کاتالوگ دورهها
طبقهها
نمایش 21 تا 40 مورد از کل 119 مورد.
Maya: Motion Graphics Workflow with MASH
(Mitalearn-88890)
- 3 ساعت 33 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Scott Pagano
درباره این دوره:
جعبه ابزار MASH مجموعه قدرتمندی از ابزارهای انیمیشن رویه ای را در Maya 2016 آورده است. روش های رویه ای امکان بازی و آزمایش غیرخطی را با شبکه های کنترلی به جای فریم های کلیدی سنتی فراهم می کند. MASH با ابزارهای پیچیده برای تکرار، انیمیشن، تصادفی کنترلشده و نمونهسازی، قلمرو وسیع جدیدی را برای ایجاد موشن گرافیک و جلوههای بصری باز میکند. از تجسم دادهها، تا نوع سهبعدی، تا چیدمانهای HUD و آرایههای اشیاء هندسی، Mash راهی قدرتمند، بصری و جذاب برای ایجاد سیستمهای انیمیشن رویهای به طور مستقیم در مایا ارائه میکند. در این آموزش های مایا با اسکات پاگانو، طراح موگراف، یاد بگیرید که چگونه MASH را در گردش کار خود بگنجانید. اسکات گره های اصلی را یکی یکی پوشش می دهد و سپس نمونه هایی با ذرات و نوع سه بعدی پویا را طی می کند. بهعلاوه، MASH را در پروژههای پیچیدهتر مشاهده کنید: یک رابط کاربری آیندهنگر و یک انیمیشن شهری استادانه.
مهارتهای مرتبط
Maya: Shader Networks
(Mitalearn-194035)
- 2 ساعت 40 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Aaron F. Ross
درباره این دوره:
Autodesk Maya یکی از محبوب ترین بسته های سه بعدی موجود است و به ویژه در زمینه مواد پیچیده برتری دارد. در این دوره آموزشی، می توانید یاد بگیرید که از قدرت مایا برای طراحی شبکه های سایه زن جالب تر استفاده کنید. با ترکیب و دستکاری نقشه ها، مواد و اشعه ماوراء بنفش، می توانید انواع بی نهایت درخت سایه زن بسازید. چه هدف فوتورئالیسم باشد یا یک افکت رندر سبک، مایا همه ابزارهایی را که برای ایجاد متریال های چشمگیر و منحصر به فرد نیاز دارید را در اختیار دارد. این دوره با فصلی در مورد قابلیت همکاری به پایان می رسد، بنابراین می توانید کار مایا خود را به برنامه های کاربردی دیگر مانند موتورهای بازی صادر کنید.
مهارتهای مرتبط
Meshmixer: Function and Command Reference
(Mitalearn-144480)
- 6 ساعت 33 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Nick Kloski
درباره این دوره:
Autodesk Meshmixer مجموعه ای از دستورات و عملکردها را ارائه می دهد که می تواند به شما در ایجاد، ویرایش و نهایی کردن مدل های سه بعدی کمک کند. در این دوره، مربی Nick Kloski نحوه کار با هر یک از این دستورات و توابع را توضیح می دهد. در هر ویدیوی جداگانه، نیک به ویژگی Meshmixer توجه می کند و توضیح می دهد که چه کاری انجام می دهد و چگونه می توانید از آن برای مقابله با وظایف خاص استفاده کنید. همانطور که پروژه های مدل سازی سه بعدی خود را انجام می دهید، می توانید از این دوره به عنوان یک مرجع جامع استفاده کنید که می تواند به شما کمک کند تا با این نرم افزار قدرتمند کار هوشمندانه تری داشته باشید.
rnrn ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.
مهارتهای مرتبط
Modo 2019 Essential Training
(Mitalearn-164914)
- 5 ساعت 50 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Richard Yot
درباره این دوره:
MODO به هنرمندان یک پلتفرم سه بعدی قدرتمند برای مدل سازی، رندرینگ، تکسچرینگ و انیمیشن سازی ارائه می دهد. MODO به دلیل ویژگیهای مدلسازی و رندر کارآمد و شهودی در بین هنرمندان پیش از تجسم و در بخشهای هنری فیلم بلند محبوب است. این آموزش ضروری شما را با اصول اولیه استفاده از MODO آشنا میکند و پایهای محکم برای مطالعه بیشتر، از جمله موضوعاتی مانند مدلسازی، نقشهبرداری بافت، سایهزنی، ریگینگ و موارد دیگر فراهم میکند. به مربی ریچارد یوت بپیوندید تا مفاهیمی را معرفی کند که MODO را از سایر ابزارهای سه بعدی و همچنین گردش کار برای مدلسازی، نورپردازی و ارائه اشیاء سه بعدی زیبا متمایز میکند.
مهارتهای مرتبط
Revit 2025 آموزش ضروری برای ساختار (امپریال و متریک)
(Mitalearn-434466)
- 6 ساعت 57 دقیقه
- مناسب همه
- انتشار: 30 October 2024
- مدرس: Eric Wing
درباره این دوره:
ساختار Revit نرم افزار پیشرو در صنعت طراحی مهندسی سازه است و ابزارهای برش را برای طراحی سازه های جامد و انتشار مستندات واضح و آسان برای اشتراک ارائه می دهد. این دوره بر مؤلفه های اصلی Revit 2025 مورد استفاده برای طراحی ساختاری متمرکز است که نمونه هایی از آن در هر دو واحد متریک و امپریال اندازه گیری است. مربی اریک وینگ اصول را از طریق موضوعات پیشرفته پوشش می دهد و شما را به خوبی در راه تسلط بر موضوع قرار می دهد. اریک با پیوند مدل های تجارت معماری شروع می کند. از آنجا شروع به ایجاد نماها و نظارت بر عناصر از مدل معماری می کند. پس از برقراری این ، شما آماده شروع به مدل سازی هستید. اضافه کردن شبکه ها و سطح با قاب بندی فولادی و سیستم های بنیادی کامل دنبال می شود. در مورد تقویت ، جزئیات ورق و همچنین جمع آوری داده ها مانند برنامه ها و اطلاعات برچسب زدن اطلاعات کسب کنید.
مهارتهای مرتبط
Rhino 5 Essential Training
(Mitalearn-44588)
- 7 ساعت 10 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Dave Schultze
درباره این دوره:
راینو یک نیروگاه مدل سازی سه بعدی است که برای طراحی و مهندسی محصولات مختلف از جواهرات و مبلمان گرفته تا معماری و خودرو استفاده می شود. بیاموزید که چگونه مدل های سه بعدی، کاراکترها و نمونه های اولیه خود را با ابزارهای مدل سازی مبتنی بر NURBS در Rhino 5.0 برای ویندوز بسازید. نویسنده Dave Schultze سه موجودیت اصلی راینو (منحنی، سطح و جامد) را معرفی میکند و بهترین راهها را برای ترسیم منحنیها و مدلسازی اشیاء سهبعدی، ویرایش هندسه آنها به طور موثر، و ارائه و صادرات طرحهای شما را نشان میدهد.
مهارتهای مرتبط
SketchUp for Architecture
(Mitalearn-160035)
- 5 ساعت 36 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Paul J. Smith
درباره این دوره:
SketchUp for Architecture به معماران اطلاعاتی را ارائه می دهد که برای استفاده بیشتر از SketchUp، برنامه CAD بصری برای تبدیل نقاشی های ساده به ارائه های سه بعدی که هر مشتری را تحت تأثیر قرار می دهد، نیاز دارند. این قسمت - اولین قسمت از یک سری سه قسمتی - با مروری بر رابط SketchUp و گردش کار شروع می شود و به یک پروژه ساختمان مسکونی معمولی می پردازد و دانش آموزان را از ایجاد نقشه سایت تا ساختن دیوارها، کف و سقف ساختمان می برد. خانه مربی پل جی اسمیت همچنین نشان می دهد که چگونه می توان مدل ها را با مواد واقعی تر ساخت و با محوطه سازی، وسایل، اثاثیه و لوازم برقی، به باورپذیری افزود. همچنین میتوانید نحوه استفاده از سبکها و نحوه ایجاد ارتفاعات و پلانهایی را که برای تکمیل بقیه دورههای مجموعه آموزشی به آنها نیاز دارید، مشاهده کنید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از ویژگیهای سازمانی در SketchUp مانند لایهها و مؤلفهها استفاده کنید.
مهارتهای مرتبط
SketchUp for Set Design
(Mitalearn-121275)
- 3 ساعت 34 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: John Romeo
درباره این دوره:
هنگامی که اولین مجموعه خود را طراحی می کنید، جزئیات مدل سازی سه بعدی می تواند بسیار زیاد باشد. استفاده از SketchUp طراح و سازنده را از نگرانی در مورد چشم انداز و نسبت رها می کند. جان رومئو شما را در فرآیند ساخت هر قطعه از مناظر موجود در مجموعه و ایجاد طرحهای نمایشی و ساختوساز صیقلی با استفاده از SketchUp Pro و رندرهای SU Podium و V-Ray راهنمایی میکند. یاد بگیرید که چگونه یک نقشه زمین ساده ایجاد کنید و شروع به اضافه کردن دیوارها، ستون ها، تیرها، نورگیر، پس زمینه و سایر جزئیات ساخت و ساز کنید. نحوه اضافه کردن مبلمان و وسایل و طراحی یک شبکه روشنایی واقعی را کشف کنید. در پایان دوره، شما باید بتوانید یک بسته نقاشی برای یک ست زیر شیروانی اولیه تهیه کنید.
مهارتهای مرتبط
SketchUp Pro: Dynamic Components
(Mitalearn-154952)
- 3 ساعت 13 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Scott Onstott
درباره این دوره:
اجزای پویا SketchUp عناصر طراحی قابل استفاده مجدد با ویژگی های خاص هستند: توابع پارامتریک، تعامل، انیمیشن، و غیره. ایجاد اجزای پویا خود به شما امکان می دهد کتابخانه ای از طرح های سفارشی بسازید و به راحتی آنها را با دیگران به اشتراک بگذارید. این دوره آموزشی نحوه استفاده از SketchUp Pro را برای ساخت اجزای پویا از ابتدا نشان می دهد. مربی اسکات اونستات با بررسی اجزای پویا از پیش ساخته موجود در پانل اجزا و انبار سه بعدی شروع می کند. سپس فرآیند ساخت را بررسی میکند: افزودن ویژگیها، ایجاد فرمولها، تودرتو کردن اجزای سازنده و تخصیص مواد. او حتی نشان میدهد که چگونه میتوان یک کادر محاورهای برای تغییر مقادیر ویژگی از یک رابط کاربر پسند اضافه کرد. نیمه آخر دوره شامل مجموعهای از پروژههای کوچک است: از نردههایی که بهطور خودکار به کابینتهایی با کشوهای متحرک اضافه میکنند. هر پروژه را می توان در نسخه های ویندوز یا مک SketchUp Pro بازسازی کرد. در نهایت، اسکات با نکاتی برای پوسته پوسته شدن مواد همراه با اجزای دینامیک خود را می بندد.
مهارتهای مرتبط
SketchUp Pro: Modeling a Lamp
(Mitalearn-160817)
- 3 ساعت 21 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Paul J. Smith
درباره این دوره:
SketchUp Pro ابزارهای طراحی و رندر ارائه می دهد که می تواند به شما کمک کند مدل های سه بعدی قابل توجه و حرفه ای ایجاد کنید که مشتریان و همکاران را به طور یکسان شگفت زده می کند. در این دوره، Paul J. Smith نشان می دهد که چگونه می توان از این ابزارها برای ایجاد یک مدل دقیق از یک چراغ خانه استفاده کرد. در طول مسیر، او تکنیک های مهمی را برای سازماندهی فایل پروژه شما، ایجاد اشکال مکانیکی پیچیده و حتی مفصل بندی برای بازوی لامپ به تصویر می کشد. پل با پایه ها شروع می کند و نحوه تنظیم الگو، بارگیری اجزا و ساختن نمایه پایه لامپ را نشان می دهد. سپس نحوه ساختن پروفیل اتصال چرخشی، شکل دادن آرمیچر پایینی لامپ، و ساختن بازوی بالایی و آباژور را نشان می دهد. برای جمع بندی، او توضیح می دهد که چگونه همه قطعات را کنار هم قرار داده و پروژه را نهایی کنید.
مهارتهای مرتبط
SketchUp: Modeling Interiors from Photos
(Mitalearn-158845)
- 1 ساعت 46 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Scott Onstott
درباره این دوره:
مطمئن نیستید که کدام مبلمان با طراحی شما هماهنگ است؟ با SketchUp، یک برنامه مدل سازی سه بعدی، می توانید ایده های معماری و طراحی متریال خود را از سر خود به صفحه نمایش خود ببرید. در این دوره آموزشی، اسکات اونستوت به شما نشان می دهد که چگونه از نسخه حرفه ای SketchUp برای کشف سناریوهای طراحی ممکن با استفاده از عکس ها و مدل های سه بعدی استفاده کنید. اسکات توضیح می دهد که چگونه سیستم مختصات SketchUp را با چشم انداز ضمنی در چندین عکس مطابقت دهید و به شما امکان می دهد از عکس ها برای ایجاد مدل های سه بعدی استفاده کنید. او نحوه مدلسازی اشیا مانند شومینه، پنجرهها، درها و دیوارها را از مدلهای عکس، تغییر بافتهای عکس در SketchUp و روتوش آنها در فتوشاپ و مدلسازی اشیاء بافتدار جدید را نشان میدهد. او همچنین نحوه استفاده از ترکیبی از لایهها، صحنهها و مواد را برای کشف طرحهای جایگزین نشان میدهد.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS 2012 Essential Training
(Mitalearn-32144)
- 7 ساعت 2 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Gabriel Corbett
درباره این دوره:
در این دوره، نویسنده گابریل کوربت نحوه ایجاد قطعات و مجموعههای آماده برای ساخت را در SOLIDWORKS 2012 نشان میدهد. این دوره با طراحی ساده دوبعدی و ابزارهای ویرایش طرح نرمافزار، آموزش گام به گام ساخت هندسه سهبعدی از طرحهای دو بعدی را ارائه میدهد. . این دوره شامل ایجاد اشیاء سه بعدی پیچیده با ابزارهای Extrude، Revolve، Sweep و Loft میشود و ساخت مجموعههای پیچیده را با جفت کردن قطعات جداگانه با هم در مجموعهها و ساختارهای قوی نشان میدهد.
rnrn بهترین تمرین برای طراحی قطعات در طول دوره و همچنین روشهایی برای ایجاد سریعتر و آسانتر قطعات با استفاده از معادلات، آینهکاری و ابزارهای الگوسازی مورد تاکید قرار میگیرد. این دوره با ایجاد نقشه های آماده برای ساخت کامل با صورتحساب مواد به پایان می رسد. به عنوان یک ویژگی جایزه، گابریل نحوه رندر کردن یک طرح نهایی را نشان می دهد. فایل های تمرین همراه با دوره است.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS 2014 Essential Training
(Mitalearn-47699)
- 6 ساعت 20 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Gabriel Corbett
درباره این دوره:
SOLIDWORKS پیشرو جهانی در نرم افزارهای سه بعدی برای توسعه و طراحی محصول است. شروع به ایجاد قطعات و مجموعه های آماده برای ساخت و همچنین نقشه های دقیق و صورتحساب مواد کنید. در این دوره، نویسنده گابریل کوربت نحوه ایجاد طرح های دو بعدی را نشان می دهد که پایه و اساس مدل های سه بعدی شما خواهد بود. شما از ابزار Extrude و Revolve برای تبدیل طرح های دو بعدی به قسمت های سه بعدی استفاده می کنید، سپس هندسه پیچیده تری را با جارو کردن و لفت ایجاد می کنید. سپس یاد بگیرید که چگونه از ویژگی های برش برای حذف مواد و قسمت های شکل استفاده کنید و از آینه کاری، الگوسازی و مقیاس بندی برای اصلاح قطعات استفاده کنید. در مرحله بعد، قطعات را به مجموعه های متحرک و زیر مجموعه ها ترکیب می کنید. در نهایت، نقشههایی با حاشیهنویسی دقیق، با صورتحسابهای موادی که قطعات و مجموعههای نهایی را به سازنده مرتبط میکند، کامل میکنید.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS 2016 Essential Training
(Mitalearn-79812)
- 5 ساعت 42 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Gabriel Corbett
درباره این دوره:
این دوره آموزشی ابزارهای ضروری و تکنیک های مدل سازی را برای طراحی کارآمد در SOLIDWORKS - نرم افزار CAD پیشرو در جهان برای طراحی و توسعه محصول به شما آموزش می دهد. ما از روش ساده اما مؤثر "چرا، چه، چگونه" در آموزش با هدف نهایی ایجاد قطعات و مجموعه های آماده برای ساخت استفاده می کنیم.
rnrn سپس او نشان می دهد که چگونه می توان هندسه پیچیده تری را با جاروها، لفت ها و برش ها ایجاد کرد. سپس به درس هایی می پردازیم که ابزارهای اصلاح کننده مانند Fillet، Chamfer، Draft و Shell را پوشش می دهند. سپس یاد می گیرید که چگونه با Hole Wizard سوراخ های استاندارد یکنواخت ایجاد کنید و از ویژگی های الگو و آینه برای استفاده مجدد از هندسه استفاده کنید. در مرحله بعد، قطعات را در مجموعه ها ترکیب می کنیم و یک مجموعه متحرک از قطعات و مجموعه های فرعی ایجاد می کنیم. در نهایت، ما نقشههایی با حاشیهنویسی دقیق ایجاد میکنیم که آماده تحویل به یک سازنده است.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS 2019 Essential Training
(Mitalearn-154816)
- 7 ساعت 35 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Gabriel Corbett
درباره این دوره:
SOLIDWORKS یک نرم افزار 3 بعدی CAD است که می تواند روند طراحی شما را سرعت بخشد و شما را بهره وری بیشتر کند - به شما امکان می دهد محصولات نوآورانه را سریعتر به بازار ارائه دهید. در این دوره، گابریل کوربت ابزارها و تکنیک های ضروری برای ایجاد قطعات، مجموعه ها و نقشه ها را به طور موثر در SOLIDWORKS به شما آموزش می دهد.
rnrn در مرحله بعد، به ویژگی های 3 بعدی اکسترود و چرخان نگاه کنید. ایجاد اشیاء پیچیده با استفاده از ابزارهای Sweep، Loft و Surface. و اصلاح قطعات نحوه ایجاد حفره های یکنواخت با Hole Wizard را بیاموزید و تکنیک های مدل سازی پیشرفته تر را با استفاده از معادلات، آینه سازی و ابزارهای الگو کشف کنید. سپس بهترین روش ها را برای چیدن قطعات در کنار هم در مجموعه ها مرور کنید. در نهایت، نکاتی را برای ایجاد نقشههای دقیق، همراه با صورتحساب دقیق مواد دریافت کنید.
rnrn
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS: Advanced Sketching
(Mitalearn-148339)
- 1 ساعت 21 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: David Antanavige
درباره این دوره:
اسکچینگ پایه و اساس هر مدل سه بعدی در SOLIDWORKS است. درک مجموعه کامل ابزارهای طراحی، طرح ها و بهره وری شما را بهبود می بخشد. در این دوره، مدرس David Antanavige تمامی ویژگی ها و عملکردهای پیشرفته مربوط به اسکچ ها در SOLIDWORKS را پوشش می دهد. موجودیت های اولیه طرح، از هواپیما گرفته تا خطوط کمربند را مرور کنید، و سپس نحوه استفاده از ابزارهای طراحی اصلی، از جمله SketchXpert و Mirror را یاد بگیرید. نحوه گروه بندی موجودیت های طرح را در بلوک ها و استفاده مجدد از آن بلوک ها در نقشه ها، ایجاد و کنترل splines با ابزارهای spline پیشرفته و مشاهده و ویرایش روابط را بیاموزید. دیوید سپس به طراحی سه بعدی و ترسیم در داخل نقشه ها می پردازد، قبل از اینکه با تکنیک هایی برای تقسیم، طرح ریزی و ترکیب منحنی ها در SOLIDWORKS ببندد.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS: Customize the User Interface
(Mitalearn-229888)
- 46 دقیقه
- مناسب همه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: David Antanavige
درباره این دوره:
راه هایی برای به حداکثر رساندن قدرت SOLIDWORKS با بهینه سازی رابط برای مطابقت با هر جریان کاری کشف کنید. درباره نحوه شخصیسازی نوار فرمان و نوار ابزار برای نمایش ویژگیهای پرکاربرد و همچنین نحوه سفارشی کردن حرکات ماوس برای مؤثرتر کردن حرکات ماوس بیاموزید. بهعلاوه، میانبرهای پیشفرض صفحهکلید را که عملیات رایج را تسریع میکنند، کاوش کنید و ببینید که چگونه میانبرها را برای کارایی بیشتر سفارشی کنید.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS: Importing Geometry From Other Applications
(Mitalearn-121309)
- 1 ساعت 14 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: David Antanavige
درباره این دوره:
حتی اگر از SOLIDWORKS در تیم خود استفاده می کنید، ممکن است با افرادی (داخل یا خارج از شرکت خود) که با سایر ابزارهای CAD کار می کنند، همکاری کنید. در این دوره، David Antanavige به شما نشان می دهد که چگونه مدل های غیر SOLIDWORKS را وارد کنید، آنها را در پروژه های خود ادغام کنید و محدودیت های کاری را که می توانید با آنها انجام دهید را درک کنید. این شامل فرمت های سه بعدی مانند IGES، STEP، Parasolid و STL و فرمت های دو بعدی مانند DWG و DXF می شود. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه فرمتهای فایل مشابه را از SOLIDWORKS صادر کنید.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS: Mesh Tools
(Mitalearn-147421)
- 56 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: David Antanavige
درباره این دوره:
با محبوبیت و مقرون به صرفه بودن اسکن سه بعدی، مهندسان به طور فزاینده ای بر داده های اسکن برای ساخت طرح های خود تکیه می کنند. SOLIDWORKS ابزارهای زیادی برای مدیریت ابرهای نقطه ای و مش ها و تبدیل این داده ها به مدل های سه بعدی زیبا دارد. در این دوره، مدرس David Antanavige بر ویرایش و دستکاری انواع فایل های مش در SOLIDWORKS و تبدیل داده ها به سطح قابل استفاده و بدنه جامد تمرکز می کند. این تکنیک ها را می توان برای مهندسی معکوس یا جایگزینی قطعات قدیمی، کمک به چاپ و اسکن سه بعدی و ایجاد هندسه قابل ویرایش استفاده کرد. نحوه باز کردن و وارد کردن فایلهای اسکن، ویرایش و تعمیر مشها، جایگزینی چهرهها و ترکیب و حذف بدنهها با ابزارهای هندسه بولی را بیاموزید. سپس نحوه استفاده از ویژگی ScanTo3D را برای دستکاری داده های مش در هنگام واردات کشف کنید و از ابزارهای جدید SOLIDWORKS 2019 برای کار با بدنه های مش BREP استفاده کنید. در نهایت، دیوید نشان می دهد که چگونه یک مش را برای آماده سازی برای چاپ سه بعدی صادر کنیم.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS: Piping and Routing
(Mitalearn-121241)
- 1 ساعت 55 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Erin Winick Anthony
درباره این دوره:
پکیج SOLIDWORKS Premium شامل ویژگیهای لولهکشی و مسیریابی پیچیدهتری است که طراحان را قادر میسازد لولهکشی و لولهها را در مراحل اولیه ادغام کنند و از عملکرد و سرویسدهی اطمینان حاصل کنند و از هزینههای اضافی جلوگیری کنند. این دوره نحوه استفاده از ابزارهای مسیریابی SOLIDWORKS Premium برای کاربردهای لوله و لوله را آموزش می دهد. با یادگیری دقیق مسیریابی و نحوه استفاده از آن شروع کنید. مربی Erin Winick سپس ساخت مسیرها، طراحی لوله ها، مسیریابی خودکار و ویرایش لوله کشی را بررسی می کند. او پوششها و ویژگیهایی مانند شکافهای جوش و دریچهها را اضافه میکند و نقشههای لوله را ایجاد میکند. او همچنین طراحی با لوله های انعطاف پذیر را پوشش می دهد، که اندازه گیری، مونتاژ و مسیریابی متفاوتی با لوله ها انجام می شود. پس از اتمام این دوره، کاربران باید تمام عملکردهای اساسی لوله کشی و مسیریابی در SOLIDWORKS، از جمله کتابخانه های قطعات مرتبط را درک کنند.