Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 21-40 of 168 items.

linkedin Cert Prep: SOLIDWORKS Weldments (Mitalearn-119864)

  • 1 hours 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Gabriel Corbett
درباره این دوره:

برای آزمون جوشکاری پیشرفته حرفه ای گواهی شده (CSWPA-WD) آماده شوید. کسب گواهینامه CSWPA-WD نشان دهنده تخصص است - نوع مهارت های پیشرفته ای که مشاغل به دنبال آن هستند و به آنها پاداش می دهند. این دوره شما را برای امتحان ACE آماده می کند و در بازار کار رقابتی امروز از بقیه متمایز می شوید.\r\n\r\n او دانش شما را در مورد اصولی مانند ایجاد و ذخیره پروفیل‌های جوش، ساخت طرح‌ها، اصلاح و گسترش جوش‌ها، اعمال درمان‌های گوشه‌ای، و ایجاد کلاهک‌ها و روکش‌های انتهایی تازه می‌کند. او همچنین ایجاد جوش پیشرفته، تراز پروفایل، و لیست برش جوش را پوشش می دهد. آخرین، اما نه کم اهمیت، او سؤالات یک آزمون نمونه را بررسی می کند و برای اندازه گیری صحیح قطعات و تأیید سیستم واحد اشاره گر ارائه می دهد.

linkedin Cinema 4D Essential Training: 6 HyperNURB Modeling and Sculpting (Mitalearn-36173)

  • 1 hours 24 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Rob Garrott
درباره این دوره:

CINEMA 4D Essentials با راب گاروت مقدمه‌ای است برای این برنامه پیچیده مدل‌سازی سه بعدی، رندر و انیمیشن، که به اقساط تقسیم می‌شود که می‌توانند در عرض 2 ساعت تکمیل شوند. این نسخه دو تکنیک مدل‌سازی را معرفی می‌کند: HyperNURBS یا مدل‌سازی زیربخش، برای ایجاد اجسام گرد صاف، و مجسمه‌سازی. Rob نحوه تنظیم برای هر گردش کار و نحوه ایجاد اشکال اولیه و سپس اصلاح آنها با ابزارهای دقیق تر را توضیح می دهد. این دوره یک پایه محکم برای طراحانی فراهم می کند که شروع به شکل دادن به خلاقیت های خود در CINEMA 4D کنند.

linkedin Cinema 4D R18 Essential Training: Product Visualization and Design (Mitalearn-100144)

  • 4 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

درک خود را از نحوه کار با مواد و نور در CINEMA 4D (C4D) تقویت کنید و ببینید که چگونه این تکنیک ها را در گردش کار تجسم محصول خود بگنجانید. در این دوره، مفاهیم اصلی C4D را مرور کنید، نحوه کار با مدل هایی را که در فرمت اصلی C4D نیستند، کشف کنید، و نحوه ساخت انواع مختلف مواد - ناهموار، نورانی، بازتابنده و انکساری - و همچنین نحوه کار با آنها را ببینید. مواد موجود در مدل های وارداتی این دوره همچنین نحوه کار با دوربین ها برای ایجاد افکت هایی مانند عمق میدان، نحوه استفاده از Global Illumination و سایر روش های نورپردازی را برای افزایش واقعی رندرهای خود و موارد دیگر نشان می دهد.\r\n\r\n در آن دوره، مربی اندی نیدهام از همان ابتدا شروع می کند و شما را با رابط کاربری و سایر مفاهیم اولیه آشنا می کند تا به شما کمک کند تا بفهمید C4D چیست و چگونه کار می کند.

linkedin Cinema 4D R18 Essential Training: The Basics (Mitalearn-100110)

  • 1 hours 35 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

CINEMA 4D R18: The Basics هنرمندان را با گردش کار CINEMA 4D آشنا می‌کند و از CINEMA 4D به عنوان بخشی از خط لوله استفاده می‌کند که شامل آثار هنری Adobe Illustrator و کارهای تکمیلی در After Effects است. نویسنده اندی نیدهام مفاهیم و تکنیک هایی را توضیح می دهد که برای درک دقیق نحوه عملکرد این نرم افزار مدل سازی سه بعدی بسیار مهم هستند. بیاموزید که چگونه اشیا را مدل کنید، اشکال را بیرون بیاورید، مدل و دوربین را در صحنه خود متحرک کنید، نور و مواد را اعمال کنید، و یک انیمیشن سه بعدی کاملا واقعی را ارائه دهید. هر مرحله توسعه یک پروژه گرافیکی متحرک در دنیای واقعی - یک لوگوی سه بعدی - را دنبال می کند تا بتوانید ویژگی های C4D را در عمل ببینید.

linkedin Fusion 360 Essential Training (Mitalearn-185161)

  • 5 hours 22 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 28 August 2019
  • Author: Nick Kloski
درباره این دوره:

با Fusion 360 متفاوت طراحی کنید. این ابزار ابری از Autodesk کلید خلاقیت سه بعدی فوری است که برای طراحی محصول، مهندسی مکانیک و ساخت استفاده می شود. این آموزش ضروری به شما این مهارت را می دهد که از Fusion 360 برای تبدیل ایده های خود به طرح های آماده برای تولید که به چاپ سه بعدی، فرز CNC یا قالب گیری تزریق می شود، استفاده کنید. مربی Nick Kloski، بنیانگذار HoneyPoint3D، یک نمای کلی از تمام عملیات های اساسی در Fusion 360، از جمله طراحی، اکسترود کردن اشیاء سه بعدی، مجسمه سازی، و مدل سازی سطح ارائه می دهد. او عملکردهای نرم افزار را توضیح می دهد، در حالی که پایه ای محکم در اصول طراحی موثر سه بعدی ارائه می دهد. یاد بگیرید چگونه یک پروژه را برنامه ریزی کنید؛ ایده های خود را مدل کنید؛ کار با طرح ها، مش ها و سطوح؛ تولید فایل برای پرینت سه بعدی؛ و طرح های خود را تجزیه و تحلیل کنید. به علاوه، نحوه ایجاد رندرهای واقعی و حتی انیمیشن از طرح های Fusion 360 خود را بیاموزید.

nn مفتخریم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود باشیم.

linkedin Fusion 360: Basic Part Modeling (Mitalearn-139465)

  • 2 hours 30 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 16 December 2019
  • Author: Vladimir Mariano
درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه با Autodesk Fusion 360 برای دنیای واقعی طراحی کنید تا مدل سازی قطعاتی را تمرین کنید که با محدودیت های زندگی واقعی مطابقت دارند. این دوره شما را با نحوه اندازه‌گیری اشیاء و ایجاد مدل‌هایی برای قطعاتی که آماده ساخت هستند آشنا می‌کند. ابتدا اصول طراحی شامل استفاده از ابزارهای Fusion 360 پوشش داده می‌شود. سپس دستورالعمل‌های پروژه محور برای ایجاد یک نگهدارنده باتری که محدودیت‌های معتبر را برآورده می‌کند، ارائه می‌شود. در مرحله بعد، نقشه های مرجع برای نشان دادن نحوه تغییر ابعاد با توجه به مشخصات مختلف استفاده می شود. علاوه بر این، چندین مرحله طراحی و مدل‌سازی نشان داده شده است که شامل طراحی، اکسترود کردن، استفاده از کولیس، رفع خطاهای بیش از حد محدودیت، تنظیم ظاهر، کالیبره کردن بوم‌ها و موارد دیگر می‌شود.

linkedin Fusion 360: Multi-Body Modeling (Mitalearn-190125)

  • 47 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 2 August 2018
  • Author: Jomarc Baquiran
درباره این دوره:

فرآیند طراحی چند بدنه به شما این امکان را می دهد که قطعات و اجزاء را به عنوان بدنه های جداگانه در یک فایل طراحی مدل کنید. در این دوره یاد می گیرید که چگونه بدنه های متعددی را با استفاده از تکنیک هایی در Fusion 360 ایجاد کنید، از جمله قرار دادن جامدات، ساخت اجزای مونتاژ، کار با طرح ها و متن و ایجاد جامدادی با ویژگی Sculpt. مربی Jomarc Baquiran اکستروژن، پیوند، مدل سازی و مراحل اضافی مربوط به ایجاد بدنه های متعدد، جزئیات بدن و تبدیل اجسام به اجزا را پوشش می دهد.

linkedin Fusion 360: Revolve and Sweep (Mitalearn-206683)

  • 1 hours 31 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 29 November 2018
  • Author: Jomarc Baquiran
درباره این دوره:

ابزارهای Revolve و Sweep در Fusion 360 به مهندسان، طراحان محصولات و طراحان صنعتی این توانایی را می‌دهند که اشکال پیچیده‌ای را ایجاد کنند که در غیر این صورت ساختن آنها دشوار خواهد بود. در این دوره آموزشی، نحوه ایجاد مدل های سه بعدی را با استفاده از ویژگی های Revolve و Sweep در این ابزار قدرتمند طراحی و ساخت سه بعدی کشف کنید. مربی معتبر Autodesk Jomarc Baquiran نحوه استفاده از ویژگی‌های Revolve و Sweep را نشان می‌دهد و توضیح می‌دهد که چگونه طرح‌ها به عنوان نمایه‌ها، محورها و مسیرها در فرآیند نقش دارند. برای ارائه درک عملی از این ویژگی‌ها، Jomarc نحوه استفاده از Revolve و Sweep را برای ایجاد چرخ‌ها، سبد، و پایه‌های یک سبد خرید سوپرمارکت نشان می‌دهد.

linkedin Fusion 360: Surfacing with the Patch Workspace (Mitalearn-122295)

  • 1 hours 22 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 17 November 2017
  • Author: Jomarc Baquiran
درباره این دوره:

فضای کاری Patch در Autodesk Fusion 360 به طور خاص برای کار با سطوح طراحی شده است. این محیط برای ساخت اشکال پیچیده، ارگانیک و بدنه های جامد ضد آب ایده آل است. در این دوره آموزشی، Jomarc Baquiran به شما یاد می دهد که چگونه از مجموعه ابزارهای سطح بندی Fusion 360 برای طراحی محصولات دنیای واقعی استفاده کنید. با ایجاد دو بطری پلاستیکی که کاربرد عملی سطوح را به نمایش می‌گذارند، با مثال یاد بگیرید. نقاط قوت و محدودیت های هندسه سطح را کشف کنید و یاد بگیرید که چگونه بدنه ها را با دستورات Extrude، Trim، Extend، Stitch و Merge فضای کاری Patch دستکاری کنید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه جزئیات واقعی را اضافه کنید و از طراحی محصول مبتنی بر سطح خود یک رندر مناسب ارائه کنید.

linkedin Grasshopper: Architectural Prototyping (Mitalearn-136507)

  • 2 hours 28 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Walter Zesk
درباره این دوره:

Grasshopper یک پلاگین برنامه نویسی بصری قدرتمند برای Rhino است، اما موثرترین الگوهای طراحی در Grasshopper برای اکثر طراحان معماری غیرقابل دسترسی است. این دوره سعی در اصلاح این شکاف دارد. تماشا کنید و یاد بگیرید که چگونه از اسکریپت‌های Grasshopper برای ایجاد انواع نمونه‌های اولیه که می‌توانند مفاهیم را آزمایش کنند، هزینه‌ها را پیش‌بینی کنند و در فرآیند پیشنهاد معماری کمک کنند، استفاده کنید. مربی Walter Zesk نحوه استفاده از اسکریپت‌های موجود، تطبیق و تعمیر اسکریپت‌ها و طراحی اسکریپت‌های جدید را از ابتدا، با تمرکز بر طرح‌های مدولار و مبتنی بر مؤلفه که می‌تواند ورودی‌های مختلف را بپذیرد، نشان می‌دهد. این دوره با برخی از بهترین شیوه ها برای اجرای نمونه های اولیه، جمع آوری داده ها و به اشتراک گذاری نمونه های اولیه خود با همکاران پایان می یابد.

linkedin Inventor 2016 Essential Training (Mitalearn-71975)

  • 6 hours 26 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: John Helfen
درباره این دوره:

نگاهی عمیق به Autodesk Inventor 2016 داشته باشید. در این دوره، نویسنده John Helfen شما را از طریق رابط و فرآیندهای کلیدی این سیستم طراحی پارامتریک، از جمله طراحی، طراحی، مدل‌سازی قطعات و مجموعه‌های ساختمان راهنمایی می‌کند. با Inventor و این آموزش ها می توانید قطعات و مجموعه ها را ایجاد کرده و آنها را برای ساخت مستند کنید. در طول دوره، جان به موضوعات پیچیده تری مانند جاروها و لفت ها، T-splines و تکنیک های تجسم اسمبلی می پردازد که مستندات شما را به سطح بعدی می برد.

linkedin Maya: Motion Graphics Workflow with MASH (Mitalearn-88890)

  • 3 hours 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

جعبه ابزار MASH مجموعه قدرتمندی از ابزارهای انیمیشن رویه ای را در Maya 2016 آورده است. روش های رویه ای امکان بازی و آزمایش غیرخطی را با شبکه های کنترلی به جای فریم های کلیدی سنتی فراهم می کند. MASH با ابزارهای پیچیده برای تکرار، انیمیشن، تصادفی کنترل‌شده و نمونه‌سازی، قلمرو وسیع جدیدی را برای ایجاد موشن گرافیک و جلوه‌های بصری باز می‌کند. از تجسم داده‌ها، تا نوع سه‌بعدی، تا چیدمان‌های HUD و آرایه‌های اشیاء هندسی، Mash راهی قدرتمند، بصری و جذاب برای ایجاد سیستم‌های انیمیشن رویه‌ای به طور مستقیم در مایا ارائه می‌کند. در این آموزش های مایا با اسکات پاگانو، طراح موگراف، یاد بگیرید که چگونه MASH را در گردش کار خود بگنجانید. اسکات گره های اصلی را یکی یکی پوشش می دهد و سپس نمونه هایی با ذرات و نوع سه بعدی پویا را طی می کند. به‌علاوه، MASH را در پروژه‌های پیچیده‌تر مشاهده کنید: یک رابط کاربری آینده‌نگر و یک انیمیشن شهری استادانه.

linkedin Maya: Shader Networks (Mitalearn-194035)

  • 2 hours 40 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

Autodesk Maya یکی از محبوب ترین بسته های سه بعدی موجود است و به ویژه در زمینه مواد پیچیده برتری دارد. در این دوره آموزشی، می توانید یاد بگیرید که از قدرت مایا برای طراحی شبکه های سایه زن جالب تر استفاده کنید. با ترکیب و دستکاری نقشه ها، مواد و اشعه ماوراء بنفش، می توانید انواع بی نهایت درخت سایه زن بسازید. چه هدف فوتورئالیسم باشد یا یک افکت رندر سبک، مایا همه ابزارهایی را که برای ایجاد متریال های چشمگیر و منحصر به فرد نیاز دارید را در اختیار دارد. این دوره با فصلی در مورد قابلیت همکاری به پایان می رسد، بنابراین می توانید کار مایا خود را به برنامه های کاربردی دیگر مانند موتورهای بازی صادر کنید.

linkedin Meshmixer: 3D Print Prep Basics (Mitalearn-132750)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Nick Kloski
درباره این دوره:

Meshmixer - چاقوی ارتش سوئیس مدل سازی سه بعدی از Autodesk - دارای چندین ابزار مفید است که می تواند گردش کار مدل سازی سه بعدی شما را بهبود بخشد. یکی از قابل توجه ترین ویژگی های آن، توانایی آن در تجزیه و تحلیل و تعیین چگونگی پرینت سه بعدی اشیا به شکل فیزیکی با موفقیت است و سپس به شما کمک می کند آن اشیاء را برای تولید فیزیکی آماده کنید. در این دوره، با نیک کلوسکی همراه شوید تا نحوه تهیه مدل های سه بعدی را برای ساخت افزودنی بر روی چاپگر سه بعدی در مشمیسر نشان دهد. او نحوه استفاده از ابزارهای قدرتمند نرم افزار برای تجزیه و تحلیل و تعمیر و همچنین نحوه آماده شدن برای اکستروژن دوگانه را نشان می دهد.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin Meshmixer: Function and Command Reference (Mitalearn-144480)

  • 6 hours 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nick Kloski
درباره این دوره:

Autodesk Meshmixer مجموعه ای از دستورات و عملکردها را ارائه می دهد که می تواند به شما در ایجاد، ویرایش و نهایی کردن مدل های سه بعدی کمک کند. در این دوره، مربی Nick Kloski نحوه کار با هر یک از این دستورات و توابع را توضیح می دهد. در هر ویدیوی جداگانه، نیک به ویژگی Meshmixer توجه می کند و توضیح می دهد که چه کاری انجام می دهد و چگونه می توانید از آن برای مقابله با وظایف خاص استفاده کنید. همانطور که پروژه های مدل سازی سه بعدی خود را انجام می دهید، می توانید از این دوره به عنوان یک مرجع جامع استفاده کنید که می تواند به شما کمک کند تا با این نرم افزار قدرتمند کار هوشمندانه تری داشته باشید.

rnrn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

Related Skills

linkedin Meshmixer: Sculpting and Shaping (Mitalearn-132733)

  • 1 hours 25 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Nick Kloski
درباره این دوره:

Autodesk Meshmixer ابزاری برای ایجاد و ویرایش مدل های سه بعدی است. در این دوره، مربی Nick Kloski به بررسی ویژگی‌های مجسمه‌سازی و شکل‌دهی در Meshmixer می‌پردازد. او تکنیک هایی را برای دستکاری و کنترل مش ها، از جمله صاف کردن، مسطح کردن، ایجاد ویژگی های تیز و الگوبرداری از سطح یک مدل نشان می دهد. نیک همچنین چند میانبر مفید را به اشتراک می گذارد و نحوه جلوگیری از مش های خارج از کنترل را نشان می دهد.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin Modo 2019 Essential Training (Mitalearn-164914)

  • 5 hours 50 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Richard Yot
درباره این دوره:

MODO به هنرمندان یک پلتفرم سه بعدی قدرتمند برای مدل سازی، رندرینگ، تکسچرینگ و انیمیشن سازی ارائه می دهد. MODO به دلیل ویژگی‌های مدل‌سازی و رندر کارآمد و شهودی در بین هنرمندان پیش از تجسم و در بخش‌های هنری فیلم بلند محبوب است. این آموزش ضروری شما را با اصول اولیه استفاده از MODO آشنا می‌کند و پایه‌ای محکم برای مطالعه بیشتر، از جمله موضوعاتی مانند مدل‌سازی، نقشه‌برداری بافت، سایه‌زنی، ریگینگ و موارد دیگر فراهم می‌کند. به مربی ریچارد یوت بپیوندید تا مفاهیمی را معرفی کند که MODO را از سایر ابزارهای سه بعدی و همچنین گردش کار برای مدل‌سازی، نورپردازی و ارائه اشیاء سه بعدی زیبا متمایز می‌کند.

Related Skills

linkedin Revit 2025 آموزش ضروری برای ساختار (امپریال و متریک) (Mitalearn-434466)

  • 6 hours 57 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 30 October 2024
  • Author: Eric Wing
درباره این دوره: 

 ساختار Revit نرم افزار پیشرو در صنعت طراحی مهندسی سازه است و ابزارهای برش را برای طراحی سازه های جامد و انتشار مستندات واضح و آسان برای اشتراک ارائه می دهد. این دوره بر مؤلفه های اصلی Revit 2025 مورد استفاده برای طراحی ساختاری متمرکز است که نمونه هایی از آن در هر دو واحد متریک و امپریال اندازه گیری است. مربی اریک وینگ اصول را از طریق موضوعات پیشرفته پوشش می دهد و شما را به خوبی در راه تسلط بر موضوع قرار می دهد. اریک با پیوند مدل های تجارت معماری شروع می کند. از آنجا شروع به ایجاد نماها و نظارت بر عناصر از مدل معماری می کند. پس از برقراری این ، شما آماده شروع به مدل سازی هستید. اضافه کردن شبکه ها و سطح با قاب بندی فولادی و سیستم های بنیادی کامل دنبال می شود. در مورد تقویت ، جزئیات ورق و همچنین جمع آوری داده ها مانند برنامه ها و اطلاعات برچسب زدن اطلاعات کسب کنید.

linkedin Rhino 5 Essential Training (Mitalearn-44588)

  • 7 hours 10 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dave Schultze
درباره این دوره:

راینو یک نیروگاه مدل سازی سه بعدی است که برای طراحی و مهندسی محصولات مختلف از جواهرات و مبلمان گرفته تا معماری و خودرو استفاده می شود. بیاموزید که چگونه مدل های سه بعدی، کاراکترها و نمونه های اولیه خود را با ابزارهای مدل سازی مبتنی بر NURBS در Rhino 5.0 برای ویندوز بسازید. نویسنده Dave Schultze سه موجودیت اصلی راینو (منحنی، سطح و جامد) را معرفی می‌کند و بهترین راه‌ها را برای ترسیم منحنی‌ها و مدل‌سازی اشیاء سه‌بعدی، ویرایش هندسه آنها به طور موثر، و ارائه و صادرات طرح‌های شما را نشان می‌دهد.

linkedin Rhino 5 for Mac Essential Training (Mitalearn-94058)

  • 5 hours 4 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 1 November 2016
  • Author: Chris Reilly
درباره این دوره:

Rhino for Mac یک تجربه مدلسازی سه بعدی متقاعد کننده را برای طراحانی که ترجیح می دهند در محیط مک کار کنند ارائه می دهد. مجموعه ابزار مدل سازی سطح جامد هیبریدی آن قدرتمند و در عین حال انعطاف پذیر است. همراه با چند پلاگین شخص ثالث، ویژگی های داخلی Rhino کارهایی مانند چاپ سه بعدی و برش لیزری را آسان و شهودی می کند. در این دوره آموزشی ضروری، هر آنچه را که برای شروع طراحی با راینو برای مک نیاز دارید، بیاموزید. کریس ریلی ناوبری رابط اصلی، مدل‌سازی سه بعدی، مدل‌سازی پارامتریک با Grasshopper و رندر را پوشش می‌دهد. به علاوه، نحوه تولید نقشه ها و طرح های دقیق و آماده سازی پروژه های راینو برای ساخت دیجیتال را بیاموزید. این دوره آشنایی اولیه با کار در Rhino را در نظر می گیرد و مهارت های اصلی تحت پوشش را در Up and Running with Rhino برای مک ایجاد می کند. کریس روی طراحی محصول تمرکز می کند، اما درس ها به همان اندازه برای کسانی که در طراحی جواهرات، معماری، طراحی خودرو یا هر صنعت دیگری که مبتنی بر CAD است، ارزشمند است.

Suggestions