Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 761-780 of 981 items.

linkedin طراحی محصول Prime Studio (Mitalearn-73590)

  • 14 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Stuart Harvey Lee
درباره این دوره:

Prime Studio محصولاتی را متناسب با خودش طراحی نمی کند. آنها محصولاتی می سازند که با DNA مشتری خود مطابقت داشته باشد. بنیانگذار استوارت لی تیم چندفرهنگی را تشکیل داده است که از نرم افزار و تکنیک های قدیمی مانند طراحی برای ارائه طرح های نوآورانه و کاربردی محصول استفاده می کند. در این فیلم کوتاه با طراحان استودیو Prime آشنا شوید و در مورد روند پشت خط جدید محصولات خانگی تاشو آنها، Squish، آشنا شوید. دریابید که چگونه طراحان از طرح ها، به مدل های CAD، به نمونه های اولیه می روند. چگونه آنها بازخورد از کارخانه را در تولید ادغام می کنند. و چگونه آنها کل طرح را با یک لوگوی هوشمند و بسته بندی مارک به هم گره می زنند.

Related Skills

linkedin طراحی محصول فیوژن 360: نورپردازی (Mitalearn-101300)

  • 5 hours 54 minutes
  • متوسط
  • Release date: 29 March 2017
  • Author: Carl Frischmuth
درباره این دوره:

مجسمه سازی فرم های بصری دلپذیر به صورت سه بعدی می تواند کمی چالش برانگیز باشد. در مواردی که فرم ها اشکال ارگانیک و بدون نواحی مسطح هستند، تشخیص نحوه شروع کار می تواند دشوار باشد. در این دوره مبتنی بر پروژه، با یادگیری نحوه ساخت یک شی آشنا - یک چراغ رومیزی - با ابزار Fusion 360 از Autodesk، به تکنیک های مدل سازی سه بعدی بپردازید. مربی کارل فریشموث نحوه ایجاد یک فرم مجسمه سازی سه بعدی برای شکل بیرونی و شکل داخلی، یک ساختار قاب داخلی برای پشتیبانی از نور LED و پشتیبانی برای اتصال قاب داخلی به شکل بیرونی را نشان می دهد. او همچنین نشان می دهد که چگونه قاب داخلی و پوسته بیرونی خود را برای چاپ سه بعدی آماده کنید.\r\n\r\n

linkedin طراحی موشن گرافیک: انیمیشن (Mitalearn-127565)

  • 1 hours 11 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Angie Taylor
درباره این دوره:

با رعایت اصول انیمیشن، طرح‌های موشن گرافیک و انیمیشن‌ها پویاتر و جذاب‌تر می‌شوند. انیماتورهای برتر در طول سال ها این اصول اساسی را توسعه داده اند و در نهایت آنها را به اصول اولیه خاصی تقسیم کرده اند. در این دوره، Angie Taylor این اصول کلیدی و نحوه اعمال آنها را در پروژه های انیمیشن و موشن گرافیک در Adobe After Effects بیان می کند. در طول این دوره، انجی این اصول را با همراهی شما در توسعه یک پروژه دنیای واقعی در چارچوب قرار می دهد. بیاموزید که چگونه با درک فیزیک پایه، چیزها را به شیوه ای متقاعدکننده رفتار کنید. ببینید که چگونه اغراق کردن برخی حرکات می تواند طنز، وحشت یا هر احساسی را به طرح های موشن گرافیک شما اضافه کند. به علاوه، نحوه استفاده از ویژگی های After Effects - مانند Graph Editor - را بیاموزید تا کنترل بیشتری بر انیمیشن های خود داشته باشید.

linkedin طراحی موشن گرافیک: برنامه ریزی و توسعه پروژه (Mitalearn-127514)

  • 1 hours 4 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Angie Taylor
درباره این دوره:

برای ایجاد موشن گرافیک های نوآورانه در یک ضرب الاجل، مهارت های نرم افزاری قوی به تنهایی آن را کاهش نمی دهد. طراحان موفق همچنین می دانند که چگونه مفاهیم خلاقانه خود را به شیوه ای موثر و حرفه ای ارائه کرده و اجرا کنند. در این دوره، تکنیک های عملی برای مقابله با مرحله برنامه ریزی و توسعه پروژه های خود را بیاموزید. مربی آنجی تیلور این استراتژی‌ها را با همراهی شما در توسعه تبلیغات آنلاین و نشان دادن تکنیک‌های مختلف مورد استفاده در جریان کار خود در زمینه قرار می‌دهد. او توضیح می دهد که چگونه می توان رویکرد مشابهی را در پروژه خلاقانه خود اعمال کرد و چگونه ایده هایی تولید کرد که هم جمعیت شناسی مخاطب و هم نیازهای مشتری را در نظر بگیرد. او به شما کمک می کند تا یک سبک گرافیکی برای پروژه خود تعیین کنید و یک داستان خطی ایجاد کنید. Angie همچنین نحوه مقابله با برنامه ریزی پروژه، بودجه بندی و ایجاد ساختار پروژه After Effects را پوشش می دهد.

linkedin طراحی نوع یادگیری (Mitalearn-113540)

  • 1 hours 46 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Charles Nix
درباره این دوره:

اگر می خواهید یک طراح تایپ خوب شوید، غواصی در مطالعه نوع مفید است. این مهم است که بدانید چه چیزی یک چهره خوب را می سازد، چگونه از جزئیات برای تعریف خانواده استفاده می شود، و چگونه طرح های خود را ویرایش کنید تا به خوبی متعادل و یکدست به نظر برسند، نه نامرتب. در این دوره، به چارلز نیکس بپیوندید تا شما را در مسیر درست با بهترین شیوه ها و جزئیات در مورد چگونگی دستیابی به مجموعه ای منسجم از حروف قرار دهد. او به شما کمک می‌کند دقیقاً بفهمید که چه چیزی یک تایپ‌فیس را عالی می‌کند، ابزارها، روش‌ها و مواد را بررسی می‌کند، نحوه رسم حروف اصلی را نشان می‌دهد و نحوه تولید یک فونت کاربردی را توضیح می‌دهد.

linkedin طراحی و متحرک سازی یک توهم خم کننده ذهن (Mitalearn-61894)

  • 1 hours 26 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Deke McClelland
درباره این دوره:

در این قسمت از Designs dekeConstructed—مجموعه‌ای که طرح‌های گرافیکی محبوب را تجزیه می‌کند و به شما نشان می‌دهد چگونه آن‌ها را خودتان دوباره خلق کنید، بیاموزید که برای طراحی توهم خم‌کننده‌تان چه چیزی لازم است. دکه کار خود را با ترسیم مثلث Penrose "غیر ممکن" و یک توپ طلایی در Adobe Illustrator شروع می کند. سپس مسیری را برای توپ در اطراف مثلث ترسیم می کند. در آخر، او به فتوشاپ می رود، جایی که به شما نشان می دهد چگونه توپ را با ترکیبی از ماسک های لایه و جدول زمانی متحرک کنید.

linkedin طراحی یک ابرقهرمان به سبک رترو (Mitalearn-55978)

  • 4 hours 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Deke McClelland
درباره این دوره:

بیاموزید که برای طراحی و ایجاد ابرقهرمان عصر نقره ای سفارشی خود چه چیزی لازم است. به Deke بپیوندید تا با ردیابی یک عکس شروع به ایجاد بدن قهرمان کند و سپس برای ایجاد افکت‌های نهایی به Illustrator می‌رود. در نهایت، Deke ما را طی مراحلی می برد تا نوع سفارشی خود را برای تکمیل کمیک بسازیم.

linkedin طراحی یک تایپ فیلیک (Mitalearn-142525)

  • 2 hours 48 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Charles Nix
درباره این دوره:

کلید یک خانواده فونت منسجم، تعادل درست شباهت و تفاوت بین فونت ها است. هنگام طراحی مورب، کارآمدترین کار این است که با فونت رومی موجود شروع کنید و تفاوت‌هایی را معرفی کنید: شیب 10 تا 20 درجه، فاصله کمی متراکم‌تر، سری‌های روان‌تر و غیره. در این دوره، مدرس چارلز نیکس شما را در تمام مراحل طراحی یک تایپ فیس ایتالیک، از یک خط رومی عمودی به شکل ایتالیک، راهنمایی می کند. او نحوه ایجاد نویسه‌های بزرگ و کوچک و همچنین نشانه‌گذاری را نشان می‌دهد و جنبه‌هایی مانند مایل، عرض ساقه، شکل سری و دیگر تفاوت‌های اساسی بین فرم‌های رومی و ایتالیک را بررسی می‌کند. پس از تکمیل فونت، آن را با فاصله گذاری و هسته گذاری اصلاح می کند و استراتژی هایی را برای تولید و آزمایش فایل های فونت نهایی معرفی می کند. او همچنین منابع ارزشمندی را برای کاوش بیشتر در حروف کج و تایپوگرافی به طور کلی ارائه می دهد.

linkedin طرح: نمونه سازی یک چرخ فلک تصویر (Mitalearn-150192)

  • 22 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Chris Converse
درباره این دوره:

نکات و ترفندهای مفید برای نمونه سازی یک چرخ فلک تصویر در Sketch را بیاموزید. از Sketch می‌توان برای نمونه‌سازی اولیه هر پروژه‌ای استفاده کرد که می‌خواهید تعامل را در عمل نشان دهید: برنامه‌های تلفن همراه، نشریات دیجیتال، وب‌سایت‌ها و موارد دیگر. در این دوره آموزشی، مربی کریس کانورس نحوه استفاده از ابزارهای ناوبری و پیوند Sketch و نمادهای تودرتو برای ساختن یک نمونه اولیه پویا و آسان برای به روز رسانی را نشان می دهد و کار خود را برای اشتراک گذاری با مشتریان و همکاران در Sketch Cloud آپلود می کند.

linkedin عکاسی: ترکیب بندی پیشرفته (Mitalearn-128534)

  • 2 hours 35 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ben Long
درباره این دوره:

یک عکس خوب چیست؟ درک اینکه چرا یک ترکیب کار می کند - یا چرا این کار را نمی کند - می تواند دشوار باشد. با این حال، با تجزیه و تحلیل تصاویر و جدا کردن فرآیند عکاس، می‌توانید متوجه شوید که کادربندی، لایه‌ها، نور، هندسه و دیگر انتخاب‌های ترکیب‌بندی چگونه بر بیننده تأثیر می‌گذارند. با بن لانگ برای این دوره پایه همراه باشید که تئوری، عمل و هنر ترکیب بندی عکاسی را بررسی می کند. بهترین شیوه‌ها را مرور کنید و کار عکاسان حرفه‌ای موفقی مانند سوزان کای گرانت را بررسی کنید، که فرآیند ساخت مجموعه‌اش را آشکار می‌کند. در طول مسیر، بن تمرینات عملی را برای آموزش چشم ترکیبی شما معرفی می کند.

linkedin عکاسی: کاوش در ترکیب (Mitalearn-68167)

  • 2 hours 38 minutes
  • متوسط
  • Update date: 22 June 2026
  • Author: Taz Tally
درباره این دوره:

در عکاسی، ترکیب بندی همه چیز نیست... اما نزدیک است. ترکیب بندی موثر می تواند با جلب نظر بیننده به داخل صحنه و هدایت آن به گونه ای که قصد شما به عنوان یک عکاس را بیان می کند، عکس را بسیار قدرتمندتر کند.

rnrn از طریق تصاویر نمونه و گرافیک های مفید، این دوره نه تنها مواردی را که می توانید برای بهبود ترکیب بندی هنگام عکاسی انجام دهید، بلکه همچنین پیشرفت هایی را که می توانید با استفاده از نرم افزارهای تصویربرداری مانند Lightroom انجام دهید، مورد بحث قرار می دهد.

rnrn این دوره با نگاهی به نحوه نقد و در نتیجه بهبود کار خود به پایان می رسد.

linkedin عناصر ترکیب بندی برای تصویرگران (Mitalearn-59854)

  • 2 hours 2 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Mary Jane Begin
درباره این دوره:

درک نحوه چیدمان عناصر یک ترکیب برای یک قطعه نهایی موفق بسیار مهم است. مانند اسکلت یک موجود، ترکیب پایه ای است که هر چیز دیگری بر آن استوار است.

این دوره به روشن شدن بهترین شیوه ها برای توسعه هر ترکیب هنری یا مصور کمک می کند. شکل دادن به عناصر؛ پیوند مفهوم با ترکیب درگیر کردن چشم ویرایش دستیابی به تعادل، وحدت، حرکت جهت دار و چشم انداز؛ و بررسی نقطه نظرات و نقاط کانونی همگی موضوعاتی هستند که در این درس ها پوشش داده می شوند. نویسنده (و هنرمند حرفه ای) مری جین بگین همچنین مشکلات اصلی و جزئی یک ترکیب ضعیف را بررسی می کند و شش قانون ترکیب بندی را توضیح می دهد که منجر به بهترین نتایج نهایی می شود! مراحل عمل را در فصل آخر ببینید، جایی که مری جین مفهومی را برای lynda.com طراحی می کند.

سپس آنچه را که آموخته اید با انجمن lynda.com به اشتراک بگذارید. سه چالش مربوط به مری جین را در این دوره امتحان کنید و نتایج خود را با استفاده از هشتگ #learnatlynda در فیس بوک و توییتر ارسال کنید. ما بی صبرانه منتظر دیدن تصاویر شما هستیم!

Related Skills

linkedin عناصر عکس های موثر (Mitalearn-224856)

  • 2 hours 3 minutes
  • مناسب همه
  • Update date: 22 July 2024
  • Author: Natalie Fobes
درباره این دوره:

بسیاری از عناصر گرد هم می آیند تا یک عکس موثر بسازند، چه عکس روی جلد مجله باشد و چه عکسی از بازی فوتبال کودکان. در این دوره، ناتالی فوبس، فینالیست پولیتزر، شما را به استودیو و مکان می برد تا ببینید چه چیزی عکس های عالی را موثر می کند. دوره با کاوش در ترکیب آغاز می شود. در مرحله بعد، ناتالی نقش رنگ و نور را توضیح می‌دهد و تئوری اصلی رنگ را توصیف می‌کند و نشان می‌دهد که چگونه رنگ به حال و هوای عکس کمک می‌کند. سپس نحوه دیدن و کارکردن نور طبیعی در یک اتاق یا مکان بیرونی و همچنین نحوه تنظیم نورهای ساده می تواند به شما در تکرار نور طبیعی کمک کند را پوشش می دهد. ناتالی همچنین حرکت و نقش آن در عکاسی ثابت را بررسی می کند. او نشان می‌دهد که چگونه یک عکاس می‌تواند با محو کردن بخشی از تصویر، حس حرکت را منتقل کند، یا برعکس، چگونه سوژه‌ای را که به سرعت در حال حرکت است منجمد کند. او با کاوش در اهمیت «لحظه تعیین‌کننده» به پایان می‌رساند - همان لحظه‌ای که شما عکس داستان‌گویی را می‌گیرید.

linkedin غیر واقعی: ایجاد تجسم سینمایی (Mitalearn-164778)

  • 46 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Joel Bradley
درباره این دوره:

سینماتیک به هنرمندان این امکان را می دهد که اجزای اصلی یک طرح را برجسته کنند تا داستان یک خانه یا مفهوم ساختمان را بیان کنند. از آنجایی که این سکانس‌ها به شما امکان می‌دهند به سرعت آنچه را که روی آن کار می‌کردید به مشتریان نشان دهید - یا بخش‌های کلیدی یک پروژه را نشان دهید که در غیر این صورت ممکن است مورد توجه قرار نگیرد - سینماتیک جزء مهمی از هر ارائه معماری است. Unreal یک مجموعه ابزار قدرتمند برای ایجاد سینماتیک دارد که می تواند به هنرمندان کمک کند تا پروژه های تجسم معماری خود را به سطح بعدی ببرند. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه از این مجموعه ابزار برای ایجاد، بهبود و ارائه سینماتیک در Unreal استفاده کنید. نحوه کار با Sequencer Editor، ایجاد حرکات گسترده دوربین، اضافه کردن محو و برش و موارد دیگر را بیاموزید.

linkedin غیر واقعی: خط لوله محتوا (Mitalearn-139091)

  • 2 hours 13 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

Unreal Engine 4 - مجموعه ای از ابزارهای ایجاد قدرتمند - می تواند توسط متخصصان در صنایع مختلف برای ایجاد پروژه های تجسم منحصر به فرد مورد استفاده قرار گیرد. در این دوره، یک پایه محکم از خط لوله محتوا برای Unreal به دست آورید، و کشف کنید که چگونه دارایی ها و هندسه را از برنامه های مختلف به Unreal وارد کنید. مربی اسکات پاگانو نحوه کار با هندسه را پوشش می دهد، از جمله نحوه وارد کردن مدل های FBX و مدل های متحرک به Unreal. او همچنین نحوه وارد کردن بافت، اصلاح مواد، کار با دوربین و موارد دیگر را به اشتراک می گذارد. در طول دوره، اسکات نحوه کار با چندین نرم افزار کلیدی از جمله Revit و Maya را نشان می دهد. پس از پایان این دوره، دانش لازم برای پر کردن شکاف بین نرم افزار ایجاد محتوای سه بعدی و موتور تجسم پیشرو را خواهید داشت.

linkedin غیر واقعی: طرح اولیه (Mitalearn-139448)

  • 1 hours 51 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

نحوه استفاده از Blueprints، زبان برنامه نویسی بصری برای پروژه های تجسم غیرواقعی را بیاموزید. این دوره پایه محکمی برای درک نحوه ساخت Unreal با Blueprints فراهم می کند. مدرس اسکات پاگانو مفاهیم اساسی Blueprints را بررسی می کند و برای ایجاد دارایی های مبتنی بر Blueprint عملکردی ایجاد می کند. او همچنین مبانی برنامه‌نویسی متغیرها و رویدادها را پوشش می‌دهد، نشان می‌دهد که چگونه داده‌ها را بین بلوپرینت‌های مختلف برای ساختن سیستم مقیاس‌پذیر مدولار جریان می‌دهد، طرح‌های انیمیشن را مورد بحث قرار می‌دهد و موارد دیگر.

linkedin غیر واقعی: مقدمه ای بر مواد (Mitalearn-122975)

  • 2 hours 18 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

مواد موجود در Unreal Engine می‌توانند عمیق و پیچیده باشند، اما لازم نیست که باشند. مواد به سادگی همان رنگی هستند که روی مدل خود اعمال می کنید و رنگ، درخشندگی، شفافیت و موارد دیگر را تعیین می کنند. این دوره یک مقدمه ساده برای مواد ارائه می دهد، به طوری که می توانید به سرعت از قدرت موجود استفاده کنید، خواه از Unreal برای طراحی بازی، CAD یا واقعیت مجازی استفاده می کنید. کریگ بار ایجاد مواد اولیه، اصلاح مواد با ویرایشگر متریال، ادغام بافت ها، ایجاد مواد رندر مبتنی بر فیزیکی واقعی (PBR) و افکت ها و انیمیشن های متفاوتی را که می توان با متریال به دست آورد را پوشش می دهد.

linkedin غیر واقعی: مقدمه ای بر نورپردازی (Mitalearn-123043)

  • 1 hours 39 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Craig Barr
درباره این دوره:

نورپردازی پروژه های خود را در Unreal Engine شروع کنید. انواع نورپردازی را در Unreal بررسی کنید و یاد بگیرید که چگونه یک صحنه را به طور موثر نورپردازی کنید. این دوره با پوشش دادن اصول نورپردازی، کار با سایه ها و استفاده از افکت های نوری شما را راه اندازی می کند. به کریگ بار بپیوندید تا نحوه ایجاد نور، قرار دادن نور، کار با سایه ها، افزودن انعکاس، قرار دادن اشکال مختلف و موارد دیگر را نشان دهد.

linkedin غیر واقعی: نورپردازی (Mitalearn-88142)

  • 1 hours 32 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Tom Sirdevan
درباره این دوره:

خط لوله سایه و روشنایی Unreal به لطف اجرای ویژگی های پیشرفته ای مانند روشنایی جهانی Lightmass اکنون به کیفیت فیلم نزدیک می شود. چه چیز دیگری می توانید از یک موتور بازی سازی متن باز بخواهید؟ به تام سیردوان بپیوندید تا نشان دهد چگونه با Unreal Engine 4 برای بازی های خود نورپردازی واقعی و مبتنی بر فیزیکی ایجاد کنید. او با نگاهی به نور مستقیم (نورهای نقطه ای، نقطه ای و جهت دار) شروع می کند و سپس به حوزه نورپردازی غیرمستقیم می رود. نورگیرها، روشنایی جهانی، و گرفتن بازتاب. بیاموزید که چگونه چراغ‌ها متفاوت هستند و چگونه استفاده از آنها را برای عملکرد هم‌زمان با انواع بازی‌های ایستا، ثابت و پویا بهینه کنید. فصل 3 سایه های معوق، زمینه های فاصله و آسمان های پویا را با Blueprint پوشش می دهد. جلوه‌های پس از فرآیند مانند شکوفایی، شعله‌ور شدن لنز، عکس‌ها و عمق میدان صحنه و مسیر را به پایان می‌رسانند.

linkedin فتوشاپ برای طراحان: رنگی (Mitalearn-105108)

  • 2 hours 27 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Nigel French
درباره این دوره:

در این قسمت از فتوشاپ برای طراحان، نایجل فرنچ نحوه تصحیح، مدیریت، ویرایش و تغییر رنگ را به شما نشان می دهد. این دوره به مفاهیمی مانند چرخه رنگ و هارمونی رنگ و همچنین کاربردهای استفاده از Color Picker، استفاده از قدرت کانال های رنگی و ویژگی های حالت های رنگی مختلف در فتوشاپ می پردازد. این دوره شامل آموزش اصلاح رنگ، تقویت رنگ، تغییر و جایگزینی رنگ ها، کار با رنگ نقطه ای و موارد دیگر می باشد.

Suggestions