Course catalog

Categories

Showing 1-3 of 3 items.

linkedin Cinema 4D R18 Essential Training: Product Visualization and Design (Mitalearn-100144)

  • 4 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

درک خود را از نحوه کار با مواد و نور در CINEMA 4D (C4D) تقویت کنید و ببینید که چگونه این تکنیک ها را در گردش کار تجسم محصول خود بگنجانید. در این دوره، مفاهیم اصلی C4D را مرور کنید، نحوه کار با مدل هایی را که در فرمت اصلی C4D نیستند، کشف کنید، و نحوه ساخت انواع مختلف مواد - ناهموار، نورانی، بازتابنده و انکساری - و همچنین نحوه کار با آنها را ببینید. مواد موجود در مدل های وارداتی این دوره همچنین نحوه کار با دوربین ها برای ایجاد افکت هایی مانند عمق میدان، نحوه استفاده از Global Illumination و سایر روش های نورپردازی را برای افزایش واقعی رندرهای خود و موارد دیگر نشان می دهد.\r\n\r\n در آن دوره، مربی اندی نیدهام از همان ابتدا شروع می کند و شما را با رابط کاربری و سایر مفاهیم اولیه آشنا می کند تا به شما کمک کند تا بفهمید C4D چیست و چگونه کار می کند.

linkedin قدرت PreViz در BMW Group DesignworksUSA (Mitalearn-31090)

  • 37 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Richard Koci Hernandez,Dane Howard
درباره این دوره:

PreViz یا پیش‌نمایش، از قدرت برنامه‌ریزی اولیه بصری در تصور و طراحی محصولات و گردش کار قبل از شروع نمونه‌سازی استفاده می‌کند. در صنایع متنوعی مانند جلوه‌های ویژه، عکاسی و مدل‌سازی کسب‌وکار، رهبران از پیش‌بینی‌سازی به‌عنوان ابزار تفکر طراحی برای برنامه‌ریزی، ساخت و اجرای مسئولانه پروژه‌ها استفاده می‌کنند.

rn rn DesignworksUSA پیش‌بینی‌سازی را در زمینه طراحی و خلق خودرو به نمایش می‌گذارد، از جمله قاب‌بندی گفتگوی خلاقانه قبل از شروع پروژه، استفاده از پیش‌بینی برای مدیریت بهتر منابع توسعه، و گرفتن انرژی و ماهیت یک برنامه خودرو.

Related Skills

linkedin مبانی واقعیت مجازی (Mitalearn-112401)

  • 35 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

واقعیت مجازی مدتی است که وجود داشته است، اما کاربردهای جدید بسیاری در معماری، مهندسی، و ساخت و ساز (AEC)، تولید و ده‌ها صنعت دیگر دارد که به روش‌های نوآورانه برای تجسم و همکاری اجازه می‌دهد. ابزارهای جدید از جمله اسکن سه بعدی، هواپیماهای بدون سرنشین و فتوگرامتری، همراه با دسترسی به داده‌های CAD، در را به روی VR در فضای سازمانی باز کرده‌اند. ابزارهای تجسم در زمان واقعی نیز برای استفاده آسان تر و ارزان تر شده اند. با این پیشرفت‌ها، تقریباً هر کسی می‌تواند از فناوری واقعیت مجازی برای ایجاد روایت‌های نوآورانه برای دیدن، فروش و برقراری ارتباط اطلاعات استفاده کند. به هنرمند سه بعدی کریگ بار بپیوندید تا یک مرور کلی از واقعیت مجازی داشته باشید: چیست، کجا استفاده می‌شود، و چه چیزی برای آینده VR در انتظار است. به علاوه، یاد بگیرید که فرآیند ایجاد محتوای VR چگونه کار می کند و برای شروع در این زمینه هیجان انگیز (و در حال گسترش) چه چیزهایی باید بدانید.