Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 81-100 of 168 items.

linkedin آموزش اساسی طراح مواد 2020 (Mitalearn-224805)

  • 2 hours 18 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

Substance Designer یک ابزار قدرتمند و مبتنی بر رویه برای ایجاد بافت برای هنر و بازی های سه بعدی است. این دوره به منظور ارائه یک نمای کلی از برنامه Substance Designer 2020 به هنرمندان بافت طراحی شده است. اگر در این زمینه تازه کار هستید، این دوره می تواند به شما کمک کند تا به سرعت شروع به ایجاد بافت های خود کنید. اگر هنرمند با تجربه ای هستید که به دنبال اضافه کردن یک برنامه جدید به جعبه ابزار خود هستید، این دوره مطالب عمیق زیادی را برای کار با آنها ارائه می دهد. مربی جوئل بردلی با مروری بر برنامه شروع می کند و در مورد مفاهیم کلیدی مانند نحوه تنظیم اولویت ها، استفاده عاقلانه از منوی مواد و ایجاد تغییرات نور بحث می کند. سپس مفاهیم اساسی مانند نحوه وارد کردن مش ها و استفاده از آرایه گره های ضروری "اتمی" در Substance Designer، از جمله گره های Blend، Curve، Blur و Gradient را پوشش می دهد. جوئل دوره را با توضیح نحوه استفاده از مواد منتشر شده، از جمله نحوه صادرات و واردات بسته‌ها از Designer، پایان می‌دهد.

linkedin آموزش تینکرکد (Mitalearn-193321)

  • 2 hours 18 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Kacie Hultgren
درباره این دوره:

Tinkercad یک برنامه آنلاین رایگان است که شروع طراحی سه بعدی و CAD را برای همه آسان می کند. به Kacie Hultgren بپیوندید تا اصول مدلسازی سه بعدی را در Tinkercad از افزودن و گروه بندی اشکال سه بعدی گرفته تا ایجاد و تکثیر الگوها بررسی کند. ابزارها و ویژگی‌ها را یکی یکی کاوش کنید و سپس استراتژی‌های طراحی جدید مانند تقاطع، تقسیم و برش را بیاموزید تا هندسه پیچیده‌تری ایجاد کنید. به علاوه، نحوه وارد کردن دارایی‌های دو بعدی و سه بعدی موجود، از جمله فایل‌های SVG و STL را در زمانی که نمی‌خواهید از ابتدا شروع کنید، بیاموزید. Kacie همچنین نحوه صادرات و اشتراک‌گذاری طرح‌ها و استفاده از برخی از ویژگی‌های جدید را در آخرین نسخه Tinkercad نشان می‌دهد، مانند حالت بلوک برای ساخت مدل‌های Minecraft، کد بلوک‌ها برای طراحی مدل‌ها در کد، و کلاس‌های Tinkercad برای مربیان. این دوره همراه با نکات حرفه ای و میانبرهای صرفه جویی در زمان، به شما کمک می کند تا بر اصول اولیه و مهارت های Tinkercad خود تا سطح بعدی تسلط پیدا کنید.

linkedin آموزش راینو 6 برای مک (Mitalearn-224771)

  • 8 hours 12 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Reilly
درباره این دوره:

راینو 6 برای مک اینجاست. در حالی که Rhino برای Mac ویژگی‌های مشابه ویندوز خود را ندارد، Rhino for Mac ابزارهای مدل‌سازی دقیق و ارگانیک را ارائه می‌کند، که آن را به انتخابی عالی برای طراحانی تبدیل می‌کند که نیاز به ایجاد فرم‌ها و اشکال پیچیده دارند. این دوره آموزشی تفاوت های کلیدی بین نسخه های مک و ویندوز، ناوبری رابط پایه و تکنیک های تولید مدل های سه بعدی با کیفیت بالا برای صنایع مختلف از جمله تولید، معماری و انیمیشن را پوشش می دهد. نویسنده کریس ریلی با نشان دادن نحوه ایجاد هندسه ساده از نقاط و منحنی‌ها شروع می‌کند و تا اکسترود کردن اجسام جامد برای چاپ سه بعدی یا فرز CNC پیش می‌رود. او با چند درس در مورد استفاده از مواد سفارشی و ارائه طرح شما به پایان می رسد. هیچ تجربه قبلی با راینو لازم نیست! با این نرم افزار قدرتمند مدل سازی سه بعدی، به سادگی شروع به تماشا کنید تا راه بیفتید.

linkedin آموزش ضروری 3ds Max 2017 (Mitalearn-83195)

  • 9 hours 50 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. 3ds Max 2017 Essential Training "Max" را از ابتدا پوشش می دهد، یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند ارائه می دهد.

rnrn نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف را با استفاده از splines، NURBS، چند ضلعی، سطوح تقسیم‌بندی و ابزارهایی مانند Paint Deform کشف کنید. سپس نحوه ایجاد سلسله مراتب، اضافه کردن دوربین ها و نورها به صحنه و متحرک سازی با فریم های کلیدی را بیاموزید. نویسنده Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه های رندر در 3ds Max 2017، از جمله رندر جدید Autodesk Raytracer (ART) دارد.

linkedin آموزش ضروری 3ds Max 2019 (Mitalearn-142491)

  • 10 hours 39 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند را ارائه می دهد.

rn نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف با استفاده از خطوط، چندضلعی‌ها، سطوح تقسیم‌بندی و مجسمه‌سازی آزاد را کشف کنید. سپس، یاد بگیرید که سلسله مراتب بسازید، دوربین ها و چراغ ها را اضافه کنید و با فریم های کلیدی متحرک سازی کنید. نویسنده Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه‌هایی برای موتورهای رندر مانند Arnold و ART دارد.

linkedin آموزش ضروری 3ds Max 2020 (Mitalearn-160613)

  • 10 hours 55 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های اساسی که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند را ارائه می دهد. بیاموزید که چگونه از رابط 3ds Max استفاده کنید و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف با استفاده از خطوط، چندضلعی‌ها، سطوح تقسیم‌بندی و مدل‌سازی آزاد را کشف کنید. مربی Aaron F. Ross همچنین نحوه ساخت سلسله مراتب، افزودن دوربین و نور، متحرک سازی با فریم های کلیدی و موارد دیگر را نشان می دهد.

linkedin آموزش ضروری 3ds Max 2022 (Mitalearn-210185)

  • 11 hours 2 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مدل سازی و تکسچرینگ گرفته تا نورپردازی و رندر. در این دوره، مربی Aaron F. Ross یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند ارائه می دهد. Aaron به شما نشان می دهد که چگونه رابط 3ds Max را دور بزنید و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. او نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف را با استفاده از خطوط، چندضلعی‌ها و سطوح فرعی توضیح می‌دهد. آرون نحوه ساخت سلسله مراتب، اضافه کردن دوربین و نور و متحرک سازی با فریم های کلیدی را توضیح می دهد. در پایان، او نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه‌هایی برای موتورهای رندر مانند آرنولد و کوئیک سیلور دارد.

linkedin آموزش ضروری Autodesk Inventor 2019 (Mitalearn-135997)

  • 6 hours 40 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: John Helfen
درباره این دوره:

با Inventor 2019، محصول حرفه ای و نرم افزار طراحی مکانیکی از Autodesk، راه اندازی کنید. در این دوره، مدرس جان هلفن ابزارها و تکنیک‌های ضروری این سیستم طراحی پارامتریک را بررسی می‌کند و نحوه ساخت قطعات و مجموعه‌ها و مستندسازی آنها را به گونه‌ای توضیح می‌دهد که به دیگران کمک می‌کند بفهمند طرح‌های شما چگونه می‌توانند تولید شوند. با ابزارهای Extrude، Revolve و Loft، نحوه ایجاد یک طرح و تبدیل آن به یک قسمت سه بعدی را بیاموزید. قبل از صرف زمان و هزینه برای ساخت، بیاموزید که چگونه چندین قسمت را در یک مجموعه برای آزمایش فعل و انفعالات ترکیب کنید. در نهایت، نحوه مستندسازی طرح‌های خود را با طرح‌ها کشف کنید و آنها را با سبک‌های بصری و حاشیه‌نویسی تقویت کنید.

linkedin آموزش ضروری Meshmixer (Mitalearn-131730)

  • 6 hours 36 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Nick Kloski
درباره این دوره:

با Mesmixer، ابزار قدرتمند مدل‌سازی سه بعدی Autodesk، شروع کنید. این چند ابزار مدل سازی سه بعدی منحصر به فرد است زیرا نه تنها برای ایجاد مجسمه های دیجیتال مفید است، بلکه برخی از ویژگی های استثنایی را برای ایجاد ارتباط ایده های شما با دنیای واقعی از طریق چاپ سه بعدی ارائه می دهد. در این دوره، با نیک کلوسکی همراه باشید تا ویژگی های بسیاری از Meshmixer، از پاکسازی اسکن سه بعدی، مجسمه سازی و آماده سازی پرینت سه بعدی را معرفی کند. نیک نحوه ارزیابی و اصلاح دانلودها از سایت های آنلاین، مجسمه سازی آثار با استفاده از خاک رس دیجیتال، ایجاد یک مدل سه بعدی از یک عکس و موارد دیگر را بررسی می کند.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin آموزش ضروری اتوکد 2020 (Mitalearn-158777)

  • 3 hours 25 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:

AutoCAD 2020 یک نرم افزار قدرتمند طراحی و طراحی است که برای ایجاد طرح های دقیق دو بعدی و سه بعدی استفاده می شود. در این دوره، مربی Shaun Bryant فراتر از اصولی است که در آموزش اتوکد 2020 پوشش داده شده است و اطلاعات مورد نیاز برای استفاده از اتوکد را در هر صنعتی در اختیار شما قرار می دهد. Shaun نحوه مدیریت واحدها و گزینه ها را نشان می دهد. طراحی و اصلاح اشیاء؛ کار با تکنیک های ابعاد. و از ویژگی ها، جداول و مراجع خارجی (XREF) استفاده کنید. پس از اتمام این دوره، شما مهارت هایی را خواهید داشت که برای استفاده مطمئن از اتوکد در زمینه های معماری، مهندسی، ساخت و ساز، ساخت و یا طراحی محصول نیاز دارید.

linkedin آموزش ضروری راینو 7 (Mitalearn-222680)

  • 2 hours 9 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

Rhino یک برنامه مدل سازی سه بعدی محبوب و با کاربری آسان است. در این دوره، مدرس Dave Schultze از توضیحات واضح و تمرین‌های مفید برای شروع طراحی و مدل‌سازی در راینو 7 استفاده می‌کند. دیو شما را با دستورات و سفارشی‌سازی‌های رابط Rhino و همچنین پنل Properties و Gumball مفید آشنا می‌کند. او شما را از طریق اصول اولیه گردش کار، مانند انتخاب اشیا، سازماندهی یک پروژه با استفاده از لایه‌ها، و تبدیل‌های اساسی، راهنمایی می‌کند. دیو به شما نشان می دهد که چگونه با استفاده از هندسه دو بعدی طراحی کنید. او با نشان دادن دستورات و ویژگی های مفید برای شروع مدل سازی سطوح پایه به پایان می رسد.

linkedin آموزش ضروری غیر واقعی (2019) (Mitalearn-171136)

  • 2 hours 47 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 10 December 2019
  • Author: Simon Manning
درباره این دوره: 

 Unreal دیگر فقط برای بازی نیست. صنایعی مانند طراحی خودرو، معماری، مراقبت های بهداشتی و آموزش از ابزارهای توسعه بلادرنگ برای ایجاد تصاویری جذاب و تعاملی استفاده می کنند. Unreal Engine می تواند همه آن را تامین کند. در این دوره، Simon Manning مهارت‌های ضروری را که برای ایجاد تجربه‌های همه جانبه کاربر از همه نوع با Unreal Engine 4، از جمله نورپردازی، افکت‌ها و اسکریپت بصری نیاز دارید، آموزش می‌دهد. او ایجاد اولین پروژه شما، ایجاد یک چشم انداز پایه، مسدود کردن سطوح، و وارد کردن دارایی ها برای استفاده در طراحی را پوشش می دهد. آیا می خواهید دریابید که چگونه یک ظاهر منحصر به فرد ایجاد کنید؟ در مورد کار با مواد، اثرات پس از پردازش و سیستم های ذرات در Unreal بیاموزید. به علاوه، نحوه بهینه‌سازی عملکرد پروژه‌ها و بسته‌بندی پروژه‌های خود را برای توزیع بیابید.

linkedin آموزش ضروری مایا 2019 (Mitalearn-147965)

  • 8 hours 10 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های سه بعدی با کیفیت بالا در Maya 2019 را بیاموزید. این دوره مهارت‌های اصلی مایا - مدل‌سازی، بافت‌سازی، رندرینگ و انیمیشن - را در یک گردش کار واقعی و مبتنی بر پروژه پوشش می‌دهد. تکنیک هایی که در اینجا یاد خواهید گرفت به خوبی به فیلم، گرافیک متحرک، طراحی بازی و انیمیشن ترجمه می شوند.

ابتدا اصول رابط مایا را بررسی کنید، از جمله انتخاب و دستکاری اشیا، سازماندهی صحنه ها و سفارشی کردن رابط. در مرحله بعد، با مدل سازی چند ضلعی، ایجاد و اصلاح مش ها، مجسمه سازی و کار با سطوح NURBS آشنا شوید. هنگامی که مدل سازی را درک کردید، می توانید یاد بگیرید که چگونه متریال را ایجاد کرده و به کار ببرید - اضافه کردن رنگ، بافت و بازتاب به آثار خود. سپس نحوه ادغام دوربین ها، نور و افکت ها را در فرآیند رندر بیابید و از آرنولد جدید برای رندر مایا استفاده کنید. آخرین اما نه کم‌اهمیت، مربی جورج ماستری نشان می‌دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن در مایا، حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.

linkedin آموزش ضروری مایا 2022 (Mitalearn-209777)

  • 4 hours 49 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های سه بعدی با کیفیت بالا در Maya 2022 را بیاموزید. این دوره مهارت‌های اصلی مایا را پوشش می‌دهد - مدل‌سازی، بافت‌سازی، رندرینگ و انیمیشن - در یک گردش کاری مبتنی بر پروژه در دنیای واقعی که به همان اندازه به فیلم، موشن گرافیک ترجمه می‌شود. و طراحی بازی اصولی مانند انتخاب و دستکاری اشیا، سازماندهی صحنه ها و سفارشی کردن رابط را بیاموزید. در مرحله بعد، مدل سازی چند ضلعی، ایجاد و اصلاح مش ها، مجسمه سازی و مدل سازی NURBS را بررسی کنید. نحوه ایجاد و اعمال مواد روی سطوح - افزودن رنگ، بافت و قابلیت بازتاب را کشف کنید. سپس دوربین ها، نورپردازی و جلوه های عمق میدان را با استفاده از رندر آرنولد برای مایا ادغام کنید. آخرین اما نه کم اهمیت، مربی جورج ماستری نشان می دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن مایا، حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.

linkedin اتوکد 2013: سه بعدی (Mitalearn-42089)

  • 2 hours 37 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Onstott
درباره این دوره:

اگر با طراحی دو بعدی در اتوکد 2013 راحت هستید و آماده شروع ایجاد و طراحی مدل های سه بعدی هستید، این کارگاه از متخصص و نویسنده اتوکد اسکات اونستوت برای شما مناسب است. با ناوبری سه بعدی و قاب سیمی آشنا شوید. تکنیک های مدل سازی سطح، جامد و مش. طراحی و تخصیص مواد؛ قرار دادن نورهای طبیعی و مصنوعی؛ و پیکربندی پارامترهای رندر روشنایی مستقیم و سراسری برای ایجاد رندرهای فوتورئالیستی. با تکنیک های سه بعدی این دوره می توانید آماده شوید تا طرح های خود را یک قدم به واقعیت نزدیک کنید.

linkedin اتوکد: بلوک های پویا پیشرفته (Mitalearn-168042)

  • 1 hours 53 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:

بلوک های معمولی به شما این امکان را می دهند که از گروهی از اشیاء به طور مکرر استفاده کنید، بنابراین در زمان صرفه جویی کرده و در نقشه های اتوکد خود ثبات ایجاد می کنید. بلوک‌های پویا این قدرت را یک قدم جلوتر می‌برند و به شما امکان می‌دهند شکل، اندازه یا پیکربندی بلوک‌ها را هنگام قرار دادن آنها تنظیم کنید. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از بلوک های پویا را تا حد امکان در اتوکد و همچنین نحوه ایجاد آنها با استفاده از تکنیک های پیشرفته در ویرایشگر بلاک را یاد بگیرید. این دوره به شما اصول اولیه را می آموزد، از کار با بلوک های پویا موجود تا راه اندازی بلوک های پویا سفارشی. مربی Shaun Bryant نحوه ایجاد بلوک‌های استاندارد و پویا، تنظیم تعاریف بلوک با ویرایشگر بلوک، اضافه کردن پارامترها (معروف به قوانین) برای کنترل رفتار بلوک و کنترل دید اشیاء در بلوک‌های پویا با حالت‌های دید را نشان می‌دهد.

linkedin اتوکد: پالت های ابزار (Mitalearn-88703)

  • 1 hours 54 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:

چه چیزی می تواند AutoCAD را انعطاف پذیرتر و قدرتمندتر کند؟ پاسخ در یک ویژگی فروتن نهفته است: پالت های ابزار. پالت‌های ابزار اتوکد دستورات مورد نیاز را در دسترس شما قرار می‌دهند و سفارشی‌سازی و اشتراک‌گذاری آن‌ها آسان است. در این دوره، Shaun Bryant به شما نشان می دهد که چگونه. یاد بگیرید که چگونه از AutoCAD DesignCenter برای ایجاد پالت های ابزار جدید و درج بلوک ها، استایل ها، دریچه ها و حتی فایل های DWG در پالت ها استفاده کنید. نحوه ساخت گروه های پالت و واردات و صادرات پالت ها برای اشتراک گذاری را بیاموزید. برای پایان، Shaun از یک گردش کار سه قسمتی برای توسعه یک پالت ابزار از ابتدا عبور می‌کند، و شما را به نقطه‌ای می‌رساند که می‌توانید پالت‌های ابزار را به تنهایی شخصی‌سازی کنید، و با سرعت و بهره‌وری بیشتری روی شناخته‌شده‌ترین پلتفرم CAD جهان کار کنید.

linkedin اتوکد: مدل سازی سه بعدی برای طرح های مکانیکی (Mitalearn-411839)

  • 3 hours 47 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 15 November 2022
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره: 

 اتوکد محبوب ترین ابزار طراحی رایانه (CAD) است و به شما امکان می دهد نه تنها طرح های مکانیکی خود را تجسم کنید ، بلکه آنها را به اشتراک بگذارید و آنها را به اشتراک بگذارید. استفاده از مدل سازی سه بعدی در اتوکد ممکن است در ابتدا دلهره آور به نظر برسد ، اما در این دوره ، مربی شون برایانت رابط جدید اتوکد را توضیح می دهد و یک راهنمای گام به گام برای ایجاد طراحی مکانیکی شما به صورت سه بعدی ارائه می دهد. بیاموزید که چگونه می توانید یک طرح را از 2D به 3D تبدیل کنید و چگونه می توان مواد را به آن اضافه کرد تا ظاهری واقعی تر به آن ارائه شود. نحوه ایجاد نماهای طراحی از مدل خود و همچنین ویرایش ، به روزرسانی و حاشیه نویسی آنها را کشف کنید. Shaun ابزارهایی را که برای ترسیم و انتشار طرح خود نیاز دارید به شما می دهد و طرح های خود را با استفاده از بیننده شخص ثالث به تیم خود توزیع می کنید.

linkedin اتوکد: مدلسازی سه بعدی پیشرفته (Mitalearn-154901)

  • 5 hours 23 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Onstott
درباره این دوره:

شما می توانید تقریباً هر شکلی را که با مجموعه ابزارهای اتوکد 3 بعدی قابل تصور باشد مدل سازی کنید. در این دوره مبتنی بر پروژه، اسکات اونستوت تکنیک‌های مورد نیاز برای حل چالش‌های مدل‌سازی پیچیده در اتوکد را به شما آموزش می‌دهد، در حالی که بر طراحی نوآورانه ebike تمرکز دارد. یاد بگیرید که چگونه هر جزء سه بعدی مدل دوچرخه را ایجاد کنید، از جمله قاب، مکانیزم کشنده کمربند، پیشرانه، اجزای نیرو، ترمزها، چرخ ها، محورها، هاب ها، پره ها، فرمان و حتی صندلی دوچرخه. این تکنیک‌ها (که می‌توانند در مدل‌های مکانیکی دیگر اعمال شوند) پروفیل‌های اکسترود کردن، سطوح مقطع دوبعدی، پروفیل‌های گردان حول یک محور، پر کردن لبه‌ها، صاف کردن اجسام مشبک، مجسمه‌سازی سطوح پیچیده NURBS و موارد دیگر را پوشش می‌دهند.

linkedin اتوکد: مستندسازی مدل های سه بعدی (Mitalearn-67470)

  • 1 hours
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Scott Onstott
درباره این دوره:

اتوکد چندین روش مختلف برای نمایش نقشه های دو بعدی از مدل های سه بعدی دارد. با نویسنده اسکات اونستوت همراه باشید تا هر یک از این روش‌ها را بررسی کند، از جمله طرح‌های دو بعدی در فضای مدل و استفاده از درگاه‌های دید برای مشاهده یک مدل از زوایای مختلف در فضای کاغذ. تمرکز اصلی دوره بر روی ویژگی‌های مستندسازی مدل پیشرفته اتوکد است که به شما امکان می‌دهد نقشه‌ها، ارتفاعات، بخش‌ها و جزئیات را از یک مدل سه‌بعدی مستقیماً بر روی طرح‌بندی‌ها طراحی کنید.

Suggestions