Course catalog
Categories
Showing 1-6 of 6 items.
برنامه نویسی هوش مصنوعی: تأثیرات بر طراحی و معماری سیستم
(Mitalearn-410394)
- 1 hours 20 minutes
- مناسب همه
- Release date: 19 September 2025
- Author: Kesha Williams
درباره این دوره:
این دوره به بررسی تأثیر تحول آمیز برنامه نویسی AI در طراحی و معماری سیستم ، تجهیز معماران و توسعه دهندگان ارشد برای ساخت سیستم های مقیاس پذیر و انعطاف پذیر برای ادغام هوش مصنوعی می پردازد. یاد بگیرید که معماری های مدولار ، خطوط لوله CI/CD معمار را برای کد تولید شده توسط AI طراحی کنید و اقدامات حاکمیتی و امنیتی را برای اطمینان از انطباق و حریم خصوصی داده ها انجام دهید. این دوره همچنین استراتژی های مربوط به طراحی سیستم پایدار را در بر می گیرد و به شما در بهینه سازی استفاده از منابع در محیط های دارای هوش مصنوعی کمک می کند. در پایان ، شما باید آماده باشید تا معماری خود را با خواسته های توسعه AI محور تطبیق دهید و روندهای نوظهور را پیش بینی کنید که آینده هوش مصنوعی را در طراحی سیستم شکل دهد.
Related Skills
بنیادهای معماری AI عامل: طراحی سیستم های AI خودمختار
(Mitalearn-409799)
- 1 hours 2 minutes
- مناسب همه
- Release date: 29 May 2025
- Author: Thomas Erl
درباره این دوره:
چگونه سیستم های AI عامل با سیستم های پیش بینی کننده و تولید AI متفاوت هستند؟ سیستم های AI عامل چگونه کار می کنند و چگونه می توان آنها را با استفاده از انواع مختلف عوامل هوش مصنوعی ساخته شد؟ معماری های بنیادی که سیستم های AI عامل بر روی آن ساخته شده اند چیست؟ با بیش از 100 شکل سفارشی ، این دوره اکتشاف بصری جذاب از معماری های اصلی ، مؤلفه های کلیدی و ماژول های اصلی سیستم های AI عامل را ارائه می دهد. به عنوان صدا و نویسنده LinkedIn Top Voice و نویسنده Thomas Erl بپیوندید - به زبان واضح و ساده ، بدون اصطلاحات - عملکرد درونی سیستم های هوشمند هوشمند و خودمختار AI و توضیح می دهد که چگونه مأمورین هوش مصنوعی می توانند برای درک ، عقل ، عمل ، یادگیری و همکاری با یکدیگر طراحی شوند تا راه حل های بیشتری را تشکیل دهند.
Related Skills
رمی آرنو: معمار ارشد نرم افزار
(Mitalearn-81648)
- 28 minutes
- متوسط
- Release date: 21 June 2026
- Author: Rémi Arnaud
درباره این دوره:
واقعیت مجازی (VR) از اوایل دهه 1990 در دسترس مصرف کنندگان بوده است، اما برای اولین بار، با سخت افزارهایی مانند StarVR و Oculus Rift، واقعاً احساس "بازی در حال تغییر" می شود. رمی آرنو این پیشرفت را از نزدیک دیده است. او کار بر روی شبیهسازهای پرواز نظامی را در دهه 1990 آغاز کرد و اکنون معمار اصلی نرمافزار Starbreeze است، جایی که به توسعه بازیها و سختافزارهایی کمک میکند که محدودیتهای فناوری واقعیت مجازی را پشت سر بگذارند. در آگوست 2015، تیم او یک نسخه نمایشی از StarVR را برای شرکت کنندگان در SIGGRAPH ارائه کرد. در آنجا ما این فرصت را داشتیم که با او در مورد شرکتش، آخرین تغییرات در فناوری واقعیت مجازی، و آینده چندرسانهای همهجانبه مصاحبه کنیم - اینکه آیا این تجربه میتواند جهشی را از بازیها به صفحههای سینما و دانشکدههای پزشکی انجام دهد. Rémi همچنین توصیه های شغلی را برای افرادی که می خواهند وارد صنعت بازی شوند (هنرمندان و برنامه نویسان) و اهمیت تکرار سریع - و گوش دادن فعال - هنگام تلاش برای ایجاد تجربیات دیجیتال جدید ارائه می دهد.
Related Skills
مبانی معماری نرم افزار
(Mitalearn-158029)
- 1 hours 36 minutes
- مبتدی
- Release date: 21 June 2026
- Author: Allen Holub
درباره این دوره:
معماری نرم افزار فقط به این معنا نیست که بسته های موجود را به گونه ای کنار هم قرار دهیم که گویی بلوک های سازنده هستند. این یک رویکرد در نظر گرفته شده برای طراحی است که به سیستم ها کمک می کند تا با کسب و کار شما مقیاس شوند و به تیم شما کمک می کند تا به روشی چابک تر توسعه یابد. این دوره توضیح میدهد که معماری نرمافزار واقعا چیست، چگونه میتواند به شما در ساخت برنامههای بهتر کمک کند، و معماری رابطه با پیادهسازی، طراحی و ساخت. مربی آلن هولوب درباره شکل ظاهری این شغل بحث می کند، اینکه آیا شما یک معمار سنتی هستید یا مدرن، و نظریه ها و مفاهیم اصلی را که برای شروع به آن نیاز دارید، مرور می کند. او همچنین قانون کانوی و تفکر مبتنی بر دامنه، تفاوتهای بین معماری سیستم و سازمانی، و شش مورد از رایجترین الگوهای معماری، از یکپارچهها تا میکروسرویسها را پوشش میدهد.
Related Skills
معماری نرم افزار: از توسعه دهنده تا معمار
(Mitalearn-220997)
- 47 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Lee Atchison
درباره این دوره:
یک معمار نرم افزار چه تفاوتی با یک توسعه دهنده دارد؟ معماران معمولاً دقیقاً چه کاری انجام می دهند و برای تبدیل شدن به آن به چه مهارت های اضافی نیاز دارید؟ مربی لی آچیسون به این سوالات و بیشتر پاسخ می دهد و شما را با تفکر مانند یک معمار آشنا می کند. در حالی که یک توسعهدهنده بر جزئیات تمرکز میکند، نقش یک معمار مستلزم رها کردن جزئیات برای هدایت فرآیند است. یک معمار خوب طرحها و روشهای پیشنهادی را ارزیابی میکند و بازخورد ارائه میکند تا تصویر بزرگ و تمام نیازهای بیرونی را در ذهن داشته باشد. لی شما را در یک روز از زندگی معمار راهنمایی می کند، که به شما امکان می دهد نقش هایی را ببینید که معماران ممکن است برای خود و دیگران ایفا کنند. معمار مدرن باید چندین اصل را در ذهن داشته باشد و لی در مورد هر یک بحث می کند. او مهارتهای دیگری را که برای تبدیل شدن به یک معمار نرمافزاری موفق نیاز دارید، پوشش میدهد، سپس با راهنمایی شما در مورد اینکه چگونه با مدیر فعلیتان در مورد هدف خود برای تبدیل شدن به یک معمار صحبت کنید، نتیجهگیری میکند.
Related Skills
واکنش: معماری نرم افزار
(Mitalearn-219178)
- 2 hours 39 minutes
- مناسب همه
- Release date: 21 June 2026
- Author: Shaun Wassell
درباره این دوره:
بسیاری از توسعه دهندگان React از خود React API دانش نزدیکی دارند، اما آشنایی کمی با نحوه ایجاد برنامه های دنیای واقعی در مقیاس بزرگتر هنگام برخورد با سهامداران مختلف دارند. تقاضاهای سنگین برنامه های وب هم از منظر مشتری و هم از منظر مدیریتی مستلزم آن است که توسعه دهندگان نرم افزار را به روشی بهینه ترتیب دهند تا عملکرد و قابلیت نگهداری را تضمین کنند. و برای انجام موثر این کار، برنامه نویسان باید بدانند که چگونه معماری نرم افزاری خوب ایجاد کنند. در این دوره آموزشی، Shaun Wassell، توسعهدهنده ارشد نرمافزار به شما نشان میدهد که چگونه برنامهنویسان React باید بدانند تا برنامههای خود را برای مدت طولانی قابل نگهداری، کارآمد و سازگار نگه دارند. به اصول رندر سمت سرور، مدیریت حالت، تقسیم کد و موارد دیگر بپردازید.