کاتالوگ دوره‌ها

مدت زمان دوره

ارائه دهنده

موضوع

طبقه‌ها

نمایش 2,701 تا 2,720 مورد از کل 2,992 مورد.

linkedin مهاجرت از Flash به Toon Boom Harmony (Mitalearn-80407)

  • 6 ساعت
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

گردش کار انیمیشن خود را از Flash به Toon Boom Harmony منتقل کنید. در حالی که این برنامه های انیمیشن دوبعدی مشابه هستند، تفاوت ها واقعاً می تواند مانع از ایجاد یک انیماتور با تجربه فلش شود. همانطور که Dermot O' Connor در اینجا ارائه می دهد، داشتن یک راهنمای مختصر و مفید برای مقایسه، صرفه جویی زیادی در زمان دارد. به درموت بپیوندید تا ابزارهای Flash و معادل‌های Toon Boom آن‌ها را معرفی کند و نشان دهد که چگونه می‌توان کارهای متداول طراحی و انیمیشن را در Harmony انجام داد، از جمله پوست پیاز، چرخش و مقیاس‌بندی، بهینه‌سازی شکل، ردیابی بیت مپ، آسان‌سازی، توئینینگ، تقلب IK، انیمیشن چهره، اثرات، و بیشتر. در پایان دوره، او به شما یاد می دهد که چگونه صدا را ویرایش کنید و کارهای Toon Boom خود را به عنوان تصاویر ثابت و فیلم صادر کنید.

linkedin مهاجرت از Lightroom Classic CC (Mitalearn-140366)

  • 2 ساعت 13 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Richard Harrington
درباره این دوره:

با انتشار Lightroom CC، مشتریان فعلی Lightroom مطمئن نیستند که با تصاویر خود چه کنند. آیا آنها با Lightroom Classic CC می مانند، به Lightroom CC جدید مبتنی بر موبایل ارتقا می یابند یا جایگزینی را امتحان می کنند؟ این دوره اصول اولیه آنچه برای انتقال تصاویر شما به Lightroom CC یا تعدادی بسته نرم افزاری جایگزین، از جمله On1 Photo RAW، Capture One، ACDSee و Skylum Luminar نیاز است را پوشش می دهد. مربی ریچ هرینگتون هزینه‌ها، مزایا و معایب هر گزینه مختلف را پوشش می‌دهد، و نحوه تهیه، پشتیبان‌گیری و جابجایی کاتالوگ خود را نشان می‌دهد - بدون از دست دادن هیچ‌گونه متادیتا یا عکس ارزشمند.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مهاجرت از MicroStation V8i به CONNECT (Mitalearn-113370)

  • 4 ساعت
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Jeanne Aarhus
درباره این دوره:

MicroStation CONNECT Edition از بنتلی دارای تغییرات و ویژگی‌های جدیدی است که می‌تواند به شما کمک کند پروژه‌های خود را با کارایی بیشتری مدل‌سازی و تجسم کنید. در این دوره آموزشی، نحوه مهاجرت از MicroStation V8i به MicroStation CONNECT را یاد بگیرید. Jeanne Aarhus نحوه پیمایش در رابط جدید و کار با تغییرات در دستورات موجود را نشان می دهد. علاوه بر این، او به شما کمک می کند تا با ویژگی های جدید مانند قوانین نمایش و انواع موارد آشنا شوید و نحوه سفارشی کردن رابط و استفاده از حاشیه نویسی پیشرفته را توضیح می دهد.

linkedin مهاجرت از MicroStation به AutoCAD (Mitalearn-123842)

  • 5 ساعت 31 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Jeanne Aarhus
درباره این دوره:

آیا شما یک کاربر MicroStation هستید که باید به اتوکد مهاجرت کنید؟ آیا شرکت شما در حال انتقال به یک محیط CAD دوگانه است؟ یکی از اولین گام‌های موفقیت، درک تفاوت‌های این دو بسته قدرتمند CAD است. این دوره برای آشنایی کاربر با تجربه MicroStation v8i با رابط کاربری و عملکرد اتوکد 2020 طراحی شده است. بیاموزید که چه چیزی AutoCAD را به یک بسته CAD موفق تبدیل می کند و چگونه می توانید در محیط جدید بهره وری بیشتری داشته باشید. مربی Jeanne Aarhus راهنمای مقایسه دستورات و همچنین نکات و یادآوری هایی را ارائه می دهد تا به شما کمک کند تا جایی که ممکن است یکپارچه انتقال دهید.\n\n ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مهاجرت از MicroStation به AutoCAD Intermediate (Mitalearn-227134)

  • 3 ساعت 2 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Jeanne Aarhus
درباره این دوره:

آیا شما یک کاربر پیشرفته MicroStation هستید که در تلاش برای برتری در اتوکد هستید؟ آیا شرکت شما از هر دو بسته CAD استفاده می کند؟ بیاموزید که چگونه از دانش MicroStation خود برای تبدیل شدن به یک کاربر پیشرفته تر اتوکد استفاده کنید و در یک محیط چند CAD به طور موثر کار کنید. قدرتمندترین ویژگی های اتوکد را کاوش کنید و کشف کنید که چگونه می توانید در این محیط بهره وری بیشتری داشته باشید، چه از آن برای مهندسی عمران یا معماری استفاده کنید. مربی Jeanne Aarhus مجموعه ابزار را بر اساس دسته بندی بررسی می کند، از جمله ابزارهای Draw و Modify، و نحوه استفاده از کلیپ بورد را به بهترین نحو، با چسباندن دقیقاً محتوای مورد نیاز خود در قالبی که می خواهید - مانند یک لینک، بلوک، و بیشتر. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مهاجرت از اتوکد به Inventor (Mitalearn-69493)

  • 1 ساعت 18 دقیقه
  • مبتدی
  • بروزرسانی: 21 June 2026
  • مدرس: Thom Tremblay
درباره این دوره:

کاربران اتوکد در سرتاسر جهان از Autodesk Inventor استفاده می کنند، ابزاری که برای طراحی، مهندسی و ساخت مکانیکی ساخته شده است. در حالی که هر دو محصول Autodesk هستند، Inventor ابزارها، اصطلاحات و گردش کار متفاوتی نسبت به AutoCAD دارد که می‌تواند مهاجرت را چالش‌برانگیز کند. این دوره به بررسی عناصر کلیدی Inventor می پردازد که هر کاربر باتجربه اتوکد برای شروع به انتقال پروژه ها و فرآیندهای طراحی خود به Inventor به آن نیاز دارد. نویسنده Thom Tremblay طراحی دوبعدی و مدل‌سازی سه بعدی و همچنین گزینه‌هایی را برای همکاری با کاربران اتوکد در حین استفاده از Inventor و استفاده از داده‌های AutoCAD موجود در Inventor بررسی می‌کند.

linkedin مهاجرت از اتوکد به MicroStation Intermediate (Mitalearn-129860)

  • 3 ساعت 5 دقیقه
  • پیشرفته
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Jeanne Aarhus
درباره این دوره:

در حالی که MicroStation و AutoCAD برخی از عناصر مشابه را به اشتراک می گذارند، تفاوت های کافی وجود دارد تا انتقال از یک برنامه CAD به برنامه دیگر تا حدودی چالش برانگیز شود. اگر قصد دارید از AutoCAD به MicroStation جابجا شوید، این دوره می‌تواند با نشان دادن نحوه استفاده از دانش اتوکد موجود خود برای افزایش سرعت با MicroStation کمک کند. Jeanne Aarhus بر اساس مفاهیم پوشش داده شده در مهاجرت از AutoCAD به MicroStation است و مقایسه ای بین ویژگی های متوسط \u200b\u200bمربوطه در MicroStation V8i-SS4 و AutoCAD 2018 ارائه می دهد. دستورات اندازه گیری و موارد دیگر.

linkedin مهاجرت از اتوکد به فیوژن 360 (Mitalearn-136558)

  • 2 ساعت 59 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 29 January 2018
  • مدرس: Jomarc Baquiran
درباره این دوره:

کاربران اتوکد که در حال مهاجرت به Fusion 360 هستند با ابزارها، اصطلاحات و گردش کار مواجه می شوند که ممکن است با آنچه قبلاً به آن عادت کرده اند متفاوت باشد. اگرچه هر دو محصول Autodesk هستند، AutoCAD و Fusion 360 از چندین جهت متفاوت هستند. این دوره به بررسی عناصر کلیدی Fusion 360 می پردازد که هر کاربر باتجربه اتوکد باید قبل از انتقال کار خود به Fusion 360 بداند. مدرس Jomarc Baquiran به شما کمک می کند تا با بررسی شباهت ها و تفاوت های بین AutoCAD و Fusion 360، شما را برای تغییر آماده کند. مدل سازی و مونتاژ اجزای سه بعدی، نحوه ایجاد نقشه های دو بعدی و موارد دیگر.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مهاجرت از اتوکد به میکرواستیشن (Mitalearn-113506)

  • 3 ساعت 58 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Jeanne Aarhus
درباره این دوره:

دانش اتوکد شما چگونه می تواند به شما در استفاده از MicroStation کمک کند؟ این دوره مقایسه ای بین ویژگی های مربوطه ارائه می دهد و به کسانی که با اتوکد آشنا هستند اجازه می دهد تا به سرعت MicroStation را یاد بگیرند و کسانی که نمی خواهند ویژگی ها را به ترتیب منطقی یاد بگیرند. ابتدا، Jeanne Aarhus رابط MicroStation، مفاهیم فایل طراحی، نماها، ویژگی‌ها، میانبرها و تکنیک‌های ترسیم دقیق را پوشش می‌دهد. سپس، او نحوه تمرین دستورات طراحی و دستکاری اشیا را نشان می دهد. او دوره را با استفاده از چندین ویژگی اصلاح و انتخاب عنصر به پایان می رساند.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مهندسی Zoon: مدیریت پروژه (Mitalearn-91542)

  • 10 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
درباره این دوره:

Zoon Engineering مسئول بسیاری از پروژه های امضا شده در منطقه خلیج سانفرانسیسکو است، از جمله Bay Lights - شاهکاری مهندسی شامل 300 کابل آویز، 25000 LED و 100000 فوت سیم. بنیانگذار Zoon نبیل هیسن و شرکای او از فن آوری (مانند مدل سازی سه بعدی) و مهارت های مدیریت زمان برای حل مشکلات ساخت و ساز قبل از شروع استفاده می کنند و با طراحان، تنظیم کننده ها و مقامات شهری همکاری می کنند. اما آنها در مهندسان جوان بیشتر به دنبال چه چیزی هستند؟ مهارت های مردم!

linkedin مهندسی آینده: دنیای انقلابی روباتیک (Mitalearn-418996)

  • 1 ساعت 8 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 30 May 2025
  • مدرس: Tech Diplomacy Academy,Dr. Richard Voyles
درباره این دوره: 

 

همانطور که روباتیک به سرعت از آزمایشگاه های تحقیقاتی تا تأثیر در دنیای واقعی تکامل می یابد ، این دوره آنچه را که یک ربات را تعریف می کند ، بررسی می کند ، با تمرکز بر اینکه چگونه آنها با هوشمندی ادراک ، شناخت و عمل و همچنین چالش های ایجاد و کنترل آنها را ترکیب می کنند. در طول دوره ، مباحث فنی مانند Kinematics ، Dynamics ، Control و برنامه ریزی تحت پوشش قرار می گیرند ، در کنار برنامه های دنیای واقعی مانند روبات های جستجو و نجات و روباتیک پزشکی. آینده روباتیک نیز مورد بحث قرار گرفته است ، از جمله ملاحظات سیاست مانند حریم خصوصی و پتانسیل تجاری سازی در زمینه هایی مانند مراقبت های بهداشتی و کشاورزی. در نهایت ، این دوره پیچیدگی روباتیک و تلاش های مداوم برای پیشبرد این زمینه را برجسته می کند. ما خوشحالیم که این محتوا را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.


مهارت‌های مرتبط

linkedin مهندسی عملی (Mitalearn-147540)

  • 6 ساعت 2 دقیقه
  • مبتدی
  • بروزرسانی: 21 June 2026
  • مدرس: Grady Hillhouse
درباره این دوره:

مهندسی شامل تئوری های زیادی است. اما ما همیشه نمی توانیم آن را در عمل ببینیم. این مجموعه اصول اساسی را که همه مهندسین عمران و مکانیک باید بدانند، در کنار نمایش هایی که نشان می دهد واقعاً چگونه کار می کنند، آموزش می دهد. مدرس Grady Hillhouse با استفاده از همه چیز، از مدل‌های رومیزی که حرکت آب‌های زیرزمینی را پیش‌بینی می‌کنند تا نمونه‌های دست ساز زمین پایدار شده مکانیکی، توضیح می‌دهد که چگونه مفاهیم مهندسی واقعی می‌شوند. او هر ماه یک موضوع جدید مهم را معرفی می کند که درک شما را از اصول اساسی مهندسی، از جمله نیرو، استحکام، کشش، فشرده سازی و موارد دیگر بهبود می بخشد و به شما کمک می کند راه حل های بهتری برای چالش های رایج طراحی پیدا کنید.

توجه: از آنجایی که این سریال در حال پخش است، بینندگان گواهی پایان کار دریافت نخواهند کرد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مواد معماری: طراحی برای تعالی و پایداری (Mitalearn-411533)

  • 44 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 19 January 2024
  • مدرس: Branka Knezevic
درباره این دوره: 

 

مواد یکی از بسترهای کلاسیک معماری هستند: مؤلفه اصلی طراحی فضاهای زیبا ، کاربردی و پایدار. این دوره شامل همه چیزهایی است که شما باید در مورد مواد معماری بدانید ، از جمله تاریخچه آنها ، زمینه اجتماعی ، دسته ها ، روش های مونتاژ ، عملکرد و موارد دیگر. برای درک چگونگی انتخاب مناسب ترین و پایدارترین مواد برای پروژه بعدی خود ، بینش هایی را در مورد آخرین روند برش با محصولات و دسته بندی مواد جمع آوری کنید. در طول راه ، شما در مورد برخی از بهترین روشها برای مشخص کردن مواد در طرح های خود ، مانند MasterSpec و استانداردهای ساختمان سبز مانند LEED ، خواهید آموخت. در پایان این دوره ، شما آماده خواهید بود تا از فرصت های جدید در زمینه خود بهره مند شوید و مهارت های هنری و فنی خود را به عنوان یک طراح به سطح بعدی برسانید.


مهارت‌های مرتبط

linkedin موتور غیر واقعی 5 آموزش ضروری (Mitalearn-438393)

  • 3 ساعت 9 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 25 July 2026
  • مدرس: George Maestri
درباره این دوره:

Unreal Engine یک موتور قدرتمند سه بعدی بلادرنگ با طیف وسیعی از کاربردها از جمله توسعه بازی، تجسم های معماری و فیلم سازی است. در این دوره، انیماتور و هنرمند جورج ماستری، بینش و نکات عملی را برای استفاده از این پلت فرم استاندارد صنعتی ارائه می دهد. در مورد ویژگی های رندر زمان واقعی موتور، تعامل، و جهان سازی اطلاعات کسب کنید. درک نحوه استفاده Unreal Engine 5 برای تعدادی از صنایع را به دست آورید. به علاوه، راه‌هایی را برای بهینه‌سازی پروژه‌های خود برای حداکثر کارایی و مقیاس‌پذیری کاوش کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin موتور غیر واقعی 5 برای مبتدیان: اصول اولیه تولید مجازی (Mitalearn-438410)

  • 4 ساعت 58 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 14 January 2025
  • مدرس: Skillshare
درباره این دوره: 

 

با Enreal Engine 5 در این دوره دستی و هیجان انگیز برای مبتدیان طراحی شده توسط SkillShare شروع کنید. در مورد رابط کاربری ، نحوه ساخت مناظر واقع بینانه و صحنه های داخلی و همچنین اصول تولید مجازی مانند ردیابی دوربین زنده ، کلید سازی Chroma و DMX بیاموزید. بیابید که چگونه دوربین های مجازی را تحریک کنید یا یک ردیابی زنده را با استفاده از تلفن خود ضبط کنید تا سکانس های سینمایی خیره کننده ای ایجاد کنید که صادر کردن و به اشتراک گذاری آنلاین آسان است. در پایان این دوره ، شما همچنین آماده خواهید بود که صحنه خود را ایجاد کنید و روحیه دلخواه خود را با استفاده از چراغ ها تنظیم کنید.

این دوره توسط SkillShare ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.


مهارت‌های مرتبط

linkedin موتور غیر واقعی 5.6 آموزش ضروری (Mitalearn-438376)

  • 2 ساعت 58 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 9 September 2025
  • مدرس: George Maestri
درباره این دوره: 

 

در این دوره ، مدیر انیمیشن جورج ماستری به موتور غیر واقعی 5.6 می رود و ابزارهای مورد نیاز شما برای ایجاد محیط های جذاب سه بعدی را برجسته می کند. با کاوش در رابط و درک ناوبری سه بعدی برای دستکاری راحت اشیاء و دارایی ها شروع کنید. بیاموزید که چگونه از مواد ، روشنایی و ارائه استفاده کنید تا پروژه های خود را با وفاداری بصری خیره کننده زنده کنید. به ویژگی های پیشرفته مانند تعامل ، مدل سازی سه بعدی و توالی های سینمایی بروید. صحنه های خود را با دارایی ها و شاخ و برگهای یکپارچه تقویت کنید و قدرت طرح ها را برای عناصر تعاملی کشف کنید. اجزای سینمایی را کشف کنید که به شما امکان می دهد انیمیشن های قانع کننده و پیاده روی را تولید و صادر کنید. با گذراندن این دوره ، شما می توانید صحنه های واقع گرایانه و تعاملی مناسب برای بسیاری از صنایع را ایجاد کنید و از افزایش کارایی و خلاقیت در پروژه های خود اطمینان حاصل کنید.

این دوره توسط جورج ماستری ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود میزبانی می کنیم.


مهارت‌های مرتبط

linkedin موتور غیر واقعی و مگااسکن های کویکسل: تجسم معماری (Mitalearn-204507)

  • 2 ساعت 23 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Zaheer Mukhtar
درباره این دوره:

با استفاده از مگااسکن های Quixel به صحنه های معماری فوتورئالیستی جان بخشید. در این دوره آموزشی، به استاد ظهیر مختار بپیوندید تا نحوه استفاده از Megascans - کتابخانه ای از دارایی های اسکن شده و ابزارهای قدرتمندی که با Unreal Engine رایگان هستند - در گردش کار تجسم معماری شما استفاده کنید. Zaheer با پوشش دادن اصول اولیه Megascans، از جمله نحوه نصب Quixel Bridge، راه‌اندازی یک مسیر کتابخانه، و صادرات دارایی‌های Megascans از Bridge به Unreal Engine 4 (UE4) برای پر کردن صحنه خود شروع می‌کند. سپس نشان می دهد که چگونه می توان یک صحنه معماری واقعی در فضای باز را در UE4 ترسیم کرد. یاد بگیرید که چگونه مواد و سطوح را به اشیاء مختلف اختصاص دهید، طرح بندی را مسدود کنید، مناظر را تنظیم کنید، گیاهان سه بعدی را در سراسر صحنه قرار دهید، و افکت های نورپردازی و پس از پردازش را در UE4 تنظیم کنید.

linkedin موتور غیر واقعی: تکنیک های زمین بازی (Mitalearn-438427)

  • 59 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 11 February 2022
  • مدرس: Joel Bradley
درباره این دوره: 

 دلایل زیادی وجود دارد که ممکن است بخواهید وقت و تلاش خود را برای طراحی زمین ها در بازی های خود انجام دهید. در این دوره ، جوئل بردلی فواید بسیاری از استفاده از زمین در بازی ها را نشان می دهد و چرا داشتن مفاهیم و اطلاعات پس زمینه در زمینه زمین ها فقط می تواند در ایجاد مناظر مفید برای هر دو جنبه بصری و قابلیت پخش بازی شما به شما کمک کند. جو نشان می دهد که چگونه ابزارهای موجود در غیر واقعی می توانند به پاسخ به سؤالات مانند: چگونه زمین ها در داخل غیر واقعی ایجاد می شوند؟ چگونه می توانیم زمین هایی را که برای پروژه خاص خود کار می کنند مدیریت و کار کنیم؟ هنگام نقاشی بافت یا پر کردن مناظر خود ، چه اصولی را باید در مورد آنها فکر کنیم؟ و به جای استفاده از یک مدل درسی مبتنی بر پروژه ، جو تمام این اطلاعات را به شکلی ارائه می دهد که می تواند برای هر پروژه ای که ممکن است در آینده از شما خواسته شود استفاده شود.

linkedin موتور هودینی برای Cinema 4D و Maya (Mitalearn-62336)

  • 1 ساعت 12 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Scott Pagano
درباره این دوره:

قدرت رویه‌ای Houdini اکنون در سایر برنامه‌ها از طریق افزونه Houdini Engine قابل دسترسی است. این به مدیران فنی اجازه می‌دهد تا سیستم‌ها را به‌عنوان دارایی‌های دیجیتال هودینی (HDA) بسته‌بندی و صادر کنند تا در محیط‌هایی استفاده کنند که هنرمندان از قبل با Maya، CINEMA 4D و سایر ابزارهای محبوب سه بعدی راحت هستند.

rnrn اسکات پاگانو نحوه بارگذاری موتور هودینی در مایا و CINEMA 4D، ایجاد شبکه‌های هندسی ساده، ساخت سیستم‌های ذرات پیچیده‌تر و شبیه‌سازی سیالات، و ایجاد یک مولد ساختمان رویه‌ای برای مسدود کردن سریع ساختمان‌ها در صحنه‌های Maya و C4D را نشان می‌دهد.

linkedin موتورهای رندر برای تجسم محصول و صنعتی (Mitalearn-154629)

  • 3 ساعت 50 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Zaheer Mukhtar
درباره این دوره:

بهترین موتور رندر را برای کارهای تجسم محصول و صنعتی خود انتخاب کنید. این دوره بر معرفی و مقایسه محبوب ترین موتورهای رندر - Unreal، Unity، V-Ray، Arnold و Redshift - و رندرهای سریع مانند KeyShot و Marmoset Toolbag متمرکز است. مدرس ظهیر مختار تفاوت بین رندرهای لحظه ای و آفلاین و مزایا و کاربردهای ایده آل هر موتور رندر را توضیح می دهد. کشف کنید که چگونه از ابزارها و گردش کار منحصر به فرد هر برنامه برای نورپردازی، بافت با مواد، انیمیشن دوربین و جلوه های پس از پردازش استفاده کنید. بعلاوه، بیاموزید که چرا ممکن است از KeyShot و Marmoset Toolbag برای رندرهای تمیز سریع، مانند پیش نمایش پروژه یا ارائه یک مدل سه بعدی کم پلی به مشتری استفاده کنید.

دوره‌های پیشنهادی