Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 21-40 of 80 items.

linkedin Substance Painter 2019 Essential Training (Mitalearn-167957)

  • 3 hours 48 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Wes McDermott
درباره این دوره:

Substance Painter استاندارد صنعتی برای ایجاد بافت سه بعدی، به ویژه برای رندر مبتنی بر فیزیکی (PBR) است. در این دوره، Wes McDermott نگاهی مبتدی به Substance Painter 2019 می‌اندازد و شما را در یک پروژه اساسی راهنمایی می‌کند - بافت یک دارایی بازی دنیای واقعی را از ابتدا تا انتها. او با ایجاد یک پروژه جدید، واردات مدل و استفاده از سیستم پخت یکپارچه شروع می کند. در مرحله بعد، Wes نحوه کار با مواد و لایه‌ها را نشان می‌دهد و یک پرایمر روی رویه‌ها، مجموعه ابزار براش، و صرفه‌جویی در زمان مانند تقارن، شابلون‌ها و شبیه‌سازی ارائه می‌کند. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از جلوه های لایه برای ایجاد سایش واقعی استفاده کنید. Wes با نشان دادن نحوه ایجاد رندرهای نمونه کارها با استفاده از Iray، رندر یکپارچه ردیابی مسیر در Substance Painter و صادرات بافت برای استفاده در برنامه های دیگر، به پایان می رساند.

linkedin Unity 2023 آموزش ضروری (Mitalearn-438325)

  • 3 hours 42 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 3 October 2023
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره: 

 Unity یک ابزار توسعه تعاملی قدرتمند برای ایجاد بازی های موبایل و دسک تاپ ، محیط های سه بعدی ، شبیه سازی ها و تجسم های زمان واقعی و حتی فیلم های کوتاه است. در این دوره ، امانوئل هنری تکنیک های مورد استفاده در تجسم وحدت و توسعه بازی را بررسی می کند و اصول طراحی سطح ، روشنایی ، مواد و انیمیشن را معرفی می کند. امانوئل نحوه راه اندازی یک پروژه را نشان می دهد و رابط کاربری وحدت را مرور می کند. او نحوه استفاده از مواد ، اضافه کردن انیمیشن را برای زنده کردن پروژه خود ، اضافه کردن جلوه های پس از پردازش و موارد دیگر نشان می دهد. برای بسته بندی ، او نحوه بسته بندی و ساخت یک پروژه قابل پخش را پوشش می دهد.

Related Skills

linkedin Unity 3D 2021 Essential Training (Mitalearn-222272)

  • 4 hours 21 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

Unity یک ابزار توسعه تعاملی قدرتمند برای بازی های موبایل و دسکتاپ و همچنین شبیه سازی و تجسم در زمان واقعی است. در این دوره، امانوئل هنری تکنیک های مورد استفاده در تجسم و توسعه Unity را مرور می کند و اصول طراحی سطح، نورپردازی، متریال و انیمیشن را معرفی می کند. امانوئل نحوه راه اندازی یک پروژه را نشان می دهد و شما را در رابط کاربری Unity راهنمایی می کند. او نحوه اعمال مواد، افزودن انیمیشن برای زنده کردن پروژه خود، افزودن افکت های پس از پردازش و موارد دیگر را نشان می دهد. برای جمع بندی، او نحوه بسته بندی و ساخت یک پروژه قابل پخش را پوشش می دهد.

Related Skills

linkedin Unity 5: 2D Movement in an RPG Game (Mitalearn-91202)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه یک بازیکن را روی یک نقشه دوبعدی مبتنی بر کاشی جابجا کنید و از آن حرکت برای راه‌اندازی رویدادها استفاده کنید—ایجاد تجربه بازی شبیه به بازی‌های RPG کلاسیک. در این دوره، جسی فریمن از درس های آموخته شده در Unity 5 2D: Random Map Generation استفاده می کند: اضافه کردن یک بازیکن، انتقال بازیکن از کاشی به کاشی، و وادار کردن دوربین به دنبال حرکت، همچنین به عنوان محرک وقایع روی نقشه. جسی همچنین نحوه افزودن افکت «مه جنگ» را نشان می‌دهد که بخش‌هایی از نقشه را در حین حرکت بازیکن و کاوش نشان می‌دهد، و چگونه می‌توان آثار هنری کاشی‌های بازدید شده را شناسایی و به‌روزرسانی کرد.

linkedin Unity Medical Visualization: 02 Animation and Coding (Mitalearn-188238)

  • 1 hours 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

یونیتی فقط برای بازی نیست. از موتور قدرتمند سه بعدی می توان برای ایجاد دارایی های آموزشی استفاده کرد، مانند تجسم پزشکی که در این مجموعه سه قسمتی نشان داده شده است: قلب انسان سه بعدی متحرک. در دوره دوم این مجموعه، مربی آلن تورن انیمیشن و کدنویسی را پوشش می دهد - عناصری که تجسم را زنده می کنند. نحوه تنظیم سلسله مراتب شی، ایجاد کنترل های پخش برای جریان خون، اضافه کردن انیمیشن های مورف برای شبیه سازی ضربان قلب، و ایجاد جداسازی های تعاملی با کد C# را بیاموزید. به علاوه، نحوه وارد کردن متن رابط کاربری مانند پیام‌ها و پنجره‌های بازشو برای حاشیه‌نویسی تجسم و کمک به یادگیری را بیاموزید.

linkedin Unity: AR Visualization 01 Basic Concepts (Mitalearn-222799)

  • 2 hours 25 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Roger Miller
درباره این دوره:

واقعیت افزوده موبایل (AR) در حال حاضر محبوب ترین و فراگیرترین شکل AR در بازار است. کاربردهای AR برای صنایع معماری، مهندسی و ساخت و ساز (AEC) در حال حاضر خود را ضروری نشان داده اند. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از موتور بازی Unity را برای ایجاد یک اپلیکیشن موبایل AR برای iOS یا اندروید برای مشاهده و تعامل با یک مدل سه بعدی در دنیای واقعی یاد بگیرید. به عنوان یک امتیاز، مربی راجر میلر همچنین به کار با پلاگین Unity Reflect برای کمک به دریافت داده های CAD و BIM به Unity نگاه می کند. اگر شما یک متخصص AEC هستید، یا یک مهندس Unity هستید که به دنبال نفوذ به فضای واقعیت افزوده هستید، این دوره برای شما مناسب است.

linkedin Unity: AR Visualization 01 Basic Concepts (2019) (Mitalearn-179772)

  • 1 hours 59 minutes
  • متوسط
  • Release date: 29 June 2026
  • Author: Roger Miller
درباره این دوره:

واقعیت افزوده موبایل (AR) در حال حاضر محبوب ترین و فراگیرترین شکل AR در بازار است. کاربردهای AR برای صنایع معماری، مهندسی و ساخت و ساز (AEC) در حال حاضر خود را ضروری نشان داده اند. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از موتور بازی Unity را برای ایجاد یک اپلیکیشن موبایل AR برای iOS یا اندروید برای مشاهده و تعامل با یک مدل سه بعدی در دنیای واقعی یاد بگیرید. به عنوان یک امتیاز، مربی راجر میلر همچنین به کار با پلاگین PiXYZ Unity برای کمک به دریافت داده های CAD و BIM به Unity نگاه می کند.

linkedin Unity: AR Visualization 02 Basic Interactivity (Mitalearn-179789)

  • 2 hours 39 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Roger Miller
درباره این دوره:

با یونیتی، قابلیت های کاربردی و تعاملی را به برنامه های واقعیت افزوده (AR) خود اضافه کنید. این دوره بر اساس آموزش قبلی مربی راجر میلر، با افزودن قابلیت های پیشرفته تر به برنامه موبایل AR ساخته شده است: مدیر قطعاتی که به کاربران اجازه می دهد قطعات سه بعدی را در دنیای واقعی مشاهده کنند و با آنها تعامل داشته باشند. در اینجا، می‌توانید نحوه ساخت عناصر رابط سه بعدی، سیستم‌های منو و گزینه‌ها و پیاده‌سازی ویژگی‌هایی مانند دستکاری شی مجازی را بیاموزید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه داده های پویا را در برنامه ذخیره کنید. این دوره برای مهندسین Unity که می خواهند مهارت های برنامه نویسی و برنامه نویسی خود را گسترش دهند و به فضای توسعه AR نفوذ کنند ایده آل است.

linkedin Unity: AR Visualization 03 Complex Interactivity (Mitalearn-179806)

  • 2 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Roger Miller
درباره این دوره:

واقعیت افزوده زمانی قدرتمندتر است که تجربیات مشترک را ارائه دهد: فرصت‌هایی برای همکاری در دنیای مجازی. در این دوره، می‌توانید برنامه کاربردی AR ساخته شده در دوره‌های قبلی راجر میلر - یک مدیر قطعات سه‌بعدی برای صنعت هوافضا - را بخوانید و یاد بگیرید که چگونه داده‌های برنامه را از یادداشت‌های ساده گرفته تا موقعیت‌های اشیا در زمان واقعی به اشتراک بگذارید و با استفاده از PlayerIO به‌روزرسانی کنید. . برنامه‌های به‌دست‌آمده به چندین کاربر اجازه می‌دهند تا روی همان قسمت‌ها دستکاری و یادداشت‌ها را رد و بدل کنند. در طول مسیر، راجر نحوه اسکریپت کردن عملکردی را توضیح می دهد که به کاربران اجازه می دهد یادداشت برداری کنند، ذخیره کنند و به اشتراک بگذارند و داده ها را همگام کنند و همچنین حرکت در برنامه را انجام دهند. این دوره برای مهندسین Unity که می خواهند مهارت های برنامه نویسی و برنامه نویسی خود را گسترش دهند و به فضای توسعه AR نفوذ کنند ایده آل است.

linkedin Unity: Building VR User Interfaces (Mitalearn-224601)

  • 3 hours 8 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Roger Miller
درباره این دوره:

انفجار رشد و نوآوری در صنعت واقعیت مجازی (VR) باعث شده است که برخی آن را به عنوان سطح بعدی در محاسبات توصیف کنند. در این دوره، نحوه ایجاد تعاملات معنادار برای کاربران محتوای VR را کشف کنید. به مربی راجر میلر بپیوندید تا نحوه استفاده از Unity را برای ایجاد رابط های کاربری بصری برای VR در Oculus Quest نشان دهد. درباره ابزارها و مفاهیم تجسم حیاتی برای VR بیاموزید. مفاهیم تکنولوژیکی و روانشناختی عناصر رابط UX رایج مانند نمایشگرهای هدآپ، رتیکول ها و دیالوگ ها را کاوش کنید. در مورد ملاحظاتی مانند مشاهده فاصله و ایجاد رابط کاربری برای کل بدن بیاموزید. به علاوه، نحوه راه‌اندازی mipmaps، پیاده‌سازی تله‌پورتاسیون اولیه برای پیمایش در دنیای سه‌بعدی و موارد دیگر را بیاموزید.

linkedin Unreal Engine: Product Visualization (Mitalearn-149104)

  • 1 hours 9 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

تجسم محصولات قبل از ساخت این فرصت را برای طراحی، تکرار و فروش بدون هزینه و تعهد ایجاد یک شی فیزیکی فراهم می کند. در این دوره، جوئل بردلی بهترین شیوه ها و تکنیک های استفاده از Unreal Engine را برای ایجاد و دستکاری تجسم در زمان واقعی به اشتراک می گذارد تا سازندگان و شرکت ها بتوانند با یکدیگر همکاری کنند. ابتدا، جوئل نشان می دهد که چگونه هندسه موجود خود را به Unreal وارد کنید. در مرحله بعد، تنظیمات روشنایی، از جمله نحوه کار با چراغ‌های کلیدی، چراغ‌های حاشیه، چراغ‌های پرکننده و گزینه‌های نور روز را نشان می‌دهد. سپس، او نحوه تنظیم گزینه‌های روشنایی، صافی، کیفیت و وضوح را توضیح می‌دهد. او همچنین چگونگی ایجاد مواد تعاملی و چگونگی تولید رسانه های سینمایی از تجسم را پوشش می دهد.

linkedin Unreal: AR Visualization 01 Basic Concepts (Mitalearn-168960)

  • 40 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

موتور Unreal توسط Epic Games را کاوش کنید و با قدم زدن در یک پروژه دنیای واقعی یک نمای کلی از اصول واقعیت افزوده (AR) دریافت کنید. در این دوره، اولین دوره از یک سری سه قسمتی، مدرس Emmanuel Henri تعریف واقعیت افزوده و الزامات یک پروژه AR را پوشش می دهد و نحوه راه اندازی و شروع استفاده از Unreal Engine را نشان می دهد. او نحوه اضافه کردن مدل‌ها، چراغ‌ها و موارد دیگر را قبل از نمایش نحوه استقرار صحنه در iOS و Android نشان می‌دهد.

linkedin Unreal: Substance Designer Workflow (Mitalearn-133328)

  • 2 hours 5 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

ادغام Substance Designer - ابزاری قدرتمند برای ایجاد بافت برای هنرهای سه بعدی، پروژه های تجسم و بازی ها - با Unreal Engine را کاوش کنید. این دوره پایه محکمی از اصول ایجاد بافت در Substance Designer برای استفاده در Unreal Engine ارائه می دهد. مربی اسکات پاگانو توضیح می دهد که چگونه یک مدل را در Substance Designer وارد کنید و نقشه های AO، انحنا و ID را بپزید. او مزایای ایجاد بافت رویه‌ای مبتنی بر سیستم را مورد بحث قرار می‌دهد و نحوه ایجاد خروجی فایل تصویر و موادی را نشان می‌دهد که می‌توانند مستقیماً در ویرایشگر Unreal مورد استفاده و تغییر قرار گیرند.

Related Skills

linkedin آموزش ARKit برای توسعه دهندگان (Mitalearn-142644)

  • 1 hours 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Brian Advent
درباره این دوره:

اگر مجذوب پتانسیل واقعیت افزوده (AR) هستید - و می خواهید شروع به ترکیب این فناوری هیجان انگیز در محصولات جدید و موجود کنید - این دوره آموزشی مبتنی بر پروژه برای شما مناسب است. در اینجا، آنچه را که برای ایجاد برنامه های واقعیت افزوده با استفاده از چارچوب های قدرتمند ARKit و SpriteKit باید بدانید، بیاموزید. نحوه کار SpriteKit و ARKit، نحوه راه اندازی یک پروژه ARKit، نحوه استفاده از لنگرهای سه بعدی و موارد دیگر را بررسی کنید. این دوره علاوه بر پوشش اصول هر دو فریمورک، فرصتی را در اختیار شما قرار می دهد تا با ایجاد یک بازی سرگرم کننده AR، آنچه را که آموخته اید به کار ببرید.

linkedin آموزش Revit 2022 (Mitalearn-243216)

  • 3 hours 21 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 26 April 2021
  • Author: Paul F. Aubin
درباره این دوره: 

 Autodesk Revit یکی از محبوب ترین راه حل های مدل سازی اطلاعات ساختمان (BIM) امروزه است. در این دوره، به Paul F. Aubin بپیوندید تا به اصول Revit 2022 بپردازد و به معماران و مهندسان تازه کار با این نرم افزار نشان دهد که چگونه با ویژگی های کلیدی آن کار کنند. نحوه انتخاب الگو را بیاموزید. سطوح، شبکه ها و ابعاد اصلی را تنظیم کنید. و شروع به اضافه کردن دیوارها، درها و پنجره ها به مدل خود کنید. پل همچنین نحوه ایجاد نماها و اسنادی را نشان می‌دهد که به وضوح برنامه‌های شما را ارتباط می‌دهند، فایل‌ها را از سایر برنامه‌های CAD وارد می‌کنند و اسناد ساخت و ساز دقیق را تولید می‌کنند. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه با استفاده از سرویس رندر ابری در Revit 2022، یک رندر واقعی با کیفیت بالا از هر نمای سه بعدی ایجاد کنید.

nn

linkedin آموزش اساسی Unity 3D 2019 (Mitalearn-165849)

  • 4 hours 15 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 18 February 2021
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره: 

 Unity یک ابزار قدرتمند توسعه سه بعدی برای بازی های موبایل و دسکتاپ، شبیه سازی و تجسم در زمان واقعی و حتی فیلم های کوتاه است. این دوره برای تبدیل افراد مبتدی کامل به کاربران باهوش با مهارت کافی طراحی شده است تا به طور خطرناکی در Unity 2019 موثر واقع شوند. با گشت و گذار در رابط Unity شروع کنید و نحوه راه اندازی یک پروژه ساده را بیاموزید. سپس دریابید که چگونه می توانید دارایی ها را وارد کنید - یا خودتان بسازید - و از مواد برای زنده کردن اشیاء خود استفاده کنید. مربی Emmanuel Henri سپس نحوه طراحی سطوح با ProBuilder و ایجاد اشیاء قابل استفاده مجدد به نام prefabs را نشان می دهد. پس از تسلط بر این اصول، آماده کاوش در فصل های انیمیشن، برخورد، صدا، نورپردازی، فیلمنامه و جلوه های ویژه هستید. برای جمع بندی، مانی نحوه بسته بندی و ارائه یک پروژه یونیتی کامل را نشان می دهد.

linkedin آموزش اساسی طراح مواد 2020 (Mitalearn-224805)

  • 2 hours 18 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

Substance Designer یک ابزار قدرتمند و مبتنی بر رویه برای ایجاد بافت برای هنر و بازی های سه بعدی است. این دوره به منظور ارائه یک نمای کلی از برنامه Substance Designer 2020 به هنرمندان بافت طراحی شده است. اگر در این زمینه تازه کار هستید، این دوره می تواند به شما کمک کند تا به سرعت شروع به ایجاد بافت های خود کنید. اگر هنرمند با تجربه ای هستید که به دنبال اضافه کردن یک برنامه جدید به جعبه ابزار خود هستید، این دوره مطالب عمیق زیادی را برای کار با آنها ارائه می دهد. مربی جوئل بردلی با مروری بر برنامه شروع می کند و در مورد مفاهیم کلیدی مانند نحوه تنظیم اولویت ها، استفاده عاقلانه از منوی مواد و ایجاد تغییرات نور بحث می کند. سپس مفاهیم اساسی مانند نحوه وارد کردن مش ها و استفاده از آرایه گره های ضروری "اتمی" در Substance Designer، از جمله گره های Blend، Curve، Blur و Gradient را پوشش می دهد. جوئل دوره را با توضیح نحوه استفاده از مواد منتشر شده، از جمله نحوه صادرات و واردات بسته‌ها از Designer، پایان می‌دهد.

linkedin آموزش اسکریپت 2 بعدی Unity (Mitalearn-119388)

  • 56 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

یونیتی یک پلتفرم محبوب برای ساخت بازی های دو بعدی و سه بعدی برای دسکتاپ، موبایل و کنسول ها است. در این دوره مقدماتی، به جسی فریمن بپیوندید تا همه چیزهایی را که توسعه‌دهندگان بازی برای اولین بار در مورد ایجاد اسکریپت برای بازی‌های دو بعدی در Unity باید بدانند، مرور می‌کند. او راه‌اندازی پروژه‌های دو بعدی جدید، ایجاد اسکریپت‌های جدید از ابتدا، افشای فیلدهای عمومی در معرض بازرس، گسترش کلاس MonoBehaviour و ایجاد کلاس‌های C# سفارشی را پوشش می‌دهد. او همچنین برخی از بهترین شیوه ها را برای نوشتن و اشکال زدایی اسکریپت های C# در Unity به اشتراک می گذارد. اگر در زمینه کدنویسی تازه کار هستید و به دنبال کسب اطلاعات بیشتر در مورد Unity هستید، این دوره دانش لازم برای شروع نوشتن اسکریپت های C# در Unity را در اختیار شما قرار می دهد.

linkedin آموزش طراح OpenBuildings (Mitalearn-223445)

  • 3 hours 44 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Mary Chib,Bentley Systems
درباره این دوره:

OpenBuildings Designer، نرم افزار BIM برای معماران و مدل سازان حرفه ای ساختمان را کشف کنید. این دوره مقدماتی بر روی مدل سازی سه بعدی در OpenBuildings Designer تمرکز دارد و مفاهیم را از طریق یک ساختمان مثال سرگرم کننده آموزش می دهد: ایستگاه حمل و نقل. اگرچه طراحی ساختمان نسبتاً ساده است، اما دارای برخی از عناصر طراحی منحصر به فرد، از جمله سایبان سقف پلت فرم سفارشی است. مربی مری چیب به شما آموزش می‌دهد که چگونه محیط مدل‌سازی خود را تنظیم کنید و مدل‌هایی را با عناصر اصلی ساختاری، معماری و داخلی ایجاد کنید: ستون‌ها و پایه‌ها، دیوارها و پنجره‌ها، کیس‌ها و مبلمان و غیره. او همچنین نحوه کار با مجموعه ها، ایجاد یک نمایه سفارشی و مشاهده نقشه ها و برنامه های طراحی شما را نشان می دهد.

linkedin آموزش عکاسی و فیلمبرداری VR (Mitalearn-94245)

  • 56 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Ben Long
درباره این دوره:

واقعیت مجازی می تواند شما را به سراسر شهر یا سراسر جهان برساند. و آزمایش آب (مجازی) آسان و کم هزینه است – نه تنها به عنوان کسی که محتوای VR را مشاهده می کند، بلکه آن را ایجاد می کند.\r\n\r\n پس از شرح جزئیات تاریخچه مختصری از VR، بن نمونه‌ای از بینندگان واقعیت مجازی ارزان قیمت (مانند برنامه‌های VR و عینک‌های واقعیت مجازی برای تلفن هوشمندتان) و مکان‌هایی که برای بررسی محتوای عالی VR باید مراجعه کنید را نشان می‌دهد. او همچنین ابزارها و تکنیک‌های ایجاد عکس‌ها و ویدیوهای VR خود و مقابله با چالش‌های پس از تولید، مانند انتقال رسانه به رایانه، دوخت و نقشه‌برداری 360 درجه تصاویر و ویدیو، پخش ویدیوی VR، و اشتراک‌گذاری را بررسی می‌کند. محتوای VR آنلاین.

Suggestions