Course catalog
Categories
Showing 1-14 of 14 items.
Revit: AR and VR Workflows
(Mitalearn-150362)
- 2 hours 4 minutes
- متوسط
- Update date: 21 June 2026
- Author: Logan Smith
درباره این دوره:
به دست آوردن نتایج ثابت در واقعیت مجازی به این معنی است که بهترین شیوه ها را در تمام طول فرآیند توسعه در ذهن داشته باشید. در این دوره یاد بگیرید که چرا واقعیت مجازی و واقعیت افزوده برای تجارت خوب هستند. از چه ابزارهایی برای ترکیب فناوری همهجانبه در معماری، مهندسی یا ساخت و ساز خود استفاده کنید. و نحوه ایجاد فایلهایی در Revit که به VR با نتایج قابل پیشبینی تبدیل میشوند. مربی لوگان اسمیت همانطور که نحوه ترکیب موثر VR و AR را در تمرین شما به اشتراک می گذارد، بهترین شیوه های استفاده از مدل Revit خود را با VR و AR شرح می دهد. بیاموزید که چگونه از ابزارهایی مانند Enscape و برنامه تلفن همراه Umbra استفاده کنید، چگونه به طور موثر مواد را در یک پروژه ایجاد و پر کنید، و چگونه از میانبرهای سه بعدی برای کار سریعتر و هوشمندتر در Revit استفاده کنید.
Related Skills
Unity: AR Visualization 01 Basic Concepts
(Mitalearn-222799)
- 2 hours 25 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Roger Miller
درباره این دوره:
واقعیت افزوده موبایل (AR) در حال حاضر محبوب ترین و فراگیرترین شکل AR در بازار است. کاربردهای AR برای صنایع معماری، مهندسی و ساخت و ساز (AEC) در حال حاضر خود را ضروری نشان داده اند. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از موتور بازی Unity را برای ایجاد یک اپلیکیشن موبایل AR برای iOS یا اندروید برای مشاهده و تعامل با یک مدل سه بعدی در دنیای واقعی یاد بگیرید. به عنوان یک امتیاز، مربی راجر میلر همچنین به کار با پلاگین Unity Reflect برای کمک به دریافت داده های CAD و BIM به Unity نگاه می کند. اگر شما یک متخصص AEC هستید، یا یک مهندس Unity هستید که به دنبال نفوذ به فضای واقعیت افزوده هستید، این دوره برای شما مناسب است.
Related Skills
Unity: AR Visualization 02 Basic Interactivity
(Mitalearn-179789)
- 2 hours 39 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Roger Miller
درباره این دوره:
با یونیتی، قابلیت های کاربردی و تعاملی را به برنامه های واقعیت افزوده (AR) خود اضافه کنید. این دوره بر اساس آموزش قبلی مربی راجر میلر، با افزودن قابلیت های پیشرفته تر به برنامه موبایل AR ساخته شده است: مدیر قطعاتی که به کاربران اجازه می دهد قطعات سه بعدی را در دنیای واقعی مشاهده کنند و با آنها تعامل داشته باشند. در اینجا، میتوانید نحوه ساخت عناصر رابط سه بعدی، سیستمهای منو و گزینهها و پیادهسازی ویژگیهایی مانند دستکاری شی مجازی را بیاموزید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه داده های پویا را در برنامه ذخیره کنید. این دوره برای مهندسین Unity که می خواهند مهارت های برنامه نویسی و برنامه نویسی خود را گسترش دهند و به فضای توسعه AR نفوذ کنند ایده آل است.
Related Skills
Unity: AR Visualization 03 Complex Interactivity
(Mitalearn-179806)
- 2 hours 34 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Roger Miller
درباره این دوره:
واقعیت افزوده زمانی قدرتمندتر است که تجربیات مشترک را ارائه دهد: فرصتهایی برای همکاری در دنیای مجازی. در این دوره، میتوانید برنامه کاربردی AR ساخته شده در دورههای قبلی راجر میلر - یک مدیر قطعات سهبعدی برای صنعت هوافضا - را بخوانید و یاد بگیرید که چگونه دادههای برنامه را از یادداشتهای ساده گرفته تا موقعیتهای اشیا در زمان واقعی به اشتراک بگذارید و با استفاده از PlayerIO بهروزرسانی کنید. . برنامههای بهدستآمده به چندین کاربر اجازه میدهند تا روی همان قسمتها دستکاری و یادداشتها را رد و بدل کنند. در طول مسیر، راجر نحوه اسکریپت کردن عملکردی را توضیح می دهد که به کاربران اجازه می دهد یادداشت برداری کنند، ذخیره کنند و به اشتراک بگذارند و داده ها را همگام کنند و همچنین حرکت در برنامه را انجام دهند. این دوره برای مهندسین Unity که می خواهند مهارت های برنامه نویسی و برنامه نویسی خود را گسترش دهند و به فضای توسعه AR نفوذ کنند ایده آل است.
Related Skills
Unreal: AR Visualization 01 Basic Concepts
(Mitalearn-168960)
- 40 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:
موتور Unreal توسط Epic Games را کاوش کنید و با قدم زدن در یک پروژه دنیای واقعی یک نمای کلی از اصول واقعیت افزوده (AR) دریافت کنید. در این دوره، اولین دوره از یک سری سه قسمتی، مدرس Emmanuel Henri تعریف واقعیت افزوده و الزامات یک پروژه AR را پوشش می دهد و نحوه راه اندازی و شروع استفاده از Unreal Engine را نشان می دهد. او نحوه اضافه کردن مدلها، چراغها و موارد دیگر را قبل از نمایش نحوه استقرار صحنه در iOS و Android نشان میدهد.
Related Skills
بازاریابی واقعیت افزوده
(Mitalearn-214163)
- 17 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Cathy Hackl
درباره این دوره:
واقعیت افزوده (AR) میتواند یک ابزار کلیدی در جعبه ابزار یک بازاریاب باشد و مهمتر از همه، به سرعت به عنوان «قلب متاورز» شناخته میشود. از آنجایی که انتظارات مصرفکننده به سرعت تغییر میکند و تعداد زیادی از مردم انتظار تجربههایی را دارند که دیجیتال را با فضای مجازی ترکیب کند، این فناوری همهجانبه به جای داشتن یک چیز خوب، به یک چیز ضروری تبدیل میشود. با این حال، بسیاری از بازاریابان در مورد چگونگی شروع استفاده از آن و همچنین نحوه طراحی و راهاندازی یک استراتژی بازاریابی واقعیت افزوده در حین کاوش در چشمانداز فراجهانی مطمئن نیستند.n کتی شما را در استفاده از AR به عنوان یک ابزار بازاریابی، شناسایی نحوه افزودن آن به ترکیب خود، تعریف هویت نام تجاری خود با AR، و ساخت کمپینی آماده پیاده سازی، راهنمایی می کند. به علاوه، او به شما نشان می دهد که چگونه اثربخشی کمپین خود را اندازه گیری کنید.
Related Skills
تکنیک های توسعه AR 01: مفاهیم اساسی
(Mitalearn-221320)
- 1 hours 25 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Parth Anand
درباره این دوره:
این دوره که اولین دوره از یک سری چهار قسمتی است، تکنیک های اساسی توسعه اپلیکیشن AR با استفاده از Unity و AR Foundation را به شما آموزش می دهد. ابتدا، مربی Parth Anand به شما می آموزد که واقعیت افزوده چیست، کمی در مورد تاریخچه آن و چند نمونه از برنامه های محبوب واقعیت افزوده. او تفاوتهای میان واقعیت افزوده، مجازی و ترکیبی را توضیح میدهد، سپس چگونگی سودمندی AR برای صنایع مختلف مانند آموزش و معماری را توضیح میدهد. Parth شما را با نحوه استفاده از Unity Hub برای دانلود نسخه یونیتی خاص و نصب مهم ترین بسته های Unity و همچنین نحوه راه اندازی محیط های توسعه برای iOS و Android آشنا می کند. او تمام پنجره های اصلی Unity را به شما نشان می دهد، سپس به سراغ مدل های سه بعدی و ویژگی های آنها می رود. او نحوه ایجاد یک رابط کاربری برای برنامه خود، نحوه ایجاد انیمیشن های ساده برای اشیاء بازی، نحوه نوشتن یک اسکریپت در Unity و نحوه استفاده از پیش ساخته ها را پوشش می دهد. در آخر، Parth شما را قدم به قدم در ساخت اولین برنامه AR خود با استفاده از Unity و AR Foundation راهنمایی میکند.
توجه: قسمت چهارم این مجموعه در ژانویه 2021 منتشر خواهد شد.
Related Skills
تکنیک های توسعه AR 02: نورپردازی و فیزیک
(Mitalearn-228953)
- 2 hours 12 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Parth Anand
درباره این دوره:
این دوره که دومین دوره از یک سری چهار قسمتی است، نورپردازی و فیزیک در توسعه اپلیکیشن AR در Unity را به شما آموزش می دهد. ابتدا، مربی پارت آناند نحوه تنظیم یک صحنه AR ساده و نحوه شناسایی هواپیماهای منحصر به فرد در محیط را توضیح می دهد. او به شما یاد می دهد که چگونه یک شی مجازی را در هواپیما قرار دهید. در مرحله بعد، Parth به شما نشان می دهد که چگونه کد بنویسید تا بصری سازهای هواپیما را پنهان کنید و چگونه یک صحنه واقعیت افزوده را بازنشانی کنید. او گزینههای مختلف رعد و برق موجود در Unity را بررسی میکند، پروژکتور نور را پوشش میدهد، چگونه میتوان بازتابها را اضافه کرد و چگونه ویژگیهای نور محیطی را اندازهگیری کرد. Parth به شما نشان می دهد که چگونه سایه های مبتنی بر نور و سایه های حباب ایجاد کنید. او به شما در مورد فضای جهان، فضای صفحه و نحوه ایجاد یک رابط کاربری سه بعدی آموزش می دهد. Parth برای مقیاسبندی، چرخش و جابجایی اشیاء مجازی از حرکات روی صفحه استفاده میکند. او نحوه اضافه کردن برخوردهای فیزیک را با استفاده از برخورد دهنده ها و Rigidbody پوشش می دهد. در خاتمه، او نحوه ایجاد یک برنامه بولینگ واقعیت افزوده را توضیح می دهد که کاربر می تواند یک توپ را راه اندازی کند و پین های بولینگ را بزند.
توجه: قسمت چهارم این مجموعه در ژانویه 2021 منتشر خواهد شد.
Related Skills
تکنیک های توسعه AR 03: شناسایی و ردیابی
(Mitalearn-224329)
- 1 hours 52 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Parth Anand
درباره این دوره:
این دوره که سومین دوره از یک سری چهار قسمتی است، در مورد ردیابی تصویر، ردیابی چهره، ردیابی دست و تشخیص اشیا در توسعه اپلیکیشن AR در Unity به شما آموزش می دهد. مربی پارت آناند توضیح می دهد که ردیابی تصویر چگونه کار می کند و چه نوع تصاویری برای ردیابی مناسب هستند. در مرحله بعد، او درباره نحوه ایجاد یک برنامه ساده ردیابی تصویر تنها با یک تصویر بحث می کند. او نحوه ایجاد یک برنامه شناسایی و ردیابی کتاب را نشان می دهد. Parth نحوه عملکرد تشخیص اشیا و نوع اشیاء مناسب برای تشخیص را پوشش می دهد. سپس او به نحوه ایجاد یک برنامه ساده تشخیص اشیا می پردازد که در آن کاربر می تواند محتوای مجازی را روی یک شی واقعی اسکن و پوشش دهد. در مرحله بعد، Parth نحوه ایجاد یک برنامه آزمایشی عینک AR را به شما آموزش می دهد که در آن کاربر می تواند مدل های مختلف عینک را امتحان کند، رنگ فریم را تغییر دهد و برای خرید عینک به صفحه وب محصول مراجعه کند. Parth نحوه راه اندازی و استفاده از ManoMotion SDK را برای دستکاری اشیاء سه بعدی مجازی با استفاده از حرکات دست گرفتن، نیشگون گرفتن و کلیک کردن توضیح می دهد.
توجه: قسمت چهارم این مجموعه در ژانویه 2021 منتشر خواهد شد.
Related Skills
تکنیک های توسعه AR 04: تکنیک های پیشرفته
(Mitalearn-225383)
- 2 hours 32 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Parth Anand
درباره این دوره:
در چهارمین دوره از یک سری چهار قسمتی، مربی پارت آناند، تکنیکهای پیشرفتهای را در Unity برای توسعه برنامههای واقعیت افزوده معرفی میکند، مانند raycasting، کشیدن داراییها از یک سرور راه دور، و ایجاد AR بدون برنامه. پارت توضیح میدهد که پخش پرتو چیست و چگونه کار میکند، سپس نحوه استفاده از raycasting برای ساخت یک بازی تیراندازی با بالون AR را بررسی میکند. موضوع بعدی پارت بستههای دارایی است و مراحلی را که باید برای دانلود چند مدل سهبعدی، اعمال تکسچرها و راهاندازی اقدامات مختلف در برنامه خود دنبال کنید، پوشش میدهد. سپس به سراغ AR Quick Look میرود که برای نمایش فایلهای USDZ و سایر فرمتهای سه بعدی در آیفون و آیپد استفاده میشود. در بخش پاداش، Parth از طریق ایجاد یک برنامه پورتال گام بر می دارد.
Related Skills
درک واقعیت افزوده و مجازی: مقدمه
(Mitalearn-438172)
- 52 minutes
- مناسب همه
- Release date: 27 January 2022
- Author: Madecraft,Catherine Henry
درباره این دوره:
نحوه عملکرد دنیای تجارت در سالهای اخیر به دلیل متاور جدید به طرز چشمگیری تغییر کرده است. شما به احتمال زیاد نیاز به تکامل کسب و کار خود را به منظور حفظ/افزایش ROI خود با استفاده از فناوری های جدید مانند واقعیت افزوده و مجازی (AR ، VR) تشخیص داده اید. در این دوره ، کاترین هنری ، صدای پیشرو در واقعیت گسترده و متخصص در AR و VR ، برنامه های مختلفی را که این فناوری ها می توانند در سازمان شما داشته باشند ، شرح می دهد. او پیوند بین رسانه های دیجیتال و مجازی و نحوه استفاده از آنها برای هدایت فروش ، اندازه گیری موفقیت و ایجاد تعامل بین کارمندان را توضیح می دهد. او نشان می دهد که VR به دلیل قابلیت های مختلف ، گام بعدی در رسانه های اجتماعی است و توضیح می دهد که چگونه AR تعامل ایجاد می کند ، فروش می کند و باعث افزایش حفظ مشتری می شود. بعد از این دوره ، شما ایده بهتری در مورد نحوه تمایز و استفاده از AR و VR برای تأثیر مثبت بر اثربخشی و ROI مشاغل خود خواهید داشت.
این دوره توسط madecraft ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.
Related Skills
غیر واقعی: AR Visualization 02 Basic Interactivity
(Mitalearn-189666)
- 35 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:
Unreal Engine را کاوش کنید و با قدم زدن در یک پروژه دنیای واقعی، یک نمای کلی از اصول واقعیت افزوده (AR) دریافت کنید. در این دوره، دومین دوره از یک سری سه قسمتی، مربی امانوئل هنری پروژه را ادامه میدهد و قابلیتها و تعاملات پیشرفتهتری را به بازی AR اضافه میکند. یاد بگیرید که چگونه اشیاء سه بعدی را به یک صحنه اضافه کنید و از تست ضربه برای ردیابی اینکه آیا کاربر اشیاء دنیای واقعی یا درون بازی را لمس می کند، استفاده کنید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه صحنه خود را در Android و iOS مستقر کنید تا آن را با جهان به اشتراک بگذارید.
Related Skills
غیر واقعی: AR Visualization 03 Complex Interactivity
(Mitalearn-188578)
- 47 minutes
- پیشرفته
- Release date: 21 June 2026
- Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:
موتور Unreal توسط Epic Games را کاوش کنید و با قدم زدن در یک پروژه دنیای واقعی یک نمای کلی از اصول واقعیت افزوده (AR) دریافت کنید. در این دوره، قسمت پایانی یک سری سه قسمتی، مربی امانوئل هنری از عملکردی که قبلا ساخته اید استفاده می کند و نحوه اضافه کردن تعاملات و انیمیشن های پیچیده تر را نشان می دهد. مفاهیم مهم تست ضربه را مرور کنید و بفهمید وقتی کاربران اشیاء درون بازی یا دنیای واقعی را لمس میکنند چه اتفاقی میافتد. سپس نحوه متحرک سازی اشیاء را با بسته ها و ابزارهای شخص ثالث مانند Mixamo کشف کنید و از طرح های تعاملی در Unreal استفاده کنید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه صحنه AR خود را در Android و iOS مستقر کنید تا آن را با جهان به اشتراک بگذارید.
Related Skills
متاورس چیست؟
(Mitalearn-271929)
- 53 minutes
- مناسب همه
- Release date: 27 June 2022
- Author: Christopher Lafayette
درباره این دوره:
جهان در چند سال اخیر بیش از هر زمان دیگری در بیست سال گذشته مجازی شده است. به نظر می رسد اکنون همه در مورد متاوره صحبت می کنند - اما در واقعیت به چه معناست؟ به مربی کریستوفر لافایت بپیوندید تا در این دوره آموزشی مناسب برای مبتدیان، غواصی عمیقی در متاورز داشته باشید، و دریابید که چیست، امروز چگونه به کار می رود، و در آینده چه چیزی را می توان انتظار داشت.
تاریخ، زمینه، و را کشف کنید. ظهور فراجهان به عنوان یک فضای مجازی تاثیرگذار. در مورد تعامل اخلاقی، عادلانه و ایمن با اینترنت و بسیاری از کاربران آن بیاموزید. دریابید که متاورس چه کاری می تواند برای آموزش، چرخه عمر توسعه محصول، تحویل و عرضه، و اقتصاد تجهیزات انجام دهد. پس از اتمام این دوره، درک بهتری از صنایعی که در دنیای وب 3 رشد خواهند کرد، خواهید داشت.