Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 141-160 of 366 items.

linkedin آموزش 3ds Max 2021 (Mitalearn-196007)

  • 3 hours 40 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max که به دلیل تطبیق پذیری و سهولت استفاده شناخته شده است، یک بسته تولید محتوای دیجیتال پیشرو است. خواه در حال تجسم طرح‌های کامپیوتری، ساختن دارایی‌های بازی یا انیمیشن‌سازی تصاویر متحرک باشید، 3ds Max قدرت و انعطاف‌پذیری لازم را برای برآوردن نیازهای خلاقانه تولید شما دارد. در این دوره آموزشی مقدماتی یاد بگیرید که از نقاط قوت 3ds Max 2021 در مدل سازی، انیمیشن و رندر استفاده کنید. نویسنده Aaron F. Ross شما را از طریق اصول اولیه رابط 3ds Max و همچنین مفاهیم و تکنیک های اصلی راهنمایی می کند. می‌توانید یاد بگیرید که چگونه از ابزارهای متعدد آن برای ساختن مدل‌ها با اشیاء سه‌بعدی، ویرایش مش‌های چند ضلعی، ایجاد سطوح و مدل‌هایی با اشکال و خطوط دوبعدی و موارد دیگر استفاده کنید. پس از تکمیل این دوره، پایه محکمی خواهید داشت که بر اساس آن می توانید مهارت های بیشتری را در 3ds Max ایجاد کنید.

nn ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

linkedin آموزش Bodypaint در Cinema 4D (Mitalearn-67147)

  • 4 hours 43 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Thanassis Pozantzis
درباره این دوره:

BodyPaint زیرمجموعه‌ای از ابزارها و چیدمان‌های داخل CINEMA 4D است که به هنرمندان اجازه می‌دهد تا مدل‌های سه بعدی خود را نقاشی و بافت کنند. هدف این آموزش‌ها آموزش کاربران CINEMA 4D است که چگونه از BodyPaint برای بهبود خط لوله سه بعدی خود استفاده کنند.

rnrn از اینجا شروع کنید تا یاد بگیرید چگونه BodyPaint را در گردش کار تولید خود بگنجانید.

linkedin آموزش HitFilm Express (Mitalearn-144616)

  • 2 hours 3 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Simon Jones
درباره این دوره:

ویرایش ویدیو نیازی به پیچیده یا گران بودن ندارد. HitFilm Express یک نرم افزار رایگان فیلم سازی با قابلیت های ویرایش و جلوه های قوی است. برای مبتدیان، برای اکثر عملکردهای اساسی و متوسط، از جمله ویرایش، برش، جلوه‌ها، ترکیب، ویرایش صدا، عنوان‌نویسی و موارد دیگر عالی است. این دوره آموزشی مقدماتی ویرایش ویدیو و آموزش پس از تولید را ارائه می دهد که ویژگی های اصلی HitFilm Express را برجسته می کند. سایمون جونز نحوه وارد کردن رسانه، انجام ویرایش‌های اولیه صدا و تصویر، تصحیح تصاویر، اضافه کردن عناوین و افکت‌ها و صادرات و اشتراک‌گذاری فیلم را نشان می‌دهد. پس از گذراندن این دوره، حتی افراد غیر ویدئویی نیز می توانند با مهارت و اعتماد به نفس پروژه را ویرایش کنند.

linkedin آموزش KeyShot (Mitalearn-107284)

  • 1 hours 43 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

با یک رابط کاربری ساده که گزینه های متعددی را برای تجسم پیشرفته ارائه می دهد - و بدون درهم و برهمی مانع گردش کار - KeyShot هم قدرتمند است و هم استفاده از آن آسان است. این رندر سه بعدی دارای یک گردش کار بی‌درنگ است که به شما کمک می‌کند رندرها و انیمیشن‌های خود را فوراً شکل بگیرند، که زمان لازم برای ایجاد آن عکس عالی را کاهش می‌دهد. از پیش‌تنظیم‌های دقیق مواد و محیط گرفته تا ویرایش پیشرفته مواد و انیمیشن، KeyShot می‌تواند ایجاد تصاویر بصری محصول یا تصاویر فروش و بازاریابی را کمی آسان‌تر کند.\r\n\r\n جورج با نگاهی به رابط Keyshot و مرور برخی از اصول اولیه شروع می کند. در مرحله بعد، او با نشان دادن نحوه ایجاد یک رندر ساده به شما کمک می کند تا به گردش کار عادت کنید. او همچنین به کار با مواد و نورپردازی می پردازد. برای پایان دادن به دوره، جورج به نحوه انیمیشن سازی با KeyShot می پردازد.

Related Skills

linkedin آموزش MotionBuilder (Mitalearn-61486)

  • 2 hours 12 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

به جورج ماستری بپیوندید تا یک مقدمه مختصر و قابل دسترس در MotionBuilder، پیشنهاد ویرایش حرکت Autodesk. این دوره با مروری بر رابط کاربری و ناوبری اولیه MotionBuilder شروع می شود و سپس به سمت انیمیشن سازی اشیاء ساده می رود. دکل‌های کاراکتر در مرحله بعدی قرار دارند، با دستورالعمل‌هایی در مورد نشان دادن و کنترل دکل‌های عمومی، انسانی و دوپا. سپس دوره به انیمیشن پیچیده‌تر با داده‌های حرکتی خارجی می‌رود، و قبل از اینکه صحنه خود را برای توسعه بیشتر در برنامه‌هایی مانند Maya و 3ds Max صادر کنید، با برخی کارهای نهایی - چراغ‌ها و دوربین‌ها - به پایان می‌رسد.

linkedin آموزش SketchUp رایگان (2021) (Mitalearn-223955)

  • 3 hours 9 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 16 February 2021
  • Author: George Maestri
درباره این دوره: 

 آیا شما یک هنرمند سه بعدی با ایده های فراوان و بودجه کمتر از آن هستید؟ SketchUp Free زیر مجموعه ای از ویژگی های موجود در SketchUp Pro قدرتمند را ارائه می دهد، اما همانطور که از نام آن پیداست، رایگان است. در این دوره، مربی جورج ماستری شما را با کارهایی که می توانید با این ابزار مدل سازی و تجسم سه بعدی مبتنی بر مرورگر انجام دهید، آشنا می کند. جورج شما را از طریق رابط رایگان SketchUp راهنمایی می کند. او ابزارهای مختلفی را به شما نشان می دهد که می توانید از آنها برای طراحی در SketchUp استفاده کنید، به علاوه چندین تکنیک پیشرفته طراحی. جورج نحوه انتخاب، حرکت، مقیاس و چرخش اشیاء و همچنین نحوه دستکاری چهره ها و لبه ها برای تغییر شکل اجسام را توضیح می دهد. او تکنیک هایی را به شما نشان می دهد تا صحنه های SketchUp خود را مرتب نگه دارید. در ایجاد صحنه‌های سه‌بعدی، اندازه‌گیری و تراز کردن اشیا مهم است و جورج ابزارهایی را که برای انجام این کار در SketchUp Free نیاز دارید به شما نشان می‌دهد. او نحوه ایجاد مواد جدید از بافت ها را توضیح می دهد، سپس با توضیح روش های صادرات کار شما به پایان می رسد.

linkedin آموزش ZBrushCore (Mitalearn-132087)

  • 2 hours 44 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Pablo Muñoz
درباره این دوره:

معرفی کامل ZBrushCore: برنامه مدل سازی سه بعدی که ضروری ترین عناصر نرم افزار برنده جایزه ZBrush را در یک برنامه ساده ارائه می دهد. این دوره برای مبتدیان ایده آل است، زیرا همه چیز از رابط کاربری و ناوبری گرفته تا نورپردازی و رندر در ZBrushCore را پوشش می دهد. مربی پابلو مونوز ابزارها و رویکردهای مختلف مجسمه سازی دیجیتال را بررسی می کند، بنابراین شما می توانید گردش کاری را پیدا کنید که بهترین کار را برای شما دارد. نحوه ایجاد براش های سفارشی، استفاده از آلفا برای جزئیات و بافت با Polypaint را بیاموزید. همانطور که مهارت های مجسمه سازی خود را توسعه می دهید، می توانید از نمونه های پابلو برای ایجاد یک قطعه نمونه کار جامد استفاده کنید.\r\n\r\n مفتخریم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود باشیم.

Related Skills

linkedin آموزش اساسی After Effects 2020: The Basics (Mitalearn-172972)

  • 1 hours 48 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Mark Christiansen
درباره این دوره:

در دوره ای که برای اطلاع رسانی و الهام بخشی به مبتدیان طراحی شده است، مربی مارک کریستینسن اصول اولیه Adobe After Effects 2020 را پوشش می دهد. مارک با توصیف اصطلاحات اصلی فیلم، ویدیو و انیمیشن شروع می کند و سپس به کاوش در رابط افتر افکت می پردازد. در مرحله بعد، او اصول کار در After Effects را پوشش می دهد: ساخت ترکیب، کار با لایه ها، انیمیشن سازی، افزودن افکت ها، طراحی به صورت سه بعدی و رندر. مارک از این تکنیک‌ها برای طی کردن یک پروژه نمونه استفاده می‌کند و نشان می‌دهد که چگونه همه چیز در یک جریان کاری واقعی با هم جمع می‌شود.

linkedin آموزش اساسی After Effects 2021: The Basics (Mitalearn-224363)

  • 1 hours 50 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Mark Christiansen
درباره این دوره:

در دوره‌ای که برای اطلاع‌رسانی و الهام بخشیدن به مبتدیان طراحی شده است، مربی مارک کریستینسن اصول اولیه Adobe After Effects 2022 را پوشش می‌دهد. مارک با توصیف اصطلاحات اصلی طراحی فیلم، ویدیو و حرکت شروع می‌کند قبل از اینکه به کاوش در رابط افتر افکت بپردازد. در مرحله بعد، او اصول کار در After Effects را پوشش می دهد: ساخت ترکیب، کار با لایه ها، انیمیشن سازی، افزودن افکت ها، طراحی به صورت سه بعدی و رندر. مارک از این تکنیک‌ها برای طی کردن یک پروژه نمونه استفاده می‌کند و نشان می‌دهد که چگونه همه چیز در یک جریان کاری واقعی با هم جمع می‌شود.

linkedin آموزش اساسی After Effects CC 2018: The Basics (Mitalearn-133243)

  • 2 hours 3 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Mark Christiansen
درباره این دوره:

اگر برای اولین بار نیاز به یادگیری Adobe After Effects دارید، به تجزیه برنامه به اصول اولیه کمک می کند. این دوره برای کمک به مبتدیان مطلق طراحی شده است که مفاهیم و تکنیک های اساسی را درک کنند که After Effects را به یک برنامه گرافیکی و ترکیبی قدرتمند تبدیل می کند. این یک نوع دوره آموزشی با تصویر بزرگ است که برای اطلاع رسانی و الهام بخشی طراحی شده است. در فصل اول، مربی، مارک کریستینسن، شش پایه افترافکت را پوشش می‌دهد: ساختن ترکیب‌بندی، کار با لایه‌ها، متحرک سازی با Timeline، افزودن افکت‌ها، طراحی به صورت سه بعدی و رندر. فصل دوم یک پروژه حرکت کوتاه را ارائه می‌کند که نشان می‌دهد چگونه همه ابزارها در یک گردش کار در دنیای واقعی گرد هم می‌آیند.

linkedin آموزش اساسی After Effects CC 2019: The Basics (Mitalearn-161752)

  • 2 hours 3 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Mark Christiansen
درباره این دوره:

اگر برای اولین بار نیاز به یادگیری Adobe After Effects دارید، به تجزیه برنامه به اصول اولیه کمک می کند. این دوره برای کمک به مبتدیان مطلق طراحی شده است که مفاهیم و تکنیک های اساسی را درک کنند که After Effects را به یک برنامه گرافیکی و ترکیبی قدرتمند تبدیل می کند. این یک نوع دوره آموزشی با تصویر بزرگ است که برای اطلاع رسانی و الهام بخشی طراحی شده است. در فصل اول، مربی، مارک کریستینسن، شش پایه After Effects CC را پوشش می‌دهد: ساخت ترکیب، کار با لایه‌ها، انیمیشن با Timeline، افزودن افکت‌ها، طراحی به صورت سه بعدی و رندر. فصل دوم یک پروژه حرکت کوتاه را ارائه می‌کند که نشان می‌دهد چگونه همه ابزارها در یک گردش کار در دنیای واقعی گرد هم می‌آیند.

linkedin آموزش اساسی SketchUp 2020 (Mitalearn-208349)

  • 2 hours 26 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tammy Cody
درباره این دوره:

با تسلط بر اصول اولیه SketchUp، مهارت های مدل سازی سه بعدی خود را بسازید. در این دوره، می توانید با به دست آوردن درک اساسی از ابزارهای طراحی و طراحی ارائه شده در نسخه 2020 SketchUp، با این نرم افزار مدل سازی کامپیوتری با استفاده آسان به سرعت برسید. مربی Tammy Cody پیمایش رابط، دستکاری اشیا، طراحی، سازماندهی عناصر طراحی و کار با مواد و بافت ها را در رایانه های Windows و Mac پوشش می دهد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از سبک‌ها و انیمیشن‌های ساده استفاده کنید تا پروژه‌های سه بعدی خود را صیقلی‌تر و قابل ارائه‌تر کنید. در طول دوره، تامی فرصت هایی را برای شما فراهم می کند تا آنچه را که یاد گرفته اید تمرین کنید.

linkedin آموزش اساسی طراحی و توسعه بازی دو بعدی (Mitalearn-101351)

  • 1 hours 9 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

با طیف گسترده ای از ابزارها و موتورهای توسعه بازی امروزی، شروع ساخت بازی های دو بعدی با تلاش بسیار آسان است. اما برای موفقیت بازی شما باید از همان ابتدا برای آن برنامه ریزی کنید. جسی فریمن همه چیزهایی را که برای طراحی و توسعه اولین بازی دو بعدی خود نیاز دارید، از انتخاب موتور، ساخت آثار هنری و ترکیب صدا گرفته تا انتشار و بازاریابی بازی تمام شده، راهنمایی می کند. همراه با استراتژی‌های سطح بالا، جسی ابزارهایی را که برای آسان‌تر و سریع‌تر کردن توسعه نیاز دارید، مرور می‌کند – زیرا آخرین کاری که می‌خواهید انجام دهید این است که چرخ را دوباره اختراع کنید. اصول طراحی بازی های دو بعدی را از ابتدا بیاموزید و انرژی خود را صرف ساخت بازی های عالی کنید.

linkedin آموزش تاچ دیزاینر (Mitalearn-101521)

  • 4 hours 3 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

TouchDesigner که توسط استودیوهای سراسر جهان برای ایجاد طیف گسترده ای از پروژه های تجربی استفاده می شود، به یک پلت فرم استاندارد انتخابی برای نقشه برداری طرح ریزی، نصب تعاملی و توسعه محتوای تجربی تبدیل شده است. در این دوره، نیروگاه گرافیکی سه بعدی و دو بعدی رویه ای را که TouchDesigner است، کشف کنید. با شروع با اصول، رابط TouchDesigner را بررسی کنید و یک نمای کلی از گره های مهم در هر یک از شش زمینه TouchDesigner دریافت کنید. از طریق مجموعه‌ای از مثال‌های مبتنی بر پروژه، به پردازش تصویر دوبعدی بلادرنگ، رندر صحنه سه‌بعدی در زمان واقعی، کنترل تعاملی بی‌درنگ و استفاده از TouchDesigner برای VR نگاه کنید. این دوره نقطه شروعی را برای هر هنرمند دو بعدی یا سه بعدی فراهم می کند که می خواهد مهارت های خود را در زمینه ای به سرعت در حال رشد که به طراحی تجربی، نصب تعاملی و واقعیت مجازی مرتبط است، گسترش دهد.

linkedin آموزش تولید انیمیشن در Blender 2.9 (Mitalearn-222306)

  • 10 hours 51 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Darrin Lile
درباره این دوره:

آیا تا به حال شده که بخواهید یک صحنه متحرک بسازید، اما فکر کرده اید که خیلی پیچیده است، یا نمی دانید از کجا شروع کنید؟ سپس این دوره آموزشی Darrin Lile را امتحان کنید، زیرا او شما را در ساخت یک صحنه متحرک با استفاده از Blender، یک نرم افزار رایگان و منبع باز، راهنمایی می کند. Darrin صحنه ای از فرود یک سفینه فضایی در یک محفظه بار را به اشتراک می گذارد و سپس همه چیزهایی را که برای ساخت آن صحنه انجام می شود، از اولین چند ضلعی تا رندر نهایی، به شما نشان می دهد. او نحوه وارد کردن تصاویر مرجع برای ایجاد مدل‌های سه‌بعدی، نحوه استفاده از Node Editor برای ایجاد مواد و بافت‌ها برای اشیاء سه‌بعدی، و نحوه ساخت میدان‌های ستاره‌ای، سیارات و لایه‌های ابر را توضیح می‌دهد. سپس او به درون انیمیشن شیرجه می‌رود و با ارابه فرود شروع می‌کند و نحوه استفاده از ویرایشگر نمودار را در حالی که کشتی را برای فرود وارد می‌کنید، توضیح می‌دهد. برای پایان دادن به انیمیشن، Darrin به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید موسیقی و جلوه‌های صوتی را در Video Sequence Editor، قبل از اجرای رندر نهایی صحنه متحرک، ترکیب کنید.nn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin آموزش ضروری 3ds Max 2017 (Mitalearn-83195)

  • 9 hours 50 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. 3ds Max 2017 Essential Training "Max" را از ابتدا پوشش می دهد، یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند ارائه می دهد.

rnrn نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف را با استفاده از splines، NURBS، چند ضلعی، سطوح تقسیم‌بندی و ابزارهایی مانند Paint Deform کشف کنید. سپس نحوه ایجاد سلسله مراتب، اضافه کردن دوربین ها و نورها به صحنه و متحرک سازی با فریم های کلیدی را بیاموزید. نویسنده Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه های رندر در 3ds Max 2017، از جمله رندر جدید Autodesk Raytracer (ART) دارد.

linkedin آموزش ضروری 3ds Max 2018 (Mitalearn-113421)

  • 10 hours 10 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می‌دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت‌های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های حرفه‌ای به آن نیاز دارند، ارائه می‌دهد.\r\n\r\n نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف را با استفاده از splines، NURBS، چند ضلعی، سطوح تقسیم‌بندی و ابزارهایی مانند Paint Deform کشف کنید. سپس، نحوه ایجاد سلسله مراتب، اضافه کردن دوربین و نور به یک صحنه و متحرک سازی با فریم های کلیدی را بیاموزید. نویسنده Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به مواد و نقشه‌برداری بافت و همچنین گزینه‌های رندر، از جمله مقدمه‌ای بر آرنولد، رندر تولید جدید، می‌اندازد.

linkedin آموزش ضروری 3ds Max 2019 (Mitalearn-142491)

  • 10 hours 39 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند را ارائه می دهد.

rn نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف با استفاده از خطوط، چندضلعی‌ها، سطوح تقسیم‌بندی و مجسمه‌سازی آزاد را کشف کنید. سپس، یاد بگیرید که سلسله مراتب بسازید، دوربین ها و چراغ ها را اضافه کنید و با فریم های کلیدی متحرک سازی کنید. نویسنده Aaron F. Ross همچنین نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه‌هایی برای موتورهای رندر مانند Arnold و ART دارد.

linkedin آموزش ضروری 3ds Max 2020 (Mitalearn-160613)

  • 10 hours 55 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مجسمه سازی و بافت تا نورپردازی و رندر. این دوره آموزشی 3ds Max را از ابتدا پوشش می دهد و یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های اساسی که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند را ارائه می دهد. بیاموزید که چگونه از رابط 3ds Max استفاده کنید و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف با استفاده از خطوط، چندضلعی‌ها، سطوح تقسیم‌بندی و مدل‌سازی آزاد را کشف کنید. مربی Aaron F. Ross همچنین نحوه ساخت سلسله مراتب، افزودن دوربین و نور، متحرک سازی با فریم های کلیدی و موارد دیگر را نشان می دهد.

linkedin آموزش ضروری 3ds Max 2022 (Mitalearn-210185)

  • 11 hours 2 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ خود شناخته شده است. این نقاط قوت در معماری، ساخت و ساز، توسعه بازی، طراحی صنعتی و گرافیک حرکتی به چشم می خورد. ده ها ویژگی و تکنیک برای تسلط وجود دارد، از مدل سازی و تکسچرینگ گرفته تا نورپردازی و رندر. در این دوره، مربی Aaron F. Ross یک نمای کلی از کل بسته و همچنین مهارت های ضروری که هنرمندان سه بعدی برای ایجاد مدل ها و انیمیشن های حرفه ای به آن نیاز دارند ارائه می دهد. Aaron به شما نشان می دهد که چگونه رابط 3ds Max را دور بزنید و آن را مطابق با ترجیحات خود سفارشی کنید. او نحوه مدل‌سازی اشیاء مختلف را با استفاده از خطوط، چندضلعی‌ها و سطوح فرعی توضیح می‌دهد. آرون نحوه ساخت سلسله مراتب، اضافه کردن دوربین و نور و متحرک سازی با فریم های کلیدی را توضیح می دهد. در پایان، او نگاهی عمیق به نقشه مواد و بافت و همچنین گزینه‌هایی برای موتورهای رندر مانند آرنولد و کوئیک سیلور دارد.

Suggestions