کاتالوگ دوره‌ها

مدت زمان دوره

ارائه دهنده

موضوع

طبقه‌ها

نمایش 761 تا 780 مورد از کل 2,992 مورد.

linkedin Rhino 5 Essential Training (Mitalearn-44588)

  • 7 ساعت 10 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Dave Schultze
درباره این دوره:

راینو یک نیروگاه مدل سازی سه بعدی است که برای طراحی و مهندسی محصولات مختلف از جواهرات و مبلمان گرفته تا معماری و خودرو استفاده می شود. بیاموزید که چگونه مدل های سه بعدی، کاراکترها و نمونه های اولیه خود را با ابزارهای مدل سازی مبتنی بر NURBS در Rhino 5.0 برای ویندوز بسازید. نویسنده Dave Schultze سه موجودیت اصلی راینو (منحنی، سطح و جامد) را معرفی می‌کند و بهترین راه‌ها را برای ترسیم منحنی‌ها و مدل‌سازی اشیاء سه‌بعدی، ویرایش هندسه آنها به طور موثر، و ارائه و صادرات طرح‌های شما را نشان می‌دهد.

linkedin Rhino 5 for Mac Essential Training (Mitalearn-94058)

  • 5 ساعت 4 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 1 November 2016
  • مدرس: Chris Reilly
درباره این دوره:

Rhino for Mac یک تجربه مدلسازی سه بعدی متقاعد کننده را برای طراحانی که ترجیح می دهند در محیط مک کار کنند ارائه می دهد. مجموعه ابزار مدل سازی سطح جامد هیبریدی آن قدرتمند و در عین حال انعطاف پذیر است. همراه با چند پلاگین شخص ثالث، ویژگی های داخلی Rhino کارهایی مانند چاپ سه بعدی و برش لیزری را آسان و شهودی می کند. در این دوره آموزشی ضروری، هر آنچه را که برای شروع طراحی با راینو برای مک نیاز دارید، بیاموزید. کریس ریلی ناوبری رابط اصلی، مدل‌سازی سه بعدی، مدل‌سازی پارامتریک با Grasshopper و رندر را پوشش می‌دهد. به علاوه، نحوه تولید نقشه ها و طرح های دقیق و آماده سازی پروژه های راینو برای ساخت دیجیتال را بیاموزید. این دوره آشنایی اولیه با کار در Rhino را در نظر می گیرد و مهارت های اصلی تحت پوشش را در Up and Running with Rhino برای مک ایجاد می کند. کریس روی طراحی محصول تمرکز می کند، اما درس ها به همان اندازه برای کسانی که در طراحی جواهرات، معماری، طراحی خودرو یا هر صنعت دیگری که مبتنی بر CAD است، ارزشمند است.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Rhino 6 Essential Training (2018) (Mitalearn-150583)

  • 2 ساعت 8 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 25 October 2018
  • مدرس: Dave Schultze
درباره این دوره:

راینو یک نیروگاه مدل‌سازی سه بعدی است که برای طراحی و مهندسی محصولات مختلف از ربات‌های اسباب‌بازی گرفته تا معماری، خودروها و هواپیماهای با اندازه کامل استفاده می‌شود. موارد ضروری را که برای ساخت مدل های سه بعدی، کاراکترها و نمونه های اولیه آماده تولید خود با Rhino 6 نیاز دارید، بیاموزید. این دوره راهنمای شروع سریع مدرس Dave Schultze را دنبال می کند. با نکاتی برای پیمایش رابط و راه‌اندازی یک گردش کار Rhino که کارآمد و سریع است شروع می‌شود. سپس دیو نحوه استفاده از موجودیت های اولیه راینو برای ترسیم خطوط، اشکال و منحنی های دو بعدی و مدل سازی اشیاء سه بعدی را نشان می دهد. بعلاوه، یاد بگیرید که چگونه هندسه دو بعدی و سه بعدی را ویرایش کنید و تغییرات اساسی مانند پوسته پوسته شدن، لفت کردن، و جارو کردن را ایجاد کنید.

linkedin Rhino and V-Ray: Rendering (Mitalearn-53768)

  • 2 ساعت 45 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Dave Schultze
درباره این دوره:

قبل از اینکه بتوانید طرح های سه بعدی خود را به نمایش بگذارید، به رندرهایی از کار خود نیاز دارید که واقعاً ظاهر شوند. در این دوره آموزشی، نحوه رندر کردن با راینو و وی ری را بیاموزید، که شامل سه پروژه نمونه سرگرم کننده است: یک پنگوئن با عینک، یک قاب تلویزیون یکپارچهسازی با سیستمعامل، و یک خانه پرنده بد بو. ابتدا، نویسنده Dave Schultze نحوه نصب V-Ray را نشان می دهد و مفاهیم سه بعدی مانند روشنایی جهانی و رندر raytrace را رمزگشایی می کند. او تکنیک‌هایی را برای رندر سریع با هر دو رندر داخلی Rhino و V-Ray نشان می‌دهد و نحوه سفارشی‌سازی مواد، بهبود آنها را با نقشه‌برداری بافت، و اضافه کردن بافت‌های سطح واقعی با استفاده از نقشه‌های bump و displacement توضیح می‌دهد. در طول مسیر، دیو نکات و ترفندهای خودی را در مورد رندر به اشتراک می‌گذارد، در حالی که نحوه دریافت نور مناسب برای صحنه، استفاده از ابزارهای تصحیح رنگ و رندر با بافر قاب V-Ray را نشان می‌دهد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Rhino: Twinmotion Workflow (Mitalearn-246497)

  • 1 ساعت 35 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 25 July 2026
  • مدرس: Jonathan Racek
درباره این دوره:

Twinmotion یک ابزار تجسم در زمان واقعی برای AEC و دنیای طراحی محصول است که رندرهای واقعی واقعی را برای پلتفرم های مختلف امکان پذیر می کند. در این دوره، Jonathan Racek گردش کار بین Twinmotion و Rhino را نشان می دهد. جاناتان با توضیح اینکه Twinmotion چیست، نحوه هدایت آن و نحوه کار با Gizmo، ابزاری ضروری برای دستکاری هندسه در Twinmotion، شروع می‌کند. او نحوه آماده سازی فایل Rhino خود را برای همگام سازی موفقیت آمیز با پروژه Twinmotion مراحل می دهد. هنگامی که فایل وارد شد، جاناتان راه‌های دیگری را برای وارد کردن هندسه به فایل Twinmotion، و همچنین نحوه اضافه کردن پوشش گیاهی، جابجایی اشیا، استفاده از توابع اولیه آب‌وهوا و موارد دیگر را به شما نشان می‌دهد. او به نحوه صادرات تصاویر و ویدیوهای رندر شده می پردازد، سپس با توضیحی در مورد ابزار ارائه کننده، که راهی راحت برای به اشتراک گذاشتن کار خود با یک مشتری به شما ارائه می دهد، نتیجه گیری می کند.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Sapphire for Video Editors (Mitalearn-131424)

  • 3 ساعت 30 دقیقه
  • متوسط
  • بروزرسانی: 21 June 2026
  • مدرس: Nick Harauz
درباره این دوره:

بسته های پلاگین زیادی برای ویرایشگرهای ویدئویی موجود است. مجموعه Sapphire یک راه حل همه کاره است که شامل صدها افکت، تنظیمات پیش‌تنظیم و گردش کار است که هدف آن ارتقای کار ویدیویی حرفه‌ای به سطح بعدی است. به Nick Harauz بپیوندید تا شما را با اصول کار با جلوه‌ها، تنظیمات پیش‌تنظیم، انتقال، نور، پس‌زمینه، بافت‌ها و موارد دیگر آشنا کند. نحوه ایجاد محتوای منحصر به فرد و مفید برای تحت تاثیر قرار دادن مشتریان را بیابید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Scanimate: The Origins of Computer Motion Graphics (Mitalearn-90947)

  • 17 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Nick Campbell,Dave Sieg
درباره این دوره:

هنرمندان دیجیتال سال‌هاست که سعی کرده‌اند کیفیت زودگذر گرافیک دهه‌های 70 و 80 را تکرار کنند. اما هیچ چیز به چیز واقعی (آنالوگ) نزدیک نمی شود. با اولین رایانه ای که برای گرافیک متحرک و انیمیشن استفاده می شود، Scanimate، و مردانی که دستگاه را در چهار دهه گذشته زنده نگه داشته اند، آشنا شوید. در این مستند کوتاه، نیک کمپبل از Greyscalegorilla با روی واینستاک، یکی از انیماتورهای اصلی Scanimate و دیو سیگ، مهندسی که در تمام این سال ها آن را اجرا کرده است، صحبت می کند. دریابید که چگونه این سیستم از "لوله ها و 2x4s" به سلف بسیاری از پلاگین ها و کنترل های موشن گرافیک مدرن تبدیل شد و چگونه همکاری غیرمعمول بین اپراتورها و مهندسان منجر به برخی از نمادین ترین موشن گرافیک های دهه 1980 شد - از جمله نقاطی برای Super Bowl. هشتم، جنگ ستارگان، و نمایش‌های کودکانه مانند شرکت برق و خیابان کنجد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Scrollytelling: Creating a One-Page Web Experience (Mitalearn-222833)

  • 1 ساعت 18 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Bill Shander
درباره این دوره:


تصویر نویسی چیست؟ چه کاری می توانید با آن انجام دهید، و چند جایگزین وجود دارد؟ در این دوره، مربی بیل شاندر به این سوالات و موارد دیگر پاسخ می دهد. Bill با تعریف و مثالی از طومار نویسی شروع می شود، سپس نمونه هایی از مزایای آن برای تعامل کاربر و تجربه روایت را به شما ارائه می دهد. او راه‌های جایگزینی را برای گفتن داستان در وب‌سایت شما ارائه می‌کند و برای هر یک از آنها جوانب مثبت و منفی ارائه می‌کند. بیل به مؤلفه‌های فنی آنچه که تجربه‌ای از طومار را می‌سازد، می‌پردازد و به برخی از گزینه‌های فناوری‌هایی می‌پردازد که می‌توانید برای ایجاد چنین تجربیاتی استفاده کنید. او با استفاده از یک رویکرد خاص، شما را در فرآیند کامل تبدیل ایده به یک شاهکار طومار نویسی راهنمایی می کند، سپس با توصیه های مفید در مورد تمیز کردن آن به پایان می رسد تا بهترین تجربه ممکن را به کاربران ارائه دهد.

linkedin Sibelius Ultimate 2019 Essential Training: Beyond the Basics (Mitalearn-168841)

  • 7 ساعت 28 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Jenny Amaya
درباره این دوره:

تکنیک های پیشرفته را در Sibelius Ultimate بیاموزید، نرم افزار قدرتمند و منعطف نت نویسی موسیقی که در سراسر جهان توسط متخصصان موسیقی، مربیان و علاقه مندان استفاده می شود. در دوره‌ای طراحی شده برای کاربران Sibelius که آماده هستند موسیقی چاپ شده خود را به سطح بالاتری برسانند، مربی جنی آمایا تکنیک‌های پیشرفته‌ای از جمله روش‌های ورودی نت اضافی، نمادهای آکورد و قابلیت‌های پخش را با هدف تولید یک صفحه اصلی با کیفیت پوشش می‌دهد. تعاریف ابزار را عمیقاً بیاموزید، نقشه برداری درام و نت نویسی را کاوش کنید، و تعداد زیادی از میانبرهای صرفه جویی در زمان را کشف کنید. با جنی کار کنید تا موسیقی خود را ایجاد و تغییر دهید و موسیقی و قطعات خود را برای چاپ آماده کنید.

linkedin Sibelius Ultimate 2019 Essential Training: The Basics (Mitalearn-169963)

  • 8 ساعت 16 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Jenny Amaya
درباره این دوره:

تکنیک های پیشرفته را در Sibelius Ultimate بیاموزید، نرم افزار قدرتمند و منعطف نت نویسی موسیقی که در سراسر جهان توسط متخصصان موسیقی، مربیان و علاقه مندان استفاده می شود. در دوره‌ای طراحی شده برای کاربران Sibelius که آماده هستند موسیقی چاپ شده خود را به سطح بالاتری برسانند، مربی جنی آمایا تکنیک‌های پیشرفته‌ای از جمله روش‌های ورودی نت اضافی، نمادهای آکورد و قابلیت‌های پخش را با هدف تولید یک صفحه اصلی با کیفیت پوشش می‌دهد. تعاریف ابزار را عمیقاً بیاموزید، نقشه برداری درام و نت نویسی را کاوش کنید، و تعداد زیادی از میانبرهای صرفه جویی در زمان را کشف کنید. با جنی کار کنید تا موسیقی خود را ایجاد و تغییر دهید و موسیقی و قطعات خود را برای چاپ آماده کنید.

linkedin Sketch Essential Training: The Basics (Mitalearn-257921)

  • 2 ساعت 8 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 29 June 2021
  • مدرس: Chimmy Kalu
درباره این دوره:

Sketch یکی از محبوب ترین ابزارهای طراحی UX است. با طراح محصول Chimmy Kalu همراه باشید و یاد بگیرید که چگونه تجربیات کاربر مدرن را با Sketch طراحی کنید، از راه اندازی پروژه شروع کنید و تا نمونه سازی تعاملی ادامه دهید. Chimmy نحوه ایجاد محتوا و آثار هنری برداری سفارشی و ساخت طرح‌بندی سازمان‌یافته با لایه‌ها و نمادهای تودرتو را نشان می‌دهد. او سپس به ایجاد یک سیستم طراحی کامل برای یک مشتری می پردازد که با کتابخانه ای پر از عناصر طراحی استاندارد شده کامل می شود. در مرحله بعد، نحوه ایجاد نمونه های اولیه تعاملی برای وب و دستگاه های تلفن همراه را بیاموزید. در نهایت، نحوه صادرات کار خود را برای انتقال به توسعه دهندگان یا سایر تیم ها ببینید. در پایان دوره، مهارت‌هایی را خواهید داشت که برای استفاده کامل از تمام ویژگی‌هایی که Sketch را به ابزار دیجیتالی انتخابی برای طراحان UX و UI در سراسر جهان تبدیل می‌کند، خواهید داشت.

مهارت‌های مرتبط

linkedin SketchBook Pro 7 Essential Training (Mitalearn-58494)

  • 2 ساعت 36 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Veejay Gahir
درباره این دوره:

طراحی دیجیتال با SketchBook Pro آسان‌تر می‌شود، خواه شما یک تصویرگر و طراح CAD باشید که در ساخت شرکت دارد. در این دوره، Veejay Gahir تصاویر مرجع و تکنیک هایی را که طی سال ها به عنوان یک طراح حرفه ای محصول و خودرو توسعه داده است، به اشتراک می گذارد. او شما را از طریق اصول اولیه SketchBook - رابط کاربری، تنظیمات برگزیده، براش ها، ابزارهای Lagoon و گزینه های صادرات- راهنمایی می کند تا بتوانید به سرعت طراحی را شروع کنید. او همچنین گردش‌های کاری جایگزین را برای دستیابی به نتایج مشابه معرفی می‌کند، که ممکن است با سبک کار شما مطابقت داشته باشد. اسکچ های نهایی شما می توانند در پایین دست در سایر برنامه های CAD استفاده شوند یا به سادگی ذخیره و به اشتراک گذاشته شوند. و چهار آموزش طراحی را از دست ندهید تا طراحی Veejay را در عمل ببینید!

linkedin SketchBook Pro: Drawing One-Point Perspective (Mitalearn-60568)

  • 1 ساعت 12 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Victor Osaka
درباره این دوره:

با SketchBook Pro 7 طراحی (به صورت دیجیتالی!) در پرسپکتیو یک نقطه ای را بیاموزید. هنرمند ویکتور اوزاکا توضیح می دهد که پرسپکتیو چیست، چه کسی از آن استفاده می کند و چرا یادگیری آن برای برخی از ما بسیار سخت است. برای یادگیری پرسپکتیو، ویکتور به شما نشان می دهد که چگونه پرسپکتیو یک نقطه ای را با استفاده از راهنمای عکاسی تمرین کنید. سپس به جزئیات (افزودن رنگ، سایه و بافت) می پردازد تا حس پرسپکتیو را در نقاشی های شما بیشتر کند. از طریق جادوی تایم لپس، ویکتور را خواهید دید که مجموعه‌ای از «نقاشی‌های سرعت» خلق می‌کند، جایی که به شما نشان می‌دهد چگونه نقاشی کنید و از لایه‌ها برای توسعه و سازماندهی آثار هنری خود استفاده کنید.

linkedin SketchUp & Revit Workflow (Mitalearn-117212)

  • 4 ساعت 13 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 28 June 2026
  • مدرس: Paul J. Smith
درباره این دوره:

معماران و طراحان: یک گردش کار مدل سازی جدید را کشف کنید که خلاقیت و کیفیت را به حداکثر می رساند. یاد بگیرید که چگونه از SketchUp برای مدل سازی مفهومی استفاده کنید و برای اصلاح به Revit بروید. Paul J. Smith همچنین نحوه ساخت مطالعات انبوه و مدل های زمینه سایت در SketchUp و وارد کردن آنها به Revit را به همراه بسیاری از نکات و تکنیک های دیگر برای افزایش بهره وری نشان می دهد. به علاوه، یاد بگیرید که از اشیاء آماده در انبار سه بعدی SketchUp استفاده کنید و زمانی که می خواهید از نقاط قوت Revit برای پروژه هایی مانند پلان و پله ها استفاده کنید، فایل های Revit را در SketchUp وارد کنید.

linkedin SketchUp 2017 Essential Training (Mitalearn-95809)

  • 3 ساعت 48 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: George Maestri
درباره این دوره:

SketchUp یک برنامه طراحی، طراحی و رندر سه بعدی رایگان و با کاربری آسان است. SketchUp 2017 عملکرد سریع‌تر، ابزارهای هوشمند مانند افست‌های هوشمند و استنتاج، و گزینه‌های سفارشی‌سازی بیشتر از همیشه را ارائه می‌دهد. در این دوره آموزشی با آخرین نسخه SketchUp آشنا شوید. جورج ماستری پیمایش در اطراف رابط، دستکاری اشیا، طراحی در فضای دو بعدی و سه بعدی، کار با مواد و اعمال بافت ها را پوشش می دهد. به علاوه، نحوه کار با اجزای قابل استفاده مجدد (از جمله اشیاء شخص ثالث از انبار سه بعدی) را بیاموزید و از سبک ها و انیمیشن های ساده استفاده کنید تا پروژه های سه بعدی خود را صیقلی تر و قابل ارائه تر کنید.\r\n\r\n کاربران هر دو نسخه باید بتوانند آموزش را دنبال کنند.

مهارت‌های مرتبط

linkedin SketchUp 2018 Essential Training (Mitalearn-128279)

  • 3 ساعت 58 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: George Maestri
درباره این دوره:

SketchUp یک نرم افزار مدل سازی سه بعدی با کاربری آسان است. در این دوره، با به دست آوردن درک اساسی از ابزارهای طراحی، طراحی و رندر ارائه شده در نسخه 2018 این نرم افزار قدرتمند، با SketchUp به سرعت برسید. مربی جورج ماستری پیمایش رابط، دستکاری اشیا، طراحی در فضای دو بعدی و سه بعدی، استفاده از ابزارهای سازمانی و کار با مواد و بافت ها را در رایانه های Windows و Mac پوشش می دهد. به علاوه، نحوه کار با اجزای قابل استفاده مجدد - از جمله اشیاء شخص ثالث از انبار سه بعدی - را بیاموزید و از سبک‌ها و انیمیشن‌های ساده استفاده کنید تا پروژه‌های سه بعدی خود را صیقلی‌تر و قابل ارائه‌تر کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin SketchUp 2021 Essential Training (Mitalearn-211154)

  • 2 ساعت 56 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Tammy Cody
درباره این دوره:

با تسلط بر اصول اولیه SketchUp، مهارت های مدل سازی سه بعدی خود را بسازید. در این دوره، می توانید با به دست آوردن درک اساسی از ابزارهای طراحی و طراحی ارائه شده در آخرین نسخه SketchUp، با این نرم افزار مدل سازی کامپیوتری با استفاده آسان، سرعت خود را افزایش دهید. مربی Tammy Cody پیمایش رابط، دستکاری اشیا، طراحی، سازماندهی عناصر طراحی و کار با مواد و بافت ها را در رایانه های Windows و Mac پوشش می دهد. بیاموزید که چگونه از سبک ها و انیمیشن های ساده استفاده کنید تا پروژه های سه بعدی خود را صیقلی تر و قابل ارائه تر کنید. در طول دوره، تامی فرصت هایی را برای شما فراهم می کند تا آنچه را که یاد گرفته اید تمرین کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin SketchUp for Architecture (Mitalearn-160035)

  • 5 ساعت 36 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Paul J. Smith
درباره این دوره:

SketchUp for Architecture به معماران اطلاعاتی را ارائه می دهد که برای استفاده بیشتر از SketchUp، برنامه CAD بصری برای تبدیل نقاشی های ساده به ارائه های سه بعدی که هر مشتری را تحت تأثیر قرار می دهد، نیاز دارند. این قسمت - اولین قسمت از یک سری سه قسمتی - با مروری بر رابط SketchUp و گردش کار شروع می شود و به یک پروژه ساختمان مسکونی معمولی می پردازد و دانش آموزان را از ایجاد نقشه سایت تا ساختن دیوارها، کف و سقف ساختمان می برد. خانه مربی پل جی اسمیت همچنین نشان می دهد که چگونه می توان مدل ها را با مواد واقعی تر ساخت و با محوطه سازی، وسایل، اثاثیه و لوازم برقی، به باورپذیری افزود. همچنین می‌توانید نحوه استفاده از سبک‌ها و نحوه ایجاد ارتفاعات و پلان‌هایی را که برای تکمیل بقیه دوره‌های مجموعه آموزشی به آن‌ها نیاز دارید، مشاهده کنید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از ویژگی‌های سازمانی در SketchUp مانند لایه‌ها و مؤلفه‌ها استفاده کنید.

linkedin SketchUp for Architecture: Details (Mitalearn-172768)

  • 4 ساعت 13 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 18 December 2019
  • مدرس: Paul J. Smith
درباره این دوره:

پروژه های SketchUp که به خوبی ساخته شده و سازماندهی شده اند، به معماران این امکان را می دهند که انعطاف پذیری بیشتری در هر مرحله از فرآیند طراحی داشته باشند. این دوره نحوه ساخت و سازماندهی جزئیات طرح های معماری خود را با SketchUp و ابزار اسناد همراه LayOut نشان می دهد. مربی Paul J. Smith یک پروژه ساختمان مسکونی را بازسازی می کند، در حالی که تمام جزئیات مربوط به طراحی، از جمله عایق کاری و ضد آب را توضیح می دهد. او با پی شروع می کند و سپس دیوار حفره خارجی را با اجزای آجر و بلوک می سازد، سپس بازشوهای پنجره و در را اضافه می کند و سقف را می سازد. پل همچنین نحوه تولید جزئیات دو بعدی از یک مدل سه بعدی با استفاده از LayOut را توضیح می دهد و تکنیک های تجسم اولیه را برای تولید رندرهای بافت دار ساده اما حرفه ای با V-Ray و Photoshop معرفی می کند.

nn ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

مهارت‌های مرتبط

linkedin SketchUp for Architecture: LayOut (Mitalearn-160800)

  • 3 ساعت 11 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 15 April 2019
  • مدرس: Paul J. Smith
درباره این دوره:

در این قسمت از مجموعه SketchUp for Architecture، Paul J. Smith نشان می دهد که چگونه SketchUp را با LayOut پیوند دهید تا مدل سه بعدی خود را تغییر دهید و پلان ها، مقاطع و ارتفاعات با کیفیت بالا برای استفاده در برنامه ریزی و ساخت و ساز ایجاد کنید. . این دوره، که بر پیوند صحنه های ایجاد شده در سری اول با این نرم افزار همراه SketchUp Pro تمرکز دارد، با نمایش نحوه پیمایش در رابط LayOut و تنظیم یک سند شروع می شود. سپس، نحوه کار با ابزارهای طراحی در LayOut، ایجاد و ذخیره الگوها، و ایجاد و ویرایش محتوای دفترچه یادداشت را بیاموزید. بعلاوه، نحوه پیوند دادن صحنه های SketchUp و ایجاد صفحات جلد، نقاشی های برداری، و نقاشی های شطرنجی را ببینید. پس از پایان دادن به این دوره، شما به مراحل مورد نیاز برای استفاده از مقیاس دو بعدی از سه بعدی مجهز خواهید شد.

مهارت‌های مرتبط

دوره‌های پیشنهادی