Course catalog
Categories
Showing 1-14 of 14 items.
3ds Max and V-Ray: ArchViz Detailing Techniques
(Mitalearn-183971)
- 3 hours 3 minutes
- متوسط
- Release date: 26 September 2019
- Author: Verena Tatiana
درباره این دوره:
با یادگیری استراتژی هایی که می توانید برای قرار دادن دوربین، مدل سازی، تکمیل و موارد دیگر از آنها استفاده کنید، رندرهای سه بعدی معماری چشمگیر و واقعی ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه صحنه های رندر شده سه بعدی خود را به سطح بعدی ببرید تا تصاویر شما جذاب، جالب و چاپلوس باشند. در این دوره، مدرس ورنا تاتیانا با بحث در مورد رویکردهای مختلف برای جزئیات و چگونگی غلبه بر چالش ها هنگام کار با عکس در مقابل کار با انیمیشن شروع می کند. سپس، او اهمیت ترکیب بندی را توضیح می دهد و چندین تکنیک را نشان می دهد. او مدلسازی قبل از رندر، جزئیات اشیاء، کار با پارچه و مواد، تکنیکهای نورپردازی و ترکیببندی پس از رندر را پوشش میدهد.
Related Skills
3ds Max and V-Ray: Exterior Lighting and Rendering
(Mitalearn-172734)
- 1 hours 35 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: George Maestri
درباره این دوره:
با یادگیری نحوه ایجاد رندرهای با کیفیت بالا و واقعی با V-Ray برای 3ds Max، پروژه های خود را حتی بیشتر چشمگیر کنید. در این دوره عملی و مبتنی بر پروژه، مربی جورج ماستری نشان می دهد که چگونه می توان به بهترین وجه به نورپردازی، رندر و ترکیب صحنه ها و محیط های بیرونی برای طراحی ساختمان های مسکونی و تجاری، انیمیشن و بازی نزدیک شد. نحوه ایجاد صحنه های واقع گرایانه در روز و شب را با نور فتومتریک، نورهای کمکی و داخلی و نورهای محیطی بیاموزید. سپس ببینید که چگونه یک صحنه را رندر کنید و لایه های رندر خود را به فتوشاپ ببرید تا سایه ها، انعکاس ها و سایر کارهای تکمیلی اضافه شود. در پایان دوره، همه چیزهایی را که برای نورپردازی فضای بیرونی در هر سناریویی نیاز دارید، در هر زمانی از روز، یاد خواهید گرفت.
Related Skills
3ds Max and V-Ray: Residential Exterior Materials
(Mitalearn-149138)
- 2 hours 27 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: George Maestri
درباره این دوره:
هرکسی که رندرها و تجسم های معماری را به مشتریان ارائه می دهد، اهمیت مصالح واقع گرایانه را می داند. مواد دقیق فیزیکی بر هر طراحی تاثیر می گذارند. این دوره به شما کمک می کند تا با 3ds Max 2019، Substance Designer، V-Ray و Bitmap2Material (B2M) مواد سفارشی برای بافت بیرونی ساختمان های مسکونی بسازید. این آموزش مجموعه مدلسازی مسکونی جورج ماستری را ادامه میدهد، که در SketchUp با طراحی مفهومی برای یک خانه خانوادگی شروع شد. در اینجا جورج توضیح می دهد که چگونه طراحی SketchUp را به 3ds Max وارد کنید و هندسه UV را ترسیم کنید تا بتوانید طرح را بافت و بهبود بخشید. او نشان می دهد که چگونه با استفاده از V-Ray و Substance Designer، مواد سفارشی از جمله چوب، بتن، فلز و گچ را ایجاد کنید. او همچنین نحوه استفاده از نسخه های مستقل و مبتنی بر گره 3ds Max B2M را برای تبدیل بیت مپ های موجود به مواد نشان می دهد. هر ماده به محیط 3ds Max بازگردانده می شود، بنابراین می توانید ببینید که وقتی مستقیماً روی مدل اعمال می شود، نتایج چگونه به نظر می رسند.
Related Skills
3ds Max and V-Ray: Residential Interior Materials
(Mitalearn-159780)
- 2 hours 9 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: George Maestri
درباره این دوره:
بیاموزید که چگونه با مواد سفارشی ساخته شده در 3ds Max، Substance Designer و V-Ray، فضاهای داخلی مسکونی زیبا ایجاد کنید. این دوره آموزشی قسمت سوم از سری مدلسازی مسکونی مربی جورج ماستری است که در اسکچآپ با طراحی مفهومی برای یک خانه تکخانواری آغاز شد. در اینجا، جورج نحوه تجهیز فضای داخلی خانه و ایجاد مواد مورد نیاز برای ارائه طرح را توضیح می دهد. او نحوه ایجاد بافت سفارشی فلز، چوب و پارچه را نشان می دهد. الگوهای کاشی؛ اضافه کردن رنگ و تسکین؛ و بیت مپ ها را به متریال تبدیل کنید. هر ماده به محیط 3ds Max بازگردانده می شود، بنابراین می توانید ببینید که وقتی مستقیماً روی مدل اعمال می شود، نتایج چگونه به نظر می رسند.
Related Skills
3DS Max و V-Ray: جزئیات مواد Archviz برای فوتورائالیسم
(Mitalearn-408592)
- 2 hours 7 minutes
- مناسب همه
- Release date: 13 December 2022
- Author: Verena Tatiana
درباره این دوره:
تجسم معماری همه چیز در مورد ایجاد صحنه های عکسبرداری است. این بدان معناست که شما به ابزارهای خوبی برای تهیه ارائه های باورنکردنی نیاز دارید ، به خصوص اگر می خواهید کارهای جدیدی را انجام دهید. در این دوره ، کارشناس تجسم معماری ، ورنا تاتیانا به شما نشان می دهد که چگونه می توانید از یکی از بهترین ابزارهای موجود در بازار ، Autodesk 3DS Max را در V-ray استفاده کنید.
مهارت هایی را که باید بدانید برای شروع ساخت ارائه هایی که واقعی هستند ، یاد بگیرید. تکنیک های دستکاری در ظاهر مواد و به دست آوردن نتایج پویا و مداوم را کاوش کنید. Verena به شما می آموزد که چگونه می توانید مواد اساسی و پیشرفته ، نقشه ها ، سایر گره های پشتیبانی و پروژه های سفارشی را ویرایش کنید ، بنابراین می توانید کارهایی را ایجاد کنید که مشتری های شما را بیدار کند و باعث شود هر نوع سطح مانند زندگی واقعی باشد.
Related Skills
3ds Max: Rendering for Compositing in V-Ray Next
(Mitalearn-193797)
- 3 hours 2 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Brian Bradley
درباره این دوره:
با استفاده از عناصر رندر، V-Ray Next for 3ds Max کنترل دقیقی بر پارامترهای لازم برای ایجاد کامپوزیتهای با کیفیت بالا، مانند بازتابها، سایهها، ماتها و موارد دیگر ارائه میکند. در این دوره آموزشی، برایان بردلی نحوه استفاده از V-Ray Next را برای ایجاد رندرهای خاص برای گردش کار پس از تولید در برنامههایی مانند Photoshop و After Effects نشان میدهد. عناصر رندر رابط کاربری و گردش کار و گزینه های خروجی برای تصاویر ثابت و دنباله های متحرک را کاوش کنید. سپس یاد بگیرید که چگونه از مجموعه های حالت 3ds Max برای مدیریت پاس های رندر متعدد استفاده کنید و نحوه تجزیه و تحلیل یک صحنه را بیاموزید. در فصل چهارم، برایان به بررسی عناصر رندر مانند MultiMatte، Cryptomatte، ZDepth، VRayLightSelect و غیره می پردازد. فصل پنجم یک درس پروژه محور است که نحوه انتخاب و تنظیم عناصر رندر برای یک دنباله متحرک را نشان می دهد. در نهایت، نحوه اضافه کردن نور و جلوه های دیگر را بیاموزید تا یک کامپوزیت نهایی با ظاهر بسیار متفاوت تولید کنید.
nn ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.
Related Skills
3ds Max: Substance to V-Ray Workflows
(Mitalearn-155292)
- 1 hours 35 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Brian Bradley
درباره این دوره:
کشف کنید که چگونه از مجموعه ابزارهای مبتنی بر ماده از Allegorithmic برای ایجاد نقشه های بافت واقعی برای پروژه های 3ds Max خود استفاده کنید. در این دوره، می توانید گردش کار را برای ادغام Substance Designer، Substance Painter و گره Bitmap2Material (B2M) با 3ds Max بررسی کنید. برایان بردلی توضیح می دهد که ابزارهای مبتنی بر مواد چیست و چگونه از آنها در برنامه 3ds Max و همچنین موتور رندر V-Ray استفاده شود. او نحوه ایجاد مواد از دارایی های عکاسی با استفاده از گره B2M، نحوه کار با مواد مواد از Substance Designer، و نحوه صادرات بافت های بیت مپ از هر دو Substance Designer و Substance Painter برای استفاده در 3ds Max و V-Ray را نشان می دهد.
Related Skills
Rhino and V-Ray: Rendering
(Mitalearn-53768)
- 2 hours 45 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Dave Schultze
درباره این دوره:
قبل از اینکه بتوانید طرح های سه بعدی خود را به نمایش بگذارید، به رندرهایی از کار خود نیاز دارید که واقعاً ظاهر شوند. در این دوره آموزشی، نحوه رندر کردن با راینو و وی ری را بیاموزید، که شامل سه پروژه نمونه سرگرم کننده است: یک پنگوئن با عینک، یک قاب تلویزیون یکپارچهسازی با سیستمعامل، و یک خانه پرنده بد بو. ابتدا، نویسنده Dave Schultze نحوه نصب V-Ray را نشان می دهد و مفاهیم سه بعدی مانند روشنایی جهانی و رندر raytrace را رمزگشایی می کند. او تکنیکهایی را برای رندر سریع با هر دو رندر داخلی Rhino و V-Ray نشان میدهد و نحوه سفارشیسازی مواد، بهبود آنها را با نقشهبرداری بافت، و اضافه کردن بافتهای سطح واقعی با استفاده از نقشههای bump و displacement توضیح میدهد. در طول مسیر، دیو نکات و ترفندهای خودی را در مورد رندر به اشتراک میگذارد، در حالی که نحوه دریافت نور مناسب برای صحنه، استفاده از ابزارهای تصحیح رنگ و رندر با بافر قاب V-Ray را نشان میدهد.
Related Skills
SketchUp: Rendering for Compositing in V-Ray Next
(Mitalearn-202263)
- 1 hours 31 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Brian Bradley
درباره این دوره:
هنگام استفاده از V-Ray Next با SketchUp، تکنیکهای حیاتی برای ایجاد رندر از تجسمهای سه بعدی خود را در برنامههای ترکیبی مانند فتوشاپ بیاموزید. مربی برایان برادلی، عناصر رندر موجود در SketchUp، از جمله رابط کاربری، گردش کار، و گزینه های خروجی را بررسی می کند. سپس نشان میدهد که چگونه میتوان از عناصری مانند Global Illumination، Specular، و Refraction در یک پاس زیبایی اولیه استفاده کرد - رندر اصلی تمام رنگی صحنه شما. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه مات ها و بافت های متعدد و دقیق را ارائه دهید. تنظیم عمق و نرخ نمونه خروجی نهایی؛ و از آن رندرهای مات پیچیده در برنامه هایی مانند فتوشاپ برای افزایش سرعت کامپوزیت استفاده کنید.
nn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.
Related Skills
SketchUp: Rendering with V-Ray 3
(Mitalearn-119303)
- 4 hours 56 minutes
- متوسط
- Update date: 21 June 2026
- Author: Brian Bradley
درباره این دوره:
V-Ray 3 for SketchUp دارای فناوری رندر تعاملی است که به کاربران اجازه می دهد بلافاصله پس از تغییرات در مدل، نتایج را مشاهده کنند. در این دوره، برایان بردلی هم به شما کمک می کند تا توانایی خود را در استفاده از ابزارها و ویژگی های موجود در راه حل رندر قدرتمند V-Ray for SketchUp محکم کنید. پس از اینکه برایان شما را با رابط V-Ray آشنا کرد، نحوه اضافه کردن روشنایی به صحنه های خود را با استفاده از ابزارهای نورپردازی همه کاره برنامه نشان می دهد. او نحوه کار با انواع مختلف نور را برای افزودن نور مصنوعی و نور روز طبیعی نشان می دهد. علاوه بر این، او دوربین V-Ray، مواد، انواع نقشه، عناصر رندر، ابزارهای FX و موارد دیگر را پوشش می دهد.
Related Skills
SketchUp: Rendering with V-Ray Next
(Mitalearn-166342)
- 4 hours 53 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Brian Bradley
درباره این دوره:
ویژگیهای V-Ray Next، پلاگین رندرینگ را که قدرت رندر کردن طرحها را مستقیماً در داخل SketchUp ارائه میدهد، کاوش کنید. مربی برایان بردلی از طریق رابط V-Ray Next برای SketchUp قدم می زند، سپس ابزارها و ویژگی های اساسی را نشان می دهد. برایان همچنین نشان می دهد که چگونه می توان با استفاده از ابزارهای نورپردازی همه کاره، به صحنه ها نور اضافه کرد و چگونه نور مصنوعی و طبیعی را اضافه کرد و با آن کار کرد. علاوه بر این، او دوربین V-Ray، مواد، انواع نقشه، عناصر رندر، ابزار افکتها و موارد دیگر را پوشش میدهد.
Related Skills
V-Ray 5 for 3ds Max Essential Training
(Mitalearn-199662)
- 6 hours 35 minutes
- مبتدی
- Update date: 21 June 2026
- Author: Brian Bradley
درباره این دوره:
با موتور رندر V-Ray 5 در 3ds Max راهاندازی کنید. در این دوره، مربی برایان بردلی نشان میدهد که چگونه میتوان دامنه 3ds Max را با استفاده از ابزارها و ویژگیهای پیشرفته موجود در این نسخه از راه حل رندر قدرتمند افزایش داد. برایان این دوره را با پوشش چندین ابزار جدید موجود در V-Ray 5.1 آغاز می کند، از جمله کتابخانه دارایی Chaos Cosmos و فهرست جدید دوربین V-Ray. او سپس به مفاهیم حیاتی V-Ray، از جمله مواد، نمونهبرداری تصویر، نقشهها، و نورپردازی، و همچنین نحوه ایجاد جلوههای درون دوربین مانند عمق میدان و تاری حرکت میپردازد. به علاوه، او نشان میدهد که چگونه با استفاده از ابزارهای FX مانند VRayFur به مدلهای سه بعدی خود جلوههای واقعی اضافه کنید.
Related Skills
V-Ray Next: Unreal Engine Rendering
(Mitalearn-184515)
- 2 hours 49 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Brian Bradley
درباره این دوره:
موتور رندر V-Ray Next درون Unreal یک تغییر دهنده بازی است که رندر آفلاین و بلادرنگ را برای انواع پروژه های سه بعدی از جمله معماری، انیمیشن، فیلم و طراحی محصول ارائه می دهد. این دوره شما را با گردش کار رندر در V-Ray Next شامل نورپردازی، تکسچرینگ با متریال های سفارشی و شخص ثالث، رندر کردن عناصر مورد نظر و حتی ترکیب آنها با ابزار پس از تولید مانند افتر افکت آشنا می کند. مربی برایان بردلی همچنین تور V-Ray Frame Buffer را ارائه می دهد، پنجره نمایشگر که به شما امکان می دهد تصحیح رنگ و اعمال جلوه های تعاملی لنز، و همچنین پخت نور با کیفیت بالا برای رندر زمان واقعی را به شما ارائه دهد.
Related Skills
مقدمه ای بر Lights در V-Ray Next
(Mitalearn-197112)
- 2 hours 9 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Brian Bradley
درباره این دوره:
V-Ray Next for 3ds Max ابزارهای روشنایی هوشمندی را ارائه می دهد که به طور هوشمند صحنه ها را تجزیه و تحلیل می کند و محاسبات پرتو را بهینه می کند. در این دوره، مربی برایان بردلی نحوه استفاده از V-Ray Next VRayLight - که نور صفحه یا مستطیل نیز نامیده میشود - در حالتهای مختلف عملیاتی آن: Plane، Dome، Sphere، Mesh، و Disc را نشان میدهد. این دوره با یک تجدید نظر در مورد رفتار نور در دنیای واقعی شروع می شود و نشان می دهد که چگونه این اصول به محیط رندر ترجمه می شوند. سپس برایان نحوه تنظیم تنظیمات و کنترلهای مختلف VRayLight را نشان میدهد و با نورپردازی یک صحنه نمونه، آن تکنیکها را عملی میکند. ابتدا به تنهایی با چالش مقابله کنید و سپس راه حل های برایان را برای روشن کردن صحنه با هر یک از حالت های عملکرد VRayLight مرور کنید. این دوره یک مقدمه کامل ارائه می دهد که می تواند به شما کمک کند تا بر جنبه های فنی نورپردازی در V-Ray Next تسلط پیدا کنید، بنابراین می توانید روی هنر و هنر تمرکز کنید.