Course catalog
Categories
Showing 1-3 of 3 items.
Modo 2019 Essential Training
(Mitalearn-164914)
- 5 hours 50 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Richard Yot
درباره این دوره:
MODO به هنرمندان یک پلتفرم سه بعدی قدرتمند برای مدل سازی، رندرینگ، تکسچرینگ و انیمیشن سازی ارائه می دهد. MODO به دلیل ویژگیهای مدلسازی و رندر کارآمد و شهودی در بین هنرمندان پیش از تجسم و در بخشهای هنری فیلم بلند محبوب است. این آموزش ضروری شما را با اصول اولیه استفاده از MODO آشنا میکند و پایهای محکم برای مطالعه بیشتر، از جمله موضوعاتی مانند مدلسازی، نقشهبرداری بافت، سایهزنی، ریگینگ و موارد دیگر فراهم میکند. به مربی ریچارد یوت بپیوندید تا مفاهیمی را معرفی کند که MODO را از سایر ابزارهای سه بعدی و همچنین گردش کار برای مدلسازی، نورپردازی و ارائه اشیاء سه بعدی زیبا متمایز میکند.
Related Skills
تجسم محصول Modo: رندر کفش
(Mitalearn-244780)
- 2 hours 9 minutes
- مناسب همه
- Release date: 20 January 2021
- Author: Richard Yot
درباره این دوره:
با Modo، هنرمندان یک پلتفرم سه بعدی قدرتمند برای مدلسازی، رندرینگ، بافتدهی و متحرک سازی دارند. این دومین دوره از یک دوره دو قسمتی است. در اولین دوره، مربی ریچارد یوت نحوه ایجاد یک مدل کفش دقیق را نشان داد. در این دوره، ریچارد از فرآیند رندر کردن یک کفش برای توضیح اینکه چه چیزی Modo را از سایر ابزارهای سه بعدی متمایز می کند، استفاده می کند و همچنین گردش کار کلیدی برای مدل سازی، نورپردازی و رندر کردن اشیاء سه بعدی زیبا را آموزش می دهد. ریچارد به شما نشان می دهد که چگونه نورپردازی واقعی و باورپذیر را تنظیم کنید. یک کفش میتواند شامل تعدادی بافت مختلف باشد و ریچارد مراحلی را طی میکند که چگونه سطوح دقیق و واقعی را برای همه آنها ایجاد کند. هنگامی که کفش را مدلسازی کردید، ریچارد به شما نشان میدهد که چگونه نورپردازی را نهایی کنید، از یک رندر پیشنمایش برای تنظیم دقیق قبل از رندر نهایی استفاده کنید و پاسهای رندر را تنظیم کنید. مهم است که مطمئن شوید دوربین Modo را برای عکسی که میخواهید بگیرید، از جمله پاسهای رندر، تنظیم کردهاید، و ریچارد تغییراتی را در نحوه تنظیم رندر نهایی شما توضیح میدهد.
Related Skills
تجسم محصول Modo: مدل سازی کفش
(Mitalearn-227151)
- 3 hours 27 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Richard Yot
درباره این دوره:
در این دوره، اولین قسمت از یک سری دو قسمتی، یاد بگیرید که چگونه با استفاده از Modo، یک پلتفرم قدرتمند برای مدلسازی سه بعدی، رندر و تکسچرینگ، از ابتدا یک کفش را مدل کنید.
Modo به هنرمندان یک پلت فرم سه بعدی قدرتمند می دهد. برای مدل سازی، رندرینگ، تکسچرینگ و متحرک سازی. در مجموعه دو قسمتی تجسم محصول Modo، مربی ریچارد یوت از فرآیند رندر کردن یک کفش از ابتدا برای معرفی مفاهیم کلیدی استفاده می کند که Modo را از سایر ابزارهای سه بعدی متمایز می کند، و همچنین گردش کار کلیدی برای مدل سازی، نورپردازی و ارائه اشیاء سه بعدی زیبا. در این دوره، اولین قسمت از این مجموعه، ریچارد شما را با نمونهسازی، از وارد کردن طرحها گرفته تا رندر کردن نمونه اولیه با cel shading، راهنمایی میکند. از آنجایی که این پروژه نمونه مدلسازی یک کفش است، سپس به شما نشان میدهد که چگونه کف کفش را مدلسازی کنید، از جمله موادی که به آن اختصاص میدهد. پس از مدلسازی کف، به مدلسازی و ضخیمکردن اشکال اصلی و سپس پانلها میپردازد. در مرحله بعد، ریچارد نحوه مدلسازی، ویرایش و افزودن جزئیات به نگهدارندههای توری و بند کفش را پوشش میدهد. بهعلاوه، او نشان میدهد که چگونه میتوان آنچه را که مدلسازی کردهاید با استفاده از نقشه UV باز کرد. قسمت بعدی این مجموعه را تنظیم کنید تا نحوه رندر پروژه ای را که در این دوره شروع کرده اید یاد بگیرید.