Course catalog

Course duration

Course provider

Topic

Categories

Showing 361-380 of 980 items.

linkedin V-Ray Next: Unreal Engine Rendering (Mitalearn-184515)

  • 2 hours 49 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Brian Bradley
درباره این دوره:

موتور رندر V-Ray Next درون Unreal یک تغییر دهنده بازی است که رندر آفلاین و بلادرنگ را برای انواع پروژه های سه بعدی از جمله معماری، انیمیشن، فیلم و طراحی محصول ارائه می دهد. این دوره شما را با گردش کار رندر در V-Ray Next شامل نورپردازی، تکسچرینگ با متریال های سفارشی و شخص ثالث، رندر کردن عناصر مورد نظر و حتی ترکیب آنها با ابزار پس از تولید مانند افتر افکت آشنا می کند. مربی برایان بردلی همچنین تور V-Ray Frame Buffer را ارائه می دهد، پنجره نمایشگر که به شما امکان می دهد تصحیح رنگ و اعمال جلوه های تعاملی لنز، و همچنین پخت نور با کیفیت بالا برای رندر زمان واقعی را به شما ارائه دهد.

linkedin VFX Keying: Master Course (Mitalearn-86782)

  • 11 hours 58 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Steve Wright
درباره این دوره:

کلیدهای صفحه آبی و صفحه سبز، نان و کره ترکیب جلوه های بصری است. هر هنرمند VFX برای موفقیت در صنعت باید به این موضوع پیچیده تسلط داشته باشد. این دوره 12 ساعت از جامع ترین و دقیق ترین آموزش هایی را که تاکنون در مورد کلید زدن تولید شده است ارائه می دهد و به معنای واقعی کلمه همه جنبه های کار را پوشش می دهد. می‌توانید NUKE، نرم‌افزاری که در ویدیوها ارائه می‌شود، یا هر نرم‌افزار ترکیبی دیگری که ریاضیات ممیز شناور را ارائه می‌دهد، دنبال کنید. مربی استاد NUKE، استیو رایت، چندین گردش کار ترکیبی کلی، و همچنین تعداد بی‌شماری از نکات و ترفندها و چندین تکنیک کلید زدن را معرفی می‌کند که قبلاً منتشر نشده بود. درباره کلیدهای صفحه سبز، صفحه آبی، luma و اشباع اطلاعات کسب کنید. مهار نشت؛ تصحیح رنگ؛ و بیشتر. "_blank">ترکیب دیجیتال برای فیلم و ویدئو. ما مفتخریم که میزبان این دوره در کتابخانه خود هستیم.

Related Skills

linkedin VR Motion Graphics with Unreal Engine (Mitalearn-101810)

  • 3 hours 22 minutes
  • پیشرفته
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Scott Pagano
درباره این دوره:

کشف کنید که چگونه از Unreal Engine برای ایجاد تجربیات واقعیت مجازی همهجانبه استفاده کنید. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه یک صحنه به سبک موشن گرافیک در زمان واقعی در Unreal Engine برای استقرار در هدست های VR بسازید. برای شروع، اسکات پاگانو فرآیند صادرات مناسب از مایا و فرآیند واردات به Unreal را پوشش می دهد. سپس او به سراغ پیچ و مهره‌های دوره می‌رود – یک سری طرح‌های اولیه را می‌سازد که تمام تعامل و منطق مورد نیاز برای کارکرد صحنه شما در VR را فراهم می‌کند. اسکات ساخت صحنه برای HTC VIVE و Samsung Gear VR و همچنین استقرار VR در تلفن‌های Android را پوشش می‌دهد. شما این دوره را با مهارت‌های ارزشمندی ترک خواهید کرد که می‌تواند به شما کمک کند در ساختن محتوا برای آینده‌ای همهجانبه غواصی کنید.

linkedin X-Particles 4 for Cinema 4D Essential Training (Mitalearn-135674)

  • 5 hours 40 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Andy Needham
درباره این دوره:

X-Particles 4 افزودنی فوق‌العاده به Cinema 4D است که به هنرمندان این امکان را می‌دهد تا به سرعت و به آسانی شبیه‌سازی‌های سیال، دینامیک و برخوردها را ایجاد کنند. این دوره شما را با این افزونه قدرتمند شروع می کند. به اندی نیدهام بپیوندید که در رابط Emitter قدم می زند و نحوه استفاده از اصلاح کننده ها برای تغییر ظاهر و رفتار ذرات را نشان می دهد. اندی نحوه ایجاد ذرات مرئی، شبیه سازی سیال و آتش و رندر کردن کار خود را نشان می دهد. او همچنین راه‌های دیگری برای مجسمه‌سازی ذرات را پوشش می‌دهد و نکات مفیدی را برای افزایش گردش کار شما به اشتراک می‌گذارد.

linkedin ZBrush 2018 Essential Training (Mitalearn-85269)

  • 5 hours 2 minutes
  • مبتدی
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

ZBrush مدل سازی سه بعدی، بافت، و نقاشی را در یک گردش کار مجسمه سازی دیجیتال ترکیب می کند. ده‌ها ویژگی برای تسلط دارد و نسخه 2018 حالت Sculptris Pro، تغییر شکل‌دهنده‌های جدید، ابزار تولید چندگروه و موارد دیگر را اضافه می‌کند. اگر مبتدی هستید، این دوره بهترین مقدمه ای است که می توانید دریافت کنید. مربی Ryan Kittleson به هنرمندان دیجیتال - و کسانی که به سادگی با ZBrush تازه کار هستند - کمک می کند تا همه ابزارها و تکنیک های ضروری را بیاموزند. او نشان می دهد که چگونه می توان فرم های اولیه را با مش ها ایجاد کرد، جزئیات را با قلم مو مجسمه سازی کرد، مدل های خود را رنگ آمیزی و بافت، و نتایج را ارائه کرد - با استفاده از همان خط لوله حرفه ای که برای پروژه های دنیای واقعی انجام می دهید. دنبال کنید و یاد بگیرید که چگونه از ZBrush برای ساختن وحشیانه ترین خلاقیت های سه بعدی که می توانید تصور کنید استفاده کنید.

Related Skills

linkedin ZBrush 2020 Essential Training (Mitalearn-174791)

  • 6 hours 28 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

ZBrush مدل سازی سه بعدی، بافت، و نقاشی را در یک گردش کار مجسمه سازی دیجیتال ترکیب می کند. به ویژگی‌های ZBrush نگاهی بیندازید و نحوه استفاده از آنها را در پروژه‌های دنیای واقعی ببینید. مربی Ryan Kittleson نشان می دهد که چگونه می توان فرم های اولیه را با مش ها ایجاد کرد، جزئیات را با قلم مو، مدل های رنگ و بافت، و نتایج را با استفاده از خطوط لوله پروژه در سطح حرفه ای ارائه کرد.

Related Skills

linkedin ZBrush and Keyshot for Product Design and Rendering (Mitalearn-137323)

  • 1 hours 42 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

این دوره با شروع از طرح های طراحی، مجسمه سازی سه بعدی و مدل سازی مفهوم محصول در ZBrush را پوشش می دهد. تکنیک ها و جریان های کاری را کشف کنید که می تواند به شما در طراحی کارآمد کمک کند. سپس، نحوه گرفتن مدل‌های سه بعدی از ZBrush به KeyShot را بیاموزید، جایی که می‌توان رندرهای واقعی را برای اهداف ارائه ایجاد کرد. مراحل و فرآیندهای تنظیم مواد، استفاده از سایه بان ها و چراغ ها، و پیکربندی تنظیمات رندر مفید را بیاموزید.

linkedin ZBrush: 3D Printing (Mitalearn-53377)

  • 1 hours 14 minutes
  • متوسط
  • Release date: 22 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

با ZBrush، برنامه محبوب مدل سازی سه بعدی و مجسمه سازی دیجیتال، مدل های خود را برای پرینت سه بعدی آماده کنید. یاد بگیرید که چگونه مدل های خود را با واحدهای دنیای واقعی اندازه گیری کنید تا همه چیز در اندازه مناسب چاپ شود. با توخالی کردن مدل های خود در هزینه های مواد صرفه جویی کنید. و مطمئن شوید که رنگ های شما درست چاپ می شوند. نویسنده/هنرمند/عاشق سه بعدی رایان کیتلسون همچنین نکات و ترفندهای پیشرفته ای را برای گرفتن بهترین نتایج از چاپگر خاص خود به اشتراک می گذارد.

rnrn مفتخریم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود باشیم.

Related Skills

linkedin ZBrush: ArchViz Cloth Sculpting and Details (Mitalearn-207856)

  • 2 hours 11 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Verena Tatiana
درباره این دوره:

آیا می خواهید جزئیات پیچیده تری را به پروژه های تجسم معماری خود اضافه کنید؟ در این دوره آموزشی، ورنا تاتیانا، مربی به شما نشان می‌دهد که چگونه از ZBrush - برنامه قدرتمند مجسمه‌سازی دیجیتال - برای مجسمه‌سازی جزئیات استفاده کنید. Verena یک نمای کلی کاربردی از برنامه ارائه می دهد و به شما کمک می کند ZBrush را به سرعت در گردش کار مدل سازی سه بعدی خود بگنجانید. او نحوه اضافه کردن جزئیات ساده مانند نواحی برجسته روی سطح اشیاء را پوشش می دهد که صحنه های شما را واقعی تر می کند. به علاوه، او نحوه مجسمه سازی پارچه و طرح های پیچیده و همچنین صادرات کار خود را به نرم افزار شخص ثالث توضیح می دهد.

linkedin Zbrush: Concept Kitbashing (Mitalearn-144361)

  • 1 hours 40 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Pablo Muñoz
درباره این دوره:

با استفاده از تکنیک kitbashing، می توانید با تولید سریع مفاهیم دقیق به صورت سه بعدی، گردش کار ZBrush خود را سرعت بخشید. در این دوره، مربی Pablo Muñoz به موضوع کیت‌باشینگ در سه بعدی می‌پردازد و مزایای آن را برای نمونه‌سازی سریع در ZBrush به اشتراک می‌گذارد. پابلو روش های متعددی را برای ایجاد مدل های ارگانیک و سطوح سخت با استفاده از کیت های سفارشی بررسی می کند. در طول دوره، او تکنیک های مختلفی را برای استفاده مجدد از منابع برای ایجاد اشیاء کاملاً متفاوت به اشتراک می گذارد.

linkedin ZBrush: Hair with FiberMesh (Mitalearn-56794)

  • 1 hours 19 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

ZBrush راه جدیدی برای ساخت مو و خز با ابزار FiberMesh خود ارائه می دهد. در این دوره، رایان کیتلسون، هنرمند ZBrush، ویژگی‌های این ابزار تولید مش را معرفی می‌کند و نمونه‌هایی گام به گام از نحوه استفاده از آنها در عمل ارائه می‌دهد. رایان به این موضوع می پردازد که چگونه مدل خود را قبل از شروع به ساختن مو به درستی آماده کنید، پارامترهای اصلی مو را برای تنظیم طول و ضخامت اولیه تنظیم کنید، و از برس های Groom برای رام کردن و حالت دادن مو استفاده کنید. برای جمع بندی، او نحوه ساخت انواع دیگر مو از جمله ابرو، مژه و کلش را توضیح می دهد.

linkedin ZBrush: Modeling a Cartoon Character (Mitalearn-173958)

  • 2 hours 57 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

مجسمه سازی، نقاشی، و ژست گرفتن یک شخصیت کارتونی سه بعدی را با استفاده از ZBrush کاوش کنید. نویسنده رایان کیتلسون نشان می دهد که چگونه می توان تصاویر مرجع را تنظیم کرد، یک شخصیت را از اشکال ابتدایی ساخت، شکل ها را در یک سطح صاف ترکیب کرد، آناتومی و طراحی را اصلاح کرد و مدل را رنگ کرد. به علاوه، یاد بگیرید که چگونه شخصیت را با یک ژست برای ارائه ارائه کنید.

linkedin ZBrush: Modeling Footwear (Mitalearn-111296)

  • 3 hours 29 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

مجسمه سازی دیجیتالی یک کفش در ZBrush گاهی اوقات می تواند کمی دلهره آور به نظر برسد. محصول نهایی باید دقیق باشد، اما از منحنی های طبیعی یک شکل ارگانیک پیروی کند. در این دوره آموزشی، یاد بگیرید که چگونه از ابزارهای منحصربه‌فرد ZBrush برای مجسمه‌سازی دیجیتالی کفش‌های واقعی استفاده کنید. رایان کیتلسون شما را از مراحل مدل‌سازی دقیق کفش راهنمایی می‌کند، نحوه ایجاد زیره، برش الگوی آج، ایجاد شکل پایه رویه و ایجاد بند را توضیح می‌دهد. به علاوه، او نحوه اضافه کردن جزئیات ظریف مانند بخیه ها و بافت های چرم و پارچه را به اشتراک می گذارد. پس از پایان دادن به این دوره، شما به ابزارها و تکنیک هایی که برای ایجاد تقریباً هر نوع کفشی نیاز دارید مجهز خواهید شد - نه فقط مجسمه کفشی که در دوره نشان داده شده است.

linkedin ZBrush: Polypaint (Mitalearn-95384)

  • 1 hours 13 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Michael Ingrassia
درباره این دوره:

ویژگی Polypaint ZBrush به هنرمندان این امکان را می دهد که مستقیماً روی سطح یک مدل نقاشی کنند بدون اینکه ابتدا یک نقشه بافت اختصاص دهند. به سادگی نقشه بافت خود را در زمان دیگری با انتقال سطح رنگ شده به یک بافت ایجاد کنید. چند رنگ آمیزی بسیار سریعتر و بسیار سرگرم کننده تر از گردش کار استاندارد است - و شما به راحتی می توانید اندازه و وضوح نقشه خود را تغییر دهید و UV ها را دوباره نقشه برداری کنید. با مایکل اینگراسیا همراه شوید تا نحوه استفاده از Polypaint را برای بافت‌دهی پیشرفته در ZBrush نشان دهد. تکنیک‌های رنگ‌آمیزی تیره به روشن، نحوه تنظیم مش‌ها برای رنگ‌آمیزی، و نحوه ایجاد جلوه‌های بافت مختلف، از جمله پرداخت‌های فلزی و استیپلینگ را بیاموزید.\r\n\r\n

linkedin ZBrush: Product Prototyping Techniques (Mitalearn-184192)

  • 1 hours 36 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Pablo Muñoz
درباره این دوره:

با بهره‌گیری از ویژگی‌های قدرتمند ZBrush، همراه با تکنیک‌های ارائه‌شده در دوره، سازندگان و طراحان نمونه اولیه می‌توانند تصاویر سه‌بعدی جذابی تولید کنند. این دوره بر روی جریان کاری تمرکز دارد که مرحله نمونه سازی را سرعت می بخشد و به طراحان اجازه می دهد تکرار کنند، تغییرات را ارائه دهند و رندرهای صیقلی بسازند. پابلو مونوز ابتدا نحوه کار با زیربخش ها، ابتدایی ها و بولی ها را پوشش می دهد. سپس مفاهیم مربوط به طراحی مینیمال و چگونگی ارتباط آنها با کار با هندسه را توضیح می دهد. سپس نحوه کار با اشکال ارگانیک را با نشان دادن برنامه ریزی، مسدود کردن، لایه بندی و چند گروه بندی نشان می دهد. او دوره را با راهنمایی شما در فرآیند رندر که شامل تنظیمات نور و مواد با استفاده از KeyShot است، به پایان می‌رساند.

linkedin ZBrush: Sculpting Portraits (Mitalearn-56777)

  • 2 hours 42 minutes
  • متوسط
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

با رایان کیتلسون، مجسمه‌ساز دیجیتال همراه باشید تا رویکرد خود را برای مجسمه‌سازی چهره‌های واقع‌گرایانه در ZBrush به اشتراک بگذارد. با ترکیب آناتومی سنتی با مشاهده و تکنیک های دیجیتال، این دوره پایه ای را برای مجسمه سازی پرتره های جذاب انسانی فراهم می کند. رایان به شما نشان می دهد که چگونه یک مرجع عکس را تفسیر کنید، ساختارهای اساسی صورت را بسازید، به شباهت سوژه برسید، حالات چهره را مجسمه سازی کنید و خیلی چیزهای دیگر.

Related Skills

linkedin ZBrush: Stylized Sculpting (Mitalearn-88227)

  • 3 hours 22 minutes
  • مبتدی
  • Release date: 21 June 2026
  • Author: Michael Ingrassia
درباره این دوره:

اگر با ZBrush تازه کار هستید و به دنبال تمرین هستید، دیگر به دنبال آن نباشید. این تکنیک‌های مجسمه‌سازی جالب و آسان را برای ZBrush که به‌طور خاص برای کاربران مبتدی و متوسط ​​طراحی شده است، کاوش کنید. هنرمند Michael Ingrassia بسیاری از اصول اولیه را پوشش می دهد که معمولاً هنگام یادگیری اولین رابط کاربری منحصر به فرد ZBrush ممکن است گیج کننده باشد. او همچنین نشان می دهد که چگونه می توان «سنتی فکر کرد» و تکنیک های مجسمه سازی آنالوگ را به ابزارهای ZBrush ترجمه کرد. در طول مسیر، او براش های مورد علاقه خود را نمایش می دهد و تکنیک هایی را برای ماسک کردن، ایجاد نقشه های آلفا، جابجایی و تکرار هندسه، و مهر زدن به اشکال و بافت ها معرفی می کند. هر تکنیک در یک پروژه سرگرم‌کننده و چندوجهی به نمایش گذاشته می‌شود که از ویژگی‌های قدرتمند ZBrush بهره می‌برد و مواد، براش‌ها و هنر مفهومی همگی با فایل‌های تمرین گنجانده شده‌اند.

linkedin ZBrush: Tips & Tricks (Mitalearn-90250)

  • 11 hours 44 minutes
  • متوسط
  • Update date: 28 June 2026
  • Author: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

آیا آماده هستید تا ZBrush-ing خود را به سطح بعدی ببرید؟ در این مجموعه، رایان کیتلسون، هنرمند ZBrush، رویکرد شخصی خود را در مورد چگونگی کارکرد ZBrush برای شما به اشتراک می‌گذارد. رایان نحوه تنظیم کلیدهای داغ را نشان می دهد تا ZBrush بیشتر شبیه سایر نرم افزارهای مورد علاقه شما عمل کند. او به شما نشان می‌دهد که چگونه رابط را سفارشی کنید، به طوری که ویژگی‌هایی که بیشتر استفاده می‌کنید در جلو و مرکز قرار می‌گیرند، و چگونه تنظیم یک صحنه سفارشی را برای دستیابی به حداکثر بازده گردش کار بهینه کنید. او نحوه ایجاد ماکروها را برای ساده کردن وظایف پیچیده و تکراری به راه حل های تک کلیکی نشان می دهد. این مجموعه به گونه ای طراحی شده است که به شما کمک کند از زمان صرف کردن با نرم افزار به زمان بیشتری برای ساختن چیزهای عالی و جدید با ZBrush بپردازید!

linkedin ZBrush: Tips and Tricks (Mitalearn-159797)

  • 4 hours 46 minutes
  • متوسط
  • Update date: 29 June 2026
  • Author: Emmanuel Henri
درباره این دوره:

به دنبال هوشمندتر کار کردن با ZBrush هستید؟ در این مجموعه هفتگی، امانوئل هنری این ابزار محبوب مجسمه‌سازی دیجیتال را بررسی می‌کند و به شما کمک می‌کند تا مجموعه مهارت ZBrush خود را هر بار یک نکته افزایش دهید. هر قسمت موضوع خاصی را پوشش می‌دهد، از جمله نحوه کار با ویژگی‌های کلیدی مانند ZRemesher و Panel Loops، و همچنین نحوه استفاده از برخی ابزارهای جدیدتر ZBrush، از جمله PolyGroupIt. در طول مسیر، امانوئل همچنین بهترین شیوه‌ها را به اشتراک می‌گذارد و به شما کمک می‌کند تا با جریان‌های کاری محبوب آشنا شوید. هر سه شنبه برای یک نکته جدید هماهنگ کنید.

توجه: از آنجایی که این سریال در حال انجام است، بینندگان گواهی پایان کار دریافت نخواهند کرد.

linkedin آزمایشگاه طراحی وکتور گرافیک (Mitalearn-91134)

  • 100 hours 8 minutes
  • متوسط
  • Update date: 21 June 2026
  • Author: Von Glitschka
درباره این دوره:

گاهی اوقات برای رشد به عنوان یک هنرمند نیاز به آزمایش دارید. چه جایی بهتر از آزمایشگاه گرافیک برداری طراحی برای امتحان ایده های جدید طراحی؟ هر چهارشنبه، فون گلیچکا روش، ابزار یا منبع جدیدی را برای کشش ماهیچه های خلاقانه شما و کشف سبک هنری جدید معرفی می کند. هر درس پرده‌ای از فرآیند طراحی فون - خوب، بد و زشت - را کنار می‌زند تا به مبتدی‌ها اعتماد به نفس لازم برای شروع طراحی را بدهد و به متخصصان نگاهی درونی به گردش کار یک همکار حرفه‌ای ارائه دهد.



> توجه: از آنجایی که این سریال در حال پخش است، بینندگان گواهی پایان کار دریافت نخواهند کرد.

Suggestions