Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 301-320 of 554 items.

linkedin تکنیک های موگراف: متحرک سازی به موسیقی (Mitalearn-37601)

  • 1 hours 5 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Ian Robinson
درباره این دوره:

موشن گرافیک خود را با موسیقی هماهنگ کنید. این دوره مبتنی بر پروژه نحوه تکمیل دو تکلیف موگراف، یک گرافیک بامپر و نقطه هویت را نشان می‌دهد و نحوه انتقال ابزارها و تکنیک‌ها را به پروژه‌های خود توضیح می‌دهد. نویسنده Ian Robinson در Adobe After Effects با کلیدهای صوتی Trapcode کار خود را آغاز می کند - فرکانس ها را جدا می کند و فریم های کلیدی مرتبط ایجاد می کند که به شما امکان می دهد ویژگی هایی مانند موقعیت، چرخش یا حتی رنگ یک شی را هدایت کنید. سپس تکنیک های ویرایش سنتی را یاد بگیرید تا یک انیمیشن سه بعدی را به چند قطعه برای ضربه گیر تبدیل کنید، و به CINEMA 4D مهاجرت کنید و از افکتور صدا برای حل لوگوی نقطه هویت استفاده کنید.

linkedin تکنیک های موگراف: میکس دو بعدی و سه بعدی با افتر افکت و سینما 4 بعدی (Mitalearn-45778)

  • 1 hours 5 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: EJ Hassenfratz
درباره این دوره:

ترکیب عناصر 2 بعدی و سه بعدی از CINEMA 4D و After Effects با CINEWARE بسیار ساده است. در این قسمت از تکنیک های موگراف، EJ Hassenfratz یک گردش کار برای ایجاد اشیاء سه بعدی در C4D و ترکیب یکپارچه آنها در داخل یک پروژه دو بعدی در After Effects، در حالی که از افزونه CINEWARE استفاده می کند، به شما نشان می دهد. او کار خود را با C4D شروع می‌کند، اشیاء و مواد سه‌بعدی را آماده می‌کند و به آنها ظاهری «دو بعدی» می‌دهد، قبل از اینکه تکنیک‌های خلاقانه‌تری را برای شبیه‌سازی سبک دوبعدی با تغییر شکل‌دهنده‌ها و Spline Wraps به نمایش بگذارد. سپس به بررسی نحوه استفاده از ماژول های Dynamics و MoGraph برای افزودن فیزیک و انیمیشن دنیای واقعی به اشیاء می پردازد. در نهایت، EJ به شما نشان می‌دهد که چگونه با استفاده از CINEWARE، همه چیز را، چه عناصر سه بعدی و چه دوبعدی، در افترافکت ترکیب کنید.

linkedin تکنیک های موگراف: نوع سه بعدی شکسته (Mitalearn-45557)

  • 1 hours 53 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Ian Robinson
درباره این دوره:

مشتریان خواهان نوع پویایی هستند که در هم می شکند، می درخشد و دود می کند. نوعی که منفجر می شود و دوربین را می زند! نحوه ایجاد این افکت پویا را با ترکیب پاس‌های رندر CINEMA 4D و تنظیمات دقیق در افترافکت بیاموزید. ایان رابینسون نشان می‌دهد که چگونه می‌توان نوع خود را در C4D مدل‌سازی کرد، متن را با افکتور تصادفی شکست، حروف را با MoDynamics خرد کرد، و از پاس‌های رندر برای ایجاد درخشش در افترافکت بدون استفاده از روشنایی سراسری استفاده کرد. به علاوه، یاد خواهید گرفت که چگونه از انیمیشن ذرات برای ایجاد دود در متن خود استفاده کنید.

linkedin تکنیک‌های موگراف: ایجاد یک نمای وکتور مسطح با استفاده از Cinema 4D و افترافکت (Mitalearn-50895)

  • 1 hours 43 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Eran Stern
درباره این دوره:

ایجاد اثر هنری بر اساس وکتور مسطح که در امتداد سطوح X، Y، و Z حرکت می‌کند، راهی سرگرم‌کننده و زیبا برای دادن سبک و انرژی اینفوگرافیک متحرک است. با استفاده از ترکیب قدرت CINEMA 4D و After Effects می توانید این ظاهر دو بعدی را با حسی شبیه به انیمیشن سه بعدی تقلید کنید. هنرمند Eran Stern به هنرمندان موگراف نشان می دهد که چگونه با استفاده از یک سری مثال های پروژه محور به این سبک ساده رندر دست پیدا کنند: یک واکنش ذرات پیچیده، یک زنجیره پیچیده DNA، یک دکمه، و یک انیمیشن سکه.

linkedin تنظیم کافکا (Mitalearn-395383)

  • 1 hours 57 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Janani Ravi
درباره این دوره:

به دنبال ارتقای مهارت های خود با آپاچی کافکا هستید؟ اگر یک کاربر باتجربه کافکا هستید، احتمالاً قبلاً می دانید که عملکرد محیط کافکا شما تحت تأثیر عوامل زیادی قرار می گیرد. اما چگونه آنها را تنظیم می کنید؟ در این دوره، مربی جانانی راوی به شما نشان می‌دهد که چگونه کافکا را با استفاده از قضیه بهینه‌سازی کافکا و سایر ابزارهای تنظیم قدرتمند تنظیم کنید.

مقدمه‌ای درباره تنظیم کافکا، نحوه تأثیر آن بر تولیدکنندگان و مصرف‌کنندگان، و نحوه تنظیم دقیق کافکا دریافت کنید. کافکا را روی دستگاه خود تنظیم کنید تا بتوانید شروع به انتشار پیام کنید. اصول تنظیم تولیدکنندگان کافکا مانند اجرای یک خوشه با کارگزاران متعدد، اجرای تست‌های عملکرد، پارتیشن‌بندی، تکرار، فشرده‌سازی، اندازه دسته‌ای و موارد دیگر را کاوش کنید. ملزومات تنظیم مصرف‌کنندگان کافکا را با تست‌های عملکرد اولیه، واکشی بایت‌ها و زمان انتظار، زمان پایان جلسه، حداکثر فواصل نظرسنجی و رکوردها، تأخیر سرتاسر، و توان عملیاتی کشف کنید. در پایان این دوره، شما همچنین برای اجرای تست های عملکرد با استفاده از پایتون آماده خواهید شد.

این دوره توسط Loonycorn ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این محتوا را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.

linkedin تنوع: بهترین منبع برای دستیابی به اهداف تجاری (Mitalearn-165458)

  • 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Big Think
درباره این دوره:

«تنوع و گنجاندن» به یک عبارت آشنا تبدیل شده است که به راحتی می توان معنای آن را فراموش کرد. مکان‌های کاری که طیف وسیعی از تجربیات انسانی را در بر می‌گیرند - از نظر جنسیت، فرهنگ، سن، گرایش جنسی و سایر تفاوت‌ها - نسبت به رقبای همگن‌تر، مکان‌های سازگارتر و نوآورانه‌تر برای کار هستند. جای تعجب نیست که آنها در استخدام، حفظ و بهره وری بهتر عمل می کنند - اساساً هر معیاری از موفقیت که می توانید به آن فکر کنید. این دوره توضیح می دهد که چگونه می توانید تنوع و شمول سازمان خود را با بررسی سنجیده چالش ها و فرصت هایی که آنها ارائه می دهند بهبود بخشید. بیاموزید که چگونه از نیروی کار متنوع از طریق مدیریت خردمندانه، مکالمات با ساختار دقیق و فرهنگی که برای تجلیل از ارزش منحصر به فرد هر یک از اعضای تیم طراحی شده است، حمایت کنید.

nn ما خوشحالیم که این محتوا را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.

linkedin توسعه بازی HTML5 با Phaser (Mitalearn-55213)

  • 1 hours 38 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره:

Phaser یک چارچوب توسعه بازی بین پلتفرمی برای بازی های موبایل و دسکتاپ است. این چارچوب سریع، سرگرم کننده و رایگان از جاوا اسکریپت و تایپ اسکریپت پشتیبانی می کند و وب باز را از طریق HTML5 Canvas هدف قرار می دهد. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه Phaser را به کار ببندید: ایجاد یک بازی چند حالته که می تواند هم در مرورگرهای دسکتاپ و هم در دستگاه های تلفن همراه بازی شود. پس از جمع آوری دارایی های خود، نویسنده جوزف لابرک به شما کمک می کند تا یک پروژه بازی جدید را با ویرایشگر کد Brackets شروع کنید، یک پیش بارگذاری اولیه و حالت های منو ایجاد کنید، و سپس شروع به ساختن موجودیت های بازی و لایه بندی در عملکرد با sprites، گروه ها، انیمیشن ها، tweens Phaser کنید. ، انتشار دهنده ها و فیزیک. او همچنین به شما نحوه ارائه بازخورد به پخش کننده و افزودن جلوه های صوتی برای تجربه بازی همه جانبه تر را به شما نشان می دهد. وقتی کارتان تمام شد، جوزف به شما نشان می دهد که چگونه بازی را برای راه اندازی موبایل آماده کنید.

linkedin توسعه برنامه های UWP: 1 طرح بندی و ناوبری (Mitalearn-130948)

  • 49 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Scott Peterson
درباره این دوره:

پلتفرم جهانی ویندوز (UWP) از مایکروسافت به شما امکان می‌دهد یک بسته واحد ایجاد کنید و دستگاه‌های مختلفی را در خانواده ویندوز از جمله رایانه‌های رومیزی، تلفن‌ها، تبلت‌ها و حتی ایکس‌باکس مورد هدف قرار دهید. اگر می خواهید شروع به یادگیری نحوه نوشتن برنامه های UWP کنید، طرح بندی و ناوبری مکانی ایده آل برای شروع است. طرح‌بندی‌های تطبیقی \u200b\u200bو محرک‌های تطبیقی \u200b\u200bبه یک برنامه اجازه می‌دهند در هر دستگاه و در هر اندازه صفحه نمایش عالی به نظر برسد. ناوبری برای ارائه یک تجربه کاربری با کیفیت بسیار مهم است، زیرا ناتوانی در پیمایش در یک برنامه می تواند برای کاربران بسیار خسته کننده باشد. در این دوره، سفر خود را به سمت روشنگری UWP با یادگیری در مورد چیدمان و ناوبری و کشف نحوه استفاده از مفاهیم ارائه شده در اینجا در برنامه های UWP خود شروع کنید.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin توسعه برنامه های UWP: 2 کنترل و الگوی اساسی (Mitalearn-130965)

  • 47 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Scott Peterson
درباره این دوره:

کنترل ها نقش مهمی در توسعه برنامه ایفا می کنند، زیرا کنترل می کنند که کاربر چه چیزی را می تواند ببیند و در یک برنامه انجام دهد. پلتفرم جهانی ویندوز (UWP) با تقریباً 50 کنترل عرضه می‌شود تا به شما کمک کند تا تجربه‌های فوق‌العاده‌ای برای کاربر در هر دستگاه و هر اندازه صفحه‌ای ایجاد کنید. در این دوره، مدرس اسکات پیترسون، برخی از این کنترل ها و همچنین الگوهای کنترلی ایجاد شده از آنها را معرفی می کند. او همچنین به الگوها و قالب‌های کنترلی می‌پردازد - دو مفهوم اساسی مهم که تقریباً در هر برنامه UWP دنیای واقعی نقش دارند.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin توسعه برنامه های UWP: 3 کنترل سفارشی و پیشرفته (Mitalearn-130982)

  • 56 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Scott Peterson
درباره این دوره:

کنترل ها می توانند یک رابط کاربری را ایجاد یا خراب کنند. و با پلتفرم جهانی ویندوز (UWP)، انتظار این است که رابط کاربری بصری، سریع و روان باشد. در این دوره آموزشی، نحوه ایجاد، سفارشی‌سازی و گسترش کنترل‌هایی را که به‌طور مداوم انجام می‌شوند و به راحتی تطبیق می‌دهند، بیاموزید. مربی اسکات پترسون بیشتر در مورد کنترل‌های UWP، نحوه پیاده‌سازی کنترل‌های سفارشی، و نحوه ادغام کنترل‌های شخص ثالث در برنامه‌های خود را پوشش می‌دهد.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin توسعه برنامه های UWP: 4 شبکه و ذخیره سازی (Mitalearn-130829)

  • 52 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Scott Peterson
درباره این دوره:

صرف نظر از نوع برنامه‌ای که می‌سازید، به احتمال زیاد برنامه شما نیاز به دسترسی به منابع موجود در سایر دستگاه‌ها، سرورها یا فضای ابری دارد. علاوه بر این، احتمالاً برنامه شما نیاز به دسترسی و ذخیره فایل ها به صورت محلی و از راه دور دارد. اگر می‌خواهید برنامه‌های Universal Windows Platform (UWP) عالی بسازید، باید نحوه اتصال به وب سرویس‌ها را بدانید. انجام آپلود و دانلود فایل در پس زمینه؛ از جمع کننده فایل استفاده کنید. اهرم ذخیره سازی محلی و همچنین ذخیره سازی رومینگ. و بیشتر. ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin توسعه برنامه های UWP: 6 چند رسانه ای و چاپ (Mitalearn-131016)

  • 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Scott Peterson
درباره این دوره:

با نحوه استفاده از جلوه های چند رسانه ای در توسعه ویندوز آشنا شوید. در این قسمت از سری برنامه‌های در حال توسعه UWP - که نحوه ساخت برنامه‌های عالی برای پلتفرم ویندوز جهانی (UWP) را نشان می‌دهد - مفاهیم چند رسانه‌ای و چاپ UWP را بررسی کنید. این دوره شامل جلوه های صوتی، صوتی تبدیل متن به گفتار و کار با صدا و تصویر می شود. به‌علاوه، مفاهیم چاپ برنامه، سفارشی‌سازی پیش‌نمایش چاپ و موارد دیگر را بررسی می‌کند.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin توسعه برنامه های UWP: 8 سرویس ابری و متصل (Mitalearn-131050)

  • 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Scott Peterson
درباره این دوره:

توسعه برنامه‌های پلتفرم جهانی ویندوز (UWP) به معنای اتصال به سرویس‌ها و بهره‌برداری از خدمات در فضای ابری است. در این دوره، با مربی اسکات پترسون همراه شوید که ذخیره‌سازی Azure Blob و ذخیره‌سازی جدول را معرفی می‌کند و نحوه استفاده از هر یک از پلتفرم ویندوز جهانی را نشان می‌دهد. اسکات همچنین Microsoft Graph را معرفی می کند که یک API یکپارچه برای دسترسی به خدمات ابری مایکروسافت ارائه می دهد و نحوه استفاده از آن را برای ادغام با OneDrive نشان می دهد.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin توسعه برنامه های UWP: 9 کار پس زمینه (Mitalearn-130846)

  • 47 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Scott Peterson
درباره این دوره:

API وظیفه پس‌زمینه پلتفرم جهانی ویندوز (UWP) به برنامه‌ها اجازه می‌دهد تا کد را به صورت دوره‌ای اجرا کنند، کد را در پاسخ به برخی رویدادها مانند اعلان‌های فشار ورودی یا دسترسی به اتصال به اینترنت و موارد دیگر اجرا کنند - حتی زمانی که برنامه‌ها در حال اجرا نیستند. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از Universal Windows Platform (UWP) task API را در توسعه یاد بگیرید. مربی اسکات پترسون وظایف پس زمینه، محرک ها و شرایط را معرفی می کند. علاوه بر این، او نمونه هایی از چگونگی و زمان استفاده از این وظایف پس زمینه را نشان می دهد.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin توسعه برنامه های مالی در F# (Mitalearn-102065)

  • 2 hours 51 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Kit Eason
درباره این دوره:

F# اولین زبان برنامه نویسی کاربردی است که توسط مایکروسافت توسعه یافته و به طور گسترده در تجزیه و تحلیل مالی و برنامه های مالی استفاده می شود. کیت ایسون، توسعه‌دهنده متخصص F#، شما را در فرآیند توسعه یک برنامه مالی ساده F# گام بر می‌دارد: یک ربات توییتر که تغییرات قیمت سهام را نمودار می‌کند و به توئیت‌ها با برخی توصیف‌گرهای ساده از عملکرد سهام، از جمله سود/زیاد و بالا/پایین پاسخ می‌دهد. در طول مسیر، اصول نحو F#، از جمله مقادیر، آرایه ها، توابع، و عبارات، و نحوه آزمایش کد، تجزیه و تحلیل و نمودار داده های شخص ثالث را خواهید آموخت. این درس‌ها همچنین مقدمه‌ای برای مفاهیمی مانند توسعه مبتنی بر آزمایش و برنامه‌نویسی راه‌آهن محور - بهترین شیوه‌ها برای هر گردش کار توسعه F# ارائه می‌دهند.

linkedin توسعه برنامه‌های UWP: ۷ نان تست، کاشی و اعلان‌های فشاری (Mitalearn-131033)

  • 1 hours 2 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Scott Peterson
درباره این دوره:

بخش مهمی از ایجاد تجربه‌های کاربر غنی و همهجانبه برای برنامه‌های Universal Windows Platform (UWP) درک کاشی‌ها، نان تست‌ها و اعلان‌های فشاری است. در این دوره، مدرس اسکات پیترسون به هر سه مفهوم می پردازد. او پشتیبانی از کاشی و نان تست تطبیقی \u200b\u200bرا در ویندوز 10 پوشش می‌دهد. علاوه بر این، نحوه استفاده از Azure Notification Hubs را برای ارائه اعلان‌های ناهمزمان به کاربران نشان می‌دهد.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin توسعه یک سیستم طراحی با UXPin (Mitalearn-135844)

  • 1 hours 27 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

UXPin یک راه حل عالی برای ایجاد سیستم های طراحی UX برای مشتریان بزرگ و پروژه هایی است که در آنها نیاز به همکاری با چندین عضو تیم دارید. یاد بگیرید که چگونه از UXPin برای ایجاد و اشتراک گذاری سیستم های طراحی قوی خود استفاده کنید. نحوه اضافه کردن رنگ‌ها، فونت‌ها، تصاویر و نمادها، و الگوهای رابط کاربری رایج را به کتابخانه خود بیاموزید و طرح‌های Sketch و Photoshop را به گردش کار UXPin خود منتقل کنید. مربی تام گرین سپس گام به گام از طریق یک جریان کاری وایرفریم و نمونه سازی که سیستم طراحی را در عمل نشان می دهد، پیش می رود. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه از ویژگی‌های نقش و مجوز در UXPin برای اضافه کردن اعضای تیم و فعال کردن ویرایش و اشتراک گذاری دارایی‌های سیستم طراحی استفاده کنید.

linkedin تولید موسیقی iPad: AmpliTube (Mitalearn-35051)

  • 1 hours 46 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 28 June 2026
  • Author: Garrick Chow
درباره این دوره:

با معرفی AmpliTube، برنامه ای با کیفیت استودیو که iPad شما را به یک استودیوی موبایل برای ضبط مجموعه ای از صداهای گیتار کلاسیک و مدرن تبدیل می کند، به نویسنده و موسیقیدان Garrick Chow بپیوندید. پس از اتصال و پیکربندی ورودی‌ها و اتصالات لازم، دوره آموزشی نحوه استفاده از تیونر داخلی را نشان می‌دهد تا مطمئن شوید که ساز شما بهترین صدا را دارد و با مترونوم هماهنگ می‌شود. سپس Garrick نحوه انتخاب مدل‌های تقویت‌کننده، کابینت‌ها و حداکثر چهار جعبه stomp را برای ایجاد زنگ‌های منحصربه‌فرد خود و کار با رابط "قرقره به حلقه" ضبط‌کننده 8 آهنگ در طول اجرا نشان می‌دهد. در نهایت، بیاموزید که چگونه آهنگ خود را برای به اشتراک گذاشتن با دوستان، خانواده و سایر علاقه مندان به صدا در بیاورید.

rnrn

linkedin تولید موسیقی iPad: ورودی میکروفون و MIDI (Mitalearn-34677)

  • 1 hours 6 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 28 June 2026
  • Author: Garrick Chow
درباره این دوره:

این دوره جدیدترین تکنیک ها و دستگاه های ضبط موسیقی زنده با اپل آی پد را نشان می دهد. Garrick Chow، نویسنده و نوازنده، سناریوهای ضبط در دنیای واقعی، از جمله گزینه‌های ورودی داخلی iPad (و چرایی اجتناب از آنها) را بررسی می‌کند و روش‌های جایگزین برای دریافت صدای شما به داخل و خارج از iPad را به اشتراک می‌گذارد. این دوره ابزارهای ورودی ابزار مانند Apogee Jam و Alesis iO Dock را پوشش می‌دهد، میکروفون‌ها را مقایسه می‌کند و نحوه اتصال و پخش دستگاه‌های MIDI را از طریق iPad نشان می‌دهد.

linkedin تیم های مایکروسافت نکات سریع (Mitalearn-429077)

  • 27 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Nick Brazzi
درباره این دوره:

تیم های مایکروسافت ، مرکز ارتباطات و کار تیمی Microsoft 365 ، برای کمک به همکاران در دیدار ، اتصال و به اشتراک گذاشتن دانش خود با دیگران طراحی شده است. در این دوره ، مربی نیک برزی مجموعه ای از نکات مختصر را به اشتراک می گذارد که به کاربران تیم کمک می کند تا مهارت های خود را تیز کنند و از آنچه این ابزار ارتباطی ارائه می دهد ، استفاده می کند. هر ویدیو حدود یک تا دو دقیقه طول دارد ، بنابراین می توانید بینش هایی را در لحظات یدکی خود انتخاب کنید. ترفندهایی را برای کار با پیام ها و تیم ها ، سفارشی کردن رابط ، تنظیم اعلان ها ، اجرای جلسات ، به اشتراک گذاری پرونده ها ، استفاده از ویژگی Not Not Disturb و موارد دیگر بیاموزید. در طول راه ، نیک به شما نشان می دهد که چگونه می توانید از کوپیلوت جدید با هوش مصنوعی در داخل تیم ها و همچنین نحوه استفاده از برنامه موبایل Teams به طور موثر استفاده کنید.

Related Skills

Suggestions