Course catalog

Categories

Showing 16,421-16,431 of 16,431 items.

coursera یکپارچه سازی و پردازش داده های بزرگ (Mitalearn-327230)

  • 5 hours 8 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Ilkay Altintas,Amarnath Gupta
درباره این دوره:

در پایان دوره، شما قادر خواهید بود: *بازیابی داده ها از پایگاه داده نمونه و سیستم های مدیریت داده های بزرگ *ارتباطات بین عملیات مدیریت داده و الگوهای پردازش کلان داده مورد نیاز برای استفاده از آنها در کاربردهای تحلیلی در مقیاس بزرگ را شرح دهید. * شناسایی زمانی که یک مشکل داده بزرگ نیاز به یکپارچه سازی داده دارد * یکپارچه سازی و پردازش کلان داده ساده را در پلتفرم های Hadoop و Spark اجرا کنید این دوره برای کسانی است که تازه وارد علم داده می شوند. تکمیل Intro to Big Data توصیه می شود. هیچ تجربه برنامه نویسی قبلی مورد نیاز نیست، اگرچه توانایی نصب برنامه ها و استفاده از ماشین مجازی برای تکمیل تکالیف عملی ضروری است. برای مشخصات کامل سخت افزار و نرم افزار به الزامات فنی تخصصی مراجعه کنید. الزامات سخت افزاری: (الف) پردازنده چهار هسته ای (پشتیبانی VT-x یا AMD-V توصیه می شود)، 64 بیتی؛ (ب) 8 گیگابایت رم؛ (C) 20 گیگابایت دیسک رایگان. نحوه پیدا کردن اطلاعات سخت افزاری خود: (ویندوز): با کلیک بر روی دکمه Start، روی Computer راست کلیک کرده و سپس روی Properties کلیک کنید. (Mac): با کلیک بر روی منوی اپل و کلیک کردن روی «درباره این مک»، نمای کلی را باز کنید. اکثر رایانه‌های با رم 8 گیگابایتی خریداری شده در 3 سال گذشته حداقل شرایط لازم را برآورده می‌کنند. شما به اتصال اینترنت پرسرعت نیاز دارید زیرا فایل‌هایی تا حجم 4 گیگابایت را دانلود خواهید کرد. نرم افزار مورد نیاز: این دوره متکی بر چندین ابزار نرم افزار منبع باز از جمله Apache Hadoop است. تمام نرم افزارهای مورد نیاز را می توان به صورت رایگان دانلود و نصب کرد (به جز هزینه های داده از ارائه دهنده اینترنت شما). الزامات نرم افزار عبارتند از: Windows 7+، Mac OS X 10.10+، Ubuntu 14.04+ یا CentOS 6+ VirtualBox 5+.

coursera یونانیان باستان (Mitalearn-367401)

  • 10 hours 52 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Andrew Szegedy-Maszak, PhD
درباره این دوره:

این بررسی تاریخ یونان باستان از عصر برنز تا مرگ سقراط در 399 قبل از میلاد است. در کنار بررسی مهم‌ترین وقایع و شخصیت‌ها، موضوعات گسترده‌تری مانند ارزش‌های سیاسی و فرهنگی و روش‌های تفسیر تاریخی را مورد توجه قرار خواهیم داد.

linkedin یونیتی 5: بازی شبکه (Mitalearn-108372)

  • 1 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Bruce Van Horn
درباره این دوره:

افزودن یک جزء چندنفره می‌تواند قابلیت پخش کلی یک بازی را افزایش دهد، بدون اینکه به قدرت ماندگاری آن در بازار اشاره کنیم. در این دوره، مهارت های توسعه شبکه خود را تقویت کنید و نحوه استفاده از Unity 5 را برای اضافه کردن اجزای شبکه چند نفره به بازی های خود بیابید. بروس ون هورن با پوشش یک تئوری بازی شبکه ای شروع می کند و سپس وارد ساخت یک بازی مبارزه با تانک چند نفره می شود. بیاموزید که چگونه این مفهوم بازی کلاسیک را با یک بازی شبکه LAN قابل بازی که می تواند از طریق اینترنت بازی کند، تطبیق دهید. در طول مسیر، درباره راه‌اندازی مدیر شبکه، افزودن شاخص‌های سلامت، شکستن دشمن و موارد دیگر بیاموزید.

linkedin یونیتی 5: طراحی سطح دو بعدی (Mitalearn-107403)

  • 2 hours 8 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Jesse Freeman
درباره این دوره:

اصول طراحی سطح را در Unity 5 2D بیاموزید. طراحی‌های سطح هیجان‌انگیز و جذاب چیزی است که گیم‌پلی عالی را ایجاد می‌کند. این دوره بر طراحی سطوحی تمرکز دارد که بازیکنان شما را با گنجاندن پازل، هیولا، جریان بازیکن و تعادل به چالش می کشد. جسی فریمن نشان می دهد که چگونه می توان یک سطح پایه را با چندین لایه ساخت و آن را با درها و بلوک ها، سوئیچ ها، محدودیت های زمانی و دشمنان فریب داد. شما تکنیک هایی را یاد می گیرید تا بازیکنان را به چالش بکشید و آنها را به روشی ارگانیک در سطح حرکت دهید و ابزارهایی بسازید که به شما در طراحی خود کمک می کند. از فایل های تمرینی همراه با دوره استفاده کنید تا به ساخت بازی ادامه دهید و آن را متعلق به خود کنید.

linkedin یونیتی 5: یک سیستم گفتگوی شخصیت بسازید (Mitalearn-102201)

  • 1 hours 45 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Harrison Ferrone
درباره این دوره:

برنامه نویسان و طراحان بازی معمولاً در هنگام یادگیری نحوه نوشتن، ساختار و مدیریت سیستم های رویداد کارآمد ساخته خود، مجبور به مراقبت از خود می شوند. این دوره دارای دو هدف است: (1) انتقال نحوه اعمال الگوهای برنامه‌نویسی اساسی و استانداردهای صنعت در توسعه بازی و (2) تجهیز توسعه‌دهندگان به ابزارهای نظری مورد نیاز برای تزریق پروژه‌هایشان با روایت‌های جذاب، که منجر به سرمایه‌گذاری احساسی بازیکن می‌شود که همراه با آن است. گیم پلی داستان محور این دوره همچنین تئوری طراحی بازی مبتنی بر داستان، ایجاد بلوک‌های ساختمان یک سیستم تعاملی، انتزاع بلوک‌های ساختمانی در یک کلاس مدیریت مقیاس‌پذیر و موارد دیگر را پوشش می‌دهد.

coursera یونیتی و مبانی سی شارپ (Mitalearn-310876)

  • 5 hours 40 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Taught by Meta Staff
درباره این دوره:

این دوره شما را برای حرفه ای با استفاده از AR در دنیای سرگرمی آماده می کند. یاد خواهید گرفت که چگونه از AR برای ایجاد بازی در برنامه های تلفن همراه استفاده می شود و با ابزار توسعه AR خاص، Unity آشنا خواهید شد. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - Unity Hub و Unity Editors را نصب کنید. - ایجاد و مدیریت پروژه های یونیتی. - ویژگی های ضروری ویرایشگر یونیتی و عملکرد آنها را توضیح دهید. - ایجاد و مدیریت صحنه ها در یونیتی. - از نمای صحنه برای پیمایش در فضای AR استفاده کنید. - نحوه استفاده از برنامه نویسی شی گرا در سی شارپ را شرح دهید. - سی شارپ را برای Unity نصب و پیکربندی کنید. - بهینه سازی محتوا در یونیتی. - اسکریپت های ساده Unity را بنویسید و اشکال زدایی کنید. - بهترین شیوه های مدیریت دارایی و کنترل نسخه (GitHub) را شناسایی کنید. - یک شی بازی سه بعدی را در Blender ویرایش کنید. - ویرایش، وارد کردن، و متحرک سازی محتوای سه بعدی در یک پروژه در Unity، از جمله انیمیشن های تقلبی. - یک انیمیشن ساده برای یک شی بازی تنظیم کنید. برای موفقیت در این دوره، تجربه برنامه نویسی شی گرا و توسعه اولیه وب مورد نیاز است. جاوا اسکریپت یک امتیاز مثبت است اما لازم نیست. توصیه می‌کنیم دوره‌های قبلی را در برنامه تکمیل کنید تا بتوانید دانش و مهارت‌های آن دوره‌ها را در اینجا تقویت کنید.

linkedin یونیتی و ووفوریا: امتحان ساعت‌ها در واقعیت افزوده (Mitalearn-167685)

  • 2 hours 48 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Parth Anand
درباره این دوره:

واقعیت افزوده (AR) دنیایی از فرصت‌های تجربه خرید را باز کرده است و به افراد کمک می‌کند قبل از خرید تلاش کنند. به مربی پارت آناند بپیوندید تا مراحل ایجاد یک برنامه واقعیت افزوده را به شما ارائه دهد که به خریداران امکان می دهد مدل های ساعت سه بعدی مجازی را روی مچ دست خود مشاهده کنند - با استفاده از تلفن خود - و به سرعت بین رنگ ها، چهره ها و بندها عوض شوند. نحوه افزودن بازتاب‌ها، جلوه‌های فلزی، و انسداد را برای واقعی‌تر کردن ساعت‌ها و نحوه تعویض نوارهای ساعت را بررسی کنید. نحوه وارد کردن مدل‌های ساعت و تنظیم اهداف را بیاموزید، و یک نشانگر کاغذی ایجاد کنید که خریدار می‌تواند روی مچ دست خود قرار دهد و برنامه برای قرار دادن آن ردیابی کند. Parth همچنین نحوه ایجاد دکمه ها و اجزای رابط کاربری برنامه را پوشش می دهد.

linkedin یونیتی: تجسم محصول (Mitalearn-223309)

  • 3 hours 49 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

دنیای ما مملو از محصولات جالب است که توسط خلاقان با استعداد و ماهر طراحی شده اند. Unity یک ابزار رندر زمان واقعی است که برای نمایش طرح‌ها و ایده‌های عالی محصول ایده‌آل است. در این دوره، آلن تورن، طراح، گام به گام نحوه استفاده از یونیتی را برای پیش نمایش جامع یک قهوه ساز سبک یکپارچهسازی با سیستمعامل به روشی تعاملی نشان می دهد. Alan نحوه ساخت قهوه‌ساز را از ابتدا تا انتها در Unity نشان می‌دهد و ویژگی‌های مختلف مانند دکمه‌های قابل فشار، اهرم‌ها، لیوان‌های متحرک و دیگر ویژگی‌های محصول جذاب را که می‌توان به طور موثر در زمان واقعی پیش‌نمایش کرد، آزمایش کرد. او همچنین نحوه ایجاد سکانس های دوربین و کار با رابط های کاربری پاسخگو و سازگار را نشان می دهد. این دوره برای خلاقان دیجیتال و طراحان محصول ایده آل است که به دنبال به نمایش گذاشتن ایده های خود با عمق و انرژی هستند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود با استفاده از موتور Unity، تصاویر بصری زمان واقعی برای محصولات خود ایجاد کنید.

linkedin یونیتی: طراحی سطح سه بعدی (Mitalearn-126511)

  • 2 hours 5 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Alan Thorn
درباره این دوره:

Unity - ابزار توسعه تعاملی قدرتمند برای بازی‌های موبایل و دسکتاپ - دارای ابزارها و ویژگی‌هایی است که به شما امکان می‌دهد دنیای مجازی خیره‌کننده بسازید. در این دوره، Alan Thorn به شما کمک می کند تا با پوشش دادن موضوعاتی که می تواند به شما در سرعت بخشیدن به طراحی سطوح کمک کند، مجموعه مهارت Unity خود را افزایش دهید. آلن روند مونتاژ یک محیط سه بعدی با قطعات دارایی مدولار را طی می کند و نحوه ایجاد یک پروژه Unity و وارد کردن و پیکربندی دارایی ها را توضیح می دهد. او همچنین در مورد چگونگی تکمیل نورپردازی محیط، وارد کردن اسکریپت‌های Unity، ایجاد رفتارهای زمان‌بندی شده، ساخت یک شخصیت دشمن هوشمند و موارد دیگر صحبت می‌کند.\r\n\r\n

Related Skills

maktabkhooneh 🤖⚙️ ساخت AI Agents و اتوماسیون با n8n (آموزش عملی)

  • 28 hours
  • مناسب همه
  • Update date: 17 March 2026
  • Author: سهیل تهرانی پور

🧠 درباره این دوره:

در دنیایی که هوش مصنوعی سرعت انجام کارها را چندبرابر کرده، دیگر لازم نیست متخصص برنامه‌نویسی باشید تا بتوانید یک «دستیار هوشمند (AI Agent)» بسازید.

در این دوره، گام‌به‌گام یاد می‌گیرید چطور با ابزار n8n، مدل‌های زبانی بزرگ (LLM) و APIها، سیستم‌هایی طراحی کنید که فکر می‌کنند، تصمیم می‌گیرند و کار انجام می‌دهند؛ درست مثل ایجنت‌هایی که امروز در شرکت‌های بزرگ دنیا استفاده می‌شوند.

این دوره شامل حدود ۱۵ ساعت ویدئوی آموزشی است و توسط دکتر سهیل تهرانی‌پور، دکترای هوش مصنوعی و رباتیک و مدرس دوره‌های یادگیری ماشین و علم داده، تدریس می‌شود.

این دوره بخشی از مسیر یادگیری کمپین SkillHack است و شما را آماده می‌کند تا در پروژه‌های سازمان، فرایندهای روزمره را با کمک AI و اتوماسیون هوشمند بهبود دهید.

🎯 اهداف یادگیری:

در پایان این دوره، شرکت‌کنندگان قادر خواهند بود:

  • فلوهای هوشمند اتوماسیون را با ابزار n8n طراحی و اجرا کنند.

  • از APIها برای اتصال سرویس‌های مختلف(مانند Google Sheets، Telegram Bot و Drive و ...) استفاده کنند.

  • با مدل‌های زبانی و مهندسی پرامپت آشنا شوند و ایجنت‌های هدف‌محور طراحی کنند.

  • سازوکار RAG و VectorDB را برای ایجاد پاسخ‌های دقیق و مستند درک و پیاده‌سازی کنند.

  • پروژه‌های واقعی در حوزه اتوماسیون و تحلیل داده طراحی کنند که در محیط کاری سازمان قابل‌استفاده باشند.