Course catalog

Categories

Showing 1-4 of 4 items.

linkedin ZBrush: ArchViz Cloth Sculpting and Details (Mitalearn-207856)

  • 2 hours 11 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Verena Tatiana
درباره این دوره:

آیا می خواهید جزئیات پیچیده تری را به پروژه های تجسم معماری خود اضافه کنید؟ در این دوره آموزشی، ورنا تاتیانا، مربی به شما نشان می‌دهد که چگونه از ZBrush - برنامه قدرتمند مجسمه‌سازی دیجیتال - برای مجسمه‌سازی جزئیات استفاده کنید. Verena یک نمای کلی کاربردی از برنامه ارائه می دهد و به شما کمک می کند ZBrush را به سرعت در گردش کار مدل سازی سه بعدی خود بگنجانید. او نحوه اضافه کردن جزئیات ساده مانند نواحی برجسته روی سطح اشیاء را پوشش می دهد که صحنه های شما را واقعی تر می کند. به علاوه، او نحوه مجسمه سازی پارچه و طرح های پیچیده و همچنین صادرات کار خود را به نرم افزار شخص ثالث توضیح می دهد.

linkedin ZBrush: Modeling a Cartoon Character (Mitalearn-173958)

  • 2 hours 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

مجسمه سازی، نقاشی، و ژست گرفتن یک شخصیت کارتونی سه بعدی را با استفاده از ZBrush کاوش کنید. نویسنده رایان کیتلسون نشان می دهد که چگونه می توان تصاویر مرجع را تنظیم کرد، یک شخصیت را از اشکال ابتدایی ساخت، شکل ها را در یک سطح صاف ترکیب کرد، آناتومی و طراحی را اصلاح کرد و مدل را رنگ کرد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه شخصیت را با یک ژست برای ارائه ارائه کنید.

linkedin ZBrush: Stylized Sculpting (Mitalearn-88227)

  • 3 hours 22 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Michael Ingrassia
درباره این دوره:

اگر با ZBrush تازه کار هستید و به دنبال تمرین هستید، دیگر به دنبال آن نباشید. این تکنیک‌های مجسمه‌سازی جالب و آسان را برای ZBrush که به‌طور خاص برای کاربران مبتدی و متوسط ​​طراحی شده است، کاوش کنید. هنرمند Michael Ingrassia بسیاری از اصول اولیه را پوشش می دهد که معمولاً هنگام یادگیری اولین رابط کاربری منحصر به فرد ZBrush ممکن است گیج کننده باشد. او همچنین نشان می دهد که چگونه می توان «سنتی فکر کرد» و تکنیک های مجسمه سازی آنالوگ را به ابزارهای ZBrush ترجمه کرد. در طول مسیر، او براش های مورد علاقه خود را نمایش می دهد و تکنیک هایی را برای ماسک کردن، ایجاد نقشه های آلفا، جابجایی و تکرار هندسه، و مهر زدن به اشکال و بافت ها معرفی می کند. هر تکنیک در یک پروژه سرگرم‌کننده و چندوجهی به نمایش گذاشته می‌شود که از ویژگی‌های قدرتمند ZBrush بهره می‌برد و مواد، براش‌ها و هنر مفهومی همگی با فایل‌های تمرین گنجانده شده‌اند.

linkedin مجسمه سازی و بازسازی سطح سخت در سینما 4 بعدی (Mitalearn-67181)

  • 2 hours 35 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Adam Trachtenberg
درباره این دوره:

با استفاده از ابزارهای مجسمه سازی CINEMA 4D، می توانید مدل های سطح سخت را بدون محدودیت های اعمال شده توسط تکنیک های مدل سازی سنتی چند ضلعی و NURBS ایجاد کنید. سپس می‌توانید مجسمه‌تان را دوباره توپولوژی کنید تا مدل سبک‌تری تولید کنید که برای صحنه‌های پیچیده و انیمیشن مناسب‌تر باشد. مدل مجسمه‌سازی شده شما در اصل به قابی تبدیل می‌شود که می‌توانید یک مدل چند ضلعی خوب در اطراف آن بسازید.

rnrn بدون وزن چند ضلعی ها او مراحل را با استفاده از یک مدل سفینه فضایی فانتزی نشان می دهد، نوعی که در بازی های ویدیویی حرفه ای، تلویزیون یا فیلم های بلند می بینید. تماشا کنید و یاد بگیرید که چگونه از این تکنیک ها برای ساختن خود استفاده کنید.