کاتالوگ دوره‌ها

مدت زمان دوره

ارائه دهنده

موضوع

طبقه‌ها

نمایش 841 تا 860 مورد از کل 2,992 مورد.

linkedin SOLIDWORKS: Tips & Tricks (Mitalearn-85677)

  • 6 ساعت 47 دقیقه
  • متوسط
  • بروزرسانی: 25 July 2026
  • مدرس: Gabriel Corbett
درباره این دوره:

آیا دوست دارید با SOLIDWORKS سریعتر و کارآمدتر کار کنید؟ تعداد زیادی دانش در جامعه SOLIDWORKS وجود دارد که هرگز از مستندات آن را یاد نخواهید گرفت. گابریل کوربت سال‌ها را صرف مطالعه این برنامه، شرکت در کنفرانس‌ها، آموزش کلاس‌ها و صحبت با کارشناسان دیگر کرده است. در این مجموعه هفتگی، او دیدگاه های خود را با شما در میان می گذارد. این نکات و ترفندها بسیاری از جنبه‌های مختلف برنامه را پوشش می‌دهند، از تغییر نام فایل‌ها، سفارشی‌سازی ویژگی‌ها، طراحی و ساخت هندسه دشوار، جایگزینی قطعات، و رسم پیوندها. هر اپیزود هفتگی فقط 2 تا 10 دقیقه است—با اطمینان از حداکثر بازدهی در حداقل زمان.

توجه: این مجموعه در حال استراحت کوتاهی است و چند ماه دیگر بازخواهد گشت.

از آنجایی که این سریال در حال پخش است، بینندگان گواهی پایان کار دریافت نخواهند کرد.

linkedin SOLIDWORKS: Tools Suite (Mitalearn-155904)

  • 1 ساعت 25 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: David Antanavige
درباره این دوره:

مجموعه ابزار SOLIDWORKS - واقع در منوی استارت ویندوز - شامل بسیاری از ویژگی‌ها و تنظیمات کمکی است که اغلب استفاده نمی‌شوند. این ویژگی های قدرتمند به طراحان کمک می کند جعبه ابزار را کنترل کنند، قطعات را برای مسیریابی آماده کنند، نقشه ها را عیب یابی کنند و خیلی چیزهای دیگر. یاد بگیرید که چگونه از ابزار SOLIDWORKS برای بهبود بهره وری خود استفاده کنید، رابط کاربری و گردش کار SOLIDWORKS را سفارشی کنید، و به مدیریت و طراحی CAD کمک کنید. این دوره آموزشی Copy Settings Wizard، Property Tab Builder، SolidNetWork License Manager، SOLIDWORKS Rx، Routing Library Manager، SOLIDWORKS Treehouse و موارد دیگر را پوشش می دهد. با یادگیری نحوه استفاده از این ابزارهای شگفت انگیز، بیشترین بهره را از نصب SOLIDWORKS خود ببرید.

linkedin SOLIDWORKS: Utilities Suite (Mitalearn-155938)

  • 32 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: David Antanavige
درباره این دوره:

نحوه استفاده از SOLIDWORKS Utilities را بیاموزید، مجموعه ای از ابزارها که به شما امکان می دهد هندسه یک مدل جامد را با جزئیات بررسی کنید و با مدل های دیگر مقایسه کنید. در این دوره، مربی David Antanavige نحوه کار با ویژگی های مختلف این مجموعه را توضیح می دهد. نحوه استفاده از تجزیه و تحلیل هندسه، مدیریت گزارش، تجزیه و تحلیل ضخامت، ابزار مقایسه و موارد دیگر را بیاموزید. پس از اتمام این دوره، شما آماده خواهید بود که از این ابزارها برای بهبود طرح های خود در SOLIDWORKS استفاده کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin SOLIDWORKS: Visualize (Mitalearn-105278)

  • 1 ساعت 9 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Gabriel Corbett
درباره این دوره:

SOLIDWORKS Visualize دارای وجه تمایز این است که هم بسیار قدرتمند است و هم استفاده از آن آسان است و ابزارهایی را در خود جای داده است که می تواند به مهندسان و سازندگان محتوای غیرفنی کمک کند تا از داده های CAD 3D برای ایجاد محتوای متقاعد کننده و واقعی استفاده کنند. در این دوره، با SOLIDWORKS Visualize به سرعت برسید و نحوه استفاده از این نرم افزار قدرتمند را برای ساختن رندرهای چشمگیر از طرح های خود بیاموزید. مربی گابریل کوربت توضیح می دهد که چگونه SOLIDWORKS Visualize، وارد کردن قطعات و مجموعه ها به فضای کاری، اعمال مواد، افزودن دوربین، ایجاد انیمیشن های پیشرفته و موارد دیگر را توضیح می دهد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin SOLIDWORKS: Weldments (Mitalearn-62421)

  • 1 ساعت 57 دقیقه
  • پیشرفته
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Gabriel Corbett
درباره این دوره:

مجموعه ابزار Weldments در SOLIDWORKS به شما کمک می کند تا به سرعت سازه های پیچیده جوش داده شده یا پیچ و مهره را طراحی کنید و در این دوره گابریل کوربت به شما نشان می دهد که چگونه می توانید بیشترین بهره را از آن ببرید. او با طرح های ساده دو بعدی و سه بعدی، نحوه اضافه کردن انواع مواد مختلف از کتابخانه عضو سازه ای از پیش بارگذاری شده و ساخت یک سازه جوش داده شده را نشان می دهد. از آنجا، او گزینه‌های گوشه‌ای مانند اتصالات میتر و لب به لب، گزینه‌های تعیین موقعیت مواد مانند چرخاندن و آینه‌کاری، و گزینه‌هایی برای تراز و اتصال اعضای ساختاری را پوشش می‌دهد.

rnrn سپس دریابید که چگونه به طور خودکار اسنادی مانند لیست های برش جوش و جداول جوش را برای اضافه کردن به نقشه های خود ایجاد کنید. برای پایان دادن به دوره، گابریل نکات و ترفندهایی را برای ساخت طرح نهایی شما ارائه می دهد، مانند استفاده از مواد با اندازه استاندارد برای تولید سریع و آسان.

مهارت‌های مرتبط

linkedin SOLIDWORKS: طراحی بلبرینگ (Mitalearn-273816)

  • 2 ساعت 3 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 1 July 2021
  • مدرس: Ryan Krawchuk
درباره این دوره: 

 بلبرینگ ها یک نوآوری شگفت انگیز در مهندسی مکانیک هستند. آنها می توانند اطمینان حاصل کنند که یک قطعه همانطور که می خواهید می چرخد ​​یا می لغزد و می توانند اطمینان حاصل کنند که قطعات در جهتی که نباید حرکت کنند. آنها می توانند اصطکاک را کاهش دهند و در طراحی شما انرژی صرفه جویی کنند. در این دوره، مهندس مکانیک و کارشناس خبره SOLIDWORKS، رایان کراچوک، اصول پایه یاتاقان‌ها را به شما آموزش می‌دهد، و مجموعه‌ای از یاتاقان‌های مکانیکی مختلف را مدل‌سازی می‌کند و مجموعه‌های چند قسمتی پیچیده و پویا را ایجاد می‌کند که همانطور که در دنیای واقعی رفتار می‌کنند. رایان سه نوع بلبرینگ را پوشش می‌دهد - بلبرینگ‌های گلوله‌ای، غلتکی و کروی - و نشان می‌دهد که چگونه قطعات تشکیل‌دهنده آن‌ها را در SOLIDWORKS طراحی کرده و آن قطعات را در یک مجموعه نهایی بلبرینگ ترکیب کنیم.

linkedin SOLIDWORKS: مدل سازی یک دوچرخه (Mitalearn-246973)

  • 2 ساعت 3 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 3 May 2021
  • مدرس: Johno Ellison
درباره این دوره: 

 دوچرخه سواری بیش از هر زمان دیگری محبوب شده است و بسیاری از مردم ترجیح می دهند قاب های خود را بسازند. خواه عاشق دوچرخه هستید و می خواهید قاب خود را بسازید، یا اگر فقط می خواهید مهارت های SOLIDWORKS خود را به شیوه ای سرگرم کننده و کاربردی تمرین کنید، به مهندس طراح و دوچرخه سوار مشتاق جانو الیسون بپیوندید تا نحوه ایجاد یک قاب دوچرخه سفت و سخت را نشان دهد. در هندسه قاب واقعی او نحوه ایجاد قاب، شناسایی قطعات خارج از قفسه مانند دسته‌ها، ترکیب آن‌ها در یک مجموعه، و تهیه نقشه‌ها برای محصول نهایی را نشان می‌دهد. در طول دوره، جانو برخی از جنبه های کاربردی تر ساخت دوچرخه و همچنین نحوه ارتباط آنها با SOLIDWORKS و CAD را به طور کلی نشان می دهد و به شما راهی عالی برای اعمال مهارت های مدل سازی می دهد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Substance Designer 2018 Essential Training (Mitalearn-154646)

  • 4 ساعت 3 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Joel Bradley
درباره این دوره:

Substance Designer یک ابزار قدرتمند و مبتنی بر رویه برای ایجاد بافت برای هنر و بازی های سه بعدی است. در این دوره آموزشی مقدماتی، نکات ضروری Substance Designer 2018 را بیاموزید. مربی جوئل بردلی با مروری بر یک نمودار مواد از پیش ساخته شده شروع می کند و نقاط قوت و جریان کار غیرمخرب Substance Designer را نشان می دهد. او اصول اولیه را پوشش می‌دهد، مانند پیمایش در رابط طراح مواد، تنظیم اولویت‌های مهم، وارد کردن مش‌ها و نقشه‌ها، و استفاده از نماهای دوبعدی، سه بعدی و نمودار. سپس به آرایه بزرگی از گره‌های ضروری «اتمی» در Substance Designer، از جمله گره‌های Blend، Curve، Slope Blur، Normal، Gradient و Water Level می‌رود. این گره ها قلب گردش کار Substance Designer را تشکیل می دهند. سپس یاد بگیرید که چگونه از ابتدا یک پانورامای محیطی سفارشی ایجاد کنید و موضوعات پیشرفته تری مانند مواد MDL، توابع و نقشه های FX را بررسی کنید. در نهایت، جوئل دوره را با استفاده از یک ماده به پایان می‌رساند و نشان می‌دهد که چگونه یک بسته ماده را به یک موتور بازی مانند Unreal Engine 4 وارد کنید.

linkedin Substance Painter 2018 Essential Training (Mitalearn-151637)

  • 4 ساعت 22 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Wes McDermott
درباره این دوره:

این روزها، تقریباً هر استودیو بازی سازی و تجسم صنعتی از Substance Painter استفاده می کند و آن را به استاندارد صنعتی برای ایجاد بافت، به ویژه برای رندر مبتنی بر فیزیکی (PBR) تبدیل می کند. در این دوره، Wes McDermott نگاهی مبتدی به Substance Painter 2018 می‌اندازد و شما را در یک پروژه اساسی راهنمایی می‌کند - بافت یک دارایی بازی ساده. او با اصول اولیه شروع می کند و به شما نشان می دهد که چگونه یک پروژه جدید ایجاد کنید و مدل را وارد کنید و همچنین از سیستم پخت یکپارچه استفاده کنید. در مرحله بعد، Wes نحوه کار با مواد و لایه ها را نشان می دهد و یک پرایمر روی مجموعه ابزار قلم مو و مواد هوشمند ارائه می دهد. پس از اتمام کار با اصول، وس به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید به طور کامل دارایی را بافت دهید، و گام به گام در بدنه، لاستیک‌ها و کابین نمونه دارایی، یک تراکتور بار جلو، کار کنید. او با نشان دادن نحوه ایجاد رندرهای نمونه کارها با استفاده از Iray، رندر یکپارچه ردیابی مسیر در Substance Painter، به پایان می رساند.

linkedin Substance Painter 2019 Essential Training (Mitalearn-167957)

  • 3 ساعت 48 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Wes McDermott
درباره این دوره:

Substance Painter استاندارد صنعتی برای ایجاد بافت سه بعدی، به ویژه برای رندر مبتنی بر فیزیکی (PBR) است. در این دوره، Wes McDermott نگاهی مبتدی به Substance Painter 2019 می‌اندازد و شما را در یک پروژه اساسی راهنمایی می‌کند - بافت یک دارایی بازی دنیای واقعی را از ابتدا تا انتها. او با ایجاد یک پروژه جدید، واردات مدل و استفاده از سیستم پخت یکپارچه شروع می کند. در مرحله بعد، Wes نحوه کار با مواد و لایه‌ها را نشان می‌دهد و یک پرایمر روی رویه‌ها، مجموعه ابزار براش، و صرفه‌جویی در زمان مانند تقارن، شابلون‌ها و شبیه‌سازی ارائه می‌کند. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از جلوه های لایه برای ایجاد سایش واقعی استفاده کنید. Wes با نشان دادن نحوه ایجاد رندرهای نمونه کارها با استفاده از Iray، رندر یکپارچه ردیابی مسیر در Substance Painter و صادرات بافت برای استفاده در برنامه های دیگر، به پایان می رساند.

linkedin Substance Painter: Petrol Pump Game Asset (Mitalearn-87649)

  • 1 ساعت 32 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Joel Bradley
درباره این دوره:

Substance Painter گردش کار توسعه دارایی را در صنعت بازی های سه بعدی متزلزل می کند. جوئل بردلی برای آشنا کردن کاربران با ابزارها و تکنیک های موجود در Substance Painter، پروژه سرگرم کننده و ابتدایی دیگری را معرفی می کند که با یک مدل موجود از 3ds Max شروع می شود و با یک دارایی کاملاً بافتی که می تواند در هر موتور بازی استفاده شود، خاتمه می یابد. پمپ بنزین ارائه شده در این پروژه به موادی مانند فلز رنگ شده، فلز لخت، لاستیک، پلاستیک و شیشه نیاز دارد. جوئل نحوه استفاده از بیت مپ های سفارشی، مواد سفارشی Substance Designer، لایه های پرکننده و براش های ذرات را برای اعمال بافت ها و ایجاد سایش و پارگی واقعی نشان می دهد. در پایان دوره، شما یک پروژه Substance Painter دیگر و یک دارایی جدید برای کتابخانه خود خواهید داشت.

linkedin SwiftUI Essential Training (2019) (Mitalearn-171085)

  • 4 ساعت 58 دقیقه
  • متوسط
  • بروزرسانی: 12 February 2021
  • مدرس: Steven Lipton
درباره این دوره:

SwiftUI، یک روش جدید و ابتکاری برای چیدمان رابط‌های کاربری در پلتفرم‌های اپل، با انتشار Xcode 11 آغاز به کار کرد. این کیت ابزار رابط کاربری ساختارهای طرح‌بندی، کنترل‌ها و نماهایی را ارائه می‌کند که به شما امکان می‌دهد رابط‌های کاربری برای مک، آیفون بسازید. iPad، Apple Watch، و Apple TV—همه از یک کد. اگر کنجکاو هستید که SwiftUI چه تفاوتی با UIKit و AppKit دارد - یا فقط می خواهید با این کیت ابزار قدرتمند جدید شروع کنید - این دوره برای شما مناسب است. به استیون لیپتون بپیوندید تا نحوه استفاده از Xcode و SwiftUI را برای تنظیم رابط کاربری برنامه نشان دهد. نحوه کار با نماهای مجموعه، افزودن پیمایش، متحرک سازی تعاملات و موارد دیگر را کشف کنید. برای اینکه این مفاهیم را به یک زمینه دنیای واقعی ببخشد، او نحوه استفاده از SwiftUI برای ساخت قسمت جلویی یک برنامه سفارش برای یک رستوران پیتزا را بررسی می کند.

مهارت‌های مرتبط

linkedin SYNCHRO 4D: Visual Scheduling (Mitalearn-226675)

  • 3 ساعت 14 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Arpit Prakash,Bentley Systems
درباره این دوره:

ساخت و ساز 4 بعدی تمرکز بر توالی ساخت و ساز را ارائه می دهد که به شما کمک می کند پروژه خود را به طور موثرتر برنامه ریزی و نظارت کنید. این دوره با استفاده از نرم افزار SYNCHRO 4D، زمان بندی 4 بعدی را به شما آموزش می دهد. این شما را از ضروری ترین و رایج ترین ابزارها عبور می دهد تا برنامه ریزی 4 بعدی را شروع کنید. این دوره شما را با رابط کاربری SYNCHRO 4D آشنا می کند. نحوه جابجایی، تغییر اندازه و گرفتن پنجره های مختلف. و نحوه ذخیره مکان های خود برای دسترسی سریع در آینده. این شامل ایجاد یا وارد کردن یک برنامه زمان بندی ساخت و ساز، وارد کردن مدل های سه بعدی و تخصیص آنها به برنامه، استفاده از ابزارهایی برای کارآمدتر کردن فرآیند شما، بهینه سازی داده ها و تولید خروجی به عنوان گزارش یا انیمیشن برای تجزیه و تحلیل و تصمیم گیری می شود.n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

مهارت‌های مرتبط

linkedin SynthEyes Essential Training (2015) (Mitalearn-77636)

  • 2 ساعت 34 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Brian Morse
درباره این دوره:

ردیابی سه بعدی پایه و اساس جلوه های بصری پیشرفته در فیلم ها و آگهی های بازرگانی است که در سراسر جهان دیده می شود. SynthEyes یکی از محبوب ترین بسته های نرم افزاری برای ردیابی سه بعدی است که قادر به انجام حرکات پیچیده دوربین و ردیابی اشیا است. به برایان مورس بپیوندید تا ابزارها و تکنیک های ضروری را در SynthEyes مرور کند و با راهنمای شروع سریع به شما کمک کند تا به سرعت حل های سه بعدی دقیق بسازید. او نشان می دهد که چگونه یک عکس را تجزیه و تحلیل کنید، اعوجاج لنز را جبران کنید، و از هر دو ویژگی دستی و خودکار در SynthEyes استفاده کنید تا به شما کمک کند بهترین راه حل را برای دوربین خود دریافت کنید. به‌علاوه، با تکنیک‌های پیشرفته‌تر مانند ردیابی اشیا با دوربین متحرک آشنا شوید. این دوره با نگاهی به صادرات به بسته‌های انیمیشن مختلف پایان می‌یابد: After Effects، NUKE، Maya، و CINEMA 4D.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Tailwind CSS 4 آموزش ضروری (Mitalearn-436591)

  • 3 ساعت 2 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 29 January 2025
  • مدرس: Shruti Balasa
درباره این دوره: 

 Tailwind CSS 4 به سرعت بخشیدن به توسعه وب جلوی شما کمک می کند و صفحات وب یک ظاهر طراحی شده را به یک تجربه سرگرم کننده و آسان تبدیل می کند. در این دوره دوستانه مبتدی با مربی Shruti Balasa برای تسلط بر ملزومات این چارچوب اول ابزار غواصی کنید. با تنظیم محیط خود و درک مفاهیم اصلی و سپس یادگیری نحوه سبک کردن متن ، استفاده از رنگ ها و ایجاد طرح بندی با استفاده از tailwind شروع کنید. در طول راه ، Shruti همچنین اصول اولیه طراحی طرح های پاسخگو و شخصی سازی چارچوب را پوشش می دهد. در پایان این دوره ، شما به مهارت های بنیادی مجهز خواهید شد تا صفحات وب خود را سریعتر از همیشه با گرافیک های خیره کننده و جلوه های بصری سبک کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Tailwind CSS Essential Training (Mitalearn-198863)

  • 3 ساعت 32 دقیقه
  • متوسط
  • بروزرسانی: 21 June 2026
  • مدرس: Ray Villalobos
درباره این دوره:

در حالی که روش‌های کار ما در وب در طول زمان تغییر می‌کند، هر از چند گاهی، یک تغییر واقعی بازی ظاهر می‌شود. رویکرد Tailwind CSS ابزار اول بسیاری از رویکردهای سنتی CSS برای ساختن پروژه‌ها را حذف می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد که یک وب‌سایت کامل و منحصر به فرد بدون نوشتن یک خط CSS ایجاد کنید. در این دوره آموزشی، Ray Villalobos، مربی ارشد کارکنان LinkedIn نشان می‌دهد که چگونه Tailwind CSS رویکردی سبک اما پیچیده برای استایل‌سازی محتوای سایت‌ها و برنامه‌های شما از طریق برچسب‌گذاری با نام‌های کلاس مناسب ارائه می‌دهد. Ray نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید همه چیز را از فونت‌ها، رنگ‌ها، حاشیه‌ها و کل طرح‌بندی صفحات خود را با افزودن Tailwind و مشخص کردن کاربرد آن در عناصر HTML در صفحات خود، بدون نیاز به لمس یک سند سبک، مدیریت کنید. بعلاوه، او شما را با حالت به موقع (JIT) و مزایا، انواع و پیشرفت های آن آشنا می کند.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Taylre Jones, Film and Video Colorist (Mitalearn-72417)

  • 16 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Taylre Jones
درباره این دوره:

با ویراستارهای خوب، مخاطبان متوجه برش ها نمی شوند. همین امر در مورد رنگ نویسانی مانند تیلر جونز نیز صادق است. در این فیلم کوتاه قابل توجه، نگاهی درونی به فرآیند درجه‌بندی تیلر و نمونه‌های قبل و بعد از آن مستقیماً از حلقه او می‌بینید. ببینید چقدر فیلم از دوربین به صفحه تغییر می کند، و تماشا کنید که Taylre شش مسئولیت هر رنگ شناس خوب را توضیح می دهد.

rnrn Taylre توضیح می‌دهد که چگونه در این صنعت جای پای خود را به دست آورد و چگونه برنامه‌هایی مانند Premiere Pro، Colorista، و پلتفرم اختصاصی رنگ DaVinci Resolve را در زمان خودش با استفاده از آموزش‌های کتابخانه‌هایی مانند ما یاد گرفت.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Tinkercad: Modeling Custom Designs for 3D Printing (Mitalearn-70887)

  • 27 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Kacie Hultgren
درباره این دوره:

هیچ چیز مانند یک نوع وجود ندارد! در این دوره، Kacie Hultgren بر اساس دوره های اسکن سه بعدی خود، جریان کاری برای تبدیل اسکن های سه بعدی به محصولات شخصی و سفارشی را آموزش می دهد. نمونه او از یک برنامه رایگان و با کاربری آسان به نام Tinkercad برای مدل سازی یک جایزه سفارشی استفاده می کند، اما شما می توانید اسکن های سه بعدی خود را در پرتره ها، جواهرات، رویه های کیک و موارد دیگر ترکیب کنید.

linkedin Toon Boom Harmony Essential Training (Mitalearn-136966)

  • 4 ساعت 14 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

Toon Boom Harmony توسط بهترین استودیوهای انیمیشن سازی دنیا استفاده می شود. برای واجد شرایط بودن برای مشاغل بسیار رقابتی در تلویزیون، فیلم و بازی، دانش آموزان باید بر ابزارها و فرآیند کامل تولید این نرم افزار انیمیشن قدرتمند تسلط داشته باشند. در این دوره، انیماتور Dermot O' Connor نحوه استفاده از Toon Boom Harmony را برای ایجاد انیمیشن های دستی و دیجیتالی، ریگ های شخصیتی پیچیده و حتی برخی جلوه های ویژه جالب نشان می دهد. او در رابط Toon Boom Harmony قدم می زند، ابزارهای ترسیم برنامه و کنترل های رنگ را معرفی می کند، و تکنیک هایی را برای ترسیم کلیدها، خرابی ها، و بین آن ها به سبک انیمیشن سنتی، و همچنین ایجاد انیمیشن های دیجیتالی متحرک و مورف آموزش می دهد. سپس نشان می دهد که چگونه یک کاراکتر را تنظیم، ریگ، و متحرک سازی کنید، و کارهای تکمیلی را به انیمیشن های خود اضافه کنید، مانند دوربین های متحرک و صدا. به علاوه، یاد بگیرید که کار خود را به عنوان فیلم و دنباله تصویر صادر کنید.

linkedin Toon Boom Storyboard Pro Essential Training (Mitalearn-61911)

  • 6 ساعت 36 دقیقه
  • مبتدی
  • بروزرسانی: 21 June 2026
  • مدرس: Mark Simon
درباره این دوره:

Storyboard Pro نرم افزار صنعت پیشرو برای هنرمندان استوری برد مانند Mark Simon است. در این دوره، او رازهایی برای به دست آوردن بیشترین بهره از نرم افزار و ترفندهایی برای کارآمدتر کردن استوری بورد شما به اشتراک می گذارد. با نحوه راه‌اندازی فایل‌ها، یادداشت‌برداری و ردیابی تغییرات، و اشتراک‌گذاری تابلوهای خود با تولیدی آشنا شوید، و در طول مسیر، میانبرهای صرفه‌جویی در زمان دریافت کنید. به‌علاوه، نحوه استفاده از صدا، دوربین‌های متحرک و انیمیشن‌های بی‌درنگ را بیاموزید تا ایده‌های داستانی خود را بیشتر برجسته کنید.

مهارت‌های مرتبط

دوره‌های پیشنهادی