Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 6,001-6,020 of 17,394 items.

linkedin انگیزه ای برای یادگیری آنچه مهم است پیدا کنید (Mitalearn-420509)

  • 30 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 2 May 2025
  • Author: Hadiya Nuriddin,Madecraft
درباره این دوره: 

 رشد در حرفه شما همیشه با طرز فکر درست امکان پذیر است. در این دوره ، Hadiya Nuriddin استراتژی های اثبات شده برای توسعه یک ذهنیت یادگیری مادام العمر را به اشتراک می گذارد. بیاموزید که مهارت های با ارزش بالا را شناسایی کنید ، به عنوان فرصت های یادگیری ، تغییر شکل دهید و پیشرفت خود را برای ایجاد انگیزه پیگیری کنید. تکنیک های متعادل کردن یادگیری با خواسته های کار و بازی کردن روند برای تعامل پایدار را کاوش کنید. بعد از این دوره ، شما آماده خواهید بود که یادگیری را به یک عادت تبدیل کنید و رشد شغلی را باز کنید.

Related Skills

linkedin انگیزه دادن به تیم های راه دور (Mitalearn-244848)

  • 2 hours 41 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Chris Croft
درباره این دوره:


تیم‌های راه دور اینجا هستند تا بمانند، اما چگونه می‌توانیم افراد و تیم‌هایی را که به ندرت می‌بینیم مدیریت و انگیزه دهیم؟ چگونه کنترل کافی را حفظ کنیم و در عین حال به آنها آزادی کافی برای لذت بردن از کارشان و بهترین عملکردشان را بدهیم؟ در این دوره پیشگامانه، رهبر فکر کریس کرافت به چگونگی بهینه سازی سطح مشارکت در برنامه ریزی و سطح آزادی در اجرا و نحوه ترکیب این دو می پردازد. کریس از طریق ماتریس گزینه های مدیریتی می گذرد و چندین روش را برای انتخاب بهترین سبک مدیریت برای شما و تیمتان پوشش می دهد. او با ایده‌های عملی برای به حداکثر رساندن انگیزه افراد و تیم‌های دوردست، به بررسی این موضوع می‌پردازد که چگونه ایده‌های سنتی انگیزش را می‌توان با محیط دور جدید وفق داد. در نهایت، او نظراتی را در مورد چگونگی واکنش تیپ‌های شخصیتی مختلف به کار از راه دور ارائه می‌کند و چگونه می‌توانید به آنها کمک کنید تا بهترین موقعیت را داشته باشند.n ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

coursera انواع تعارض (Mitalearn-297582)

  • 2 hours 20 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Najla DeBow
درباره این دوره:

تعارض در همه جا وجود دارد و اجتناب از دیدگاه های متضاد غیرممکن است. با این حال، همه تضادها بد نیستند و ذاتاً منفی نیستند. نحوه رسیدگی به تعارض همه تفاوت را ایجاد می کند. از طریق شناسایی و درک درست تعارض است که امکان راه‌حل‌های مؤثر را فراهم می‌کند، که برخی از آنها ممکن است نتایج مثبتی به همراه داشته باشد. در این دوره، انواع مختلف تعارض، چگونگی درک و پذیرش جنبه‌های مثبت تعارض، و چگونگی هدایت موفقیت آمیز تعارض به سمت حل مثبت را بررسی خواهیم کرد. این دوره مطالب را از طریق درس های ویدئویی، مطالعات موردی و مصاحبه ارائه می کند. در هر ماژول به دانش‌آموزان سؤالات مسابقه ویدیویی ارائه می‌شود تا درک آنها را آزمایش کنند. برای تسلط بیشتر بر محتوا، از دانش‌آموزان خواسته می‌شود که دو تکلیف بررسی شده را تکمیل کنند. پس از اتمام این دوره، شما قادر خواهید بود: 1. انواع مختلف تعارض را شناسایی کنید 2. جنبه های مثبت تعارض را نشان دهید 3. نمونه هایی از راه های مثبت برای مقابله با تعارض ارائه کنید

datacamp انواع داده ها در پایتون (Mitalearn-401571)

  • 34 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Jason Myers
درباره این دوره:

آیا برنامه نویسی پایتون خود را پایین آورده اید اما آرزوی بیشتر دارید؟ سپس این دوره برای شماست. در اینجا، دانش خود را در مورد لیست ها، لغت نامه ها، تاپل ها، مجموعه ها و زمان های تاریخ تثبیت و تمرین خواهید کرد. شما ارتباط آنها را در کار با بسیاری از داده های واقعی و نحوه استفاده از چندین مورد از آنها برای حل مشکلات چند مرحله ای، از جمله مطالعه موردی گسترده با استفاده از داده های حمل و نقل شهری شیکاگو، خواهید دید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه از بسیاری از اشیاء موجود در ماژول مجموعه پایتون استفاده کنید، که به شما امکان می دهد داده های خود را برای اهداف مختلف ذخیره و دستکاری کنید. پس از گذراندن این دوره، برای مقابله با بسیاری از چالش های داده به صورت پایتونیک آماده خواهید بود.

Related Skills

datacamp انواع داده ها و استثناها در جاوا (Mitalearn-446791)

  • 49 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Jim White
درباره این دوره:

با یادگیری نحوه مدیریت و ساختار داده‌ها، مدیریت مجموعه‌ها و برخورد با خطاها در جاوا، پایه‌ای قوی در جاوا ایجاد کنید - همه مهارت‌های ضروری برای هر توسعه‌دهنده‌ای. برای مدل‌سازی و کار با داده‌ها به‌طور مؤثر با اشیاء جاوا قدیمی (POJO) و کلاس‌های wrapper شروع می‌کنید. در مرحله بعد، مجموعه ها را بررسی می کنید - کتابخانه داخلی جاوا برای سازماندهی اشیا با استفاده از لیست ها، مجموعه ها، نقشه ها و صف ها. در نهایت، برای نوشتن کدهای قوی تر و قابل نگهداری، بر ابزارهای مدیریت و ثبت استثناهای جاوا مسلط خواهید شد.

Related Skills

datacamp انواع داده ها و توابع در Snowflake (Mitalearn-446808)

  • 36 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Jake Roach
درباره این دوره:

مبانی Snowflake را با انواع داده شروع کنید. شما درک درستی از انواع مختلف داده‌هایی که Snowflake می‌تواند ذخیره کند و عملیات‌هایی که می‌توان روی آن داده‌ها انجام داد به دست خواهید آورد. هنگامی که درکی از انواع داده های مختلف Snowflake ایجاد کردید، شروع به دستکاری و تبدیل آن داده ها با توابعی مانند TRIM، AVG، SUM، و DATEDIFF خواهید کرد. شما حتی عملکردهای خود را برای سفارشی سازی و ساده سازی دستکاری داده ها تعریف خواهید کرد.

هنگامی که در دستکاری و تبدیل داده ها راحت شدید، چند ابزار مفید به کمربند ابزار خود اضافه خواهید کرد. شما بهترین راه‌ها را برای صاف کردن داده‌های نیمه ساختاریافته و ایجاد چندین عبارت جدول مشترک انتخاب خواهید کرد. قبل از اینکه کارهای نهایی را در این دوره انجام دهید، بر هنر چرخش داده ها در Snowflake مسلط خواهید شد.

linkedin انیمیشن RubberHose با افتر افکت (Mitalearn-157247)

  • 52 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Angie Taylor
درباره این دوره:

RubberHose، یک اسکریپت تقلبی برای Adobe After Effects، انیمیشن شخصیت هایی را که دارای شخصیت هستند آسان می کند. در این دوره، مربی آنجی تیلور آنچه را که برای راه اندازی و اجرای این نرم افزار قدرتمند باید بدانید را به اشتراک می گذارد. Angie دوره را با توضیح نحوه ایجاد بازوی RubberHose و استایل دادن به آن با عملگرهای لایه شکل آغاز می کند. سپس به بحث در مورد نحوه ایجاد پاها با RubberRig و RubberPin و همچنین نحوه ساخت یک چرخه پیاده روی آسان با RubberHose و ابزار Motion Sketch در After Effects می پردازد. او با توضیح نحوه تنظیم دقیق انیمیشن شخصیت و قرار دادن یک شخصیت در یک صحنه متحرک پایان می دهد.

coursera انیمیشن با جاوا اسکریپت و جی کوئری (Mitalearn-306320)

  • 6 hours 9 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: William Mead
درباره این دوره:

با معرفی کلی جاوا اسکریپت در دوره اول، این دوره بر روی کتابخانه های جاوا اسکریپت، به طور خاص jQuery تمرکز خواهد کرد. اسکریپت ها به سمت دستکاری مدل شیء سند (DOM) هدایت خواهند شد. یادگیرندگان بهترین کتابخانه‌های جاوا اسکریپت را توصیف می‌کنند و متمایز می‌کنند که کدامیک برای پیاده‌سازی و تسریع توسعه انیمیشن صفحه وب بهترین کار را دارند. اهداف دوره شامل معرفی محصول نهایی دوره است - یک وب سایت سبک صفحه فرود با استفاده از عناصر jQuery برای دستکاری اسناد HTML و بهبود تجربه کاربر. در صفحه فرود ایجاد شده عمیق تر شوید و آن را به پروژه های جداگانه جی کوئری تقسیم کنید. رویدادها و افکت‌های jQuery در حین کاوش در رابطه بیشتر jQuery با اسناد HTML پوشش داده می‌شوند. در نهایت، تمرکز بر پلاگین ها و ادامه تجزیه توانایی جی کوئری برای دستکاری HTML و CSS.

linkedin انیمیشن برای رسانه های اجتماعی (Mitalearn-274156)

  • 1 hours 40 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 18 August 2022
  • Author: Eran Stern
درباره این دوره: 

 یک ویدیوی انیمیشن رسانه های اجتماعی برای پخش در کانال های اجتماعی طراحی شده است. این به معنای انبوه محتوای کوتاه و واضح است که توجه افراد را در حین پیمایش در فید خود جلب می کند. هر کسی می تواند یک تصویر یا چند خط متن ارسال کند، اما تعداد کمی می توانند یک ویدیوی متحرک با کیفیت بالا ارسال کنند. در این دوره، مدرس Eran Stern یک الگوی Illustrator متشکل از چهار صفحه را انتخاب کرده و آن را به یک سری فیلم کوتاه با افتر افکت تبدیل می کند. Eran اهمیت دانستن طول ویدیوی شما، بهترین نسبت تصویر، تعداد نسخه هایی که باید تولید کنید و غیره را توضیح می دهد. او شما را از طریق مراحل مورد نیاز برای آماده شدن برای انیمیشن راهنمایی می کند، سپس به فرآیند اصلی انیمیشن شیرجه می زند. Eran نحوه خم کردن یک لایه و پر کردن پیکسل های از دست رفته را پوشش می دهد. او همچنین انیمیشن متن و سیستم های ذرات را برجسته می کند. به علاوه، او به شما نشان می دهد که چگونه برای وب صادر کنید و یک انیمیشن GIF ایجاد کنید. Eran با چالشی به پایان می رسد که به شما امکان می دهد مجموعه ویدیوهای کوتاه را کامل کنید.

linkedin انیمیشن خلاق در فتوشاپ (Mitalearn-416463)

  • 3 hours 39 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 18 July 2023
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره: 

 اگر یک طراح ، تهیه کننده یا انیماتور هستید ، احتمالاً قبلاً با استفاده از Adobe Photoshop آشنا هستید. اما آیا می دانید که می توانید از Photoshop برای ایجاد انیمیشن هایی با سبک ها و جلوه های مختلف استفاده کنید؟ در این دوره ، Dermot O'Connor انیماتور برنده جوایز ، پایه های بیان شده در دوره قبلی خود را در انیمیشن در Photoshop ایجاد می کند تا سبک های مختلف انیمیشن ، جلوه های ویژه ، تکنیک های اکشن زنده ، صادرات ویدیو و موارد دیگر را کشف کند. بیاموزید که چگونه بدون در نظر گرفتن پیشینه یا سطح تجربه خود ، با آزادی کامل هنری شروع به انیمیشن کنید. از ترسیم و انیمیشن گرفته تا سبک های رسانه ای زیبایی ، جلوه های سفارشی و انیمیشن اکشن زنده ، Dermot به شما کمک می کند تا با مهارت هایی که برای دانستن آن برای طراحی انیمیشن های زیبا و چشم نواز در Adobe Photoshop طراحی کرده اید ، سرعت بگیرید.

Related Skills

coursera انیمیشن داده محور برای ارتباطات علمی (Mitalearn-330324)

  • 16 hours 34 minutes
  • متوسط
  • Release date: 23 June 2026
  • Author: Dr. Jessica Kendall-Bar
درباره این دوره:

در این دوره، هر دانش‌آموز یک انیمیشن علمی ایجاد می‌کند که داستانی را با داده‌ها برای ارتباط بهتر نتایج علمی بیان می‌کند - در طول مسیر آنها مهارت‌های برنامه‌نویسی، نوشتن علمی و مهارت‌های انیمیشن فنی را یاد خواهند گرفت. این دوره به دانش آموزان در داستان سرایی مبتنی بر داده آموزش می دهد که تحقیقات و ارتباطات علمی را به نفع جوامع و سیاست گذاران در مقیاس محلی و جهانی ترویج می کند. دانش‌آموزان یک اسکریپت نوشتن علمی پیش‌نویس می‌کنند، گرافیک‌های شطرنجی و برداری سفارشی، تجسم داده‌ها و انیمیشن‌ها را در Adobe Photoshop، Adobe Illustrator، Adobe After Effects، Adobe Premiere Pro و Autodesk Maya ایجاد می‌کنند. برای پروژه نهایی خود، دانش‌آموزان این دارایی‌های مبتنی بر داده را در یک چکیده ویدیویی متحرک جمع‌آوری می‌کنند.

linkedin انیمیشن در دو بعدی: مو و لباس (Mitalearn-138275)

  • 1 hours 15 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

مو و لباس برخی از مهم ترین اما دشوارترین جزئیات برای متحرک سازی هستند. این ویژگی‌ها بین شخصیت‌های جذاب و زندگی‌مانند و شخصیت‌های سخت و خسته‌کننده تفاوت ایجاد می‌کنند. این دوره تکنیک‌های آزمایش‌شده توسط یک انیماتور حرفه‌ای را برای متحرک کردن مو، خز، لباس، پرچم و سایر موارد انیمیشن ثانویه گرد هم می‌آورد. Dermot O' Connor تفاوت بین انیمیشن اولیه و ثانویه را توضیح می دهد و به شما کمک می کند حرکت ثانویه صاف ایجاد کنید که علاقه و واقع گرایی شخصیت های دو بعدی شما را تقویت می کند.

linkedin انیمیشن دو بعدی: اصول اولیه چرخه های پیاده روی (Mitalearn-83620)

  • 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

چهار حالت اولیه چرخه پیاده روی وجود دارد و ترتیبی که در آن متحرک می شوند بسیار مهم است. در این آموزش انیمیشن دوبعدی، Dermot O' Connor مقدمه ای بر اصول اولیه تمام چرخه های پیاده روی ارائه می دهد. این اصول برای هر دانشجوی انیمیشن، صرف نظر از نرم افزار اعمال می شود.

rnrn (به طور سنتی، چرخه‌های پیاده‌روی را می‌توان در محل یا در سراسر صفحه متحرک کرد.) در فصل‌های بعدی، درموت شخصیتی را که در نمایه و همچنین از نمای جلو راه می‌رود، متحرک می‌کند. این دو پروژه به شما فرصتی می‌دهند تا تکنیک‌های انیمیشن، مانند ایجاد حالت‌ها و حالت‌های میانی و عیب‌یابی مشکلات قوس‌بندی و زمان‌بندی را در عمل ببینید.

linkedin انیمیشن دو بعدی: چرخه های پیاده روی حیوانات (Mitalearn-106587)

  • 42 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

ثبت حرکات اسب، سگ یا موجودات دیگر از این قبیل در انیمیشن دو بعدی مستلزم درک اصول و تکنیک های خاصی است. در این دوره آموزشی، درموت اوکانر توضیح می دهد که چگونه حیوانات چهار پا را در حین راه رفتن، یورتمه کردن و دویدن متحرک کنید. درموت آناتومی حیوانات و انسان ها را با هم مقایسه می کند و قسمت های مشابه را نشان می دهد. او همچنین اصول پیاده‌روی چهارپا را نشان می‌دهد و توضیح می‌دهد که چگونه می‌توان موقعیت‌های پا را برای جلو و عقب ایجاد کرد و همچنین نحوه جبران آن‌ها را برای ایجاد یک راه رفتن واقعی توضیح داد. بعلاوه، یاد بگیرید که چگونه ویژگی‌های منحصر به فرد را به دویدن اضافه کنید و چرخه‌های اجرای کارتونی ایجاد کنید.

linkedin انیمیشن دو بعدی: چرخه های پیاده روی شخصیت و نگرش (Mitalearn-83671)

  • 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

هنگامی که یک چرخه پیاده روی اولیه را کامل کردید، زمان اضافه کردن شخصیت است. انیماتور درموت او کانر نشان می دهد که چگونه می توان یک پیاده روی اساسی انجام داد و فراتر رفت، شخصیت، اغراق و نگرش را ساخت. بیاموزید که چگونه حرکات دوپا، گام‌ها، دزدکی‌ها و راه رفتن‌های مسخره را متحرک کنید و پیاده‌روی را به دویدن کامل تبدیل کنید. درموت همچنین نشان می دهد که چگونه از دام های رایج مانند قوس های ناهموار جلوگیری کنید. این تکنیک‌ها انیمیشن‌های کلاسیک دوبعدی هستند و مهارت‌های لازم برای هر انیماتور، صرف نظر از نرم‌افزار، ضروری است.

linkedin انیمیشن دو بعدی: موجودات پرنده را متحرک کنید (Mitalearn-97917)

  • 33 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

اندازه ها و آناتومی های مختلف حیوانات پرنده منجر به سبک ها و الگوهای پرواز متفاوت می شود. به عنوان مثال، بال ها و مسیر پرواز مرغ مگس خوار را در مقایسه با بال های یک کلاغ تصور کنید. این دوره نشان می دهد که چگونه می توان حرکات موجودات پرنده مختلف، از یک پروانه کوچک گرفته تا یک اژدهای بزرگ را متحرک کرد.

linkedin انیمیشن دو بعدی: نکات و ترفندها (Mitalearn-92341)

  • 19 hours 17 minutes
  • متوسط
  • Update date: 29 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

یکی از راه‌های یادگیری انیمیشن یک دوره آموزشی همه‌جانبه است، نوعی که می‌توانید در اینجا در کتابخانه ما پیدا کنید. راه دیگر آموزش در حین کار است و شامل نکات و ترفندها در حین کار است. این دوره به شما تجربه در حین کار را در دوزهای هفتگی می دهد. هر سه‌شنبه، مربی درموت او کانر نکته یا ترفندی را فاش می‌کند که متخصصان انیمیشن برای صرفه‌جویی در زمان و خلق شخصیت‌های جذاب‌تر از آن استفاده می‌کنند. یاد بگیرید که از تاخیرها، بیش از حد، و حرکات پیشرو برای ایجاد حرکات ضعیف تر و واقعی تر استفاده کنید. رسم اشکال مختلف دهان برای شخصیت های مرد و زن. ایجاد سبک های مختلف پیاده روی مانند تلو تلو خوردن. و بیشتر توجه: از آنجایی که این سریال در حال پخش است، بینندگان گواهی پایان کار دریافت نخواهند کرد.

linkedin انیمیشن دو بعدی: هیولاها و بیگانگان را متحرک کنید (Mitalearn-97900)

  • 1 hours 13 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 28 June 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

متحرک سازی یک دراکولا یا زامبی متقاعد کننده شامل بسیاری از اصول کلاسیک انیمیشن است. با این حال، برای اینکه به درستی مخاطبان خود را ترسانده باشید، اغلب می خواهید موجودات خود را به روش های وحشتناک یا غیر طبیعی حرکت دهید. درموت اوکانر در این دوره، تکنیک های انیمیشن دو بعدی را برای زنده شدن هیولاها، بیگانگان و دیگر سوژه های ماوراء طبیعی به اشتراک می گذارد. درموت نحوه برخورد با موجودات عضلانی، جان بخشیدن به موجودات تند و تیز و انجام حرکات نرم و وحشتناک را توضیح می دهد. او نحوه اعمال هر تکنیک را با ترسیم هیولاهای آشنا مانند ارواح، گرگینه ها، خون آشام ها و غیره نشان می دهد.

linkedin انیمیشن سازی در سبک های تاریخی (Mitalearn-273833)

  • 2 hours 39 minutes
  • مناسب همه
  • Release date: 25 July 2026
  • Author: Dermot O' Connor
درباره این دوره:

آیا انیمیشن دو بعدی می سازید یا سبک های انیمیشن کلاسیک را مطالعه می کنید؟ در این دوره، مربی درموت اوکانر بینش های حرفه ای در مورد چندین سبک تاریخی ارائه می دهد. ابتدا، درموت در مورد تفاوت بین سبک سطحی یک دوره و بازتولید ماهیت آن صحبت می کند. سپس به عوامل فنی، روش‌های انیمیشن، تکنیک‌ها و جلوه‌های پس از تولید انیمیشن شلنگ لاستیکی دهه 1920 می‌پردازد. در مرحله بعد، درموت همین کار را برای انیمیشن های سبک Looney Toons در دهه 1940، انیمیشن تلویزیونی دهه 1960 و انیمیشن کارتونی صبح شنبه دهه 1980 انجام می دهد. او با مقایسه کامل انیمیشن های Bluth و Disney در دهه های 1970 و 1980 و اینکه چگونه می توانید به هر سبک نزدیک شوید، به پایان می رسد.

Related Skills

linkedin انیمیشن شخصیت: حرکت (Mitalearn-47087)

  • 2 hours 41 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: George Maestri
درباره این دوره:

راه رفتن شخصیت ها یک چیز است. افزودن شخصیت به پیاده روی یکی دیگر از موارد است. اما غیرممکن نیست و نرم افزار خاصی نیست. در واقع، تکنیک های حرکت در این دوره برای هر سبکی از انیمیشن اعمال می شود: دو بعدی یا سه بعدی، طراحی دستی یا دیجیتال. تنها چیزی که باید به همراه داشته باشید شخصیت است. جورج ماستری نشان می‌دهد که چگونه کاراکتر خود را با سبک راه رفتن، دویدن، و پرش را وادار کنید و داستان را به شکلی نامحسوس به پیش ببرید.

Related Skills

Suggestions