کاتالوگ دورهها
طبقهها
نمایش 21 تا 23 مورد از کل 23 مورد.
مکانیک پیشرفته در انیمیشن CG
(Mitalearn-97356)
- 2 ساعت 24 دقیقه
- پیشرفته
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: David Andrade
درباره این دوره:
مکانیک - یکی از ستون های انیمیشن - زیست شناسی، فیزیک و هنر را در یک رشته جذاب ترکیب می کند. در این دوره، مربی دیوید آندراد شما را به چالش می کشد تا توانایی های انیمیشن خود را گسترش دهید و با دو صحنه بسیار سرگرم کننده - اما چالش برانگیز - مقابله کنید: زنی که پارکور را برای بالا رفتن از دیوار اجرا می کند و صحنه مبارزه با دو رزمی کار حرفه ای. دیوید نشان می دهد که چگونه می توان این صحنه ها را با یک شخصیت ابرقهرمان سریع و چابک: هیلاری متحرک کرد. علاوه بر استفاده آسان، هیلاری هم برای مایا و هم برای بلندر ساخته شده است، و شما می توانید او را به عنوان یک فایل FBX صادر کنید فقط در صورتی که بخواهید او را برای چرخش در برنامه های دیگر ببرید. دیوید برای کمک به شما در مدیریت مطمئن این صحنه ها توضیح می دهد که چگونه هر حرکت را به ضربات تقسیم کنید و هر حرکت را اصلاح کنید.
مهارتهای مرتبط
نقاش مخلوط کن و مواد: تجسم معماری
(Mitalearn-224635)
- 16 ساعت 31 دقیقه
- مناسب همه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Darrin Lile
درباره این دوره:
به ایجاد محیط های واقع گرایانه برای انیمیشن، تجسم معماری یا بازی علاقه دارید؟ این دوره می تواند به شما در شروع کار کمک کند. به مربی Darrin Lile بپیوندید تا نحوه ایجاد صحنه با Blender و Substance Painter را بررسی کند. Darrin نحوه مدلسازی اتاقها را نشان میدهد و نحوه ایجاد دیوارها، درها و پنجرههای یک فضای کاری مشترک را توضیح میدهد. او به نحوه ایجاد مبلمان و لوازم خانگی با استفاده از ابزارهای مدلسازی و اصلاحکنندههای کلیدی در Blender، و همچنین نحوه نقشهبرداری UV از میزهای اداری، چهارپایهها، صندلیها و سایر اشیاء سه بعدی در صحنه میپردازد. Darrin سپس نحوه وارد کردن فایلهای خود را به Substance Painter و اعمال بافتهای واقعی در مدلهای خود بحث میکند. برای جمع بندی، او نحوه اضافه کردن نور و رندر صحنه خود را با استفاده از موتورهای Eevee و Cycles در Blender نشان می دهد.
مهارتهای مرتبط
یک کاراکتر متحرک در Blender 2.9 ایجاد کنید
(Mitalearn-223666)
- 14 ساعت 33 دقیقه
- مناسب همه
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Darrin Lile
درباره این دوره:
اگر تا به حال می خواهید شخصیت متحرک سه بعدی خود را بسازید، این دوره برای شما مناسب است. مدرس دارین لیل با استفاده از نرمافزار منبع باز - Blender و برنامه paint Krita - تمام مراحل این فرآیند را طی میکند. او با خلق ظاهر شخصیت شروع میکند، نشان میدهد که چگونه میتوان تصاویر مرجع را به ارمغان آورد، بافتهایی برای لباسها ایجاد کرد، استخوانهای شخصیت را درست کرد و موهای شخصیتتان را ساخت، کوتاه کرد و حالت داد. Darrin سپس وارد فرآیند انیمیشن می شود و نشان می دهد که چگونه می توان یک ویدیوی مرجع را در رابط Blender تنظیم کرد، حرکات شخصیت ها را متحرک کرد و انیمیشن همگام سازی لب را برای یک تراک گفتگو ایجاد کرد. او دوره را با افزودن موسیقی و جلوههای صوتی به پایان میرساند، سپس انیمیشن نهایی را در یک فایل ویدیویی رندر میکند تا بتوانید ساخته جدید خود را به اشتراک بگذارید.