Course catalog
Categories
Showing 1-20 of 104 items.
3ds Max 2021 Essential Training
(Mitalearn-178208)
- 10 hours 41 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:
3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مدل سازی و تکسچرینگ گرفته تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش میدهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارتهای ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدلها و انیمیشنهای حرفهای به آن نیاز دارند ارائه میدهد.
با نحوه دستیابی به رابط 3ds Max آشنا شوید. و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. نحوه مدلسازی اشیاء مختلف را با استفاده از خطوط، چندضلعیها و سطوح تقسیمبندی کشف کنید. سپس، یاد بگیرید که سلسله مراتب بسازید، دوربین ها و چراغ ها را اضافه کنید و با فریم های کلیدی متحرک سازی کنید. مربی Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه هایی برای موتورهای رندر مانند Arnold و Quicksilver دارد.
Related Skills
3ds Max 2022 Quick Start
(Mitalearn-222867)
- 1 hours 18 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:
Autodesk 3ds Max یک ابزار محبوب و قدرتمند است که توسط توسعه دهندگان بازی، هنرمندان جلوه های بصری و طراحان گرافیک برای مدل سازی سه بعدی، انیمیشن و رندر استفاده می شود. در این دوره کوتاه مقدماتی، آرون راس اصول اولیه رابط 3ds Max و مفاهیم اصلی را پوشش می دهد. Aaron به شما نشان می دهد که چگونه در برنامه دور بزنید و شروع به مدل سازی، سایه زدن، نورپردازی، انیمیشن سازی و رندر کنید. او به رابط می پردازد، اشیا را ایجاد و تبدیل می کند، مواد مبتنی بر فیزیکی را اعمال می کند، مختصات نقشه UVW را ارائه می دهد، و موارد دیگر. چه در زمینه 3 بعدی و چه به سادگی با 3ds Max تازه کار باشید، این دوره در مدت زمان کوتاهی پایه و اساس محکمی را فراهم می کند.
Related Skills
3ds Max and V-Ray: Residential Exterior Materials
(Mitalearn-149138)
- 2 hours 27 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: George Maestri
درباره این دوره:
هرکسی که رندرها و تجسم های معماری را به مشتریان ارائه می دهد، اهمیت مصالح واقع گرایانه را می داند. مواد دقیق فیزیکی بر هر طراحی تاثیر می گذارند. این دوره به شما کمک می کند تا با 3ds Max 2019، Substance Designer، V-Ray و Bitmap2Material (B2M) مواد سفارشی برای بافت بیرونی ساختمان های مسکونی بسازید. این آموزش مجموعه مدلسازی مسکونی جورج ماستری را ادامه میدهد، که در SketchUp با طراحی مفهومی برای یک خانه خانوادگی شروع شد. در اینجا جورج توضیح می دهد که چگونه طراحی SketchUp را به 3ds Max وارد کنید و هندسه UV را ترسیم کنید تا بتوانید طرح را بافت و بهبود بخشید. او نشان می دهد که چگونه با استفاده از V-Ray و Substance Designer، مواد سفارشی از جمله چوب، بتن، فلز و گچ را ایجاد کنید. او همچنین نحوه استفاده از نسخه های مستقل و مبتنی بر گره 3ds Max B2M را برای تبدیل بیت مپ های موجود به مواد نشان می دهد. هر ماده به محیط 3ds Max بازگردانده می شود، بنابراین می توانید ببینید که وقتی مستقیماً روی مدل اعمال می شود، نتایج چگونه به نظر می رسند.
Related Skills
3ds Max: Hard Surface Modeling
(Mitalearn-91831)
- 2 hours 38 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Joel Bradley
درباره این دوره:
مدل سازی سطح سخت همه چیز در مورد طراحی اشیاء ساخته دست بشر است: ماشین ها، وسایل نقلیه، ابزار، سلاح ها و غیره. از آنجایی که لبهها و زوایای آن متمایز هستند و سطوح معمولاً صاف هستند، فرصتهای زیادی برای استفاده از ابزارهای داخلی 3ds Max وجود دارد تا فرآیند مدلسازی شما کارآمدتر شود. 3ds Max: مبانی مدلسازی سطح سخت به شما کمک میکند ابزارها و تکنیکهای مدلسازی یک توری با پلی بالا - در این مورد، کلاه ایمنی قدیمی غواصی عمیق در دریا و محافظ شانه - را در سریعترین زمان ممکن و کارآمد بیاموزید. داراییهایی که در نتیجه این دوره تولید میکنید میتوانند در بازیها، تجسم محصولات و موارد دیگر استفاده شوند. با جوئل بردلی همراه باشید تا نشان دهد که چگونه محیط خود را برای حداکثر کارایی تنظیم کنید و از تکنیک های مختلفی برای اجرای طرح نهایی استفاده کنید، از جمله مدل سازی اسپلاین، جوشکاری، مدل سازی اجزا، اکسترود کردن از اشیاء اولیه، برش و مدل سازی جعبه. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از قدرت و انعطاف پذیری پشته اصلاح کننده برای اصلاح مدل های سطح سخت خود استفاده کنید.
Related Skills
3ds Max: Medical Product Visualization with Arnold
(Mitalearn-90573)
- 1 hours 23 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Duane Loose
درباره این دوره:
3ds Max – همراه با موتور رندر آن، آرنولد – میتواند به شما در ایجاد محتوای پویا برای ارائه ایدهها و مفاهیم محصول کمک کند. در این دوره یاد بگیرید که چگونه از 3ds Max و Arnold برای ایجاد تجسم محصولات قانع کننده برای دستگاه های پزشکی استفاده کنید. Instructor Duane Loose با نشان دادن نحوه راه اندازی 3ds Max 2018 برای رندرینگ آرنولد و نحوه وارد کردن دارایی های CAD شروع می کند. سپس Duane مواد، نحوه ساخت کتابخانه مواد، و نحوه نورپردازی و رندر صحنه های خود را پوشش می دهد. برای جمع بندی، Duane درباره ترکیب و خروجی بحث می کند، از جمله نحوه استفاده از Photoshop و After Effects برای آماده سازی تصاویر خود برای بازاریابی و مواد تبلیغاتی.
Related Skills
AutoCAD Map 3D Essential Training
(Mitalearn-154935)
- 2 hours 29 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Gordon Luckett
درباره این دوره:
AutoCAD Map 3D داده های نقشه شما را غنی می کند و آن را بصری و هوشمندتر می کند. با اتوکد 2019، مجموعه ابزار Map 3D به صورت رایگان ارسال می شود و یک سیستم اطلاعات جغرافیایی هوشمند (GIS) را به هر طراحی اتوکد می آورد. در این دوره به گوردون لوکت بپیوندید، جایی که او نحوه استفاده از این برنامه قدرتمند را برای ویرایش دادهها در نقشههای اتوکد موجود و اتصال به پایگاههای اطلاعاتی خارجی برای منابع جدید اطلاعات نشان میدهد. او همچنین نحوه اتصال، سبک و تجزیه و تحلیل داده های GIS، و انتشار داده ها و نقشه های نهایی خود را در یک کتاب نقشه مبتنی بر وب نشان می دهد. همه اینها و بیشتر با AutoCAD Map 3D امکان پذیر است. شروع به تماشا کنید و یاد بگیرید که چگونه قدرت داده های جغرافیایی را به DWG های خود بیاورید.
Related Skills
Autodesk Alias Subdivision Essential Training
(Mitalearn-225366)
- 1 hours 56 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Veejay Gahir
درباره این دوره:
با استفاده از Autodesk Alias، ملزومات مدل سازی زیربخش را بیاموزید. Veejay Gahir اصول مدلسازی زیربخش و همچنین مزایای استفاده از این گردش کار و مجموعه ابزار را معرفی میکند. نحوه ایجاد و اصلاح موجودیتهای زیربخش را بیابید و مزایای استفاده از رویکرد ترکیبی، با استفاده از موجودیتهای Bezier و Nurbs موجود را درک کنید. بیاموزید که چگونه از روشهای خوب مدلسازی CAD استفاده کنید تا کاربران پاییندستی بتوانند از این دادهها برای بررسیهای مهندسی، بستهبندی یا طراحی استفاده کنند. Veejay همچنین نحوه ایجاد موجودیتهای اضافی از زیربخشها و اصلاح انتخابها با استفاده از Grow و Shrink را نشان میدهد. مزایای مهندسی معکوس را با استفاده از گردش کار بهینهسازی توپولوژی که به کاربران امکان میدهد از دادههای مش یا سطح موجود به عنوان مرجع اسکن استفاده کنند، کاوش کنید. در پایان این دوره، مهارت ها و دانش لازم برای شروع استفاده از مجموعه ویژگی های Alias subdivision برای طراحی روان و سریع و مدل سازی مفهومی را خواهید داشت.
Related Skills
Autodesk Inventor 2017 Essential Training
(Mitalearn-90437)
- 6 hours 31 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: John Helfen
درباره این دوره:
با Autodesk Inventor 2017 هر آنچه را که باید در مورد طراحی محصول و تولید بدانید بیاموزید. در این دوره، نویسنده John Helfen شما را با رابط، ابزارها و فرآیندهای کلیدی این سیستم طراحی پارامتریک پیشرو در صنعت آشنا میکند. تکنیکهای اصلی طراحی، مدلسازی قطعات، مونتاژ ساختمان و طراحی هستند. جان نحوه ایجاد یک طرح را نشان می دهد. با دستورات Extrude، Revolve و Loft، طرح را به یک قسمت سه بعدی تبدیل کنید. ترکیب قطعات به مجموعه ها؛ و طرح های خود را مستند کنید. هر یک از این روشها در ارتباط با روشهای دیگر کار میکند و به شما امکان میدهد قطعات و مجموعههای آماده تولید را برای ارائه به سازندگان، مشتریان و همکاران ایجاد کنید.
Related Skills
Autodesk Inventor: Configurable Designs and Automation
(Mitalearn-141182)
- 3 hours 41 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Nathan Eliason
درباره این دوره:
Autodesk Inventor مجموعه ای از ابزارهای هوشمند را در اختیار دارد که برای آسان تر کردن تکرار و خودکارسازی طراحی محصول طراحی شده است. این ویژگیها به کاربران اجازه میدهد تا به سرعت تغییرات جدیدی از یک طرح را بدون «اختراع مجدد» هر بار توسعه دهند. یاد بگیرید که چگونه از قدرت Inventor برای ایجاد منطق و تکرار در طرح های سه بعدی خود استفاده کنید. نحوه اضافه کردن پارامترهای ساده به مدلهای خود، استفاده مجدد از دادهها با iFeatures، سادهسازی ساخت مونتاژ با iMates، ایجاد تغییرات در قطعات با اندازهها و مواد مختلف با iParts، و ساخت پیکربندیهای مونتاژ پویا با iAssemblies را بیابید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه طراحی محصول مبتنی بر قانون را با iLogic پیکربندی کنید. مربی Nathan Eliason بهترین شیوه ها را برای هر روش مورد بحث قرار می دهد، بنابراین شما بهترین عملکرد را از هر مجموعه ابزار دریافت می کنید.
Related Skills
Blender 2.83 Essential Training
(Mitalearn-189207)
- 6 hours 19 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: David Andrade
درباره این دوره:
Blender یک راه حل منبع باز قدرتمند برای مدل سازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن، ترکیب بندی و پس از تولید است. در این دوره، یک مرور کلی از مجموعه ویژگیهای Blender 2.83 و همچنین تکنیکهای تولید عملی که دانش فنی را با دوز سالمی از چگونگی ترکیب میکند، دریافت کنید. مربی دیوید آندراد به تکنیکهای خاصی مانند چیدمان و مدلسازی صحنه، مجسمهسازی، بافتدهی و سایهزنی، انیمیشن دو بعدی و سه بعدی، تقلب شخصیت، شبیهسازی پویا، رندر و جلوههای ویدیویی (VFX) میپردازد. بهعلاوه، ترفندهای تقویتکننده عملکرد را دریافت کنید تا بلندر بتوانید آثارتان را سریعتر ارائه کنید. هر درس به شما کمک میکند تا کنترل و مهارتی را که برای ایجاد آثار هنری حرفهای برای پلتفرمهای مختلف نیاز دارید، به دست آورید: بازی، فیلم و انیمیشن.
Related Skills
Blender 2.91 Essential Training
(Mitalearn-224108)
- 4 hours 39 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: David Andrade
درباره این دوره:
Blender یک راه حل منبع باز قدرتمند برای مدل سازی دو بعدی و سه بعدی، انیمیشن، ترکیب بندی و پس از تولید است. در این دوره، یک مرور کلی از مجموعه ویژگیهای Blender 2.91 و بالاتر و همچنین تکنیکهای تولید عملی که دانش فنی را با دوز سالمی از چگونگی ترکیب میکند، دریافت کنید. مربی دیوید آندراد به تکنیکهای خاصی مانند چیدمان صحنه و مدلسازی، مجسمهسازی، بافتسازی و سایهزنی، انیمیشنهای دو بعدی و سه بعدی، تقلب شخصیت، شبیهسازی پویا، رندرینگ و صادرات موتور بازی میپردازد. بهعلاوه، ترفندهای تقویتکننده عملکرد را دریافت کنید تا بلندر بتوانید آثارتان را سریعتر ارائه کنید. هر درس به شما کمک میکند تا کنترل و مهارتی را که برای ایجاد آثار هنری حرفهای برای پلتفرمهای مختلف نیاز دارید، به دست آورید: بازی، فیلم و انیمیشن.
Related Skills
Cert Prep: Certified SOLIDWORKS Professional
(Mitalearn-141199)
- 3 hours 22 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Gabriel Corbett
درباره این دوره:
یک حرفه ای خبره SOLIDWORKS (CSWP) شوید. این دوره شما را برای شرکت در آخرین نسخه آزمون CSWP (معرفی شده در SOLIDWORKS World 2018) و تسلط بر تکنیک های لازم برای طراحی و تجزیه و تحلیل قطعات پارامتریک و مجموعه های متحرک با استفاده از انواع ویژگی های پیچیده در SOLIDWORKS آماده می کند. مربی گابریل کوربت یک نمای کلی از الزامات CSWP ارائه می دهد و بیش از 30 مهارتی را که در طول امتحان بر روی آنها آزمایش خواهید شد، مرور می کند. اینها شامل معادلات و متغیرهای پیوندی، موجودیت های تبدیل و افست، ابزار شل، جادوگر سوراخ، مواد، پیکربندی ها، جداول طراحی و تکنیک های مونتاژ می شود. او همچنین سه بخش امتحان (مدلسازی، پیکربندیها و مجموعهها) را تجزیه میکند و استراتژیهایی را ارائه میکند که به شما کمک میکند هر بخش را در مدت زمان لازم بگذرانید.
Related Skills
Cert Prep: SOLIDWORKS Drawing Tools
(Mitalearn-119847)
- 1 hours 16 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Gabriel Corbett
درباره این دوره:
گواهینامه CSWPA-DT اثبات تخصص SOLIDWORKS را نشان می دهد - نوعی از مهارت های پیشرفته که کسب و کارها به دنبال آن هستند و به آنها پاداش می دهند. همه افرادی که در آزمون CSWPA-DT (ابزارهای طراحی حرفه ای گواهی شده SOLIDWORKS) گذرانده اند، تسلط خود را بر ابزارهای طراحی SOLIDWORKS ثابت کرده اند. این دوره شما را برای شرکت در آزمون و متمایز شدن از سایرین در بازار کار رقابتی امروزی آماده می کند. گابریل کوربت به شما نشان می دهد که کجا نرم افزار تست را دانلود کنید، و با تمرکز بر استفاده موثر از زمان و مرتبط ترین دانش مورد نیاز برای قبولی در امتحان، هر یک از اهداف را با جزئیات مرور می کند. او ایجاد پیشبینیها و نماهای پیچیده، ساخت صورتحساب مواد (BOM)، پیوند خصوصیات سفارشی، اضافه کردن یادداشتها و معادلات، و مرتبسازی و پیکربندی BOM را پوشش میدهد. در فصل نمونه سوالات امتحانی، او شش نمونه سوال را ارائه کرده و نحوه پاسخگویی به آنها را با استفاده از SOLIDWORKS نشان می دهد.
Related Skills
Cinema 4D R18 Essential Training: Product Visualization and Design
(Mitalearn-100144)
- 4 hours 22 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Andy Needham
درباره این دوره:
درک خود را از نحوه کار با مواد و نور در CINEMA 4D (C4D) تقویت کنید و ببینید که چگونه این تکنیک ها را در گردش کار تجسم محصول خود بگنجانید. در این دوره، مفاهیم اصلی C4D را مرور کنید، نحوه کار با مدل هایی را که در فرمت اصلی C4D نیستند، کشف کنید، و نحوه ساخت انواع مختلف مواد - ناهموار، نورانی، بازتابنده و انکساری - و همچنین نحوه کار با آنها را ببینید. مواد موجود در مدل های وارداتی این دوره همچنین نحوه کار با دوربین ها برای ایجاد افکت هایی مانند عمق میدان، نحوه استفاده از Global Illumination و سایر روش های نورپردازی را برای افزایش واقعی رندرهای خود و موارد دیگر نشان می دهد.\r\n\r\n در آن دوره، مربی اندی نیدهام از همان ابتدا شروع می کند و شما را با رابط کاربری و سایر مفاهیم اولیه آشنا می کند تا به شما کمک کند تا بفهمید C4D چیست و چگونه کار می کند.
Related Skills
Cinema 4D R18 Essential Training: The Basics
(Mitalearn-100110)
- 1 hours 35 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Andy Needham
درباره این دوره:
CINEMA 4D R18: The Basics هنرمندان را با گردش کار CINEMA 4D آشنا میکند و از CINEMA 4D به عنوان بخشی از خط لوله استفاده میکند که شامل آثار هنری Adobe Illustrator و کارهای تکمیلی در After Effects است. نویسنده اندی نیدهام مفاهیم و تکنیک هایی را توضیح می دهد که برای درک دقیق نحوه عملکرد این نرم افزار مدل سازی سه بعدی بسیار مهم هستند. بیاموزید که چگونه اشیا را مدل کنید، اشکال را بیرون بیاورید، مدل و دوربین را در صحنه خود متحرک کنید، نور و مواد را اعمال کنید، و یک انیمیشن سه بعدی کاملا واقعی را ارائه دهید. هر مرحله توسعه یک پروژه گرافیکی متحرک در دنیای واقعی - یک لوگوی سه بعدی - را دنبال می کند تا بتوانید ویژگی های C4D را در عمل ببینید.
Related Skills
Grasshopper: Architectural Prototyping
(Mitalearn-136507)
- 2 hours 28 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Walter Zesk
درباره این دوره:
Grasshopper یک پلاگین برنامه نویسی بصری قدرتمند برای Rhino است، اما موثرترین الگوهای طراحی در Grasshopper برای اکثر طراحان معماری غیرقابل دسترسی است. این دوره سعی در اصلاح این شکاف دارد. تماشا کنید و یاد بگیرید که چگونه از اسکریپتهای Grasshopper برای ایجاد انواع نمونههای اولیه که میتوانند مفاهیم را آزمایش کنند، هزینهها را پیشبینی کنند و در فرآیند پیشنهاد معماری کمک کنند، استفاده کنید. مربی Walter Zesk نحوه استفاده از اسکریپتهای موجود، تطبیق و تعمیر اسکریپتها و طراحی اسکریپتهای جدید را از ابتدا، با تمرکز بر طرحهای مدولار و مبتنی بر مؤلفه که میتواند ورودیهای مختلف را بپذیرد، نشان میدهد. این دوره با برخی از بهترین شیوه ها برای اجرای نمونه های اولیه، جمع آوری داده ها و به اشتراک گذاری نمونه های اولیه خود با همکاران پایان می یابد.
Related Skills
Inventor 2016 Essential Training
(Mitalearn-71975)
- 6 hours 26 minutes
- مبتدی
- Update date: 21 June 2026
- Author: John Helfen
درباره این دوره:
نگاهی عمیق به Autodesk Inventor 2016 داشته باشید. در این دوره، نویسنده John Helfen شما را از طریق رابط و فرآیندهای کلیدی این سیستم طراحی پارامتریک، از جمله طراحی، طراحی، مدلسازی قطعات و مجموعههای ساختمان راهنمایی میکند. با Inventor و این آموزش ها می توانید قطعات و مجموعه ها را ایجاد کرده و آنها را برای ساخت مستند کنید. در طول دوره، جان به موضوعات پیچیده تری مانند جاروها و لفت ها، T-splines و تکنیک های تجسم اسمبلی می پردازد که مستندات شما را به سطح بعدی می برد.
Related Skills
Maya: Motion Graphics Workflow with MASH
(Mitalearn-88890)
- 3 hours 33 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Scott Pagano
درباره این دوره:
جعبه ابزار MASH مجموعه قدرتمندی از ابزارهای انیمیشن رویه ای را در Maya 2016 آورده است. روش های رویه ای امکان بازی و آزمایش غیرخطی را با شبکه های کنترلی به جای فریم های کلیدی سنتی فراهم می کند. MASH با ابزارهای پیچیده برای تکرار، انیمیشن، تصادفی کنترلشده و نمونهسازی، قلمرو وسیع جدیدی را برای ایجاد موشن گرافیک و جلوههای بصری باز میکند. از تجسم دادهها، تا نوع سهبعدی، تا چیدمانهای HUD و آرایههای اشیاء هندسی، Mash راهی قدرتمند، بصری و جذاب برای ایجاد سیستمهای انیمیشن رویهای به طور مستقیم در مایا ارائه میکند. در این آموزش های مایا با اسکات پاگانو، طراح موگراف، یاد بگیرید که چگونه MASH را در گردش کار خود بگنجانید. اسکات گره های اصلی را یکی یکی پوشش می دهد و سپس نمونه هایی با ذرات و نوع سه بعدی پویا را طی می کند. بهعلاوه، MASH را در پروژههای پیچیدهتر مشاهده کنید: یک رابط کاربری آیندهنگر و یک انیمیشن شهری استادانه.
Related Skills
Meshmixer: Function and Command Reference
(Mitalearn-144480)
- 6 hours 33 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Nick Kloski
درباره این دوره:
Autodesk Meshmixer مجموعه ای از دستورات و عملکردها را ارائه می دهد که می تواند به شما در ایجاد، ویرایش و نهایی کردن مدل های سه بعدی کمک کند. در این دوره، مربی Nick Kloski نحوه کار با هر یک از این دستورات و توابع را توضیح می دهد. در هر ویدیوی جداگانه، نیک به ویژگی Meshmixer توجه می کند و توضیح می دهد که چه کاری انجام می دهد و چگونه می توانید از آن برای مقابله با وظایف خاص استفاده کنید. همانطور که پروژه های مدل سازی سه بعدی خود را انجام می دهید، می توانید از این دوره به عنوان یک مرجع جامع استفاده کنید که می تواند به شما کمک کند تا با این نرم افزار قدرتمند کار هوشمندانه تری داشته باشید.
rnrn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.
Related Skills
Modo 2019 Essential Training
(Mitalearn-164914)
- 5 hours 50 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Richard Yot
درباره این دوره:
MODO به هنرمندان یک پلتفرم سه بعدی قدرتمند برای مدل سازی، رندرینگ، تکسچرینگ و انیمیشن سازی ارائه می دهد. MODO به دلیل ویژگیهای مدلسازی و رندر کارآمد و شهودی در بین هنرمندان پیش از تجسم و در بخشهای هنری فیلم بلند محبوب است. این آموزش ضروری شما را با اصول اولیه استفاده از MODO آشنا میکند و پایهای محکم برای مطالعه بیشتر، از جمله موضوعاتی مانند مدلسازی، نقشهبرداری بافت، سایهزنی، ریگینگ و موارد دیگر فراهم میکند. به مربی ریچارد یوت بپیوندید تا مفاهیمی را معرفی کند که MODO را از سایر ابزارهای سه بعدی و همچنین گردش کار برای مدلسازی، نورپردازی و ارائه اشیاء سه بعدی زیبا متمایز میکند.