Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 41-60 of 71 items.

linkedin طراحی تعامل: پروژه ها و پلتفرم ها (Mitalearn-167753)

  • 1 hours 37 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

ماموریت یک طراح تعامل در هر پروژه یکسان است: ایجاد تجربه ای که کاربران آن را دوست داشته باشند. و در حالی که برنامه‌ها و پلتفرم‌هایی که روی آن‌ها کار می‌کنید ممکن است از مشتری به مشتری بسیار متفاوت باشد، تکنیک‌های طراحی کاربر محور می‌توانند به شما در دستیابی به این هدف اصلی در تقریباً هر نوع پروژه کمک کنند. در این دوره، Diane Cronenwett عمیق‌تر به طراحی تعامل می‌پردازد و هر یک از پلتفرم‌ها، فرآیندها و انواع پروژه‌های کلیدی را که به‌عنوان یک طراح UX فعال با آن‌ها مواجه خواهید شد، بررسی می‌کند. دایان تکنیک ها و ابزارهای کلی را برای ارزیابی نیازهای کاربر و طراحی برای سطوح مختلف تجربه به اشتراک می گذارد. سپس به چالش‌های رایجی می‌پردازد که هنگام طراحی تجربه‌های مصرف‌کننده و سازمانی، و همچنین رابط‌های مدرن مانند پوشیدنی‌ها با آن‌ها مواجه خواهید شد.

linkedin طراحی تعامل: ساختار (Mitalearn-167430)

  • 40 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Diane Cronenwett
درباره این دوره:

قبل از اینکه طراحان UX بتوانند به هر چیز دیگری بپردازند، باید به طور کلی در مورد ساختار پروژه خود فکر کنند و تعیین کنند که چگونه هر عنصر - مهم نیست چقدر کوچک - در تجربه کلی قرار می گیرد. در این دوره، دایان کرون ویت به نقش ساختار در طراحی تعامل می پردازد. دایان توضیح می دهد که چگونه فرآیند تعریف ساختار پروژه به طراحان کمک می کند تا تصویر بزرگ را ببینند (و عناصر پروژه را به روشی متفکرانه تر سازماندهی کنند). او به زمان استفاده از نمودارهای جریان در پروژه های طراحی UX و همچنین نحوه ایجاد محصولات تحویلی معماری اطلاعات می پردازد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه ساختار سطح صفحه طراحی کنید، پروژه ها را با یک شبکه سازماندهی کنید، عناصر رابط مناسب مورد نیاز را در کنار هم قرار دهید، و موارد دیگر.

coursera طراحی خلاقانه، نمونه سازی و آزمایش (Mitalearn-282010)

  • 7 hours 16 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Cait von Schnetlage,Dr. James V. Green
درباره این دوره:

طراحی تجربه مشتری و کاربر برای ایجاد محصولات عالی امروزه ضروری است. پارادایم قدیمی مدل طراحی «فرم از عملکرد پیروی می کند» از بین رفته است. این فرآیند باید تکراری باشد و از بهترین فرآیندهای طراحی و توسعه محصول پیروی کند. در حالی که طراحی یک تجربه کاربری عالی می‌تواند فرآیندی طولانی و پرهزینه باشد، روش‌هایی برای انجام سریع‌تر و هوشمندانه‌تر آن بدون به خطر انداختن نتایج وجود دارد. این دوره آموزشی ضروری مدیریت محصول، اصول کلیدی تفکر طراحی پیرامون شخصیت‌ها، نقشه‌برداری داستان و نمونه‌سازی را توضیح می‌دهد. مدیران محصول باید ابزارها و فرآیندهای طراح محصول را بدانند و از آنها قدردانی کنند. با ترکیب این اصول با فرآیندهای اسکرام خوب، یاد خواهید گرفت که محصولات عالی بسازید که طراحی را فدای عملکرد یا امکان سنجی نمی کنند. این دوره دانش آموزان را قادر می سازد تا از ایده ها به نمونه سازی و آزمایش مفهومی محصولات و خدمات خود منتقل شوند. دانش‌آموزان یاد می‌گیرند که چگونه می‌توانند ایده‌ها را به طور مؤثر به پیشنهادات قابل فروش تبدیل کنند تا بهترین ایده‌های محصول و خدمات مهار شوند و ارزش واقعی برای مشتریان و سازمان ایجاد کنند. تاکید بر رویکرد یکپارچه و بین رشته ای برای طراحی مهندسی، مهندسی همزمان، طراحی برای تولید، طراحی صنعتی و تجارت توسعه محصول جدید است. موضوعات شامل روش‌های طراحی، مدل‌سازی و شبیه‌سازی، انتخاب مواد و فرآیند ساخت، طراحی پلت فرم و مدولار، سفارشی‌سازی انبوه، برنامه‌ریزی و زمان‌بندی است.

coursera طراحی رابط کاربری و تجربیات (UI/UX) (Mitalearn-304229)

  • 3 hours 17 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: IBM Skills Network Team,Corey Leong,Muhammad Yahya
درباره این دوره:

طراحی UI و UX یک صنعت پر رونق با چشم انداز های متعدد برای هر کسی با مهارت های مناسب است. این دوره برای کسانی طراحی شده است که علاقه مند به شروع حرفه ای در زمینه طراحی تجربیات UI و UX و همچنین توسعه دهندگانی هستند که می خواهند برنامه های وب و فرانت اند ایجاد کنند. این بر مفاهیم کلیدی، ابزارها و روش های مورد استفاده در توسعه front-end تاکید دارد. وب و دستگاه های قابل دسترسی با موبایل جهان را متحول می کنند. امروزه همه افراد دارای یک گوشی هوشمند، تبلت، تلویزیون هوشمند و/یا لپ تاپ هستند که از آن برای ارتباط و جستجوی داده استفاده می کنند. شرکت ها به طور فزاینده ای به توسعه دهندگان فرانت اند، توسعه دهندگان اپلیکیشن موبایل و طراحان UI/UX روی می آورند تا به آنها در تولید محصولات کاربرپسند کمک کنند. بنابراین، ارائه یک رابط کاربری قوی و در عین حال بصری و تجربه به کاربران بسیار مهم است. در این دوره آموزشی با بهترین روش های توسعه طراحی بصری آشنا می شوید و تفاوت های بین رابط کاربری خوب و ضعیف را شناسایی می کنید. شما تایپوگرافی، خوانایی و تئوری رنگ را در طراحی UI بررسی خواهید کرد. شما بینشی در مورد متدولوژی های کلیدی در طراحی بصری مانند طراحی وب پاسخگو (RWD) و طراحی وب پیشرو (PWD) خواهید داشت. شما در معرض ابزارهایی مانند Figma قرار خواهید گرفت، یک برنامه مشترک مبتنی بر ابر که برای طراحی رابط استفاده می شود. شما مراحل راه اندازی اکانت Figma را کشف کرده و با پیکربندی آن آشنا خواهید شد. علاوه بر این، شما اجزای مختلف، سبک ها، کتابخانه ها و شبکه های طرح بندی مورد استفاده در Figma را که برای طراحی ضروری هستند، کشف خواهید کرد. در طول این دوره، از طریق ویدئوها، خواندنی ها، فعالیت ها و آزمون هایی که برای آموزش اصول طراحی و توسعه وب بصری و موبایل طراحی شده اند، یاد خواهید گرفت. طیف وسیعی از دانش فنی و عملی را به دست خواهید آورد و بینش و راهنمایی را از متخصصان در این زمینه دریافت خواهید کرد. دانش عملی که از آزمایشگاه های عملی به دست می آورید، پایه شما را بیشتر تقویت می کند و شما را قادر می سازد عملکرد بهتری داشته باشید. این یک دوره مبتدی است که برای زبان آموزانی با مهارت های اولیه کار با کامپیوتر که دانش اساسی توسعه طراحی بصری دارند و با Figma آشنا هستند در نظر گرفته شده است. برای موفقیت در این دوره، باید درک اولیه ای از طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) و همچنین وایرفریم های وب سایت، آشنایی با انواع چیدمان ها و ابزارهای مورد استفاده برای طراحی بصری در دستگاه های مختلف داشته باشید. آشنایی با اپلیکیشن Figma

coursera طراحی مبانی تجربه کاربری (UX). (Mitalearn-303651)

  • 2 hours 41 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Google Career Certificates
درباره این دوره:

طراحی مبانی تجربه کاربری (UX) اولین دوره از مجموعه هفت دوره ای است که شما را به مهارت های مورد نیاز برای اعمال مشاغل سطح پایه در طراحی تجربه کاربری مجهز می کند. طراحان UX بر تعاملاتی که افراد با محصولاتی مانند وب‌سایت‌ها، برنامه‌های موبایل و اشیاء فیزیکی دارند، تمرکز می‌کنند. طراحان UX آن تعاملات روزمره را قابل استفاده، لذت بخش و قابل دسترس می کنند. نقش یک طراح UX سطح ابتدایی ممکن است شامل همدلی با کاربران، تعریف نقاط دردناک آنها، ارائه ایده هایی برای راه حل های طراحی، ایجاد وایرفریم، نمونه های اولیه و ماکت ها و آزمایش طرح ها برای دریافت بازخورد باشد. طراحان و محققان UX فعلی در Google به عنوان مربیان شما خدمت می کنند و شما فعالیت های عملی را انجام خواهید داد که سناریوهای طراحی UX در دنیای واقعی را شبیه سازی می کند. فراگیرانی که هفت دوره را در این برنامه گواهینامه تکمیل می کنند باید برای درخواست مشاغل سطح مقدماتی به عنوان طراح UX مجهز شوند. هیچ تجربه قبلی لازم نیست. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - زمینه UX را تعریف کنید و توضیح دهید که چرا برای مصرف کنندگان و مشاغل مهم است. - مفاهیم اساسی در طراحی UX، مانند طراحی کاربر محور، چارچوب تفکر طراحی، دسترسی و طراحی متمرکز بر ارزش را درک کنید. - عواملی که در طراحی تجربه کاربری عالی نقش دارند را شناسایی کنید. - مسئولیت های شغلی متداول طراحان UX سطح ابتدایی و تیم هایی که با آنها کار می کنند را مرور کنید. - فرصت های شغلی و مسیرهای شغلی را در زمینه تجربه کاربر کاوش کنید. - توضیح دهید که چرا اسپرینت های طراحی بخش مهم و مفیدی از کار یک طراح UX است. - روش های رایج تحقیق UX را شرح دهید. - سوگیری ها را در تحقیقات UX شناسایی و به حساب آورید.

coursera طرح ها و نمونه های اولیه با کیفیت بالا را در Figma ایجاد کنید (Mitalearn-301475)

  • 3 hours 9 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Google Career Certificates
درباره این دوره:

ایجاد طرح‌ها و نمونه‌های اولیه با وفاداری بالا در Figma پنجمین دوره در یک برنامه گواهی است که شما را با مهارت‌هایی که برای اعمال در مشاغل سطح اولیه در طراحی تجربه کاربر (UX) نیاز دارید، مجهز می‌کند. در این دوره آموزشی، آموزش های گام به گام را دنبال خواهید کرد تا نحوه ایجاد طرح هایی با کیفیت بالا به نام ماکاپ را در Figma، یک ابزار طراحی محبوب، بیاموزید. سپس، آن طرح ها را به یک نمونه اولیه تعاملی تبدیل می کنید که مانند یک محصول نهایی کار می کند. شما تحقیقاتی را برای جمع آوری بازخورد در مورد طرح های خود و ایجاد بهبود انجام خواهید داد. در نهایت، یاد خواهید گرفت که چگونه طرح های خود را با تیم های توسعه به اشتراک بگذارید و کار خود را در نمونه کارها UX حرفه ای خود برجسته کنید. طراحان و محققان UX فعلی در Google به عنوان مربیان شما خدمت می کنند و شما فعالیت های عملی را انجام خواهید داد که سناریوهای طراحی UX در دنیای واقعی را شبیه سازی می کند. فراگیرانی که هفت دوره را در این برنامه گواهینامه تکمیل می کنند باید برای درخواست مشاغل سطح مقدماتی به عنوان طراح UX مجهز شوند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - ساخت ماکاپ ها و نمونه های اولیه با وفاداری بالا در Figma. - عناصر و اصول مشترک طراحی بصری را تعریف و اعمال کنید. - نشان دهید که چگونه می توان از سیستم های طراحی برای سازماندهی، استانداردسازی و ارتقای طرح ها استفاده کرد. - نقش جلسات نقد طراحی و بازخورد را در حین تکرار روی طرح ها درک کنید. - یاد بگیرید که چگونه پروژه های طراحی تمام شده را به تیم های مهندسی بسپارید. - طرح های اپلیکیشن موبایل را کامل کنید تا در یک نمونه کار حرفه ای UX قرار دهید. این دوره برای طراحان UX سطح مبتدی که چهار دوره قبلی گواهی طراحی UX گوگل را گذرانده اند مناسب است. از طرف دیگر، زبان آموزانی که دوره های قبلی را تکمیل نکرده اند، باید درک قوی از فرآیند طراحی، نحوه ایجاد طرح های با کیفیت پایین بر روی کاغذ و Figma و نحوه انجام مطالعات قابلیت استفاده داشته باشند.

coursera عناصر بصری طراحی رابط کاربری (Mitalearn-363593)

  • 3 hours 29 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Michael Worthington
درباره این دوره:

این دوره طراحی محور به بررسی این سوال می پردازد که یک رابط چیست و یک طراح چه نقشی در ایجاد یک رابط کاربری ایفا می کند. یادگیری نحوه طراحی و بیان معنا با استفاده از رنگ، نوع و تصویر برای ایجاد عملکرد واضح و یکپارچه رابط ها ضروری است. از طریق مجموعه‌ای از سخنرانی‌ها و تمرین‌های بصری، روی بسیاری از عناصر و اجزای فردی که مجموعه مهارت‌های یک طراح رابط را تشکیل می‌دهند، تمرکز خواهید کرد. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود عناصر رسمی کلیدی طراحی رابط کاربری واضح، سازگار و بصری را توصیف کنید و مهارت های آموخته شده خود را در طراحی یک رابط مبتنی بر صفحه نمایش ثابت به کار ببرید. این اولین دوره در تخصص طراحی UI/UX است که رویکردی طراحی محور را برای طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربر (UX) ارائه می دهد و آموزش های عملی و مبتنی بر مهارت را ارائه می دهد که حول محور چشم انداز ارتباطات بصری متمرکز است، به جای اینکه بر روی بازاریابی یا برنامه نویسی متمرکز باشد. این دوره‌ها برای هر کسی که تجربه‌ای در طراحی گرافیک یا بصری دارد و می‌خواهد مجموعه مهارت‌های خود را در UI یا UX برای طراحی اپلیکیشن و وب ایجاد کند، ایده‌آل است. همچنین برای هر کسی که تجربه ای در توسعه وب جلو یا عقب یا تعامل انسان و رایانه دارد و می خواهد مهارت های طراحی بصری و تجزیه و تحلیل خود را برای UI یا UX تقویت کند، ایده آل است.

linkedin فتوشاپ CC و سیستم های طراحی: طراحی یک کلاینت چت (Mitalearn-180282)

  • 1 hours 4 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

نحوه طراحی رابط کاربری چت کاربر پسند را کشف کنید. در این دوره، مدرس Emmanuel Henri نشان می دهد که چگونه می توان یک طرح برای یک کلاینت چت در یک محیط تیم یا آژانس با استفاده از Photoshop CC برای طراحی بصری و InVision برای نمونه سازی طراحی کرد. در طول مسیر، او بهترین روش‌های UX را به اشتراک می‌گذارد که شما می‌توانید برای ایجاد محصولاتی که کاربران برای استفاده لذت‌بخش و آسان می‌دانند، پیاده‌سازی کنید. بیاموزید که چگونه از پروژه خود الهام بصری بگیرید، ماکت بسازید و صفحه مکالمه طراحی کنید. به علاوه، نحوه نزدیک شدن به نمونه سازی با InVision را ببینید، از جمله نحوه راه اندازی Craft در فتوشاپ و افزودن هات اسپات به نمونه اولیه.

linkedin فتوشاپ برای طراحی UX (2022) (Mitalearn-431559)

  • 1 hours 38 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 21 November 2022
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره: 

 با وجود تمام ابزارهای مختلف طراحی در اختیار شما برای پروژه های UX ، گاهی اوقات ابزاری که قبلاً می شناسید ممکن است بهترین ابزار برای کار باشد. اگر تعجب کرده اید که Photoshop چه نوع قابلیت UX دارد ، این دوره برای شما است. مربی امانوئل هنری شما را به سرعت سرعت می بخشد تا بتوانید فتوشاپ را در گردش کار طراحی UX خود ادغام کنید. امانوئل با پوشش نقاط قوت خاص فتوشاپ برای طراحی UX و نحوه هماهنگی آنها با اهداف پروژه شما شروع می شود. وی سپس نکاتی را برای تنظیم فایل فتوشاپ برای کار طراحی UX به اشتراک می گذارد. بیاموزید که چگونه می توانید Artboards و صفحه نمایش برای پروژه های UX ایجاد کنید. نحوه استفاده از اشکال و اشیاء bitmap برای از بین بردن طرح های خود. بهترین روشها برای همکاری با اعضای تیم و ذینفعان ؛ نحوه صادرات دارایی برای ادغام توسعه دهنده و موارد دیگر.

coursera فرآیند طراحی UX را شروع کنید: همدلی، تعریف و ایده‌پردازی کنید (Mitalearn-303702)

  • 2 hours 29 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Google Career Certificates
درباره این دوره:

فرآیند طراحی UX را شروع کنید: همدلی، تعریف کنید، ایده بگیرید دومین دوره در یک برنامه گواهی است که شما را با مهارت های مورد نیاز برای اعمال در مشاغل سطح ابتدایی در طراحی تجربه کاربر (UX) مجهز می کند. در این دوره، شما اولین مراحل فرآیند طراحی را برای پروژه ای که می توانید در نمونه کار خود بگنجانید، تکمیل می کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه با کاربران همدلی کنید و نکات دردناک آنها را درک کنید، نیازهای کاربر را با استفاده از بیانیه های مشکل تعریف کنید، و ایده های زیادی برای راه حل هایی برای آن مشکلات کاربر ارائه دهید. طراحان و محققان UX فعلی در Google به عنوان مربیان شما خدمت می کنند و شما فعالیت های عملی را انجام خواهید داد که سناریوهای طراحی UX در دنیای واقعی را شبیه سازی می کند. فراگیرانی که هفت دوره را در این برنامه گواهینامه تکمیل می کنند باید برای درخواست مشاغل سطح مقدماتی به عنوان طراح UX مجهز شوند. هیچ تجربه قبلی لازم نیست. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود: - با کاربران برای درک نیازها و نکات دردناک آنها همدلی کنید. - برای درک نیازهای کاربر، نقشه های همدلی، شخصیت ها، داستان های کاربر و نقشه های سفر کاربر ایجاد کنید. - بیانیه های مشکل را برای تعریف نیازهای کاربر ایجاد کنید. - ایده هایی برای راه حل های ممکن برای مشکلات کاربران ایجاد کنید. - انجام ممیزی رقابتی - شروع به طراحی یک اپلیکیشن موبایل، یک پروژه جدید برای گنجاندن در نمونه کارهای حرفه ای UX خود کنید.

linkedin فریلنسر و مشاوره در زمینه تجربه کاربری (Mitalearn-111228)

  • 53 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Cory Lebson
درباره این دوره:

فریلنسینگ به شما آزادی انتخاب مشتریان و پروژه‌های UX را می‌دهد، و - همانطور که از این افزایش انعطاف‌پذیری لذت می‌برید - به طور بالقوه می‌تواند به افزایش درآمدتان نیز کمک کند. در این دوره، به کوری لبسون بپیوندید تا او شما را در مراحل تبدیل شدن به یک فریلنسر موفق تجربه کاربری راهنمایی کند. او معرفی مختصری از زندگی به عنوان یک فریلنسر UX ارائه می دهد و نکات و ترفندهایی را برای حفظ یک حرفه مستقل UX موفق به اشتراک می گذارد.

linkedin کاوش در جریان کار AI در طراحی FIGMA (Mitalearn-420101)

  • 56 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2025
  • Author: Joseph Labrecque
درباره این دوره: 

 FIGMA یکی از ابزارهای نرم افزاری پیشرو برای طراحی و نمونه سازی تجربیات کاربر است و اکنون با ادغام ابزارهای هوش مصنوعی ، می توانید گردش کار خود را تقویت و گسترش دهید تا حتی از FIGMA نیز خارج شوید. در این دوره ، ویژگی ها و گردش کار AI را در FIGMA با متخصص طراحی UX و UI ، جوزف لابرک ، کاوش کنید.

coursera کدنویسی برای طراحان، مدیران و کارآفرینان III (Mitalearn-290068)

  • 1 hours 20 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Alex Cowan
درباره این دوره:

آیا می خواهید تجربه کنید که رفتن از ایده به کد چیست؟ اگر چنین است، این مکان برای شماست! این سومین دوره در رشته کدنویسی برای طراحان، مدیران و کارآفرینان است. اگر شما یک همکار عملی با توسعه دهندگان هستید، این دوره به طور خاص برای شما طراحی شده است. در این دوره، ما بر روی ایجاد منطق برنامه (کنترل‌کننده‌ها) با جاوا اسکریپت تمرکز می‌کنیم، از جمله رابط‌هایی به APIهای خارجی و منابعی که می‌توانید برای انجام کارهای بسیار سریع از آنها استفاده کنید. برنامه نویسی برای طراحان، مدیران و کارآفرینان III و تخصص آن به شما کمک می کند تا اعتماد به نفس و شایستگی خلاقانه ای ایجاد کنید که شما را به یک همکار حتی بهتر در پروژه های دیجیتال تبدیل می کند. این دوره در دانشکده تجارت Darden در دانشگاه ویرجینیا توسعه یافته است و توسط اساتید برتر تدریس می شود.

linkedin گردش کار طراحی و توسعه با Framer X (Mitalearn-203980)

  • 30 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

هنگامی که نیازهای طراحان یا توسعه دهندگان UX در ترجمه از بین می رود، ظاهر برنامه نهایی اغلب با دیدگاه اصلی مطابقت ندارد. Framer X دارای عملکردی است که با افزایش گردش کار طراحان و توسعه دهندگان به طور یکسان از این نوع خرابی های ارتباطی جلوگیری می کند. این ابزار نمونه‌سازی طراحی قدرتمند به کاربران اجازه می‌دهد تا طرح‌های پیچیده بسازند، طرح‌بندی‌های پاسخگو طراحی کنند، تعامل ایجاد کنند و از مؤلفه‌های مبتنی بر React تعاملی و قابل استفاده مجدد بهره ببرند. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه طراحان UX و توسعه دهندگانی که با آنها کار می کنند می توانند یک گردش کار مشترک را به اشتراک بگذارند - و زبان و نیازهای یکدیگر را بهتر درک کنند - با استفاده از Framer X. X و نمونه سازی، و همچنین دستورالعمل های مناسبی که باید هنگام ایجاد طرح برای وب و دستگاه های تلفن همراه رعایت شود. او همچنین گردش کار توسعه دهنده به طراح را پوشش می دهد و به توسعه دهندگان نشان می دهد که چگونه با یک سیستم طراحی کار کنند و از اجزای React در Framer X استفاده کنند.

linkedin مبانی UX: تست قابلیت استفاده (Mitalearn-80577)

  • 1 hours 29 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Chris Nodder
درباره این دوره:

آزمایش اولیه قابلیت استفاده خود را اجرا کنید تا بدانید کاربران شما دقیقاً چه نیازهایی از وب سایت، برنامه یا دستگاه شما دارند—و یاد بگیرید که روی بهبود طراحی تمرکز کنید تا بیشترین تأثیر را داشته باشد. نویسنده کریس نادر نشان می دهد که چگونه یک مطالعه را طراحی کنید تا به سوالات شما پاسخ دهد، چگونه شرکت کنندگان مناسب را استخدام کنید، و چگونه محیط آزمون را تنظیم کنید. این دوره همچنین به شما می آموزد که چگونه یک تست قابلیت استفاده را تعدیل کنید و مشاهده کنید، با شرکت کنندگان تعامل کنید و نوع صحیح سوالات را بپرسید و سپس نتایج را تجزیه و تحلیل کنید و آنها را به روشی معنی دار با تیم خود به اشتراک بگذارید.

linkedin مبانی UX: داستان سرایی (Mitalearn-178684)

  • 52 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Sarah Weise
درباره این دوره:

هر کاربر قهرمان داستان خودش است. راز برجسته شدن مؤثر در ذهن مصرف کننده این است که از فریاد زدن داستان خود دست بردارید و شروع به ایفای نقش خاصی در داستان آنها کنید. بیاموزید که چگونه اصول داستان سرایی را در فرآیند طراحی UX خود اعمال کنید و تجربه های جذاب تر و کاربر محور ایجاد کنید. سارا وایز پایه های داستان سرایی خوب را آموزش می دهد، از تعریف قوس داستان گرفته تا سازماندهی کنش و تاکید بر پیام شما. او توضیح می‌دهد که چگونه می‌توان احساسات را برای فراخوانی همدلی در آغوش گرفت و چگونه چشم‌انداز، تصاویر و استراتژی کسب درآمد درست را ترکیب کرد. در پایان این دوره پرسرعت، می‌دانید که چگونه داستان‌هایی بسازید که با مشتریان خود ارتباط برقرار کند - و چگونه این کار را به روشی ثابت و استراتژیک برای تجربه بهتر کاربر، تعامل بهبود یافته و فروش بیشتر انجام دهید.

linkedin مبانی UX: دسترسی (Mitalearn-83722)

  • 1 hours 20 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Derek Featherstone
درباره این دوره:

اینترنت بسیاری از موانع را بر سر راه ارتباط و تعامل برداشته است. با این حال، زمانی که وب‌سایت‌ها، فناوری‌ها یا ابزارها ضعیف طراحی شوند، می‌توانند موانعی ایجاد کنند که افراد دارای معلولیت را از استفاده از وب محروم می‌کند. در این دوره آموزشی، با فراهم کردن دسترسی و فرصت برابر برای افرادی که طیف متنوعی از شنوایی، حرکت، بینایی و توانایی‌های شناختی دارند، یاد خواهید گرفت که چگونه دسترسی، مانع ورود را کاهش می‌دهد. درک Featherstone مفاهیم اصلی دسترسی را همانطور که در طراحی UX اعمال می شود، معرفی می کند، از جمله مروری بر فناوری کمکی که بازدیدکنندگان ممکن است برای دسترسی به پروژه های شما استفاده کنند. او شامل مثال‌های عملی است، از ایجاد مجدد تعاملات بصری تا نوشتن متن جایگزین عالی. شخصیت‌های مختلف و چالش‌های منحصربه‌فرد آنها را در مسیریابی وب معرفی می‌کند. و نشان می دهد که چگونه دسترسی را به بخشی منظم از گردش کار طراحی خود تبدیل کنید. هنگامی که مبانی را یاد گرفتید، متوجه خواهید شد که مزایای دسترسی - جستجوی پیشرفته، قابلیت استفاده بهبود یافته و افزایش دسترسی مخاطبان - تقریباً به همان اندازه که به کاربران شما کمک می کند، به طرح های شما کمک می کند.

linkedin مبانی UX: طراحی نسلی (Mitalearn-174332)

  • 1 hours 12 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Sarah Weise
درباره این دوره:

از Gen Alpha گرفته تا Baby Boomers، نسل‌های مختلف طیف وسیعی از نیازها را در طراحی کاربر محور دارند. الگوهای طراحی که برای یک نسل کار می کنند ممکن است برای دیگران کارایی نداشته باشند. علاوه بر این، نحوه تعامل نسل‌های مختلف با فناوری هر روز در حال تغییر است. به همین دلیل است که برنامه ریزی استراتژیک طراحی UX که مخاطبان و مشتریان مناسب را جذب و حفظ کند، بسیار مهم است. در این دوره، سارا وایز در مورد تفاوت‌های بین نسل‌ها از نظر تجربه و نیازهای کاربر، و نحوه ساختار پروژه‌های خود به گونه‌ای صحبت می‌کند که طیف وسیعی از کاربران بالقوه را در بر بگیرد. او به شما کمک می‌کند تفاوت‌های نسلی را درک کنید، تحقیقات خود را برای مخاطبان متفاوت تنظیم کنید و از الگوهای طراحی مختلف برای تطبیق با جمعیت‌شناسی نسل‌های مختلف استفاده کنید.

linkedin محور حرفه خود به تجربه کاربر (Mitalearn-431678)

  • 37 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 10 January 2024
  • Author: Monika Khanna
درباره این دوره: 

 آیا به طراحی تجربه کاربر علاقه دارید و به عنوان یک حرفه ممکن در مورد آن فکر می کنید؟ در این دوره ، مونیکا خانا ، سرب طراحی محصول در Google ، به شما می آموزد آنچه را که باید در مورد طراحی UX بدانید و چگونه می توانید یک حرفه را در این زمینه کشف کنید. مونیکا با مروری بر رشته های UX ، نقش های مختلف شغلی در UX و نحوه کسب جزئیات بیشتر در مورد آنها شروع می شود. بیاموزید که چگونه می توانید فیلدی را انتخاب کنید که با نقاط قوت و احساسات شما مطابقت داشته باشد ، یک نمونه کارها قانع کننده برای خودتان ایجاد کنید و نگاهی عمیق به طراحی و طراحی طراحی UX به بهترین روشهای ارائه دهید. به علاوه ، یاد بگیرید که چگونه ایده های طراحی خود را با ذینفعان پروژه به طور مؤثر و ارتباط برقرار کنید.

coursera مقدمه ای بر اصول و فرآیندهای تجربه کاربر (Mitalearn-301934)

  • 4 hours 45 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Mark Newman
درباره این دوره:

این دوره UX مقدمه ای بر زمینه های تحقیق و طراحی UX ارائه می دهد. یادگیرندگان درکی از آنچه در تحقیقات UX شامل انجام مصاحبه، ارزیابی سیستم ها و تجزیه و تحلیل سیستم ها با استفاده از اصول طراحی خوب است، به دست خواهند آورد. یادگیرندگان همچنین در مورد کارهای مربوط به طراحی UX، از جمله تولید راه حل های طراحی امیدوارکننده و ایجاد نمونه های اولیه در سطوح مختلف وفاداری، یاد خواهند گرفت. با در هم آمیختن مراحل متوالی تحقیق و طراحی UX، یادگیرندگان خواهند دید که چگونه از اشتباهات اجتناب ناپذیر درس گرفته و به سمت محصولی با UX عالی پیشرفت کنند. آنچه یاد خواهید گرفت: - مهارت های مورد نیاز برای تحقیق و طراحی UX
 - چگونه محققان UX نیازهای کاربر را کشف و ارزیابی می کنند و طرح های ممکن را ارزیابی می کنند
 - نحوه انجام تست قابلیت استفاده میکرو
 - چگونه طراحان UX از طراحی و نمونه سازی برای توسعه مفاهیم طراحی استفاده می کنند - چگونه می توان تمرکز کاربر محور را در فرآیند طراحی گنجاند
 - ویژگی های کلیدی رفتار انسان و تشریح تاثیر آنها بر طراحی سیستم های تعاملی
 - تکنیک های نقد و طراحی سیستم های تعاملی بر اساس توانایی ها و رفتار انسانی


Suggestions