کاتالوگ دوره‌ها

مدت زمان دوره

ارائه دهنده

موضوع

طبقه‌ها

نمایش 281 تا 300 مورد از کل 338 مورد.

linkedin زیمنس NX: روکش (Mitalearn-146503)

  • 2 ساعت 6 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Steven Marjieh
درباره این دوره:

با قابلیت‌های سطح‌سازی در Siemens NX، سریع به سرعت برسید. سطوح به طراحان اجازه می دهد تا اشکال پیچیده و منحصر به فرد را به سرعت ارائه دهند. زیمنس NX یکی از کارآمدترین ابزارها برای این کار است. تمام ابزارهای اساسی ایجاد سطح را در این برنامه پیشرفته CAD بیاموزید: منحنی های مرجع و سطوح اکسترود شده و همچنین عملیات افست، جارو کردن و پر کردن. یاد بگیرید که چگونه سطوح را به هم بپیوندید، شکافتید و برش دهید، و چگونه سطوحی را که با ابزارهای تجزیه و تحلیل NX ایجاد می کنید، بررسی کنید. با پایان دوره آموزشی، شما قادر خواهید بود از ابزارهای سطحی این برنامه قوی برای ساخت مدل های دقیق از طیف گسترده ای از محصولات و قطعات، از جمله آنهایی که شکل های نامنظم و آزاد دارند، استفاده کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin ساخت دیوارهای پرده با Revit (Mitalearn-58715)

  • 1 ساعت 10 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Eric Wing
درباره این دوره:

این دوره یکی از بهترین ویژگی هایی را که Revit ارائه می دهد بررسی می کند: دیوارهای پرده. اگرچه از نظر ساختاری مهم نیستند، دیوارهای پرده برای زیبایی طراحی ساختمان و راحتی ساکنان آن مهم هستند. انواع مختلفی از دیوارهای پرده وجود دارد. Revit به همان اندازه راه‌های متفاوتی را برای ساخت آن‌ها متناسب با نیازهای شما ارائه می‌دهد. اریک وینگ این دوره را با نگاهی به دیوارهای ساده و از پیش تنظیم شده Revit شروع می کند و سپس به سمت سفارشی سازی دیوارهای پرده خالی با مواد مختلف پانل، مولیون ها (باربر، تکیه گاه های سازه ای) و الگوهای شبکه غیرخطی می رود. از آنجا، یاد خواهید گرفت که خانواده مولیون خود را از ابتدا ایجاد کنید. در نهایت، به انبوه کردن دیوارهای پرده ای آزاد با حجم های سفارشی، پانل ها و اتصالات عنکبوتی فارغ شوید. با Revit و این آموزش ها، می توانید سیستم های بسیار جالبی ایجاد کنید!

مهارت‌های مرتبط

linkedin ساخت کنسول بازی در راینو (Mitalearn-75630)

  • 1 ساعت 20 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Dave Schultze
درباره این دوره:

مهارت‌های مدل‌سازی و گردش کار راینو خود را ارتقا دهید: یاد بگیرید که چگونه یک کنسول بازی بسازید! نویسنده Dave Schultze برخی از نکات قاتل خود را برای ساخت سریع و هوشمند قطعات به اشتراک می‌گذارد تا سریع به نتایج برسید و حداکثر انعطاف‌پذیری را برای تغییرات داشته باشید. محصول نهایی دارای یک قاب، صفحه نمایش، سیم، دریچه و آرم خواهد بود - درست مانند چیز واقعی.

linkedin سایت معماری و پاکت در راینو (Mitalearn-86544)

  • 1 ساعت 12 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 28 June 2026
  • مدرس: Dave Schultze
درباره این دوره:

با این دوره کوتاه طراحی نمای بیرونی معماری، مهارت های مدل سازی و گردش کار راینو خود را ارتقا دهید. Dave Schultze نشان می‌دهد که چگونه ابتدا توپوگرافی یک سایت را با کانتور ایجاد کنید. سپس پوشش ساختمان را با دیوارها و پایه و بعد با کف و پله ایجاد می کند. او با استفاده از یک طراحی سرگرم‌کننده و قدیمی در عصر فضا، راه‌های سریعی برای ساخت دیوارهای پرده‌ای شیشه‌ای و حتی جابه‌جایی دهانه‌هایی مانند درها و پنجره‌ها در پرواز نشان می‌دهد. او همچنین نکات و ترفندهای ثبت شده خود را برای گردش کار سریعتر و کارآمدتر در راینو ارائه می دهد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin سفارشی سازی اتوکد برای مدیران CAD (Mitalearn-94279)

  • 2 ساعت 6 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Josh Modglin
درباره این دوره:

هر شرکتی نرم‌افزار Autodesk را در سطوحی سفارشی می‌کند، به‌ویژه اتوکد. با استانداردسازی سفارشی‌سازی‌ها، می‌توانید اطمینان حاصل کنید که همه طراحان شما از یک فضای کاری استفاده می‌کنند و به کارآمدترین شکل ممکن کار می‌کنند. در اینجا جاش مدگلین به مدیران CAD نشان می‌دهد که چگونه رابط اتوکد، اولویت‌ها، قالب‌ها، پالت‌های ابزار و کتابخانه‌های نماد را سفارشی کنند تا بهره‌وری تیم خود را به حداکثر برسانند. او همچنین اسکریپت نویسی و کار با فایل های خارجی، مانند تعاریف نوع خط و الگوهای دریچه را پوشش می دهد. مطمئن شوید که فصل LISP برای مدیران CAD را بررسی کنید، جایی که جاش روال های برنامه نویسی ساده LISP را برای خودکار کردن برخی از رایج ترین وظایف اتوکد معرفی می کند.

مهارت‌های مرتبط

linkedin طراح شگفت انگیز: شبیه سازی و جزئیات پارچه ArchViz (Mitalearn-199526)

  • 2 ساعت 21 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Verena Tatiana
درباره این دوره:

Marvelous Designer یک ابزار شبیه‌سازی پارچه است که برای ایجاد تجسم‌های معماری و محصول واقع‌گرایانه حیاتی شده است. در این دوره، ورنا تاتیانا، متخصص ArchViz به شما نشان می دهد که چگونه با استفاده از Marvelous Designer، پارچه ها را در مصارف مختلف، در یک محیط معماری ایجاد کنید. Verena شما را با رابط و ابزار Marvelous Designer آشنا می کند. او شما را از طریق یک سری پروژه با شبیه‌سازی پارچه راهنمایی می‌کند: یک کاناپه با یک پتو و یک بالش، یک پرده، ملافه، و یک کوسن صندلی. هر پروژه راه‌های مختلفی را نشان می‌دهد که می‌توانید پارچه‌ها را بپوشانید، طرح‌ریزی کنید، و جزئیات پارچه‌ها را بپوشانید. Verena در پایان به شما نشان می دهد که چگونه مدل هایی را که ساخته اید صادر کنید.

linkedin طراحی پایه سه بعدی: شکل و فرم (Mitalearn-123825)

  • 1 ساعت 8 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Dave Schultze
درباره این دوره:

دیو شولتزه، طراح صنعتی و مدرس برنده جایزه، میزبان شما در این برداشت تازه از تاریخ، نظریه و بینش طراحی است. دیو انواع اصول طراحی دوبعدی و سه بعدی را ابهام می کند و سپس نمونه هایی در دنیای واقعی از آنچه کار می کند - یا گاهی اوقات کار نمی کند - و چرا ارائه می دهد.\r\n\r\n دیو سپس آن را به صورت سه بعدی منفجر می کند و نمونه هایی از طراحی محصول، مبلمان، معماری و برنامه ریزی شهری را به نمایش می گذارد.\r\n\r\n این تور سریع را بررسی کنید زیرا موضوعاتی از شبکه‌ها و محورها گرفته تا طراحی با طنز را پوشش می‌دهد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin طراحی محصول فیوژن 360: نورپردازی (Mitalearn-101300)

  • 5 ساعت 54 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 29 March 2017
  • مدرس: Carl Frischmuth
درباره این دوره:

مجسمه سازی فرم های بصری دلپذیر به صورت سه بعدی می تواند کمی چالش برانگیز باشد. در مواردی که فرم ها اشکال ارگانیک و بدون نواحی مسطح هستند، تشخیص نحوه شروع کار می تواند دشوار باشد. در این دوره مبتنی بر پروژه، با یادگیری نحوه ساخت یک شی آشنا - یک چراغ رومیزی - با ابزار Fusion 360 از Autodesk، به تکنیک های مدل سازی سه بعدی بپردازید. مربی کارل فریشموث نحوه ایجاد یک فرم مجسمه سازی سه بعدی برای شکل بیرونی و شکل داخلی، یک ساختار قاب داخلی برای پشتیبانی از نور LED و پشتیبانی برای اتصال قاب داخلی به شکل بیرونی را نشان می دهد. او همچنین نشان می دهد که چگونه قاب داخلی و پوسته بیرونی خود را برای چاپ سه بعدی آماده کنید.\r\n\r\n

linkedin طرح: نمونه سازی یک چرخ فلک تصویر (Mitalearn-150192)

  • 22 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Chris Converse
درباره این دوره:

نکات و ترفندهای مفید برای نمونه سازی یک چرخ فلک تصویر در Sketch را بیاموزید. از Sketch می‌توان برای نمونه‌سازی اولیه هر پروژه‌ای استفاده کرد که می‌خواهید تعامل را در عمل نشان دهید: برنامه‌های تلفن همراه، نشریات دیجیتال، وب‌سایت‌ها و موارد دیگر. در این دوره آموزشی، مربی کریس کانورس نحوه استفاده از ابزارهای ناوبری و پیوند Sketch و نمادهای تودرتو برای ساختن یک نمونه اولیه پویا و آسان برای به روز رسانی را نشان می دهد و کار خود را برای اشتراک گذاری با مشتریان و همکاران در Sketch Cloud آپلود می کند.

linkedin غیر واقعی: خط لوله محتوا (Mitalearn-139091)

  • 2 ساعت 13 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Scott Pagano
درباره این دوره:

Unreal Engine 4 - مجموعه ای از ابزارهای ایجاد قدرتمند - می تواند توسط متخصصان در صنایع مختلف برای ایجاد پروژه های تجسم منحصر به فرد مورد استفاده قرار گیرد. در این دوره، یک پایه محکم از خط لوله محتوا برای Unreal به دست آورید، و کشف کنید که چگونه دارایی ها و هندسه را از برنامه های مختلف به Unreal وارد کنید. مربی اسکات پاگانو نحوه کار با هندسه را پوشش می دهد، از جمله نحوه وارد کردن مدل های FBX و مدل های متحرک به Unreal. او همچنین نحوه وارد کردن بافت، اصلاح مواد، کار با دوربین و موارد دیگر را به اشتراک می گذارد. در طول دوره، اسکات نحوه کار با چندین نرم افزار کلیدی از جمله Revit و Maya را نشان می دهد. پس از پایان این دوره، دانش لازم برای پر کردن شکاف بین نرم افزار ایجاد محتوای سه بعدی و موتور تجسم پیشرو را خواهید داشت.

linkedin غیر واقعی: مقدمه ای بر مواد (Mitalearn-122975)

  • 2 ساعت 18 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Craig Barr
درباره این دوره:

مواد موجود در Unreal Engine می‌توانند عمیق و پیچیده باشند، اما لازم نیست که باشند. مواد به سادگی همان رنگی هستند که روی مدل خود اعمال می کنید و رنگ، درخشندگی، شفافیت و موارد دیگر را تعیین می کنند. این دوره یک مقدمه ساده برای مواد ارائه می دهد، به طوری که می توانید به سرعت از قدرت موجود استفاده کنید، خواه از Unreal برای طراحی بازی، CAD یا واقعیت مجازی استفاده می کنید. کریگ بار ایجاد مواد اولیه، اصلاح مواد با ویرایشگر متریال، ادغام بافت ها، ایجاد مواد رندر مبتنی بر فیزیکی واقعی (PBR) و افکت ها و انیمیشن های متفاوتی را که می توان با متریال به دست آورد را پوشش می دهد.

linkedin فیلمبرداری: مایا (Mitalearn-49790)

  • 3 ساعت 43 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: Aaron F. Ross
درباره این دوره:

در حالی که دوربین‌های مایا آزادی خلاقیت فوق‌العاده‌ای به شما ارائه می‌دهند (حتی بیشتر از دوربین‌های دنیای واقعی)، کنترل‌های آن‌ها می‌تواند پیچیده باشد. این دوره به شما کمک می کند یاد بگیرید چگونه آنها را به طور ماهرانه تنظیم کنید. Aaron F. Ross نمایش درگاه دید، کنترل دوربین های املایی، کادربندی عکس ها، ویرایش با Camera Sequencer، حرکات ساده و مرکب دوربین و بسیاری از جلوه های ویژه مختلف را پوشش می دهد. اکنون شروع کنید و بیاموزید که چگونه دوربین ها را در پروژه های مایا به طور ماهرانه قرار دهید و متحرک کنید و به مخاطبان خود پنجره ای به دنیای سه بعدی خود بدهید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin فیوژن 360: تکنیک های ارائه محصول (Mitalearn-143851)

  • 1 ساعت 52 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 5 April 2018
  • مدرس: Jomarc Baquiran
درباره این دوره:

Autodesk Fusion 360 یک ابزار قدرتمند مدل سازی برای طراحان محصولات است. این دوره نشان می دهد که چگونه مدل های خود را برای ارائه، استفاده در طراحی بسته بندی، یا برای مشاهده همه جانبه ارائه کنید. نحوه مدل‌سازی مایعات، متن و برچسب‌ها را کشف کنید. درج یک تصویر مرجع؛ درج عکس برگردان؛ و یک صحنه رندر راه اندازی کنید. از آنجا، یاد بگیرید که چگونه مدل های خود را به صورت محلی و با استفاده از منابع ابری رندر کنید.

linkedin فیوژن 360: طراحی برای پلاستیک (Mitalearn-179126)

  • 1 ساعت
  • مبتدی
  • انتشار: 5 May 2020
  • مدرس: Thom Tremblay
درباره این دوره:

پلاستیک دارای خواص منحصر به فردی است که با مواد دیگر مشترک نیست. اگر در حال طراحی چیزی هستید که در نهایت در پلاستیک ساخته می شود، در نظر گرفتن پیچیدگی های ساخت در فرآیند طراحی شما بسیار مهم است. در این دوره آموزشی، نحوه طراحی قطعات برای تولید مواد افزودنی در پلاستیک را با استفاده از Autodesk Fusion 360 بیاموزید - ابزار مقرون به صرفه CAD و CAM مبتنی بر ابر که مانند ابزارهای گران‌تر و متمرکز بر صنعت کار می‌کند. مربی Thom Tremblay توضیح می دهد که چگونه یک فرم ایجاد کنید، طرح خود را تکمیل و تجسم کنید، و آن را برای چاپ سه بعدی تنظیم کنید، همگی در حین طراحی یک قطعه آماده برای ساخت. به علاوه، فرآیندهای مدل‌سازی جایگزین پیچیده‌تر برای ایجاد جامد از سطوح و تقسیم‌بندی مدل جامد را بیاموزید.

linkedin کارگاه Revit Stairs (Mitalearn-108270)

  • 1 ساعت 51 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Eric Wing
درباره این دوره:

نحوه استفاده از Revit - نرم افزار قدرتمند BIM از Autodesk - برای ایجاد پله ها و نرده های ساده و سفارشی را کشف کنید. مربی اریک وینگ ویژگی ها، ابزارها و تکنیک هایی را پوشش می دهد که می تواند به شما کمک کند پله ها و نرده های زیبا را به طرح های خود اضافه کنید. اریک نحوه اضافه کردن پله های مستقیم، پله های مارپیچ، پله های U شکل و پله های چند طبقه را توضیح می دهد. او همچنین به نحوه پیکربندی نرده ها می پردازد - از جمله نحوه ویرایش مسیر راه آهن. نحوه ایجاد یک بینی گاو را نشان می دهد. و نحوه کار با خانواده های استرینگر، آج، رایزر و فرود را پوشش می دهد.

مهارت‌های مرتبط

linkedin گردش کار ارائه محصول (Mitalearn-122057)

  • 2 ساعت 46 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 21 June 2026
  • مدرس: Zaheer Mukhtar
درباره این دوره:

یک فرآیند کامل برای ایجاد یک ارائه محصول شیک را کاوش کنید. در این دوره، ظهیر مختار از طریق یک گردش کار ارائه محصول قدم می‌زند و نحوه مقابله با مدل‌سازی، ایجاد نور و مواد و پاس‌های رندر ترکیبی را نشان می‌دهد. او با نشان دادن چگونگی مدل‌سازی سریع دارایی‌های صحنه خود شروع می‌کند. سپس نشان می‌دهد که چگونه می‌توان متریال و بافت‌های واقعی را برای مدل‌های مختلف ایجاد کرد، رندر V-Ray را راه‌اندازی کرد، تنظیمات بیشتری را در نورها انجام داد، پاس‌های رندر را تنظیم کرد و رندرهای خود را در Adobe Photoshop ترکیب کرد. به علاوه، او نشان می دهد که چگونه جزئیات را به رندرهای خود اضافه کنید تا آنها را از نظر بصری جالب تر کند و اشیا را درست رنگ کند.

linkedin مایا 2020 Essential Training (Mitalearn-173329)

  • 4 ساعت 46 دقیقه
  • مبتدی
  • انتشار: 22 June 2026
  • مدرس: George Maestri
درباره این دوره:

آموزش ایجاد مدل‌ها و انیمیشن‌های سه بعدی با کیفیت بالا در Maya 2020. این دوره مهارت‌های اصلی مایا - مدل‌سازی، بافت‌سازی، رندرینگ و انیمیشن - را در یک گردش کار مبتنی بر پروژه در دنیای واقعی پوشش می‌دهد که به خوبی به فیلم، موشن گرافیک ترجمه می‌شود. و طراحی بازی اصولی مانند انتخاب و دستکاری اشیا، سازماندهی صحنه ها و سفارشی کردن رابط را بیاموزید. در مرحله بعد، مدل سازی چند ضلعی، ایجاد و اصلاح مش ها، مجسمه سازی و مدل سازی NURBS را بررسی کنید. نحوه ایجاد و اعمال مواد روی سطوح - افزودن رنگ، بافت و قابلیت بازتاب را کشف کنید. سپس دوربین ها، نورپردازی و جلوه های عمق میدان را با استفاده از رندر آرنولد برای مایا ادغام کنید. آخرین اما نه کم اهمیت، مربی جورج ماستری نشان می دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن مایا، حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.

linkedin مجوز پهپاد تجاری Cert Prep FAA 107 (Mitalearn-164455)

  • 1 ساعت 51 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 28 February 2020
  • مدرس: Luisa Winters
درباره این دوره: 

 برای آزمایش گواهینامه مورد نیاز FAA برای تبدیل شدن به یک خلبان مجاز هواپیماهای بدون سرنشین تجاری آماده شوید. خلبان تایید شده از راه دور لویزا وینترز شما را از طریق مباحث اصلی تست 14 CFR قسمت 107 برای سیستم های هواپیمای بدون سرنشین کوچک (sUAS) راهنمایی می کند. لوئیزا قوانین، مقررات، محدودیت‌های فضای هوایی، ارتباطات ترافیک هوایی، آب و هوا، عملکرد، رویه‌ها، فیزیولوژی، تصمیم‌گیری، تعمیر و نگهداری و موارد دیگر را پوشش می‌دهد.

این دوره توسط RHED Pixel ایجاد شده است. ما خوشحالیم که میزبان این آموزش در کتابخانه خود هستیم.

مهارت‌های مرتبط

linkedin محاسبات منطقه Revit (Mitalearn-118487)

  • 1 ساعت 49 دقیقه
  • متوسط
  • انتشار: 25 July 2026
  • مدرس: Paul F. Aubin
درباره این دوره:

معماران و طراحان اغلب وظیفه محاسبه و گزارش اندازه فضاهای داخل یک پروژه را دارند. به طور معمول، مجموعه ای از محاسبات دقیق منطقه با پیروی از قوانین و دستورالعمل های خاص - که اغلب توسط مقامات ساختمان، نمایندگان لیزینگ و دیگران تنظیم می شود - مورد نیاز است. اگر نیاز به انجام چنین محاسباتی داشته باشید، احتمالاً متوجه خواهید شد که به دقت بیشتری نسبت به اتاق های Revit نیاز دارید. در چنین مواقعی باید به جای اتاق ها از عناصر Revit area و plans area استفاده کنید. مناطق بسیار شبیه به اتاق ها به نظر می رسند، اما آنها عناصر جداگانه ای با هدف و گردش کار منحصر به فرد هستند.\r\n\r\n با استفاده از این ابزارها، ببینید چگونه می توانید فضاهای داخل یک پروژه را گروه بندی و کمی کنید و محاسبات دقیق و دقیقی از تمام مناطق مهم ایجاد کنید. اطلاعات به دست آمده را می توان به صورت گرافیکی روی صفحه نمایش، چاپ، برنامه ریزی، گزارش و در صورت لزوم صادر کرد تا انواع ذینفعان پروژه را راضی کند - کسانی که از Revit استفاده می کنند و کسانی که از Revit استفاده نمی کنند. اگر درک پیچیدگی‌های محاسبات مساحت در پروژه‌های Revit خود برای شما دشوار بوده است - یا فقط سعی کرده‌اید این کار را با استفاده از عناصر اتاق انجام دهید - پس باید به خودتان کمک کنید که عناصر مساحت را امتحان کنید.

مهارت‌های مرتبط

linkedin مخفی کردن در دید ساده: اسرار را که همیشه می خواستید بدانید (Mitalearn-422090)

  • 4 ساعت 2 دقیقه
  • مناسب همه
  • انتشار: 27 January 2025
  • مدرس: Rina Sahay
درباره این دوره: 

 اگر قبلاً با Revit آشنا هستید ، یک شیرجه عمیق تر را به UI Revit بروید تا برخی از ابزارها و ظرافت های کمتر شناخته شده و پنهان در نرم افزار را بیاموزید. مربی رینا ساهی شما را در طول دوره با هدف توسعه مهارت های پیشرفته در نرم افزار راهنمایی می کند.

مهارت‌های مرتبط

دوره‌های پیشنهادی