Course catalog

Categories

Showing 1-2 of 2 items.

linkedin Advanced Unity 2D: Platformer Player Movement (Mitalearn-69102)

  • 3 hours 19 minutes
  • پیشرفته
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

اساس حرکت بازیکن را در بازی های پلتفرمر دو بعدی بیاموزید. این دوره خلاصه ای از رفتارهای رایج بازیکنان و همچنین برخی از تکنیک های پیشرفته برای زنده کردن پلتفرم دو بعدی شما را ارائه می دهد. جسی فریمن نشان می‌دهد که چگونه ورودی‌های صفحه کلید و کنترلر را تشخیص دهد، بازیکن را وادار به راه رفتن و دویدن کند، و رفتارهای حرکتی پیشرفته‌تری مانند اردک، پرش‌های دوبل و بلند، و سر خوردن از دیوارها را به آن اضافه کند. بعلاوه، یاد بگیرید که چگونه شخصیت خود را وادار کنید تا اقلام را بردارد و پرتابه هایی مانند گلوله های آتشین را شلیک کند.

linkedin غیر واقعی: نورپردازی (Mitalearn-88142)

  • 1 hours 32 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tom Sirdevan
درباره این دوره:

خط لوله سایه و روشنایی Unreal به لطف اجرای ویژگی های پیشرفته ای مانند روشنایی جهانی Lightmass اکنون به کیفیت فیلم نزدیک می شود. چه چیز دیگری می توانید از یک موتور بازی سازی متن باز بخواهید؟ به تام سیردوان بپیوندید تا نشان دهد چگونه با Unreal Engine 4 برای بازی های خود نورپردازی واقعی و مبتنی بر فیزیکی ایجاد کنید. او با نگاهی به نور مستقیم (نورهای نقطه ای، نقطه ای و جهت دار) شروع می کند و سپس به حوزه نورپردازی غیرمستقیم می رود. نورگیرها، روشنایی جهانی، و گرفتن بازتاب. بیاموزید که چگونه چراغ‌ها متفاوت هستند و چگونه استفاده از آنها را برای عملکرد هم‌زمان با انواع بازی‌های ایستا، ثابت و پویا بهینه کنید. فصل 3 سایه های معوق، زمینه های فاصله و آسمان های پویا را با Blueprint پوشش می دهد. جلوه‌های پس از فرآیند مانند شکوفایی، شعله‌ور شدن لنز، عکس‌ها و عمق میدان صحنه و مسیر را به پایان می‌رسانند.