Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 881-900 of 980 items.

linkedin مدیر BIM: مدیریت Revit (2021) (Mitalearn-412723)

  • 3 hours 1 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Eric Wing
درباره این دوره:

در مورد چگونگی استفاده از مدیران مدل سازی اطلاعات ساختمان (BIM) از Revit استفاده کنید ، و چگونه می توانید این نرم افزار را با استانداردهای شرکت و گردش کار خود تراز کنید. برای شروع ، یاد بگیرید که چگونه مرزهای سفارشی و پارامترهای مشترک ایجاد کنید و یک لیست نماد اضافه کنید. در مرحله بعد ، نحوه ایجاد الگوهای سفارشی را با استفاده از فیلترها ، مرحله بندی و سازمان مرورگر پروژه مشاهده کنید. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه می توانید این مراحل را انجام دهید و چگونه می توانید برچسب های فراخوانی ، نشانگرهای ارتفاع ، بخش ها و سطوح را مدل کنید و همچنین یک محیط مشترک به اشتراک گذاری کار و مدل جزئیات اصلی را تنظیم کنید.

linkedin مدیر BIM: مدیریت استانداردهای CAD (Mitalearn-96234)

  • 55 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Eric Wing
درباره این دوره:

در مورد اینکه چرا استانداردهای CAD برای شرکت شما مهم هستند و در واقع چه چیزی برای اجرای موفق استانداردها انجام می شود، بینشی به دست آورید. برای شروع، با نقش های مدیر CAD، BIM و طراحی و ساخت مجازی (VDC) آشنا شوید. در مرحله بعد، در مورد استاندارد ملی CAD (NCS) بیاموزید و به شماره‌گذاری برگه‌ها، فرمت‌های حاشیه تایید شده، سبک‌های متن و وزن‌های خطی که به NCS مربوط می‌شوند نگاه کنید. به‌علاوه، در مورد سطح جزئیات BIM، فرمت‌های COBie و IFC، تخصیص سرنخ CAD پروژه، بررسی فرآیند QA و QC و موارد دیگر اطلاعات کسب کنید.

linkedin مدیریت BIM: تعمیر و نگهداری مدل Revit (Mitalearn-412689)

  • 3 hours 12 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 10 July 2024
  • Author: Olivia Morgan
درباره این دوره: 

 تعمیر و نگهداری مدل Revit بر بهترین تمرین و گردش کار متمرکز است که عملکرد مدل را بهبود می بخشد ، باعث صرفه جویی در وقت و هزینه تیم ها می شود. در صورتی که عناصر خاصی مانند خانواده ها ، گروه ها ، گزینه های طراحی و هشدارها در کنترل نباشند ، به آرامی اجرا می شود. در این دوره ، الیویا مورگان ، رهبر فناوری طراحی ، تمام موضوعات اصلی را که بر عملکرد در یک مدل Revit تأثیر می گذارد ، توضیح می دهد. بیاموزید که چگونه از ابزار Model Metrics ساخته شده در Revit استفاده کنید تا مشخص کنید که ابتدا می خواهید روی چه موضوعاتی تمرکز کنید. از طریق هر جنبه بالقوه تمیز کردن مدل خود و مرحله از طریق هر راه حل برای بهبود عملکرد اجرا کنید. برای دستیابی به بیشتر این تمیز کردن ، نحوه استفاده از افزونه ای به نام Ideate را پیدا کنید. به علاوه ، به گردش کار جایگزین در مورد چگونگی رفع مشکلات با ابزارهای Revit داخلی بروید. در پایان دوره ، می توانید از ابزار Model Metrics در Revit استفاده کنید تا نمره مدل خود را بررسی کنید و میوه های کار خود را ببینید.

linkedin مدیریت Edge Flow در ZBrush (Mitalearn-72621)

  • 22 minutes
  • پیشرفته
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

با انتشار نسخه 4R7، ZBrush ابزارهای رتوپولوژی خودکار ZRemesher خود را به روز کرد. تعیین جهتی که توپولوژی شما باید طی کند، یا همان جریان لبه، ساده تر از همیشه است. در این دوره کوتاه، رایان کیتلسون به شما نشان می‌دهد که چگونه از کنترل‌های چندگروهی در ZRemesher استفاده کنید تا جریان لبه خوبی با دردسر کمتر داشته باشید، از ZModeler Brush برای پاک‌سازی استفاده کنید و جزئیات اصلی مدل خود را با پروژکشن بازگردانید.

Related Skills

linkedin مدیریت امکانات اتوکد: اشغال (Mitalearn-91287)

  • 2 hours 27 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:

مدیریت امکانات به کمک کامپیوتر (CAFM) یک فرآیند سه مرحله ای است. هنگامی که 1) منطقه موجود را تعریف کردید و 2) مناطق را به فضاهای قابل استفاده توسعه دادید، وقت آن است که 3) افراد و تجهیزاتی را که هر اتاق را اشغال می کنند شناسایی کنید. AutoCAD، پلتفرم CAD پرچمدار Autodesk، محبوب ترین ابزار جهان برای این کار است. به Shaun Bryant بپیوندید تا نحوه استفاده از AutoCAD را برای مشخص کردن میزان اشغال در نقشه های CAFM خود نشان دهد. او نحوه تنظیم نقشه‌ها، ایجاد بلوک‌های اشغال و چند خط، تعریف مناطق اشغال، تنظیم جداول برای قرار دادن داده‌های اشغال شما، و حاشیه‌نویسی نقشه‌ها با آن داده‌ها را نشان می‌دهد. در پایان دوره، می توانید اطلاعات را به برنامه هایی مانند مایکروسافت اکسل صادر کنید، بنابراین می توانید داده ها را در قالب جدول تجزیه و تحلیل کنید.

linkedin مدیریت امکانات اتوکد: مدیریت فضا (Mitalearn-91270)

  • 2 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:

هنگامی که مساحت موجود در مرکز خود را اندازه گیری کردید، گام بعدی در مدیریت امکانات به کمک رایانه (CAFM) این است که آن را در فضاهای خاص با کاربری های اختصاص داده شده توسعه دهید: دفاتر، حمام، آزمایشگاه ها، کمدهای برقی و غیره. این دوره نشان می دهد که چگونه از AutoCAD، پلتفرم CAD پرچمدار Autodesk، برای مدیریت فضا استفاده کنید. با Shaun Bryant همراه باشید زیرا او شما را گام به گام از طریق یک پروژه CAFM در دنیای واقعی راهنمایی می کند و به شما امکان می دهد با سرعت خود یاد بگیرید و مهارت های خود را در حین پیشرفت توسعه دهید. او نحوه تنظیم نقشه ها، تعریف فضاها با چند خط، تنظیم جداول فضایی برای قرار دادن داده های شما و حاشیه نویسی نقشه ها با آن داده ها را نشان می دهد. در پایان دوره، می‌توانید اطلاعات مدیریت فضا را به برنامه‌هایی مانند مایکروسافت اکسل صادر کنید، بنابراین می‌توانید داده‌ها را در قالب جدولی تجزیه و تحلیل کنید.

linkedin مدیریت امکانات اتوکد: مناطق (Mitalearn-88686)

  • 2 hours 25 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:

نقشه های تاسیسات با کیفیت بالا، اطلاعاتی را که سازمان ها برای تخصیص، طراحی مجدد و تخصیص مجدد فضا نیاز دارند، چه برای ساخت و چه برای دفاتر، به سازمان ها می دهد. وقتی صحبت از مدیریت امکانات به کمک کامپیوتر (CAFM) می شود، یک ابزار وجود دارد: AutoCAD، پلتفرم CAD پرچمدار Autodesk برای ویندوز و OS X. مهارت های لازم برای استفاده از AutoCAD را برای محاسبه مساحت موجود بدست آورید، درک کنید که چه درصدی از فضای قابل استفاده است. و صادرات نقشه ها و داده ها برای تجزیه و تحلیل و ارائه. این دوره با تمرکز بر اصول اولیه، شما را گام به گام از طریق یک پروژه CAFM واقع بینانه راهنمایی می کند و به شما امکان می دهد با سرعت خود یاد بگیرید و مهارت های خود را در حین پیشرفت توسعه دهید. نویسنده Shaun Bryant نحوه تنظیم نقشه ها، تعریف و اندازه گیری نواحی، تنظیم جداول منطقه امکانات و حاشیه نویسی نقشه ها را نشان می دهد. در پایان دوره، می توانید اطلاعات را به برنامه هایی مانند مایکروسافت اکسل صادر کنید، بنابراین می توانید داده ها را در قالب جدول تجزیه و تحلیل کنید.

linkedin مدیریت تسهیلات: فاصله گذاری اجتماعی و PPE (Mitalearn-233509)

  • 1 hours 37 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 24 June 2021
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:

کووید-19 نحوه حرکت ما در فضاهای آشنا را به شدت تغییر داده است. با شروع بازگشت افراد بیشتری به محل کار و مدرسه، تیم های مدیریت تسهیلات باید با تعدادی از تصمیمات پیچیده دست و پنجه نرم کنند. در این دوره، مربی Shaun Bryant شما را برای رویارویی با این چالش‌ها آماده می‌کند و توضیح می‌دهد که چگونه نحوه ورود افراد به ساختمان‌ها، قرارگیری و توزیع مناسب ایستگاه‌های بهداشتی، جریان جهت‌گیری، و ایجاد مناطق خنثی (NZs) را تغییر دهید. Shaun به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید چیدمان محل کار و کلاس‌های درس را تغییر دهید تا امکان فاصله‌گذاری اجتماعی فراهم شود. او همچنین به تأثیر کار از خانه، نشستن در مکان‌های عمومی و سایر روش‌های جایگزین کار اشاره می‌کند.

linkedin مستندات معماری در راینو (Mitalearn-92562)

  • 1 hours 18 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

مهارت های راینو خود را اصلاح کنید. یاد بگیرید که چگونه مستندات معماری و تصاویر ارائه را ایجاد کنید که طرح های شما را بدرخشد. نحوه ایجاد ارائه سریع و آسان با حالت های نمای داخلی Rhino را بیاموزید—بدون نیاز به رندر! در مرحله بعد، یاد بگیرید که چگونه نماهای منفجر شده و ایزومتریک از ساختمان های خود ایجاد کنید. سپس به فتوشاپ سفر کنید، جایی که مدرس Dave Schultze نحوه ویرایش پس‌زمینه، افزودن سایه‌زنی و ایجاد تصاویر را به شما نشان می‌دهد. در راینو، دیو نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید برش‌های بخش پروژه خود را با صفحه برش ایجاد کنید، و از طرح‌بندی صفحه برای تهیه طرح‌هایی در هر مقیاسی برای چاپ و انتشار استفاده کنید. در پایان دوره با برخی از نکات و ترفندهای پاداش دیو برای استراتژی های گردش کار همراه باشید.

linkedin مشاغل در صنعت بازی (Mitalearn-88108)

  • 1 hours 19 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Christian Bradley
درباره این دوره:

آیا علاقه مندید عشق خود به بازی های ویدیویی را به یک شغل تبدیل کنید؟ این دوره شما را با مفاهیم و مهارت های مورد نیاز برای ساخت آن در صنعت بازی مدرن آشنا می کند - چه بخواهید بازی خود را بسازید و تامین مالی کنید، چه بخواهید در یک استودیوی تریپل ای شغلی پیدا کنید، با یک تیم مستقل یا در بازی های موبایل. . درباره تاریخچه بازی های ویدیویی، ساختار یک استودیوی بازی سازی معمولی، مسیرهای توزیع انواع مختلف بازی ها، گرایش های بازاریابی، نقش های مختلف (اعم از هنری و فنی)، و مهارت هایی که برای هر شغل نیاز دارید، بیاموزید. کریستین بردلی توصیه‌های عملی و واقعی در مورد صنعت بازی و نکاتی برای اینکه پای خود را در خانه نگه دارید ارائه می‌کند. به‌علاوه، دوره‌ها و مسیرهای یادگیری را که برای کمک به شروع کار ارائه می‌دهیم، کاوش کنید.

linkedin مشاغل سه بعدی و انیمیشن: گام های اول (Mitalearn-65600)

  • 15 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

اولین قدم خود را به سمت خط لوله انیمیشن سه بعدی بردارید. جورج ماستری، انیماتور و مربی، نرم‌افزار و فرآیندهای مربوط به جان بخشیدن به شخصیت‌ها و صحنه‌های سه بعدی، از جمله مدل‌سازی، تکسچرینگ، ریگ کردن، انیمیشن و رندر کردن با نور و دوربین را بررسی می‌کند. او همچنین به بررسی جلوه های بصری و ترکیب بندی می پردازد. این دوره یک مرور ساده و مختصر است که به هنرمندان و انیماتورهای جدید کمک می کند تا دامنه کامل چالش های خلاقانه و فنی موجود در سه بعدی را درک کنند.

linkedin معرفی ایلاستریتور (Mitalearn-192182)

  • 6 hours 34 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 15 July 2020
  • Author: Deke McClelland
درباره این دوره:

شنیده اید که Adobe Illustrator قدرتمندترین برنامه طراحی روی این سیاره است. اما هر بار که برنامه را اجرا می کنید، نمی توانید بفهمید که چگونه یک نقاشی ساده انجام دهید. در این دوره، مدرس تحسین شده و متخصص تصویرگر دکه مک کللند، ضروری ترین چیزهایی را که باید بدانید، به ترتیبی که باید بدانید، به شما آموزش می دهد. شما می توانید یاد بگیرید که چگونه رابط کاربری را درک کنید، تابلوهای هنری را مدیریت کنید، و یک منحنی کاملا صاف را به دلخواه خود بکشید. همچنین می توانید یاد بگیرید که چگونه از اشکال ساده تر اشکال پیچیده بسازید، رنگ و ظاهر مورد نظر خود را اعمال کنید و هر متنی را که نیاز دارید ایجاد کنید. Illustrator می تواند سرگرم کننده باشد و در پایان این دوره، برنامه متحد قابل اعتماد شما برای ایجاد تصویر مورد نظر شما خواهد بود.

linkedin معرفی راینو 6 (2018) (Mitalearn-150566)

  • 1 hours 4 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

با Rhino، ابزار قدرتمند مدل‌سازی سه بعدی برای طراحی و معماری محصول، راه‌اندازی کنید. این راهنمای شروع سریع یک ساعته به شما کمک می‌کند تا سیستم خود را به سازنده‌ترین راه راه‌اندازی کنید، رابط کاربری راینو را دور بزنید، و انواع مختلفی از منحنی‌ها، سطوح و مواد جامد را که می‌توانید ایجاد کنید، کشف کنید. مدرس Dave Schultz همچنین استراتژی های مورد علاقه خود را برای شروع یک مدل توضیح می دهد، نکات ساخت و گردش کار را معرفی می کند، و نحوه تنظیم نمای خود را برای دیدن مدل خود از همه طرف در حین ایجاد آن نشان می دهد.

linkedin معرفی راینو 7 (Mitalearn-222697)

  • 1 hours 2 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

آیا می خواهید با راینو شروع کنید، اما مطمئن نیستید از کجا شروع کنید؟ در این دوره، مدرس Dave Schultze به شما یک تور سریع از ضروریات اولیه برای شروع استفاده از این نرم افزار قدرتمند ارائه می دهد. دیو رابط کاربری Rhino را به شما نشان می دهد، از جمله نحوه پیکربندی و سفارشی کردن آن. او اصطلاحات و استراتژی هایی را توضیح می دهد که باید از آنها استفاده کنید، از جمله انواع منحنی و انواع سطح. دیو شما را در میان برخی از ویژگی‌های درگاه دید و نحوه پیمایش در پورت‌های دید با حرکت، بزرگ‌نمایی و چرخش راهنمایی می‌کند. او مدل‌های مشاهده را با حالت‌های سایه‌زنی پوشش می‌دهد، سپس با توضیحی درباره سیستم کمکی در راینو به پایان می‌رسد.

linkedin مقدمه ای بر Lights در V-Ray Next (Mitalearn-197112)

  • 2 hours 9 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brian Bradley
درباره این دوره:

V-Ray Next for 3ds Max ابزارهای روشنایی هوشمندی را ارائه می دهد که به طور هوشمند صحنه ها را تجزیه و تحلیل می کند و محاسبات پرتو را بهینه می کند. در این دوره، مربی برایان بردلی نحوه استفاده از V-Ray Next VRayLight - که نور صفحه یا مستطیل نیز نامیده می‌شود - در حالت‌های مختلف عملیاتی آن: Plane، Dome، Sphere، Mesh، و Disc را نشان می‌دهد. این دوره با یک تجدید نظر در مورد رفتار نور در دنیای واقعی شروع می شود و نشان می دهد که چگونه این اصول به محیط رندر ترجمه می شوند. سپس برایان نحوه تنظیم تنظیمات و کنترل‌های مختلف VRayLight را نشان می‌دهد و با نورپردازی یک صحنه نمونه، آن تکنیک‌ها را عملی می‌کند. ابتدا به تنهایی با چالش مقابله کنید و سپس راه حل های برایان را برای روشن کردن صحنه با هر یک از حالت های عملکرد VRayLight مرور کنید. این دوره یک مقدمه کامل ارائه می دهد که می تواند به شما کمک کند تا بر جنبه های فنی نورپردازی در V-Ray Next تسلط پیدا کنید، بنابراین می توانید روی هنر و هنر تمرکز کنید.

Related Skills

linkedin مقدمه ای بر سه بعدی (Mitalearn-168161)

  • 4 hours 6 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 18 September 2019
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

مهم نیست از چه نرم‌افزاری استفاده می‌کنید یا محصول نهایی که ایجاد می‌کنید، همه بسته‌های مدل‌سازی و رندر سه بعدی مفاهیم اساسی یکسانی دارند. در این دوره، جورج ماستری، متخصص، یک نمای کلی از این مفاهیم و تکنیک‌هایی که برای انواع آثار هنری سه‌بعدی اعمال می‌شود، ارائه می‌کند: طراحی شخصیت‌ها، عکس‌های محصول، انیمیشن، جلوه‌های بصری و موارد دیگر. او با حرکت در فضای سه بعدی و دستکاری اشیاء موجود شروع می کند، هندسه و مدل سازی را بررسی می کند و نحوه اعمال رنگ و بافت را به سطوح نشان می دهد. در نهایت، جورج تئوری رندر اولیه را بررسی می‌کند و ویژگی‌های موجود در اکثر موتورهای رندر تجاری را پوشش می‌دهد.

linkedin مقدمه ای بر سه بعدی در افتر افکت (Mitalearn-186385)

  • 1 hours 46 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 April 2019
  • Author: Ian Robinson
درباره این دوره:

پیمایش در انواع روش های مختلف برای ایجاد سه بعدی در داخل افتر افکت می تواند کمی سخت باشد. در این دوره، مربی Ian Robinson تمام گزینه های در اختیار شما را شفاف می کند و هر یک را برجسته می کند و توضیح می دهد که چه زمانی باید یک روش خاص را انتخاب کنید. درباره کار با لایه های دو بعدی در فضای سه بعدی، از جمله نحوه فعال کردن سه بعدی و موقعیت و مشاهده لایه های سه بعدی بیاموزید. بعلاوه، نحوه کار در رندر 3 بعدی کلاسیک و رندر Cinema 4D و همچنین نحوه ایجاد لایه های سه بعدی به صورت بومی در Cinema 4D Lite را بررسی کنید. برای جمع بندی، او نشان می دهد که چگونه می توان چندین رندر را در یک ترکیب ترکیب کرد.

linkedin مقدمه ای بر طراحی گرافیک - ابعاد (Mitalearn-230959)

  • 55 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tony Harmer
درباره این دوره:

طراحی گرافیک به همه چیز از بیلبورد گرفته تا کتاب های درسی رنگ و جذابیت می بخشد. برای اینکه طراحان گرافیک خلاقیت خود را در چنین مجموعه وسیعی از پروژه ها به کار گیرند، باید بر طیف وسیعی از ابزارها و مهارت ها تسلط داشته باشند. در این قسمت از مجموعه مقدمه ای بر طراحی گرافیک، مربی تونی هارمر به شما کمک می کند یکی از این ابزارها - Dimension، نرم افزار رندر و طراحی سه بعدی از Adobe - را به کیت ابزار طراحی گرافیک خود اضافه کنید. تفاوت بین فضای دو بعدی اسناد اکثر برنامه های گرافیکی و فضای سه بعدی مورد استفاده در Adobe Dimension را بررسی کنید. یاد بگیرید که چگونه یک سند ایجاد کنید، یک مدل را به یک صحنه در محیط Adobe Dimension اضافه کنید، و اشیاء اولیه، پس زمینه، متن و چراغ ها را در پروژه خود قرار دهید. در طول مسیر، یاد بگیرید که چگونه مهارت های جدید خود را در جریان کاری دنیای واقعی به کار ببرید، همانطور که در یک پروژه نمونه قدم می گذارید.

linkedin مقدمه ای بر طراحی گرافیک: ایلاستریتور (Mitalearn-199679)

  • 1 hours 12 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tony Harmer
درباره این دوره:

طراحی هنر پیچیده ای است که مهارت ها و ابزارهای مختلفی را در بر می گیرد. در این دوره، مربی تونی هارمر از فرآیند ایجاد پوستر برای آموزش مهارت های اصلی Adobe Illustrator که هر طراح باید بداند، استفاده می کند. تونی به شما نشان می دهد که چگونه سند و فضای کاری را برای پوستر در Adobe Illustrator تنظیم کنید. او شما را در وارد کردن طرح، اضافه کردن ناحیه چاپ و ایجاد یک شبکه مدولار راهنمایی می کند که به شما کمک می کند اشیاء را در طرح بندی قرار دهید. تونی سلسله مراتب نوع و نوع ناحیه را پوشش می دهد، سپس به شما نشان می دهد که چگونه متن ناحیه را بچرخانید و مقیاس بندی کنید. او در افزودن تصاویر و رنگ آمیزی مجدد آثار هنری قدم می گذارد. او توضیح می‌دهد که چگونه می‌توانید حالت ترکیب و شفافیت اثر هنری را تغییر دهید، یک گروه کلیپ ایجاد کنید و یک فایل Illustrator دیگر را در سند کاری خود قرار دهید. تونی با نشان دادن اینکه چگونه می‌توانید فایل خود را برای مشکلات دسترس‌پذیری بررسی کنید و فایل خود را برای تحویل آسان بسته‌بندی کنید، به پایان می‌رسد.

linkedin مکانیک پیشرفته در انیمیشن CG (Mitalearn-97356)

  • 2 hours 24 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Andrade
درباره این دوره:

مکانیک - یکی از ستون های انیمیشن - زیست شناسی، فیزیک و هنر را در یک رشته جذاب ترکیب می کند. در این دوره، مربی دیوید آندراد شما را به چالش می کشد تا توانایی های انیمیشن خود را گسترش دهید و با دو صحنه بسیار سرگرم کننده - اما چالش برانگیز - مقابله کنید: زنی که پارکور را برای بالا رفتن از دیوار اجرا می کند و صحنه مبارزه با دو رزمی کار حرفه ای. دیوید نشان می دهد که چگونه می توان این صحنه ها را با یک شخصیت ابرقهرمان سریع و چابک: هیلاری متحرک کرد. علاوه بر استفاده آسان، هیلاری هم برای مایا و هم برای بلندر ساخته شده است، و شما می توانید او را به عنوان یک فایل FBX صادر کنید فقط در صورتی که بخواهید او را برای چرخش در برنامه های دیگر ببرید. دیوید برای کمک به شما در مدیریت مطمئن این صحنه ها توضیح می دهد که چگونه هر حرکت را به ضربات تقسیم کنید و هر حرکت را اصلاح کنید.

Suggestions