کاتالوگ دورهها
طبقهها
نمایش 1 تا 20 مورد از کل 47 مورد.
3ds Max: Hard Surface Modeling
(Mitalearn-91831)
- 2 ساعت 38 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Joel Bradley
درباره این دوره:
مدل سازی سطح سخت همه چیز در مورد طراحی اشیاء ساخته دست بشر است: ماشین ها، وسایل نقلیه، ابزار، سلاح ها و غیره. از آنجایی که لبهها و زوایای آن متمایز هستند و سطوح معمولاً صاف هستند، فرصتهای زیادی برای استفاده از ابزارهای داخلی 3ds Max وجود دارد تا فرآیند مدلسازی شما کارآمدتر شود. 3ds Max: مبانی مدلسازی سطح سخت به شما کمک میکند ابزارها و تکنیکهای مدلسازی یک توری با پلی بالا - در این مورد، کلاه ایمنی قدیمی غواصی عمیق در دریا و محافظ شانه - را در سریعترین زمان ممکن و کارآمد بیاموزید. داراییهایی که در نتیجه این دوره تولید میکنید میتوانند در بازیها، تجسم محصولات و موارد دیگر استفاده شوند. با جوئل بردلی همراه باشید تا نشان دهد که چگونه محیط خود را برای حداکثر کارایی تنظیم کنید و از تکنیک های مختلفی برای اجرای طرح نهایی استفاده کنید، از جمله مدل سازی اسپلاین، جوشکاری، مدل سازی اجزا، اکسترود کردن از اشیاء اولیه، برش و مدل سازی جعبه. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از قدرت و انعطاف پذیری پشته اصلاح کننده برای اصلاح مدل های سطح سخت خود استفاده کنید.
مهارتهای مرتبط
AutoCAD Map 3D Essential Training
(Mitalearn-154935)
- 2 ساعت 29 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Gordon Luckett
درباره این دوره:
AutoCAD Map 3D داده های نقشه شما را غنی می کند و آن را بصری و هوشمندتر می کند. با اتوکد 2019، مجموعه ابزار Map 3D به صورت رایگان ارسال می شود و یک سیستم اطلاعات جغرافیایی هوشمند (GIS) را به هر طراحی اتوکد می آورد. در این دوره به گوردون لوکت بپیوندید، جایی که او نحوه استفاده از این برنامه قدرتمند را برای ویرایش دادهها در نقشههای اتوکد موجود و اتصال به پایگاههای اطلاعاتی خارجی برای منابع جدید اطلاعات نشان میدهد. او همچنین نحوه اتصال، سبک و تجزیه و تحلیل داده های GIS، و انتشار داده ها و نقشه های نهایی خود را در یک کتاب نقشه مبتنی بر وب نشان می دهد. همه اینها و بیشتر با AutoCAD Map 3D امکان پذیر است. شروع به تماشا کنید و یاد بگیرید که چگونه قدرت داده های جغرافیایی را به DWG های خود بیاورید.
مهارتهای مرتبط
Autodesk Inventor 2017 Essential Training
(Mitalearn-90437)
- 6 ساعت 31 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: John Helfen
درباره این دوره:
با Autodesk Inventor 2017 هر آنچه را که باید در مورد طراحی محصول و تولید بدانید بیاموزید. در این دوره، نویسنده John Helfen شما را با رابط، ابزارها و فرآیندهای کلیدی این سیستم طراحی پارامتریک پیشرو در صنعت آشنا میکند. تکنیکهای اصلی طراحی، مدلسازی قطعات، مونتاژ ساختمان و طراحی هستند. جان نحوه ایجاد یک طرح را نشان می دهد. با دستورات Extrude، Revolve و Loft، طرح را به یک قسمت سه بعدی تبدیل کنید. ترکیب قطعات به مجموعه ها؛ و طرح های خود را مستند کنید. هر یک از این روشها در ارتباط با روشهای دیگر کار میکند و به شما امکان میدهد قطعات و مجموعههای آماده تولید را برای ارائه به سازندگان، مشتریان و همکاران ایجاد کنید.
مهارتهای مرتبط
Autodesk Inventor: Configurable Designs and Automation
(Mitalearn-141182)
- 3 ساعت 41 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Nathan Eliason
درباره این دوره:
Autodesk Inventor مجموعه ای از ابزارهای هوشمند را در اختیار دارد که برای آسان تر کردن تکرار و خودکارسازی طراحی محصول طراحی شده است. این ویژگیها به کاربران اجازه میدهد تا به سرعت تغییرات جدیدی از یک طرح را بدون «اختراع مجدد» هر بار توسعه دهند. یاد بگیرید که چگونه از قدرت Inventor برای ایجاد منطق و تکرار در طرح های سه بعدی خود استفاده کنید. نحوه اضافه کردن پارامترهای ساده به مدلهای خود، استفاده مجدد از دادهها با iFeatures، سادهسازی ساخت مونتاژ با iMates، ایجاد تغییرات در قطعات با اندازهها و مواد مختلف با iParts، و ساخت پیکربندیهای مونتاژ پویا با iAssemblies را بیابید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه طراحی محصول مبتنی بر قانون را با iLogic پیکربندی کنید. مربی Nathan Eliason بهترین شیوه ها را برای هر روش مورد بحث قرار می دهد، بنابراین شما بهترین عملکرد را از هر مجموعه ابزار دریافت می کنید.
مهارتهای مرتبط
Cert Prep: Certified SOLIDWORKS Professional
(Mitalearn-141199)
- 3 ساعت 22 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Gabriel Corbett
درباره این دوره:
یک حرفه ای خبره SOLIDWORKS (CSWP) شوید. این دوره شما را برای شرکت در آخرین نسخه آزمون CSWP (معرفی شده در SOLIDWORKS World 2018) و تسلط بر تکنیک های لازم برای طراحی و تجزیه و تحلیل قطعات پارامتریک و مجموعه های متحرک با استفاده از انواع ویژگی های پیچیده در SOLIDWORKS آماده می کند. مربی گابریل کوربت یک نمای کلی از الزامات CSWP ارائه می دهد و بیش از 30 مهارتی را که در طول امتحان بر روی آنها آزمایش خواهید شد، مرور می کند. اینها شامل معادلات و متغیرهای پیوندی، موجودیت های تبدیل و افست، ابزار شل، جادوگر سوراخ، مواد، پیکربندی ها، جداول طراحی و تکنیک های مونتاژ می شود. او همچنین سه بخش امتحان (مدلسازی، پیکربندیها و مجموعهها) را تجزیه میکند و استراتژیهایی را ارائه میکند که به شما کمک میکند هر بخش را در مدت زمان لازم بگذرانید.
مهارتهای مرتبط
Cinema 4D R18 Essential Training: Product Visualization and Design
(Mitalearn-100144)
- 4 ساعت 22 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Andy Needham
درباره این دوره:
درک خود را از نحوه کار با مواد و نور در CINEMA 4D (C4D) تقویت کنید و ببینید که چگونه این تکنیک ها را در گردش کار تجسم محصول خود بگنجانید. در این دوره، مفاهیم اصلی C4D را مرور کنید، نحوه کار با مدل هایی را که در فرمت اصلی C4D نیستند، کشف کنید، و نحوه ساخت انواع مختلف مواد - ناهموار، نورانی، بازتابنده و انکساری - و همچنین نحوه کار با آنها را ببینید. مواد موجود در مدل های وارداتی این دوره همچنین نحوه کار با دوربین ها برای ایجاد افکت هایی مانند عمق میدان، نحوه استفاده از Global Illumination و سایر روش های نورپردازی را برای افزایش واقعی رندرهای خود و موارد دیگر نشان می دهد.\r\n\r\n در آن دوره، مربی اندی نیدهام از همان ابتدا شروع می کند و شما را با رابط کاربری و سایر مفاهیم اولیه آشنا می کند تا به شما کمک کند تا بفهمید C4D چیست و چگونه کار می کند.
مهارتهای مرتبط
Cinema 4D R18 Essential Training: The Basics
(Mitalearn-100110)
- 1 ساعت 35 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Andy Needham
درباره این دوره:
CINEMA 4D R18: The Basics هنرمندان را با گردش کار CINEMA 4D آشنا میکند و از CINEMA 4D به عنوان بخشی از خط لوله استفاده میکند که شامل آثار هنری Adobe Illustrator و کارهای تکمیلی در After Effects است. نویسنده اندی نیدهام مفاهیم و تکنیک هایی را توضیح می دهد که برای درک دقیق نحوه عملکرد این نرم افزار مدل سازی سه بعدی بسیار مهم هستند. بیاموزید که چگونه اشیا را مدل کنید، اشکال را بیرون بیاورید، مدل و دوربین را در صحنه خود متحرک کنید، نور و مواد را اعمال کنید، و یک انیمیشن سه بعدی کاملا واقعی را ارائه دهید. هر مرحله توسعه یک پروژه گرافیکی متحرک در دنیای واقعی - یک لوگوی سه بعدی - را دنبال می کند تا بتوانید ویژگی های C4D را در عمل ببینید.
مهارتهای مرتبط
Grasshopper: Architectural Prototyping
(Mitalearn-136507)
- 2 ساعت 28 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Walter Zesk
درباره این دوره:
Grasshopper یک پلاگین برنامه نویسی بصری قدرتمند برای Rhino است، اما موثرترین الگوهای طراحی در Grasshopper برای اکثر طراحان معماری غیرقابل دسترسی است. این دوره سعی در اصلاح این شکاف دارد. تماشا کنید و یاد بگیرید که چگونه از اسکریپتهای Grasshopper برای ایجاد انواع نمونههای اولیه که میتوانند مفاهیم را آزمایش کنند، هزینهها را پیشبینی کنند و در فرآیند پیشنهاد معماری کمک کنند، استفاده کنید. مربی Walter Zesk نحوه استفاده از اسکریپتهای موجود، تطبیق و تعمیر اسکریپتها و طراحی اسکریپتهای جدید را از ابتدا، با تمرکز بر طرحهای مدولار و مبتنی بر مؤلفه که میتواند ورودیهای مختلف را بپذیرد، نشان میدهد. این دوره با برخی از بهترین شیوه ها برای اجرای نمونه های اولیه، جمع آوری داده ها و به اشتراک گذاری نمونه های اولیه خود با همکاران پایان می یابد.
مهارتهای مرتبط
Maya: Motion Graphics Workflow with MASH
(Mitalearn-88890)
- 3 ساعت 33 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Scott Pagano
درباره این دوره:
جعبه ابزار MASH مجموعه قدرتمندی از ابزارهای انیمیشن رویه ای را در Maya 2016 آورده است. روش های رویه ای امکان بازی و آزمایش غیرخطی را با شبکه های کنترلی به جای فریم های کلیدی سنتی فراهم می کند. MASH با ابزارهای پیچیده برای تکرار، انیمیشن، تصادفی کنترلشده و نمونهسازی، قلمرو وسیع جدیدی را برای ایجاد موشن گرافیک و جلوههای بصری باز میکند. از تجسم دادهها، تا نوع سهبعدی، تا چیدمانهای HUD و آرایههای اشیاء هندسی، Mash راهی قدرتمند، بصری و جذاب برای ایجاد سیستمهای انیمیشن رویهای به طور مستقیم در مایا ارائه میکند. در این آموزش های مایا با اسکات پاگانو، طراح موگراف، یاد بگیرید که چگونه MASH را در گردش کار خود بگنجانید. اسکات گره های اصلی را یکی یکی پوشش می دهد و سپس نمونه هایی با ذرات و نوع سه بعدی پویا را طی می کند. بهعلاوه، MASH را در پروژههای پیچیدهتر مشاهده کنید: یک رابط کاربری آیندهنگر و یک انیمیشن شهری استادانه.
مهارتهای مرتبط
Rhino 5 Essential Training
(Mitalearn-44588)
- 7 ساعت 10 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Dave Schultze
درباره این دوره:
راینو یک نیروگاه مدل سازی سه بعدی است که برای طراحی و مهندسی محصولات مختلف از جواهرات و مبلمان گرفته تا معماری و خودرو استفاده می شود. بیاموزید که چگونه مدل های سه بعدی، کاراکترها و نمونه های اولیه خود را با ابزارهای مدل سازی مبتنی بر NURBS در Rhino 5.0 برای ویندوز بسازید. نویسنده Dave Schultze سه موجودیت اصلی راینو (منحنی، سطح و جامد) را معرفی میکند و بهترین راهها را برای ترسیم منحنیها و مدلسازی اشیاء سهبعدی، ویرایش هندسه آنها به طور موثر، و ارائه و صادرات طرحهای شما را نشان میدهد.
مهارتهای مرتبط
SketchUp for Architecture
(Mitalearn-160035)
- 5 ساعت 36 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Paul J. Smith
درباره این دوره:
SketchUp for Architecture به معماران اطلاعاتی را ارائه می دهد که برای استفاده بیشتر از SketchUp، برنامه CAD بصری برای تبدیل نقاشی های ساده به ارائه های سه بعدی که هر مشتری را تحت تأثیر قرار می دهد، نیاز دارند. این قسمت - اولین قسمت از یک سری سه قسمتی - با مروری بر رابط SketchUp و گردش کار شروع می شود و به یک پروژه ساختمان مسکونی معمولی می پردازد و دانش آموزان را از ایجاد نقشه سایت تا ساختن دیوارها، کف و سقف ساختمان می برد. خانه مربی پل جی اسمیت همچنین نشان می دهد که چگونه می توان مدل ها را با مواد واقعی تر ساخت و با محوطه سازی، وسایل، اثاثیه و لوازم برقی، به باورپذیری افزود. همچنین میتوانید نحوه استفاده از سبکها و نحوه ایجاد ارتفاعات و پلانهایی را که برای تکمیل بقیه دورههای مجموعه آموزشی به آنها نیاز دارید، مشاهده کنید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه از ویژگیهای سازمانی در SketchUp مانند لایهها و مؤلفهها استفاده کنید.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS 2014 Essential Training
(Mitalearn-47699)
- 6 ساعت 20 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Gabriel Corbett
درباره این دوره:
SOLIDWORKS پیشرو جهانی در نرم افزارهای سه بعدی برای توسعه و طراحی محصول است. شروع به ایجاد قطعات و مجموعه های آماده برای ساخت و همچنین نقشه های دقیق و صورتحساب مواد کنید. در این دوره، نویسنده گابریل کوربت نحوه ایجاد طرح های دو بعدی را نشان می دهد که پایه و اساس مدل های سه بعدی شما خواهد بود. شما از ابزار Extrude و Revolve برای تبدیل طرح های دو بعدی به قسمت های سه بعدی استفاده می کنید، سپس هندسه پیچیده تری را با جارو کردن و لفت ایجاد می کنید. سپس یاد بگیرید که چگونه از ویژگی های برش برای حذف مواد و قسمت های شکل استفاده کنید و از آینه کاری، الگوسازی و مقیاس بندی برای اصلاح قطعات استفاده کنید. در مرحله بعد، قطعات را به مجموعه های متحرک و زیر مجموعه ها ترکیب می کنید. در نهایت، نقشههایی با حاشیهنویسی دقیق، با صورتحسابهای موادی که قطعات و مجموعههای نهایی را به سازنده مرتبط میکند، کامل میکنید.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS 2019 Essential Training
(Mitalearn-154816)
- 7 ساعت 35 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Gabriel Corbett
درباره این دوره:
SOLIDWORKS یک نرم افزار 3 بعدی CAD است که می تواند روند طراحی شما را سرعت بخشد و شما را بهره وری بیشتر کند - به شما امکان می دهد محصولات نوآورانه را سریعتر به بازار ارائه دهید. در این دوره، گابریل کوربت ابزارها و تکنیک های ضروری برای ایجاد قطعات، مجموعه ها و نقشه ها را به طور موثر در SOLIDWORKS به شما آموزش می دهد.
rnrn در مرحله بعد، به ویژگی های 3 بعدی اکسترود و چرخان نگاه کنید. ایجاد اشیاء پیچیده با استفاده از ابزارهای Sweep، Loft و Surface. و اصلاح قطعات نحوه ایجاد حفره های یکنواخت با Hole Wizard را بیاموزید و تکنیک های مدل سازی پیشرفته تر را با استفاده از معادلات، آینه سازی و ابزارهای الگو کشف کنید. سپس بهترین روش ها را برای چیدن قطعات در کنار هم در مجموعه ها مرور کنید. در نهایت، نکاتی را برای ایجاد نقشههای دقیق، همراه با صورتحساب دقیق مواد دریافت کنید.
rnrn
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS: Importing Geometry From Other Applications
(Mitalearn-121309)
- 1 ساعت 14 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: David Antanavige
درباره این دوره:
حتی اگر از SOLIDWORKS در تیم خود استفاده می کنید، ممکن است با افرادی (داخل یا خارج از شرکت خود) که با سایر ابزارهای CAD کار می کنند، همکاری کنید. در این دوره، David Antanavige به شما نشان می دهد که چگونه مدل های غیر SOLIDWORKS را وارد کنید، آنها را در پروژه های خود ادغام کنید و محدودیت های کاری را که می توانید با آنها انجام دهید را درک کنید. این شامل فرمت های سه بعدی مانند IGES، STEP، Parasolid و STL و فرمت های دو بعدی مانند DWG و DXF می شود. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه فرمتهای فایل مشابه را از SOLIDWORKS صادر کنید.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS: Mesh Tools
(Mitalearn-147421)
- 56 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: David Antanavige
درباره این دوره:
با محبوبیت و مقرون به صرفه بودن اسکن سه بعدی، مهندسان به طور فزاینده ای بر داده های اسکن برای ساخت طرح های خود تکیه می کنند. SOLIDWORKS ابزارهای زیادی برای مدیریت ابرهای نقطه ای و مش ها و تبدیل این داده ها به مدل های سه بعدی زیبا دارد. در این دوره، مدرس David Antanavige بر ویرایش و دستکاری انواع فایل های مش در SOLIDWORKS و تبدیل داده ها به سطح قابل استفاده و بدنه جامد تمرکز می کند. این تکنیک ها را می توان برای مهندسی معکوس یا جایگزینی قطعات قدیمی، کمک به چاپ و اسکن سه بعدی و ایجاد هندسه قابل ویرایش استفاده کرد. نحوه باز کردن و وارد کردن فایلهای اسکن، ویرایش و تعمیر مشها، جایگزینی چهرهها و ترکیب و حذف بدنهها با ابزارهای هندسه بولی را بیاموزید. سپس نحوه استفاده از ویژگی ScanTo3D را برای دستکاری داده های مش در هنگام واردات کشف کنید و از ابزارهای جدید SOLIDWORKS 2019 برای کار با بدنه های مش BREP استفاده کنید. در نهایت، دیوید نشان می دهد که چگونه یک مش را برای آماده سازی برای چاپ سه بعدی صادر کنیم.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS: Piping and Routing
(Mitalearn-121241)
- 1 ساعت 55 دقیقه
- مبتدی
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Erin Winick Anthony
درباره این دوره:
پکیج SOLIDWORKS Premium شامل ویژگیهای لولهکشی و مسیریابی پیچیدهتری است که طراحان را قادر میسازد لولهکشی و لولهها را در مراحل اولیه ادغام کنند و از عملکرد و سرویسدهی اطمینان حاصل کنند و از هزینههای اضافی جلوگیری کنند. این دوره نحوه استفاده از ابزارهای مسیریابی SOLIDWORKS Premium برای کاربردهای لوله و لوله را آموزش می دهد. با یادگیری دقیق مسیریابی و نحوه استفاده از آن شروع کنید. مربی Erin Winick سپس ساخت مسیرها، طراحی لوله ها، مسیریابی خودکار و ویرایش لوله کشی را بررسی می کند. او پوششها و ویژگیهایی مانند شکافهای جوش و دریچهها را اضافه میکند و نقشههای لوله را ایجاد میکند. او همچنین طراحی با لوله های انعطاف پذیر را پوشش می دهد، که اندازه گیری، مونتاژ و مسیریابی متفاوتی با لوله ها انجام می شود. پس از اتمام این دوره، کاربران باید تمام عملکردهای اساسی لوله کشی و مسیریابی در SOLIDWORKS، از جمله کتابخانه های قطعات مرتبط را درک کنند.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS: Shell and Beam Modeling in FEA
(Mitalearn-190074)
- 1 ساعت 22 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Tony Abbey
درباره این دوره:
بسیاری از طراحی های CAD از عناصر سه بعدی برای شبیه سازی تحلیل المان محدود (FEA) استفاده می کنند. با این حال، گاهی اوقات ساختارهای دیواره نازک یا قاب مانند غالب هستند. در این موارد، عناصر پوسته (2D) و تیر (1D) می توانند طرح ها را به طور مؤثرتری نشان دهند. در تمام صنایع، بالغ بر 50 درصد از طراحی پروژه های مهندسی عمده در این دسته بندی ها قرار می گیرد.
rnrn زمان استفاده از پوسته، تیر و عناصر خرپایی تخصصی را بیاموزید. اصول مدل سازی با آنها را درک کنید. و نحوه مش بندی، پس پردازش و مدل سازی اجزاء را با این ابزارها بیابید. تونی نحوه راه اندازی و اجرای این شبیه سازی های FEA را برای آزمایش یکپارچگی طرح های خود و مشاهده نتایجی مانند استرس، نیرو و جابجایی نشان می دهد.
مهارتهای مرتبط
SOLIDWORKS: Sketching
(Mitalearn-147404)
- 1 ساعت 59 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: David Antanavige
درباره این دوره:
اسکچینگ پایه و اساس هر مدل سه بعدی در SOLIDWORKS است. با تقویت درک خود از مجموعه تنظیمات مربوط به طراحی در SOLIDWORKS، می توانید طرح های خود را بهبود بخشید و بهره وری کلی خود را افزایش دهید. در این دوره آموزشی با ابزارها و عملکردهای ضروری برای طراحی در این نرم افزار قدرتمند 3D CAD آشنا شوید. مربی دیوید آنتاناویج با بررسی موجودیتهای طرح اولیه مانند دایرهها و اسپلاینها شروع میکند. او همچنین به موضوعات کلیدی دیگری مانند ابزارهای طراحی، تنظیمات طرح، ابزارهای spline، ابعاد و طراحی سه بعدی می پردازد.
مهارتهای مرتبط
Zbrush: Concept Kitbashing
(Mitalearn-144361)
- 1 ساعت 40 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Pablo Muñoz
درباره این دوره:
با استفاده از تکنیک kitbashing، می توانید با تولید سریع مفاهیم دقیق به صورت سه بعدی، گردش کار ZBrush خود را سرعت بخشید. در این دوره، مربی Pablo Muñoz به موضوع کیتباشینگ در سه بعدی میپردازد و مزایای آن را برای نمونهسازی سریع در ZBrush به اشتراک میگذارد. پابلو روش های متعددی را برای ایجاد مدل های ارگانیک و سطوح سخت با استفاده از کیت های سفارشی بررسی می کند. در طول دوره، او تکنیک های مختلفی را برای استفاده مجدد از منابع برای ایجاد اشیاء کاملاً متفاوت به اشتراک می گذارد.
مهارتهای مرتبط
ZBrush: Hair with FiberMesh
(Mitalearn-56794)
- 1 ساعت 19 دقیقه
- متوسط
- انتشار: 21 June 2026
- مدرس: Ryan Kittleson
درباره این دوره:
ZBrush راه جدیدی برای ساخت مو و خز با ابزار FiberMesh خود ارائه می دهد. در این دوره، رایان کیتلسون، هنرمند ZBrush، ویژگیهای این ابزار تولید مش را معرفی میکند و نمونههایی گام به گام از نحوه استفاده از آنها در عمل ارائه میدهد. رایان به این موضوع می پردازد که چگونه مدل خود را قبل از شروع به ساختن مو به درستی آماده کنید، پارامترهای اصلی مو را برای تنظیم طول و ضخامت اولیه تنظیم کنید، و از برس های Groom برای رام کردن و حالت دادن مو استفاده کنید. برای جمع بندی، او نحوه ساخت انواع دیگر مو از جمله ابرو، مژه و کلش را توضیح می دهد.