Course catalog

Categories

Showing 1-3 of 3 items.

coursera توسعه داستان و روایت برای بازی های ویدیویی (Mitalearn-365582)

  • 1 hours 37 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dariush Derakhshani
درباره این دوره:

در این دوره، نحوه عملکرد داستان سرایی به عنوان یک مکانیسم حیاتی برای پیشبرد گیم پلی ویدیویی را بررسی خواهید کرد. با نگاهی به چندین بازی تاریخی و معاصر، از شما خواسته می‌شود که سبک‌های داستانی مختلف را با هدف شناسایی مضامین و رویه‌ها برای ایده‌های بازی خود ارزیابی و تفسیر کنید. ما فرآیندهای داستان روایت سنتی، مانند ساختار سه‌پرده‌ای، و نحوه تناسب آنها با جریان داستان بازی و عناصر استراتژیک گیم‌پلی را بررسی خواهیم کرد. در نهایت، شما یاد خواهید گرفت که چگونه شخصیت، محیط و ساختار را برای ایجاد یک مفهوم بازی قانع کننده تعریف کنید.

coursera طراحی جهانی برای بازی های ویدیویی (Mitalearn-365752)

  • 1 hours 4 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Théotime Vaillant
درباره این دوره:

شروع به ساختن دنیای خود کنید. دنیای بازی فقط پس‌زمینه‌ای برای بازی شما نیست، خواه کوچک باشد یا جزئی، شامل یا بخشی از یک جهان بسیار بزرگ‌تر، بلکه زمینه را برای بازیکن شما فراهم می‌کند. در نهایت، دنیای بازی باید برای هر بازیکنی که آن را تجربه می کند، زنده و کاملا منحصر به فرد احساس شود. در این دوره، دنیای بازی‌ها را در بازی‌های موجود بررسی می‌کنیم و هنر و تأثیراتی را که به مضامین و سبک‌های آن‌ها نشان می‌دهد، بررسی می‌کنیم. ما همچنین اجزای کلیدی طراحی محیط و سطح و همچنین استراتژی هایی را که طراحان برای تعریف گیم پلی یا پیشبرد آن استفاده می کنند، بررسی خواهیم کرد. ما همچنین به ناوبری و عناصری که دنیای شما را آن‌طور که می‌خواهید واقعی (یا غیر واقعی) می‌سازند، نگاه می‌کنیم. یک چالش هفتگی شما را ترغیب می‌کند تا سبک‌ها و الهام‌بخش‌های دنیای بازی‌های احتمالی را کشف کنید، و راه‌های مؤثری را برای انتقال ایده‌های خود از مفاهیم تا اثبات‌های مفهومی ارزشمند یاد خواهید گرفت.

coursera مقدمه ای بر طراحی بازی (Mitalearn-365480)

  • 1 hours 34 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Fran Krause
درباره این دوره:

خوش آمدید! این دوره مقدمه ای است بر مفاهیم اولیه بازی و کاوشی در مورد اینکه چگونه این مفاهیم اساسی بر نحوه تعامل گیمرها با بازی های ما تأثیر می گذارد. در این دوره آموزشی متوجه خواهید شد که چه چیزی یک "بازی" را تعریف می کند و مکانیک ها و قوانین پشت انواع مختلف بازی ها چیست. از طریق چهار تکلیف مرتبط، راه‌هایی را برای ایجاد و توصیف یک مفهوم بازی، و به‌طور خاص، چه چیزی یک بازی جذاب می‌سازد، یاد خواهید گرفت. این دوره بر پایه های مفهومی بازی ها تمرکز دارد و تمام تکالیف را می توان با مداد و کاغذ تکمیل کرد - نیازی به دانش برنامه نویسی قبلی نیست.