Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 141-160 of 183 items.

linkedin طرح برای تیم های طراحی UX (Mitalearn-96115)

  • 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Converse
درباره این دوره:

Sketch برای طراحان UX انفرادی عالی است، اما برای تیم هایی که نیاز به اشتراک گذاری محتوا با افراد و برنامه های مختلف دارند نیز بسیار مفید است. با Sketch، طراحان می توانند به راحتی در پروژه ها با پیمانکاران و مشتریان از راه دور همکاری کنند و دارایی هایی را برای نمونه سازی، انیمیشن یا حتی توسعه برنامه صادر کنند. در این دوره کوتاه، کریس کانورس بر روی ویژگی های به اشتراک گذاری و صادرات قوی، و همچنین 20 افزونه و افزونه که Sketch را با دیگر پلتفرم ها، از جمله Zeplin، InVision، و Flinto ادغام می کند، تمرکز می کند. نحوه به اشتراک گذاری فایل ها و قالب های Sketch بومی را بیاموزید. صادرات تابلوهای هنری به فرمت‌های PDF، JPG و PNG. تولید کدهای CSS، SVG و HTML. و انیمیشن ها را مستقیماً از Sketch ایجاد و صادر کنید. این تکنیک‌ها به طراحان کمک می‌کند تا بفهمند که چگونه Sketch در یک گردش کار طراحی UX گسترده‌تر قرار می‌گیرد و به تیم‌ها کمک می‌کند تا دارایی‌ها را به‌طور مؤثرتری به اشتراک بگذارند و دوباره استفاده کنند.

linkedin طرح: UX برای طراحی آموزشی (Mitalearn-101402)

  • 1 hours 13 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: John-Paul Ballard
درباره این دوره:

طراحان آموزشی به دنبال ساخت مواد آموزشی موثر هستند. داشتن برنامه‌ای که هم ایجاد سند را تسهیل می‌کند و هم تمام طرح‌های شما را به‌عنوان الگو متمرکز می‌کند، این هدف را دست یافتنی‌تر می‌کند. این دوره دقیقاً به بررسی چنین برنامه ای می پردازد - Sketch. با Sketch می توانید به راحتی جزوه ها، کاربرگ ها، اینفوگرافیک ها و موارد دیگر را طراحی کنید.\r\n\r\n او نحوه استفاده از ویژگی های طراحی را برای ساخت نمادها، اشکال و جداول نشان می دهد. سپس، او شما را مستقیماً وارد کاربردهای عملی می‌کند و به شما نشان می‌دهد که چگونه یک روبریک، یک برنامه درسی، یک جزوه بسازید، و چگونه آنها را به عنوان الگوهای قابل استفاده مجدد ذخیره کنید. او همچنین به این موضوع می‌پردازد که چگونه طرح‌بندی و طراحی بصری تجربه کاربر را برای فراگیران شما بهبود می‌بخشد و مکمل گردش کار طراحی سیستم‌های آموزشی است.

linkedin طرح: ایجاد گرافیک برداری (Mitalearn-96472)

  • 1 hours 30 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: John-Paul Ballard
درباره این دوره:

Sketch طراحی وکتور را آسان می کند - به خصوص برای طراحان UX که تصویرگر طبیعی نیستند. در Sketch برای Mac شیرجه بزنید و یاد بگیرید که چگونه مانند یک حرفه ای، خطوط برداری، پرکننده ها و جلوه ها و منحنی های Bezier را به هم بزنید. نحوه ویرایش انواع مختلف نقاط و منحنی های Bezier و ایجاد اشکال ساده و پیچیده را به راحتی با استفاده از عملیات Boolean کشف کنید. یاد بگیرید که تصاویر را به صورت برداری بازآفرینی کنید و از لایه ها و نمادها برای ساده کردن هنر برداری خود استفاده کنید. نویسنده John-Paul Ballard همچنین نحوه صادرات آثار هنری از Sketch را در قالب‌های مختلف از جمله JPG، PDF و SVG نشان می‌دهد. چالش‌هایی که در طول مسیر ایجاد می‌شوند به شما کمک می‌کنند تا ایجاد عناصر رابط کاربری مشترک UX، مانند نوار ابزار و نمادهای پیمایش را تمرین کنید.

linkedin طرح: کار با توسعه دهندگان (Mitalearn-102473)

  • 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Natalie Schultz
درباره این دوره:

آیا فرآیند طراحی شما با توسعه دهنده سازگار است؟ بیاموزید که چگونه گردش کار UX خود را ساده کنید و با توسعه دهندگان با استفاده از Sketch به طور مؤثرتری همکاری کنید. ناتالی شولز نحوه یافتن و نصب قالب‌ها و پلاگین‌ها را برای خودکارسازی بخش‌هایی از فرآیند طراحی، تنظیم پروژه خود برای ابعاد و وضوح صحیح، و استفاده از نمادها و سبک‌ها برای سازگاری و کارآمدی بیشتر نشان می‌دهد. در پایان گردش کار، او نحوه صادرات دارایی ها را در قالبی نشان می دهد که توسعه دهندگان بتوانند فوراً از آن استفاده کنند.

linkedin طرح: گردش کار طراحی موبایل (Mitalearn-95741)

  • 1 hours 30 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

طراحی های عالی UX با یک ایده خوب شروع می شوند، اما با تحقیق و نمونه سازی کامل می شوند. ابزارهایی مانند Sketch و InVision به شما کمک می‌کنند تا ایده‌های خود را سریع‌تر تأیید کنید و رابط‌های کاربری جذاب‌تری را نمونه‌سازی کنید. در این دوره، Diane Cronenwett، طراح UX، جریان کاری را که به عنوان یک طراح UX در اپلیکیشن موبایل Lynda.com و سایت‌های بسیاری از شرکت‌ها و استارت‌آپ‌های معتبر دیگر آموخته است، طی می‌کند. او به شما کمک می کند تا یک پروژه راه اندازی کنید و ابزارها و تکنیک های مورد نیاز برای ایجاد گرافیک و طرح های آماده تولید برای برنامه های موبایل را به کار ببرید. بیاموزید که چگونه از Sketch برای تعریف یک پالت رنگی، ایجاد نمادهای قابل استفاده مجدد، ساختن صفحه‌های اصلی و جزئیات و افزودن برگه‌ها به نماها استفاده کنید. سپس دارایی‌های خود را به InVision منتقل کنید تا نقاط مهم را اعمال کنید و یک نمونه اولیه قابل کلیک ایجاد کنید. در مرحله نهایی، دایان نشان می دهد که چگونه می توان دارایی ها را برای توسعه صادر کرد.

linkedin طرحی برای طراحی UX (Mitalearn-159746)

  • 2 hours 15 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 20 December 2018
  • Author: Shauna Bybee
درباره این دوره:

بهترین ابزارهای طراحی UX زیرک، مشارکتی و کارآمد هستند - درست مانند Sketch. بیاموزید که چگونه از این برنامه محبوب مبتنی بر برداری برای ایجاد تجربیات کاربر قانع کننده خود برای دستگاه ها و صفحه نمایش های دیجیتال استفاده کنید. در این دوره، Shauna Bybee از طریق فرآیند طراحی یک برنامه تلفن همراه مثال می‌رود و شما را گام به گام در هر مرحله در گردش کار Sketch می‌برد. بیاموزید که چگونه با استفاده از شکل، متن و ابزارهای گرافیکی، یک Wireframe ایجاد کنید تا مفهوم خود را تجسم کنید. ساخت نمادهای قابل استفاده مجدد؛ و سبک ها و جلوه های بصری را ترکیب کنید. سپس Shauna نشان می دهد که چگونه می توان طرح خود را به یک نمونه اولیه قابل کلیک تبدیل کرد که می تواند مستقیماً در یک دستگاه تلفن همراه مشاهده شود. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه دارایی های خود را صادر کنید و راهنماهای سبک و سیستم های طراحی ایجاد کنید تا محصولات خود را ثابت نگه دارید و طرح ها را هماهنگ نگه دارید. در طول راه، Shauna انواع پلاگین های مفید و نرم افزارهای همراه را معرفی می کند - مانند Sketch Measure، Zeplin، Zeroheight و InVision - که نحوه کار و همکاری شما با Sketch را گسترش می دهد.

linkedin قابلیت دسترسی برای طراحی وب (Mitalearn-122737)

  • 1 hours 58 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Derek Featherstone
درباره این دوره:

آیا هر کاری که می توانید انجام می دهید تا مطمئن شوید که سایت های شما در دسترس و آسان برای استفاده هستند؟ تکنیک های عملی دسترسی را بیاموزید تا مطمئن شوید که طرح های وب شما قابل مشاهده و استفاده برای همه است. درک Featherstone، کارشناس دسترسی بین‌المللی شناخته شده، نمونه‌هایی از جریان‌های متداول متقابل وب را بررسی می‌کند، و سپس ملاحظات و استراتژی‌های تاکتیکی برای هر جزء را بررسی می‌کند تا اطمینان حاصل کند که افراد دارای معلولیت می‌توانند به راحتی آن وظایف را انجام دهند. استفاده صحیح از رنگ، کنتراست و حرکت را بیاموزید و نحوه طراحی تعاملات صفحه کلید و رابط های لمسی را بیاموزید. ترکیب تصاویر، صدا و ویدئو؛ طراحی فرم های قابل دسترس؛ ساختار محتوا در سطح برچسب. و طراحی پاسخگو را با قابلیت دسترسی متعادل کنید.

linkedin قابلیت دسترسی برای مدیران و غیر طراحان (Mitalearn-408830)

  • 1 hours 52 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 April 2023
  • Author: David Karlins
درباره این دوره: 

 ایجاد محصولات در دسترس نیاز به یک ذهنیت آگاهانه و جارو است که در کل گردش کار و چرخه عمر محصول دیجیتال فکر می کند. در این دوره ، که به طور خاص برای غیر طراحی کنندگان و غیر توسعه دهندگان طراحی شده است ، یاد بگیرید که چگونه شما و همکارانتان می توانید در پروژه های طراحی UX که در دسترس و فراگیر ترین تعداد ممکن از افراد هستند ، هدایت و مشارکت کنید. دریابید که چگونه ارزش ، مزایا و ROI محصولات و تجربیات در دسترس را به رسمیت بشناسید ، قدردانی و انتقال دهید. مربی دیوید کارلینز یک مرور کلی در مورد چگونگی ذینفعان غیر فنی در هر سطح ، در هر سازمان ، می تواند طراحان و توسعه دهندگان را برای ایجاد تجربیات کاربر در دسترس رها و راهنمایی کند. در طول راه ، او نکاتی را در مورد استراتژی های آزمایش ، با و بدون منابع خارجی و همچنین نحوه استفاده از ویژگی های دسترسی برای ارتقاء تجارت و توسعه روابط با مشتریان به اشتراک می گذارد.

linkedin قابلیت دسترسی-طراحی اول (Mitalearn-277726)

  • 1 hours 24 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 22 March 2023
  • Author: David Luhr
درباره این دوره: 

 

دانستن مزایای رویکرد دسترسی اول به شما امکان می دهد محصولات مفیدتر، انعطاف پذیرتر و فراگیرتری بسازید. در این دوره، مشاور طراحی و توسعه قابل دسترس دیوید لوهر به شما نشان می دهد که چگونه در طراحی تجربیات دیجیتال، دسترسی را در اولویت قرار دهید. دیوید نشان می‌دهد که چگونه تیم‌ها می‌توانند برای اولویت‌بندی و آزمایش دسترسی در تمام مراحل توسعه محصول با هم کار کنند و در زمان و تلاش با نتایج بهتر صرفه‌جویی کنند. با مثال‌های عملی از چگونگی حل چالش‌های رایج طراحی، درک عمیق‌تری از دسترسی به دست آورید. مهارت‌های تاکتیکی را در محتوای قابل دسترس، طراحی بصری قابل دسترس، و تست دسترسی ایجاد کنید تا محصولات موفقی ایجاد کنید که همه بتوانند از آن استفاده کنند.


linkedin قدرت PreViz در One & Co (Mitalearn-33980)

  • 21 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Richard Koci Hernandez,Dane Howard
درباره این دوره:

در این قسمت از قدرت PreViz، Dane Howard با رهبران One & Co، یک شرکت طراحی صنعتی که محصولاتی از تلفن‌های لمسی گرفته تا کالاهای ورزشی و مبلمان ایجاد می‌کند، ملاقات می‌کند و از آنها می‌خواهد که بینش خود را به اشتراک بگذارند. و تخصص در پیش نمایش، یا برنامه ریزی بصری، مفاهیم طراحی موفق. کشف کنید که چگونه آنها از تکنیک های پیش نمایش برای شکل دادن به ایده های جدید، ایجاد چشم اندازی برای پروژه ها و دیدن آنها به بازار استفاده می کنند. مدیر ارشد جونا بکر همچنین فرآیند خود را برای تحقیق در مورد بازار، رقابت و سایر جنبه‌هایی که طراحی یک محصول را مشخص می‌کند، به اشتراک می‌گذارد، و اینکه چگونه این اطلاعات، همراه با محصولات قابل تحویل از هر مرحله از مرحله طراحی، ترکیب می‌شوند تا داستانی قانع‌کننده برای مشتریان و مشتریان ایجاد کنند. مصرف کنندگان.

این دوره توسط Dane Howard ایجاد و تولید شده است. lynda.com مفتخر است که این محتوا را در کتابخانه ما میزبانی کند.

linkedin گسترش طراحی FIGMA با Adobe Creative Cloud (Mitalearn-420152)

  • 1 hours 43 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 18 July 2025
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره: 

 در این دوره ، نحوه مکمل و گسترش کار طراحی FIGMA خود را با Photoshop ، Illustrator ، Dimension و Premiere Pro به عنوان بخشی از Adobe Creative Cloud یاد بگیرید. مربی جوزف لابرک به شما نشان می دهد که چگونه می توانید از برنامه های FIGMA و Adobe استفاده کنید ، و روش های متداول را که در آن نرم افزار Cound Cloud FIGMA و Adobe می تواند با هم کار کند و گردش کار طراحی خلاق را گسترش دهد ، بررسی کنید. به یوسف بپیوندید زیرا او شما را از طریق تقاطع یک پروژه طراحی FIGMA در کنار ابزارهای Adobe محبوب راهنمایی می کند.

linkedin مبانی UX: استراتژی محتوا (Mitalearn-90488)

  • 1 hours 23 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Morten Rand-Hendriksen
درباره این دوره:


چه چیزی محتوای خوب را از بقیه متمایز می کند؟ یک استراتژی محتوای جامد برای ارائه یک تجربه کاربری قانع کننده، چه یک وب سایت کسب و کار کوچک یا یک برنامه با دسترسی جهانی، کلیدی است. این دوره شما را در فرآیند تجزیه و تحلیل و شکل‌دهی مجدد محتوای خود - نه تنها متن، بلکه همچنین ویدیو، تصاویر، تعاملات اجتماعی، و ابرداده‌هایی که زیربنای همه آن‌ها هستند- می‌برد تا به‌طور دقیق با برند و پیام شما ارتباط برقرار کند و کاربران شما را به بازگشت نگه دارد.

nn نویسنده مورتن رند-هندریکسن همچنین به شما نشان می دهد که چگونه طیف های شخصیتی را برای درک بهتر کاربران خود و ارزیابی نیازهای سهامداران و تأثیرگذاران مهم ایجاد کنید.

linkedin مبانی UX: تست قابلیت استفاده (Mitalearn-80577)

  • 1 hours 29 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

آزمایش اولیه قابلیت استفاده خود را اجرا کنید تا بدانید کاربران شما دقیقاً چه نیازهایی از وب سایت، برنامه یا دستگاه شما دارند—و یاد بگیرید که روی بهبود طراحی تمرکز کنید تا بیشترین تأثیر را داشته باشد. نویسنده کریس نادر نشان می دهد که چگونه یک مطالعه را طراحی کنید تا به سوالات شما پاسخ دهد، چگونه شرکت کنندگان مناسب را استخدام کنید، و چگونه محیط آزمون را تنظیم کنید. این دوره همچنین به شما می آموزد که چگونه یک تست قابلیت استفاده را تعدیل کنید و مشاهده کنید، با شرکت کنندگان تعامل کنید و نوع صحیح سوالات را بپرسید و سپس نتایج را تجزیه و تحلیل کنید و آنها را به روشی معنی دار با تیم خود به اشتراک بگذارید.

linkedin مبانی UX: دسترسی (Mitalearn-83722)

  • 1 hours 20 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Derek Featherstone
درباره این دوره:

اینترنت بسیاری از موانع را بر سر راه ارتباط و تعامل برداشته است. با این حال، زمانی که وب‌سایت‌ها، فناوری‌ها یا ابزارها ضعیف طراحی شوند، می‌توانند موانعی ایجاد کنند که افراد دارای معلولیت را از استفاده از وب محروم می‌کند. در این دوره آموزشی، با فراهم کردن دسترسی و فرصت برابر برای افرادی که طیف متنوعی از شنوایی، حرکت، بینایی و توانایی‌های شناختی دارند، یاد خواهید گرفت که چگونه دسترسی، مانع ورود را کاهش می‌دهد. درک Featherstone مفاهیم اصلی دسترسی را همانطور که در طراحی UX اعمال می شود، معرفی می کند، از جمله مروری بر فناوری کمکی که بازدیدکنندگان ممکن است برای دسترسی به پروژه های شما استفاده کنند. او شامل مثال‌های عملی است، از ایجاد مجدد تعاملات بصری تا نوشتن متن جایگزین عالی. شخصیت‌های مختلف و چالش‌های منحصربه‌فرد آنها را در مسیریابی وب معرفی می‌کند. و نشان می دهد که چگونه دسترسی را به بخشی منظم از گردش کار طراحی خود تبدیل کنید. هنگامی که مبانی را یاد گرفتید، متوجه خواهید شد که مزایای دسترسی - جستجوی پیشرفته، قابلیت استفاده بهبود یافته و افزایش دسترسی مخاطبان - تقریباً به همان اندازه که به کاربران شما کمک می کند، به طرح های شما کمک می کند.

linkedin مبانی UX: ساختن مورد برای تست قابلیت استفاده (Mitalearn-46543)

  • 10 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

چرا تست قابلیت استفاده برای شما و سازمانتان مهم است؟ به عنوان مثال، به هر کسی در توسعه وب یا برنامه این امکان را می‌دهد تا بداند کاربران دقیقاً به چه چیزی نیاز دارند، و با تمرکز بر بهبود طراحی روی مناطقی که بیشترین تأثیر را دارند، ROI را افزایش می‌دهد. در این دوره خلاصه کوتاه، متخصص طراحی تعامل، کریس نادر، چیستی، چرایی، چه کسی و چگونه تست قابلیت استفاده را توضیح می‌دهد و نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید مزایای تست قابلیت استفاده را به استدلالی قانع‌کننده برای انجام آن در شرکت خود تبدیل کنید.





br>rnrn

linkedin مبانی UX: طراحی تعامل (Mitalearn-121938)

  • 3 hours 28 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: David Hogue
درباره این دوره:

محصولات جذاب و با استفاده آسان در ذهن طراحان و تیم های محصول کاملاً شکل گرفته به نظر نمی رسند: آنها نتیجه بررسی دقیق، کاوش و مطالعه هستند. طراحان تعاملی بازیگران مهمی در فرآیند طراحی محصول هستند، زیرا آنها رفتار انسان را مشاهده می کنند و از آموخته های خود برای تولید محصولاتی استفاده می کنند که نیازهای خاص افراد را برآورده می کند. در این دوره، به مربی دیوید هوگ بپیوندید تا مراحل و تکنیک های اساسی مورد نیاز برای طراحی تعامل را طی کند. دیوید با نگاهی به مفاهیم کلیدی روانشناسی و اینکه چگونه آنها می توانند به ما در درک بهتر نحوه تفکر، احساس و رفتار مردم کمک کنند، شروع می کند. او سپس به بررسی روش‌ها و فرآیندهای مورد استفاده توسط طراحان تعاملی برای ایجاد محصولات با ملاحظه، جذاب و ارزشمند می‌پردازد. در مورد ابعاد طراحی تعامل، تفکر طراحی، الگوهای طراحی، قابلیت استفاده و دسترسی و موارد دیگر بیاموزید.

linkedin مبانی UX: طراحی چند دستگاه (2018) (Mitalearn-138139)

  • 1 hours 18 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

درک نحوه طراحی برای چندین دستگاه اکنون یک مهارت لازم برای طراحان UX است. کاربران مدرن می خواهند به وب سایت یا برنامه شما در انواع پلت فرم های مختلف دسترسی داشته باشند. در نتیجه، وظیفه شما این است که اطمینان حاصل کنید که برنامه شما از دستگاهی به دستگاه دیگر عملکردی زیبا و پیوسته دارد: از تلفن و تبلت گرفته تا فناوری پوشیدنی. در این دوره، به مدرس دایان کرون ویت بپیوندید تا نحوه ایجاد رابط هایی را توضیح دهد که بر روی هر پلتفرمی بی عیب و نقص کار کنند. دایان نحوه برنامه ریزی تلاش های خود را قبل از شروع پروژه چند دستگاهی خود به اشتراک می گذارد تا اطمینان حاصل شود که برای موفقیت آماده هستید. او نحوه نزدیک شدن به طراحی UX برای ساعت‌ها، تلویزیون‌ها و رابط‌های صوتی را پوشش می‌دهد. به علاوه، او نحوه طراحی یک تجربه تلفن همراه در Sketch، استفاده از چارچوب‌ها و دستورالعمل‌های مختلف برای پروژه‌های طراحی چند دستگاه UX و موارد دیگر را به اشتراک می‌گذارد.

linkedin مبانی UX: طراحی نسلی (Mitalearn-174332)

  • 1 hours 12 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Sarah Weise
درباره این دوره:

از Gen Alpha گرفته تا Baby Boomers، نسل‌های مختلف طیف وسیعی از نیازها را در طراحی کاربر محور دارند. الگوهای طراحی که برای یک نسل کار می کنند ممکن است برای دیگران کارایی نداشته باشند. علاوه بر این، نحوه تعامل نسل‌های مختلف با فناوری هر روز در حال تغییر است. به همین دلیل است که برنامه ریزی استراتژیک طراحی UX که مخاطبان و مشتریان مناسب را جذب و حفظ کند، بسیار مهم است. در این دوره، سارا وایز در مورد تفاوت‌های بین نسل‌ها از نظر تجربه و نیازهای کاربر، و نحوه ساختار پروژه‌های خود به گونه‌ای صحبت می‌کند که طیف وسیعی از کاربران بالقوه را در بر بگیرد. او به شما کمک می‌کند تفاوت‌های نسلی را درک کنید، تحقیقات خود را برای مخاطبان متفاوت تنظیم کنید و از الگوهای طراحی مختلف برای تطبیق با جمعیت‌شناسی نسل‌های مختلف استفاده کنید.

linkedin مبانی UX: منطق و محتوا (Mitalearn-46832)

  • 1 hours 45 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Morten Rand-Hendriksen
درباره این دوره:


مبانی UX: منطق و محتوا به این موضوع می پردازد که چگونه طراحان، توسعه دهندگان و سازندگان محتوا می توانند از هنر قدیمی منطق و استدلال برای بهبود کاربر استفاده کنند. تجارب و تسهیل ارتباطات. مورتن رند-هندریکسن به اصول منطق می‌پردازد، اینکه چگونه منطق کامپیوتری و منطق انسانی متفاوت هستند و چگونه می‌توان از این تفاوت‌ها برای بهبود ارتباطات استفاده کرد.

nn

linkedin مبانی طراحی تعامل (Mitalearn-30274)

  • 3 hours 19 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Hogue
درباره این دوره:

طراحی تعامل بر ایجاد رابط‌ها، سیستم‌ها و دستگاه‌هایی تمرکز دارد که حول رفتار کاربر می‌چرخند. در این دوره، نویسنده دیوید هوگ به طراحی تعاملات موثر برای هر رسانه دیجیتالی می پردازد. این دوره به بررسی فرآیند طراحی تعامل می پردازد، توضیح می دهد که چگونه طراحان تعاملی کار می کنند و ابزارهایی که استفاده می کنند، و جزئیات پنج اصل اساسی طراحی تعامل را شرح می دهد: سازگاری، قابل مشاهده بودن، یادگیری پذیری، قابل پیش بینی بودن و بازخورد. این دوره همچنین مفاهیم اساسی روانشناختی را معرفی می کند و نقش زمینه، انگیزه و ادراک را در یک طراحی بررسی می کند. بهترین شیوه های ناوبری را ارائه می دهد. و نحوه طراحی برای انگیزه و رفتار و ارائه بازخورد به بازدیدکنندگان را نشان می دهد.

Related Skills

Suggestions