Course catalog
Categories
Showing 1-4 of 4 items.
3ds Max: Medical Product Visualization with Arnold
(Mitalearn-90573)
- 1 hours 23 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Duane Loose
درباره این دوره:
3ds Max – همراه با موتور رندر آن، آرنولد – میتواند به شما در ایجاد محتوای پویا برای ارائه ایدهها و مفاهیم محصول کمک کند. در این دوره یاد بگیرید که چگونه از 3ds Max و Arnold برای ایجاد تجسم محصولات قانع کننده برای دستگاه های پزشکی استفاده کنید. Instructor Duane Loose با نشان دادن نحوه راه اندازی 3ds Max 2018 برای رندرینگ آرنولد و نحوه وارد کردن دارایی های CAD شروع می کند. سپس Duane مواد، نحوه ساخت کتابخانه مواد، و نحوه نورپردازی و رندر صحنه های خود را پوشش می دهد. برای جمع بندی، Duane درباره ترکیب و خروجی بحث می کند، از جمله نحوه استفاده از Photoshop و After Effects برای آماده سازی تصاویر خود برای بازاریابی و مواد تبلیغاتی.
Related Skills
Fusion 360: Animate a Parametric Standing Desk
(Mitalearn-225536)
- 51 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Product Design Online
درباره این دوره:
Fusion 360 یک بسته منحصربفرد CAD برای طراحی محصول است. در این دوره، که همراه Fusion 360: Design a Parametric Standing Desk است، طراح محصول کوین کندی به شما می آموزد که چگونه قطعات و مجموعه ها را متحرک کنید تا عملکرد طراحی و عملیات مونتاژ را به ذینفعان پروژه منتقل کنید. با شروع طراحی کامل شده از دوره قبلی، کوین مهارت های عملی را به اشتراک می گذارد که برای ایجاد انیمیشن های محصول و نماهای منفجر شده اعمال می شود. او نشان می دهد که چگونه می توان از فضای کاری انیمیشن در Fusion 360 برای ارزیابی و برقراری ارتباط عملکرد طراحی و به تصویر کشیدن مجموعه ها استفاده کرد.n n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.
Related Skills
تجسم محصول Modo: مدل سازی کفش
(Mitalearn-227151)
- 3 hours 27 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Richard Yot
درباره این دوره:
در این دوره، اولین قسمت از یک سری دو قسمتی، یاد بگیرید که چگونه با استفاده از Modo، یک پلتفرم قدرتمند برای مدلسازی سه بعدی، رندر و تکسچرینگ، از ابتدا یک کفش را مدل کنید.
Modo به هنرمندان یک پلت فرم سه بعدی قدرتمند می دهد. برای مدل سازی، رندرینگ، تکسچرینگ و متحرک سازی. در مجموعه دو قسمتی تجسم محصول Modo، مربی ریچارد یوت از فرآیند رندر کردن یک کفش از ابتدا برای معرفی مفاهیم کلیدی استفاده می کند که Modo را از سایر ابزارهای سه بعدی متمایز می کند، و همچنین گردش کار کلیدی برای مدل سازی، نورپردازی و ارائه اشیاء سه بعدی زیبا. در این دوره، اولین قسمت از این مجموعه، ریچارد شما را با نمونهسازی، از وارد کردن طرحها گرفته تا رندر کردن نمونه اولیه با cel shading، راهنمایی میکند. از آنجایی که این پروژه نمونه مدلسازی یک کفش است، سپس به شما نشان میدهد که چگونه کف کفش را مدلسازی کنید، از جمله موادی که به آن اختصاص میدهد. پس از مدلسازی کف، به مدلسازی و ضخیمکردن اشکال اصلی و سپس پانلها میپردازد. در مرحله بعد، ریچارد نحوه مدلسازی، ویرایش و افزودن جزئیات به نگهدارندههای توری و بند کفش را پوشش میدهد. بهعلاوه، او نشان میدهد که چگونه میتوان آنچه را که مدلسازی کردهاید با استفاده از نقشه UV باز کرد. قسمت بعدی این مجموعه را تنظیم کنید تا نحوه رندر پروژه ای را که در این دوره شروع کرده اید یاد بگیرید.
Related Skills
یونیتی: تجسم محصول
(Mitalearn-223309)
- 3 hours 49 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Alan Thorn
درباره این دوره:
دنیای ما مملو از محصولات جالب است که توسط خلاقان با استعداد و ماهر طراحی شده اند. Unity یک ابزار رندر زمان واقعی است که برای نمایش طرحها و ایدههای عالی محصول ایدهآل است. در این دوره، آلن تورن، طراح، گام به گام نحوه استفاده از یونیتی را برای پیش نمایش جامع یک قهوه ساز سبک یکپارچهسازی با سیستمعامل به روشی تعاملی نشان می دهد. Alan نحوه ساخت قهوهساز را از ابتدا تا انتها در Unity نشان میدهد و ویژگیهای مختلف مانند دکمههای قابل فشار، اهرمها، لیوانهای متحرک و دیگر ویژگیهای محصول جذاب را که میتوان به طور موثر در زمان واقعی پیشنمایش کرد، آزمایش کرد. او همچنین نحوه ایجاد سکانس های دوربین و کار با رابط های کاربری پاسخگو و سازگار را نشان می دهد. این دوره برای خلاقان دیجیتال و طراحان محصول ایده آل است که به دنبال به نمایش گذاشتن ایده های خود با عمق و انرژی هستند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود با استفاده از موتور Unity، تصاویر بصری زمان واقعی برای محصولات خود ایجاد کنید.