Course catalog
Categories
Showing 1-4 of 4 items.
تقلب اجسام مکانیکی در مایا
(Mitalearn-79370)
- 1 hours 27 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: George Maestri
درباره این دوره:
در مایا تکنیکهایی را برای ساختن اجسام مکانیکی، ماشینها و دیگر اجسام بیجان یاد بگیرید. جورج ماستری نشان می دهد که چگونه می توان اجسام پیچیده مانند موتورهای پیستونی، بادامک ها، بازوهای راکر، چرخ دنده ها و قرقره ها را دکل کرد و همه آنها را در یک تسمه نقاله مکانیزه ترکیب کرد. این آموزشهای مایا برای انیماتورهایی که میخواهند فعل و انفعالات مکانیکی، وسایل نقلیه و رباتها را ایجاد کنند، بسیار مناسب است - هر جسمی غیر از دوپاها و چهارپاهای ارگانیک.
Related Skills
تقلب یک شخصیت کارتونی در مایا
(Mitalearn-65192)
- 2 hours 34 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: George Maestri
درباره این دوره:
شخصیت های کارتونی به خاطر حرکات اغراق آمیز خود که اغلب با له کردن و کشش شخصیت ایجاد می شوند، شناخته می شوند. در این دوره، جورج ماستری نحوه اضافه کردن کدو حلوایی کارتونی و کشش را به ریگ در مایا نشان می دهد. او نشان میدهد که چگونه میتوان از ابزارهای مایا برای ایجاد مفاصل کششی، تنههای انعطافپذیر و حالتهای اغراقآمیز صورت استفاده کرد. برای یادگیری نحوه تکرار این تکنیک ها و جان بخشیدن به شخصیت های خود، همراه باشید.
Related Skills
مایا: رتوپولوژی برای انیمیشن
(Mitalearn-143630)
- 1 hours 1 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:
رتوپولوژی ترکیبی سرگرم کننده از هنر و تکنیک است. کاراکترهایی که در برنامههایی مانند ZBrush یا Mudbox مجسمهسازی میشوند، معمولاً آنقدر متراکم هستند که نمیتوانند به درستی متحرک شوند. Retopology یک مدل حجاری شده یا اسکن سه بعدی موجود را می گیرد و مش را برای هندسه کارآمد و انیمیشن طبیعی تر بهینه می کند. مربی Ryan Kittleson نحوه وارد کردن مدل اصلی، برنامه ریزی جریان لبه تصفیه شده، و ایجاد هندسه جدید، و اصلاح مش چند ضلعی را نشان می دهد. در پایان دوره، شما باید بتوانید همان تئوری را برای آماده سازی هر شخصیت برای تقلب و انیمیشن اعمال کنید.
Related Skills
هفتگی انیمیشن و ریگینگ سه بعدی
(Mitalearn-196653)
- 4 hours 41 minutes
- متوسط
- Update date: 30 September 2021
- Author: George Maestri
درباره این دوره:
وقتی صحبت از زنده کردن شخصیت های سه بعدی باورپذیر در Autodesk Maya می شود، همیشه چیزهای بیشتری برای یادگیری وجود دارد. در این مجموعه هفتگی، نکات عملی را دریافت کنید که می تواند به شما کمک کند تا انیمیشن سه بعدی خود را بهبود ببخشید و گردش کار را تقلب کنید، و همچنین به طور کلی در مایا هوشمندتر کار کنید. مربی جورج ماستری نحوه تقلید تکنیکهای استاپ موشن با استفاده از انیمیشن جایگزین، نوشتن اسکریپتها برای سرعت بخشیدن به فرآیند تقلب و موارد دیگر را پوشش میدهد. هر پنجشنبه برای دریافت نکته جدید هماهنگ شوید.
توجه: از آنجایی که این سریال در حال انجام است، بینندگان گواهی پایان کار دریافت نخواهند کرد.