کاتالوگ دوره‌ها

مدت زمان دوره

ارائه دهنده

موضوع

طبقه‌ها

نمایش 2,461 تا 2,480 مورد از کل 12,178 مورد.

linkedin Trello Essential Training (2020) (Mitalearn-188493)

  • 2 ساعت 46 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 29 June 2020
  • مدرس: Zack Arnold
درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه با استفاده از Trello، ابزار بهره وری محبوب Atlassian، کارهای بیشتری انجام دهید. با زک آرنولد همراه باشید زیرا او همه چیزهایی را که برای استفاده حداکثری از Trello نیاز دارید به شما نشان می دهد. Zack نحوه استفاده از Trello را برای سازماندهی کار خود یا مدیریت پروژه های بزرگتر با همکاری تیم خود توضیح می دهد. نحوه ایجاد، فیلتر کردن، پیوند دادن، و بایگانی کردن کارت‌ها و بردها، و گسترش Trello را با Power-Ups، برنامه‌های افزودنی مرورگر و سرویس‌های ابری مانند Google Drive و Dropbox کشف کنید. به‌علاوه، یاد بگیرید که چگونه سبک مدیریت پروژه دلخواه خود -Getting Things Done®، Kanban، scrum and agile یا Gantt- را در Trello اعمال کنید و از برنامه تلفن همراه Trello برای iOS و Android استفاده کنید.

توجه: انجام کارها ® یک علامت تجاری ثبت شده شرکت دیوید آلن است.

linkedin Trello for Agile Teams (Mitalearn-179160)

  • 1 ساعت 47 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Doug Rose
درباره این دوره:

Trello یک برنامه محبوب و مبتنی بر وب برای فهرست سازی است. از یک Taskboard به سبک kanban برای سازماندهی و اولویت بندی کار شما استفاده می کند. در این دوره آموزشی، نحوه بهینه سازی Trello را برای کار خوب با تیم های چابک بیاموزید. داگ رز، متخصص چابک، بهترین شیوه‌ها و نکاتی را برای استفاده از ویژگی‌های ابزار در تحویل محصول به اشتراک می‌گذارد.

داگ با مروری اجمالی از مزایا و معایب کار با Trello شروع می‌کند. او نشان می دهد که چگونه می توان یک Taskboard Trello را برای ارائه در اسپرینت تنظیم کرد. این به تیم شما کمک می کند تا بازخورد بهتری دریافت کند و سرعت خود را حفظ کند. او همچنین نشان می دهد که چگونه می توان تصویر بزرگ را با استفاده از تابلوهای نمونه کارها و کارت های داستان ترسیم کرد. برای جمع بندی، او نحوه اتصال انواع پاور آپ های مفید به کارت های Trello را به اشتراک می گذارد. او توضیح می‌دهد که چگونه کارت‌های داستانی خود را به GitHub متصل کنید، تصاویری سبک با Screenful ایجاد کنید، از بلیط‌های میز راهنمای ZenDesk برای ایجاد کارت‌های Trello برای نقشه محصول و موارد دیگر استفاده کنید.

linkedin Trello for Video Post Production (Mitalearn-97220)

  • 3 ساعت 15 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Zack Arnold
درباره این دوره:

مدیریت کارآمد پروژه و ارتباطات تیمی، کلید رسیدن به مهلت‌های روزافزون پس از تولید است. Trello ابزاری عالی برای هماهنگ کردن ویراستاران، دستیاران ویراستاران، تولیدکنندگان، فروشندگان و کل تیم‌های خلاق است، خواه در یک فضای فیزیکی قرار داشته باشند یا در سراسر جهان پراکنده باشند.\r\n\r\n این سیستم می تواند برای پروژه های اسکریپت شده، بدون فیلمنامه، مستند، واقعیت و تقریباً هر نوع پروژه دیگری که قابل تصور باشد اعمال شود. فیلمساز و تدوینگر حرفه ای زک آرنولد نحوه ایجاد تابلوها و افزودن کارت های جدید، پیوست اسناد، اشتراک گذاری رسانه، تعیین تاریخ سررسید و پیوند به چندین راه حل مختلف ذخیره سازی مبتنی بر ابر مانند Google Drive و Dropbox را نشان می دهد. هر مرحله از فرآیند با جزئیات تجزیه و تحلیل شده است، بنابراین شما می دانید که چگونه از Trello تا حداکثر پتانسیل خود استفاده کنید. با این نکات، در نهایت می توانید به رویای یک گردش کار پس از تولید برسید که مشغله کاری، کاغذبازی و ایمیل را به حداقل می رساند و زمان شما را برای خلاقیت به حداکثر می رساند.

linkedin TypeScript for Node.js Developers (2018) (Mitalearn-159440)

  • 1 ساعت 2 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 5 December 2018
  • مدرس: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

همانطور که نیازهای توسعه شما با شرکت شما افزایش می یابد، هنگام کار با Node.js به ابزارها و نحو بهتری نیاز دارید. اینجاست که استفاده از TypeScript با Node.js می تواند گام بعدی عالی باشد. TypeScript ابر مجموعه ای از جاوا اسکریپت است که بررسی نوع استاتیک اختیاری و همچنین پشتیبانی از آخرین ویژگی های جاوا اسکریپت را ارائه می دهد. در این دوره آموزشی، امانوئل هنری به توسعه‌دهندگان Node.js کمک می‌کند تا به سرعت از TypeScript استفاده کنند، زیرا او چگونه از این زبان محبوب در برنامه‌های Node.js استفاده می‌کند. برای شروع، او نحوه تنظیم TypeScript را نشان می دهد و شما را با قراردادهای فایل آن آشنا می کند. او سپس نحوه استفاده از انواع در Node.js، استفاده از ابزارهای TypeScript برای سازماندهی برنامه خود و استفاده از تکرارکننده ها و دکوراتورها را مورد بحث قرار می دهد. برای جمع بندی، او منابعی را به اشتراک می گذارد که می تواند به شما کمک کند تا همه چیزهایی که TypeScript ارائه می دهد را بیشتر کشف کنید.

linkedin TypeScript: Object-Oriented Programming (Mitalearn-221609)

  • 1 ساعت 3 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Dylan Israel
درباره این دوره:

TypeScript دارای ویژگی هایی است که فراتر از رویکردهای جاوا اسکریپت (و گاهی اوقات چالش) هستند. اما این ابرمجموعه جاوا اسکریپت واقعاً در زمینه برنامه نویسی شی گرا (OOP) می درخشد. اگر با جاوا اسکریپت آشنایی دارید و می خواهید با استفاده از TypeScript اصول OOP را در گردش کار خود بگنجانید، این دوره برای شما مناسب است. با مربی Dylan Israel همراه باشید تا نحوه و چرایی استفاده TypeScript از مدل های برنامه نویسی شی گرا را توضیح دهد. دیلن طیف وسیعی از موضوعات را پوشش می دهد، از جمله وراثت، چندشکلی، ژنریک و کپسوله سازی. در طول مسیر، او چالش هایی را به اشتراک می گذارد که به شما امکان می دهد درک خود را از این مفاهیم جدید آزمایش کنید.

linkedin TypeScript: Upgrades and Features (Mitalearn-146826)

  • 1 ساعت 15 دقیقه
  • پیشرفته
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

مانند تمام فناوری‌های مبتنی بر جاوا اسکریپت، تایپ اسکریپت به سرعت در حال تغییر است. این دوره انواع جدید انواع و رویکردهای تعامل با آنها و همچنین سایر ویژگی های این زبان برنامه نویسی که به سرعت در حال تکامل است را معرفی می کند. مربی Emmanuel Henri نشان می دهد که چگونه می توان از آخرین ویژگی های TypeScript و همچنین به روز رسانی های مهم نسخه های قبلی مانند برچسب گذاری نوع، ژنراتورها و تکرار کننده ها و تجزیه و تحلیل جریان کنترل استفاده کرد. در پایان دوره، حتی برنامه نویسان تایپ اسکریپت ماهر نیز چیز جدیدی برای اضافه کردن به گردش کار روزانه خود پیدا خواهند کرد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin UiPath Essential Training (Mitalearn-186555)

  • 3 ساعت 11 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Richard Denton
درباره این دوره:

UiPath از Windows Workflow Foundation و قدرت دات نت برای ارائه راه حلی استفاده می کند که به سازمان ها اجازه می دهد تا انواع کارهای تکراری را خودکار کنند. کنجکاو هستید که چگونه از این نرم افزار محبوب اتوماسیون فرآیند رباتیک (RPA) در سازمان خود استفاده کنید؟ در این دوره، مربی ریچارد دنتون، ویژگی‌های اساسی UiPath را طی می‌کند و نحوه ایجاد یک فرآیند قوی و مقیاس‌پذیر را در طول مسیر نشان می‌دهد. پس از ارائه مقدمه ای برای استودیو UiPath، ریچارد نحوه ضبط ورود، یافتن موارد کاری، استخراج داده ها و استخراج جزئیات موارد کاری را نشان می دهد. به علاوه، او نحوه ایجاد یک مؤلفه پویا، کار با صفحات وب، ایجاد گزارش ها، درک چگونگی مدیریت چارچوب UiPath با استثناها و موارد دیگر را پوشش می دهد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin UiPath: Robotic Process Automation (RPA) (Mitalearn-179687)

  • 6 ساعت 41 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Bryan Lamb
درباره این دوره:

با UiPath، یک ابزار پیشرو در اتوماسیون فرآیند رباتیک (RPA) شروع کنید. این دوره راهنمای عملی برای خودکارسازی انواع فرآیندهای قابل کنترل نرم افزاری با استفاده از این ابزار محبوب ارائه می دهد. مربی Bryan Lamb به شما کمک می کند تا با قابلیت های اصلی UiPath آشنا شوید و نحوه استفاده از ویژگی های کلیدی برای خودکارسازی فرآیندهای تجاری در برابر انواع سیستم های هدف، از جمله صفحات گسترده Excel را نشان می دهد. او همچنین نحوه کار با فلوچارت ها برای مستندسازی فرآیندهای سازمانی، نحوه رسیدگی به خطاها، نحوه برنامه ریزی و مدیریت ربات های نرم افزاری خود با Orchestrator و موارد دیگر را نشان می دهد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Unity 2023 آموزش ضروری (Mitalearn-438325)

  • 3 ساعت 42 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 3 October 2023
  • مدرس: Emmanuel Henri
درباره این دوره: 

 Unity یک ابزار توسعه تعاملی قدرتمند برای ایجاد بازی های موبایل و دسک تاپ ، محیط های سه بعدی ، شبیه سازی ها و تجسم های زمان واقعی و حتی فیلم های کوتاه است. در این دوره ، امانوئل هنری تکنیک های مورد استفاده در تجسم وحدت و توسعه بازی را بررسی می کند و اصول طراحی سطح ، روشنایی ، مواد و انیمیشن را معرفی می کند. امانوئل نحوه راه اندازی یک پروژه را نشان می دهد و رابط کاربری وحدت را مرور می کند. او نحوه استفاده از مواد ، اضافه کردن انیمیشن را برای زنده کردن پروژه خود ، اضافه کردن جلوه های پس از پردازش و موارد دیگر نشان می دهد. برای بسته بندی ، او نحوه بسته بندی و ساخت یک پروژه قابل پخش را پوشش می دهد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Unity 3D 2021 Essential Training (Mitalearn-222272)

  • 4 ساعت 21 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

Unity یک ابزار توسعه تعاملی قدرتمند برای بازی های موبایل و دسکتاپ و همچنین شبیه سازی و تجسم در زمان واقعی است. در این دوره، امانوئل هنری تکنیک های مورد استفاده در تجسم و توسعه Unity را مرور می کند و اصول طراحی سطح، نورپردازی، متریال و انیمیشن را معرفی می کند. امانوئل نحوه راه اندازی یک پروژه را نشان می دهد و شما را در رابط کاربری Unity راهنمایی می کند. او نحوه اعمال مواد، افزودن انیمیشن برای زنده کردن پروژه خود، افزودن افکت های پس از پردازش و موارد دیگر را نشان می دهد. برای جمع بندی، او نحوه بسته بندی و ساخت یک پروژه قابل پخش را پوشش می دهد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Unity 4: 2D Essential Training (Mitalearn-52578)

  • 4 ساعت 3 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Jesse Freeman
درباره این دوره:

بسیاری از بازی‌هایی که به فروشگاه‌های اپلیکیشن می‌آیند، بازی‌های دو بعدی هستند. یونیتی موتور عالی برای طراحی آنهاست. چرا؟ (اگر بازی هایی مانند Angry Birds را انجام داده اید، Box2D را در عمل دیده اید!) در اینجا Jesse Freeman به شما نشان می دهد که چگونه از این ویژگی ها استفاده کنید و اجزای قابل استفاده مجدد بسازید که می توانید در بازی های خود از آنها استفاده کنید. او به شما نشان می‌دهد که چگونه آثار هنری را وارد کنید، انیمیشن‌ها را ایجاد و پیوند دهید، یک بازیکن بسازید و کنترل کنید، دشمنان بزرگی ایجاد کنید، موانع را اضافه کنید، سطوح مختلف بسازید، و ورودی لمسی و کنترل‌کننده را از بازیکنان بپذیرید. فصل آخر نحوه انتشار بازی تمام شده خود را بر روی پلتفرم های مختلف نشان می دهد: iOS، Android، رایانه های رومیزی و وب. اکنون تماشا کنید و شروع به ساخت بلاک باستر بعدی کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Unity 5: 2D Building an Adventure Game (Mitalearn-101334)

  • 2 ساعت 22 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Jesse Freeman
درباره این دوره:

بازی اکشن ماجراجویی دو بعدی خود را برای هر پلتفرم هدفی با یونیتی 5 بسازید. اگر با Unity آشنا هستید یا آموزش یونیتی 5 2D Essential را گذرانده اید، این دوره دانش شما را به جزئیات توسعه بازی، از جمله کار با ورودی کنترلر، کاشی، گسترش می دهد. نقشه ها و صدا و مدیریت صحنه های متعدد. با جسی فریمن همراه باشید تا نحوه وارد کردن و بهینه‌سازی آثار هنری موجود به‌عنوان sprites و ایجاد عناصر بازی مانند بازیکنان، کلکسیون‌ها، موانع و دشمنانی که توسط هوش مصنوعی پایه‌ای هدایت می‌شوند را نشان دهد. او همچنین نحوه ساخت یک صفحه نمایش ساده و اتصال به بازی خود را نشان می دهد. در پایان دوره، بلوک های سازنده بازی خود و یک ویرایشگر نقشه کاشی را خواهید داشت که می توانید از آن برای ایجاد سطوح جدید استفاده کنید.

linkedin Unity 5: 2D Movement in an RPG Game (Mitalearn-91202)

  • 1 ساعت 22 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Jesse Freeman
درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه یک بازیکن را روی یک نقشه دوبعدی مبتنی بر کاشی جابجا کنید و از آن حرکت برای راه‌اندازی رویدادها استفاده کنید—ایجاد تجربه بازی شبیه به بازی‌های RPG کلاسیک. در این دوره، جسی فریمن از درس های آموخته شده در Unity 5 2D: Random Map Generation استفاده می کند: اضافه کردن یک بازیکن، انتقال بازیکن از کاشی به کاشی، و وادار کردن دوربین به دنبال حرکت، همچنین به عنوان محرک وقایع روی نقشه. جسی همچنین نحوه افزودن افکت «مه جنگ» را نشان می‌دهد که بخش‌هایی از نقشه را در حین حرکت بازیکن و کاوش نشان می‌دهد، و چگونه می‌توان آثار هنری کاشی‌های بازدید شده را شناسایی و به‌روزرسانی کرد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Unity 5: 2D Pathfinding (Mitalearn-75766)

  • 32 دقیقه
  • متوسط
  • بروزرسانی: 22 June 2026
  • مدرس: Jesse Freeman
درباره این دوره:

با این مقدمه برای مسیریابی در Unity 5، نحوه حرکت کاراکترها و اشیاء را از نقطه A به B بیاموزید. این آموزش بر مسیریابی در دنیای دو بعدی تمرکز دارد: برنامه نویسی روش های ساده برای اتصال مکان های مختلف در بازی های دو بعدی. جسی فریمن با توضیح ساختارهای داده (نمودارها و گره‌ها) و الگوریتم مسیریابی A* شروع می‌کند: فناوری که پیمایش بازی‌های دو بعدی را ممکن می‌سازد. سپس او به شما نشان می دهد که چگونه مسیرها را در یک نقشه دو بعدی به هم متصل کنید و سریع ترین مسیر را بین دو نقطه پیدا کنید. شما همچنین یک نقشه آزمایشی ساده برای نشان دادن و آزمایش منطق مسیریابی خواهید ساخت.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Unity Medical Visualization: 02 Animation and Coding (Mitalearn-188238)

  • 1 ساعت 26 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Alan Thorn
درباره این دوره:

یونیتی فقط برای بازی نیست. از موتور قدرتمند سه بعدی می توان برای ایجاد دارایی های آموزشی استفاده کرد، مانند تجسم پزشکی که در این مجموعه سه قسمتی نشان داده شده است: قلب انسان سه بعدی متحرک. در دوره دوم این مجموعه، مربی آلن تورن انیمیشن و کدنویسی را پوشش می دهد - عناصری که تجسم را زنده می کنند. نحوه تنظیم سلسله مراتب شی، ایجاد کنترل های پخش برای جریان خون، اضافه کردن انیمیشن های مورف برای شبیه سازی ضربان قلب، و ایجاد جداسازی های تعاملی با کد C# را بیاموزید. به علاوه، نحوه وارد کردن متن رابط کاربری مانند پیام‌ها و پنجره‌های بازشو برای حاشیه‌نویسی تجسم و کمک به یادگیری را بیاموزید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Unity: AR Visualization 01 Basic Concepts (Mitalearn-222799)

  • 2 ساعت 25 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Roger Miller
درباره این دوره:

واقعیت افزوده موبایل (AR) در حال حاضر محبوب ترین و فراگیرترین شکل AR در بازار است. کاربردهای AR برای صنایع معماری، مهندسی و ساخت و ساز (AEC) در حال حاضر خود را ضروری نشان داده اند. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از موتور بازی Unity را برای ایجاد یک اپلیکیشن موبایل AR برای iOS یا اندروید برای مشاهده و تعامل با یک مدل سه بعدی در دنیای واقعی یاد بگیرید. به عنوان یک امتیاز، مربی راجر میلر همچنین به کار با پلاگین Unity Reflect برای کمک به دریافت داده های CAD و BIM به Unity نگاه می کند. اگر شما یک متخصص AEC هستید، یا یک مهندس Unity هستید که به دنبال نفوذ به فضای واقعیت افزوده هستید، این دوره برای شما مناسب است.

مهارت‌های مرتبط

linkedin Unity: AR Visualization 01 Basic Concepts (2019) (Mitalearn-179772)

  • 1 ساعت 59 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 29 June 2026
  • مدرس: Roger Miller
درباره این دوره:

واقعیت افزوده موبایل (AR) در حال حاضر محبوب ترین و فراگیرترین شکل AR در بازار است. کاربردهای AR برای صنایع معماری، مهندسی و ساخت و ساز (AEC) در حال حاضر خود را ضروری نشان داده اند. در این دوره آموزشی، نحوه استفاده از موتور بازی Unity را برای ایجاد یک اپلیکیشن موبایل AR برای iOS یا اندروید برای مشاهده و تعامل با یک مدل سه بعدی در دنیای واقعی یاد بگیرید. به عنوان یک امتیاز، مربی راجر میلر همچنین به کار با پلاگین PiXYZ Unity برای کمک به دریافت داده های CAD و BIM به Unity نگاه می کند.

linkedin Unity: AR Visualization 02 Basic Interactivity (Mitalearn-179789)

  • 2 ساعت 39 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Roger Miller
درباره این دوره:

با یونیتی، قابلیت های کاربردی و تعاملی را به برنامه های واقعیت افزوده (AR) خود اضافه کنید. این دوره بر اساس آموزش قبلی مربی راجر میلر، با افزودن قابلیت های پیشرفته تر به برنامه موبایل AR ساخته شده است: مدیر قطعاتی که به کاربران اجازه می دهد قطعات سه بعدی را در دنیای واقعی مشاهده کنند و با آنها تعامل داشته باشند. در اینجا، می‌توانید نحوه ساخت عناصر رابط سه بعدی، سیستم‌های منو و گزینه‌ها و پیاده‌سازی ویژگی‌هایی مانند دستکاری شی مجازی را بیاموزید. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه داده های پویا را در برنامه ذخیره کنید. این دوره برای مهندسین Unity که می خواهند مهارت های برنامه نویسی و برنامه نویسی خود را گسترش دهند و به فضای توسعه AR نفوذ کنند ایده آل است.

linkedin Unity: AR Visualization 03 Complex Interactivity (Mitalearn-179806)

  • 2 ساعت 34 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Roger Miller
درباره این دوره:

واقعیت افزوده زمانی قدرتمندتر است که تجربیات مشترک را ارائه دهد: فرصت‌هایی برای همکاری در دنیای مجازی. در این دوره، می‌توانید برنامه کاربردی AR ساخته شده در دوره‌های قبلی راجر میلر - یک مدیر قطعات سه‌بعدی برای صنعت هوافضا - را بخوانید و یاد بگیرید که چگونه داده‌های برنامه را از یادداشت‌های ساده گرفته تا موقعیت‌های اشیا در زمان واقعی به اشتراک بگذارید و با استفاده از PlayerIO به‌روزرسانی کنید. . برنامه‌های به‌دست‌آمده به چندین کاربر اجازه می‌دهند تا روی همان قسمت‌ها دستکاری و یادداشت‌ها را رد و بدل کنند. در طول مسیر، راجر نحوه اسکریپت کردن عملکردی را توضیح می دهد که به کاربران اجازه می دهد یادداشت برداری کنند، ذخیره کنند و به اشتراک بگذارند و داده ها را همگام کنند و همچنین حرکت در برنامه را انجام دهند. این دوره برای مهندسین Unity که می خواهند مهارت های برنامه نویسی و برنامه نویسی خود را گسترش دهند و به فضای توسعه AR نفوذ کنند ایده آل است.

linkedin Unity: Building VR User Interfaces (Mitalearn-224601)

  • 3 ساعت 8 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Roger Miller
درباره این دوره:

انفجار رشد و نوآوری در صنعت واقعیت مجازی (VR) باعث شده است که برخی آن را به عنوان سطح بعدی در محاسبات توصیف کنند. در این دوره، نحوه ایجاد تعاملات معنادار برای کاربران محتوای VR را کشف کنید. به مربی راجر میلر بپیوندید تا نحوه استفاده از Unity را برای ایجاد رابط های کاربری بصری برای VR در Oculus Quest نشان دهد. درباره ابزارها و مفاهیم تجسم حیاتی برای VR بیاموزید. مفاهیم تکنولوژیکی و روانشناختی عناصر رابط UX رایج مانند نمایشگرهای هدآپ، رتیکول ها و دیالوگ ها را کاوش کنید. در مورد ملاحظاتی مانند مشاهده فاصله و ایجاد رابط کاربری برای کل بدن بیاموزید. به علاوه، نحوه راه‌اندازی mipmaps، پیاده‌سازی تله‌پورتاسیون اولیه برای پیمایش در دنیای سه‌بعدی و موارد دیگر را بیاموزید.

دوره‌های پیشنهادی