زبان برنامه نویسی R آغاز خواهید کرد. تاکید در این دوره یادگیری عملی و عملی است. شما یک برنامه ساده با استفاده از RStudio می نویسید، داده ها را در یک چارچوب داده یا ماتریس دستکاری می کنید، و یک پروژه نهایی را به عنوان تحلیلگر داده با استفاده از نوت بوک های Watson Studio و Jupyter تکمیل می کنید تا بینش های مبتنی بر داده را به دست آورید و تجزیه و تحلیل کنید. هیچ دانش قبلی در مورد R یا برنامه نویسی مورد نیاز نیست.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی R و Tidyverse (Mitalearn-328981)

  • 3 hours 5 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Jane Wall
درباره این دوره:

این دوره مقدمه ای ملایم برای برنامه نویسی در R است که برای 3 نوع زبان آموز طراحی شده است. برای شما مناسب خواهد بود، اگر: • می خواهید تجزیه و تحلیل داده ها را انجام دهید اما برنامه نویسی نمی دانید • برنامه نویسی می دانید اما با R آشنا نیستید • شما مقداری برنامه نویسی R را می شناسید اما می خواهید افعال منظم را یاد بگیرید شما یاد خواهید گرفت که تجسم و تجزیه و تحلیل داده ها را به شیوه ای تکرارپذیر انجام دهید و از توابعی استفاده کنید که به کد شما اجازه می دهد به راحتی خوانده و درک شود. شما از RMarkdown برای ایجاد اسناد و گزارش های خوب استفاده خواهید کرد که کد شما را هر بار که اجرا می شود تازه اجرا می کند و افکار شما را در مورد داده ها در طول مسیر به تصویر می کشد. این دوره برای زبان آموزانی با پیشینه های غیر STEM طراحی شده است تا با ارائه مقدمه ای بر برنامه نویسی و زبان R به آنها کمک کند تا برای دوره های پیشرفته تر علم داده آماده شوند. من برای همراهی شما در این سفر هیجان زده هستم! لوگوی دوره با استفاده از تصاویر برچسب های فروشگاه RStudio ایجاد شده است. لطفاً به https://swag.rstudio.com/s/shop مراجعه کنید.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی با استفاده از پایتون (Mitalearn-304195)

  • 2 hours 55 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dr Rafael Papallas,Click Start
درباره این دوره:

با یادگیری اصول کدنویسی در پایتون، قابلیت استخدام خود را به حداکثر برسانید. پایتون یک زبان برنامه نویسی همه کاره است که برای توسعه وب سایت ها و نرم افزارها، اتوماسیون وظایف، تجزیه و تحلیل داده ها و غیره استفاده می شود. در این دوره، شما یک سفر هیجان انگیز به دنیای پایتون را آغاز خواهید کرد و مهارت های ارزشمندی را به دست خواهید آورد که به شما امکان می دهد در مورد حرفه ای در برنامه نویسی فکر کنید. از طریق تمرین ها و پروژه های عملی، اعتماد به نفس به دست خواهید آورد و درک خود را از کدنویسی در پایتون عمیق تر خواهید کرد. در پایان دوره، شما می توانید با برنامه ریزی یک ربات کوچک برای عبور از موانع، مهارت های خود را به نمایش بگذارید. در این سفر متحول کننده به ما بپیوندید و پتانسیل بی حد و حصر برنامه نویسی پایتون را برای کشف فرصت هایی که در دنیای توسعه در انتظار شما هستند باز کنید.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی پایتون (Mitalearn-303940)

  • 3 hours 34 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Brandon Krakowsky
درباره این دوره:

این دوره مقدمه ای بر برنامه نویسی و زبان پایتون ارائه می دهد. دانش آموزان با مفاهیم اصلی برنامه نویسی مانند ساختارهای داده، شرطی ها، حلقه ها، متغیرها و توابع آشنا می شوند. این دوره شامل مروری بر ابزارهای مختلف موجود برای نوشتن و اجرای پایتون است و دانش آموزان را به سرعت کدنویسی می کند. همچنین تمرینات کدگذاری عملی را با استفاده از ساختارهای داده رایج، نوشتن توابع سفارشی و خواندن و نوشتن روی فایل ها ارائه می دهد. این دوره ممکن است قوی تر از سایر دوره های مقدماتی پایتون باشد، زیرا در برخی از موضوعات برنامه نویسی ضروری عمیق تر می پردازد.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی تعاملی در پایتون (قسمت 2) [coursera] (Mitalearn-306439)

  • 5 hours 52 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 27 June 2026
  • Author: Joe Warren,Scott Rixner,John Greiner
درباره این دوره:

این دوره دو قسمتی برای کمک به دانش‌آموزان با پیش‌زمینه محاسباتی بسیار کم یا بدون پیش‌زمینه طراحی شده است تا اصول ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی ساده را بیاموزند. زبان منتخب ما، Python، یک زبان کامپیوتری سطح بالا و آسان برای یادگیری است که در بسیاری از دوره های محاسباتی ارائه شده در Coursera استفاده می شود. برای آسان کردن یادگیری پایتون، ما یک محیط برنامه نویسی مبتنی بر مرورگر جدید ایجاد کرده ایم که توسعه برنامه های کاربردی تعاملی در پایتون را ساده می کند. این برنامه‌ها شامل پنجره‌هایی می‌شوند که محتوای آنها گرافیکی است و به دکمه‌ها، صفحه کلید و ماوس پاسخ می‌دهد. در قسمت دوم این دوره، عناصر بیشتری از برنامه نویسی (مانند لیست، دیکشنری ها و حلقه ها) را معرفی می کنیم و سپس از این عناصر برای ساخت بازی هایی مانند بلک جک استفاده می کنیم. قسمت 1 این کلاس با ساخت نسخه ای از بازی کلاسیک آرکید "سیارک ها" به اوج خود می رسد. پس از اتمام این دوره، می توانید برنامه های کوچک اما جالب پایتون بنویسید. دوره بعدی در تخصص شروع به معرفی یک رویکرد اصولی تر برای نوشتن برنامه ها و حل مسائل محاسباتی می کند که به شما امکان می دهد برنامه های بزرگتر و پیچیده تر بنویسید.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی تعاملی در پایتون (قسمت اول) (Mitalearn-314225)

  • 6 hours 38 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: John Greiner,Stephen Wong,Scott Rixner
درباره این دوره:

این دوره دو قسمتی برای کمک به دانش‌آموزان با پیش‌زمینه محاسباتی بسیار کم یا بدون پیش‌زمینه طراحی شده است تا اصول ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی ساده را بیاموزند. زبان منتخب ما، Python، یک زبان کامپیوتری سطح بالا و آسان برای یادگیری است که در بسیاری از دوره های محاسباتی ارائه شده در Coursera استفاده می شود. برای آسان کردن یادگیری پایتون، ما یک محیط برنامه نویسی مبتنی بر مرورگر جدید ایجاد کرده ایم که توسعه برنامه های کاربردی تعاملی در پایتون را ساده می کند. این برنامه‌ها شامل پنجره‌هایی می‌شوند که محتوای آنها گرافیکی است و به دکمه‌ها، صفحه کلید و ماوس پاسخ می‌دهد. در قسمت اول این دوره، عناصر اصلی برنامه نویسی (مانند عبارات، شرطی ها و توابع) را معرفی می کنیم و سپس از این عناصر برای ایجاد برنامه های کاربردی تعاملی ساده مانند کرونومتر دیجیتال استفاده می کنیم. قسمت اول این کلاس با ساخت نسخه ای از بازی کلاسیک آرکید "پنگ" به اوج خود می رسد.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی سوئیفت (Mitalearn-314548)

  • 3 hours
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Parham Aarabi
درباره این دوره:

مقدمه ای بر برنامه نویسی سوئیفت اولین دوره از یک سری تخصصی چهار قسمتی است که ابزارها و مهارت های لازم برای توسعه یک برنامه iOS را از ابتدا در اختیار شما قرار می دهد. در پایان این دوره اول، شما قادر خواهید بود کاربرد متوسط ​​برنامه نویسی را در Swift، زبان برنامه نویسی قدرتمند جدید برای iOS نشان دهید. با هدایت بهترین شیوه‌ها، با نحو، اصول شی گرا، مدیریت حافظه، مفاهیم کاربردی و موارد دیگر در برنامه‌نویسی با سوئیفت مهارت خواهید داشت. این دوره از نظر اختصاص به آموزش برنامه نویسی Swift منحصر به فرد است. با ویژگی‌ها و قابلیت‌های جدید، در نوشتن برنامه‌های iOS پیشتاز خواهید بود. در حال حاضر این دوره با استفاده از سوئیفت 2 آموزش داده می شود. تیم از انتشار سوئیفت 3 آگاه است و به مرور دوره را ویرایش خواهد کرد. لطفاً توجه داشته باشید که در حال حاضر دستورالعمل کاملاً با سوئیفت 2 است. لطفاً توجه داشته باشید که برای شرکت در این دوره (و تخصص کامل) داشتن یک رایانه مک و اگرچه لازم نیست، ایده آل آیفون، آی پاد یا آی پد است. توجه: این دوره بر روی مک طراحی و آزمایش شده است (و محتوا ارائه شده است). در حالی که ما از هک ها و راه حل ها برای اجرای مک در ماشین مجازی در ویندوز آگاه هستیم، رایانه شخصی را توصیه نمی کنیم. امیدواریم در این ماجراجویی جدید لذت ببرید.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا با جاوا (Mitalearn-304926)

  • 4 hours 36 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Evan Bergman,Noel J. Bergman
درباره این دوره:

مقدمه ای بر برنامه نویسی OO با جاوا دوره 2 از تخصص اصلی جاوا است. پس از اتمام این دوره، می‌توانید کلاس‌های ساده جاوا ایجاد کنید که اصل Encapsulation را نشان می‌دهند، کلاس‌های دیگر را برای استفاده وارد کنید، با رشته‌ها کار کنید، خروجی چاپ کنید و از توابع ریاضی پیشرفته استفاده کنید. ما با یک بازنگری مختصر در مورد مفاهیم ضروری از برنامه نویسی شی گرا شروع می کنیم. در مرحله بعد، مفاهیم پایه جاوا را در مورد کلاس ها معرفی می کنیم، که به شما امکان می دهد شروع به نوشتن کلاس های جاوا ساده با ویژگی ها و متدها کنید. ما ایده نمونه ها یا اشیاء ایجاد شده از کلاس ها را معرفی می کنیم تا بتوانید شروع به ساخت راه حل های شی گرا کنید. در نهایت، فضاهای نام و کتابخانه‌های جاوا را پوشش خواهیم داد تا نحوه کلاس‌های بسته‌بندی جاوا را توضیح دهیم تا همه بتوانند کد را بدون برخورد نام توسعه دهند. شما می توانید کلاس ها را سازماندهی کرده و به آنها دسترسی داشته باشید و همچنین از کلاس های استاندارد انتخاب شده از محیط اجرای جاوا استفاده کنید. برای موفقیت در این دوره، باید دوره 1: مقدمه ای بر جاوا را گذرانده باشید یا دانشی معادل آن داشته باشید.

datacamp مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا در پایتون (Mitalearn-401350)

  • 47 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: George Boorman
درباره این دوره:

با دوره جامع ما که پایه ای در اصول و شیوه های برنامه نویسی شی گرا (OOP) ارائه می دهد، سفری را به قلب برنامه نویسی پایتون آغاز کنید. از طریق یک سری تمرینات عملی و مثال‌های واقعی، یادگیرندگان در استفاده از قدرت پارادایم OOP پایتون برای ایجاد کد کارآمد، ماژولار و قابل استفاده مجدد مهارت کسب خواهند کرد.

مبانی OOP در مفاهیم اساسی که پایه و اساس برنامه نویسی شی گرا را تشکیل می دهند، عمیق شوید. شما اصول اصلی کلاس ها و اشیاء را کشف خواهید کرد، نحوه تعریف و نمونه سازی اهداف در پایتون را یاد خواهید گرفت و نحوه تخصیص ویژگی ها در طول نمونه سازی را کشف خواهید کرد.

ارث دانش خود را با تسلط بر وراثت و ایجاد زیر کلاس هایی که بر اساس عملکرد تعریف شده در کلاس های دیگر ساخته می شوند، گسترش دهید. شما بین داده‌های سطح کلاس و سطح نمونه تمایز قائل می‌شوید، متدهای کلاس را پیاده‌سازی می‌کنید و عملکرد زیر کلاس‌ها را سفارشی می‌کنید!

برابری، رسیدگی به استثناء، و بهترین شیوه ها تطبیق پذیری پایتون را در مدیریت مقایسه اشیاء کاوش کنید و تکنیک هایی را برای نمایش رشته ای موثر از اشیا کشف کنید که خروجی های قابل خواندن برای انسان را قادر می سازد. یاد بگیرید که چگونه کد خود را در برابر خطاهای غیرمنتظره تقویت کنید و قابلیت اطمینان آن را از طریق مدیریت استثنا افزایش دهید. اهمیت تشخیص خطا و بازیابی برازنده خطا را درک کنید و از اجرای روان تر برنامه های خود اطمینان حاصل کنید. بهترین روش‌ها را برای نوشتن کدهای تمیز، قابل نگهداری و پایتونیک که به اصول OOP پایبند است، به دست آورید.

Related Skills

datacamp مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا در جاوا (Mitalearn-447403)

  • 26 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Miller Andrés Trujillo Achury,Sani Yusuf
درباره این دوره:

برنامه نویسی شی گرا (OOP) یک رویکرد قدرتمند برای نوشتن نرم افزار سازمان یافته و مقیاس پذیر است. جاوا، یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی جهان، OOP را با نحو واضح و پشتیبانی قوی جامعه زنده می کند. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از جاوا را برای مدل‌سازی سیستم‌های دنیای واقعی با استفاده از کلاس‌ها، اشیاء، وراثت، کپسوله‌سازی و موارد دیگر خواهید آموخت.

Related Skills

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا در سی پلاس پلاس (Mitalearn-310808)

  • 1 hours 35 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dr Matthew Yee-King
درباره این دوره:

این دوره اولین دوره از پنج دوره است که با هدف کمک به شما در کار کردن در پارادایم شی گرا در زبان ++C به شما کمک می کند. این تخصص برای افرادی است که می خواهند در مورد برنامه نویسی شی گرا بیاموزند. این یک بسته یکپارچه است که شما را از اصول C++ تا ساختن یک پلتفرم مبادله ارزهای دیجیتال می برد. در طول پنج دوره، شما با مربی روی یک پروژه کار خواهید کرد: یک پلت فرم مبادله ارزهای دیجیتال. در حین ساخت پروژه، با طیف وسیعی از تکنیک های برنامه نویسی از جریان کنترل اولیه و ورودی/خروجی گرفته تا تجزیه فایل، تکنیک های شی گرا و تعامل کاربر در کنسول آشنا خواهید شد. در این دوره اول، با نوشتن، ساختن و اجرای اولین برنامه خود با C++ شروع خواهید کرد. سپس با ساختن یک سیستم منوی تعاملی برای پلتفرم مبادله ارزهای دیجیتال، در مورد ورودی/خروجی متن، در صورتی که بیانیه‌ها و حلقه‌ها هستند، یاد خواهید گرفت. پس از اتمام دوره، شما قادر خواهید بود: * یک برنامه ++C بنویسید، کامپایل و اجرا کنید که پیام ها را روی کنسول چاپ می کند * از کتابخانه استاندارد برای انجام ورودی/خروجی متن در کنسول استفاده کنید * توابع ساده را بنویسید و فراخوانی کنید * از حلقه while برای دریافت مکرر و پاسخ دادن به ورودی کاربر استفاده کنید

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی همزمان با پردازنده گرافیکی (Mitalearn-302138)

  • 2 hours 22 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Chancellor Thomas Pascale
درباره این دوره:

این دوره به دانش‌آموزان برای توسعه کدهایی که می‌توانند مقادیر زیادی داده را به صورت موازی پردازش کنند، آماده می‌کند. این برنامه بر جنبه های اساسی برنامه نویسی همزمان، مانند معماری CPU/GPU، برنامه نویسی چند رشته ای در C و Python، و مقدمه ای بر نرم افزار/سخت افزار CUDA تمرکز خواهد کرد.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی و انیمیشن با آلیس (Mitalearn-303260)

  • 14 hours 52 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Susan H. Rodger,Stephen Cooper
درباره این دوره:

این دوره یک دوره برنامه نویسی مقدماتی است که ترکیبی از برنامه نویسی است با انیمیشن، با استفاده از محیط برنامه نویسی Alice. شما اول یاد بگیرید که داستان های متحرک سه بعدی را با برنامه نویسی اشیاء سه بعدی آلیس بگویید. در به خصوص شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک صحنه را تنظیم کنید، تا یک داستان را با استفاده از آن تعریف کنید استوری بورد، برای حرکت دوربین و نحوه حرکت و چرخاندن اشیا. شما مفاهیم برنامه نویسی مانند نوشتن دستورالعمل های خود را یاد خواهید گرفت، تکرار، تصمیم گیری و گروه بندی اشیاء مشابه با هم. در در نیمه دوم دوره یاد می گیرید که چگونه موضوعاتی را که در اختیار دارید ترکیب کنید با برنامه نویسی رویداد یاد گرفته اید که شما و دوستانتان بازی های سه بعدی بسازید می تواند بازی کند.

coursera مقدمه ای بر برنامه نویسی ویژوال بیسیک (Mitalearn-306524)

  • 1 hours 26 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Aspen Olmsted
درباره این دوره:

این دوره دومین دوره از مجموعه ای است که با هدف آماده سازی شما برای نقشی که به عنوان برنامه نویس انجام می شود، می باشد. در این دوره با پنج مفهوم اصلی در برنامه نویسی رویه ای آشنا می شوید: ورودی کاربر، خروجی کنسول، اعلان و انتساب متغیر، انشعاب تصمیم و تکرار. آزمایشگاه‌ها به دانش‌آموزان این امکان را می‌دهند که مطالب را در سخنرانی‌ها در برنامه‌های رایانه‌ای ساده که برای تقویت مجدد مطالب در درس طراحی شده‌اند، اعمال کنند. زبان آموزان باید یک ماشین محلی با هر یک از سیستم عامل های زیر داشته باشند. Windows 7 SP1 یا بالاتر، macOS 10.1.13 یا بالاتر، یا تقریباً هر نسخه لینوکس از چندین سال گذشته. زبان آموز یا باید نسخه رایگان انجمن ویژوال استودیو یا منبع باز نصب دات نت را دانلود کند. ما شما را از طریق فرآیند تنظیم محیط محلی به عنوان بخشی از دوره راهنمایی خواهیم کرد.

coursera مقدمه ای بر برنامه های کاربردی وب (Mitalearn-318747)

  • 5 hours 43 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Shadow Farrell
درباره این دوره:

دانش آموزان با یادگیری زبان نشانه گذاری فرامتن (HTML) و قوانین اساسی برای ایجاد HTML سازگار شروع می کنند. آنها برچسب هایی را برای ایجاد صفحات وب و قالب بندی متن در صفحه از جمله لیست ها و کاراکترهای خاص یاد می گیرند. دانش آموزان یاد خواهند گرفت که چگونه تصاویر، ویدئو و صدا را در صفحات وب جاسازی کنند و اطلاعات را در جداول قالب بندی کنند. آنها یاد خواهند گرفت که پیوندها ایجاد کنند و از متن و تصاویر برای هایپرلینک ها از جمله ایجاد نقشه های تصویری استفاده کنند. دانش آموزان همچنین فرم های HTML را برای جمع آوری اطلاعات کاربر ایجاد می کنند. سپس دانش‌آموزان با سبک‌های آبشاری (CSS) از جمله سبک‌های درون خطی، شیوه نامه‌های تعبیه‌شده و شیوه نامه‌های خارجی آشنا خواهند شد. آنها از CSS برای قالب‌بندی صفحات وب با استفاده از ترکیب‌کننده‌ها، و انتخاب‌کننده‌های ویژگی، ساختاری و شبه عنصر برای تغییر رنگ‌ها و افزودن عناصر خلاقانه از جمله حاشیه‌ها، سایه‌ها، نقل‌قول‌های بلوک، تصاویر پس‌زمینه و گرادیان‌ها استفاده می‌کنند. آنها از CSS برای کنترل طرح‌بندی صفحه از جمله ایجاد طرح‌بندی جعبه انعطاف‌پذیر و ستون‌های سبک روزنامه استفاده می‌کنند. آنها همچنین از CSS برای ایجاد انتقال و انیمیشن استفاده خواهند کرد. آزمایشگاه ها دانش آموزان را از طریق فرآیند ایجاد یک وب سایت چند صفحه ای با موضوعی ثابت که شامل جداول، فرم ها و عناصر متحرک است، راهنمایی می کنند. سپس آنها برای نشان دادن تسلط بر اهداف دوره، پروژه ای را تکمیل می کنند.

Suggestions