Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 21-40 of 71 items.

coursera ایجاد تناسب محصول-بازار (Mitalearn-281721)

  • 3 hours 4 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dr. James V. Green
درباره این دوره:

کارآفرین و سرمایه‌گذار مارک آندرسن در سال 2007 واژه تناسب محصول-بازار را ابداع کرد و گفت: «تناسب محصول-بازار به معنای قرار گرفتن در یک بازار خوب با محصولی است که می‌تواند آن بازار را برآورده کند». در حالی که مقالات فراوانی وجود دارد که این اصطلاح را ذکر می کند، راهنمایی دقیق در مورد چگونگی دستیابی به تناسب محصول با بازار کمیاب است. در طول دوره ما یک مدل عملی را بررسی خواهیم کرد که تناسب محصول با بازار را با استفاده از پنج جزء کلیدی تعریف می کند. از پایین به بالا، لایه‌های تناسب محصول-بازار را بررسی می‌کنیم که از مشتری هدف شما شروع می‌شود و از طریق نیازهای مشتری، ارزش پیشنهادی، مجموعه ویژگی‌ها و در نهایت تجربه کاربری شما (UX) در حال انتقال است. فرآیند ما یک راهنمای تکراری و آسان برای دنبال کردن هر لایه برای دستیابی به تناسب محصول با بازار است. این فرآیند به شما کمک می کند تا فرضیه های کلیدی خود را در مورد محصول و بازار بیان، آزمایش و تجدید نظر کنید تا بتوانید تناسب محصول با بازار خود را تعریف و بهبود بخشید. با استفاده از اصول فرآیند محصول ناب، دوره ما در هفت مرحله تشکیل شده است: تعیین مشتری هدف، شناسایی نیازهای مشتری که به آنها نیازی ندارند، تعریف ارزش پیشنهادی شما، مشخص کردن مجموعه ویژگی های حداقل محصول قابل دوام (MVP)، ایجاد نمونه اولیه MVP، آزمایش MVP شما. با مشتریان و تکرار برای بهبود تناسب محصول با بازار.

coursera ایجاد رابط کاربری پویا (UI) برای وب سایت ها (Mitalearn-301492)

  • 2 hours 41 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Google Career Certificates
درباره این دوره:

ساخت رابط کاربری پویا (UI) برای وب سایت ها ششمین دوره از برنامه ای است که شما را با مهارت هایی که برای اعمال در مشاغل سطح ابتدایی در طراحی تجربه کاربری (UX) نیاز دارید، مجهز می کند. در این دوره، شما یک طراحی برای یک وب سایت برنامه ریزی می کنید، وایرفریم ها و نمونه های اولیه ایجاد می کنید و طرح های خود را برای دریافت بازخورد آزمایش می کنید. علاوه بر این، با شرکت در جلسات نقد طراحی و نحوه ارائه و دریافت بازخورد آشنا خواهید شد. در پایان این دوره، شما یک پروژه طراحی جدید برای گنجاندن در نمونه کارها UX حرفه ای خود خواهید داشت. علاوه بر این، یاد خواهید گرفت که چگونه مشاغل طراحی UX سطح ابتدایی را جستجو کنید، رزومه ای ایجاد کنید که مهارت ها و دستاوردهای شما را برجسته کند و وب سایت نمونه کار حرفه ای خود را بسازید. طراحان و محققان UX فعلی در Google به عنوان مربیان شما خدمت می کنند و شما فعالیت های عملی را انجام خواهید داد که سناریوهای طراحی UX در دنیای واقعی را شبیه سازی می کند. فراگیرانی که هفت دوره را در این برنامه گواهینامه تکمیل می کنند باید برای درخواست مشاغل سطح مقدماتی به عنوان طراح UX مجهز شوند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - هر مرحله از چارچوب تفکر طراحی UX (همدلی، تعریف، ایده پردازی، نمونه اولیه، آزمایش) را برای ایجاد یک وب سایت واکنش گرا اعمال کنید. - طراحی معماری اطلاعات و ایجاد نقشه سایت برای طراحی وب سایت. - از طرح بندی های رایج برای صفحات وب استفاده کنید. - برنامه ریزی و انجام یک مطالعه قابلیت استفاده برای جمع آوری بازخورد در مورد طرح ها. - تکرار طرح ها بر اساس بینش های پژوهشی. - کار با سیستم های طراحی - یک پروژه طراحی جدید را به مجموعه UX حرفه ای خود اضافه کنید. - [اختیاری] یک رزومه متمرکز بر UX ایجاد یا به روز کنید. - [اختیاری] نحوه جستجو و درخواست برای مشاغل سطح مقدماتی در زمینه UX را بیاموزید. این دوره برای طراحان UX سطح مبتدی که پنج دوره قبلی گواهینامه طراحی UX گوگل را گذرانده اند مناسب است. از طرف دیگر، فراگیران باید درک پایه ای قوی از فرآیند طراحی داشته باشند. تجربه ایجاد وایرفریم، ماکاپ و نمونه اولیه. و توانایی انجام مطالعات قابلیت استفاده. هیچ تجربه قبلی با Figma لازم نیست.

linkedin برنامه ریزی شغلی در تجربه کاربری (2021) (Mitalearn-83076)

  • 51 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 8 September 2021
  • Author: Cory Lebson
درباره این دوره:

تجربه کاربری یک حرفه پر ارزش است. متخصصان UX موفق می توانند فناوری را بهبود بخشند تا برای کسانی که از آن استفاده می کنند کارآمدتر، موثرتر و رضایت بخش تر باشد. اما یک حرفه در UX از کجا شروع می شود؟

rnrn کوری به شما کمک می کند مسئولیت های شغلی و همچنین مزایای کار تمام وقت برای یک شرکت در مقابل مشاوره یا کار آزاد را درک کنید. با راهنمایی او، می توانید یک بسته رزومه و نمونه کار جذاب تر ایجاد کنید و مطمئن شوید که به درستی خود را به عنوان یک حرفه ای UX معرفی می کنید.

rnrn در طول مسیر، کوری آموزش در کتابخانه را برای ایجاد مهارت‌های خاص UX برجسته می‌کند.

linkedin بنیادهای UX: تجزیه و تحلیل داده های کاربر (Mitalearn-438886)

  • 27 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 8 November 2024
  • Author: Amanda Stockwell
درباره این دوره: 

 ما در یک دنیای به طور فزاینده ای با داده های محور زندگی می کنیم و بیشتر و بیشتر ، شرکت ها برای هدایت تصمیم گیری خود به داده های کاربر روی می آورند و موفقیت خود را اندازه گیری می کنند. با این حال ، انجام تحقیقات می تواند بخش آسان باشد. چگونه تحقیقات را در مورد شیوه های UX خود ادغام می کنید؟ با تمام داده هایی که جمع آوری کرده اید چه می کنید؟ تبدیل داده های خام به بینش های ارزشمند و عملی ، مهارتی است که اغلب هنگام یادگیری در مورد UX نادیده گرفته می شود. در این دوره ، آماندا استوكول به شما نشان می دهد كه چگونه می توانید داده هایی را كه جمع آوری كرده اید ، تجزیه و تحلیل و سنتز کنید تا آن را به بینش های مفید و قدرتمند تبدیل کنید.

linkedin بنیادهای UX: طراحی چند منظوره (Mitalearn-438920)

  • 1 hours 8 minutes
  • مناسب همه
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

درک نحوه طراحی برای چندین دستگاه اکنون یک مهارت مورد نیاز برای طراحان UX است. کاربران مدرن می خواهند به وب سایت یا برنامه شما در انواع سیستم عامل های مختلف دسترسی پیدا کنند. در نتیجه ، این وظیفه شماست که اطمینان حاصل کنید که برنامه شما به زیبایی و مداوم از دستگاه به دستگاه دیگر عمل می کند: از تلفن و تبلت گرفته تا فناوری پوشیدنی. در این دوره ، به مربی دایان کروننوت بپیوندید زیرا او توضیح می دهد که چگونه می توان رابط هایی را ایجاد کرد که بی عیب و نقص بر روی هر سیستم عامل کار می کنند. دایان نحوه برنامه ریزی تلاش های خود را قبل از شروع حتی پروژه MultIDEVICE خود به اشتراک می گذارد تا اطمینان حاصل کنید که برای موفقیت آمادگی دارید. او نحوه نزدیک شدن به طراحی UX را برای ساعت ها ، تلویزیون ها و رابط های صوتی پوشش می دهد. به علاوه ، او نحوه طراحی یک تجربه موبایل در FIGMA ، استفاده از چارچوب ها و دستورالعمل های مختلف برای پروژه های طراحی MultiDevice UX و موارد دیگر را به اشتراک می گذارد.

linkedin بنیادهای UX: نمونه سازی (Mitalearn-438937)

  • 41 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

نمونه سازی

به طراحان این امکان را می دهد تا چندین تکرار از طرح ها را به سرعت و ارزان کشف کنند. نمونه های اولیه را می توان برای آزمایش و بازخورد ارسال کرد و منجر به تجربیات بهتر برای تجارت و کاربران شد. به همین دلیل نمونه سازی یک مهارت اساسی برای هر طراح UX است.

فواید ، تکنیک ها و ابزارهای نمونه سازی را در این دوره مقدماتی با طراح دایان کروننوت کشف کنید. دایان اصول اولیه ساخت نمونه های اولیه مؤثر را با وفاداری مناسب و گرفتن بازخورد با ارزش تر از آزمایش طراحی شما پوشش می دهد. بیاموزید که چگونه نمونه های اولیه و رضایت بخش را روی کاغذ بسازید و از ابزارهای نمونه سازی دیجیتال مانند FIGMA برای افزودن تعامل و انیمیشن استفاده کنید.

coursera پروژه Capstone طراحی تعامل (Mitalearn-314786)

  • 2 hours
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Scott Klemmer
درباره این دوره:

مهارت‌هایی را که در طول دوره‌های متوالی آموخته‌اید - از نیازیابی تا طراحی بصری - در حین طراحی مجدد یک رابط، سرویس یا محصول جدید برای پروژه Capstone طراحی تعامل خود، به کار ببرید. ما با چند تیم طراحی هیجان انگیز در سیلیکون ولی در صنایع مختلف کار می کنیم تا چالش های طراحی دنیای واقعی را برای این پروژه نهایی ایجاد کنیم. پس از اتمام، شما یک پروژه سقفی صیقلی خواهید داشت که می توانید در نمونه کار طراحی خود به اشتراک بگذارید تا کار خود را برجسته کنید و روند طراحی خود را مستند کنید.

linkedin تجربه کاربر حرکت (برای افراد غیر طراحی) (Mitalearn-437424)

  • 1 hours 52 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 8 May 2024
  • Author: Tom Green
درباره این دوره: 

 زبان حرکت را بیاموزید ، و اینکه چگونه می تواند تجربیات کاربر دیجیتال را با پاسخ ها و اقدامات بصری احشایی و معنادار با متخصص تام گرین تقویت و تغییر دهد. تام به شما نشان می دهد که چگونه اصول مانند سرعت ، سرعت و شتاب در طراحی UX با استفاده از FIGMA و بعد از جلوه ها اعمال می شود - اما این دوره روی استفاده از این برنامه ها متمرکز نیست. در عوض ، این هدف برای افزایش آگاهی شما از نحوه حرکت امور و نحوه ارائه آن حرکت در طراحی UX است. در مورد ویژگی های حرکت و پاسخ های ما به آن ، نحوه تعامل زمان و حرکت و چگونگی تعریف مسیرهای حرکتی و منحنی های سرعت برای جابجایی دقیق اشیاء در قلمرو دیجیتال بیاموزید. به علاوه ، راه هایی را برای ایجاد ابعاد و احساس عمق و فضای سه بعدی در نمای 2D کشف کنید و در مورد مبهم و اثر منظر بیاموزید.

coursera تجربه کاربر: تحقیق و نمونه سازی (Mitalearn-315313)

  • 1 hours 46 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Elizabeth Gerber,Scott Klemmer
درباره این دوره:

چه چیزی باعث ایجاد یک تجربه کاربری عالی می شود؟ چگونه می توانید به طور مداوم تجربیاتی را طراحی کنید که به خوبی کار می کنند، استفاده از آنها آسان است و مردم مایل به استفاده از آن هستند؟ این دوره به شما فرآیند اصلی طراحی تجربه و نحوه ارزیابی موثر کار خود را با افرادی که برای آنها طراحی می کنید، آموزش می دهد. شما روش های اساسی تحقیق طراحی را یاد خواهید گرفت که به شما امکان می دهد به طور مؤثر افراد، توالی اقدامات آنها و زمینه ای را که در آن کار می کنند درک کنید. از طریق تکالیف، تکنیک‌های عملی برای درک آنچه می‌بینید را یاد می‌گیرید و مشاهدات خود را به بینش‌های عملی معنادار و زمینه‌های فرصت منحصربه‌فرد برای طراحی تبدیل می‌کنید. همچنین نحوه ایجاد ایده در پاسخ به فرصت های شناسایی شده را بررسی خواهید کرد و روش هایی را برای ملموس کردن ایده های خود یاد خواهید گرفت. با پاسخ دادن به سوالات خاص و اصلاح مفاهیم خود، به واقعی سازی ایده های خود نزدیک تر خواهید شد. ما از مواردی از صنایع مختلف از جمله بهداشت، آموزش، حمل‌ونقل، امور مالی و موارد دیگر استفاده خواهیم کرد تا نحوه عملکرد این روش‌ها در حوزه‌های مختلف را نشان دهیم. موفق باشید و امیدواریم از دوره لذت ببرید!

linkedin تجربه کاربری (UX) برای افراد غیر طراح (Mitalearn-194460)

  • 3 hours 27 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

طراحی تجربه کاربری (UX) فراتر از فشار دادن پیکسل ها و افزودن تعامل است. این یک رویه مردم محور است که بسیاری از ذینفعان را شامل می شود - نه همه آنها طراحان حرفه ای. این دوره اصول طراحی تجربه کاربری را از دیدگاه یک غیر طراح که نیاز به کار با تیم‌ها، استودیوها و پروژه‌های UX دارد، آموزش می‌دهد. مربی تام گرین فرآیند چهار مرحله‌ای طراحی UX را توضیح می‌دهد که با تحقیق کاربر شروع می‌شود—مرحله‌ای که در آن شخصیت‌ها، سناریوهای کاربر و جریان‌های کاربر را می‌سازید. در مرحله بعد، با مفهوم سازی UX آشنا شوید، جایی که ایده های اولیه به طرح ها، قالب های سیمی و نمونه های اولیه کاغذی ترجمه می شوند. سپس تام به فرآیند طراحی واقعی می پردازد. در این مرحله، می‌توانید ببینید که چگونه نمونه‌های اولیه عملکردی، کامل با تصاویر، کپی و تعامل اولیه تولید می‌شوند. به علاوه، در مورد اهمیت آزمایش طرح های خود در چندین مرحله از فرآیند و ترکیب بازخورد قبل از تحویل به توسعه دهندگان بیاموزید.

coursera تحقیقات UX در مقیاس: نظرسنجی، تجزیه و تحلیل، تست آنلاین (Mitalearn-302512)

  • 8 hours 36 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Clifford Lampe,Lija Hogan
درباره این دوره:

این دوره UX مروری بر روش شناسی نظرسنجی از دیدگاه تحقیقات UX ارائه می دهد. نظرسنجی‌های UX معمولاً بر کشف نیازهای کاربر، اتصال نیازها به ویژگی‌های کاربر، و کسب بینش در مورد نگرش کاربران نسبت به سیستم‌هایی که استفاده می‌کنند تمرکز می‌کنند. در این دوره، زبان آموزان اصول اولیه تحقیق نظرسنجی UX را یاد می گیرند و یک نظرسنجی از طراحی خود انجام می دهند! یادگیرندگان با تکنیک هایی برای به دست آوردن بینش UX از تعداد زیادی از کاربران، از جمله تجزیه و تحلیل وب، تست A/B و مطالعات کنترل نشده از راه دور آشنا خواهند شد. ما در مورد چگونگی کارکرد این تکنیک ها، زمان استفاده از آنها و آنچه می توان با استفاده از آنها یاد گرفت صحبت خواهیم کرد. آنچه یاد خواهید گرفت: -بیاموزید که تجزیه و تحلیل وب چگونه کار می کند و چگونه داده های تجزیه و تحلیل را تجزیه و تحلیل کنید -آشنایی با نحوه ایجاد تست های A-B، قبل/بعد و آزمایش های چند متغیره - نحوه تنظیم و تجزیه و تحلیل مطالعات آزمایشی کنترل نشده از راه دور را بیاموزید -تجزیه و تحلیل و گزارش در مورد مطالعات تجربه کاربری در مقیاس بزرگ درباره انواع مختلف و کاربردهای نظرسنجی در تحقیقات UX بیاموزید. - درک جامعه نظرسنجی: چه زمانی باید نمونه گیری کرد، چه زمانی باید استخدام کرد -یک ابزار نظرسنجی که نیازهای شما را برآورده می کند، ایجاد کنید -تحلیل و گزارش در مورد نظرسنجی ها -نقد نظرسنجی های کاربران را بیاموزید

coursera تحقیقات UX را انجام دهید و مفاهیم اولیه را آزمایش کنید (Mitalearn-303804)

  • 2 hours 59 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Google Career Certificates
درباره این دوره:

Conduct UX Research and Test Early Concepts چهارمین دوره در یک برنامه گواهی است که شما را با مهارت هایی که برای اعمال در مشاغل سطح ابتدایی در طراحی تجربه کاربر (UX) نیاز دارید، مجهز می کند. در این دوره، نحوه برنامه ریزی و انجام یک مطالعه قابلیت استفاده برای جمع آوری بازخورد در مورد طرح ها را خواهید آموخت. سپس، طرح های کم وفاداری خود را بر اساس بینش های حاصل از تحقیقات خود اصلاح خواهید کرد. طراحان و محققان UX فعلی در Google به عنوان مربیان شما خدمت می کنند و شما فعالیت های عملی را انجام خواهید داد که سناریوهای طراحی UX در دنیای واقعی را شبیه سازی می کند. فراگیرانی که هفت دوره را در این برنامه گواهینامه تکمیل می کنند باید برای درخواست مشاغل سطح مقدماتی به عنوان طراح UX مجهز شوند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - یک مطالعه تحقیقاتی UX، شامل پیشینه پروژه، اهداف تحقیق، سؤالات تحقیق، شاخص های کلیدی عملکرد، روش شناسی، شرکت کنندگان و اسکریپت برنامه ریزی کنید. - اهمیت رعایت حریم خصوصی و داده های کاربر را توضیح دهید. - یک مطالعه قابلیت استفاده تعدیل شده و تعدیل نشده انجام دهید. - در طول مطالعه قابلیت استفاده یادداشت برداری کنید. - ایجاد نمودارهای وابستگی برای گروه بندی و تجزیه و تحلیل داده ها. - ترکیب مشاهدات از تحقیقات و رسیدن به بینش. - مهارت های ارائه متقاعد کننده را برای به اشتراک گذاشتن بینش های تحقیقاتی توسعه دهید. - طرح های کم وفاداری را بر اساس بینش های پژوهشی اصلاح کنید. - به طراحی یک اپلیکیشن موبایل برای گنجاندن در مجموعه حرفه ای خود ادامه دهید. برای موفقیت در این دوره باید سه دوره قبلی را در برنامه گواهینامه تکمیل کنید. یا، باید توانایی انجام تحقیقات کاربر را برای اطلاع از ایجاد نقشه‌های همدلی، شخصیت‌ها، داستان‌های کاربر، نقشه‌های سفر کاربر، بیان‌های مشکل و گزاره‌های ارزشی داشته باشید. و همچنین توانایی ایجاد وایرفریم و نمونه های اولیه با کیفیت پایین بر روی کاغذ و در Figma.

linkedin تحقیقات UX: Going Guerrilla (Mitalearn-161344)

  • 26 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Amanda Stockwell
درباره این دوره:

اهمیت تحقیق تجربه کاربری (UX) غیرقابل انکار است. هرکسی که می‌خواهد یک محصول دیجیتالی جذاب و با استفاده آسان بسازد، باید آنچه را که کاربرانش می‌خواهند و نیاز دارند بررسی کند. اما اگر وقت یا منابع لازم برای اختصاص دادن به تحقیقات کامل UX را ندارید، چه؟ در این دوره، به آماندا استاکول بپیوندید تا او به یک رویکرد UX کارآمد که برای چنین موقعیتی مناسب است، بپیوندد: تحقیقات چریکی. آماندا اصول انجام تحقیقات UX را به صورت چریکی پوشش می دهد و توضیح می دهد که این رویکرد شامل چه مواردی است و چه زمانی باید آن را انتخاب کرد. او به اصول برنامه ریزی و اجرای جلسات تحقیقات چریکی و همچنین مشکلات رایج (و نحوه اجتناب از آنها) می پردازد. پس از پایان دادن به این دوره، ابزارهای مورد نیاز برای کمک به تیم UX خود را خواهید داشت.

linkedin تحقیقات UX: آزمایش ناب (Mitalearn-161871)

  • 36 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Amanda Stockwell
درباره این دوره:

ایده های خود را سریعتر با استفاده از روش استارتاپ ناب - یک رویکرد آزمایش شده و واقعی برای توسعه سریع محصول، تأیید کنید. این دوره یک نمای کلی از رویکرد استارت‌آپ ناب و دستورالعمل‌های دقیق برای اعمال آن در کارتان ارائه می‌کند، صرف نظر از اینکه در چه نوع سازمانی هستید. مربی آماندا استاکول توضیح می‌دهد که چگونه می‌توان یک آزمایش مؤثر را از ابتدا با بررسی فرضیه‌های اساسی ایجاد کرد. اولویت‌ها، نحوه نوشتن یک فرضیه مؤثر و انجام آزمایش بر روی MVP خود، و اینکه چگونه می‌توانید بیشترین ارزش را از آزمایش‌های خود به دست آورید، چه در مسیر باقی بمانید یا به ایده دیگری بپردازید.

coursera درک نیازهای کاربر (Mitalearn-302444)

  • 1 hours 39 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Kentaro Toyama
درباره این دوره:

طراحی سیستم های تعاملی موثر مستلزم درک نیازها و قابلیت های افرادی است که از آنها استفاده خواهند کرد. در این دوره UX ما بر نحوه تعامل با کاربران (یا کاربران بالقوه) تمرکز خواهیم کرد تا بفهمیم آنها به چه چیزی نیاز دارند، در حال حاضر چه کاری انجام می دهند، از چه چیزی دوست دارند و از آنها متنفرند، و بررسی توانایی ها و رفتارهای انسانی در رابطه با طراحی UX. فراگیران با تکنیک های متعددی برای جمع آوری داده ها از کاربران و در مورد آنها آشنا خواهند شد. این دوره بخشی از تخصص طراحی و تحقیقات تجربه کاربری (UX) است که در Coursera ارائه شده است. آنچه یاد خواهید گرفت: دریابید که نیازسنجی کاربر چیست، تحقیق کیفی چیست و چگونه این دو با هم مرتبط هستند. یک روش انتها به انتها برای تحقیقات کیفی بیاموزید که برای درک نیازهای کاربر مناسب است. روش شناسی شامل دانش مصاحبه های نیمه ساختاریافته، مشاهدات درجا، و دیوارهای وابستگی است. برای انجام مصاحبه های نیمه ساختاریافته، مشاهدات درجا، و دیوارهای وابستگی در معرض شیوه های خوب قرار بگیرید. با مصاحبه های نیمه ساختاریافته، مشاهدات درجا، و دیوارهای وابستگی کمی تجربه به دست آورید.

coursera ساخت وایرفریم و نمونه های اولیه با وفاداری پایین (Mitalearn-303770)

  • 2 hours 31 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Google Career Certificates
درباره این دوره:

ساخت وایرفریم‌ها و نمونه‌های اولیه با وفاداری پایین سومین دوره در یک برنامه گواهی است که شما را به مهارت‌هایی مجهز می‌کند که برای اعمال در مشاغل سطح اولیه در طراحی تجربه کاربر (UX) نیاز دارید. در این دوره، شما به طراحی یک اپلیکیشن موبایل برای نمونه کارهای حرفه ای UX خود ادامه خواهید داد. شما با ایجاد استوری بورد و آشنایی با اصول طراحی شروع خواهید کرد. سپس، با استفاده از ابزار طراحی Figma، قاب های کاغذی و وایرفریم های دیجیتالی ایجاد می کنید. شما همچنین یک نمونه اولیه کاغذی و یک نمونه اولیه دیجیتال با کیفیت پایین در Figma ایجاد خواهید کرد. طراحان و محققان UX فعلی در Google به عنوان مربیان شما خدمت می کنند و شما فعالیت های عملی را انجام خواهید داد که سناریوهای طراحی UX در دنیای واقعی را شبیه سازی می کند. فراگیرانی که هفت دوره را در این برنامه گواهینامه تکمیل می کنند باید برای درخواست مشاغل سطح مقدماتی به عنوان طراح UX مجهز شوند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - یک بیانیه هدف ایجاد کنید. - دو نوع استوری بورد ایجاد کنید: تصویر بزرگ و نمای نزدیک. - تفاوت بین طراحی کم وفاداری و با وفاداری بالا را درک کنید. - اصول طراحی را به کار ببرید. - از اصول معماری اطلاعات برای سازماندهی اپلیکیشن موبایل استفاده کنید. - قاب های کاغذی برای طراحی اپلیکیشن موبایل ایجاد کنید. - ایجاد وایرفریم های دیجیتال در ابزار طراحی Figma. - ساخت نمونه اولیه کاغذی برای افزودن تعامل به طرح ها. - طراحی نمونه اولیه با کیفیت پایین در Figma. - تعصب ضمنی و الگوهای فریبنده در طراحی را تشخیص دهید. - به طراحی یک اپلیکیشن موبایل برای گنجاندن در مجموعه حرفه ای خود ادامه دهید. برای موفقیت در این دوره، باید دو دوره قبلی را در این برنامه گواهینامه تکمیل کنید، یا توانایی انجام تحقیقات کاربر برای ایجاد نقشه های همدلی، شخصیت ها، داستان های کاربر، نقشه های سفر کاربر، بیان مسئله و گزاره های ارزشی را داشته باشید. . همچنین به کاغذ و خودکار یا مداد نیاز خواهید داشت.

linkedin شروع با Dovetail برای پروژه های UX (Mitalearn-421325)

  • 1 hours
  • مناسب همه
  • Release date: 28 February 2025
  • Author: Shanae Chapman
درباره این دوره: 

 بیاموزید که چگونه از ویژگی های هوش مصنوعی Dovetail استفاده کنید تا به ساده سازی پروژه های تحقیق و طراحی UX خود با متخصص UX Shanae Chapman کمک کنید. Shanae شما را از آخرین ابزارهای dovetail می برد و نشان می دهد که چگونه می توانید با افزودن آنها به ابزار تحقیق خود ، در وقت خود صرفه جویی کنید. استراتژی های مربوط به پیمایش ویژگی های هوش مصنوعی ، خطرات و ملاحظات مربوط به اعمال استفاده از محصولات فعال شده با هوش مصنوعی را به روشی مسئول ، اخلاقی و فراگیر بیاموزید.

Related Skills

linkedin شروع در تجربه کاربری (Mitalearn-171510)

  • 41 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

در مورد صنعت تجربه کاربر (UX) - از جمله طراحی، تحقیق، استراتژی، توسعه، طراحی تعاملی و بصری، محتوا، دسترسی، بومی‌سازی، و علم داده- بیاموزید و نقش‌های مختلف در زمینه UX را کشف کنید. به مربی کریس نادر بپیوندید تا مسیرهای شغلی مختلف UX، مهارت هایی که کارفرمایان از شما انتظار دارند در سطوح مختلف تجربه داشته باشید و انواع کاری که ممکن است در نهایت انجام دهید را شرح می دهد. کریس همچنین شما را به دوره‌های دیگر در کتابخانه آموزش لینکدین معرفی می‌کند که می‌توانند به شما در شروع کار کمک کنند.

Related Skills

coursera طراحی UX: از مفهوم تا نمونه اولیه (Mitalearn-302665)

  • 3 hours 55 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Predrag Klasnja
درباره این دوره:

طراحی عالی از هیچ به وجود نمی آید. به دنیا می آید، پرورش می یابد، و رشد می کند -- همه از طریق یک فرآیند سیستماتیک و قابل یادگیری. در این دوره UX، شما روند برداشت یک مفهوم اساسی، مبتنی بر نیازهای کاربر، و توسعه آن را به طرحی که به آن نیازها پاسخ می‌دهد، بررسی خواهید کرد. در این دوره، شما تجربه عملی با تکنیک هایی مانند طراحی، توسعه سناریو، استوری بورد و وایرفریم به دست خواهید آورد که به شما کمک می کند درک خود را از آنچه کاربرانتان نیاز دارند به یک تجربه کاربری قانع کننده تبدیل کنید. سپس یاد خواهید گرفت که چگونه وایرفریم ها و معماری تعاملی را به نمونه های اولیه تعاملی تبدیل کنید که می توانند با کاربران احتمالی آزمایش شوند و به طور مکرر به طرحی با کیفیت بالا تبدیل شوند که آماده تحویل به تیم توسعه برای پیاده سازی است. آنچه یاد خواهید گرفت: مشکل طراحی که سعی می کنید به آن بپردازید را تعریف کنید و دامنه آن را مشخص کنید برای تبدیل اطلاعات مربوط به نیازهای کاربر به مفاهیم طراحی، داستان‌ها و استوری‌بردهای کاربر ایجاد کنید طرح ها را تولید کنید و جلسات طوفان فکری را برای ایجاد بسیاری از ایده های طراحی که از آنها می توانید یک راه حل طراحی با کیفیت بالا بسازید انجام دهید. برای مشخص کردن طراحی و فعال کردن تست اولیه کاربر، فریم های رابط را توسعه دهید انجام آزمایش‌های کاربر با نمونه‌های اولیه کاغذی برای دریافت بازخورد اولیه کاربر در مورد مفهوم طراحی و تعاملات ماکاپ هایی با کیفیت بالا که عناصر طراحی بصری را مشخص می کنند، توسعه دهید نمونه‌های اولیه Wizard of Oz را ایجاد کنید تا تعاملات پیچیده و سیستم‌های تعاملی را که مبتنی بر صفحه نمایش نیستند (مانند دستیارهای هوشمند) به طور مؤثر آزمایش کنید.

linkedin طراحی تعامل کاربردی: انتقال کارت (Mitalearn-172173)

  • 27 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Tom Green
درباره این دوره:

طراحی تعاملات ظریف و ساده روی صفحه نمایش مانند ضربه زدن و کلیک کردن می تواند تفاوت بین پروژه ای که واقعاً موفق است و پروژه ای که پیش پا افتاده است ایجاد کند. به مربی تام گرین بپیوندید تا به شما نشان دهد که چگونه نمونه های اولیه UX را با وایرفریم های ثابت ساده در Adobe Illustrator ایجاد کنید. تام نشان می‌دهد که چگونه می‌توان فریم‌های سیمی را به Apple Keynote وارد کرد، یک مفهوم انیمیشن خشن ایجاد کرد، جلوی انتقال را در Adobe XD گرفت، فایل XD را به After Effects صادر کرد، ویژگی‌های انیمیشن را تنظیم کرد، و در نهایت یک فیلم QuickTime ایجاد کرد که می‌توانید با سهامداران به اشتراک بگذارید.

Suggestions