Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 441-460 of 980 items.

linkedin آموزش ضروری After Effects CC 2021: Motion Graphics (Mitalearn-198506)

  • 4 hours 12 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Demafiles
درباره این دوره:

افتر افکت می تواند کارهای زیادی انجام دهد، اما اگر شما یک طراح حرکت هستید، به خاطر قابلیت های موشن گرافیک آن، به افتر افکت علاقه دارید. این دوره بر ابزارها و تکنیک‌هایی تمرکز دارد که شما برای ایجاد طرح‌های حرکتی شگفت‌انگیز در Adobe After Effects CC 2021 نیاز دارید. ابتدا، لایه‌ها و مسیرهای شکل، پایه‌های ترکیب‌های مؤثر مبتنی بر برداری را بررسی کنید. سپس روش‌های مختلف انیمیشن را یاد بگیرید، از جمله متحرک سازی دستی با فریم‌های کلیدی، استفاده از ویرایشگر گراف، تغییر سرعت با نقشه‌برداری مجدد زمان، ترسیم حرکت، و حلقه زدن با عبارات. بعدی ترکیب بندی است که به شما امکان می دهد عناصر بصری را از منابع جداگانه ترکیب کنید و همچنین قسمت های یک جلوه را پنهان کنید. سپس نحوه تنظیم و متحرک سازی تایپ را یاد بگیرید و مقدمه ای برای سه بعدی دریافت کنید. آخرین مرحله رندر کردن پروژه برای مقصد نهایی است. مربی Alan Demafiles - یک مربی برجسته After Effects - با نکاتی در مورد ایجاد یک گردش کار موثر که آزادی خلاقیت و کارایی شما را به حداکثر می‌رساند پایان می‌دهد.

linkedin آموزش ضروری After Effects CC 2021: VFX (Mitalearn-224482)

  • 4 hours 26 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Demafiles
درباره این دوره:

نحوه ایجاد جلوه های بصری خیره کننده با یکی از پرکاربردترین و مورد توجه ترین برنامه های ترکیبی موجود در بازار - Adobe After Effects CC را بیاموزید. در این دوره، Alan Demafiles به اصولی می پردازد که برای شروع ایجاد جلوه های بصری شگفت انگیز (VFX) با After Effects نیاز دارید. نحوه ساخت ماسک‌ها و کلیدهای دقیق، استفاده از روتوسکوپی برای جدا کردن پیش‌زمینه از پس‌زمینه، انجام ردیابی حرکت و دوربین و افزودن عناصر سه‌بعدی خود به یک صحنه را کشف کنید. یاد بگیرید که چگونه از جلوه هایی مانند ذرات و نویز برای ایجاد آتش، جایگزینی آسمان و موارد دیگر استفاده کنید. سپس به دنیای واقعیت مجازی شیرجه بزنید تا آلن ویژگی‌های VR همهجانبه و ویدیوی 360 درجه برنامه را بررسی کند. در آخرین فصل مبتنی بر پروژه، می‌توانید مهارت‌های جدید خود را با به کار بردن تکنیک‌ها با چالشی در دنیای واقعی تقویت کنید.

linkedin آموزش ضروری CorelDRAW 2021 (Mitalearn-223156)

  • 4 hours 50 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Roger Wambolt
درباره این دوره:

با CorelDRAW، برنامه گرافیکی قدرتمند، ابزارها و تکنیک های ضروری برای ایجاد هنر و طرح های رسا را ​​بیاموزید. راجر وامبولت، مربی ارشد محصولات در Corel، با کاوش در رابط کاربری آسان‌تر می‌شود و بازیکنان اصلی جعبه ابزار را لمس می‌کند: ابزارهای Pick، Shape، Crop، Curve، و Interactive و همچنین ابزارهای طراحی هوشمند. سپس، هنگامی که نحوه رسم خطوط و اشکال ساده را می‌دانید، نحوه کار با متن و مجموعه گسترده فونت‌ها در CorelDRAW و همچنین گروه‌بندی، کپی و تنظیم اشیاء را در صفحه سند شما نشان می‌دهد. بعلاوه، در مورد وارد کردن و تنظیم تصاویر بیت مپ، استفاده از ابزارهای صرفه جویی در زمان مانند اسکریپت نویسی و سبک های شی، ایجاد پالت های رنگی و آماده سازی پروژه های CorelDRAW خود برای چاپ بیاموزید. راجر با نکاتی در مورد سفارشی کردن رابط CorelDRAW به منظور بهره وری بیشتر و ایجاد طرح های شما در مراحل کمتر پایان می دهد.

linkedin آموزش ضروری Glyphs App (Mitalearn-93701)

  • 2 hours 57 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Charles Nix
درباره این دوره:

هر طراح یک تایپ فیس در خود دارد. برنامه Glyphs یک برنامه دوستانه و در عین حال قدرتمند است که به باز کردن قفل صدای بصری درونی کمک می کند. این دوره به شما کمک می کند تا با استفاده از برنامه Glyphs فونت های خود را بسازید و با مقدمه ای بر قسمت های حروف (نوع آناتومی) و قسمت های یک فونت (مجموعه کاراکترها) شروع کنید. چارلز نیکس یک تور از فضای کاری Glyphs را هدایت می کند و سپس شما را در ساخت یک فونت کامل راهنمایی می کند - از طرح کلی تا خط، خط به کاراکتر، کاراکتر به تایپ فیس. بخش‌های ویژه‌ای وجود دارد که به فاصله‌گذاری، کرنینگ، ویژگی‌های اختیاری OpenType و آزمایش و صادرات فونت اختصاص داده شده است. چارلز همچنین نحوه ایجاد خانواده های نوع با چندین استاد را نشان می دهد. نتیجه گیری شامل منابعی برای یادگیری بیشتر در مورد تایپوگرافی و طراحی حروف چاپی است.

Related Skills

linkedin آموزش ضروری Meshmixer (Mitalearn-131730)

  • 6 hours 36 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Nick Kloski
درباره این دوره:

با Mesmixer، ابزار قدرتمند مدل‌سازی سه بعدی Autodesk، شروع کنید. این چند ابزار مدل سازی سه بعدی منحصر به فرد است زیرا نه تنها برای ایجاد مجسمه های دیجیتال مفید است، بلکه برخی از ویژگی های استثنایی را برای ایجاد ارتباط ایده های شما با دنیای واقعی از طریق چاپ سه بعدی ارائه می دهد. در این دوره، با نیک کلوسکی همراه باشید تا ویژگی های بسیاری از Meshmixer، از پاکسازی اسکن سه بعدی، مجسمه سازی و آماده سازی پرینت سه بعدی را معرفی کند. نیک نحوه ارزیابی و اصلاح دانلودها از سایت های آنلاین، مجسمه سازی آثار با استفاده از خاک رس دیجیتال، ایجاد یک مدل سه بعدی از یک عکس و موارد دیگر را بررسی می کند.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin آموزش ضروری RenderMan پیکسار (Mitalearn-85592)

  • 4 hours 33 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Christos Obretenov
درباره این دوره:

آیا تا به حال فکر کرده اید که پیکسار چگونه تمام فیلم های انیمیشنی خود را می سازد و اکثر استودیوهای سراسر جهان جلوه های بصری خود را چگونه انجام می دهند؟ با RenderMan آشنا شوید. RenderMan که توسط Pixar ایجاد شده و برای اولین بار برای استفاده غیرتجاری در دسترس است، بسته رندر سه بعدی پیشرفته است که می تواند برای هر پروژه رندر سه بعدی استفاده شود: انیمیشن و جلوه های بصری، اما همچنین معماری، تجسم ها و کارهای تجاری. این مقدمه اصول استفاده از RenderMan با Autodesk Maya را آموزش می‌دهد، از جمله ویژگی‌هایی مانند متغیرهای خروجی دلخواه (AOV)، ردیاب مسیر، و یکپارچه‌سازها. به تمام چراغ‌های ارائه شده در نرم‌افزار (نورهای ناحیه، چراغ‌های مشبک و غیره)، و همچنین شبکه‌های سایه‌انداز اصلی (مواد لایه‌ای PxrDisney و LM) و تنظیمات رندر مبتدی تا متوسط ​​در رندر جدید رندر RIS RIS می‌پردازد. موتور معمار سایه‌زنی کریستوس اوبرتنوف نیز تکنیک‌هایی را برای ایجاد سطوح شیشه‌ای واقع‌گرایانه و صحنه‌های طبیعت بی‌جان نشان می‌دهد، بنابراین می‌توانید ببینید که RenderMan چه امکاناتی را مستقیماً از جعبه ارائه می‌دهد.

linkedin آموزش ضروری SketchUp 2019 (Mitalearn-157451)

  • 2 hours 20 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tammy Cody
درباره این دوره:

با تسلط بر اصول اولیه SketchUp، مهارت های مدل سازی سه بعدی خود را بسازید. در این دوره، با به دست آوردن درک اساسی از ابزارهای طراحی و طراحی ارائه شده در نسخه 2019 SketchUp، با این نرم افزار مدل سازی سه بعدی با استفاده آسان، به سرعت برسید. مربی Tammy Cody پیمایش رابط، دستکاری اشیا، طراحی، استفاده از ابزارهای سازمانی و کار با مواد و بافت ها را در رایانه های Windows و Mac پوشش می دهد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از سبک‌ها و انیمیشن‌های ساده استفاده کنید تا پروژه‌های سه بعدی خود را صیقلی‌تر و قابل ارائه‌تر کنید. در طول دوره، تامی فرصت هایی را برای شما فراهم می کند تا آنچه را که یاد گرفته اید تمرین کنید.

Related Skills

linkedin آموزش ضروری Wacom (Mitalearn-106978)

  • 3 hours 19 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: John Derry
درباره این دوره:

تبلت‌های Wacom یک جایگزین محبوب برای ماوس برای نقاشی، طراحی، و پیمایش کامپیوتر شما با قلم حساس به فشار هستند. در این دوره، هنرمند و معلم جان دری نشان می‌دهد که چگونه با تبلت Wacom، از راه‌اندازی و عادت کردن به استفاده از قلم گرفته تا استفاده از تبلت با برنامه‌های خلاقیت و بهره‌وری محبوب، شما را راه‌اندازی کنید. او همچنین به شما کمک می کند تا با تغییرات تبلت Wacom در چند سال گذشته از جمله قابلیت لمس آشنا شوید و رایانه قلمی MobileStudio Pro را که یک پلتفرم با کارایی بالا در بسته بندی کوچک ارائه می دهد، بررسی می کند. به‌علاوه، درباره ارگونومی تبلت‌ها بیاموزید - که Wacom شما را حتی با شرایط کاری شما سازگارتر می‌کند - و چند تمرین را برای گرم کردن بازوی طراحی خود دنبال کنید.

linkedin آموزش ضروری اتوکد 2020 (Mitalearn-158777)

  • 3 hours 25 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:

AutoCAD 2020 یک نرم افزار قدرتمند طراحی و طراحی است که برای ایجاد طرح های دقیق دو بعدی و سه بعدی استفاده می شود. در این دوره، مربی Shaun Bryant فراتر از اصولی است که در آموزش اتوکد 2020 پوشش داده شده است و اطلاعات مورد نیاز برای استفاده از اتوکد را در هر صنعتی در اختیار شما قرار می دهد. Shaun نحوه مدیریت واحدها و گزینه ها را نشان می دهد. طراحی و اصلاح اشیاء؛ کار با تکنیک های ابعاد. و از ویژگی ها، جداول و مراجع خارجی (XREF) استفاده کنید. پس از اتمام این دوره، شما مهارت هایی را خواهید داشت که برای استفاده مطمئن از اتوکد در زمینه های معماری، مهندسی، ساخت و ساز، ساخت و یا طراحی محصول نیاز دارید.

linkedin آموزش ضروری اتوکد 2026 (Mitalearn-411822)

  • 9 hours 52 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 26 March 2025
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره: 

 در این دوره آموزشی ضروری ، Shaun Bryant - یک مربی معتبر Autodesk سطح پلاتین - به اصول اتوکد 2026 می پردازد. یاد بگیرید که چگونه می توانید در رابط حرکت کنید ، فضای کاری را تنظیم کنید و از ابزارهای اساسی برای ایجاد و اصلاح نقشه ها با دقت استفاده کنید. قدرت لایه ها و خصوصیات را کاوش کنید و ببینید که چگونه می توانید نقشه های خود را با دریچه ها ، شیب ها و ابرهای تجدید نظر تقویت کنید. تجربه ایجاد و مدیریت هر دو بلوک ساده و پویا ، همراه با ویژگی های مفید را بدست آورید. مدیریت منابع خارجی (XREFS) را مدیریت کنید و مهارت های پیشرفته ای مانند تنظیم صفحه و نقشه برداری ، از جمله طرح بندی دسته ای و ایجاد فرستنده های الکترونیکی را بیاموزید. ابزارهای همکاری مدرن اتوکد ، از جمله وب و موبایل اتوکد را کشف کنید و نحوه اشتراک و به روزرسانی طرح های خود را به طور مؤثر درک کنید. این دوره نکات و میانبرهای عملی را به شما ارائه می دهد تا باهوش تر کار کنید ، نه سخت تر.

linkedin آموزش ضروری اتوکد سه بعدی (Mitalearn-238252)

  • 3 hours 27 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Shaun Bryant
درباره این دوره:

در حالی که اتوکد عمدتاً برای طراحی دو بعدی استفاده می شود، انتقال از ابزارهای طراحی دو بعدی به محیط سه بعدی با نسخه های جدیدتر اتوکد آسان تر از همیشه است. بنابراین، چرا باید با اتوکد به سه بعدی تبدیل شوید؟ مدل سازی سه بعدی در اتوکد بعد جدیدی از فرصت ها را باز می کند، مانند چاپ سه بعدی و نمونه سازی غیرمخرب، و تجزیه و تحلیل اجزای محدود. در این دوره، Shaun Bryant به شما نشان می دهد که چگونه از 2 بعدی به 3 بعدی بروید و مفاهیم و متدولوژی های سه بعدی موجود در نسخه کامل اتوکد را معرفی می کند. او با اصول اولیه شروع می کند و رابط اتوکد 3 بعدی را پوشش می دهد، سپس شما را با اولین پروژه ساده اتوکد 3 بعدی شروع می کند. پس از این دوره، شما آماده خواهید بود که از طراحی دو بعدی به مدل سازی سه بعدی بروید و به دنیای کاملاً جدیدی از طراحی به کمک کامپیوتر بروید که در آن قادر خواهید بود با هدف طراحی خود ارتباط برقرار کنید و تصاویری عالی خلق کنید.

linkedin آموزش ضروری راینو 7 (Mitalearn-222680)

  • 2 hours 9 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

Rhino یک برنامه مدل سازی سه بعدی محبوب و با کاربری آسان است. در این دوره، مدرس Dave Schultze از توضیحات واضح و تمرین‌های مفید برای شروع طراحی و مدل‌سازی در راینو 7 استفاده می‌کند. دیو شما را با دستورات و سفارشی‌سازی‌های رابط Rhino و همچنین پنل Properties و Gumball مفید آشنا می‌کند. او شما را از طریق اصول اولیه گردش کار، مانند انتخاب اشیا، سازماندهی یک پروژه با استفاده از لایه‌ها، و تبدیل‌های اساسی، راهنمایی می‌کند. دیو به شما نشان می دهد که چگونه با استفاده از هندسه دو بعدی طراحی کنید. او با نشان دادن دستورات و ویژگی های مفید برای شروع مدل سازی سطوح پایه به پایان می رسد.

linkedin آموزش ضروری طراحی رستر اتوکد (Mitalearn-76395)

  • 1 hours 19 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Eric Wing
درباره این دوره:

برای بهینه سازی و بردار کردن داده های شطرنجی نیازی به ترک اتوکد ندارید. از AutoCAD Raster Design برای نوشتن و پردازش تصاویر شطرنجی استفاده کنید و از بسیاری از خسته کننده ترین کارهای ترسیم مجدد اجتناب کنید. به اریک وینگ بپیوندید تا نحوه استفاده از AutoCAD Raster Design را برای درج و مقیاس کردن تصاویر در نقاشی‌های خود، ایجاد ماسک، تصاویر صفحات لاستیکی، مدیریت تصاویر، تمیز کردن و ادغام تصاویر، و تعریف مناطق و موارد اولیه برای دستکاری داده‌های شطرنجی نشان دهد. به علاوه، نحوه برداری متن را با استفاده از فناوری تشخیص کاراکتر نوری که در طراحی شطرنجی اتوکد تعبیه شده است، بیاموزید.

Related Skills

linkedin آموزش ضروری غیر واقعی (2019) (Mitalearn-171136)

  • 2 hours 47 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 10 December 2019
  • Author: Simon Manning
درباره این دوره:

Unreal دیگر فقط برای بازی نیست. صنایعی مانند طراحی خودرو، معماری، مراقبت های بهداشتی و آموزش از ابزارهای توسعه بلادرنگ برای ایجاد تصاویری جذاب و تعاملی استفاده می کنند. Unreal Engine می تواند همه آن را تامین کند. در این دوره، Simon Manning مهارت‌های ضروری را که برای ایجاد تجربه‌های همه جانبه کاربر از همه نوع با Unreal Engine 4، از جمله نورپردازی، افکت‌ها و اسکریپت بصری نیاز دارید، آموزش می‌دهد. او ایجاد اولین پروژه شما، ایجاد یک چشم انداز پایه، مسدود کردن سطوح، و وارد کردن دارایی ها برای استفاده در طراحی را پوشش می دهد. آیا می خواهید دریابید که چگونه یک ظاهر منحصر به فرد ایجاد کنید؟ در مورد کار با مواد، اثرات پس از پردازش و سیستم های ذرات در Unreal بیاموزید. به علاوه، نحوه بهینه‌سازی عملکرد پروژه‌ها و بسته‌بندی پروژه‌های خود را برای توزیع بیابید.

linkedin آموزش ضروری مایا 2019 (Mitalearn-147965)

  • 8 hours 10 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های سه بعدی با کیفیت بالا در Maya 2019 را بیاموزید. این دوره مهارت‌های اصلی مایا - مدل‌سازی، بافت‌سازی، رندرینگ و انیمیشن - را در یک گردش کار واقعی و مبتنی بر پروژه پوشش می‌دهد. تکنیک هایی که در اینجا یاد خواهید گرفت به خوبی به فیلم، گرافیک متحرک، طراحی بازی و انیمیشن ترجمه می شوند.

ابتدا اصول رابط مایا را بررسی کنید، از جمله انتخاب و دستکاری اشیا، سازماندهی صحنه ها و سفارشی کردن رابط. در مرحله بعد، با مدل سازی چند ضلعی، ایجاد و اصلاح مش ها، مجسمه سازی و کار با سطوح NURBS آشنا شوید. هنگامی که مدل سازی را درک کردید، می توانید یاد بگیرید که چگونه متریال را ایجاد کرده و به کار ببرید - اضافه کردن رنگ، بافت و بازتاب به آثار خود. سپس نحوه ادغام دوربین ها، نور و افکت ها را در فرآیند رندر بیابید و از آرنولد جدید برای رندر مایا استفاده کنید. آخرین اما نه کم‌اهمیت، مربی جورج ماستری نشان می‌دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن در مایا، حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.

linkedin آموزش ضروری مایا 2022 (Mitalearn-209777)

  • 4 hours 49 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های سه بعدی با کیفیت بالا در Maya 2022 را بیاموزید. این دوره مهارت‌های اصلی مایا را پوشش می‌دهد - مدل‌سازی، بافت‌سازی، رندرینگ و انیمیشن - در یک گردش کاری مبتنی بر پروژه در دنیای واقعی که به همان اندازه به فیلم، موشن گرافیک ترجمه می‌شود. و طراحی بازی اصولی مانند انتخاب و دستکاری اشیا، سازماندهی صحنه ها و سفارشی کردن رابط را بیاموزید. در مرحله بعد، مدل سازی چند ضلعی، ایجاد و اصلاح مش ها، مجسمه سازی و مدل سازی NURBS را بررسی کنید. نحوه ایجاد و اعمال مواد روی سطوح - افزودن رنگ، بافت و قابلیت بازتاب را کشف کنید. سپس دوربین ها، نورپردازی و جلوه های عمق میدان را با استفاده از رندر آرنولد برای مایا ادغام کنید. آخرین اما نه کم اهمیت، مربی جورج ماستری نشان می دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن مایا، حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.

linkedin آموزش ضروری مایا 2024 (Mitalearn-428346)

  • 4 hours 17 minutes
  • مناسب همه
  • Update date: 25 July 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

کشف کنید که چگونه می توانید مدل ها و انیمیشن های سه بعدی با کیفیت بالا را در مایا 2024 ایجاد کنید. این دوره مهارت های اصلی مایا-تغییر ، بافت ، ارائه و انیمیشن-را در یک گردش کار در دنیای واقعی ، مبتنی بر پروژه که به همان اندازه به خوبی به فیلم ، گرافیک حرکت و طراحی بازی تبدیل می شود ، پوشش می دهد. اصول اولیه مانند شخصی سازی رابط ، انتخاب و دستکاری اشیاء و سازماندهی صحنه ها را بیاموزید. در مرحله بعد ، مدل سازی چند ضلعی ، ایجاد و پالایش مش ، مجسمه سازی ، هموار سازی ، کار با منحنی ها و موارد دیگر را مرور کنید. نحوه ایجاد و استفاده از مواد را در سطوح-رنگ آمیزی رنگ ، بافت و بازتاب-و همچنین ادغام دوربین ها ، روشنایی و اثرات عمق میدان با استفاده از آرنولد برای مایا کشف کنید. نکته آخر اینکه مربی جورج ماستری به شما نشان می دهد که چگونه می توانید با ابزارهای داخلی انیمیشن مایا حرکت و زندگی خود را به کار خود اضافه کنید.

Related Skills

linkedin آموزش ضروری مایا 2025 (Mitalearn-428363)

  • 4 hours 46 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 24 July 2024
  • Author: George Maestri
درباره این دوره: 

 کشف کنید که چگونه می توانید مدل ها و انیمیشن های سه بعدی با کیفیت بالا را در مایا 2025 ایجاد کنید. این دوره مهارت های اصلی مایا-تغییر ، بافت ، ارائه و انیمیشن-را در یک گردش کار در دنیای واقعی ، مبتنی بر پروژه که به همان اندازه به خوبی به فیلم ، گرافیک حرکت و طراحی بازی تبدیل می شود ، پوشش می دهد. اصول اولیه مانند شخصی سازی رابط ، انتخاب و دستکاری اشیاء و سازماندهی صحنه ها را بیاموزید. در مرحله بعد ، مدل سازی چند ضلعی ، ایجاد و پالایش مش ، مجسمه سازی ، هموار سازی ، کار با منحنی ها و موارد دیگر را مرور کنید. نحوه ایجاد و استفاده از مواد را در سطوح-رنگ آمیزی رنگ ، بافت و بازتاب-و همچنین ادغام دوربین ها ، روشنایی و اثرات عمق میدان با استفاده از آرنولد برای مایا کشف کنید. نکته آخر اینکه مربی جورج ماستری به شما نشان می دهد که چگونه می توانید با ابزارهای داخلی انیمیشن مایا حرکت و زندگی خود را به کار خود اضافه کنید.

Related Skills

linkedin آموزش ضروری مایا 2026 (Mitalearn-428380)

  • 5 hours 4 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

کشف کنید که چگونه می توانید مدل ها و انیمیشن های سه بعدی با کیفیت بالا را در مایا 2026 ایجاد کنید. این دوره مهارت های اصلی مایا-تغییر ، بافت ، ارائه و انیمیشن-را در یک گردش کار در دنیای واقعی و مبتنی بر پروژه پوشش می دهد که به همان اندازه به خوبی به فیلم ، گرافیک حرکت و طراحی بازی تبدیل می شود. اصول اولیه مانند شخصی سازی رابط ، انتخاب و دستکاری اشیاء و سازماندهی صحنه ها را بیاموزید. در مرحله بعد ، مدل سازی چند ضلعی ، ایجاد و پالایش مش ، مجسمه سازی ، هموار سازی ، کار با منحنی ها و موارد دیگر را مرور کنید. نحوه ایجاد و استفاده از مواد را در سطوح-رنگ آمیزی رنگ ، بافت و بازتاب-و همچنین ادغام دوربین ها ، روشنایی و اثرات عمق میدان با استفاده از آرنولد برای مایا کشف کنید. نکته آخر اینکه مربی جورج ماستری به شما نشان می دهد که چگونه می توانید با ابزارهای داخلی انیمیشن مایا حرکت و زندگی خود را به کار خود اضافه کنید.

Related Skills

linkedin آموزش ضروری مدیریت فونت (Mitalearn-151144)

  • 4 hours 8 minutes
  • متوسط
  • Release date: 6 September 2018
  • Author: Mike Rankin
درباره این دوره:

هنگامی که با تایپ کار می کنید، به برنامه ای برای منبع یابی، سازماندهی، اعتبارسنجی و مدیریت صدها یا حتی هزاران فونت در رایانه خود نیاز دارید. برای جلوگیری از مشکلات، فونت های خود را کنترل کنید، سریع تر کار کنید و تمرکز خود را بر خلاقیت بازگردانید. در این دوره، Mike Rankin انواع مختلف فونت ها و مجوزهای فونت موجود در مک و ویندوز را توضیح می دهد و نشان می دهد که کجا می توانید فونت های جدید را بدست آورید. او نحوه استفاده از ابزارهای داخلی macOS و Windows و همچنین نرم افزارهای شخص ثالث مانند Suitcase Fusion را برای مدیریت کتابخانه های فونت نشان می دهد. او همچنین نکاتی در مورد سازماندهی فونت ها، عیب یابی مشکلات رایج فونت و ایجاد فونت های منحصر به فرد خود با InDesign یا iPad ارائه می دهد.

Suggestions