Course catalog
Categories
Showing 2,961-2,980 of 16,115 items.
MASCHINE: Beat Making
(Mitalearn-81257)
- 1 hours 33 minutes
- متوسط
- Release date: 22 June 2026
- Author: JK Swopes
درباره این دوره:
MASCHINE تکنولوژی پیشرو برای ساخت بیت است. این دوره راهنمای شماست. به تهیهکننده و مربی JK Swopes بپیوندید تا نحوه ایجاد ضربات را با استفاده از صداها، بسطها و نمونههای داخلی MASCHINE نشان دهد. او تئوری ریتمیک پایه و ویژگی های اصلی MASCHINE برای تغییر صداهای اجرا، از جمله نوسان، کوانتیزاسیون و سرعت را پوشش می دهد. در مرحله بعد، او به ساخت ضربات با صداهای داخلی و بسط های رسمی MASCHINE و ایجاد ملودی، قطعات درام، خطوط باس و آهنگ های کوبه ای می پردازد. او همچنین نشان می دهد که چگونه به الگوهای خود تنوع اضافه کنید و الگوهای خود را در یک ساختار کامل آهنگ مرتب کنید.
rnrn شروع به تماشا کنید تا یاد بگیرید چگونه ضربات خود را با MASCHINE بسازید.
Related Skills
MASCHINE: Using KOMPLETE Sounds
(Mitalearn-81240)
- 53 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: JK Swopes
درباره این دوره:
Native Instruments، سازندگان MASCHINE و مجموعه سازهای مجازی KOMPLETE، این دو محصول را کاملاً ادغام کرده اند. در این دوره، نویسنده JK Swopes نحوه استفاده از این جفت را برای آهنگسازی و تولید موسیقی نشان میدهد و تنظیمات برگزیده پلاگین خود را پیکربندی میکند تا بتوانید صداهای KOMPLETE را به راحتی در MASCHINE مرور، بارگیری و استفاده کنید. او همچنین نحوه ایجاد عناصر ملودیک، ساخت ضربها، افزودن افکتها و ساخت آهنگ را در MASCHINE با استفاده از تغییرات صحنه و الگو نشان میدهد - همه اینها بر اساس صداهای کتابخانه KOMPLETE.
Related Skills
MASSIVE: Digital Synthesis
(Mitalearn-74576)
- 3 hours 35 minutes
- متوسط
- Update date: 21 June 2026
- Author: Evan Sutton
درباره این دوره:
MASSIVE پرچمدار مصنوعی دیجیتال Native Instruments است. نوازندگان در سراسر جهان از آن برای ایجاد موسیقی در استودیو و روی صحنه استفاده می کنند. در این دوره، نویسنده Evan Sutton به عمق ساز، از جمله فیلترهای انعطاف پذیر و قدرتمند و مسیریابی، پردازش صدا و ویژگی های مدولاسیون آن می پردازد. او جریان اصلی سیگنال را پوشش میدهد و نحوه استفاده از سیستم موجپذیر MASSIVE را برای ایجاد صداهای منحصربهفرد نشان میدهد. پس از پردازش این صداها با فیلترها و تعدیلکنندهها، ایوان از جلوههای صوتی برای شیرینتر و روشنتر کردن میکس استفاده میکند و سپس با کنترلهای ماکرو و اتوماسیون MASSIVE، کل صدا را زنده میکند.
Related Skills
Master the Strategies, Methods, and Metrics of Champion Marketers
Discover what the most successful marketers know about connecting with customers and building brands.
Mastering for iTunes
Join recording engineer Bobby Owsinski to learn about mastering music and audio destined for sale on Apple iTunes with their new Mastered for iTunes high-resolution audio program.
Mastering Model Model Protocol (MCP)
(Mitalearn-428261)
- 1 hours 3 minutes
- مناسب همه
- Release date: 13 August 2025
- Author: Jonathan Fernandes
درباره این دوره:
پروتکل زمینه مدل (MCP) به عنوان یک پروتکل ضروری برای کار با LLMS و ابزارها گرایش دارد. MCP در نوامبر 2024 معرفی شد و از آن زمان به بعد ، این استاندارد به عنوان استاندارد ترین بازیکنان بزرگ LLM ، از جمله OpenAI و Google و همچنین بسیاری از شرکت های دیگر تبدیل شده است. این دوره که مناسب برای دانشمندان داده ، مهندسان هوش مصنوعی و مهندسان ML است ، این دوره چالش های اساسی ادغام ابزار با LLMS ، سفارشی سازی تنظیمات ، تأیید عملکرد سرور و اجرای بهترین روشهای امنیتی را در بر می گیرد. در طول راه ، مربی جاناتان فرناندز ملاحظات کلیدی مانند ثبت منابع ، پیکربندی سرور ، تعامل اشکال زدایی و استفاده از داکر را برای کانتینر بیان می کند.
Related Skills
Mastering Web Developer Interview Code
In this series, senior staff author Ray Villalobos explores front-end and full-stack coding concepts that every developer should have in their toolkit.
Mathematica 11 Essential Training
(Mitalearn-108355)
- 3 hours 19 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Curt Frye
درباره این دوره:
یاد بگیرید که چگونه داده ها را با استفاده از محیط و زبان Mathematica 11 تجزیه و تحلیل کنید. در این دوره، Curt Frye نحوه راهاندازی نوتبوکهای Mathematica، یافتن راهنما، اختصاص مقادیر به متغیرها، وارد کردن دادهها به Mathematica و تحقیق در نتایج خود را با استفاده از Wolfram|Alpha نشان میدهد. او همچنین نحوه ایجاد و دستکاری لیست ها، تجزیه و تحلیل داده ها با استفاده از آمار توصیفی، انجام محاسبات ماتریس، ایجاد و اشکال زدایی اسکریپت های Mathematica، و رسم داده های خود را با استفاده از قابلیت های تعبیه شده در Mathematica 11 توضیح می دهد. برای جمع بندی، او نحوه تبدیل فایل ها را به فرمت سند قابل محاسبه (CDF)، انیمیشن اضافه کنید تا نتایج خود را تعاملی تر کنید، و با Wolfram Cloud شروع کنید.
Related Skills
Mathematica 11 Machine Learning
(Mitalearn-112911)
- 1 hours 15 minutes
- متوسط
- Release date: 22 June 2026
- Author: Curt Frye
درباره این دوره:
نحوه تجزیه و تحلیل داده ها را با استفاده از قابلیت های یادگیری ماشینی تعبیه شده در Mathematica 11 بیاموزید. در این دوره آموزشی، Curt Frye نمای کلی از وظایف یادگیری ماشین را ارائه می دهد، نحوه جداسازی داده های آموزشی از داده های آزمایشی را توضیح می دهد و نحوه وارد کردن داده ها را از یک فایل نشان می دهد. او همچنین نحوه آمادهسازی دادهها را برای یادگیری ماشین نشان میدهد، از جمله نحوه جایگزینی مقادیر نزدیک به صفر با صفر و مرتبسازی عناصر با استفاده از یک قانون. Curt همچنین تعیین توابع تولید داده و انجام وظایف یادگیری ماشینی تحت نظارت را پوشش می دهد.
Related Skills
MATLAB 2018 Essential Training
(Mitalearn-145262)
- 3 hours 15 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Curt Frye
درباره این دوره:
یاد بگیرید که چگونه داده ها را با استفاده از یکی از قوی ترین بسته های نرم افزاری آماری موجود تجزیه و تحلیل کنید: MATLAB 2018. MATLAB یک ابزار بسیار مفید برای محاسبات پیچیده است زیرا امکان محاسبات و تجزیه و تحلیل با مرتبه بالا در ماتریس ها را فراهم می کند. در واقع، همه دادههای خود را بهعنوان بردار و ماتریس در نظر میگیرد، بنابراین دوره با یک آموزش جبر خطی پایه خارج از برنامه قبل از توصیف مهارتهای تحلیلی ضروری که با استفاده از MATLAB انجام میشود، شروع میشود. Instructor Curt Frye ایجاد اسکریپت های متلب، پذیرش ورودی کاربر، گسترش MATLAB با توابع تعریف شده توسط کاربر، کنترل جریان با منطق شرطی و حلقه ها، مدیریت رشته های متنی و سایر ساختارهای داده مانند اعداد، انجام نمودارهای پیشرفته، و خلاصه کردن داده ها با استفاده از توابع تحلیل آماری را پوشش می دهد. در پایان دوره، دانشمندان داده مانند مهندسان و اقتصاددانان باید بتوانند به طور موثر از MATLAB برای تجزیه و تحلیل عددی، مدل سازی داده ها و تجسم داده ها استفاده کنند.
Related Skills
Matterport 3D Scanning and Visualization (233390)
- 2 hours 5 minutes
Matterport has quickly become the new standard for online virtual tours and immersive 3D content for real estate and architecture, engineering, and construction (AEC). With a relatively short learning curve, Matterport users can create amazing results on day one. In this course, Paul Tice walks you through the Matterport setup process and straight through creating your first project. Explore the Workspace interface and best practices for field scanning operations, and take a dive into many other creative applications with this innovative 3D technology, including VR experience design. Plus, learn how to become a Matterport Channel Partner to market your business to clients, and participate in the Matterport community.
Matting Framing and Hanging Your Photographs
Describes the creative considerations and the process behind matting and framing, and shows how to plan and hang a photo display, whether in a gallery or in your home.
Maya 2018: Bifröst Fluids
(Mitalearn-129707)
- 3 hours 45 minutes
- پیشرفته
- Release date: 21 June 2026
- Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:
Bifröst برای Maya 2018 شامل بهروزرسانیهای خوشآمدگویی زیادی برای پلاگین شبیهسازی مایعات، Bifröst Fluids است. با Maya 2018.1، آرنولد از راههای جدید هیجانانگیز برای ارائه سیالات با وفاداری بهتر بدون کشهای مش سنگین پشتیبانی میکند. این دوره مروری بر شبیه سازی مایعات در Bifröst و رندر در آرنولد دارد. برای مطالب متقاعدکننده، مربی Aaron F. Ross نحوه استخراج دادههای دینامیک سیالات مانند گردابه و اعمال آن در شبکه سایهزنی آرنولد را نشان میدهد. برای پایان دادن به اکتشاف سیالات، او نگاهی به فوم Bifröst میاندازد که ذرات ثانویه را از سیال اصلی تولید میکند.
Related Skills
Maya 2019 Neue Funktionen (235736)
- 27 minutes
In diesem Kurs lernen Sie die wichtigsten Neuerungen von Maya 2019 kennen. Unter anderem hat Autodesk mit diesem Update das Arnold-Viewport-Rendering und die Cached Playbacks eingeführt. Durch beide Features wird der Workflow für Lighting-Artists und Animatoren deutlich performanter. 3D-Artist Peter Thielmann zeigt, wie Sie das Arnold-Viewport-Rendering nutzen und wo die Cached Playbacks in die Benutzeroberfläche integriert sind.
Maya: 3D Printing with Shapeways
Prepare your models in Maya and then send them for 3D printing on Shapeways, an online service that ships reproductions straight to your door.
Maya: Advanced Materials
Maya is an industry leader in 3D materials and shaders. In this course, learn how to create convincing physically based materials in Maya.
Maya: Bifrost Extension
(Mitalearn-150634)
- 1 hours 45 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Aaron F. Ross
درباره این دوره:
نمودار Bifrost را کاوش کنید، یک چارچوب جدید و قدرتمند برای ایجاد محتوای رویهای از Autodesk. مربی Aaron Ross افزونه Bifrost را پوشش میدهد، یک پلاگین رایگان مایا برای ایجاد ابزارهایی برای تسریع تقریباً هر جنبه از تولید سه بعدی. با استفاده از محیط برنامه نویسی بصری Bifrost، هنرمندان و مدیران فنی در تمام رشته های سه بعدی می توانند فرآیندهای پیچیده را خودکار کرده و دارایی ها را بدون نوشتن یک خط کد تولید کنند.
Related Skills
Maya: Character Rigging
Learn how to rig a character from scratch in Maya. Discover how to create joints and controls for effective animation.
Maya: Motion Graphics Workflow with MASH
(Mitalearn-88890)
- 3 hours 33 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Scott Pagano
درباره این دوره:
جعبه ابزار MASH مجموعه قدرتمندی از ابزارهای انیمیشن رویه ای را در Maya 2016 آورده است. روش های رویه ای امکان بازی و آزمایش غیرخطی را با شبکه های کنترلی به جای فریم های کلیدی سنتی فراهم می کند. MASH با ابزارهای پیچیده برای تکرار، انیمیشن، تصادفی کنترلشده و نمونهسازی، قلمرو وسیع جدیدی را برای ایجاد موشن گرافیک و جلوههای بصری باز میکند. از تجسم دادهها، تا نوع سهبعدی، تا چیدمانهای HUD و آرایههای اشیاء هندسی، Mash راهی قدرتمند، بصری و جذاب برای ایجاد سیستمهای انیمیشن رویهای به طور مستقیم در مایا ارائه میکند. در این آموزش های مایا با اسکات پاگانو، طراح موگراف، یاد بگیرید که چگونه MASH را در گردش کار خود بگنجانید. اسکات گره های اصلی را یکی یکی پوشش می دهد و سپس نمونه هایی با ذرات و نوع سه بعدی پویا را طی می کند. بهعلاوه، MASH را در پروژههای پیچیدهتر مشاهده کنید: یک رابط کاربری آیندهنگر و یک انیمیشن شهری استادانه.
Related Skills
Maya: Render Setup System
(Mitalearn-167617)
- 37 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: George Maestri
درباره این دوره:
رندر می تواند آخرین مرحله پر ارزش در پایان یک فرآیند طولانی مدل سازی سه بعدی باشد. یا، می تواند یک کار خسته کننده باشد. همه چیز به تنظیمات درست برمی گردد. افرادی که در مایا کار می کنند به پنجره Render Setup دسترسی دارند، که هر چیزی را که انیماتورها برای مدیریت چندین رندر در یک پنجره نیاز دارند، فراهم می کند. در این دوره هدفمند، جورج ماستری پنجره تنظیم رندر و ویرایشگر نور را در مایا بررسی می کند. جورج یک نمای کلی از هر دو ابزار ارائه می دهد و سپس نحوه تنظیم لایه های رندر و ایجاد مجموعه ها را نشان می دهد: گروه هایی از اشیاء که می خواهید در هر لایه رندر کنید. به علاوه، او به شما کمک می کند سایه، مواد و نور اشیاء را در صحنه خود تنظیم کنید و نتایج نهایی را با استفاده از این ابزار قدرتمند ارائه دهید.