Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 181-200 of 980 items.

linkedin InDesign: Typography Part 1 (Mitalearn-89332)

  • 2 hours 21 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nigel French
درباره این دوره:

InDesign Typography گزینه‌های نوع متعدد، ویژگی‌های مربوط به نوع، و ترجیحات نوع خاص Adobe InDesign را بررسی می‌کند. نایجل فرنچ، مربی و طراح، با استفاده از مثال‌های عملی و واقعی، هدف هر ویژگی را توضیح می‌دهد و قراردادهای نحوه و زمان استفاده از آن را شرح می‌دهد. بخش 1 بر "تایپوگرافی خرد" یا ظاهر حروف تکی تمرکز دارد. نایجل آناتومی یک تایپ فیس را تشریح می کند و اصطلاحات مورد استفاده برای توصیف نوع در طراحی گرافیک را تعریف می کند. او به سمت انتخاب یک نوع تایپ، مقیاس‌بندی نوع و تنظیم فاصله از طریق کنترل‌های اصلی و هسته InDesign حرکت می‌کند. دوره با نگاهی به حروف، کاراکترهای خاص، و ویژگی‌های OpenType، از جمله لیگاتورها و کسرها، پایان می‌یابد.

linkedin InDesign: Typography Part 2 (Mitalearn-89349)

  • 2 hours 45 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nigel French
درباره این دوره:

InDesign Typography گزینه‌های نوع متعدد، ویژگی‌های مربوط به نوع، و ترجیحات نوع خاص Adobe InDesign را بررسی می‌کند. نایجل فرنچ، مربی و طراح، با استفاده از مثال‌های عملی و واقعی، هدف هر ویژگی را توضیح می‌دهد و قراردادهای نحوه و زمان استفاده از آن را شرح می‌دهد. بخش 2 بر «تایپوگرافی کلان» یا نحوه چیدمان تایپ در یک صفحه تمرکز دارد. نایجل جریان متن، تراز نوع، تورفتگی و فاصله، بسته بندی متن و لیست ها را مورد بحث قرار می دهد. او همچنین نحوه استفاده از سبک‌های InDesign را نشان می‌دهد که باعث صرفه‌جویی در زمان قالب‌بندی متن می‌شود و طرح‌های شما را سازگارتر، قوی‌تر و ویرایش آسان‌تر نگه می‌دارد. فصل آخر خط فاصله، شکست خط و سایر کنترل‌های نوع را نشان می‌دهد. استفاده انتخابی از فضای سفید؛ ارزش گریدها در طراحی گرافیک؛ و رویکردهایی برای ترکیب چند تایپ فیس در یک طرح واحد.

rnrn

linkedin InDesign: Working with Photoshop and Illustrator (Mitalearn-81393)

  • 2 hours 3 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: David Blatner
درباره این دوره:

جابجایی بین "سه برنامه بزرگ" طراحی گرافیکی در Adobe Creative Cloud می تواند با مشکلات کوچکی همراه باشد. اما با چند تنظیم ساده گردش کار، می توانید به راحتی آثار هنری Illustrator و Photoshop را در InDesign ادغام کنید، و بالعکس.

rnrn ، مدیریت رنگ و شفافیت و برخورد با تصاویر مرتبط، بردارها، لایه ها و موارد دیگر. در پایان دوره، شما باید بتوانید بدون از دست دادن قالب، وضوح یا کیفیت، به طور یکپارچه بین سه ابزار حرکت کنید و به نتایج دلخواه خود برسید.

linkedin InDesign: تایپوگرافی (Mitalearn-423484)

  • 4 hours 57 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 14 May 2024
  • Author: Nigel French
درباره این دوره: 

  تایپوگرافی InDesign گزینه های بیشمار نوع ، ویژگی های مربوط به نوع و ترجیحات خاص نوع Adobe Indesign ، یکی از محبوب ترین و گسترده ترین ابزارهای طراحی جهان را بررسی می کند. مجهز به نمونه های عملی و کاربردی ، مربی و طراح نیگل فرانسوی هدف از هر ویژگی را توضیح می دهد و کنوانسیون هایی را برای چگونگی و زمان استفاده از آن نشان می دهد. اصول نوع ، قالب های کاراکتر ، قالب های پاراگراف ، گزینه های قاب متن ، ترکیب ، سبک ها و جداول را کشف کنید. در پایان این دوره ، شما همچنین آماده هستید تا قالب های متنی را سفارشی کنید ، پاراگراف و سبک های شخصیت را مدیریت کنید ، جریان متن را کنترل کنید و موارد دیگر.

linkedin InfraWorks 2021: Parametric Civil Structure Models (Mitalearn-229820)

  • 1 hours 58 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Lynda Sharkey
درباره این دوره:

InfraWorks 2021 قابلیت‌های پیشرفته‌تری را پیاده‌سازی کرده است که می‌توانید از آنها برای ساخت اجزای پارامتریک تونل، اجزای پل و علائم خیابان استفاده کنید. اغلب، یک پروژه به قطعات خاصی نیاز دارد که با اجزای استاندارد موجود در InfraWorks عرضه نمی‌شوند. با این حال، می‌توانید با استفاده از InfraWorks و Inventor، خود را ایجاد کنید. در این دوره، مربی Lynda Sharkey به شما نشان می دهد که چگونه. Lynda با توضیح محتوای پارامتریک شروع می‌کند، سپس نحوه استفاده از InfraWorks و Inventor را برای صادرات، اصلاح و استفاده از مولفه تونل پارامتریک طی می‌کند. او دوباره با InfraWorks و Inventor درباره ایجاد، اصلاح و استفاده از مولفه پل پارامتریک بحث می‌کند. Lynda برخی از مشکلاتی را که ممکن است هنگام ایجاد محتوای پارامتریک رخ دهد، پوشش می دهد تا بتوانید از مشکلات و ناامیدی ها جلوگیری کنید. در پایان، او نحوه تنظیم، مدل‌سازی، اصلاح و استفاده از اجزای پارامتریک علامت خیابان را به شما آموزش می‌دهد.

linkedin Inkscape Essential Training (Mitalearn-199815)

  • 5 hours 16 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 25 February 2021
  • Author: Mike Rankin
درباره این دوره:

با Inkscape، نرم افزار تصویرسازی منبع باز، گرافیک های برداری عالی ایجاد کنید. در این دوره، مایک رنکین، حرفه ای طراحی برای بیش از 25 سال، همه چیز را از ایجاد اسناد جدید تا خروجی فایل برای چاپ و وب را پوشش می دهد. برای یادگیری نحوه کار با مسیرهای برداری همراه باشید. رسم اشکال؛ رنگ ها، الگوها و شیب ها را به نقاشی ها اضافه کنید. تغییر اشیاء با مقیاس، چرخش، و انحراف. و ایجاد جلوه های ویژه با فیلترهای غیر مخرب نرم افزار. برای استفاده بیشتر از این دوره، نیازی به تجربه قبلی با Illustrator یا سایر برنامه های طراحی ندارید. فقط Inkscape را دانلود کنید و شروع به دنبال کردن کنید.

linkedin Learning Cinema 4D Lite for After Effects (Mitalearn-43806)

  • 9 hours
  • مبتدی
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Angie Taylor
درباره این دوره:

از بسته های مدل سازی سه بعدی ترسیده اید؟ با CINEMA 4D (C4D) Lite، یک نسخه باریک از CINEMA 4D همراه با After Effects CC، انگشت خود را در آب فرو کنید. انجی تیلور، طراح گرافیک متحرک، به شما نشان می‌دهد که چگونه یک سکانس کامل را در C4D Lite بسازید، از مدل‌سازی اولیه آبجکت‌ها تا انیمیشن، نورپردازی، تجهیز دوربین، تکسچرینگ و رندر نهایی پیشرفت کنید. به علاوه، یاد بگیرید که متن را متحرک کنید، حرکت تصادفی را با عبارات تکان دهنده ایجاد کنید، دوربین ها را در فیلم های زنده ردیابی کنید تا عناصر سه بعدی جدید اضافه کنید و صحنه خود را نورپردازی کنید. Angie همچنین فایل های پروژه را برای جلوه های بصری و تصحیح رنگ به صورت رفت و برگشت به After Effects می برد. با بیش از 100 ویدیو، این دوره به شما امکان می دهد تقریباً تمام جنبه های ایجاد گرافیک های متحرک سه بعدی را در این ابزار مقدماتی در دسترس بررسی کنید.

linkedin Learning Cinema 4D R19 (Mitalearn-125746)

  • 1 hours 57 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

با Cinema 4D R19 شروع به کار کنید. در این دوره، تکنیک های اصلی را که برای ایجاد مدل های سه بعدی و انیمیشن با آخرین نسخه C4D باید بدانید، بررسی کنید. اندی نیدهام به مفاهیمی می پردازد که برای درک نحوه عملکرد نرم افزار ضروری هستند و کارهای هنرمندان مختلف را بررسی می کند تا به شما کمک کند آنچه را که می توان با C4D ایجاد کرد تجسم کرد. سپس نحوه برنامه ریزی یک پروژه C4D را نشان می دهد و نحوه متحرک سازی دوربین، اضافه کردن نور، ایجاد و اعمال متریال، سازماندهی و رندر پروژه و موارد دیگر را نشان می دهد.

linkedin Learning Cinema 4D R20 (Mitalearn-153184)

  • 2 hours 22 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 4 September 2018
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

Cinema 4D ابزاری ضروری برای هنرمندان و طراحان موشن گرافیک است. با یادگیری Cinema 4D R20 - بیستمین نسخه C4D - می توانید طرح های خود را با ترکیب سه بعدی، انیمیشن، و بافت ها و متریال های پیچیده ارتقا دهید. این دوره راهنمای شروع سریعی را در اختیار شما قرار می دهد که به گونه ای طراحی شده است که شما را در کمتر از دو ساعت راه اندازی کند. اندی نیدهام ویژگی‌ها و مزایای Cinema 4D را بررسی می‌کند و مقدمه‌ای مختصر برای موضوعاتی مانند مدل‌سازی، انیمیشن، متریال، چراغ‌ها، دوربین‌ها و رندر ارائه می‌دهد، و شما را از ابتدا تا انتها در مسیر تولید یک پروژه معمولی C4D قرار می‌دهد: لوگوی متحرک سه بعدی در پایان دوره، باید اعتماد به نفس داشته باشید تا پروژه های چالش برانگیزتری را انجام دهید و فرصت های خلاقانه در Cinema 4D را کشف کنید.

linkedin Learning Cinema 4D R21 (Mitalearn-170184)

  • 2 hours 50 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

Cinema 4D یک ابزار ضروری برای هنرمندان و طراحان متحرک گرافیک است. با Cinema 4D، می‌توانید گرافیک‌های متحرک، مدل‌ها و تجسم‌های خود را با اشیاء سه‌بعدی، جلوه‌های پویا و انیمیشن بهبود ببخشید. این دوره به بررسی اصول Cinema 4D R21 می پردازد که رابط، ابزارها و سلسله مراتب را پوشش می دهد - کلید درک همه چیز در C4D. مربی اندی نیدهام شما را با مواد، نورها و دوربین های C4D و همچنین تکنیک هایی مانند کامپوزیت، انیمیشن و رندر آشنا می کند. فصل آخر شما را از ابتدا تا انتها در یک پروژه کامل هدایت می کند: ایجاد یک لوگوی متحرک سه بعدی با ظاهر حرفه ای.

این دوره توسط اندی نیدهام ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.

linkedin Learning Cinema 4D S22 (Mitalearn-224822)

  • 2 hours 12 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

Cinema 4D یک ابزار ضروری برای هنرمندان و طراحان متحرک گرافیک است. با Cinema 4D، می‌توانید گرافیک‌های متحرک، مدل‌ها و تجسم‌های خود را با اشیاء سه‌بعدی، جلوه‌های پویا و انیمیشن بهبود ببخشید. این دوره به بررسی اصول Cinema 4D S22 می پردازد که رابط کاربری، ابزارها و سلسله مراتب را پوشش می دهد - کلید درک همه چیز در Cinema 4D. مربی اندی نیدهام به شما کمک می کند تا با نحوه ایجاد و دستکاری اشیاء در فضای سه بعدی سرعت بگیرید. او شما را با مواد، نورها و دوربین های Cinema 4D و همچنین تکنیک های ضروری مانند رندر آشنا می کند. در طول راه، او شما را در مورد چگونگی تکمیل یک پروژه اساسی در Cinema 4D از ابتدا تا انتها راهنمایی می کند.

linkedin Maya 2018: Bifröst Fluids (Mitalearn-129707)

  • 3 hours 45 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

Bifröst برای Maya 2018 شامل به‌روزرسانی‌های خوش‌آمدگویی زیادی برای پلاگین شبیه‌سازی مایعات، Bifröst Fluids است. با Maya 2018.1، آرنولد از راه‌های جدید هیجان‌انگیز برای ارائه سیالات با وفاداری بهتر بدون کش‌های مش سنگین پشتیبانی می‌کند. این دوره مروری بر شبیه سازی مایعات در Bifröst و رندر در آرنولد دارد. برای مطالب متقاعدکننده، مربی Aaron F. Ross نحوه استخراج داده‌های دینامیک سیالات مانند گردابه و اعمال آن در شبکه سایه‌زنی آرنولد را نشان می‌دهد. برای پایان دادن به اکتشاف سیالات، او نگاهی به فوم Bifröst می‌اندازد که ذرات ثانویه را از سیال اصلی تولید می‌کند.

linkedin Maya: Bifrost Extension (Mitalearn-150634)

  • 1 hours 45 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

نمودار Bifrost را کاوش کنید، یک چارچوب جدید و قدرتمند برای ایجاد محتوای رویه‌ای از Autodesk. مربی Aaron Ross افزونه Bifrost را پوشش می‌دهد، یک پلاگین رایگان مایا برای ایجاد ابزارهایی برای تسریع تقریباً هر جنبه از تولید سه بعدی. با استفاده از محیط برنامه نویسی بصری Bifrost، هنرمندان و مدیران فنی در تمام رشته های سه بعدی می توانند فرآیندهای پیچیده را خودکار کرده و دارایی ها را بدون نوشتن یک خط کد تولید کنند.

linkedin Maya: Motion Graphics Workflow with MASH (Mitalearn-88890)

  • 3 hours 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

جعبه ابزار MASH مجموعه قدرتمندی از ابزارهای انیمیشن رویه ای را در Maya 2016 آورده است. روش های رویه ای امکان بازی و آزمایش غیرخطی را با شبکه های کنترلی به جای فریم های کلیدی سنتی فراهم می کند. MASH با ابزارهای پیچیده برای تکرار، انیمیشن، تصادفی کنترل‌شده و نمونه‌سازی، قلمرو وسیع جدیدی را برای ایجاد موشن گرافیک و جلوه‌های بصری باز می‌کند. از تجسم داده‌ها، تا نوع سه‌بعدی، تا چیدمان‌های HUD و آرایه‌های اشیاء هندسی، Mash راهی قدرتمند، بصری و جذاب برای ایجاد سیستم‌های انیمیشن رویه‌ای به طور مستقیم در مایا ارائه می‌کند. در این آموزش های مایا با اسکات پاگانو، طراح موگراف، یاد بگیرید که چگونه MASH را در گردش کار خود بگنجانید. اسکات گره های اصلی را یکی یکی پوشش می دهد و سپس نمونه هایی با ذرات و نوع سه بعدی پویا را طی می کند. به‌علاوه، MASH را در پروژه‌های پیچیده‌تر مشاهده کنید: یک رابط کاربری آینده‌نگر و یک انیمیشن شهری استادانه.

linkedin Maya: Render Setup System (Mitalearn-167617)

  • 37 minutes
  • متوسط
  • Release date: 11 September 2019
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

رندر می تواند آخرین مرحله پر ارزش در پایان یک فرآیند طولانی مدل سازی سه بعدی باشد. یا، می تواند یک کار خسته کننده باشد. همه چیز به تنظیمات درست برمی گردد. افرادی که در مایا کار می کنند به پنجره Render Setup دسترسی دارند، که هر چیزی را که انیماتورها برای مدیریت چندین رندر در یک پنجره نیاز دارند، فراهم می کند. در این دوره هدفمند، جورج ماستری پنجره تنظیم رندر و ویرایشگر نور را در مایا بررسی می کند. جورج یک نمای کلی از هر دو ابزار ارائه می دهد و سپس نحوه تنظیم لایه های رندر و ایجاد مجموعه ها را نشان می دهد: گروه هایی از اشیاء که می خواهید در هر لایه رندر کنید. به علاوه، او به شما کمک می کند سایه، مواد و نور اشیاء را در صحنه خود تنظیم کنید و نتایج نهایی را با استفاده از این ابزار قدرتمند ارائه دهید.

linkedin Maya: Shader Networks (Mitalearn-194035)

  • 2 hours 40 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

Autodesk Maya یکی از محبوب ترین بسته های سه بعدی موجود است و به ویژه در زمینه مواد پیچیده برتری دارد. در این دوره آموزشی، می توانید یاد بگیرید که از قدرت مایا برای طراحی شبکه های سایه زن جالب تر استفاده کنید. با ترکیب و دستکاری نقشه ها، مواد و اشعه ماوراء بنفش، می توانید انواع بی نهایت درخت سایه زن بسازید. چه هدف فوتورئالیسم باشد یا یک افکت رندر سبک، مایا همه ابزارهایی را که برای ایجاد متریال های چشمگیر و منحصر به فرد نیاز دارید را در اختیار دارد. این دوره با فصلی در مورد قابلیت همکاری به پایان می رسد، بنابراین می توانید کار مایا خود را به برنامه های کاربردی دیگر مانند موتورهای بازی صادر کنید.

linkedin Meshmixer: 3D Print Prep Basics (Mitalearn-132750)

  • 1 hours 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Nick Kloski
درباره این دوره:

Meshmixer - چاقوی ارتش سوئیس مدل سازی سه بعدی از Autodesk - دارای چندین ابزار مفید است که می تواند گردش کار مدل سازی سه بعدی شما را بهبود بخشد. یکی از قابل توجه ترین ویژگی های آن، توانایی آن در تجزیه و تحلیل و تعیین چگونگی پرینت سه بعدی اشیا به شکل فیزیکی با موفقیت است و سپس به شما کمک می کند آن اشیاء را برای تولید فیزیکی آماده کنید. در این دوره، با نیک کلوسکی همراه شوید تا نحوه تهیه مدل های سه بعدی را برای ساخت افزودنی بر روی چاپگر سه بعدی در مشمیسر نشان دهد. او نحوه استفاده از ابزارهای قدرتمند نرم افزار برای تجزیه و تحلیل و تعمیر و همچنین نحوه آماده شدن برای اکستروژن دوگانه را نشان می دهد.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin Meshmixer: Function and Command Reference (Mitalearn-144480)

  • 6 hours 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nick Kloski
درباره این دوره:

Autodesk Meshmixer مجموعه ای از دستورات و عملکردها را ارائه می دهد که می تواند به شما در ایجاد، ویرایش و نهایی کردن مدل های سه بعدی کمک کند. در این دوره، مربی Nick Kloski نحوه کار با هر یک از این دستورات و توابع را توضیح می دهد. در هر ویدیوی جداگانه، نیک به ویژگی Meshmixer توجه می کند و توضیح می دهد که چه کاری انجام می دهد و چگونه می توانید از آن برای مقابله با وظایف خاص استفاده کنید. همانطور که پروژه های مدل سازی سه بعدی خود را انجام می دهید، می توانید از این دوره به عنوان یک مرجع جامع استفاده کنید که می تواند به شما کمک کند تا با این نرم افزار قدرتمند کار هوشمندانه تری داشته باشید.

rnrn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

Related Skills

linkedin Meshmixer: Sculpting and Shaping (Mitalearn-132733)

  • 1 hours 25 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Nick Kloski
درباره این دوره:

Autodesk Meshmixer ابزاری برای ایجاد و ویرایش مدل های سه بعدی است. در این دوره، مربی Nick Kloski به بررسی ویژگی‌های مجسمه‌سازی و شکل‌دهی در Meshmixer می‌پردازد. او تکنیک هایی را برای دستکاری و کنترل مش ها، از جمله صاف کردن، مسطح کردن، ایجاد ویژگی های تیز و الگوبرداری از سطح یک مدل نشان می دهد. نیک همچنین چند میانبر مفید را به اشتراک می گذارد و نحوه جلوگیری از مش های خارج از کنترل را نشان می دهد.\r\n\r\n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

linkedin Midjourney: نکات و تکنیک هایی برای ایجاد تصاویر (Mitalearn-384265)

  • 2 hours 27 minutes
  • مناسب همه
  • Update date: 19 July 2024
  • Author: Nick Harauz
درباره این دوره: 

 

Midjourney یک ابزار بسیار محبوب برای تولید تصاویر بر اساس دستورات متنی است. در این دوره آموزشی، نیک هاراوز، مربی و تهیه‌کننده ویدیو، نکات و تکنیک‌های کسب بهترین نتایج از این ابزار شگفت‌انگیز را شرح می‌دهد. نیک به اصول اولیه پیوستن به Midjourney و نصب Discord، ایجاد اولین پیام متنی و مشاهده تصاویر شما در Midjourney می پردازد. او به شما نشان می‌دهد که چگونه با استفاده از تصاویر خارجی با پیام متنی خود، ترکیب کردن تصاویر، استفاده از جداسازی متن و وزن‌ها و موارد دیگر، با Midjourney بیشتر پیش بروید. نیک پارامترهای تصویر اضافی را برجسته می کند و به شما نشان می دهد که چگونه از هوش مصنوعی تولید کننده تصویر با سایر برنامه های هوش مصنوعی استفاده کنید. او حق نسخه‌برداری Midjourney و همچنین برخی از گزینه‌های جایگزین اپلیکیشن تصویر را توضیح می‌دهد. این دوره شما را در سفر یادگیری ماشینی متن به تصویر خود شروع می کند.


Suggestions