Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 21-40 of 40 items.

linkedin ایجاد رابط اپلیکیشن موبایل در افتر افکت (Mitalearn-73335)

  • 2 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

اکثر برنامه ها از اصول طراحی رابط یکسانی پیروی می کنند - اصولی که در مشخصات iOS، Android و Windows Phone تعریف شده اند. نمونه‌سازی اولیه رابط خود با ابزارهایی مانند Illustrator و After Effects می‌تواند اطمینان حاصل کند که برنامه شما دستورالعمل‌های پلتفرم را رعایت می‌کند و به شما کمک می‌کند تا قبل از طی یک چرخه توسعه طولانی، مشکلات قابلیت استفاده را حل کنید.

rnrn این یک پروژه شروع تا پایان است که از طرح های مفهومی به محصول نهایی (یک GIF متحرک) می رسد. نمونه اولیه جنبه های ناوبری و تعاملی رابط برنامه را به نمایش می گذارد و می تواند برای بازاریابی یا جمع آوری بازخورد مشتری و کاربر استفاده شود.

linkedin بنیادهای UX: نمونه سازی (Mitalearn-438937)

  • 41 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

نمونه سازی

به طراحان این امکان را می دهد تا چندین تکرار از طرح ها را به سرعت و ارزان کشف کنند. نمونه های اولیه را می توان برای آزمایش و بازخورد ارسال کرد و منجر به تجربیات بهتر برای تجارت و کاربران شد. به همین دلیل نمونه سازی یک مهارت اساسی برای هر طراح UX است.

فواید ، تکنیک ها و ابزارهای نمونه سازی را در این دوره مقدماتی با طراح دایان کروننوت کشف کنید. دایان اصول اولیه ساخت نمونه های اولیه مؤثر را با وفاداری مناسب و گرفتن بازخورد با ارزش تر از آزمایش طراحی شما پوشش می دهد. بیاموزید که چگونه نمونه های اولیه و رضایت بخش را روی کاغذ بسازید و از ابزارهای نمونه سازی دیجیتال مانند FIGMA برای افزودن تعامل و انیمیشن استفاده کنید.

linkedin سفارشی کردن تم وردپرس از نمونه اولیه Adobe XD (Mitalearn-168484)

  • 3 hours 1 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Emily Kay
درباره این دوره:

نحوه گرفتن نمونه اولیه وب سایت استاتیک ایجاد شده در Adobe XD و تبدیل آن به یک وب سایت کاملاً کارآمد با استفاده از قالب و افزونه های وردپرس را بررسی کنید. مربی امیلی کی با مروری بر تنظیم وردپرس برای سفارشی‌سازی تم شروع می‌کند، سپس به نشان دادن پلاگین‌های مورد نیاز برای پروژه ادامه می‌دهد. Emily نحوه ایجاد محتوای موجود در سایت وردپرس خود را با نمونه اولیه XD خود، از جمله پست ها، منوها و تصاویر، پوشش می دهد. با استفاده از ویجت‌ها برای گسترش تم خود، راه‌های تبلیغ وب‌سایت خود را ببینید، و در مورد نحوه راه‌اندازی صفحات برای بهترین نتایج با موتورهای جستجو بیاموزید.

linkedin طراحی تجربه Onboarding با InVision و Sketch (Mitalearn-137204)

  • 1 hours 7 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

Onboarding فرآیند خوشامدگویی به کاربران به یک برنامه و وادار کردن آنها به اقدام است: ثبت‌نام، تنظیم اولویت‌ها، خرید یا مشارکت. در این دوره، امانوئل هنری مراحل طراحی یک تجربه کاربری ساده و کاربرپسند را با استفاده از Sketch و InVision طی می کند. نحوه تحقیق در مورد مفاهیم طراحی و یافتن الهام، ایجاد دارایی های اولیه در Balsamiq، ساختن نمونه های اولیه تعاملی در Sketch و همکاری بر روی نمونه های اولیه در InVision را بیاموزید. امانوئل نشان می‌دهد که چگونه می‌توان انواع مختلفی از صفحه‌نمایش‌ها را ایجاد کرد، از جمله صفحه‌های خوش‌آمدگویی و فراخوانی، بنابراین شما نمونه‌های زیادی برای ایجاد تجربه خود در هنگام نصب دارید.

linkedin طراحی تعامل کاربردی: تاهای آکاردئونی (Mitalearn-177426)

  • 29 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

چین‌های آکاردئونی ویژگی‌های صرفه‌جویی در فضا هستند که می‌توانند محتوا را تا زمانی که کاربر کلیک کند تا اطلاعات بیشتری را نشان دهد پنهان کند. با این حال، این الگوی طراحی محبوب هنوز به مقداری سفارشی‌سازی نیاز دارد، زیرا طراح تعامل باید تصمیم بگیرد که چگونه و چه زمانی بخش‌هایی که «کارت‌ها» نامیده می‌شوند، جمع شوند یا گسترش یابند. در این دوره، می توانید گردش کار عملی نمونه سازی چین های آکاردئونی را با مربی تام گرین تجربه کنید. بیاموزید که چگونه یک قاب ثابت برای الگوی تا شده آکاردئونی ایجاد کنید، تغییراتی را بر اساس آزمایش کاربر و محتوا ایجاد کنید، و تعامل و انیمیشن اضافه کنید—همه با Adobe Experience Design (XD). بعلاوه، یاد بگیرید که چگونه با صادرات پروژه XD خود به After Effects، به کنترل دقیق تری بر روی حرکت و سهولت انیمیشن خود دست یابید.

linkedin طرح برای تیم های طراحی UX (Mitalearn-96115)

  • 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Converse
درباره این دوره:

Sketch برای طراحان UX انفرادی عالی است، اما برای تیم هایی که نیاز به اشتراک گذاری محتوا با افراد و برنامه های مختلف دارند نیز بسیار مفید است. با Sketch، طراحان می توانند به راحتی در پروژه ها با پیمانکاران و مشتریان از راه دور همکاری کنند و دارایی هایی را برای نمونه سازی، انیمیشن یا حتی توسعه برنامه صادر کنند. در این دوره کوتاه، کریس کانورس بر روی ویژگی های به اشتراک گذاری و صادرات قوی، و همچنین 20 افزونه و افزونه که Sketch را با دیگر پلتفرم ها، از جمله Zeplin، InVision، و Flinto ادغام می کند، تمرکز می کند. نحوه به اشتراک گذاری فایل ها و قالب های Sketch بومی را بیاموزید. صادرات تابلوهای هنری به فرمت‌های PDF، JPG و PNG. تولید کدهای CSS، SVG و HTML. و انیمیشن ها را مستقیماً از Sketch ایجاد و صادر کنید. این تکنیک‌ها به طراحان کمک می‌کند تا بفهمند که چگونه Sketch در یک گردش کار طراحی UX گسترده‌تر قرار می‌گیرد و به تیم‌ها کمک می‌کند تا دارایی‌ها را به‌طور مؤثرتری به اشتراک بگذارند و دوباره استفاده کنند.

linkedin طرح: گردش کار طراحی موبایل (Mitalearn-95741)

  • 1 hours 30 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

طراحی های عالی UX با یک ایده خوب شروع می شوند، اما با تحقیق و نمونه سازی کامل می شوند. ابزارهایی مانند Sketch و InVision به شما کمک می‌کنند تا ایده‌های خود را سریع‌تر تأیید کنید و رابط‌های کاربری جذاب‌تری را نمونه‌سازی کنید. در این دوره، Diane Cronenwett، طراح UX، جریان کاری را که به عنوان یک طراح UX در اپلیکیشن موبایل Lynda.com و سایت‌های بسیاری از شرکت‌ها و استارت‌آپ‌های معتبر دیگر آموخته است، طی می‌کند. او به شما کمک می کند تا یک پروژه راه اندازی کنید و ابزارها و تکنیک های مورد نیاز برای ایجاد گرافیک و طرح های آماده تولید برای برنامه های موبایل را به کار ببرید. بیاموزید که چگونه از Sketch برای تعریف یک پالت رنگی، ایجاد نمادهای قابل استفاده مجدد، ساختن صفحه‌های اصلی و جزئیات و افزودن برگه‌ها به نماها استفاده کنید. سپس دارایی‌های خود را به InVision منتقل کنید تا نقاط مهم را اعمال کنید و یک نمونه اولیه قابل کلیک ایجاد کنید. در مرحله نهایی، دایان نشان می دهد که چگونه می توان دارایی ها را برای توسعه صادر کرد.

linkedin طرح: نمونه سازی یک چرخ فلک تصویر (Mitalearn-150192)

  • 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Chris Converse
درباره این دوره:

نکات و ترفندهای مفید برای نمونه سازی یک چرخ فلک تصویر در Sketch را بیاموزید. از Sketch می‌توان برای نمونه‌سازی اولیه هر پروژه‌ای استفاده کرد که می‌خواهید تعامل را در عمل نشان دهید: برنامه‌های تلفن همراه، نشریات دیجیتال، وب‌سایت‌ها و موارد دیگر. در این دوره آموزشی، مربی کریس کانورس نحوه استفاده از ابزارهای ناوبری و پیوند Sketch و نمادهای تودرتو برای ساختن یک نمونه اولیه پویا و آسان برای به روز رسانی را نشان می دهد و کار خود را برای اشتراک گذاری با مشتریان و همکاران در Sketch Cloud آپلود می کند.

linkedin طرحی برای طراحی UX (Mitalearn-159746)

  • 2 hours 15 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Shauna Bybee
درباره این دوره:

بهترین ابزارهای طراحی UX زیرک، مشارکتی و کارآمد هستند - درست مانند Sketch. بیاموزید که چگونه از این برنامه محبوب مبتنی بر برداری برای ایجاد تجربیات کاربر قانع کننده خود برای دستگاه ها و صفحه نمایش های دیجیتال استفاده کنید. در این دوره، Shauna Bybee از طریق فرآیند طراحی یک برنامه تلفن همراه مثال می‌رود و شما را گام به گام در هر مرحله در گردش کار Sketch می‌برد. بیاموزید که چگونه با استفاده از شکل، متن و ابزارهای گرافیکی، یک Wireframe ایجاد کنید تا مفهوم خود را تجسم کنید. ساخت نمادهای قابل استفاده مجدد؛ و سبک ها و جلوه های بصری را ترکیب کنید. سپس Shauna نشان می دهد که چگونه می توان طرح خود را به یک نمونه اولیه قابل کلیک تبدیل کرد که می تواند مستقیماً در یک دستگاه تلفن همراه مشاهده شود. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه دارایی های خود را صادر کنید و راهنماهای سبک و سیستم های طراحی ایجاد کنید تا محصولات خود را ثابت نگه دارید و طرح ها را هماهنگ نگه دارید. در طول راه، Shauna انواع پلاگین های مفید و نرم افزارهای همراه را معرفی می کند - مانند Sketch Measure، Zeplin، Zeroheight و InVision - که نحوه کار و همکاری شما با Sketch را گسترش می دهد.

linkedin فریم برای طراحی UX (Mitalearn-134535)

  • 3 hours 4 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

Framer یک برنامه macOS برای ایجاد سریع و آسان نمونه های اولیه مبتنی بر جاوا اسکریپت است. این دوره به طراحان UX و تعامل با مهارت هایی که برای راه اندازی و اجرای Framer برای طراحی UX نیاز دارند، ارائه می دهد. مربی Emmanuel Henri نحوه استفاده از ابزارهای طراحی بصری و همچنین کمی کد CoffeeScript را برای ساختن نمونه های اولیه جذاب نشان می دهد. او همچنین نحوه وارد کردن دارایی‌ها از برنامه‌هایی مانند Sketch، افزودن انیمیشن و درج تعاملات را نشان می‌دهد. در پایان دوره، مهارت‌های جدید و یک پروژه اولیه watchOS خواهید داشت که می‌توانید از آن به عنوان نقطه پرش برای نمونه‌های اولیه UX خود با Framer استفاده کنید.

linkedin گردش کار طراحی و توسعه با Framer X (Mitalearn-203980)

  • 30 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

هنگامی که نیازهای طراحان یا توسعه دهندگان UX در ترجمه از بین می رود، ظاهر برنامه نهایی اغلب با دیدگاه اصلی مطابقت ندارد. Framer X دارای عملکردی است که با افزایش گردش کار طراحان و توسعه دهندگان به طور یکسان از این نوع خرابی های ارتباطی جلوگیری می کند. این ابزار نمونه‌سازی طراحی قدرتمند به کاربران اجازه می‌دهد تا طرح‌های پیچیده بسازند، طرح‌بندی‌های پاسخگو طراحی کنند، تعامل ایجاد کنند و از مؤلفه‌های مبتنی بر React تعاملی و قابل استفاده مجدد بهره ببرند. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه طراحان UX و توسعه دهندگانی که با آنها کار می کنند می توانند یک گردش کار مشترک را به اشتراک بگذارند - و زبان و نیازهای یکدیگر را بهتر درک کنند - با استفاده از Framer X. X و نمونه سازی، و همچنین دستورالعمل های مناسبی که باید هنگام ایجاد طرح برای وب و دستگاه های تلفن همراه رعایت شود. او همچنین گردش کار توسعه دهنده به طراح را پوشش می دهد و به توسعه دهندگان نشان می دهد که چگونه با یک سیستم طراحی کار کنند و از اجزای React در Framer X استفاده کنند.

linkedin نمونه اولیه یک برنامه موبایل CRM با Framer X (Mitalearn-171697)

  • 1 hours 3 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

توسعه دهندگان و طراحان می دانند که ماکت های رابط کاربری محدودیت هایی دارند. در نهایت یک نمونه اولیه تعاملی مورد نیاز است تا بتواند تعاملات موجود در تجربه کاربر را به طور کامل منتقل کند. در این دوره، امانوئل هنری نشان می دهد که چگونه می توان یک نمونه اولیه از یک برنامه تلفن همراه با استفاده از Framer ایجاد کرد. او با نشان دادن نحوه راه‌اندازی یک پروژه، جمع‌آوری گرافیک‌های صادراتی و وارد کردن گرافیک‌ها به Framer X شروع می‌کند. سپس نحوه ایجاد هر نما، پیوند دادن نماها، افزودن اجزای تعاملی، ایجاد ورودی‌های فرم و حتی متحرک کردن تعاملات را پوشش می‌دهد. در نهایت، او نحوه تکمیل نمونه اولیه را نشان می دهد تا بتوانید آن را برای بررسی به مشتریان یا سهامداران تحویل دهید.

linkedin نمونه سازی برای افراد غیر طراحی کننده (Mitalearn-433463)

  • 52 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 10 April 2025
  • Author: Tom Green
درباره این دوره: 

 

نمونه سازی نمونه ای برای طراحان است تا دیدگاه های خود را برای آنچه به نظر می رسد یا چگونه کار خواهد کرد ، به اشتراک بگذارند. صرف نظر از این که از چه ابزاری یا برنامه ای استفاده می کنید ، این دوره به سمت غیر طراحی کننده ها به شما نشان می دهد که چگونه می توانید یک نمونه اولیه را ایجاد کنید که می توانید به عنوان بخشی از فرایند توسعه برای بازخورد به اشتراک بگذارید. در مورد انواع مختلف نمونه های اولیه - از جمله سیم های سیم ، استاتیک و تعاملی بیاموزید. سپس ، نحوه ایجاد نمونه های اولیه را با برنامه هایی مانند FIGMA ، UXPIN و PENPOT ببینید. سرانجام تکنیک های نمونه اولیه مشترک را برای ایجاد حرکت ، تعامل ، عناصر وب و مؤلفه ها بیاموزید.

در این دوره به مربی تام گرین بپیوندید تا در مورد نقاط قوت منحصر به فرد ابزارهای مختلف نمونه سازی ، و اینکه چگونه می توانید به جای گرفتار شدن در راه حل های پیچیده ، از نقاط قوت هر برنامه استفاده کنید.


linkedin نمونه سازی تجربیات کاربر AR با Framer (Mitalearn-138156)

  • 51 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

امکانات واقعیت افزوده (AR) تقریباً بی پایان است. توسعه دهندگان و طراحان می توانند از این فناوری برای ایجاد تجربیات زنده ای استفاده کنند که کاربران را آموزش و سرگرم کند. در این دوره، به مربی امانوئل هنری بپیوندید تا در مرحله ایده‌پردازی و ایجاد یک نمونه اولیه برنامه مبتنی بر واقعیت افزوده با استفاده از Framer قدم بگذارد. او دوره را با ارائه یک نمای کلی از AR و نشان دادن نحوه راه اندازی یک پروژه در Framer آغاز می کند. سپس نحوه ساخت عناصر AR در Framer را نشان می‌دهد، نحوه استفاده از ماژول‌ها، افزودن عناصر سه بعدی به یک صحنه، درج عناصر UI و افزودن چند تعامل را توضیح می‌دهد. برای جمع بندی، او نحوه درج یک پس زمینه ویدیویی برای شبیه سازی یک تجربه کامل AR را به اشتراک می گذارد.

linkedin نمونه سازی دستی موبایل برای طراحان UX (Mitalearn-87190)

  • 47 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

تحقیقات طراحی و نیازهای کاربر فقط شما را به این نتیجه رسانده است. گاهی اوقات باید دست به کار شوید تا تجربه کاربری را ایجاد کنید که کاربران اپلیکیشن موبایل شما شایسته آن هستند. روش‌های مختلف برای نمونه‌سازی برنامه‌های تلفن همراه، از آنالوگ تا دیجیتال، و جایگاه آن‌ها در فرآیند طراحی UX را بررسی کنید. Diane Cronenwett توضیح می دهد که چرا نمونه سازی در UX بسیار مهم است، و مزایای روش های کم وفاداری مانند قلم و کاغذ را با ابزارهای با وفاداری بالا مانند فتوشاپ مقایسه می کند. سپس روش‌های مختلف نمونه‌سازی کاغذی و دیجیتال را با استفاده از ابزارهایی مانند انیمیشن استاپ موشن، Keynote، InVision و Flinto آموزش می‌دهد. با استفاده از این تکنیک های نمونه سازی، می توانید طرح های خود را اصلاح کنید و بازخورد هدفمندتری از کاربران خود دریافت کنید.

linkedin نمونه سازی میکرو تعاملات با Adobe Animate (Mitalearn-167277)

  • 1 hours 50 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره:

میله‌های پیشرفت، افکت‌های ریپل و ضربان‌دار، و سایر ریز تعامل‌ها باید به یک وظیفه واحد دست یابند، و این کار را به گونه‌ای انجام دهند که محجوب به نظر برسد. اما در حالی که ممکن است این عناصر کمتر بیان شوند، نقش مهمی در تجربه کلی کاربر از پروژه شما دارند. در این دوره، به جوزف لابرک بپیوندید تا نحوه نمونه‌سازی ژست‌ها و طراحی تعدادی ریز تعامل مفید برای پروژه‌های طراحی UX با استفاده از Adobe Animate را نشان دهد. اصول اولیه ایجاد حرکت در Animate و همچنین نحوه نمونه‌سازی حرکات معمولی مانند دو بار ضربه زدن و فشار طولانی را بررسی کنید. در نهایت، نحوه طراحی انواع ریز تعاملات، از جمله کشش و پر کردن، تبدیل نماد و آیکون های پرش را بیاموزید.

linkedin نمونه سازی میکرو تعاملات با افترافکت (Mitalearn-165526)

  • 3 hours 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

افتر افکت بیش از یک برنامه جلوه های ویدیویی است. برای طراحان UX، این یک ابزار پیشرو برای نمونه سازی است. با After Effects، طراحان می‌توانند تعاملات کوچک اما معنی‌داری ایجاد کنند - تعاملات خرد - که جزئیاتی مانند زمان‌بندی و بازخورد بصری را به توسعه‌دهندگان و مشتریان منتقل می‌کند. در این دوره آموزشی، تام گرین نحوه ایجاد ریز تعامل در افتر افکت را با استفاده از ویژگی هایی مانند Graph Editor، easing و Keyframe Velocity نشان می دهد. مهارت‌های خود را در حین انجام پروژه‌های ساده، از ضربه زدن گرفته تا کشیدن انگشت، توسعه دهید و سپس در پروژه‌های پیشرفته‌تری که Photoshop، Illustrator و Adobe XD را ادغام می‌کنند، شیرجه بزنید. در این تمرین‌های عملی، می‌توانید یاد بگیرید که چگونه طرح‌های پیچیده‌تری مانند منوهای آکاردئونی و تعاملات سه بعدی را نمونه‌سازی کنید. هر درس نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید از جریان کار مبتنی بر حرکت در After Effects استفاده کنید تا جزئیات ظریف طراحی خود را به تصویر بکشید.

linkedin یادگیری Framer X (Mitalearn-204082)

  • 1 hours 7 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

شروع سریع به استفاده از Framer X، ابزار نمونه سازی UX و توسعه front-end. بیاموزید که چگونه با استفاده از ابزارهای Framer و یکپارچه‌سازی اجزای React، طرح‌های خود را طرح‌بندی، نمونه‌سازی، تکرار و منتشر کنید. تفاوت‌های بین Framer Studio و Framer X را کاوش کنید و طرح‌بندی خود را با ابزارهای طراحی و طراحی آسان بسازید. سپس یاد بگیرید که چگونه طراحی خود را با تعاملات کلیک و اسکرول جذاب تر کنید. مربی Emmanuel Henri - یکی از طرفداران Framer از اولین انتشار آن - همچنین نشان می دهد که چگونه اجزای React را برای طراحی سریعتر و حداکثر قابلیت استفاده مجدد در Framer ترکیب کنید.

linkedin یک سبد خرید در Framer X ایجاد کنید (Mitalearn-166138)

  • 59 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

یاد بگیرید که چگونه یک تجربه تجارت الکترونیک موفق را نمونه سازی کنید. نحوه طراحی سبد خرید در Framer X را بیاموزید. این دوره شما را در فرآیند طراحی کامل، از تحقیق تا ارائه نهایی، راهنمایی می کند. مربی امانوئل هنری بهترین روش‌ها را برای گردش‌های کاری مبتنی بر خرید معرفی می‌کند و نشان می‌دهد از کجا می‌توان الهام‌بخش و منابعی برای اطلاع‌رسانی به طراحی خود پیدا کرد. در مرحله بعد، او نحوه طراحی نماها را مرحله به مرحله در Framer X نشان می دهد و تعاملات و انیمیشن هایی را که به آن جان می بخشد اضافه می کند. در پایان دوره، می‌دانید که چگونه از Framer X برای نمونه‌سازی اولیه یک طرح ساده و کاربرپسند استفاده کنید که ذینفعان و مشتریان را به طور یکسان درگیر می‌کند.

linkedin یک طراحی اسپرینت با Framer X اجرا کنید (Mitalearn-165662)

  • 55 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

اسپرینت‌های طراحی فرآیندهای سریعی هستند که به طراحان و محققان UX کمک می‌کنند. کنجکاو در مورد نحوه عملکرد اسپرینت های طراحی در یک محیط واقعی هستید؟ در این دوره، امانوئل هنری به شما کمک می‌کند تا سرعت خود را افزایش دهید و نشان می‌دهد که چگونه با استفاده از Framer X، یک ابزار قدرتمند نمونه‌سازی طراحی که به کاربران اجازه می‌دهد طرح‌های پیچیده، طرح‌بندی‌های واکنش‌گرا طراحی کنند و تعامل ایجاد کنند، اسپرینت‌های طراحی را کامل کنید. امانوئل پس از گذراندن مراحل اولیه روزانه مربوط به یک اسپرینت طراحی، به شما کمک می‌کند تا با Framer X راه‌اندازی کنید، الهامات بصری برای پروژه خود جمع‌آوری کنید، اولین نمونه اولیه خود را بسازید، و تعاملاتی را به آن اضافه کنید.

Suggestions