کاتالوگ دوره‌ها

مدت زمان دوره

ارائه دهنده

موضوع

طبقه‌ها

نمایش 861 تا 880 مورد از کل 980 مورد.

linkedin مخلوط کن 4.0 آموزش ضروری (Mitalearn-412825)

  • 4 ساعت 33 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 25 January 2024
  • مدرس: David Andrade
درباره این دوره: 

 Blender یک راه حل قدرتمند منبع باز برای مدل سازی 2D و 3D ، انیمیشن ، آهنگسازی و پس از تولید است. در این دوره ، یک نمای کلی از ویژگی های تنظیم شده در Blender 4.0 و بعد از آن ، و همچنین تکنیک های تولید عملی که دانش را با دوز سالم نحوه استفاده ترکیب می کند ، دریافت کنید. مربی دیوید آندراد در تکنیک های خاصی مانند طرح بندی صحنه و مدل سازی ، مجسمه سازی ، بافت و سایه زنی ، انیمیشن 2D و 3D ، تقلب شخصیت (همچنین به عنوان آرماتورها شناخته می شود) ، جلوه های بصری و شبیه سازی ها ، ارائه و گره های هندسه فرو می رود. به علاوه ، ترفندهای تقویت کننده عملکرد را برای سریعتر کردن خلاقیت های خود بدست آورید. هر درس به شما کمک می کند تا کنترل و مهارت مورد نیاز خود را برای ایجاد آثار هنری خیره کننده و حرفه ای برای چندین سیستم عامل: بازی ها ، فیلم ها و انیمیشن به دست آورید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مخلوط کن یادگیری: اولین شیء سه بعدی خود را طراحی کنید (Mitalearn-425745)

  • 49 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 11 April 2025
  • مدرس: Skillshare
درباره این دوره: 

 آیا به دنبال شروع کار با Blender ، ابزار محبوب مدل سازی سه بعدی هستید؟ این دوره که توسط Skillshare طراحی شده است ، شما را از طریق رابط Blender و تکنیک های اساسی مدل سازی سه بعدی با ساخت صحنه ای که شامل یک کابینت ، قفسه ها ، پنجره ها و گلدان ها باشد ، راهنمایی می کند. این که آیا شما یک طراح گرافیک ، معمار ، طراح صنعتی یا به سادگی کنجکاو در مورد سه بعدی هستید ، این دوره به ترسیم یک مسیر در دسترس برای پرش از اکتشاف خود در طراحی سه بعدی کمک می کند. نحوه حرکت و سفارشی سازی UI Blender را برای یک گردش کار کارآمد کشف کنید. ساختن اشیاء سه بعدی ساده ، استفاده از روشنایی ، رنگ و مواد و سپس اصلاح همه چیز را با استفاده از dooising و ارائه. در پایان این دوره ، شما به مهارت های عملی مجهز خواهید شد تا خلاقیت های سه بعدی خود را به زندگی بیاورید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مخلوط کن: UV Mapping (Mitalearn-57610)

  • 1 ساعت 16 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Darrin Lile
درباره این دوره:

چگونه می توانید تصاویر دو بعدی را روی مدل های سه بعدی خود اعمال کنید؟ با نقشه برداری UV! Darrin Lile این دوره را با بحث در مورد اینکه نقشه های UV چیست و چرا برای افزودن بافت به مدل های شما مهم هستند، آغاز می کند. در مرحله بعد، او ابزارهای مختلف برای طرح ریزی و ویرایش نقشه های UV در Blender را بررسی می کند - یک برنامه گرافیکی متن باز سه بعدی با مجموعه ابزار حرفه ای. آیا می خواهید مستقیماً روی بافت های خود کار کنید؟ Darrin نشان می دهد که چگونه نقشه های UV خود را برای اصلاح بیشتر در برنامه هایی مانند فتوشاپ صادر کنید. در نهایت، Darrin نشان می‌دهد که چگونه می‌توان این ابزارها را برای یک سری از مدل‌های سه بعدی پیچیده‌تر به کار برد: اشیاء سطح سخت در یک صحنه کوچه و اشکال ارگانیک‌تر در یک شخصیت. در پایان این دوره شما باید درک کاملی از مفاهیم، ​​ابزارها و فرآیندهای اساسی نقشه برداری UV در بلندر داشته باشید، بنابراین می توانید شروع به اضافه کردن بافت های تصویر به مدل های سه بعدی خود کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مخلوط کن: شبیه سازی پارچه (Mitalearn-53819)

  • 2 ساعت
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Joel Bradley
درباره این دوره:

نحوه ایجاد لباس ها و پارچه های واقع گرایانه، از تی شرت گرفته تا رومیزی را با بلندر بیاموزید. به نویسنده جوئل بردلی بپیوندید تا نشان دهد که چگونه پارچه را شبیه سازی کنید، ظاهر آن را کنترل کنید، و آن را به طور واقعی با اشیاء دیگر در صحنه خود تعامل کنید. ابتدا، او به شما کمک می کند تا با درک اهمیت فیزیک و زیربخش های مش، برای شبیه سازی پارچه آماده شوید. سپس جوئل نحوه راه‌اندازی و کار با Cloth Modifier - مرکز اصلی سیستم - و ویژگی‌های ذخیره و پخت پارچه Blender را نشان می‌دهد. فصل 3 بر روی کنترل‌های ویژگی‌های مختلف پارچه متمرکز است: کیفیت، مواد، میرایی، و موارد دیگر. سپس یاد بگیرید که چگونه پارچه خود را با سایر اشیاء در صحنه خود (از جمله نیروهایی مانند باد) با برخورد کنترل کنید. در آخر، جوئل ویژگی‌های ویژه‌ای را که در Blender 2.7 معرفی شده است، پوشش می‌دهد: میدان‌های نیرو، جذب باد، و ویژگی‌های جدید دوخت پارچه.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مخلوط کن: محیط های داخلی برای بازی ها (Mitalearn-84980)

  • 4 ساعت 37 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Alan Thorn
درباره این دوره:

Blender: Interior Environments for Games یک دوره آموزشی مبتنی بر پروژه است که گردش کار کاملی را برای ساختن محیط‌های تمیز، بهینه و قابل استفاده مجدد برای موتورهای بازی مانند Unity نشان می‌دهد. این دوره با هدف کاربران متوسط ​​Blender، پیکربندی و آماده‌سازی صحنه، تکنیک‌های مدل‌سازی برای ساخت قطعات محیطی واقع‌گرایانه، نقشه‌برداری موثر UV و جریان‌های کاری بافت، و نکات مهم واردات و صادرات برای انتقال دارایی‌های نهایی شما به یک موتور بازی بلادرنگ را پوشش می‌دهد. نویسنده آلن تورن همچنین فصلی را در Unity سپری می کند، جایی که برخی از کارهای تکمیلی، مانند کنترلر اول شخص و جلوه های دوربین را به کار می برد.

rnrn

linkedin مخلوط کن: مدل سازی خودرو (Mitalearn-61503)

  • 4 ساعت 7 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: George Maestri
درباره این دوره:

آیا آماده‌اید مهارت‌های مدل‌سازی خود را به ابزارهای بالا تغییر دهید؟ در این دوره، جورج ماستری، نویسنده، نحوه ساخت استون مارتون DB5، مجموعه چرخ‌های نمادین جیمز باند را در Goldfinger، کاملاً از ابتدا در برنامه رایگان مدل‌سازی سه بعدی Blender نشان می‌دهد. جورج با منبع‌یابی و وارد کردن تصاویر مرجع، قسمت جلویی را مدل‌سازی می‌کند و نحوه درست کردن گلگیرها را توضیح می‌دهد، قبل از اینکه ساختار اصلی را با مجسمه‌سازی پشت خودرو و سقف تکمیل کند. سپس همه چیز را در مورد لاستیک ها یاد بگیرید: مدل سازی چرخ ها، ایجاد الگوهای آج، اضافه کردن رینگ های پره ای و قرار دادن لاستیک های نهایی روی ماشین. در طول مسیر، نحوه اضافه کردن جزئیاتی مانند جلوپنجره، چراغ‌های جلو، شیشه جلو، و سپرها را ببینید، همگی در حالی که مدل را صاف می‌کنید و نور مطلوبی را تنظیم می‌کنید که کار شما را نشان می‌دهد. هنگامی که مدل شما تمام شد، از جورج بیاموزید که چگونه یک رندر نهایی جلا ایجاد کنید.

linkedin مخلوط کن: مدل سازی سطح سخت (Mitalearn-122074)

  • 4 ساعت 30 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Darrin Lile
درباره این دوره:

آیا علاقه مند به استفاده از بلندر برای مدل سازی اشیاء سطح سخت مانند وسایل نقلیه یا ماشین آلات هستید؟ یاد بگیرید که چگونه سطوح سخت واقع گرایانه ایجاد کنید، مانند لودر skid-steer که در این دوره ارائه شده است. مدرس Darrin Lile شما را گام به گام در جریان کار تولیدی که برای اطمینان از دقت فنی و به حداکثر رساندن کارایی طراحی شما طراحی شده است، راهنمایی می کند. او نحوه استفاده از ابزارهای Blender Bevel و Path و تکنیک های ویرایش متناسب را برای مدل سازی فرم ها نشان می دهد. سپس با Solidify Modifier عمق می‌افزاید، مش را با Subdivision Surface Modifier صاف می‌کند، و اشیا را با Array Modifier کپی می‌کند. به علاوه، یاد بگیرید که نورها و مواد را اضافه کنید و صحنه را برای نمایش نهایی رندر کنید.

linkedin مخلوط کن: نکات، ترفندها و تکنیک ها (Mitalearn-111806)

  • 20 ساعت 33 دقیقه
  • متوسط
  • بروزرسانی: 25 July 2026
  • مدرس: David Andrade
درباره این دوره:

Blender دارای انواع ویژگی‌ها و افزونه‌های ضروری برای ایجاد سه بعدی است. در این مجموعه هفتگی، نحوه استفاده بهتر از این ابزارها را بیاموزید - و با برخی از ویژگی‌هایی که ممکن است هنوز نام آنها را نشنیده باشید کار کنید. به دیوید آندراد بپیوندید زیرا او موضوعات مختلفی از جمله شبیه‌سازی‌های مفید بلندر، به‌روزرسانی‌های بلندر مانند شیدر اصولی BSDF و تکنیک‌های انیمیشن را پوشش می‌دهد. هر چهارشنبه با یک ترفند جدید Blender هماهنگ کنید تا گردش کار تولید رسانه خود را بهبود بخشد. توجه: از آنجایی که این سریال در حال انجام است، بینندگان گواهی پایان کار را دریافت نخواهند کرد.

linkedin مداد کردن صفحه کتاب کمیک (Mitalearn-94670)

  • 1 ساعت 3 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Ben Bishop
درباره این دوره:

مداد نویسی جدایی ناپذیرترین بخش خلق کتاب های مصور، رمان های گرافیکی و مانگا است. نگاهی به روند مدادی خالق کمیک بن بیشاپ بیندازید، زیرا او از فیلمنامه به صفحه کاملاً مصور می رود. بیاموزید که چگونه اقدامات کلیدی را در پانل ها بکشید - و آنچه را که برای گفتن داستان نیازی ندارید ویرایش کنید. وقتی پنل‌های خود را انتخاب کردید، بن توضیح می‌دهد که چگونه آن اقدامات را نشان دهید، در زوایای دوربین، ژست‌ها فرو بروید و چرا آنچه واقعاً کار می‌کند کار می‌کند. در آخر، پانل ها در صفحه قرار می گیرند و به طور کلی بررسی می شوند. کار هنرمند این است که جهت و حرکت چشم خواننده را در نظر داشته باشد و عناصر را طوری تنظیم کند که به طور غریزی خوب بخواند.\r\n\r\n بن مفاهیم را با مثال‌هایی از رمان‌های گرافیکی خود نشان می‌دهد و نکاتی را برای سازماندهی و متمرکز ماندن در حین طراحی ارائه می‌کند.

linkedin مدل سازی موتور سیکلت در بلندر (Mitalearn-92528)

  • 4 ساعت 1 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Darrin Lile
درباره این دوره:

تکنیک های تولید برای مدل سازی سطح سخت یک موتور سیکلت واقعی را در بلندر بیاموزید. نویسنده دارین لیل شما را در فرآیند ایجاد یک پسر چاق هارلی دیویدسون با مقیاس و نسبت های مناسب راهنمایی می کند. این تکنیک‌ها را می‌توان برای تکرار هر وسیله نقلیه یا قطعات ماشین‌کاری شده توسط انسان در Blender استفاده کرد.\r\n\r\n سپس موتورسیکلت را تکه تکه می سازد و لوله های اگزوز، گلگیرها، فرمان، اجزای موتور و ترمزها را ایجاد می کند. این درس ها از ابزار Path و اصلاح کننده هایی مانند Solidify و Booleans استفاده می کنند. در نهایت، Darrin از موتور رندر Blender's Cycles برای ایجاد مواد و نورپردازی برای صحنه استفاده می کند و UV بافت ها را به قطعات کلیدی دوچرخه نگاشت می کند. در پایان، شما درک بیشتری از ابزارهای مدل سازی بلندر و فرآیندهای تولید خواهید داشت تا بتوانید وسایل نقلیه و سایر پروژه های سطح سخت خود را ایجاد کنید.

linkedin مدل سازی وسایل نقلیه در مایا (Mitalearn-37278)

  • 4 ساعت 24 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Ryan Kittleson
درباره این دوره:

در این دوره، رایان کیتلسون یک خودروی شلبی کبرا با جزئیات کامل را با استفاده از تکنیک های مدل سازی چند ضلعی و NURBS مدل می کند. بدنه، چرخ‌ها و فضای داخلی همگی از ابتدا با استفاده از نقشه‌ها و عکس‌های مرجع مدل‌سازی شده‌اند. این دوره جنبه‌هایی از مدل‌سازی مفید برای بسیاری از انواع اشیاء را پوشش می‌دهد که فراتر از اتومبیل‌ها هستند، مانند مدل‌سازی اشکال پیچیده، ویرایش اشیاء NURBs و ایجاد مدل‌های تمیز از داده‌های اسکن.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مدل سازی یک چرخ F1 با زیربخش Autodesk Alias (Mitalearn-222782)

  • 2 ساعت 6 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Veejay Gahir
درباره این دوره:

آیا تا به حال خواسته اید دنیای مدل سازی مفهومی را کاوش کنید اما وقت کافی برای یادگیری یک رابط کاربری یا برنامه جدید را نداشته اید؟ با گسترش Autodesk قابلیت های Alias ​​به مدل سازی زیربخش، اکنون می توانید بدون نیاز به یادگیری یک رابط یا برنامه جدید به توسعه مفهوم بپردازید. در این دوره، Veejay Gahir یک گردش کار معمولی را با گرفتن طرحی از فرمان ماشین مسابقه فرمول 1 و نشان دادن نحوه مدل‌سازی و ارائه یک نسخه کاملاً واقعی در Alias ​​نشان می‌دهد. Veejay نحوه وارد کردن طرح، استفاده از تکنیک‌های مدل‌سازی subdivision (SubD) برای ایجاد شکل اولیه و اضافه کردن جزئیاتی مانند دکمه‌ها و سوئیچ‌ها و لوگوها را نشان می‌دهد. با قابلیت های Alias ​​همراه با دستورات منحصر به فرد توسعه یافته به طور انحصاری برای زیربخش ها، کاربران Alias ​​اکنون می توانند از یک رابط آشنا برای یادگیری یک مهارت جدید استفاده کنند.

linkedin مدل سازی یک چرخ F1 در مایا (Mitalearn-52714)

  • 2 ساعت 6 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Veejay Gahir
درباره این دوره:

هنگامی که طرح اولیه محصول خود را ترسیم کردید، وقت آن است که آن را به یک برنامه سه بعدی برای مدل سازی ببرید. Veejay Gahir طرح اولیه فرمان فرمول 1 را از قسمت اول این مجموعه می گیرد و به شما نشان می دهد که چگونه یک نسخه کاملا واقعی را در مایا مدل سازی و رندر کنید. او نحوه وارد کردن طرح، استفاده از تکنیک‌های مدل‌سازی جعبه و فرم آزاد را برای ایجاد شکل اولیه و اضافه کردن جزئیاتی مانند دکمه‌ها، صفحه‌ها و برگردان‌ها نشان می‌دهد. در نهایت، Veejay نشان می دهد که چگونه می توانید بافت و نور اضافه کنید و نمای نهایی مدل خود را ارائه دهید.

rnrn برای اطلاعات بیشتر قسمت اول این مجموعه طراحی یک چرخ F1 در SketchBook را تماشا کنید.

linkedin مدل سازی یک شخصیت کارتونی در مایا (Mitalearn-65226)

  • 3 ساعت 6 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: George Maestri
درباره این دوره:

بیاموزید که چگونه یک شخصیت کارتونی ساده را در مایا مدل کنید و مهارت ایجاد موجودات کارتونی بزرگ و کوچک خود را به دست آورید. در این دوره، نویسنده جورج ماستری اصول طراحی شخصیت را مرور می‌کند و نحوه مدل‌سازی بدن، بازوها و پاهای یک شخصیت و اضافه کردن جزئیاتی مانند ویژگی‌های صورت را نشان می‌دهد. او همچنین نحوه ترسیم UV مدل خود را برای استفاده یکپارچه از بافت ها و متریال ها توضیح می دهد، که در آخرین فصل دوره با استفاده از Adobe Photoshop و ابزار 3D Paint خود مایا اضافه خواهید کرد.

linkedin مدل های معماری: آماده سازی فایل دیجیتال با راینو (Mitalearn-194052)

  • 2 ساعت 13 دقیقه
  • متوسط
  • بروزرسانی: 21 June 2026
  • مدرس: Olivia Morgan
درباره این دوره:

کنجکاو هستید که چگونه مدل‌های مقیاس فیزیکی از تخته طراحی به میز نمایش در یک جلسه مشتری می‌روند؟ در این دوره، نظر یک متخصص را در مورد نحوه برخورد حرفه ای ها با فرآیند ساخت مدل دریافت کنید. مربی اولیویا مورگان شما را در هر مرحله از گردش کار راهنمایی می کند و به شما نشان می دهد که چگونه از راینو برای طراحی فایل دیجیتالی یک ساختمان برای ساخت فیزیکی یک مدل مقیاس استفاده کنید. اولیویا با پوشش روش‌های کلی ساخت مدل، و همچنین نحوه ایجاد یک فایل دیجیتال برای گزینه‌های مختلف ساخت، شروع می‌کند. او بهترین روش‌های واردات و پس‌پردازش را هنگام کار با انواع فایل‌های خارج از Rhino دنبال می‌کند. با استفاده از یک مدل پایه وارداتی، اولیویا نشان می دهد که چگونه می توان یک مدل را از قطعات پازلی که به صورت فیزیکی ساخته و دوباره سرهم می شوند، بازسازی کرد. به علاوه، بهترین روش ها را برای چیدمان مواد خود برای برش لیزری دریافت کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مدلسازی راه پله با اتوکد (Mitalearn-63509)

  • 54 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Kacie Hultgren
درباره این دوره:

این دوره اتوکد مبتنی بر پروژه برای افزایش مهارت های مدل سازی سه بعدی شما عالی است. در حین مدل‌سازی یک پلکان مارپیچ پیچیده، بر طیف گسترده‌ای از ابزارهای سه‌بعدی اتوکد مسلط شوید. نویسنده Kacie Hultgren نشان می‌دهد که چگونه می‌توان مراحل سه‌بعدی را از یک طرح‌بندی دو بعدی بیرون آورد، روی چهره‌ها ترسیم کرد، لبه‌های پخ ایجاد کرد و پلکان کامل را از بلوک‌های سه‌بعدی، اولیه‌ها و جاروها ساخت. این دوره چندین رویکرد را برای وظایف یکسان پوشش می دهد، بنابراین شما می توانید تکنیک ها را با گردش کار خود تنظیم کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مدیر BIM: Managing Revit (2016) (Mitalearn-96251)

  • 2 ساعت 41 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Eric Wing
درباره این دوره:

در مورد نحوه استفاده مدیران مدل سازی اطلاعات ساختمان (BIM) از Revit و اینکه چگونه می توانید این نرم افزار را با استانداردها و گردش کار شرکت خود هماهنگ کنید، بینشی به دست آورید. برای شروع، یاد بگیرید که چگونه مرزهای سفارشی و پارامترهای مشترک ایجاد کنید و یک لیست نماد اضافه کنید. در مرحله بعد، نحوه ایجاد الگوهای سفارشی با استفاده از فیلترها، مرحله بندی و سازماندهی مرورگر پروژه را ببینید. این دوره به شما نشان می‌دهد که چگونه این مراحل را انجام دهید و چگونه تگ‌های فراخوانی، نشانگرهای ارتفاع، بخش‌ها و سطوح را مدل‌سازی کنید، همچنین یک محیط اشتراک‌گذاری کاری Revit و مدل جزئیات اصلی را راه‌اندازی کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مدیر BIM: راه اندازی و استقرار برنامه های کاربردی Autodesk (Mitalearn-96200)

  • 48 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 28 June 2026
  • مدرس: Eric Wing
درباره این دوره:

محصولات Autodesk مجموعه ای از ویژگی های قدرتمند را ارائه می دهند که می تواند به شما کمک کند تا ایده های طراحی خود را به واقعیت تبدیل کنید. در این دوره آموزشی یاد بگیرید که چگونه محصولات Autodesk را ثبت کنید و برنامه های صحیح را در چندین شبکه مختلف استقرار دهید. اریک وینگ با نشان دادن نحوه یافتن نرم افزار و پیمایش در سایت Autodesk شروع می کند. سپس، او آنچه را در هر مجموعه نرم افزاری وجود دارد بررسی می کند و ایجاد استقرار شبکه را پوشش می دهد. اریک نحوه پیکربندی Network License Manager و تغییر استقرار را نشان می دهد. بعلاوه، او شما را با نحوه پیکربندی برنامه‌هایتان آشنا می‌کند - نحوه راه‌اندازی Revit، استقرار Revit و Navisworks، و استقرار AutoCAD MEP - و افزودن بسته‌های سرویس به یک استقرار.

linkedin مدیر BIM: طراحی پاکت ساختمان در Revit (Mitalearn-412706)

  • 2 ساعت 13 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 25 July 2026
  • مدرس: Eric Wing
درباره این دوره:

این دوره برای پرداختن به جنبه های فنی و نرم افزاری محور ایجاد سیستم های پاکت بیرونی طراحی شده است. مربی اریک وینگ جزئیات آنچه را که باید در مورد سیستم های دیواری بیرونی ، سیستم های بام ، موقعیت جغرافیایی ، محوطه سازی و مدیریت BIM بدانید ، می دانید. اریک به شما نشان می دهد که چگونه فقط یک طرح را مفهوم سازی کنید ، بلکه در عین حال یک رویکرد آگاهانه برای تولید را در تمام راه های ساخت و ساز مفهوم سازی می کنید. دانستن فرآیندهای موجود در Revit نه تنها کمک می کند ، بلکه شانس شما برای یک پروژه موفق را به موقع افزایش می دهد. در مورد ایجاد و اصلاح دیوار مرکب بیرونی ، ایجاد خانواده های سفارشی برای ایجاد دیوارهای بیرونی خود ، و ایجاد مواد اصلاح شده برای واقعی تر بودن اطلاعات کسب کنید. اریک همچنین باعث افزایش مفهومی و چگونگی اشاره به GEO یک مدل سه بعدی مدنی می شود.

linkedin مدیر BIM: مدیریت Revit (Mitalearn-412740)

  • 3 ساعت 24 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Eric Wing
درباره این دوره:

در مورد چگونگی استفاده از مدیران مدل سازی اطلاعات ساختمان (BIM) از Revit استفاده کنید ، و چگونه می توانید این نرم افزار را با استانداردهای شرکت و گردش کار خود تراز کنید. برای شروع ، یاد بگیرید که چگونه مرزهای سفارشی و پارامترهای مشترک ایجاد کنید و یک لیست نماد اضافه کنید. در مرحله بعد ، نحوه ایجاد الگوهای سفارشی را با استفاده از فیلترها ، مرحله بندی و سازمان مرورگر پروژه مشاهده کنید. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه می توانید این مراحل را انجام دهید و چگونه می توانید برچسب های فراخوانی ، نشانگرهای ارتفاع ، بخش ها و سطوح را مدل کنید و همچنین یک محیط مشترک به اشتراک گذاری کار و مدل جزئیات اصلی را تنظیم کنید.

مهارت‌های مرتبط

دوره‌های پیشنهادی