کاتالوگ دوره‌ها

مدت زمان دوره

ارائه دهنده

موضوع

طبقه‌ها

نمایش 81 تا 100 مورد از کل 17,289 مورد.

linkedin 3ds Max: Digital Humans for Architectural Visualizations (Mitalearn-223088)

  • 1 ساعت 34 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: George Maestri
درباره این دوره:

به خودی خود، پروژه های تجسم معماری ممکن است کهنه به نظر برسند. افزودن افراد به رندرها شخصیت و حس واقع گرایی را به تصاویر اضافه می کند. در این دوره، جورج ماستری به بینندگان نشان می دهد که چگونه با دارایی های دو بعدی و سه بعدی کار کنند تا انسان ها را به یک صحنه معماری اضافه کنند. جورج شما را در فرآیند ایجاد و ساختن یک شخصیت در 3ds Max گام بر می دارد و شما را به برخی از منابع آنلاین راهنمایی می کند که در آنها می توانید مدل هایی را برای پروژه خود انتخاب کنید. او به شما نشان می دهد که چگونه ساختار و بافت مدل خود را برای تغییر ظاهر دستکاری کنید. جورج یک اسکلت CAT برای شخصیت شما ایجاد می کند و سپس با یک مش سه بعدی پوست شخصیت را می کند. لازم نیست شخصیت شما ثابت بماند. جورج نحوه متحرک سازی شخصیت ها را با استفاده از CTMotion یا Biped، ابزاری در 3ds Max، توضیح می دهد.

linkedin 3ds Max: Hard Surface Modeling (Mitalearn-91831)

  • 2 ساعت 38 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Joel Bradley
درباره این دوره:

مدل سازی سطح سخت همه چیز در مورد طراحی اشیاء ساخته دست بشر است: ماشین ها، وسایل نقلیه، ابزار، سلاح ها و غیره. از آنجایی که لبه‌ها و زوایای آن متمایز هستند و سطوح معمولاً صاف هستند، فرصت‌های زیادی برای استفاده از ابزارهای داخلی 3ds Max وجود دارد تا فرآیند مدل‌سازی شما کارآمدتر شود. 3ds Max: مبانی مدل‌سازی سطح سخت به شما کمک می‌کند ابزارها و تکنیک‌های مدل‌سازی یک توری با پلی بالا - در این مورد، کلاه ایمنی قدیمی غواصی عمیق در دریا و محافظ شانه - را در سریع‌ترین زمان ممکن و کارآمد بیاموزید. دارایی‌هایی که در نتیجه این دوره تولید می‌کنید می‌توانند در بازی‌ها، تجسم محصولات و موارد دیگر استفاده شوند. با جوئل بردلی همراه باشید تا نشان دهد که چگونه محیط خود را برای حداکثر کارایی تنظیم کنید و از تکنیک های مختلفی برای اجرای طرح نهایی استفاده کنید، از جمله مدل سازی اسپلاین، جوشکاری، مدل سازی اجزا، اکسترود کردن از اشیاء اولیه، برش و مدل سازی جعبه. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از قدرت و انعطاف پذیری پشته اصلاح کننده برای اصلاح مدل های سطح سخت خود استفاده کنید.

linkedin 3ds Max: Medical Product Visualization with Arnold (Mitalearn-90573)

  • 1 ساعت 23 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Duane Loose
درباره این دوره:

3ds Max – همراه با موتور رندر آن، آرنولد – می‌تواند به شما در ایجاد محتوای پویا برای ارائه ایده‌ها و مفاهیم محصول کمک کند. در این دوره یاد بگیرید که چگونه از 3ds Max و Arnold برای ایجاد تجسم محصولات قانع کننده برای دستگاه های پزشکی استفاده کنید. Instructor Duane Loose با نشان دادن نحوه راه اندازی 3ds Max 2018 برای رندرینگ آرنولد و نحوه وارد کردن دارایی های CAD شروع می کند. سپس Duane مواد، نحوه ساخت کتابخانه مواد، و نحوه نورپردازی و رندر صحنه های خود را پوشش می دهد. برای جمع بندی، Duane درباره ترکیب و خروجی بحث می کند، از جمله نحوه استفاده از Photoshop و After Effects برای آماده سازی تصاویر خود برای بازاریابی و مواد تبلیغاتی.

linkedin 3ds Max: Physics Simulations (Mitalearn-235685)

  • 24 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 28 June 2026
  • مدرس: Bob Weber
درباره این دوره:

Detaillierte Animationen von physikalischen Phänomenen gelingen in 3ds Max am besten mithilfe von MassFX. در diesem Kurs zeigt Ihnen Bob Weber anhand anschaulicher Praxisbeispiele, wie Sie mit dem Plug-in schnell und sicher zum Ziel kommen.

linkedin 3ds Max: Rendering for Compositing in V-Ray Next (Mitalearn-193797)

  • 3 ساعت 2 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Brian Bradley
درباره این دوره:

با استفاده از عناصر رندر، V-Ray Next for 3ds Max کنترل دقیقی بر پارامترهای لازم برای ایجاد کامپوزیت‌های با کیفیت بالا، مانند بازتاب‌ها، سایه‌ها، مات‌ها و موارد دیگر ارائه می‌کند. در این دوره آموزشی، برایان بردلی نحوه استفاده از V-Ray Next را برای ایجاد رندرهای خاص برای گردش کار پس از تولید در برنامه‌هایی مانند Photoshop و After Effects نشان می‌دهد. عناصر رندر رابط کاربری و گردش کار و گزینه های خروجی برای تصاویر ثابت و دنباله های متحرک را کاوش کنید. سپس یاد بگیرید که چگونه از مجموعه های حالت 3ds Max برای مدیریت پاس های رندر متعدد استفاده کنید و نحوه تجزیه و تحلیل یک صحنه را بیاموزید. در فصل چهارم، برایان به بررسی عناصر رندر مانند MultiMatte، Cryptomatte، ZDepth، VRayLightSelect و غیره می پردازد. فصل پنجم یک درس پروژه محور است که نحوه انتخاب و تنظیم عناصر رندر برای یک دنباله متحرک را نشان می دهد. در نهایت، نحوه اضافه کردن نور و جلوه های دیگر را بیاموزید تا یک کامپوزیت نهایی با ظاهر بسیار متفاوت تولید کنید.

nn ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

linkedin 3ds Max: Rendering with Arnold (Mitalearn-172819)

  • 3 ساعت 23 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 15 November 2019
  • مدرس: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

آرنولد موتور رندر با کیفیت بالا در 3ds Max است. رندر واقعی با این ردیاب پرتوهای مونت کارلو ساده تر از همیشه است. رندر مبتنی بر فیزیکی در آرنولد به طور دقیق نور را در دنیای واقعی شبیه سازی می کند، اما به شما امکان می دهد قوانین فیزیکی را برای دستیابی به سبک های هنری زیر پا بگذارید. این دوره مروری بر ویژگی های اصلی آرنولد برای نورپردازی، مواد و رندر در 3ds Max است. مربی Aaron F. Ross نحوه تنظیم تنظیمات رندر و ویژگی‌های شی، اضافه کردن نور مبتنی بر تصویر و استودیو، شبیه‌سازی نور طبیعی روز، سفارشی‌سازی و اعمال مواد، و ایجاد شبکه سایه‌زنی را نشان می‌دهد. در نهایت، یاد بگیرید که چگونه از ابزارهای مختلف دوربین و رندر مانند جابجایی، تقسیم بندی و پانوراما استفاده کنید تا دقیقاً ظاهر مورد نظر خود را به دست آورید.

linkedin 3ds Max: Revit Integration (Mitalearn-130183)

  • 2 ساعت 54 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 14 November 2017
  • مدرس: Adam Crespi
درباره این دوره:

کشف کنید که چگونه یک مدل را به طور موثر از Autodesk Revit به Autodesk 3ds Max ببرید. در این دوره، آدام کرسپی فراتر از صادرات و واردات اولیه می رود تا یک گردش کار ساده را نشان دهد که مدل های Revit را برای انعطاف پذیری در رندر و طراحی با 3ds Max بهینه می کند. به عنوان بخشی از این گردش کار، آدام بهینه سازی مدل Revit برای صادرات، شکستن مش های بزرگ و بهترین روش ها برای صادرات را پوشش می دهد. در 3ds Max، او وارد کردن مدل Revit، اعمال گروه‌های هموارسازی، تنظیم مختصات UV، ادغام مواد، مواد تنظیم دقیق و ایجاد رندرهای آزمایشی را مورد بحث قرار می‌دهد.

linkedin 3ds Max: Stylized Environment for Animation (Mitalearn-98903)

  • 4 ساعت 44 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Zaheer Mukhtar
درباره این دوره:

هنر سبک هم برای بازی‌ها و هم برای فیلم‌ها استفاده می‌شود، و در هر دو سناریو، انیمیشن نهایی پیچیده و دقیق اغلب با یک تصویر مرجع شروع می‌شود. این دوره نیز از اینجا شروع می‌شود - تجزیه و تحلیل یک تصویر مرجع برای شروع یک گردش کار انیمیشن در 3ds Max که منجر به یک محیط کاملاً سبک و متحرک می‌شود. به ظهیر مختار بپیوندید تا شما را از هر مرحله عبور دهد.\r\n\r\n سپس، نحوه افزودن جزئیات به فرم ها را نشان می دهد. سپس نشان می دهد که چگونه می توان عناصر سبک تر از جمله بافت، مواد وارداتی، اصلاح رنگ و نور را اضافه کرد. او دوره را با پایان دادن به گردش کار، ایجاد پاس های رندر نهایی و آماده سازی صحنه برای صادرات به پایان می رساند. در طول مسیر، او به خلق هنر، مدلینگ، ترکیب بندی و موارد دیگر می پردازد.

linkedin 3ds Max: Substance to Arnold (Mitalearn-139040)

  • 2 ساعت 2 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Brian Bradley
درباره این دوره:

ابزارهای مواد در حال حاضر یک استاندارد صنعتی برای بافتن هندسه سه بعدی در تمام زمینه های سه بعدی هستند. از آنجایی که Autodesk اکنون رندر آرنولد را به عنوان بخشی از بسته پایه 3ds Max گنجانده است، درک نحوه استفاده از این دو مجموعه ابزار با هم ضروری است. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از مجموعه ابزارهای مبتنی بر مواد از Allegorithmic را در ارتباط با رندر آرنولد در 3ds Max کشف کنید. مربی برایان بردلی، الزامات و گزینه های مختلف گردش کار را برای استفاده از برنامه های Substance Bitmap2Material و Designer با 3ds Max و Arnold بررسی می کند.

linkedin 3ds Max: Substance to V-Ray (Mitalearn-115665)

  • 1 ساعت 56 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Brian Bradley
درباره این دوره:

نحوه استفاده از مجموعه ابزارهای مبتنی بر ماده از Allegorithmic با V-Ray در 3ds Max را بیابید. در این دوره، نیازمندی ها و گزینه های مختلف گردش کار را که هنگام استفاده از برنامه های Substance Designer، Substance Painter و Bitmap2Material با 3ds Max و V-Ray در دسترس هستند، بررسی کنید. برایان بردلی توضیح می دهد که ابزارهای مبتنی بر مواد چیست و چگونه از آنها با برنامه 3ds Max استفاده کنیم. او همچنین نحوه ایجاد مواد از دارایی های عکاسی، نحوه کار با مواد و نقشه های Substance Designer و نحوه صادرات نقشه ها از Substance Painter را نشان می دهد.

linkedin 3ds Max: Substance to V-Ray Workflows (Mitalearn-155292)

  • 1 ساعت 35 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Brian Bradley
درباره این دوره:

کشف کنید که چگونه از مجموعه ابزارهای مبتنی بر ماده از Allegorithmic برای ایجاد نقشه های بافت واقعی برای پروژه های 3ds Max خود استفاده کنید. در این دوره، می توانید گردش کار را برای ادغام Substance Designer، Substance Painter و گره Bitmap2Material (B2M) با 3ds Max بررسی کنید. برایان بردلی توضیح می دهد که ابزارهای مبتنی بر مواد چیست و چگونه از آنها در برنامه 3ds Max و همچنین موتور رندر V-Ray استفاده شود. او نحوه ایجاد مواد از دارایی های عکاسی با استفاده از گره B2M، نحوه کار با مواد مواد از Substance Designer، و نحوه صادرات بافت های بیت مپ از هر دو Substance Designer و Substance Painter برای استفاده در 3ds Max و V-Ray را نشان می دهد.

linkedin 3ds Max: Tips, Tricks and Techniques (Mitalearn-165033)

  • 22 ساعت 42 دقیقه
  • متوسط
  • بروزرسانی: 16 December 2020
  • مدرس: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

3ds Max یک برنامه قدرتمند، عمیق و چند وجهی است، بنابراین همیشه چیزهای بیشتری برای یادگیری وجود دارد. هدف این مجموعه هفتگی این است که شما را در صدر آخرین ابزارها و تکنیک ها قرار دهد و دیدگاه های تازه ای را در مورد روش های سنتی برای تجسم معماری و محصول، انیمیشن، جلوه های بصری، بازی ها و دنیای مجازی و موشن گرافیک معرفی می کند. مربی Aaron F. Ross هر هفته موضوع جدیدی را ارائه می دهد که طیف کاملی از کارهای گرافیکی سه بعدی را شامل می شود، از جمله مدل سازی، ریگ کردن و انیمیشن، سایه زدن و نورپردازی، عملکرد دوربین، و رندر. او توجه ویژه‌ای به ساده‌سازی جریان‌های کاری، مانند اتوماسیون کارهای زمان‌بر می‌کند، تا تولیدات شما روان‌تر و کارآمدتر اجرا شوند. هر چهارشنبه برای یک آموزش جدید برای گسترش دانش و مهارت های 3ds Max خود بازگردید.توجه: از آنجایی که این سریال در حال انجام است، بینندگان گواهی پایان کار را دریافت نخواهند کرد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 3ds Max: UVW Mapping (Mitalearn-54584)

  • 2 ساعت 32 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Joel Bradley
درباره این دوره:

نقشه برداری UVW به شما امکان می دهد یک رویکرد ریاضی مبتنی بر مختصات برای نگاشت بافت های دو بعدی به اشیاء سه بعدی نامنظم در 3ds Max داشته باشید. این ابزارها ممکن است پیچیده به نظر برسند، اما این دوره به شما کمک می‌کند در آنها تسلط داشته باشید و نقشه‌برداری UVW را در پروژه‌های خود کار کنید. نویسنده جوئل بردلی با اصول اولیه شروع می کند - تعریف فضای UVW و مختصات - و اصلاح کننده نقشه UVW، کلید اعمال مختصات نقشه و تنظیم مکان نقشه را معرفی می کند. از آنجا به گزینه‌های بسته بندی منبع در گره‌های نقشه بیت و رویه‌ای و تفاوت‌ها هنگام نگاشت به مش‌های استاتیک و متحرک نگاه می‌کند. فصل سوم اصلاح کننده قدرتمند Unwrap UVW و ابزارهای انتخاب، لایه برداری و نقشه برداری آن را پوشش می دهد. دوره با مروری بر گزینه های موجود در پنجره ویرایش UVW به پایان می رسد.

مهارت‌های مرتبط

coursera 4 A's بازاریابی چیست - Jagdish Sheth (Mitalearn-292227)

  • 2 ساعت 39 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 23 June 2026
  • مدرس: Jagdish Sheth
درباره این دوره:

رایج ترین چارچوب در بازاریابی، 4Ps بازاریابی (قیمت، محصول، مکان و تبلیغات) است. با این حال، این یک دیدگاه شرکت در مورد بازاریابی است و 4A بازاریابی یک دیدگاه مشتری در بازاریابی است. مشتریان به دنبال ارزش هستند و 4A یک چارچوب ایجاد ارزش است. هر A دو بعد دارد. به عنوان مثال، مقبولیت کارکردی و روانی است. مقرون به صرفه بودن توانایی و تمایل به پرداخت را در بر می گیرد و دسترسی بر روی در دسترس بودن و راحتی تمرکز می کند. در نهایت، آگاهی به دانش محصول و برند می نگرد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 4 لنز نوآوری (دریافت چکیده) (Mitalearn-247381)

  • 7 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 25 July 2026
  • مدرس: getAbstract
درباره این دوره:

متفکران بزرگ رنسانس مدل هایی را برای چهار ابزار ایجاد کردند که هنوز الهام بخش نوآوری هستند. این دوره آموزشی فقط صوتی بر اساس 4 لنز نوآوری توسط رهبر فکری روآن گیبسونا در زمینه نوآوری، توصیه هایی را ارائه می دهد که به شما کمک می کند تا با استفاده از چهار دیدگاه یا لنزهایی که در دوران رنسانس ایجاد شده اند، نوآوری کنید. روآن سیستمی از نوآوری را پیشنهاد می کند که مدل های مختلفی از مغز انسان را در بر می گیرد. او مجموعه گسترده‌ای از ابزارها را برای کمک به شما برای نوآوری با استفاده از چهار دیدگاه ارائه می‌کند: چالش‌برانگیز کردن اصول اخلاقی، استفاده از روندها، استفاده از منابع و درک نیازها. اگر به دنبال راه هایی برای تقویت خلاقیت و توانایی خود برای نوآوری برای خود و کل سازمان خود هستید، این دوره را بررسی کنید.

این خلاصه کتاب صوتی توسط getAbstract< ایجاد شده است. /a>، یکی از بزرگترین ارائه دهندگان خلاصه کتاب های تجاری در جهان - با بیش از 20000 خلاصه متن و صوتی به هفت زبان. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

مهارت‌های مرتبط

linkedin 4 ویژه برای آموزش ضروری After Effects (Mitalearn-137272)

  • 3 ساعت 12 دقیقه
  • متوسط
  • بروزرسانی: 25 July 2026
  • مدرس: Ian Robinson
درباره این دوره:

Red Giant Trapcode Particular - یک تولید کننده ذرات استاندارد صنعتی - یکی از مهم ترین پلاگین ها برای Adobe After Effects است. در این دوره، به ایان رابینسون بپیوندید زیرا او به شما کمک می کند تا با استفاده از Particular 4 برای افتر افکت سرعت خود را افزایش دهید. برای شروع، Ian نشان می دهد که چگونه یک سیستم امیتر و ذرات اولیه ایجاد کنید. او سپس انواع مختلف ساطع کننده ها و صفات ذرات را بررسی می کند. نحوه ایجاد ذرات سفارشی را به اشتراک می گذارد. به چگونگی ادغام نورها و دوربین ها با سیستم های ذرات می پردازد. و نحوه ساخت ذرات پیچیده با استفاده از سیستم های متعدد را توضیح می دهد. پس از ایجاد یک پایه محکم برای کار در Particular 4، او در چند پروژه کوتاه غوطه ور می شود که نشان می دهد چگونه می توان زمان را با Time Factor متوقف کرد، سیستم های ذرات ثانویه را از ذرات دیگر ایجاد کرد، رگه های نور ایجاد کرد و موارد دیگر.

41 Phrases For Leading A Business Meeting

  • 6 دقیقه

Learn 41 of the most common English phrases for leading a business meeting in this short video. You'll learn phrases for managing the discussion, delegating tasks, outlining the agenda and much more. 

linkedin 43 ایده برای راه اندازی یک تجارت جانبی (Mitalearn-196619)

  • 53 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Madecraft,Dana Robinson
درباره این دوره:

زمان بسیار خوبی برای کشف ایجاد یک تجارت جانبی است که می تواند درآمد اضافی برای شما به ارمغان بیاورد. در این دوره، دانا رابینسون، یک کارآفرین سریالی و وکیل، 43 ایده برای کسب درآمد اضافی به اشتراک می گذارد. دانا مجموعه‌ای از گزینه‌ها را ارائه می‌کند، از جمله صداپیشگی، تبدیل زباله به گنج (و فروش آن برای کسب سود)، اجرای برنامه‌های ویرایش کپی، تبدیل شدن به یک دستیار مجازی، و کار در مدیریت املاک و مستغلات. دانا ارزش هر فرصت را برجسته می کند، نحوه شروع کار را تشریح می کند و نمونه هایی از سرمایه گذاری های موفق را ارائه می دهد. پس از تماشای این دوره، شما آماده خواهید بود که یکی از این ایده ها را عملی کنید.

این دوره توسط Madecraft. ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

Madecraft Logo

4G/5G Overview ( Voice only)

-The recorded Voices of 4G/5G overview Training Course

5 dangerous things you should let your kids do

At TED U, Gever Tulley, founder of the Tinkering School, spells out 5 dangerous things you should let your kids do -- and why a little danger is good for both kids and grownups.

دوره‌های پیشنهادی