Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 2,061-2,080 of 2,993 items.

linkedin طراح شخصیت ایوان چنگ (Mitalearn-59004)

  • 9 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Evan Cheng
درباره این دوره:

ایوان چنگ شخصیت‌هایی را چنان پر از زندگی طراحی می‌کند که می‌توانید عملا داستان‌هایشان را روی چهره‌شان بخوانید. به عنوان طراح کارگاه Sesame، او می‌تواند گروهی نمادین از موجودات را اصلاح و دوباره تصور کند: شخصیت‌هایی مانند Big Bird، Bert و Ernie، و Oscar the Grouch. او در اوقات فراغت خود، طرح ها و محصولات سفارشی را برای خط خود، 2Bs ایجاد می کند. اما او همیشه این آزادی خلاقانه را نداشت. همانطور که او در این فیلم کوتاه توضیح می‌دهد، این کار در دهه 30، جایگزین 30 دقیقه‌ای او روی خط کنجد و یک کارتون آلتر ایگو، Ewah بود که حرفه‌اش و مهارت‌های طراحی‌اش را به مسیر درست سوق داد.

linkedin طراح شگفت انگیز: شبیه سازی و جزئیات پارچه ArchViz (Mitalearn-199526)

  • 2 hours 21 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Verena Tatiana
درباره این دوره:

Marvelous Designer یک ابزار شبیه‌سازی پارچه است که برای ایجاد تجسم‌های معماری و محصول واقع‌گرایانه حیاتی شده است. در این دوره، ورنا تاتیانا، متخصص ArchViz به شما نشان می دهد که چگونه با استفاده از Marvelous Designer، پارچه ها را در مصارف مختلف، در یک محیط معماری ایجاد کنید. Verena شما را با رابط و ابزار Marvelous Designer آشنا می کند. او شما را از طریق یک سری پروژه با شبیه‌سازی پارچه راهنمایی می‌کند: یک کاناپه با یک پتو و یک بالش، یک پرده، ملافه، و یک کوسن صندلی. هر پروژه راه‌های مختلفی را نشان می‌دهد که می‌توانید پارچه‌ها را بپوشانید، طرح‌ریزی کنید، و جزئیات پارچه‌ها را بپوشانید. Verena در پایان به شما نشان می دهد که چگونه مدل هایی را که ساخته اید صادر کنید.

linkedin طراح محصول AI محور (Mitalearn-436897)

  • 1 hours 32 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 8 April 2025
  • Author: Drew Falkman
درباره این دوره: 

 در این دوره، درو فالکمن - استراتژیست محصول و مشاور استارت آپ - به بررسی چگونگی تغییر طراحی و مدیریت محصول نرم افزاری توسط هوش مصنوعی در این دوره جامع می پردازد. یاد بگیرید که از ابزارهای پیشرفته هوش مصنوعی برای بهینه سازی استراتژی محصول، تحقیقات UX، نمونه سازی اولیه و توسعه کد استفاده کنید. با استفاده از روش‌های پیشرفته برای تحقیق و تجزیه و تحلیل کاربر با ابزارهایی مانند Craft Full و Strela، اطلاعات کلیدی را سریع‌تر از همیشه شناسایی کنید. از ابزارهایی مانند Wizard، Reloom و Figma AI برای ایجاد و تکرار نمونه های اولیه استفاده کنید. با استفاده از builder.io و راه‌حل‌های بدون کد Lovable، فرآیند یکپارچه‌سازی را برای تبدیل طرح‌های خود به کد عملکردی مسلط کنید. برای مدیریت موثر داده ها و وابستگی های هوش مصنوعی، ملاحظات اخلاقی و شیوه های امنیتی را بررسی کنید. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود تا به طور چشمگیری فرآیند طراحی محصول خود را ساده کنید و در چشم انداز فناوری که به سرعت در حال تکامل است، پیشرو باشید.

linkedin طراح مواد برای تجسم معماری (Mitalearn-161956)

  • 4 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 20 June 2019
  • Author: Adam Crespi
درباره این دوره:

ایجاد مواد رویه ای بخش مهمی از گردش کار تجسم مدرن است، هم برای برنامه های زمان واقعی و هم برای برنامه های رندر شده. در این دوره یاد می گیرید که چگونه به سرعت انواع متریال های معماری را در Allegorithmic Substance Designer برای کاربرد در پروژه های طراحی-تجسم ایجاد کنید. این دوره که به عنوان مجموعه‌ای از مطالعات موردی در مورد انواع مواد رایج مانند فرش، کفپوش وینیل و کاشی سقفی طراحی شده است، تکنیک‌هایی را برای ساخت مواد سفارشی در صورت نیاز برای یک طراحی و در عین حال وفادار به مقاصد سازنده در خود گنجانده است. نحوه ایجاد نقشه‌های انسداد ارتفاع، عادی و محیطی برای مواد خود، اجزای الگوی ماسک برای شبیه‌سازی ترکیب مواد سفارشی مانند کاشی‌های مخلوط، و موارد دیگر را کشف کنید.

linkedin طراح مواد: ایجاد مواد غیرفوتورئالیستی (NPR). (Mitalearn-225111)

  • 43 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

ببینید چگونه با استفاده از Substance Designer، بخشی از مجموعه Substance از Adobe، یک نسخه سبک‌شده و غیرعکاسی - مانند طرح کلی کارتونی - از یک ماده واقعی با ظاهر واقعی ایجاد کنید. مربی جوئل بردلی از ابتدا تا انتها فرآیند ایجاد مواد را طی می کند و با انتخاب گره هایی شروع می کند که می توانند به سطح کنترل مورد نیاز دست یابند. او جزئیات سبک سازی تصویر را پوشش می‌دهد، از جمله طرح‌ریزی، سایه‌زنی، اریب‌بندی، الگوسازی و موارد دیگر، همه با توجه به حداکثر کردن قابلیت استفاده.

linkedin طراح مواد: تجسم محصول (Mitalearn-139312)

  • 1 hours 16 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

Substance Designer ابزاری عالی برای ایجاد تجسم های تعاملی محصول است. با استفاده از نمای سه‌بعدی بلادرنگ آن، می‌توانید ظاهر یک محصول را در لحظه تغییر دهید و به مشتریان این امکان را می‌دهد تا گزینه‌های مختلف تولید را تجسم کنند. این دوره آموزشی نحوه استفاده از Substance Designer را برای راه اندازی یک محصول انعطاف پذیر با رنگ ها، بافت ها و قرار دادن لوگو پویا نشان می دهد. مربی جوئل بردلی نشان می دهد که چگونه می توان مواد واقعی مانند فلز، پلاستیک و لاستیک ایجاد کرد و نقشه های داده را برای قرار دادن مواد با استفاده از گره Blend Material تهیه کرد. او پارامترهای مواد را نشان می‌دهد و نحوه تنظیم دوربین، نوردهی و جلوه‌های نما را نشان می‌دهد تا محصول به بهترین شکل ظاهر شود. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه با استفاده از موتور رندر iRay، تصاویر ثابت با کیفیت بالا برای نمایش در کنار نمای سه بعدی تعاملی ایجاد کنید.

linkedin طراح مواد: تکنیک های مواد (Mitalearn-179755)

  • 2 hours 9 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

آماده‌اید فراتر از اصول اولیه در Substance Designer بروید؟ اگر چنین است، پس این دوره برای شما مناسب است. به امانوئل هنری بپیوندید تا تکنیک‌های پیشرفته‌ای برای ساخت مواد جدید از ابتدا در Substance Designer و همچنین نحوه عکاسی از مواد واقعی، وارد کردن آنها و بازسازی آنها در این ابزار قدرتمند نوشتن مواد مبتنی بر گره را به اشتراک بگذارد. امانوئل همچنین مجسمه سازی رویه ای را با Substance Designer به همراه نحوه ساخت مواد خاص مانند فلز زنگ زده، تخته چوبی و کف جنگل پوشش می دهد.

linkedin طراحی CSS نسل بعدی با PostCSS و CSSNext (Mitalearn-92868)

  • 2 hours 37 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ray Villalobos
درباره این دوره:

PostCSS - یک موتور پس پردازشگر CSS - CSS را با جاوا اسکریپت تغییر می دهد و به شما امکان می دهد با آخرین ویژگی های CSS در مرورگرهای قدیمی کار کنید. در این دوره مبتنی بر پروژه، یاد بگیرید که چگونه با PostCSS کار کنید تا یک سایت تک صفحه ای واقعی ایجاد کنید که از ویژگی های CSS پیشرفته و در عین حال سازگاری با مرورگرهای قدیمی تر استفاده می کند. همانطور که Ray Villalobos چگونگی مقابله با این پروژه را توضیح می دهد، او مفاهیم مهمی را پوشش می دهد، مانند نحوه کار PostCSS و CSSNext، نحوه سازماندهی کد خود با تقسیم کار خود به قسمت های جزئی، و نحوه کار با ویژگی هایی مانند شبه کلاس های پیشرفته و ویژگی های سفارشی. متغیرها به علاوه، او شما را با نحوه کار با طرح‌بندی‌های فلکس‌باکس، استفاده از توابع رنگی، تنظیم طرح‌بندی موبایل و افزودن انیمیشن آشنا می‌کند.

linkedin طراحی F2: چاپ لترپرس و طراحی پوستر (Mitalearn-59769)

  • 10 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dirk Fowler
درباره این دوره:

گاهی اوقات بهترین طرح‌ها به‌صورت آفلاین شروع می‌شوند، جایی که Cmd+Z وجود ندارد. دیرک فاولر، طراح گرافیک، پروفسور و سازنده پوستر، ما را به استودیوی خود دعوت می کند، در میان صدای خش خش ماشین های لترپرسش، تا کارهایی را که در طراحی پوستر ساده و در عین حال خاطره انگیز او برای نوازندگانی مانند جف تویدی و میراندا لمبرت انجام می شود، تماشا کنیم. دیرک توضیح می دهد که چرا چیزهایی که دست ساز هستند کمتر در سطل زباله قرار می گیرند و رضایتی را که از ساختن اشیا با دستانش هر روز به دست می آورد را نشان می دهد.

linkedin طراحی UX مدولار با فتوشاپ (Mitalearn-123434)

  • 48 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

فتوشاپ ابزارهای باورنکردنی را برای ایجاد طرح‌های سند فتوشاپ (PSD) ارائه می‌کند که ماژولار هستند و به‌روزرسانی آسان هستند. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه کار طراحی UX خود را با استفاده از چند ویژگی فتوشاپ - یعنی اشیاء هوشمند و فایل‌های مرتبط - برای ایجاد عناصر قابل استفاده مجدد در چندین PSD بهینه کنید. به جسی فریمن بپیوندید تا نحوه صادرات و قرار دادن اشیاء هوشمند، ایجاد قالب‌های PSD، ساخت اولین فایل مدولار، استفاده مجدد از اشیاء هوشمند در PSD و موارد دیگر را توضیح دهد. به علاوه، او نکات و ترفندهایی را برای به روز نگه داشتن عناصر طراحی شما در طول فرآیند ایجاد به اشتراک می گذارد.

linkedin طراحی UX: 1 نمای کلی (Mitalearn-94738)

  • 13 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

پیروی از یک تکنیک طراحی کاربر محور، شما را بیشتر با نیازهای واقعی کاربران خود در تماس قرار می دهد، که به شما کمک می کند راه حل هایی را ایجاد کنید که واقعاً برای مخاطبان مورد نظر شما کارآمد باشد. رویکردهای توضیح داده شده در این دوره به تیم های توسعه کمک می کند تا دیدگاه های متنوع خود را با هم ترکیب کنند و با یکدیگر همکاری کنند تا بفهمند چگونه افکار، احساسات، ناامیدی ها و خواسته های کاربران را به طراحی یک محصول تبدیل کنند.\r\n\r\n هر تکنیک در این سری بر اساس داده ها و خروجی های تکنیک های قبلی است. داده های کاربر از مشاهدات برای شناسایی نقاط درد کاربر و ایجاد پرسونا استفاده می شود. نقاط درد و شخصیت ها در مرحله ایده پردازی برای ایجاد راه حل های ممکن متعدد استفاده می شوند. سناریوها و استوری‌بردها از این راه‌حل‌های متعدد ممکن استفاده می‌کنند و آن‌ها را به یک مجموعه کاری محدود می‌کنند، که از آن یک نمونه اولیه کاغذی می‌سازید که می‌توانید قابلیت استفاده را با برخی از کاربران معرف بیشتر آزمایش کنید. در هر نقطه ای، می توانید مسیر را تا آخر به داده هایی که از مشاهدات اولیه خود جمع آوری کرده اید دنبال کنید.

linkedin طراحی UX: 2 تجزیه و تحلیل داده های کاربر (Mitalearn-94687)

  • 30 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

کاربران شما چه کسانی هستند؟ چالش های آنها چیست؟ طراحی شما چگونه می تواند نیازهای آنها را برطرف کند؟ تحقیقات UX می تواند به شما در پاسخ به این سوالات و بسیاری دیگر کمک کند. در این قسمت از تکنیک‌های طراحی UX، کریس نادر فرآیند به‌دست‌آوردن داده‌های کاربر و تبدیل آن داده‌ها به ایده‌های پروژه عملی را طی می‌کند. بیاموزید که چگونه کاربران را در حال تعامل با یک نمونه اولیه یا به سادگی انجام وظایف مشاهده کنید، نقشه های تجربه بسازید که این تعاملات را به تصویر می کشد، داده ها را تجزیه و تحلیل کنید، و ایده هایی را برای محصولات و ویژگی های جدید استخراج کنید.

linkedin طراحی UX: 3 ایجاد پرسونا (Mitalearn-94704)

  • 25 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

برای چه کسی در حال توسعه هستید؟ آنها چگونه از طرح شما استفاده خواهند کرد؟ ساختن پرسونای کاربر می تواند به این سوالات مهم پاسخ دهد. در این دوره آموزشی، کریس نادر به شما نشان می‌دهد که چگونه با استفاده از اطلاعات مربوط به کاربران مرتبط با کسب‌وکارتان، پرسوناژ ایجاد کنید. او به شما نحوه جمع‌آوری و استفاده از داده‌های مربوط به تعاملات و بازدیدهای سایت را برای تعریف گروه‌هایی که تصویری از انواع کاربران شما را نشان می‌دهند، نشان می‌دهد. این پرسوناها می‌توانند به توسعه کمک کنند و مطمئن شوند که تیم شما محصول، برنامه یا وب‌سایت شما را با در نظر گرفتن همان مشتری طراحی می‌کند و در نتیجه اهداف منسجم و متمرکز و تجربه کاربری بهینه را به همراه دارد.

linkedin طراحی UX: 4 ایده (Mitalearn-105397)

  • 22 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

Ideation به تیم شما کمک می کند تا در مدت زمان کوتاهی ایده های مختلف طراحی را ایجاد کند. در طراحی UX، اولین ایده شما به ندرت بهترین است. مجموعه گسترده ای از ایده ها به احتمال زیاد به راه حلی خلاقانه تر و رضایت بخش تر برای کاربران شما منجر می شود. مرحله ایده‌پردازی طراحی UX جایی است که شما همه راه‌های مختلفی را در نظر می‌گیرید که احتمالاً می‌توانید نقاط درد کاربران خود را برطرف کنید، و سپس به برخی از جایگزین‌های عملی و قابل اجرا محدود می‌شوید.\r\n\r\n کریس توضیح می‌دهد که چگونه طوفان فکری را به گونه‌ای انجام دهیم که به همه اعضای یک تیم اجازه می‌دهد، نه فقط طراحان، در جهت کلی محصول سهیم باشند.

linkedin طراحی UX: 5 ایجاد سناریو و استوری برد (Mitalearn-105431)

  • 20 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

سناریوها و استوری‌بردها یک بررسی واقعیت را برای طرح‌های شما فراهم می‌کنند و به شما کمک می‌کنند شکاف‌های طراحی را شناسایی کنید و دقیقاً مشخص کنید که چه ویژگی‌هایی را باید بسازید تا کاربران را خوشحال کنید. این دوره نحوه استفاده از این ابزارها را برای ترسیم مفاهیم تولید شده در مرحله ایده‌پردازی طراحی UX به وظایف دنیای واقعی کاربر نشان می‌دهد. نویسنده کریس نادر توضیح می‌دهد که چگونه سناریوها بنویسیم و آنها را به استوری‌بردهای بصری تبدیل کنیم که عناصری را نشان می‌دهند که توصیف آنها تنها با کلمات دشوار است، مانند احساسات، عمل، جزئیات و پیشرفت.\r\n\r\n این مراحل و موارد دیگر را در سری تکنیک‌های طراحی UX در صفحه نویسنده کریس کاوش کنید.

linkedin طراحی UX: 6 نمونه اولیه کاغذ (Mitalearn-105414)

  • 24 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

در این قسمت از تکنیک‌های طراحی UX، نحوه ساختن نمونه‌های اولیه کاغذی را بیاموزید تا بتوانید ایده‌های خود را قبل از نوشتن هر کدی تأیید کنید. این روش نمونه‌سازی سریع و ارزان است و به شما امکان می‌دهد ایده‌های طراحی را زودتر با استفاده از مواد ساده آزمایش کنید: کاغذ، یادداشت‌های Post-it، کارت‌های فهرست و Sharpies. کریس نادر شما را در این فرآیند راهنمایی می کند، از جمله ایجاد طرح های جداگانه از هر عنصر رابط، برجسته کردن مناطقی که در آن تعامل بین سیستم و کاربر وجود دارد، و سپس آزمایش کاربر را اجرا کنید تا بتوانید تجربه کاربر را مشاهده کنید، عناصر را تغییر مکان دهید و بسازید. تنظیمات

linkedin طراحی UX: 7 برنامه ریزی پیاده سازی (Mitalearn-105448)

  • 18 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

مصنوعات طراحی کاربر محور (UCD) فقط برای جنبه بصری طراحی نیستند. در این قسمت نهایی از تکنیک‌های طراحی UX - مجموعه‌ای که برای آموزش به شما طراحی شده است که چگونه فرآیند توسعه خود را متمرکزتر بر کاربر کنید - یاد بگیرید که چگونه از هر یک از تکنیک‌های UCD برای کمک به برنامه‌ریزی اجرای طرح خود استفاده کنید.\r\n\r\n ابتدا کاربران را مشاهده می کنید و سپس یک نقشه تجربه برای استخراج نقاط درد، اهداف و شخصیت ها ایجاد می کنید. این اطلاعات مورد نیاز برای انجام تمرینات ایده پردازی را به شما می دهد. پس از ایده پردازی، با ایجاد سناریوهایی که از آنها برای ساختن یک رابط کاربری اولیه برای اهداف برنامه ریزی استفاده می کنید، همه چیز را به واقعیت بازگردانید. با صرف زمان در این فعالیت‌های UCD، با درک بسیار بهتری از آنچه باید بسازید تا کاربران خود را خوشحال کنید، وارد مرحله توسعه پروژه خود خواهید شد. داشتن مجموعه‌ای از اهداف قابل اندازه‌گیری و یک رابط نمونه اولیه، برنامه‌ریزی پیاده‌سازی و تنظیم تحویل‌های موقتی را آسان‌تر می‌کند که می‌دانید برای کاربران شما ارزش ارائه می‌کنند.

linkedin طراحی آرم: نشان دادن علائم آرم (Mitalearn-427564)

  • 5 hours 38 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Von Glitschka
درباره این دوره:

چه چیزی یک آرم عالی ایجاد می کند؟ مطمئناً ، یک مفهوم عالی فوق العاده مهم است. اما اجرای آن به همان اندازه مهم است. اگر آثار هنری شما ضعیف اجرا شود ، مهم نیست که ایده چقدر خوب است. این دوره با طراح و تصویرگر فون گلیتچکا همه چیز در مورد کاردستی آثار هنری است - مینیوتیا از علائم آرم ساختمان. بعد از داشتن یک مفهوم قوی محکم ، روی آنچه که یک آرم خوب ، از نظر اجرا را ایجاد می کند ، متمرکز شده است. فون توضیح می دهد که چگونه ترسیم فرایند طوفان مغزی و طراحی را تکمیل می کند ، روشهای ساخت آزمایش شده برای گرافیک های مبتنی بر بردار را معرفی می کند و توضیح می دهد که چگونه می توان تصمیمات مهم را در مورد قالب ، رنگ و سایر جنبه های هویت برند گرفت. این تاکتیک ها و گردش کار خلاق می تواند به شما در ایجاد گردش کار بهتر و قوی تر کمک کند که به زیبایی در همه قالب ها نمایش داده می شود: در چاپ ، وب یا حرکت.

linkedin طراحی آگاهانه تروما (Mitalearn-437917)

  • 1 hours 11 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 16 July 2024
  • Author: Melissa Eggleston,Carol F. Scott, PhD
درباره این دوره: 

 

اگر می خواهید به عنوان یک طراح صعود کنید ، نمی توانید از اهمیت یک رویکرد آگاهانه آگاهانه غافل شوید. این می تواند تلاش های طراحی شما را بهبود بخشد و تجربیات دیجیتالی دلسوز و کمتری را ارائه دهد. در این دوره ، شما می آموزید که چگونه شش اصل آگاه از تروما می تواند به شما در طراحی تجربیات مثبت و حمایتی تر برای همه کمک کند. این ایده ها در مورد وب سایت ها ، برنامه ها ، فرم های آنلاین و فراتر از آن اعمال می شود. روش های عملی برای طراحی محصولات و خدمات مانند فرم های آنلاین و پروتکل های تحقیقاتی که از کاربران ، شرکت کنندگان و طراحان مراقبت می کنند ، کشف کنید. به مربیان و محققان ملیسا اگگلستون و کارول اسکات بپیوندید زیرا آنها به شما نشان می دهند که چه چیزی برای آگاهی بیشتر از آسیب دیدگی لازم است. در پایان این دوره ، شما ایده های بنیادی برای بهبود تلاش های طراحی خود و ایجاد تجربیات عادلانه تر ، اخلاقی و استقبال برای همه خواهید داشت.


Related Skills

linkedin طراحی آگهی ویکتوریایی تایپوگرافیک (Mitalearn-51150)

  • 1 hours 8 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nigel French
درباره این دوره:

طراحی گرافیک از دوران ویکتوریا (تقریباً 1837 تا 1901) با عناصر تزئینی و تزئینی آن تجسم یافته است که به نظر می رسد با زیبایی شناسی مدرن و محدود ما در تضاد است. اما مهارت و ظرافت این طرح ها هنوز هم می تواند الهام بخش شما باشد. در این دوره کوتاه، طراح نایجل فرنچ یک پیشینه تاریخی در مورد نوع ویکتوریایی ارائه می دهد و سپس شما را طی یک فرآیند گام به گام برای ایجاد یک طرح جدید با الهام از یک طرح اصلی قرن نوزدهمی راهنمایی می کند. او نحوه انتخاب تایپ‌فیس‌های مناسب دوره را نشان می‌دهد و تکنیک‌های Illustrator و Photoshop را نشان می‌دهد که در هر فریم زمانی قابل اجرا هستند، از جمله مسیرهای نوع اریب، سایه‌های افست، سایه‌زنی به سبک چوب‌بری، دستگاه‌های کادربندی، و بافت.

rnrn

Suggestions